有很多很多的宝字对画人体的大透视是有强烈的兴趣支撑的,那么今天就画一下大的视角了,此时就让我仰视一下啦,来吧,一个小小的头部,这就是一个确定的大透视的一个前提,我们一定要把远端的东西画小。 我们之所以是一个大的仰视,就是底部变大,上面变小的一个大的视觉前提,我们能看到下巴 喉结往前走,也就是脖子是前倾的,头部和胸廓的关系很明显是一个错位,我们一定要注意大的头颈间的关系在仰视当中会更加的突出和明显。 胸部在前,头部更加的靠前,然后我们的腰部是一个往后去倾斜的 s 型的腰部,也就是说整个的胯骨是一个往前展的概念,胸廓是往后挺的,由于是一个仰视,而且这个仰视的视角是比较大的,我们的 胸廓腰部就会显得相对的短促一些,胯骨的宽度就会极度的增加,而且胯骨的长度在极具的拉长,尤其是到了腿部,腿的长度对比上半身的长度就会产生一个巨大的变化,这个差异就是透视带来的。 我们完善一下小腿,小腿的比例在膝盖作为一个中间节点的话,也就是说大腿从大转子到膝盖到脚底,比如说小腿等于大腿的基础比例的情况下,我们小腿就会比大腿要显得穴位长很多,这个自然就是透视带来的。我们双臂做一个自然下垂的 往后去甩了一点点,你说手藏在了腿的后侧方,好的整个人物在一个大的仰视的视角下,双腿劈开,就会显得底部非常的长,上面非常的短,两个箭头我做了一个引导方向,这就是一个 底下宽,底下长,上面窄,上面短的一个原理原则。我们把中轴线进行标注,中轴线就是这是一个侧面的仰视视角,也就是右侧的 整体的宽度要画的更宽,也就是要表达的更充分,这才能建立起来一个侧面的厚度意识。我们接下来把整个人物用大的几何形体,也就是可以理解为一个大的立方体, 来把它进行一个权势,也就是笔斜宽,上面窄,然后总体有一个侧面的表达,也就是这是一个侧面的仰视的视角啦。 我们把人物整体的侧面进行了一个划分,这样体积空间的建立就会相对来讲比较完善。好的,我们看一看下巴胸廓 包含裆部的地步,一定要做一个充分的表现,也就是一定要留有足够的空间,这也是一个纵深和厚度的理解。好的,我们来看一下整个人物是一个挺拔的站姿, 我们把中轴线表露出来之后,就会发现这个确定的左面是手窄的,右面是宽的,这就是一个侧面透视的一个确定的关系。我们再看一看人物在大的透视下,他的比例应该怎么去理解呢? 耻骨是人的一半的位置,也就是裆部的位置,本身在平面视角当中,上下是相等的,但是在大仰视的情况下,就是下面大于上面。今天你学会了吗?赶快关注点赞走一波啦!
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今天呢,我们来画一个大仰视的一个房子,首先你得先画一个矩形, 然后在这个矩形中我们来找到它的一个消失点,我们把消失点给它设在中间,这个时候我们只需要从不同的方向往消失点画出它的一个透视, 这个时候呢,我们只需要把它的房顶呢确定出来这是一个房子,这边还有房子, 给它画出一个侧面, 这个地方有点空旷,我们在这个地方也给他加了一个房子, 这里有比较空旷的地方,也给他加了一个房子, 这房子稍微有点高低啊错落感,把上面这个给它画出来来加点遮挡的关系出来。 这个时候呢,可能大家还没看出来啊,不太明显, 然后把它的一些侧面给放出来,主要是去感受一个大仰视的这种视角,就像我们站在一个高大上的这些高大上中间往上看一眼, 防止这个形状, 哪怕它没有那么规范,没那么准确,但是我也喜欢用手绘直接去画,不喜欢借助尺子的线条,就把它减弱一些就可以了,橡皮给它擦掉。 这个时候呢,我们只需要把它这个里面的这个楼层稍微给它画点效果出来就可以了,注意到这个近大远小的一个变化, 这样一个大氧室的感觉就出来了。

两分钟速通。仰视人体像一个风筝一样把他的透视啊以及他的中线找好,圆圈代表了头,胸、胯以及关节四肢啊,他的一个 大小比例以及遮挡关系。头分好正侧面,包括底面、下巴底面,鼻底,眉弓底, 脖子是一个圆柱,两边的斜方肌,胸锁,乳突肌,锁骨,胸大肌和我们的胸腔的底面 啊,他都是围绕着胸腔去包裹好,然后把肩膀的三角肌近处和远处找到 胸腔和背阔的关系。仰视背阔这个角度看到的大一点,腹腔中线,胳膊,我们概括一点大小臂的穿插关系, 手臂末端,手臂和手掌中间有一个手腕, 手指分组去找一下腹部,把腹直肌和腹外斜肌的区域进行一个区分,腹直肌也是一个向上呼,把仰视的围度画出来, 这边的大臂小臂的衔接 好,接下来手掌的透视手这边依旧啊,把他的指节 和手掌的这个起伏找好,有这个味道。大腿的咬合关系以及透视维度也是向上呼,大腿和小腿之间,我们要把他的骨骼和肌肉 这边是骶骨,下面是胫骨,骨骼和肌肉的关系概括一下,这样一个概括的仰视人体就找好了。

哈喽,我是阿峰,这期我们来讲正面仰视角度,我们按照正面平视角度的骑行步骤开始,依旧是一个圆形,分成三份。第三份呢,我们画出梯形,加上下巴, 找到表示正面眼睛位置的横线,在仰视角度下变为向上股的弧线,而下巴也转为向上的弧度。我们在下巴尖处画一条横线,将这条横线变成比刚才眼睛弧度再稍大一点的弧线。 将眼睛的弧线大致分成三等分,概括一下眼睛的形状。 鼻子,此时我们看到的是鼻底,用一个三角形表示鼻尖大致在下眼皮的位置就可以。 当然呢,鼻子也可以用一个小点来表示,因为近宽远的透视嘴巴位于鼻底和下巴中间靠上的位置,此时嘴巴也是一个向上鼓的弧度,我们让嘴角微微上扬, 这里画的不是眉毛,而是眉骨的底面,仰视角度下更加明显,所以戴一下。 我们将下巴的轮廓也处理一下,画清晰。将下颌角的底面也表示一下,整个下巴的轮廓像是一个 w。 将耳朵和脖子也画出来,仰视角度的耳朵是低于眼睛的, 这里的弧线是暗示头部与脖子的穿插,并将这一整块的暗部划分为下巴的底面和下巴在脖子上的影子。 之前总是画光头,这次我们把头发也画出来,先分大组, 然后开始细画。 画嘴的时候,我把上唇和唇底也给加上了, 头发用细的尖尖细分,再加上一些细的发组以及头发丝就可以了。

一觉醒来,全球美术水平提高一万倍,只有我不变点考,考题居然是杨氏美女!我举手询问监考老师,考题是不是印错了?他一脸无奈的回应,杨氏美女是很简单,但现在美术表现形式太繁杂了,杨氏美女已经是阅卷难度的极限,画杨氏美女很难评分吗?我不理解, 但老师只是轻蔑的笑了笑,说了句狂徒后转身离开。我只好坐下,拿出我的二臂铅笔开始骑行。既然是考杨氏美女, 那最后比拼的一定是塑造能力,不能再耽误时间了。我匆匆几笔勾勒出人物的轮廓,身后忽然传来几名考生的嘲笑。我没时间理会发生了什么,迅速完善了基本型。此时监考老师被那些笑声吸引, 向我的方向走来。我起完型后开始铺调子,从五官眼睛开始轻轻铺色,目睹我铺色过程的老师直摇头,在纸上一板一眼的起型就罢,颜色还照着人物的固有色差,怪不得被周围的同学嘲笑。我听不懂他在嘀咕什么, 继续铺色铺上暗面。不想老师突然倒吸一口冷气,画人物居然还先分两暗!老师从未见过如此朴实的画法。我趁换笔的时间瞪了一眼莫名其妙的老师,真没空跟他闹了。我把人物暗部的颜色铺上,按照虚实明暗营造变化, 这一下老师竟直接重重拍在了我的肩膀上。我心中猛的一惊,完了,莫非是要收卷了?我脱口而出,老师再给我一点时间,马上就好。 扭头却发现老师居然涕泪横流,在一扫前面同学的画板,各种妖魔鬼怪映入眼帘,波普艺术大小点构成的人物画面魔幻,现实主义被扭曲成旋涡。人物最离谱的是直接把考题的人物剪下来贴在试卷上的打打主义,这些起码还能看出人物元素,别的根本看不出人的影子。 我差点吓哭了,这还是阳间的考场吗?我啥时候进异世界了?这时传来老师颤抖的声音,连投影的形状虚实都完全遵循考题,你简直是万事之轻流,沧海之意中 画霸!他立马掏出手机冲出考场,我以为他被考场的怪异吓疯了,要逃跑,我不敢跟,只能硬着头皮坐下继续深入。我匆匆补上灰面,身后的几个同学竟直接交卷离开考场,这更加重了我的恐惧,他们不会是出去抓逃跑的老师了吧?殊不知离开考场的他们愤愤的说不话了,联考有这么菜的人,简直是玷污我的艺术。我夹紧画出灰面和反光, 这是先前离开的监考老师带着一个老头回来了,他们二话不说直接冲到我身后,直勾勾的盯着我的话。坏了,莫非 这监考老师被刚刚走的那些东西抓住同化后回来监视我了?看来不能贸然行动。于是我装作无事发生,继续深入。良久,老头仿佛从一场伟大的梦中初醒般,缓缓开口。这人物没有用任何复杂的记法,没有堆积多余的概念, 表面是纯粹细腻结构,暗面含蓄内敛,光影形体严谨,尊重客观事实,这就是所谓的反覆归真吧。监考老师也跟着感叹,多少年了,我们终于看到最本质的画作了。我疑惑的听着他们夸奖 为人物,加上细节用硬笔收尾,心里寻思这俩人是不是在用爱语交流讨论怎么处置我呢?结果那老头忽然开口,我是美院院长,你不用考了,跟我去改革联考,拯救现在过度追求极致而迷失本质的美术界吧。

今天讲一下仰视视角下的头部该怎么画呢?还有就是仰视的原理原则是怎么样的呢?来吧,先画一个仰视的头骨, 宝子们跟我看。透视是伴随着仰视俯视的一个总原则,那就是近大远小的原则。下巴本来是头部在平视当中属于收窄收肩的状态,但是呢,仰视过后就变得下面比较宽,顶部的脑颅部分反而显得比较窄。好的,有了头骨的基础,我们现在加入五官, 现在仰视的头部总体的宽度来到了颧骨的位置,宝子们是否已经注意到了?我们把眉毛和眼睛画了出来,我们会发现眉毛和眼睛的角度和它的空间维度,包括鼻底,我们看不到鼻梁了, 包括我们的嘴巴的上嘴唇的厚度,包括脑门的一个收窄,都足以证明他在仰视过程当中产生了极大的一个变化。下巴产生了一个下巴的下颌角和下颌结节, 这么一个 u 型状态,可以理解为一个小马蹄形的一个微微的变形。好的,我们完善一下头发之后,我们用一些阴影把脖子的底部 和侧面做一下区分,头发也是做一下厚度的区分。此时此刻,整个的一个仰视的一个基本的人物已经勾勒出来,老子们是否注意到耳朵的位置已经往下移,移到了下巴的附近,这就是一个透视的作用。 我们再来去关注一下正面的一个仰视,他依然会有侧面的位置,从颧骨也就是太阳穴到颧骨到前面的牙肌,再到我们的下巴,我们看看下巴的底部, 这侧面和底部的这么一个交界的位置,我们再用结构线,我经常会画的结构线来看一看整个头部在仰视过程当中,他产生了怎样的形体的这么一个变化。 平时我们看到的脸部在一个常态的平面化的时候,也是平视的时候,很难得会有这种大的空间的体会。当然在一个大的仰视当中,我们能看到三庭的位置就是一二三 底,下一停就是下巴到鼻底,鼻底到眉毛的起始点到发际线,依次是缩减的,也就是说下停是最长的,这种透视的比例关系一定要爬握的比较到位,因为这是一个基本形态,仰视的基本型。我们再来看这些抛线,我们再用几何形的正态来看一看整个的头部 所有的线,也就是整个的结构线,它的起伏关系是往上去抛去倾斜的,也就是说从眉毛,眼睛,鼻子、 嘴巴,包括脸部,我刚才画的巨像的上面的结构线也是整个的抛线,它都是一个往上抛的概念。 好的,我们再来看一看,此时此刻画的就是一个巨大的下巴,也就是说我们继续的往上扬,我们做一个仰视的过程,继续一个大的仰视,好的头骨已经画出来了,宝子们已经感受到了啊,上面的脑门会变得非常的窄, 鼻子就已经明显的在空中超过了接近于眼睛到眉毛的位置了,整体的下颌角和我们的核结节,基本的下巴的马蹄形已经凸显出来了, 后面的整蛊也看的比较清晰,我们来看看嘴巴的位置,嘴巴和下巴还是有一定的空间,我们画上耳朵,这就是我们下庭的最长的下庭,他也在极度的压缩,因为透视太大了, 鼻子完全变成一个梯形的,一个底部的梯形体,或者理解为比较尖一点的话,鼻头比较尖的话,理解为一个三角体的存在。耳朵的位置要注意它明显的在后部,而且呢耳垂的底部呈现出来,包含我们的眉弓骨 和眼睛的位置,眼睛深陷进去,在整个大影视当中能表现的非常的清晰,而且眼角的位置我们也看到内眼角是突出于外眼角了,这就是一个眼睛的基本结构, 整个的鼻子,嘴巴,眉毛啊,完全的嗯几乎挤在了一起,这就是一个极大的 仰视的过程当中产生的极具的透视变化。我们加上头发感受一下整体养姿啊,这个极大的养字的这么一个基本型。 我们再来看一个更加极端化的唇仰视,此时此刻尖尖的下巴完全凸起来,也就是下颌结节,下颌角两个也比较突出,但是我们能不能发现 整体的咬肌在下颚角当中呈现出来一个比较圆润的状态,这个就是咬肌的表达,此时此刻整个的下巴就要表现的比较有肌肉的这么一个张力感,不要画的骨瘦如柴的,像一个只画了一个下巴的骨头的感觉, 我们加上了脖子,因为此时此刻只能看到了脖子和下巴,耳朵另外其他的五官, 呃,在这个姿态下那几乎就是完整的消失掉了。我们再看看这个仰视的过程,就是一个下巴 极具的它的面积增宽增大的一个过程,宝子们是否能感觉的到从小到大到最终的五官消失的时候,他整个底部的下巴的连接带,也就是从下颌骨到喉结的中间的连接带, 整体的在一个大仰视当中,纯仰视过程当中完整的展现出来。下巴到喉结的这个连接带是花脖子和头部连接理解的重中之重,千万不要忽略掉,如果忽略掉头颈的关系就会产生重大的失误。你今天学会了吗?关注走一波啦!

仰视这种角度不会画怎么办?我们可以先画一个圆,在圆的一半位置斜着画一条线,代表眼睛的高,再画出中线,这个交叉可以稍微斜一点,这样透视的感觉更明显。 这里随便定一下正面和侧面的分界位置,在这样三条线勾出头型仰视情况下,下巴长一点会更合适。眼睛高度画这一段的四分之一左右就行,宽度要有近宽远窄的变化,会看起来更合理。两边眼睛的眼角高度要对称,再顺着椭圆这样画出眼皮, 这样画出的形状就会很自然。和眼睛高度差不多距离是眉毛位置,眉根会比内眼角更靠近中间一点,眼球要看旁边眼白的宽度,这样眼睛看的方向才会一致。仰视角度下,鼻尖位置会更高,同时会挡住一点眼睛 嘴的位置,关键是定好嘴角再连线,切记不要简单一根线,不然会显得很生硬。耳朵位置要参考眼睛和鼻子的高度来确定,同时注意要有一点斜度, 这一点很多同学都会忽略。最后再把整体轮廓细画勾一遍,下巴这里加一点转折,再画一下眼睛细节,加上脖子,这样就完成了。