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兄弟们有没有感觉,现在的三角洲早已不是当初的味道了?这游戏原本玩的就是慢悠悠,搜集物资,规划路线,安全撤离,考验的是思路和运营。可如今节奏快的堪比大逃杀, 进场就是找人对枪嗖刮反倒成了副业。现在背包里除了高价值大红物资,其余东西基本都是卖不掉的,破烂,白装 绿装,纯粹挤占背包空间,赢一局赚不了多少,输了直接血本无归,玩着跟打排位没两样。真怀念 s 五 s 六赛季那会,捡到一块镜子, 个小零件都能开心好久,现在玩了几百小时早就提不起劲了,不出大红等于白忙活,普通物资的价值甚至比不上手里一把枪。最离谱的是,当前收益最高的玩法居然是捡别人掉落的枪械,一款主打搜刮撤离的游戏,最后全靠收尸发财,实在太违和了。 物资全面贬值,搜刮的快乐彻底没了。如果策划执意要做成纯对战游戏,不如直接加个毒圈,何必再设置各类物资点位呢?