一句话让Codex做出节点式视频。 #AI #大模型 #gpt #gemini #AI新星计划

Codex可以做节点模型吗

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发布时间:2026-07-01 08:59
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布鲁歇一歇
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  • Codex如何自动生成SolidWorks三维模型 Codex 如何联通 SolidWorks,完成自动化三维建模。 
底层原理并不是“使用Codex的Computer Use功能直接在软件里操作画模型”,而是 Codex 根据建模需求生成 Python 脚本,再通过 pywin32 调用 Solidworks官方默认的COM 接口,连接本机的 SldWorks应用对象。 
连接成功后,脚本就可以像人工操作一样控制 SolidWorks:新建零件、选择前视基准面、进入草图、绘制和调用功能模块,生成各种可编辑的三维实体模型。所以你只需要告诉Codex通过SolidWorks com口给我生成对应的三维模型即可,无需额外的配置 
在这个案例里,“高考加油!”是通过草图文字 API 创建的,下面的齿轮则由 Python 按数学公式生成渐开线齿廓点,再把这些点交给 SolidWorks 画成闭合草图,最后拉伸成实体。
#CodeX #solidworks  #python  #AI编程  #自动化建模
    01:01
    Codex如何自动生成SolidWorks三维模型 Codex 如何联通 SolidWorks,完成自动化三维建模。
    底层原理并不是“使用Codex的Computer Use功能直接在软件里操作画模型”,而是 Codex 根据建模需求生成 Python 脚本,再通过 pywin32 调用 Solidworks官方默认的COM 接口,连接本机的 SldWorks应用对象。
    连接成功后,脚本就可以像人工操作一样控制 SolidWorks:新建零件、选择前视基准面、进入草图、绘制和调用功能模块,生成各种可编辑的三维实体模型。所以你只需要告诉Codex通过SolidWorks com口给我生成对应的三维模型即可,无需额外的配置
    在这个案例里,“高考加油!”是通过草图文字 API 创建的,下面的齿轮则由 Python 按数学公式生成渐开线齿廓点,再把这些点交给 SolidWorks 画成闭合草图,最后拉伸成实体。
    #CodeX #solidworks #python #AI编程 #自动化建模
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  • Codex 直接生成 SketchUp 的 3D 模型 🚀 家人们,真的有被震撼到:现在 Codex 已经可以直接生成 SketchUp 的 3D 模型了! 
🏠 我试了一下,直接输入一句话:
“帮我生成一个 SketchUp 3D 模型,5米×10米,现代主义风格的两层别墅。” 
⏱️ 大概 1 分 26 秒之后,它就真的给我生成了一段 Ruby 运行脚本。不是思路,不是示意图,是真的可以拿去跑的脚本。 
🧩 接下来操作也非常简单:
把这段脚本复制下来,打开 SketchUp,进入【扩展程序】→【开发人员】→【Ruby 控制台】,然后把脚本粘贴进去,按回车。 
💥 然后重点来了——它就直接在 SketchUp 里生成了一个 3D 模型。 
😳 真的很夸张。
是那种“实实在在 1 分钟左右,把一个模型搭起来”的感觉。 
🏡 这个模型已经有基础体量、窗户、构件这些内容了。对于快速起概念、做体块原型、验证提示词方向,已经很有用了。 
⚠️ 当然,目前也不是完全没问题。
比如这次门窗的位置就有一些 bug,门的处理也不太对,所以提示词可能还需要继续优化,生成逻辑也还有提升空间。 
🛠️ 但说实话,看到 AI 从“生成图片”走到“直接生成 SketchUp 可执行脚本”,真的会有一种工作流被改写的感觉。 
📚 接下来我还想继续研究更多玩法,比如:
- 不同建筑风格能不能稳定生成
- 室内空间能不能直接建模
- 更复杂的体块和构件怎么描述
- 怎么把提示词写得更像建筑方案任务书 
🔥 如果这个方向继续成熟,未来前期概念建模、快速原型、方案草模,效率真的会被大幅拉高。 
💬 如果你们想看,我也可以继续整理:
- Codex 生成 SketchUp 模型的提示词模板
- 建筑/室内专用版本
- 常见 bug 的优化写法
- 从一句话到可执行脚本的完整流程
    01:47
    Codex 直接生成 SketchUp 的 3D 模型 🚀 家人们,真的有被震撼到:现在 Codex 已经可以直接生成 SketchUp 的 3D 模型了!
    🏠 我试了一下,直接输入一句话:
    “帮我生成一个 SketchUp 3D 模型,5米×10米,现代主义风格的两层别墅。”
    ⏱️ 大概 1 分 26 秒之后,它就真的给我生成了一段 Ruby 运行脚本。不是思路,不是示意图,是真的可以拿去跑的脚本。
    🧩 接下来操作也非常简单:
    把这段脚本复制下来,打开 SketchUp,进入【扩展程序】→【开发人员】→【Ruby 控制台】,然后把脚本粘贴进去,按回车。
    💥 然后重点来了——它就直接在 SketchUp 里生成了一个 3D 模型。
    😳 真的很夸张。
    是那种“实实在在 1 分钟左右,把一个模型搭起来”的感觉。
    🏡 这个模型已经有基础体量、窗户、构件这些内容了。对于快速起概念、做体块原型、验证提示词方向,已经很有用了。
    ⚠️ 当然,目前也不是完全没问题。
    比如这次门窗的位置就有一些 bug,门的处理也不太对,所以提示词可能还需要继续优化,生成逻辑也还有提升空间。
    🛠️ 但说实话,看到 AI 从“生成图片”走到“直接生成 SketchUp 可执行脚本”,真的会有一种工作流被改写的感觉。
    📚 接下来我还想继续研究更多玩法,比如:
    - 不同建筑风格能不能稳定生成
    - 室内空间能不能直接建模
    - 更复杂的体块和构件怎么描述
    - 怎么把提示词写得更像建筑方案任务书
    🔥 如果这个方向继续成熟,未来前期概念建模、快速原型、方案草模,效率真的会被大幅拉高。
    💬 如果你们想看,我也可以继续整理:
    - Codex 生成 SketchUp 模型的提示词模板
    - 建筑/室内专用版本
    - 常见 bug 的优化写法
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