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阅历冲击这动画一出感觉一招就能把对面轰没,但是为啥打出来的伤害时高时低的,白瞎这动画给我燃的啊。阅历冲击是得在对面是应对状态打出的伤害才高啊。这么麻烦啊,那对面要是不配合怎么办?这不如手里花给的强化来的实在啊啊。 阅历冲击就是打一个出其不意的呀,你当回合的精灵被对面属性克制了,你就改一下他容易遇到的被克的血脉,然后一把阅历冲击轰过去就完了。那精灵改了血脉变成两种血脉不是更容易被克制吗?啊,你真就一点技能介绍都不看了吗?玩这游戏抓意识抓爽了是吧?