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一袋米的故事,一袋米有康乃,一袋米有康乃,一袋米有克多嘞一袋米有洗嘞一袋米有洗嘞一袋米有洗嘞,一袋米有洗嘞,一袋米有洗嘞。可可油塞开,一袋米有金老天神, 我内个哪有?

画个佩恩,佩恩的战斗力与后期出现的六道班和大统木灰烬相比,简直是天壤之别,那么为什么佩恩被奉为神呢?首先是按本给佩恩加入了神性,使他给人的感觉非常的淡漠,脸上无悲无喜,这和大家印象中的神明非常相似。其次就是佩恩的招式非常厉害, 虽然主要的招式只有神罗天征和万象天影,但是这两招配合起来几乎就能让佩恩变成无敌的存在。最后在佩恩出场的时候,气氛渲染已经达到了极致,当时木叶村的气氛是悲凉和肃杀的,佩恩给人的感觉就好像是屠龙一切的魔王,所以说这可能就是佩恩被大家奉为神的原因吧。


很多人都不懂我的画作,我觉得这只是他们不懂欣赏,说我画的是达芬是猎奇,说我没有天赋,劝我不要画画,再画就叫人弄我,还说我是不是耳朵聋,但是我是不会在意他们的耳光的,因为我相信自己。



如何靠世界观设计个角色?我就想做一个之前的一个动物的那一套世界观,各个文化下的动物的那种种族,兔子想往那种偏公平的方向 上走,但这个兔子呢?我想呢,兔子本身就是一个比较弱势的一个种族,但是呢,在这个世界观里面,为了在这种险恶的世界里求生的兔子,他们 传统或者是大部分人就用雪魔法做的手术,把他们全部改造成了那种食肉的,以食肉为贵族的那种荣誉,他们的一个仪式就是带上这种宫廷的假面食肉,这是他们的一个传统啊,用一些反直觉的动物的表达类反直觉的设计元素去 表达,那么仙人掌的参考很腐啊,我们一定要做自己的简化,不能直接拿着就过来就抄袭。如果是那兔子的话,他不可能用个人的面具,我们要给他进行一定程度的改造,我最要想的是把他们宰, 还得换成那个兔子的狩猎队,那种感觉也是食肉兔他们负责给这些贵族也那就更偏战斗了,反正他这个主要的设计点其实就是这个面具了。有的时候你们想设计一个真正的反派或者坏人,食肉兔也不是什么坏人,为了存虎,不然兔子在这个动物世界里边 难存。所以说就是大家在设计自己的角色的时候,尽量从根源的这个思路上去找到他的那个锚点,你找到了那个锚点之后,剩下的很多东西就势成章的推倒他了啊。体型上,其实他兔子这个体型就绝对不会往熊和壮胖的方向啊,差不多啊,一个兔子的食肉亡平。