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车友发了一张宝马 m 二,要我把他的车子画出来,并且做成画框安排。六十万内燃油性能车天花板非宝马 m 二莫属。三点零 t 直列六缸机爆四百八十马力零百加速仅四秒,声浪浑厚又上头,宽体造型气场拉满,前置后驱搭配 m 自适应悬架,弯道灵活度碾压同级。 对比竞品四缸机六缸的平顺与后劲,谁开谁知道。六十万预算要纯粹驾驶乐趣,赛道基因还得是燃油信仰,宝马 m 二根本找不到对手。 ugh。

今天画张骑机车的小姐姐讲一下金属怎么画,整理了六个步骤,参考中呢,摩托车占比比较多,金属质感不容易表现。我实拍并深入分析了不同金属的反射度, 以及最重要的,分享一下金属质感的绘画心得。有空的同学呢,可以点左下角,不定时有速图代画活动,依旧是长直线起稿,整张图呢,最明显的线条就是这个三角形,外加一个蓝色牌子,这四条线呢,位置画准,怎么画都不会太歪,这一步切记, 核心是标记,关键位置画的太严谨呢,都会让色彩素图失去乐趣,也达不到练习概括的目的。接下来分层铺大色块,分层逻辑依旧是按照前后遮挡关系来分,给大家展示一下,从最上面的手臂加背包, 到最下层的地面加建筑,六个图层呢,就能画好,一点都不难。用线稿方式确定人物细节的形状,然后我想先把头部画好,即使周围潦草,整张画看起来也会完成度高。比如这几张图,你不会觉得很粗糙,反而有种潇洒的感觉, 因为识别性最高的视觉中心已经画完了。这也是为什么很多插画大佬会优先绘制人脸。 画头发时呢,有一个难点,亮部很散,感觉细节很多,一根根头发呢,很容易画碎。这时呢,我们需要提炼体积,从结构层面找到高光位置和厚度层次,再从图形的美感上强化弧线,就能把头发画的飘逸又整体。有人物的速图, 把视觉中心头部画好看,就已经成功一半了。接下来整体推进其他位置的色块,方头笔加大小压感,这样硬边形状会有一种肯定利索的效果。 从身体开始清理形状,一点点找块面之间的对比关系,这一步是最练概括的,不要想控笔,也不要陷入细节。 拿这个鞋子举例,能分清楚亮暗面,能把反光区域画成更暖的色块,才是练习的重点。要是把精力呢放在把鞋带画的有多像,那就本末倒置了。这个步骤耗时比较长,一边画一边思考怎么样才能一两笔就把一个形状画清楚,前后对比就会有一种三六零 p 变成七二零 p 的 感觉。如果说刚刚整体推进是色块概括层面的梳理,那么下面的细画就要开始真正的研究质感了。接着这张图我们好好分析一下金属质感的规律,可以发现,反射率按高中低 排序,大概有三种不同质感。找了几段质感接近的金属管放在一起,可以看到反射率带来的质感变化。那么该如何画呢?高反射的部分甚至能清晰的看到周围物体的内容, 接近有弧度的镜面,只不过一百八十度的反射内容要压缩在一小块圆柱体上,会产生强烈的变形,拉伸成各种细线, 原本的形状呢就很难识别了。如果环境中出现了明显的物体,那么高反射镜上面也会对应出现一块亮色。如果你看到了非常多细长亮点,别怀疑,一定是周围有很多小光源。回到参考图,这里的天空反射就是最亮的, 较深的呢是两边的楼暖灰色是地面的反射,一些扭曲形状可能是镜头后拿着手机正在拍摄的人,那么我们在画的时候,也大概找到这些亮暗区域比较归纳,然后画成长条的色块来模仿即可。 中等的反射度呢,像添加了一层摩擦的效果,虽然也能大概识别出周围物体,但是边缘不清晰, 细节看起来呢,也是有明暗对比的长线,比如这里,我们两三笔浅色就能画出金属效果,原因就是钢管左右的反射物都是亮的,比较粗糙的金属呢,反射率低,周围环境的反射物呢,对它影响很弱。这一片发动机的位置结构复杂,穿插在一起呢,不易分辨。 树图时呢,也不用画的非常清晰,用排线笔刷画出底层肌理,再在转折处加入高光,这就是复杂结构的概括和暗示。前后摩托车的部分细划完后,用圆形和三角形两种点状肌理笔刷点出地面的小石头肌理, 这时候呢,感觉构图上缺了点什么,找到了两辆原车参考,准备拓展一下左侧车轮和大灯,后面灰车向右移动,露出了更多车头。补完新增的细节, 理解原理后呢,对画面优化修改,这也是素图练习的意义之一。最后呢,就是整体的细画加入更丰富的点缀色,也就是长色漫画感的勾线,边缘虚实等等风格化的处理,都能让我们的素图脱离单纯的画照片, 漫画视频就到这了,看到这的同学希望对你们有帮助,可以把画好的发到左下角,一起来聊一聊,或者有什么疑问可以欢迎交流。每周呢我都会更新绘画干货,我们下期见。

大家好,我是吴老师,欢迎来到我的平台,今天我们要画一个张学机车头冠,首先我们先拿小铅笔把它的轮廓画一下,头伸至手部啊,然后改笔,先把头盔上面的树木镜画一下,然后头盔的形状。 好,这个形状呢已经都是简化过的啊,因为上面有很多其他品牌的标志。好,现在是手部 好,把部分涂黑,这个位置呢?嗯,他的衣服上面呢,有一部分是黑的。好,右边这个手啊,握着把手的,因为他这个摩托车是抬起来的,然后前面的反风, 然后身上的一些条纹啊,这边已经简化过了,然后这边画成五十三号啊,两个车灯。好,现在我们画一下前面轮子翘起来部分啊,先给他大致形状里面画一遍,然后呢侧面, 然后因为是简化过的这个部分里面的细节涂黑,涂黑就可以了。好,把前面的前轮里面有一些大一点的关系的画一下,好,画一个圈,刚才有 层。好,现在我们画一下他的车身 好,也简化过了,车身它上面有很多标志,现在我们画一下他的腿, 画完这个腿以后呢,刚好是在车身这个旁边的位置上,车尾好衔接后轮的部分, 然后把后轮画一下,然后涂上黑。啊,那基本上我们这个形状已经画完了,那我们可以加一些旗帜啊什么的啊,大家自由发挥了,现在我们快速上一下颜色 啊,细节部分的话大家可以自己添,一 会我们就完成了,感谢大家收看。

车友发了一辆宝马 a d v, 让我把它画出来。安排女生们今天给你们介绍一款对象骑的车,就是宝马 a d v。 a d v 车子那么高,能轻松驾驭的基本都是大高个,气场一下子就到位了。 骑车的样子,别的摩托动不动就叫接,很吵。但骑 a d v 的 人脾气性格稳稳如老牛,过减速带都提前减速,轻点刹车,动作温柔又细心,坐它后座安全感直接拉满, 还有格局。骑 a d v 的 男生琢磨的是下一趟长途去哪,路线怎么走,心里装的都是诗和远方。每次跑长途回来,灰头土脸累的不行,路边大妈见了都心疼。也就因为这样,他们一门心思全在摩旅上,没那些花花肠子。别说招蜂引蝶了,蚊子见了都得绕着走。 专一、靠谱、稳重、有担当,忠诚度堪比家里的老狗。所以说,找对象遇到骑 a d v 的 放心充就对了。那么你们的梦中情车是哪一款?快来评论区聊聊!


这台 s 一 千双 r 搭载一千零一 cc 直列四缸水冷发动机,最大转速在一万四千六百转,在一万一千转时爆发,最大扭矩一百一十三牛米, 充沛的动力储备,动力随叫随到。 m 赛道短行程油门减小了油门开合角度,带来更直接的节气门响应与更敏捷的油门响应。 操控性能再进化,让每一次骑行都人车合一。强大的电控系统降低了操控的门槛,让骑行水平不同的骑士们都能安心的驾控。这台宝马 s 一 千双 r 动态牵引控制系统 dtc 实时感知车身轻脚时速、档位与转速,智能调节节气门开度,加速控制中降低后轮空转概率,提升出弯稳定性与轮胎抓地力。弯道防抱死制动系统 abs pro 结合轻脚角度数据,在弯道制动时保持限性制动。动力分配,紧急情况下减少轮胎抱死风险,提升复杂路况的制动安全感。 动力滑移控制功能 sc 出弯入弯快速响应,毫秒突破间给骑手自信与安全。对于专业骑士的赛道骑行车辆,甚至允许轻度可控的滑移竞技状态,并进行实时监控,提供可控的动力和制动输出。从公路到赛场,契合不同的骑行风格,新 s 一 双 r 极致性能不复巅峰。

一看到这台车就想把它表现出来,实在是太酷了,行动起来。 因为是画的是些苗嘛,所以是用线去表现一些质感,你要表现他外在的特点,比如说刚入的钢管要比直有力,尽可能用直线,比如说电线,那么我们用线的时候要放慢速度, 有点有点弯曲,这样他能表现他的质感,画的过程中还要尽可能的观察透视关系。还说这个车吧,这台车是有倾斜度的,所以离离我们近,这个轮胎车轮要 适当的大一点,这个车的结构也比较复杂,所以一些线的穿插方面也要注意疏密关系。车上一些比较好呃,比较精彩的部位需要对比,就是用背景或者是用其他的 零件来对比,当然这种对比不能失去了整体关系,所谓整体就是尽可能体现的表现手法是统一的,有一种一起合成的感觉, 线的表现毕竟比较单一,所以在用线的过程中吧,我用了很多的顿笔,感觉是一拖的黑色,这种感觉就是为了破整的,呃,破屏的感觉,让画面为一种嗯,特别的味道。 如果喜欢请关注点赞,谢谢大家!

bmw 二二 y b 四八发动机,二点零 t 的 动力配上短轴后驱,畅,想不到还有什么比这个更快乐的 开始换喽 哦 over 屏幕上的话,一百辆车第二十五期圆满结束。

来,兄弟们啊,车主猛男落泪啊,画车就是换一种方式陪在自己身边,对吧好吧。然后车主发了几张 f 三零的图片过来,是车主一点一滴改装的。每一个人心目中都有一台最难忘的改装车,可惜意外爆缸啊,遗憾离场对不对? 车虽不在了,但热爱永远都在,用一幅插画纪念他最纯粹的青春与热爱。安排 see be on the beep。