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你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

今天我们来学最近很火的守望先锋神人转场, 首先我们导入两段素材,选中第一段素材,找到能够与游戏中画面匹配的一帧, 点击切割,删除后面的片段。然后我们在全场最佳中找到能够与第一段画面相匹配的一帧,点击切割,删掉前面多余素材,这样我们的两段素材就切割完了。 选择特效,在第一段素材上面加入发光 hd 二,发光八十,范围五十,大小六十,速度零。 然后选择转场,将叠化转场拖入两段素材中间。最后是我们的音乐部分,我们直接搜索守望先锋神人转场,导入我们的守望先锋神人转场音乐,找到音乐高潮的位置,点击标记,将标记对齐两段素材中间音乐长度前后对齐片段,这样我们的守望先锋神人转场就完成了。 这个平台跟网络刷礼物,你也是你的儿子,一表人才,抓牢军部的你!

今天我们学习的是神人转场。一、熊二星坠转场,你先找到熊二睁眼冒绿光的位置,按 w 裁剪掉后面多余部分,然后同样找到星坠睁开眼睛但未冒光的地方,按 q 裁剪掉前面多余部分。右键前半段素材选择分离音频,稍微往后拉长一点音频, 再把熊二素材也左右再多拉伸一点,使画面更加抽象。最后导入 bgm 看看效果吧。 二、神人雷斯转场,你先找到神人素材最后场景变化的位置分割,把后端素材镜像处理,鼠标右键点击分离音频,找到人物,再快摊开手的位置分割 保留一部分即可裁掉末尾片段。接着找到雷兹摊开手的位置,按 q 裁剪掉前面多余的部分。把转场片尾素材拖到上层画中画轨道,点开蒙版,用钢笔工具大概框出人物的轮廓即可。点击蒙版反转,将羽化拉到四十五,拓展拉到负五十,给这段开头打上一个关键针,结尾拓展拉到正五十。 最后加入 bgm 看看效果吧。我这可他妈这家伙,我打打 三、光头强上伯乐转场,你先在熊出没素材中光头强快开枪的位置,按 w 裁剪掉后面多余的片段。 接着我们找到上伯乐同样要开枪的位置,按 q 裁剪掉前面的部分,然后找到上伯乐卡牌出现的位置,点击分割在后面卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面的部分。添加震动频闪特效,将发光拉到一百,在频闪的位置打上关键帧用作标记, 使得关键帧刚好对其转场衔接处。接着加入交叉震闪特效,发光拉为零,继续加入丁达尔悬胶纹理拉为零,添加微震闪黑特效,强度时分为三十,发光时后半段,这里加入滤镜中的歌坛参数调到四十左右,看看效果吧。

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

剪辑时发现,如果你拿到一段魔王 faker 出场素材和一段疾风素材,你不妨在 faker 翻滚位置分割删除素材,同样在疾风翻滚位置向前分割删除, 这样两段素材就可以丝滑衔接起来。接着添加上这首音乐,在音乐重音处打上标记点,调整音频,让标记点对齐前面转场处后面也可以添加一段疾风实战画面,将中间素材时长缩短一些,点击转场添加,推进转场到后面素材中间看看效果。

嘿嘿嘿,还给我, 没看到你呢。首先我们准备三段素材,然后找到容易衔接选人素材的那一帧, 裁剪掉素材多余的部分。 嘿嘿嘿,还给我拖入我们的选人素材和操作素材比例不一样的话,可以在右上角关掉,等笔缩放, 然后找到选人素材适合转场的位置,裁剪掉多余的部分。然后我们点击左上角音频搜索 favor pitch, 把音频素材拖入轨道,找到音频卡点处,按 m 打上标记, 将这个音频标记和素材拼贴出对齐。紧接着点击转场,搜索震动二, 在第二和第三段素材之间添加震动转场。最后我们看看最终效果, 没看到你应该五十五五十瑞子, nice。

怎么你还不会?最近网上很火的神人转场效果那么好?本期无泪用一期视频教会你 来。兄弟们,我们首先要准备一个五月七月节风转场的这个素材,呃,然后我们再准备一个 这个神人转场的这个前面这个素材,然后主播会把这个素材放在前,呃,放在结尾,然后我们给他放大,我们给他拉满,拉满之后他已经有,他已经 呃有这样的效果了,然后我们给他再再再拉大一点,我们给他啊铺满全屏,好,现在就有一个四比三比例这种特别特别有感觉这种使用效果了。然后我们找到,呃,这个, 这个,这个这个人把,把这个,把这个表哥踢出去,哎,这个这个是叫什么?我也不知道,反正把这个人踢出这个地方,我们找到, 我们找,我们不找,把他踢出去这个地方,然后我们可以给他进行转场。 ok, 这个人已经完全飞出去了,然后我们把这边分割掉,然后我们来到杰峰这个素材,我们找到杰杰峰,快 杰峰出来的这个位置,我们按左,我们按左右键啊,这杰峰飞出来,然后给他,让杰峰整个人都不出来,然后我们给他这样弄一下,然后现在就可以看下效果。 ok, 他 现在已经有这样的效果,但是不是很丝滑,我们把他给呃,我们来 找到转场,我们找到转场,我们转场里面缩拖入一个叠化,我们给他拖到中间去,然后我们给两边都呃,把叠化调成零点一,然后我们再给他新建复合,呃,新建复合片段,然后我们给他打成一个运动模糊,运动模糊五十,融合程度五十, ok, 然后我们现在就可以导入我们的音乐了,哦,音乐就是这个 vivo p 曲,我们等下,呃,可以搜一下,主播会把这个音乐放在评论区,然后我们给他拖拖进来, 然后但是这个音乐没有对齐啊,我们可以把它往前挪,呃,我们给这个它 就转场这个地方我们做个标记,好吧?这个人完全飞出去,这个地方可以做做个标记,然后我们再把这个,呃,时间轴放大一点,我们找到前面这个,呃,这个这个高潮这个地方, 然后我们给他也做上一个标记,然后现在我们只需要把两边标记给对齐就行了。我们我们这样拉一点,我们呃拉多了,然后再拉一点, ok, 现在这两个标记就对齐了。然后运动模糊打上之后我们就会来看下效果。那么好,本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。

不怕媳妇的有福了,本期教你雷姿的神人转场 原素材我放粉丝群了,需要进群拿就行。先叫素材使用方法,首先导入素材,找到最后场景变化的地方分割,并将后面半段镜像接着分离出音频,后面半段在快摊手的位置分割,保留一部分就行。 导入选人素材,找到雷兹摊开手的位置,先拉成十六比九,接着按 q 裁剪, 将前面一段素材拖到上层,选择蒙版中的钢笔工具,大概框出人物就行。 选择反转羽化拉到四十五,扩展拉到负五十,打向关键帧,结尾扩展拉到五十,最后加入 bgm 就 行。

自量力,今天我们学这个,一定要防住你,嘿嘿嘿,我光头强势不可挡, 我们首先的准备一段王者英雄的出场和后面击杀素材,以及一段熊出没的素材,首先把我们的素材给拖进来,再把音乐进行节拍,方便我们后续卡点, 把这后面的素材也给拖下来,首先找到光头强适合转场的位置 给他分割一下,把前面多余的片段给删掉,我们先听一下卡点位置在哪里, 把前面多余的片段给删掉, 我们找到光头强锯子推过来的位置,我光头强势不可挡,给他拖到卡点位置 给他进行分割,把后面多余的片段给删掉,再把我们的王者素材给拖进来,找到适合转场的位置给他进行分割, 把前面多余的片段给删掉。打, 再把这个素材调整一下, 再把这个素材大小调整一下,势不可挡, 后面加击杀画面就可以啦。好啦,本期视频就到这。

今天我们学这个, 我们首先的准备一段向伯乐的出场素材,以及一段熊出没的素材,准备好后我们先导入熊出没的素材,然后在光头强把枪指到中心点时切割,并把后面多余的部分删除, 接着我们添加多一个向伯雷出场动画上去,然后绞到这块布快被打破的前一刻切割,并把前面多余的部分删除,都弄完后我们就去抖音搜索 tf 这首歌的视频下载下来, 下载后我们回去点击音频,下面有个提取音乐,我们点一下,然后把搅好的音乐倒进去,接着你们听一下那个高潮点在哪里,然后切割,切割后把前面的删除,并把这段拖到向伯雷开枪的位置,然后点一下这段音频,把左边空的地方拖到开头,然后把多出视频的部分删了,这样就好了。