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失落的遗产的剧情与前四部都有不少的联系,对于神秘海域系列的忠实粉丝来说,如果你玩过前座并对这些角色后续故事好奇的话,推荐玩一下失落的遗产。 如果没有玩过前奏的话,还是推荐各位先玩一下这个神秘海域四盗贼末路之后再体验失落的遗产。 游戏中的场景设计更是不用说,失落的遗产继承了系列优秀传统,城市场景写实,野外场景大气。 对于这样一款高投入的三 a 级别游戏来说,这两点咋一听上去非常普通,无非就是在圆形地点事无巨细的把这个进行采风之后再大量写实基础上进行二次创作。 然而在对这个场景整体的设计和色彩运用上,我觉得顽皮狗确实称得上标杆啊, 他们总能把握住想象力与实景之间的平衡,使玩家在不知不觉当中就被精彩的场景和画面所吸引。 虽说如此啊,但是失落的遗产也有一些不可避免的问题。首先啊,我们要清楚的是,失落遗产他本身是作为 dsc 内容开发的,并不是严格意义上的正统续作,剧情模式的时长和正钻完全不能比。 根据我的实际的游玩测算啊,在普通难度下,仅以通关为目的的话,通关时间大约在七小时左右。