托玛雅,发呆永远 不 i love you 哦, 我陪你留下。说最浪漫的话,即便是青春。
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今天教大家画 mc 里面的实体三零三。首先我们画出一个八乘八的像素格,画完之后给他加上体积,但是要记住这次是斜的,然后在像素 隔离找出脸部的轮廓,还有眼睛的位置,脸部轮廓里面的除了眼睛,剩下的直接涂黑眼睛周围,再给他加上渐变的效果,然后再把头部画出深浅不一的颜色,不要画的太重,太重了会抢眼。然后我们画身体,身体是一个十一乘八的像素格, 哎,我好像多画了一个,不过没关系,后面我们用橡皮给他擦了就行了。然后我们在像素格里面找出黑块的位置,剩下的都一样,给他画出深浅不一的效果,多 出来的一格我就用橡皮给他擦掉了,然后再整体排便线。接下来画手臂,手臂的上半部分是四乘六,下半部分也是四乘六,最下面的两格是他的手手,稍微画的黑一点,剩下的都是深浅不一的颜色。另一个手臂也是一样的,画出像素格 之后直接给他分出深浅不一的效果。接下来画腿部,腿部的上半部分是四乘七,下半部分是四乘六,最下面的两格是他的脚。给他们画上体积,再找出黑块的轮廓,排上深浅不一的颜色。 ok, 接下来我们整理一下头部八乘八,身体谁乘八?手臂两个四乘六, 腿部上面四乘七,下面四乘六。好的,这个就是画出来的效果,学会的点个赞呗!

弧线会画吧?那你就会画弹簧,多画两条。机智的你发现重叠部分颜色更深。突然聪明的你发现不同的颜色叠在一起就是过度棱镜球直接自由。恭喜你,你已经是画画的高手。接下来继续让把心一点点点。 肩胛宽阔背背背个头,背背背背个腰。

有小宝问电视头怎么画,简单一分半教会你先给脑袋上色,颜色按自己喜好来,再把屏幕画出来, 四个面都要画, 再切换到第二图层,画外壳依旧是围着屏幕画一圈,然后向 最后一格用浅一点的颜色做区分,里层也处理一下,画个三格就好。电视的雏形有了,再画点小细节。先画两根天线, 在外层做一下,立体感 还是太平了,画点凸起 下也加深一下,这样的话会有一种散热孔的感觉。把电视线路板的位置也画出来,这个面积差不多在外层把轮廓描一下, 然后就是画线 路,最后再做一下小细节。 又学会画电视头了。

这里我用的是压杆一圆来画蛋皮的线稿, 用颜料画一个圈,要大一点,放在蛋挞脸的外面一圈,然后高速模糊,高速模糊找到你喜欢的样子,最后再画一个圆。再 提醒一下,这一次的要在刚才白色的下面, 在小兜兜上面留心,抱歉,画一条条线,随后高速模糊。这里主播不应该 是皮,在刚才的白色高速模糊上面擦一擦,这样显得很透亮。 大概有一样了,画腮红, 然后再用很浅的一些颜色,但是不要显得白的那种,用浅 的过太浓的话肯定不会有多少人看的,所以我才跳那么快的 完全赶快给我交作业。


啊,人设也太帅了吧!疯狂心动等换啊!别慌,注意本期保姆级教程,手把手教你从基础发片画法到上色全流程拆解发片分组穿插密集弱光强光两种模式上色步骤之操加理论, 新手零踩坑,告别换发费,跟着练就能学会!记得打卡交作业哦!嗨,这里九九总有人说头发很难画, 那么我问你,你能把头发画成这样吗?那么你最起码了解了头发的走势,像这种成块的线,它就构成了面,现在我们直接画面,那么你是不是也能把头发画成这样?于是你就具备了头发的最基础的概括能力。那如果说让你画这样的头发, 它看起来好像进阶了很多,但其实很简单,你只是缺了一套组合拳而已。首先,我们把头发看成一个这样的纸片, 现在我就用这样一张纸片来教大家画头发的基础小连招。其中第一步,头发的分组。我们可以将这样一个纸片进行分组,可以分成一比九的比例, 还可以分成一比七比二的比例,还可以分成三比七的比例,甚至我们还可以分成一比五比三比一的比例,想怎么分就怎么分,但是我们要注意的就是一定不要做到 平均,这个我觉得大家应该都能做到。那么就来到了第二步,画发尾。我们的发尾呢,是要做到顺 且我们的头发是不是从上到下要逐渐变细的这样的一个发型,除非你是刚剪的一个头发,他都是这个样子,由上到下,由粗到细的一个过程,所以呢,他的发尾是尖的。好, 接下来我们就改变一下这四张发片,将他的发尾进行处理,同时呢大家也要注意这个尖的位置,比如说我现在将这个尖放在他的正中央这里,那是不是仍然就造成了这样的平均的问题?这里就是一比一了。 所以我们画他的发尖的时候,发尾的时候也是要注意平均的这样一块问题的。 像这样是不是我们就拥有了头发最基础的一个轮廓了?这样还是不够灵动,对不对?于是我们又有第三步 画穿插,画穿插呢主要是画一些像这样的 y 字形,比如说我们画一个这样的圆,然后在里面画出这样的多种的 y 字形。现在是不是大家可以看出这种穿插关系了,像是这一片 他压着了这一片,然后这一片呢他又压着了这一片,然后这个下面呢是一整块。于是我们可以由上到下有几个层级啊?这个是第一层, 他压着这个第二层,然后他压着他第三层,这个最里面的这个呢是第四层,你们可以看出这种层叠关系吗?可以的话我们就在弹幕上扣个一啊,那我们依据这个呢就可以将我们的穿插关系给它画出来门,在其中加入很多的 y 字形。 我们画这个 y 字形的时候呢,也要注意一下他的头发的走势,你不可以这样去画,没有一个头发会是这样长的啊,我们头发的走势仍然是所有头发都是要从上到下这样长出来的,所以我们的这个 y 字形的这个形状呢,也要跟随着头发的走势来走。 同时呢我们还可以去选择让哪个头发来盖住哪个头发,假如说我们的这个 y 字形是这样去画的同时呢,我们还可以这样去画, 那是不是这个大发片,它盖住了这个小发片,这个是可以灵活运用的啊?然后我现在画一个这样的 y 字形,大家看可不可以? 大家觉得我的这个穿插是可以这样画的吗?是不是仍然陷入了一个平均的问题啊?这个和这个的比例是不是一比一的关系了,接近一比一了,那么我们就要想办法去避免,如何避免呢?我们就可以 让它的这个线啊稍微的斜一点,那么是不是这里的面积就有个大小区分了?好,这个样子呢,还是不够灵动。我们还可以将这样的线啊给它划断一点,不要让它从头连到尾, 这样是不是更灵动了?我们还可以通过这样的穿插线去暗示头发的走势,让它看起来呢会更鼓一点,像这样我们这个头发是不是更有细节了? 这里呢,我们要总结一下画穿插关系的几个重要的点啊。一个呢,是我们画穿插的这个线的时候,是可以间断的,不将它一根线连到尾,反而会更透气一点。第二个呢,就是画这样的穿插线的时候,一定要去注意头发的走势,一定是沿着头发走势走,你不可以 从这里突然之间就这样翘起一个头发啊。第三个呢,画穿插关系也要去注意平均的问题,只要注意了这三点,我们这个头发就基本都会画了啊。 现在这三步小连招大家都学会了吗?学会了,那么你之后画头发就不再画下了啊,那下面我再来教你们几个进阶的头发秘籍,让你们能够把头发画的更多样,更灵动。首先我们的这个发片,它有的时候不可能这样乖乖的待着,它会进行翻折, 翻成 a、 b 两个面,我给它填个颜色,让你们看得更直观一点。它朝外的这个面呢是 a 面,朝里的这个面呢就是 b 面,这样的头发是不是会更有空间感?有人可能会说,这样的有转折的这个头发的面不太会画啊, 其实很简单啊,我现在教大家怎么去画,可以随便去画一个这样的曲线,然后将它挪动一下,再将它们 连接起来,擦掉被遮挡的线条,这样翻折的面是不是就画出来了?我再标注一下颜色给你们看一下。再比如说我们还可以画这样的,现在我们将它再复制并挪动一下,这里连线就会复杂很多啊,就需要搞的更清楚一点。 好,现在我们把它擦除,那是不是就画出了一个罗马卷了?然后我再来标注一下颜色,是不是很简单,能够轻松画出这种有空间感的头发。所以第一个秘籍呢,就是发片的 ab 面。 现在我们再把这种有 ab 面的发片,利用我们上述的基础,头发密集,将它的型完善一下。首先分组并处理发尾注意要尖并且顺,分组要注意比例, 接下来加入穿插,穿插要注意跟着头发的走势,同时也要注意面积不能平均多是画这种 y 字形的线条,也可以画这种断断续续的线条。 这样呢,我们就完成了这样有 a b 面发片的头发画法,但是呢还是不够灵动,于是呢还有一个小秘籍,就是 a b 面发丝,我们在已经完成的这样的基础的头发的情况下啊,擦掉一个边,再加入这样的一个拥有 a b 面的发丝, 这个是朝外的面,这个是朝里的面,将头发汇聚在一起,画这种 a b 面发丝的时候,同样也要注意它们的面积的比例,现在是不是在这个基础上又更灵动了。那么还有一个小秘籍就是头发的层叠关系, 可以让头发的层次更加丰富。这个层叠关系呢,可以画出很多种啊,所以我多复制几个给大家演示一下。首先它可以在上方去叠压一个发片,它也可以在它的下方去叠压一个发片,甚至呢它还可以像这样让这个发片 从前面绕到后面。然后呢也增加了像这样的 a b 面,我将加出来的层叠关系用颜色标注出来。 这个层叠关系大家都学会了吗?学会了我们就在弹幕上扣个一啊。现在呢,拥有了这三个进阶的头发秘籍,再加上上面的头发基础小连招,是不是能够画出多种多样的头发了?那么下面我就给大家快速的演示一下 长发的画法。屏幕前的小画家呢,也可以跟着我一起来将我们刚刚所学到的进行巩固。首先我们画出这样的翻折的发片,再将这个发片呢用头发基础小连招进行分组,首先是发尾, 注意要顺着头发的走势,并且把它的发尾画的更尖一点,自然一些。发尾的时候我们也可以结合我们刚刚所学到的这些基础的头发秘籍,例如我们可以在这里加入一个翻折的面,然后再处理一下它的穿插,让它的面积更加的不平均一点。 接下来我们再去加上 a b 面发丝,画 a b 面发丝的时候呢,可以稍微处理一下你本来画的这个穿插关系,有些地方线条太多了,就可以将它们舍弃掉, 下一步我们就可以增加它的层叠关系,让它的层次更丰富。首先我们一样可以在上方去增加一个发片,我们还可以在它的下方去增加一个发片的话,那么这里会有一点点的拥挤, 那么我们可以适度的将他这个 ab 面发丝画的更远一点,但是要注意一定是要流畅的。好,接下来我们在他的后面去增加一点发丝,可以增加这种反向的发片,可以让他的头发更加的灵动。像增加的这种线条一多呢,就可以 稍微的擦掉一些线条,或者是把一些线条画细一点,我们再给他加上从前面绕到后面的这样的一个层叠关系,那再去 照到前面去遮挡一下这个头发,我们增加的这个发片呢,它也是有 a b 面的关系的。好了,现在我们这样的长发是不是也能换了,同样我将增加出来的层叠的发片标注一下颜色,大家看一下整体的效果。 这些呢就是今天这节课的内容,主要是让大家学会了怎样去用发片画出一个比较灵动多样的头发,三个接触的头发画法以及进阶的头发秘籍,大家都学会了,我们就在弹幕上打个学会了, 但是检验你的时间到了,避免你脑子学会了,但是手没会,所以呢,大家赶紧把这样的一个打卡表格领取到,可以看到我这里是分了四张这样的打卡表格,一张空白的,三张拥有我画的一些发片的, 然后呢,从简单的到难的都有,大家尝试把这样的发片用我今天教你的方法把它们一步一步的画出来,现在我来演示一下这样一个打卡表格的用法。首先我们将 我给你的这样的打卡表格导入进来,然后将它复制一份抹到这边来降低不透明度,新建图层,去加入这样的分组穿插,画上它的 a d 面发丝层叠关系。 就这样我们这个简单的发片就给他画出来啦,让大家把这样的多个发片都给他,用这样的方式去给他完成,然后 再把你们的作业的表格发在评论区,大家一定要多多的练习啊,才能将我们这一节干货满满的一堂课的内容真正的理解到位。 我还可以把你们的作业进行修改,看看你们是哪里没有理解到位。那么我们这节课就到这里喽,这里是九九一个,看到你们话题进步就会开心很多天。 up 主下节课我们教大家如何去上色,那么下节课见喽,拜拜! 嗨,这里九九这节课我们来聊聊头发上色,我会讲述两种常用的光线模式下的上色方法,一个是弱光,另一个是强光模式,那它们两者有什么区别呢?我们来看到 这边有两个材质球,第一个呢就是弱光模式下的材质球,我们可以先来分析一下它的特点,首先这个材质球这里是属于它的亮面,光线从这里照射进来,这里是它的暗面, 可以观察到亮面和暗面,它的过渡是很自然的,而且它的明度差,没有特别的明显。 明暗交界线呢,是一个不太明确的状态,同时亮面里面会有个高光,暗面里面会有个反光,但是我们要注意的是,反光它再怎么亮,它都不会亮于亮面的这个明度。这里来写一下他们明度由高到低的一个关系啊, 高光是最亮的,它会亮于亮面,亮面呢是会亮于灰面。向我们这种弱光模式下,灰面的面积是占很大一块的,灰面是大于反光,反光呢又亮于暗 部,暗面是要亮于明暗交界线。下面我们来分析一下强光模式下有什么样子的一个特点。我们仍然是有高光、亮面、暗面反光、灰面明暗交界线,但是呢,它和柔光模式是有些不同的, 一个不同就是亮面和暗面他们的明度差更大的,这是第一个不同,第二个不同呢是明暗交界线 是更加明确的。第三个不同呢,就是高光是比弱光模式下的高光要更亮的。分析完了之后呢,我们就可以将这样的一个理论运用到我们的头发上色中去。下面我就用这一张我提前画好的线稿来给大家演示一下头发的上色过程。 我们先来画一下弱光模式下的头发上色,如果大家有能力的话,可以将这张线稿同步的导入到你的平板里,跟我同时一起来画啊。首先我们来上个底色,你可以画你任何喜欢的颜色, 这里我用的是套索工具快速上色啊。你们平时画的线稿如果是不闭合的话也没有关系,你们就手动上色就可以了。接下来我们就来处理一下它的亮面到暗面的一个过渡,我们还是一样光线从右上角打上来,所以将右上角提亮,左下角压按, 这样是不是有一个微弱的光的效果,可以按照自己的喜好将它过渡。自然下一步我们就是要加入反光,反光的颜色如何去确定呢? 这个就是要根据环境色,那假如说这个头发是我们的刘海,那它是不是会这里会有一个面部的颜色,那我们这个反光就会是肤色的颜色,所以我们可以在它的下方刷一点肤色,但是要注意它的明度关系,不可以亮于亮面。好, 接下来我们再去新建图层,把图层模式改为正片叠底,我们来加入它的灰面,使用我的这个前期铺色笔刷, 我们可以选择头发,它是从这里鼓起来,然后到这里缩进去,我们可以在它的转折的那个区域加入灰面,然后来调整一下它的形状, 接下来我们就可以去卡一卡它的闭色。闭色就是我们物体和物体之间交叠的地方,它是一个物体中颜色最深的地方,比如说 我们这个发片和这里的发片是不是有交叠的情况,就要把这里去压暗。接下来我们加入高光,选择比较亮的一个颜色,根据头发的弧度画在最朝着光线的这样一个位置,画出高光的范围,然后调整一下高光的形状。 也可以尝试把图层模式改为添加,让这种光线更强烈一些,并且周围有一种高饱和度的一个色散的效果, 再降低一点不透明度,来调节到自己想要的一个效果。最后我们改变一下头发的线稿颜色,把黑色改成接近头发发色的蓝色,靠近光源的这边我们可以让它刷的更亮一些,靠近暗部的地方呢,我们就把它的颜色刷的更深一点, 这个样子我们这个柔光模式下的头发就上好色了,你们都学会了吗?大家可以把这个柔光模式下你们画的发在评论区啊。那么下一步我们来教大家如何去画强光模式下的头发。首先仍然是铺好底色, 下一步还是一样的,我们给他做好光线的衰减,也就是靠近光源的地方他会更亮一点,他会更受到光线的影响,远离光源的地方,也就是我们的暗部会比较暗一些。接下来我们再加入一点微弱的反光, 到这一步都是和我们柔光模式下的头发上色的步骤是一样的,那下面我们就发生了一些变化,新建图层,把图层模式改成正面贴底, 我们根据光源的方向,假如说我们的光线是从右上角打下来,那我们暗面就会是它的左下方, 然后调整一下它的暗部的形状,这个呆毛是飘出来的,它和整个头发会有一个空间差,可以理解为它是跳脱出来的头发在这里,然后它这个头发是这样长出来的,所以它还是能够被光线照到,所以这里给它擦掉。 好的,这里要注意的就是我们亮面和暗面的面积一定不要做到平均, 我们可以让亮面少一点,或者是暗面少一点。下一步我们可以选择性的用涂抹工具将它的明暗交界线过渡一下,不要过度掉所有的边缘啊,还是要保留一些硬边缘的。下一步我们将这个阴影图层 阿法锁定一下,将它的明暗交界线处理的更深一点,因为我们刚刚是不是了解了那个材质球,明暗交界线是比暗部要更暗一点,它是最暗的区域,也可以适度的提高它的饱和度。 接下来我们再次新建图层来画一下他的灰面,这个灰面呢我们可以选择在他的亮面去画,也可以在他的暗面去画,这个看大家的一个喜好。这里呢我选择在暗面来画,因为我们亮面的面积太小了,等下还要加个高光,这里就会显得比较的繁杂,可以根据头发的走势排一些线条。 接下来我们加入一点反光,所以它的颜色一定要是比亮面是暗的,在它的头发朝下面的这个面上面去加上它的反光, 可以尝试把它的形状画的更好看一些。 下一步卡逼色这里就会跟我们柔光模式下的画法是一样的, 最后点上高光, 我们把线稿的颜色更改一下, 我们还可以利用覆盖模式将我们的亮面的饱和度提高一点,这样会显得光线更强烈, 这样我们强光模式的头发上色就画好了。这是我们这节课教大家的头发上色方法,一个是弱光模式下一个是强光模式下,你们都学会了吗?学会的我们就在弹幕上扣个一,接下来就是检验你们的时间到喽, 光绘画我这一个现稿是不够的啊,我们要多多的去做练习。大家来把我的这个作业打卡表格拿到手里, 可以看到啊,我的其中一个表格是已经给大家画了四个头发的线稿,你们可以去尝试一下, 把它们用柔光模式下的头发上色出来,然后再把强光模式下的头发上色完成,这样大家就可以练到四个。那同时呢,这边还有一个空白的表格,大家可以自己去画线稿,然后上色,具体如何去使用呢?大家可以看到我这里 导入进来了一个这样的打卡表格,然后将我的这边复制一下他这边来将图层的混合模式改为正面底底,然后在它的下方去上色, 它下面还有三个不同的发型,都可以把它画成两种光线下的上色效果。那像这种空白的表格呢,大家可以先在这边去画上你的线稿, 然后再把它复制过来进行上色。同样,如果上一节课大家有好好练习的话,可以把你们上节课的线稿导入进来,进行上色的练习, 这样大家今天就不用画线稿了,也是比较的节省时间,然后专注的来练习上色。所以大家一定要把这个表格领取到位啊,将我们这节课的内容真正的掌握到手里, 这些都是我亲自为你们画的,大家不要拜拜,辜负了我对你们的心意哦。说句实话,真的没有像我这么用心的 up 主了,我真的很想教会你们,简直就是拿出了付费的课堂一样的对待你们,所以大家一定要多多练习哦!这两节课我们学会了画发片, 下节课呢,我们就要学会怎样去把我们的发片安在头上。那么这里是九九,以后看到你们话题进步就会开心很多天的, up 主下期再学喽,拜拜评论区期待你的打卡!

之前分享过三期模型发光教程,往期的评论区总有朋友问我没有软件怎么办,所以这期我使用的软件微信图, 没有的可以去手机商城下载。话不多说,这就开始。以这张耐克瑟斯为例,首先选择涂鸦笔,默认的第一个笔刷就行,选择这个 根据你要发光的部位调色,现在我要给眼睛做出暖白色的光效,所以就往淡黄色调选择完成后双指放大图片,这个是笔刷大小稍微调小点, 把要发光的地方涂抹均匀。其实这个方法和第二期的画世界很相似,只不过请涂这个狭隘一些,没有画世界效果好。 沿着轮廓把每一个地方都涂 好,可以用橡皮把触觉的地方慢慢的擦掉, 然后用相同的手法把另外一边也涂上。 涂好之后点击确认, 选择光,选择第一个特效,点击确认,再选择混合, 选择线条简单,然后再往左滑,选择透明度稍微拉低一点,再根据之前的方法把胸灯也画上,这里我就直接加速了, 也是一样,记得涂抹均匀。 由于是掩饰,我涂的可能比较潦草,各位实际操作时记得耐心一点, 但看效果其实还行。好了,现图版发光教程到这里差不多结束了,往期视频分别教过 r r 花世界 pro 和三部 c 的 教程,如果你感兴趣的话可以看看,我会持续更新这种简单易上手的 小白后期教程,我还建了个群聊分享后期软件,如果你感兴趣的话可以加入下期视频。再见了,各位,拜拜!

粉丝随便乱发图,我来画,谁发的最离谱,我画谁的粉粉优先哦。今天投稿的这位粉丝宝子说他都发了几十回了,看来小东真的太粗心了,今天必须给你安排上。只是小东不太认识他是谁,有认识的宝子告诉我他是哪位角色吗? 诸位献丑了。

先画两个尖尖,然后再画一个,这种有点像四方形,又有点不像,然后再画一个。这个说句大逆不道的话,我觉得他好像一个内衣,两个圈,是他的眼睛,这个大一点,上面两个 头上一个尖,大概在这个位置,再来一个,然后这里这个位置,这个位置连接像一个莲花,这个位置哈,你看它们是一个圈,中间再画几条纹理, 然后这是它的爪子,它的爪子这是一条弧线,大概在它下面一点啊, 然后这一个往下拐一点啊,这个再比他这个在前面,这个在后面。如果你画的一样,那他就就就就没有前后了。然后这里有一个 小的,这里也有个小的,这个小的再比他往后一点,就是这个位置,然后这是这个比他再往后一点,跟这个一样的画法,这还有一个在后面,你看这一个肩,这一个肩,这是他的脚,这里好像后面好像还有一个,我也不知道, 不管他了,这下面还有他的这个跟这个颜色一样的这个壳子,我觉得你们应该明白这是啥,这也是壳子,他虽然是一个虫子,但它进化成一个螃蟹,一个大的桃子啊, 这我就不知道他是啥了。这个不涂色显得好奇怪啊,我给他涂个色吧,把深色的先涂上,然后炫彩。怎么画?就是他这个上面是浅灰色,然后下面就是重一点的,越就是有渐变。炫的。不是这里,是这里 稍微浅浅的一点点就好了。然后这里有高光啊,这个是重的,因为它是这一点,好像是红色的,不是黑色的。跟这个上面这个区分一下, 这是灰色,然后它下面变得深灰色,我去,有蚊子在咬我。然后把中间这个线给它描一下,眼睛再加重一点, 然后这个就是浅灰色,浅灰色,浅灰色涂成浅灰色,这个涂错了, 然后这个这个白色的再给他涂一点小体积更浅的啊,沿着这个线再给它描上两道就行了,这个也可以涂上,体积更立体,脸更重一点啊,就是下面的渐变更重一点。 如果说你想要阴影也是可以的,在他每个脚这里开始光从这边出来的时候,脚这里会有阴影, 他每个脚着地的地方你看,然后到这里就是他整个的一个阴影,随便画画就行了,把他脚着地的这画重点好了。

妈妈,天空中怎么飘着海绵宝宝?不,他不是海绵宝宝。实体档案,一九四我的世界恶魂。他不仅会主动攻击玩家,还会发出凄惨的哭声。 他哭是因为要靠眼泪喂养幼崽,常年徘徊在地狱,嘴巴里还会喷射出火球,等级非常危险,谁才能打败他?

哈哈哈,我们鞋修是吃不了一点画画的苦,请看前后对比。这里一笔没动,仅仅叠了一个效果图层,花一秒钟时间学习我这份增加完成度的鞋修画法吧。首先复制一层画完的图,图层模式里找到浅色,点击下滑,选择滤镜,滤镜里面选择错位故障,调整数值到你想要的效果, 橡皮擦,擦掉你不想要的部分, 最终效果展示。