你是不是看了很多绘画教程,还在这样画头发呢?今天来给大家讲一个非常简单的很适合小白的一个方法,其实眉毛到下巴就等于眉毛到头顶的位置,根据这个原理我们可以定出发际线,发际线也是在二分之一的位置,然后我们画出头发的一个大体的一个形状, 然后在这上面我们画出头发的一个具体形,画出刘海的基本形状,刘海是用人字形闭合的状态去画的,这里的话画出刘海的一个发片的基本位置以及发缝。 这里的话我们做一个头发的方向线辅助, 直接按照这个方向线去画一下头发的一个基本的细小分组。 ok, 这个时候我们就已经画好了头发的基本型,但是这个时候的我们也不是很满足。然后呢我们又接着加了很多头发比较凌乱的一些发条, 加好这些发丝之后呢,我们要把那个遮挡的线给它擦掉,擦好之后呢就是一个比较完整的一个头发状态了,但这个时候呢,我们可以加重头发夹角处, 耳朵和头发夹角处也要加重一下,卡一下点还是不是特别的深入,对吧?所以说我们在那个夹角处给他排一下线, ok, 这样一个简单的头发画法就完成了,赶紧去试一试吧。
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逼自己一周学会平板画画,拿走不屑全八百七十八集,少走百分之九十九弯路。注意,本视频耗时两年半,共计三百分钟,陪你系统的学习天生绘画软件,由于视频太长,分为十七发布, 本期带你搞定头发画法篇嘿喵喵我是慧喵喵我们今天就来讲飘逸的头发发丝分组,就是让你从左边变成右边这样,那我们先看到左边,教你最简单的呀,这会有三种颜色,那么我们的头发就是会被分成三组,蓝色的, 这就标一下就是我们的前发,紫色的侧发 挪一下位置,再去最后一个红色是我们的后发。知道他的名字,那他又分布在哪个部位呢?这里图片上展示出来,我们就给大家讲一下,前面这个蓝色差不多就是在我们的刘海部位, 紫色就是我们鬓角往上走的这一块,红色差不多就是头顶到我们的后脑勺那里。 这讲完呢,大家应该大致都理解了呀,那么有人就会问,那我没有刘海怎么办?如果我把头发扎起来了怎么办?好,现在就给你解答。我们把这个人物复制一个拖到下方, 如果没有刘海该怎么办呢?我们就用蓝色,没有刘海,那我们就跟那个紫色区域,我们的侧发给它合并一下就可以了。比如现在我给他大家画一个这个,就直接是这种侧分呐, 把这里都连起来,填充一下颜色,这就是我们的前发加一个侧发的区域啊,再把后面的头发画一下,就是我们的红色区域。 后脑勺呢?我用这个做例子,我们的头顶啊,画的时候你不要直接贴着这里画,就是红色区域,我们要往上走一点点,让他有一个厚度,让我们头发更蓬松。继续, 然后样式随便你怎么画呀?比如画一个这种短发翘起来的, 是不是这就是一个无刘海的呀?直接是一个中分,前面再没有头发修饰了,那扎起来的头发该怎么办?那我们就直接把它看成红色呀,全都往后面扎,我们像之前一样,找到我们的那个发际线的位置,开始画这样一个弧线, 先这样大致画一下鬓角,这里记得画那么厚啊,因为我们扎的比较紧, 这没有连上,你再去修饰一下,现在是不是觉得怪怪的?后面这个画蓬松一点。好,现在在这里画一个头绳, 我这个后脑勺这个部位还要画厚一点点,再拿一根白线给这里做一下区分。 头顶这里画太高了,修饰一下,那是不是这样一个扎着头发的就完成了?只感觉上面画的太厚了,还有我们前面头发不要直接真的是一条线,其实我们有这种这样子的线条, 差不多就是这样,那我们会分组发丝该怎么画呢?我们继续放到这一块给大家讲,我们得先把它看成一个组,我们一块一块来啊,比如我现在把我的这一片头发看成一个纸片,那他就要净化一下, 把它看成一个不规则的纸片,继续净化, 下面给他分成一个一个的小组,记住我们的小组呢,不要让他 像这种鲨鱼的牙齿啊,绝对不行,我们要让他有这种大中小,然后这个排布呢,就随便你自己,比如小中大小大中都可以继续净化,画的太大了呀,缩小一下,继续 画完这个呢,我们在里面多给它修饰一些发丝,比如我从这里又长出来了一小撮,把不需要的线条给它擦一下, 因为这个是平图,所以并没有非常非常多呀,非常非常复杂。 给他加一些发丝, 我们可以随便上一个颜色呀,就上一个这种颜色, 这个时候就可以改一下我们这个线稿颜色,我把整一个过程都给你讲一遍,包括这个上色的过程, 把里面这种装饰线给他改成我们这个颜色,就是吸取我们头发颜色,往右下角挪一点,再给你操作一遍,往我们的右下角挪,这个颜色就非常适合修改线稿啊, 我们就保留外轮廓,这个时候我们再去正片叠底, 挪到我这个上色图层,给它剪辑蒙版一下,这个时候颜色选择方法又要变,刚是往右下角走,这个时候我们选完之后就往左上角走, 颜色不对我们就继续修改, 个人还喜欢在这里加一圈深的这个边啊。 换这一步呢,我还会在线稿上方重新新建一个图层,这个时候我们吸取发色,给他在外面加入一些这种不规整的这种线条,是不是头发就没有那么死板了?继续往左上角挪一点点,不用挪太多了, 继续加发丝,这个时候我们头发就会丰富很多,是不是就会让我们从真的是一张纸片变成一个这种比较简单一点的这种发片呢? 现在就带大家画一个整个的头发呀,我们复制一下,把左边这一块隐藏掉, 我们画一个长发吧,先进行分组,蓝色画一个怎样的刘海?画一个 m 型的算了,一个最中规中矩的呀, 现在还略微有点丑啊,我改一下形状,这样可能会好一点。好,差不多再是紫色, 我画一个那种公主切吧,我们挑战一点不一样的,你自己画的时候也可以自己去思考啊。 继续红色,嗯,就画一个简单的这种披发, 大面积的分组出来了,我们给他合并,降低不透明度。用黑色先画一个草稿也可以啊, 前面的头发记得大中小。 根据我们刚刚那个颜色轮廓画呀。我们公主切下面是比较规整的呀, 把颜色涂层关闭,这个时候我们可以根据这一个画一个精致一点点的线稿, 里面我会画一些发丝,让它显得更加丰富啊。 左边我就修改一下,感觉画的有点太厚了, 挪动一下位置,看一下 左边这里我也感觉有点画太厚了,挡住了我们这个眼睛就不是特别好看了。现在好多了,随便选个颜色,选个这种 黄色橙黄色的样子,我快速简单粗糙的上一下底色呀, 这黄色感觉不是特别好看。这个好很多。 继续新建一个图层,剪辑蒙版正片叠底,往左边走一点点,就可以非常快速的画出这个阴影区域的颜色呀。 修改我们现搞的颜色阿尔法锁定。 感觉我们这张脸可能不太适合画这个公主切啊,显得有点厚重,但是人物呢,他显得又是那种比较聪明的。 现在就来画一些这种发丝, 让头发显得更多一点,再选一个更浅的颜色,不用太浅了呀,看一下效果。这个差不多, 我知道为什么会显得厚重了,我们忘记把耳朵漏出来了呀,我调整一下这个地方擦掉一点,我说怎么显得有点怪怪的, 这样是不是比刚刚好很多,现在就适配很多了。终于找到原因了呀,感觉发丝加的还有点多呀,有点琐碎。擦掉一些擦掉一些。 你想加高光呢也是可以的,直接选一个更浅一点的颜色,我一般就是画那种。非常简单的呀, 有两种方法你可以直接这样一个高光就结束了,或者你想要复杂一点。有点像那个工字啊,看到没这样的,这样看工字排列 这感觉应该会更丰富一点,你们可以选择这一个。 嗯,这个显得更丰富一点颜色呢觉得太亮了,我们可以调不透明度擦出一点点发丝啊哦,这个太厚了,还是直接吸取颜色 这样就好很多。那你们也可以到评论去拿这个人物模板去画更多的发型出来啊。那我们也可以根据前面所学的分成三组自己创造更多的发型。那这节课呢就结束了 拜拜。天生绘画时期二次元头发嘿喵喵我是绵羊我们今天就来教你如何画一个层次感分明的头发呀。画之前呢我们先来讲一下画头发的要点,我们的这里你可以看出哪个要更好看一点吗?是我们左边对不对?因为我们左边是给我们头发呀进行了一个分层啊。 而右边这一个画法呢就感觉是像拖把一样哦,从这里插过来,从这里就是随便怎么长都 ok, 只要你有头发就行啊,所以会显得非常的凌乱啊,杂乱。然后我们左边是进行了一个分块的处理啊,分层啊,我们来看一下这张图就非常明了,我们一般把我们的头发分为三个层次啊, 我们的第一个就是这个红色部分,它就是我们头发的一个前发,然后绿色部分呢 就是我们的侧发,蓝色部分就是我们的后发。然后我们画的时候,可以一开始就先把你这个三个块面,你自己脑子里先构思好啊,是哪些部分,待会我们就带大家从零开始画一个头发呀。我们先来讲一下第二点, 第二点看左边右边又有什么区别,你会感觉右边这个头发是不是很少很少,甚至他开始贴你的这个头皮呀, 让你感觉,哎呀,这人发量也不是特别多呀,就不够帅气了。然后我们左边这一个呢,是把我们的这个头发画在了那个颅顶的上方一点啊,看到这个是我们头头顶的那个线,但是我们这里又增加了一个这个距离啊,然后我们右边这一个还是直接贴着这一个头皮去画的呀, 所以我们要学习左边这种,才会让头发变得更多,然后更蓬松一点啊。然后现在我们就拿着这一个小光头去练习一下,带大家画一个发型啊, 记住一开始我们要进行什么分层?我们要先分层,比如刚所说的这一层新进的图层,这一层是我们的一个前发部分,然后侧发是这个部分, 我们自己画的时候也可以先画一下这个颜色区分啊,然后后面一部分记得突出我们这个头皮啊,这样我们头发才能更加的蓬松一点,然后继续看你想画什么发型啊,我这也就就哎看着办吧,到时候先给他确定一下这个, 然后我们大致的一个这个画面给它区分好了呀,现在就给它细化一下,给它不透明度降低一点,你们应该还看得清吧,用我们的一个黑色笔刷,就是用的这一个铅笔。二啊,我因为我这里有两只铅笔,其他质感不一样的 新建图层,然后看一下画一个什么发型啊?可以先画一个侧分看看,然后我们侧分就不是从这个发旋开始啊,我们要从这里找到我们的一个发际线,然后先画大块, 侧分的时候我们就要画出它的一个厚度来啊,感觉这个发际线定的稍微有一点高, 然后这边就会小一点这个发际线这个厚度, 然后我们再去画他的一个侧发, 这你可以画一个长的吧,随便画什么样式啊,只要根据我们的一个前发,中发和那个侧发还有后发来区分就 ok 了,这样你随便怎么画你都不会觉得很乱啊。 然后后面就可以画一个, 可以画一个长发, 记得把里面这里表示一下,这就是我们的一个脖子嘛,然后这下的, 然后我们再画一个那种扎辫子的呀,你是先划分好他的一个块面, 这我的笔就没有去给他区分颜色啊。这个我们可以画个那种齐刘海, 然后我们的侧发就画短一点, 然后因为是我们扎着头发,我们就不用像之前一样画太宽了呀,就是我们这个蓬松的部位,我们可以贴一点点头皮,因为我们是把我们的头发扎起来了,对不对? 把下面那个隐藏掉,我们这里再复制一个,我们可以教你画各种不同的扎着各种不同辫子的那个发型,复制一个到上面, 比如下面这个,我是扎着那个两个丸子头啊,扎在下方,而且还可以露出来一点, 嗯,这样不好看,可以在这里,然后我们的丸子头记得要去给他画那种发丝啊, 然后为了让画面更加完整,我会把这种地方卡一下这个闭色,比如这种地方, 然后可以再画一个带毛,我这是这个丸子头啊,记得这个地方再给他把这种后发的这个发丝给带一下呀, 就这个样子。然后我们再回到上面,我们想画一个单马尾,就从这个地方开始长,可以画一个那种什么小花的那种头绳啊,都可以从这开始画个高马尾,就很帅气啊。这样。 然后这里记得给他画出一个这个厚度,再带一些发丝,然后我们之前下面这一个这些后发的这个头发都是往一两边画,对不对?那我们这个单马尾就是都往中间画,因为发丝都会被梳到聚拢到这个部位啊, 然后把这个也给他降低一点不透明度。下面的也是, 这就是三种发型,这个你给它加重一点吧颜色, 然后这个是这个两个丸子头,这个是一个长发, 然后是一个侧分啊,我想大家都应该知道该怎么去丰富你的这个头发的线稿了呀,我们下集个就来学习一下另外一种风格,扁平风啊,那么话不多说,我们下集个见喽,拜拜拜托了,给个一见三连吧,天生绘画十八扁平风头发。 哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,今天来给大家讲解一下扁平风的头发该如何去绘质。那如果这节课对你有帮助的话呢,也不要忘记给我个三连哦。其实想要画扁平风的头发,主要的就是要学会概括, 概括就是他的重点,像这一张图,他的几何图形是比较明显的,他头发就是个圆,再加上另一边的头发来组成的,这就是用到了我们所说到的概括。那像这边呢,他其实这里也是一个圆,只是说他把这个圆做出了一些这种大小变化,这样看上去就会更加的有细节一点, 然后下方你就直接可以看成一个矩形,哎,这个也是我们所说到的概括,那像上节课绵阳老师给大家讲了一些关于头发的理论知识,你掌握好那些知识之后,再来画这个扁平丰,其实就是非常简单的了。第一步概括好之后,然后就到了第二步, 第二步其实就是给他去加细节,像这一张他其实是更偏扁平丰一点,所以我就只加了一个暗部, 再加了一些这种线条的细节去丰富,他也就是一个比较简单的这个方法。然后像下面他这个就会稍微的难一点,除了加暗部,加线条去丰富,有颜色的过渡变化,还有质感肌理的叠加。 那像这两个呢,其实就在二上面进行进一步的细画,做出更多的细节。那这三步做完之后,他其实这种扁平纹头发也就画的大差不差了,最后的一点就是加一下这个发丝,就是边缘轮廓, 强调一下这部分,你看就是这些部分呢,他边缘的这种碎发我其实是有加的啊,包括这里他也是有这种边缘的碎发的,只是说这个加的没有那么细,对吧? 在下面这张会加的更细一些,你根据不同的画风嘛,像这个他其实更偏扁平一点,所以我就没把他的外轮廓做的太过细致了,就稍微的加了一点发丝,像这个他的发丝就加的细致一点,你根据不同的感觉去概括他这个发丝的边缘。那这几步就是画扁平风头发的要点了,大家一定要牢记他们。 那我刚刚先让大家去看这个插画头像,其实也是为了大家更直观的去学习怎样去概括,学习怎样概括之后,我们再来找照片,会是他的现稿, 接着再对他进行一个上色。好,这里我再给大家看一些实战的图,看他这个头发是怎样去概括的。像第一张他就是个丸子头,我刚刚已经说过了,他主要就是 把这个前面去分一个区块,然后后面直接概括成一个圆形。那头发的分区呢,在上节课也已经讲过了,大家如果不了解的话呢,可以再细致的去看一下,就分了他的前发、侧发以及 后发。像他绑起来了,这个后发其实就已经没有多少了,你可以在后面再加几根这种碎发,都是可以的。你概括好他这一块头发之后,再来画他后面的这个头发,就直接用这种几何形去画就好了,然后还要注意点的就是像这种绑起来的头发,他是有一个束缚点的, 就是这块被橡皮筋给绑住的地方,所以你画他头发的纹路的时候啊,就一定要注意把他的头发纹路往这个束缚点去汇集,都往这里去走, 这样你画出来的效果就会比较的清晰了。那还要注意的一点就是像我们这种鬓角,他的这种头发一定不能少,少了之后就会显得光秃秃的, 那就是这个头发需要注意的这个要点,接下来我们再看下一个他是一个辫子的发型对不对?那同样的,其实你画这种扁平画风的话呢,你也要给他去分一下这种前发以及侧发, 包括他头发的厚度不要太高了,但也不要太贴头皮了,这都是我们需要注意的。然后就是他的辫子呢,我们也是概括成这种几何型,就是一个又一个的这种圆形,然后再加一下这个发尾, 那就能够清楚的看到,我这里其实就概括成了三个球,再加一个这种偏梯形的一个感觉,这就是这个头发概括之后的效果。然后到了下一步,我就会把这个头发更细致的去处理,像是它的边缘,我会加一些这种卷翘的感觉, 那这个呢,其实和我们刚刚说的那种头发边缘的发丝是一样的,都是能够让他头发有更多的细节,而且更加灵动一些,然后就是鬓角的碎发,这也是不可少的。接着就是他下面这个头发, 我会在他的基础上把这个圆再稍微的调整一下,不需要太圆,调整好之后再去给他中间去叠加这个头发的走势以及纹路,最后再是他发尾,发尾部分就加一些碎发,碎一点的线条去画,他就更有这个头发的感觉。 那其实这个头发的注意点都是差不多的,你只要掌握了画头发的基础概念,那你画任何头发都是不在话下的。 然后我们接着看他有哪些要点,我们其实还可以给他增加这种发缝,就是你的头发两边这种拱起来的这个凹进去,这个点其实可以画出来的。如果他是用两边走有两个束缚点的头发呢?其实你可以把发缝的这个纹路稍微带一带,哎,就是这样一个走势给带带,然后再加些这种线条去丰富他这个头发的走势。但一定要注意的就是 你画这种头发的时候,不要画的太对称了,特别是他的这种卷翘感以及发丝感,就不要太对称了,我这里都是做了一点点的区分出来,太对称了就显得太规整了,就没有那么好看。然后再看最后一个是这个双马尾,那这个头发呢,其实会复杂一点,主要的就是他这个辫子,辫子的细节会多一些, 那这个时候呢,你也不用想象太难了,其实你直接用 s 形去概括他就好了,从一个舒服点,我们往另一个点去汇集他, 然后你概括好它大致的形状之后,你再在里面进行一个分区吗?大致的来分一下它的区块,这样就可以了,这是非常简单的,你先画一组最大的头发, 然后再往里面去加这个小的头发细节。那如果你想继续去往下细画呢,你就可以去把它这种鬓角啊,包括它里面头发的纹路啊,再多加一些, 多加些线条,以及多加一些这种配饰,去丰富整个头发的细节。那其实啊,我们画这个头发,他的要点其实都是类似的,第一个就是鬓角,鬓角的发丝不可少, 第二个就是做出变化,他是有大中小的这种节奏的。那第三点呢,就是加细节,用线条去给他丰富细节,画出头发的纹路走势。 那我们现在将两个知识点给连接起来,后面讲的这个其实就是画线稿的要点,前面讲的其实就是一个上色的要点,你把这两个要点融合到一起,其实就是一个完整头发的画法了。 那如果大家对画头发还不了解的话呢,其实可以先去看一下这种扁平画风的头像, 他就是已经将你的这个发型给概括出来了,你就一下能够非常直观的明了看出他是怎样去概括的。 先学会概括方法,然后再根据这些要点我们来画一下线稿,接着再给他进行一个上色。那像这个扁平头发的上色呢,我也会在之后的头像课程给大家讲到,大家一定要记得及时观看哦。那咱们这节课内容到这就结束啦,大家一定要牢记这些要点来绘图,头发课程看完了也不要忘记给欧三年, 咱们下期再见,拜拜。哈喽啊小画家们,今天我们来讲一下头发的上色和细画,视频有一点点长,会分成上下两个视频来讲,我们现在先拿出之前画的那个线稿,没错,就是这个削,今天又是假带撕破的一天呢,真不错。 首先哈,我们先新建图层,这三个是线稿, 在这个线稿图层下方新建一个图层,然后填充他的固有色,我们要根据他的一个设定图来选择他的固有色哦。然后其实其实呢头发细化的一个过程,他其实也就那么几个。第一个我在这里给大家写一下吧, 我们第一步是要先准备一个线稿,这个是在平图的一个基础上哈,像是厚图呢,他就不用线稿了,你准备个草稿就行。然后尾后涂的线稿也不用这么精致哈,我们平图的话就要把这个线稿画的精致一点, 当我们把这个线稿画的非常精致之后呢,我们之后的细画就没有那么的累,就是说不用塑造的特别特别细致,比较偏那种简单的平图,但是线稿要好看哈,但如果说你的线稿比较简单呢,或者说就是那种没有什么细节,这个时候你的上色和细画可能就要费一点心了哈。 然后还有一个问题,就是大家在画线稿的时候一定要注意给他把线稿闭合,就不要说你画成那种这里断一下那里断一下,那你这个线稿就是一个不过关的线稿哦, 而且你线稿闭合之后,你到时候上色上过有色的时候呢,就不用那么累,一点一点去给他铺颜色,就直接就是如果是闭合的线稿的话,你可以直接选中,然后直接铺色就可以了。 嗯,但是我这个的话是因为我的那个笔刷哈,我勾线的时候的笔刷他并不是那种特别实的,他就是这种带一点纹理,然后有虚实变化的, 像这种的线稿呢,也是没有办法,就是直接填充颜色的,所以还是得勾一层边,然后来涂,但是他线稿画出来的这种纹理就会比较好看,这个的话就看大家的一个喜好了,看大家的一个习惯了, 哎,那我的话,我就只能苦哈哈的把它全部的边勾完之后再填充颜色了大家,嗯,如果可以的话,还是尽量不要学我哈,还是还是用那种比较实的笔刷,然后把线稿闭合上,然后第二步就是铺我们的固有色。 第二步是铺固有色,这个的话就没有什么技术含量啦,就是分图层,分清楚图层,然后铺底色的色块。这里的话,如果说你的线稿闭合就可以直接拖动,就选区拖动,如果说你线稿没有闭合呢,就只能围着线稿勾边,然后再填充颜色, 虽然说这个没有什么技术含量哈,但是还是比较考验我们的耐心和认真的,就大家涂的时候你不要涂出去了,或者说哪个地方突然发现没有涂到,这个是不可以的哦。然后就是我们的第三点,第三个步骤就是进行二分, 这个的话,嗯,不知道小画家们有没有觉得有点熟悉呢?二分 简单点来说哈,就是给他画一个简单的阴影,然后我之前讲光影的时候是有讲过二分是什么的,这个在我们的原画里面或者说动漫插画里面呢,是非常常见的一个东西, 就是这个二分呢,他就是给你的画面区分一个亮暗面,就是给他一个光源。有些大佬呢,他他们可能习惯先把这个二分画上了之后再铺底色。有些大佬,嗯,假如哈,假如我是一个大佬, 我有那样的习惯的话,他可能说先用灰色把这个二分画出来,比如说画一个简单的二分,就这样,我这里是打比方哈,没有画的特别细致,大家不要学我哦。 可能有一些大佬,他就是特别习惯这样,先把二分画出来之后,我们再去给他上底色。 但是一般情况下,挺多人都是习惯先上底色之后再去给他画二分的,就是用正面叠底画啊,反正我是习惯先上底色,然后再来进行二分,大家的话就看你怎么样选择啦,你们觉得怎么样习惯就怎么样去画就可以。第四步, 第四步呢就是塑造,这个的话怎么怎么说呢? 这个的话你要纯靠讲的话还是比较抽象的,所以大家到时候我画的时候,大家跟着我一起来画,然后再加入自己的理解就可以了。然后第五个就是点高光, 这个的话就是注入灵魂的一步,很多东西你可能刚画出来的时候,你觉得没什么,就是没什么亮点,但是点完高光之后,你突然就感觉这个东西, 那我们今天呢就先讲到二分这个步骤,因为后面的塑造真的很费时间,如果一个视频讲的话是讲不完的,所以今天我们就先讲到二分整体的塑造呢,我们就等到下个视频再来讲啦。那接下来大家可以跟着我一起来画一下哦。 嗯,这个线稿的话,嗯,大家如果说没有线稿或者说画不出来线稿的话,可以先进群领取我们的线稿之后,再来跟我一起上色系画哦。 首先我们先新建一个图层,然后拖到这个线稿图层的下方,然后再来选他的一个固有色。他的固有色呢,我们是要根据那个原设定图来选的啊,就不要乱不要乱涂,不然的话就有点 ooc 了啊。 然后我们先来看一下他的原设定图,这个是我先导导入到那个参考里面的一张设定图,他原设定图的头发呢,是有一点点像墨绿色,但是有一点灰的一个墨绿色, 而这个绿不是这种,不是这种特别纯粹的绿啊,它的绿看着呢是有一点点泛蓝色的,所以我们可以往蓝色这边滑动,然后选择一个比较灰的一个绿色,大概是这个颜色吧, 还要灰一点,感觉还要蓝一点点,这个颜色差不多。然后大家在上固有色的时候呢,就尽量不要用那种特别深的颜色哈,因为到时候我们塑造细画的时候,就是给他画阴影的时候呢,我们会将那个暗面 压的更暗,然后可能有些小画家他把握不好,他画着画着就容易把整个头发都画的更暗了,就看着跟固有色就有点不太一样了。所以大家画的时候呢,就尽量把那个固有色不要选择太暗了,不要选择太暗沉的好。接下来就是非常枯燥的 勾边,然后填充颜色了,这里也没有什么好讲的,就只能就只能纯靠我们的手工一点一点认真一点。好,这里如果小画家不想看的话,那就快进吧, 一定要细致哦。然后我这里的扑色笔呢,是直接拿的那个工作室笔,也是系统自带的一个笔刷。 然后,嗯,大家如果说还有什么喜欢的角色,或者说想想要我画出来,或者说出教程的什么东西呢?比如说什么眼睛的画法呀,然后然后鞋子的画法呀,这种呢,也可以在评论区提出来哦, 看角色的话不能不能全部是原神的哈,虽然虽然我也玩,虽然我是夹带私货,但是也不能一直夹带私货,这样不太好哦。 然后大家有什么问题的话,也可以在评论区提出来哦,我看到的话就会回答大家的。还有我们的那个我们的群里面,大家加进去的话也可以经常就是在里面提问,多多提问,看到的话都是会回答的哦。 哎呀,把这个五官先关掉吧,感觉关掉之后看的清楚一点。 然后这个图呢,嗯,我到时候会把他的脸部也都画完,然后发在那个群里面,就当是一个小头像了吧。 好,那我们填充底色就到这一步啊,只能说是完成了百分之八十哈,因为我们看到这个角色, 这个角色他的头发上呢是有挑染的,看到没有,这里有一缕挑染,然后这个后面的头发也是的,是那种,嗯,偏蓝绿色的一个颜色啊,然后这上面也是还有这一撮头发,就差不多是这个地方的一撮头发。也是的, 所以我们要在这个底色图层的基础上,在这个上面新建一个图层,然后剪辑蒙版,因为只有我们剪辑蒙版之后,我们的颜色才不会涂出去,选一个偏蓝一点点的一个绿色,差不多这个颜色 差不多就是这个颜色,那颜色还要深一点点哦, 我们会发现当我们剪辑图层之后,我们这个颜色他就不会涂出去,就是不会涂出我们这个底色图层的基础上。但是如果我们没有剪辑图层, 我们没有剪辑蒙版的话,他就涂出去了,我们剪辑蒙版之后,他就被固定在了我们这个底色图层的基础上,所以这也是为什么当我们需要塑造和细化的时候,就要剪辑蒙版了, 感觉颜色有点浅了,再深一点点吧, 然后我们把它的挑染给它,加上 这里的话,嗯,因为我们的纹路跟他的纹路肯定是不一样的嘛,所以这个的话就看大家的第六感来, 然后他这里呢?嗯,是运上去的,就是感觉是有一个渐变哈,这里的话我们就可以使用我们这个套索工具选择这个手绘哈,然后把他这边这边这一缕头发给他勾选出来, 然后上面的话就不用在意那么多,因为上面我们是虚上去的吗?所以不会说特别的, 特别的那个型,特别的规整,所以不用不用搞那么多,我们把这一撮选出来之后,再选择我们这个喷枪给他这样刷上去, 还有这个选区没有选好, 感觉这个头发还是有点绿了呀,再往南偏一点吧, 画的时候呢,就是要经常调整,感觉不对的话我们就要调,不要说感,你感觉不对你还继续画下去,这样的话,你画出来的颜色,所以说你画出来的感觉就可能变了哦,这个样子就还好。 然后我们看一下他的这一边,这一撮头发还有一缕,大概是在这个头发下面, 然后我们后面的这个头发呢,其实是可以让他变得灰一点点,就可以让他稍微透气一点, 前面的头发艳一点没关系,但是后面的头发呢,我们可以尽量给他画灰一点点,然后他这个头发下面还有一撮,我们也可以把这下面的一撮也给他选出来, 然后在下面新建一个图层,也是拿出我们的喷枪给它喷上去。 那这样呢?我们整体的一个底色就是完成了,然后我们再给他画一个渐变, 选一个比较深的颜色,然后拿出我们这个喷枪, 然后在这个靠近下端的地方选择比底色要深一点的颜色哈,在这个靠近下端的一个地方给他刷上一点渐变,就是给他做一点体积感, 然后这个渐变的话就尽量自然一点哈, 可以一点一点的加深, 然后在这个这头发凹进去的这个地方也可以刷上一点点的渐变, 把它这个体积感呢给它刷出来。 然后我们再在这个周围,就是在他头发的周围让他亮起来,新建个图层,然后选择这个绿色模式,然后选择这个一个偏冷的一个颜色,就偏蓝的一个颜色也是给他刷在这个周围, 然后至于为什么要选绿色图层呢?这个图层模式呢?它这个颜色会把我们底色 就这些我们之前画的一个底色,或者说如果说这里是有一缕挑染的话,他就会把那一缕挑染给盖住,但是我们选择绿色涂层的话,他只是提亮,他能起到提亮的作用,但是他不会盖住我们原本的一个颜色,所以说绿色涂层还是非常非常好用的。 我这里给大家稍微的讲一下哈, 就是假如我们把这个我们的头比作是一个球,那么这个光从这边照过来的话,它这个部分是会隐藏在阴影里面的, 所以这也是为什么我们要在这个下面让它暗一点点,然后上面这是它的受光面,对不对?这是它的一个受光面,所以这边呢会稍微亮一点点,但是哈,但是我们的高光肯定是跟着我们这个球体走的,比如说这个球体有一个体积干嘛?它有一个体积肯定就是有一个弧度的, 那如果说我们的高光就是就是头发应该亮起来的地方啊,就会顺着我们这个弧线,顺着我们这个体积的这个弧线,顺着这个弧线走的。 所以我们在画的时候呢,如果说你要提亮那个部分的话,就是提亮头发这个部分的话,就一定要记住它是一个弧形的线条,是一个这样的啊,你不要说是一个这样的,你不要说直接给他直接切一刀,这样就是不对的哦。 而且我们在画头发的那个高光还有他的一个体积感的时候,一定要注意他发丝的一个走向,就像我们这个头发这个头发的话,他是这样往两边就是往两边这样往两边这样子生长的,那么他这个地方, 他这个地方肯定就是凹进去了,对不对?所以这肯肯定就是一个一个暗面,那么他的亮面在哪里呢?就是他凸出来的这个部分,我用黄色来表示就是他凸出来的这个部分,是不是 凸起来的一个部分,这个部分呢就是他的一个亮面,所以我们在画的时候呢,就尽量提亮这两个部分,但是不要太亮啊,因为毕竟我们现在只是给他做一个简单的一个体积关系, 不要把它画的太过的突出了,不然的话你就会变成这个样子,就是,嗯,跟这个画面非常的不搭调,就很奇怪哦,所以只要浅浅的给它带上一点点就可以了,这样是不是就比刚刚好一点呢? 好,接下来我们把它的这个体积感稍微做出来之后呢,我们就可以给他上一个阴影,就是给他二分了,这一步就是比较关键的喽, 我们的二分呢通常都是由整体到细节的,所以我们可以先画一个整体的阴影,然后再从这个整体的阴影把那个小的细节添上去,或者说给他擦出来这个样子。 因为我们上了这个一个渐变嘛,然后又因为他有这种挑染,所以呢我们可以直接用我们的这个正片叠底图层,或者说线性加深图层来表示, 然后这个正片叠底和线芯加深呢,它主要就是一个灰一点点,一个颜色可能要艳一点点,然后你喜欢用哪个呢?就看着你的画面来吧。我这里是直接用的正片叠底模式,然后选择一个比较浅的一个灰色,或者你直接选择这个固有色 啊,你涂上去会发现这个颜色啊太深了,没有关系哈,我们可以直接调整它的一个透明度, 那我就直接用这个它的固有色来吧,先把它整体的一个二分阴影给它做出来,我们知道这个光呢,是要打一个从就从这边来的光吧, 那我们的阴影整体啊,拿出我们填色笔刷大一点点,整体就在这个部分, 我们现在是在画整体的阴影,所以不用担心说把它画的太过的夸张了,或者说形不对,现在不要纠结形, 到时候我们再去里面做这种小的细节,先把一个整体的一个大关系给他画出来, 然后这里也是因为因为他这个地方是鼓起来的话,就是我刚圈出来那个地方吗?这里是鼓起来的话,那这个地方肯定就是凹下去的,对不对?所以呢这也是处于一个暗面的,我们画这个阴影呢,就是要把他的体积感让他变得更加强烈,把他的体积感画出来, 然后这里是凹进去的,刚刚也说了他的头发生长的一个规律,这个地方呢肯定也是凹凹下去的一个地方, 这边也是, 然后这边是离光源比较近的一个地方嘛,所以呢我们画的时候呢,就不用画的特别的这个阴影就不用画很多啊,然后还要注意头发与头发之间的遮挡关系, 然后这个里面的头发 我们的二分做的好的话呢,等你把二分画出来之后,你就会发现感觉这个图它的完成度已经是很高了的, 你二分做的不好呢,你就感觉这个图,嗯,总是感觉你就算是最后细画完了,你都会感觉这个图缺点东西,就感觉它没画完的样子,这就是它的完成度的一个一个原因啊。 我们画画的时候呢要讲究完成度,因为像完成度和精细程度是不一样的哈,这个的话,嗯,我到时候再出一个视频再讲讲吧。 好,我们一个非常非常粗糙的二分就完成了,接下来我们给他细化一下,就把他的二分稍微分的更加的清楚一点, 然后像这种凸出来的发丝呢,我们也要记得给他稍微的擦去一点点, 然后像这个地方转折呢,是有一个小小的面的,小小的一个阴暗面,这边也是的哦, 但是这个地方它其实是凸起来的,有一个很明显的一个凸起来的弧度哈,所以我们可以让它这里擦掉一点点,就感觉是阳光透,就是透过去了一点, 这边也是一样的哈,同理。 然后这边的形我们给它规整一下,好注意一下它这个遮挡关系是怎么样的一个遮挡关系,然后根据它的发丝之间的遮挡关系来画它的阴影。二分, 这里是一根凸出来的发丝,但是哈,这个发丝虽然说它是凸出来的,但是它下面实际上也是处于在一个阴影的一个地方的,所以我们画的时候呢,只要将它上面有上半部分的稍微的给它擦除,擦除一点点, 然后让他有一种透过去的感觉, 不用给他把整根发丝都擦出来啊,这样子就好了。 然后像我们这个二分的形状呢,是可以根据我们这个发丝就是这一缕发丝的一个形状,一个走向来决定的。这边 我们其实画二分的时候也不用把它想的太复杂,只要只要你线稿画的好,只要你线稿画的细致,你二分基本上就没什么特别大的问题,你就顺着你的线稿来就可以了,你看我现在基本上也就是顺着这个线稿的一个轮廓,然后给他去添加这样的小三角形,这样的小三角的一个面, 那么我的二分看上去它的完成度呢,就会非常的高, 然后这边是整体都处于一个暗面在啊,所以这边的话我们可以不用动这个二分,其实他,嗯最 最细致的,或者说需要画的最精致的地方呢,就是这个明暗交界的一个地方,我把这个把它这个透明度拉高,是不是 他这种只有这种边缘部分,我们会把它画的很精致,但是像里面的话其实就没有,就没有怎么说画的特别特别那个就是一个整体的一个面,但是我们在之后塑造的时候呢,我们是需要一层一层给他叠加的, 像这种小小的遮挡关系呢,也可以画一个小小的三角形, 然后这底下的头发,虽然说它是处于一个暗面哈,但是这底下头发呢,你来说这下面其实也是能照到一点点,就是能透过一点点的光的,所以我们需要把这个擦出来, 然后这边呢是一个转折的那个一个面,所以这边是不怎么能照到光的啊,是不怎么能看见光的这根头发,我们把它擦出来, 然后我们把这边也稍微给他画的精致一点,把他这个二分分细一点点, 然后我们可以像这样画出一点点发丝的感觉,就因为头发他毕竟是头发嘛,也不是一个也不是一个整的面,所以他肯定会在边缘的地方会有一点点这种发 丝的感觉,这样看着呢就会更自然一点。 这边呢是一整个暗面,因为他这个头发是翻转过来的,所以这边是一整个暗面,然后这边就是一个亮面。 那这样呢?我们一个非常简单,但是完成度很高的一个二分就画完了,看着完成度其实已经挺高了,但是他真的是只有一个固有色,然后加了一点那个渐变,然后加了个二分。 所以说嘛,我们把那个头发的结构你给他画画好,画细致,你之后你去上色多少分的时候呢?就会非常非常的简单,而且完成度看着就很高,实际上你这个样子,你给他点个高光,然后再给他画几笔发色,就感觉这已经是尘土了。 但是我知道有很多小画家,他们在画头发的时候,画到这一步可能就画不下去了,或者说你后面画的都是无效细画,就你画了很多东西,但是看出来就是那种 东西很少,一眼看过去是个平的,那那个样子呢?嗯,我们下节课再来仔细说一下我刚刚说的那个问题,那今天呢,我们这个视频就到这里就结束了,如果对你有帮助的话,可不可以给个三连呢?好了,那大家拜拜啦。 哈喽啊,小画家们,嗯,上上个视频啊,我们把他的一个大致的颜色,就大致的底色,还有他的二分稍微做一下。那这节课呢,我们开始细画和塑造 啊,我在我在下面稍微把那个颜色调了一下,然后把他的脸还有眼睛也稍微画了一下,这样看着就比较整体一点。然后我们到这一步之后呢,嗯,说实话哈,如果是平涂的话, 就如果你真的只是非常单纯的一个平涂的话,你在这里在这个部分,然后加上一点偏绿色的一个高光, 加上一个这样的高光,那你这一张其实看着就已经有点像是那种比较完整的一幅画了,我这个高光随便画的,但是我们不能将就,我们要追求完美。那接下来呢, 我们就是需要给他细画,就是增加他的层次感,像这个二分嘛,他就只有一个层次,就是他的一个底色,然后加一个阴影,加一个非常简单的阴影,这就是第一个层次。第一层那么我们需要就是给他多画几层, 我们可以在这个二分的阴影下面画,先把这个二分关掉,然后选择直接吸取他里面这个颜色,往他的一个右下角稍微拖一点点, 然后选择我们这个最常用的一个笔刷,就是因为他是比较柔和的,他的这个是这种可以虚下来的一个感觉,然后中间呢是比较实,两边比较虚,这样一个笔刷呢,我们来画他的层次感,就是非常好用哈。 然后我们就这样顺着他这个头发给他做层次感,然后这个不透明度可以降一点点, 还可以再深一点点,我们让他这个层次感就是能看出来,但是不要太突兀。 然后像我们在画的时候呢,可以经常用到我们这个涂抹工具, 然后给他这里画一下,就是让他融入进这个画面里面,然后这个涂抹呢,我用的是他系统自带的一个气笔修饰里面这个中等硬化笔,我感觉这个画笔他抹出来的感觉就是他会比软化笔要好一点, 也不需要像这种层次,其实不需要画的太明显,也不需要画太多,就在他头发的这个暗部就是给他做出体积感画一点点, 还有他这个凹陷下去的地方, 我们这一步呢就是非常简单的,该压暗的地方我们给他压暗,然后该提亮的地方我们给他提亮, 然后像这种有虚实的一个笔刷呢,他画出来的效果就很自然,他就不会说像刀切的一样啊。 然后这里我们要注意给他换一下颜色, 就可以向上过渡一点, 然后我们再新建图层,给他卡一下重点, 然后我们新建图层就可以直接在这上面选色,选一个最重的颜色,但是不要是黑色啊,选一个特别重的颜色,然后给他在这个缝隙卡一下,把他体积感卡的强烈一点。 然后我们卡的时候呢,还可以就是给他把他头发的一个前后关系卡出来,比如说像这种在他的刘海和鬓发相交的那个地方给他卡一下, 卡成一个这样的小小的三角形, 或者这里嗯,还有一个可以拉开他前发和后发的一个方法,就是我们让他后发,就是后面的头发整体都变灰,让他前面的头发比较实,然后后面的头发看着比较虚,就是让他后面头发变灰。我这里给大家示范一下吧, 但如果说让你自己去选色的话,你可能说就是选的有点奇怪了,然后我我就经常会有一点奇奇怪怪的办法,就是我们直接选取一个非常亮的一个灰色,或者你直接拿白色也可以,我们把它后面需要需要变灰的一个地方给它全部涂上, 像这样完了之后呢,我们再直接给他把这个透明度调低,这样这样呢,我们后面这个头发就直接就是灰下去了,然后就让我们前面这个刘海部分的头发就凸显出来了,就拉开了他整体的一个前后的一个关系 啊,这反正是我经常最常用的一个办法,但是大家如果说不喜欢这样的,你也可以不用学我, 我们把这个头发的线稿颜色稍微变一下,黑色的感觉有一点点跟这个画面融不进去。我这里是选了一个非常深非常深的一个偏蓝的颜色 啊,感觉去除了线稿就是一个非常高级的色块。 然后我们画到这一步之后呢,可以再开始画它的反光 哎,不过这个灰色的这个层次画上去也有一点点像反光哈,但是他其实并不是反光, 我们的反光呢,他通常哈他除了在这个暗部,他其实在亮部也会有一点点亮部的话,嗯,就亮部已经不算是反光了,就是像是光没有直射,但是偏射的那个样子,大家能懂我的意思吧,就是比高光要浅, 我们先把这个卡卡比色先给他卡完吧, 卡比色呢是为了增加他的体积感,但是我们除了卡比色的时候呢,还要给他提亮, 就有一些地方的头发是需要提亮的,就给他一个小小的亮面,比如说这里,这样呢他的体积感就会更强烈一点。 嗯,画头发,塑造头发细化呢,就是给他画体积,然后给他增加一点发丝, 像这种凸起来的地方,可以给他加一个小小的亮面,但是不要太大啊, 然后这个亮面也不要太亮,你就可以就我们之前不是上了一层渐变吗,就可以吸取这个渐变里面这个颜色,然后去给他画一点点,就跟这个画面呢就比较能融合进去哈,这里也是的, 卡完之后呢,我们再可以来细画一遍他的阴影 中间的图像,正片叠底, 然后这个细画阴影的时候,大家也要注意,就是我们最开始不是上了一个简单的二分吗?我们之后细画阴影呢,尽量都是在这个二分里面去画,你不要画到二分外面去了哈,不然的话你的阴影看着就会很乱,不整体。 我们只要细画阴影里面的一些小的东西就可以了,像这样给他刻画一下, 或者说你实在不知道怎么样去细画了,你在这个阴影旁边你给他加一点点,就是这个二分的阴影旁边,你给他卡一下,两边卡一下, 然后再拿出我们这个涂抹在其中一端,你给他这样抹开,你这样画出来的阴影呢,反正看着就会更加的复杂。 好,我们画到这一步之后呢,这次就真的是来给他画反光了,马上就要到了最后一步,我们选择他最边缘的头发,就那个颜色,然后往上拉一点点, 然后我画反光或者亮面的话,我会习惯就是用颜色比较纯的啊,你们的话可以按照自己的一个喜好吧,就我现我现在是有这样一套规律,如果说我们这个头发它的颜色是那种纯度比较高的, 那我两边的阴影就会用灰色,但如果说我头发的那个颜色会比较灰一点,那我两边的那个就是反光呀什么的,就可能会用很纯的颜色,就是要让两个之间有对比吗? 那我这个是打算用那种比较纯一点的一个颜色, 还有这个反光的色调的话,嗯,这个是环境色影响的哈,如果你是在那种夕阳下或者说早晨的话,那你那你的那个反光的颜色可能就是比较偏暖色,像黄色呀,橙色呀, 但如果说你是在夜晚或者说那种比较寒冷的冬天,那你那个反光的颜色就会比较偏蓝色或者紫色。 这里的话,你看一下哪边光是从哪边照过来的,然后哪边的颜色就比较亮一点,然后覆盖的面积呢就会更多一点点, 然后反光颜色也不是说全都是一种颜色哈,就它会随着你头发的一个深浅来变化的, 然后我们在所有图层的上方新建个图层,选择一个肤色,拿出喷枪在这个脸的周围,我们给它扫上一点颜色, 然后就会显得它更透气,因为我们的头发毕竟是一根一根组成的,即使在二次元里面哈,它也不可能说直接就把你整个脸盖住,它绝对是会有透过去的地方的,但是我我们又不可能一根一根把它画出来,所以呢就可以选择肤色,在这个头发的周围喷,喷上这么一圈, 然后就会让你的头发更加的透气,就感觉是透过这个头发看到里面一样,是不是我们来对比一下,这个是没有化的,这个是没有化的,是不是感觉有一点,有一点点闷呢?这个是化了的,会瞬间变得透气,整个脸瞬间就明亮起来了。 我们还可以拿出橡皮给它修饰一下,就是说你想让它啊层次更多一点,你就可以拿出橡皮,然后把这里擦擦去一点点,像这样给它修饰出这种小尖尖。 然后其实到这一步之后呢,我们再点个高光就可以结束了,但是为了更加的精致, 我们可以给他整体加深一下他的一个体积感,就是我们拿出这个喷枪笔刷还是喷枪哈,选一个他的固有色,就直接在这个头发上面吸取颜色,把这个改成颜色加深模式啊,图层模式改成颜色加深,然后在这个地方给他扫上这么一圈, 打上这么一圈的弧度,把这个稍微的调整一下,然后再把这些凸出来的地方给它擦掉, 我尽量把它擦出一个三角形。 那擦完之后呢,就是这个样子的,我们再给他调整一下哈,这有点太深了,调一下他的不透明度,这样就比刚刚那样还要更加的精致一点。然后我们再给他点高光, 选择这个绿色模式,把这个上面给他提亮一点点吧,感觉这上面有点暗了,选择蓝色或者说偏绿的颜色,拿出喷枪在上面让他变得亮堂一点。 好,接下来到了最重要的一步,注入灵魂,给他点高光。 我们这个高光呢,还是有很多种画法,但是最最最常见的画法就是画这种 h 型的高光,你在这个工作室笔就画这样的高光,然后擦出来, 再给它其中一边,给它虚幻,就是给它虚化一下, 但是不要虚化的太过的太虚哈,就是让他能有这样一个形状,然后一边实一边虚,或者如果你想画那种光影很强的哈啊,我我这里就画一个比较,就是光影比较强的一个画他的高光实际上就只有这一点点, 只有这个部分会比较多,然后这边可能就是星星散散的极点, 而且像那种光感很强的一个高光呢,他是非常非常亮的,就是有一点点可以说是偏白的一个高光了。我们这里可以直接选择这个添加模式,就是图层模式添加, 然后这个高光呢,他越到右边就会越暗哈,毕竟他的光是在左边的, 然后我们用这个液化给他调整一下,就是让他的弧度更加的自然一点。 好,那我们到这里呢,实际上这整个头发就画的差不多了,之后我们可以再在这个所有图层的最上方,我们去给他加一点点这个发丝哈, 选择一个比较深的颜色,这个地方可以给他有一缕头发长出来, 然后选一个亮一点的颜色, 或者我们直接吸取这个附近的颜色,给他在这个四周画一点发丝也可以。 那这样呢,我们这个削的这个头发上色和细画就到这里呢,其实也就结束了。然后我们把这个线稿关掉之后,会发现,其实我们整体画的是中间就是刘海这一块, 就是这个部分,然后后面的实际上哈基本上没什么细节,没什么细画的地方,主要细画的呢就是刘海这个地方, 这也是为什么我们画画的时候要讲究一个虚实,然后一个远近的一个关系。好了,那今天呢?我们到这里也就结束了,如果对你有帮助的话,可不可以给个三连呢?好了,那大家拜拜了。

注意,本次人体教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含头颈肩的结构与比例,基本的形体概括、多角度与透视,细节刻画与风格化。学完本教程,你就能彻底摆脱肩膀不会转动的困境。我们在头部绘事之前呢, 先要去了解他的一些相关知识点。第一个呢是三庭,我们要去记住发际线、眉弓、鼻底以及下巴这几个点的位置。 第二个呢是耳朵,他的一个位置在我们侧面看的话是处于中庭的一个区域。第三个是五眼, 正常的一个情况下呢,我们两眼间的一个距离是一只眼的一个宽度, 然后眼尾到我们耳朵也是一只眼。第四个点呢是我们头型头部形状,我们可以用圆球加圆锥这样子去组合概括, 额头到我们耳朵底部以及头顶,再到我们后脑勺,整个连起来呢,它是一个椭圆的形状 耳朵,它在侧面中间区域,我们斜着连上下巴,然后下巴跟脖子产生一定距离。 第三个是透视,这个我们在画不同角度的时候呢,会去运用到,注意径长圆短, 画好水平线,然后我们连接到消失点处,这个呢是两点透视, 根据透视产生一个收缩变形,除了我们的一个呃角度,产生径长圆短的一个透视变形, 我们也要注意物体本身它的一个体积会产生的一些呃弧度, 一个圆柱,我们从上往下看,俯视的一个角度,我们会看到他的顶面,那他物体的一个弧度是向下的, 那如果我们可以看到他的一个底面的话呢,他的弧度就是向上的, 这个我们在画眼睛的时候呢,会去运用到注意这几个点,我们然后开始进行正面的演示,找到圆形点标准,我们去画一个正圆, 找到对称尺点确定,然后呢用这个直线工具,我们在上面下面去画一条横线,中间去平分,然后继续 我们把这个圆球呢圆形去分成这四个等分,不需要用的时候就关掉这个对称尺。 分好四个等份之后呢,我们在下面再去加一个四分之一的长度, 然后在这个圆球下面呢,我们加上圆锥的一个下巴,我们把它分成两个等份去进行连接,然后降低这个图层的不透明度。点加号继续新建。 在这个辅助线画好之后,我们去进行描边,双指我们可以旋转画布,注意下面的一个 下巴,脸颊我们可以让它圆一些,然后在这个圆球的下面呢,我们去加上这个耳朵, 这样我们再往下去加上脖子,他一个呃比较标准的一个脸型就出来了,然后我们再找到这个脸型的一个三庭的位置, 三庭要记住是发际线到眉弓到鼻底以及下巴,所以我们在这个眉弓的位置呢去画上眉毛,然后在眉毛下面的一定距离呢,我们去加上眼睛, 眼睛的一个大小的话,我们如果想要让他可爱一些,可以占这个中庭的位置大一些, 我们上眼线可以宽一些,下眼线细一些,上眼线到这个眼角窄一些,眼尾宽一些,然后双眼皮线呢可以轻一点, 上下左右我们去定好这个眼瞳的位置, 虽然他这个眼睛很大,但是呢我们可以让他上眼皮稍微遮挡一些,然后上眼线,我们去进行排线,这个笔刷用的是常规里面的铅笔,笔刷是他自带的, 我们也可以在后面继续去修饰一下这个脸型,让他稍微肉感一些。这个眼瞳里面呢,我们还可以呃加上这个瞳孔高光 暗部的一个线以及反光,这个高光的话,让他是一个朝向的 换正面呢,我们讲一下不同角度,这个时候我们把标准去关掉,去画一个椭圆,然后呢我们复制进行移动,继续复制 在他中间偏下的一个位置,我们去画一个横向的弧度,然后再加上一个竖向。画好十字线之后呢我们往下面去加上这个圆锥形状的下巴, 然后侧面定好,加上这个耳朵,耳朵也是在这个圆形的下面, 脖子与这个下巴有一定距离,然后我们画一个往右边转 的一个角度的话,也是在这个圆球下面去加一个下巴,然后画这个弧度去定他侧面,侧面中间呢是耳朵 这个圆形下面的一个部分呢,去加上这个耳朵,我们从下往上看, 注意我们后脑勺与这个耳朵的一个距离,它不是完全贴着的。 这个脸型也可以继续去修饰一下他的额头眼眶, 然后我们脖子他与耳朵是有一定距离的,不是完全连上。根据这个耳朵我们去画好眼睛鼻子的位置,去定好三庭, 然后根据三停呢,我们再去修饰一下这个脸型,额头往上,眼眶往下,然后不需要颧骨,这就是上中下停,我们侧面的一个角度的话, 去画一个斜线,然后定好这个下巴的位置,侧面的一个角度中间去画好这个耳朵,然后在下面去加上耳朵的一个位置, 然后下个角跟下巴分两段去连接,在我们耳朵的一个水平线位置加上这个鼻子,然后我们下停 加上一定的弧度,下巴到脖子有一定的距离,然后后脖到耳朵也有一定的距离,可以加上这个下巴底。 我们用这种短切线再去修饰一下头型的不同面朝向, 去切一下这个额头以及眼眶,然后是这个下巴, 这样不同角度的一个头型就呃出来了。我们在画头的时候要去记住这几个知识点,然后灵活去运用,那我们演示这么多呢,就到这里结束了,下期再见,拜拜。 我们在讲肩颈的一个会式之前呢,先来说一下这三个点,首先是肌肉的一个理解,我们只要去记住它的形状位置就可以了,大概是这四个,那第一个呢是斜方肌, 斜方肌的话我们可以把它呃看作是一个这种腰果的形状,然后它根据呃抬手的一个动作呢,它会进行一些弯曲变形, 这一个呢它上面是连接到我们的一个后脖颈的一个位置, 然后中间这一块呢他会进行转折,然后继续往上去连接到那个肩膀的一个点, 这一块还是比较重要的,因为他再往前的话呢,是连接到锁骨的一个外侧,他是一个凸起的一个点,然后往我们下面的话呢到这一块, 然后往上继续去连接到这个点,然后像我们抬手的一些动作的话,他都会去有一些拉伸变形, 这就是我们整个斜方肌他的一个形状。我们大概了解完之后讲一下这个点,这个点他的一个肌肉关系的话,像这一块他指的就是我们刚刚所说的一个斜方肌, 然后往上对它进行包裹的呢,是三角肌,它们是有一个穿插的一个关系。讲完这两个点呢,我们来说一下胸锁乳突。胸锁乳突肌的话呢,它是像一个 v 字形,我们可以记一下 他大概生长的一个位置是在我们耳后,然后连接到这个锁骨,然后我们两边的话呢,他是会有一个呃小凸起的点,然后我们记住形状是像一个从字形, 像刚刚所讲到的斜方肌,从后脖颈生长,然后连接到那个肩的一个鼓点,可以用这种圆弧线呢去表现一下他的体积弧度。 锁骨处他也是连接到这个点的,然后锁骨的一个形状呢,他是斜着生长,可以用翅膀去进行记忆, 那这一块肩他感觉就像一个盔甲肩垫一样,那这一块肌肉呢就是三角肌,三角肌他是会去包裹到我们的一个斜方肌的, 胸锁乳突的话呢,他会有一个凹凸的一个起伏感,这个我们要去简单了解一下就可以了。大概了解完他们的一些形状位置之后呢,呃,讲一下我们会去之前还要去了解的他的比例。 第一头的话呢,是在头顶到下巴,那我们第二头是在下巴到乳点的一个位置, 记住这两个点,然后横向去看这个肩宽,肩宽男生会要呃宽一些,所以是定在两头,那我们大概了解完这一些注意事项之后呢,我们开始进行绘制,打开对称尺点确定, 然后定好第一头,然后到如点的一个位置,画好这个脖子跟我们胸腔他的一个大概形状,用这种梯形和这种圆柱, 然后画出锁骨跟胸锁乳突的一个线条,这一块去画上三角,三角肌的一个位置 以及我们手部的形状,这一块呢它是呃如点的一个位置,我们往下再去画一下, 可以给他加上一个吊带服饰。我们脖子到斜方肌的话,他是会有一定的斜度, 锁骨会连接到肩的一个鼓点,我们在画衣服的时候,按他的一个体积弧度关上对称尺,然后画一些一折, 可以往下呢再去画一下这个线条,因为他的一个胸是会有一定的这种垂感, 我们降低不透明度呢,在上面去画一下男生他的一个头顶肩,男生呢他的脖子跟肩呢都会比女生要宽一些,然后斜方肌也会要呃发达一些。我们从后面去连上他的锁骨, 把这个辅助线呢我们进行擦除,然后画一个像翅膀的形状,连到肩膀的这个鼓点,三角肌呢包裹住斜方肌,我们在画的时候呢,去运用到我们视频前去讲的那些知识点就可以了, 像一个盔甲的形状,盔甲坚韧的形状,男生的胸部呢,他没有女生那么大,所以不需要去画那种垂感。然后呃如果是要去画这种肌肉比较明显的话,他的一个手弓二弓三的一个外形线条去表示一下, 那这就是男生和女生的一个头顶尖关系到这里就结束了,拜拜。哈喽大家,这是小雅在上节课呢,我们已经了解了我们这套课程要讲一些什么内容, 那从这节课开始我们就正式进入这个课程部分,那在这节课呢,我们就来讲一下 q 版头部的黄金比例,那如果这节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我三点哦。首先我们想要画 q 版的话,第一个就是要明白成人和这个小孩他脸部的区别, 这里我就拿了两张照片来举例啊,定一个圆,像这种成人的话,你定个圆是不足以去概括他的头部的啊,他还会去需要你画出十字线 去定他的五官,这样画好之后,他的下方是还有一段是需要我们去概括的,看到没有?是这个样子,这是一个成人的这个脸型的比例,然后你可以再去分析他的这个五官, 他的眼睛不会靠下还是往上走的,包括他的鼻子、嘴巴这块都是分的比较开的,你看你稍微分析一下就能看清楚他大致的这个结构了, 哎,大致是这样一个结构,然后我们再来看这种 q 版,你完全就可以直接用一个圆形去概括,我们就是要学会去分析它啊, 然后这一块像我们去画 q 版的话,肯定会有一点自己的处理,但是你不能改变的就是它的这个五官啊,就是一个比较聚拢的,你看就是在聚到一起的一个感觉, 所以说我们画的时候呢,就抓住这个特点把它进扩大就好了。哎,你看现在他大致的比例还是比较清晰的,两个区别还是比较大的啊, 那你如果不懂的话,我们就可以先这样分析分析,在这里呢我也准备了几张图来帮助大家进行理解。 第一个是这种 q 版的正脸,大家应该能够观察到,像他整个脸部都是非常圆润的,然后他的眼睛这一块占比非常的大,而且他的五官会非常的聚拢,这里我们没有看到耳朵啊, 如果看到耳朵的话,耳朵应该就在这个旁边一点点哎,就在这个地方就能够看到哎,他的这个五官是非常非常聚拢的,而且他的眼睛其实就是他要突出的一个重点。其次就是他的头发形成一个头苞米的结构, 这样的话看上去就更加的可爱。他包括他的侧面其实也是一样的啊,他的五官都是比较聚拢的,眼睛是整个五官的重点。然后就是他的头发也是非常蓬松,非常 q 弹的, 那其实你平常去作画的时候,就可以从这地方去分析,避免出现这种成人画的结构,我们一切都往右太去靠拢。 好,现在我们已经大致了解了这种 q 版的感觉,接下来我们就要进行更深入的了解。好,这里已经有两个步骤图了,我们先来观看它的正面啊,正面的话其实如果我们用软件操作的话,就可以使用这种对称工具,它会更加的方便快捷。首先我们看到这个正脸, 正脸的话他的头部是稍微的大一点点的,因为我们现在只是画了他的头像部分啊,这里我就把他的身体画的比较小,整个头像部分呢,如何去来分他的五官呢? 刚接触的话,我们可以用圆形来去做辅助缩小,他大致就是这样一个圆形, 然后在这个圆形我们先定一条中线,这条中线我一般就定到这个中间的位置啊,就整个圆形的中间,然后我会再定一条线,就是在他下半个圆再定一条, 把这一条把纸就放到这个区域,看到没有?就这样来划分一下。然后在这两条线中间啊,我就会给他安排他的眼睛, 然后眼睛是这个宽度对不对?这块就是眼睛的宽度,在这个眼睛的宽度中间我去定他的耳朵以及他的鼻子,也可以往这个区域去定,我们尽量的就让他的五官去聚拢,然后嘴巴我们就往下一点去定他,这样你就了解了他基本的五官比例。 好,当然这个还没有结束啊,我们在中间再来一条线, 定出整个脸部的竖中线,因为整个头是对称的嘛,所以说我们就根据这条线去画他的五官,在这个时候呢,我们一定要去分析一下他五官应该如何去摆放。我们刚刚只是确定了他大致的位置, 现在我们要确定他更具体的一个比例了啊,首先就是他的眼睛,其实他的眼睛我们可以去用一个框先框一下,我都把他的眼睛其实都往两边去靠,你看你能够看到他他其实和脸部这一块比较贴近啊, 然后中间这个眼间距其实就是一个眼宽,那我们平常其实是有说到这个三庭五眼对不对?那其实这个三庭五眼是相较于成人的比例,那如果我们是画这种 q 版的话,他的眼睛其实占比会更大, 然后他两边的这个比例就被我们忽略掉了,就没有那么宽,尽量的,我们就是保持一个眼,两个眼,三个眼,差不多就是这样一个比例,就这样一个宽度就可以,不需要画的太过写实。好,现在就定好具体比例对不对?然后往上走,我们就定出他的眉毛, 这样一个基本的五官其实就画出来了,等会再来教大家如何一步一步来画它啊。好,这就是一个正面,就大致往这个方向去走,然后我们再来看到这个侧面啊,侧面其实也是一样的,我们都用这个圆形来去做辅助, 同样是个这么大的圆形,只是说侧面的五官会有转动,会有变化。 原画好了之后,这个时候这个中心线,也就是他竖中线会随着这个人物的转动产生一点变化,这个时候本来在这个中心的线条哎,他会往这边去偏,根据人物的转动去偏啊, 然后他的整个的五官其实都会往这边有个转动,这个时候他就产生了一点透视,所以说我们画正面的时候就做到对称,然后我们画侧面的话,就做出一个近大远小的变化,让靠近我们这侧的眼睛变得更大,远离我们的眼睛呢,变得更小 啊,这样整个脸部才会有一个侧头的感觉,那其实像他头部转动了,我们变得只是这个竖中线 像了,横线这块是没有变化的啊,他的宽度还是一样的啊,这个眼睛不会说,因为你转动他就会把他的高度给缩掉,这个眼睛的大小还是一样的, 只是说呢,他会有这个转动,我们就顺着他转动去画这个十字线,他的宽度还是一样的,之前他是眼角在这个位置对不对?然后你转动之后,他的眼角也是在一个位置上,就这样平齐的。 所以说大家如果画这种侧面找不准他的位置的话,我们就可以点对点的去找。比如说像这块,哎,内眼角他是一样的在一个水平线上,然后他外眼角也是要在一个水平线上,接着你找到两个点之后,你可以再去连接他的这个最高点,哎,尽量的也在一条线上, 接着我们把这条线进行一个连接,这样你就能找出他眼睛比较准确的位置了,然后这里画的都是槽图,对不对?然后往下我们稍微清理一下,就能得出一个比较好看的这种线稿。那今天呢,我们就用这个正面来进行演示啊。首先我新建了一个图层, 就按刚刚的一步一步来,我们先画一个圆形去定他,确定他的比例,这个圆形只是做一个辅助作用, 那等你画的熟练了,其实不需要这个圆形也能画出来啊。好,这个时候呢,我去把这个对称工具给打开,方便我们进行一个调整,这里我就直接在这个旁边进行演示,那大家也能够观看到一些其他地方的细节。 好,这样做完了之后,我们去画一条横线,就像我刚刚说的一样,我们定一条横线,分图层来定啊,这样方便进行调整, 在这个圆中心,接着把这个横线复制挪到这个中间,看到没有挪到下半个圆的中间,现在我们来进行实操,然后你也可以去画一下这个竖线, 现在我们就把它大致比例给确定好了,然后我们来画他的身体啊,就像我刚刚说的一样,你不需要把他身体画的特别大, 像脖子这块,我们画这种 q 曼的话,你不需要画的这么长哦,稍微的短一点点,然后衔接一下他的肩膀,像他的肩膀的话呢,也不是这种直角肩,就是一个比较溜肩的感觉,画小一点点啊,我们直接往外走, 就大致确定一下他的身体,然后我们降低一下不透明度,继续来找一下更细致的细节。在这个中间部分,我们去找他的这个眼睛,然后注意一下这个是一比一比一哎,就是这样一个比例,中间我们画上鼻子,或者说你往下在这个焦点上画上鼻子也可以,然后是这个嘴巴, 这条横线往上呢,我们就画他的眉毛,这样我们就找到了五官比较精准的位置了,这样还没有结束啊,还是比较粗糙的,我们就在这个基础上,哎,先来画一下他脸型,这里不要忘记他耳朵大概也是在这个位置,我们稍微的确定一下就好,之后再进行更细致的调整, 现在我们就在这个框架上来去找更细致的地方。首先这个脸部是个圆形,其实是我们要去修改的,我们要注意这里他的脸部这一块其实是凹进去的啊,因为他其实是靠近眼睛的这块还有个眼窝,所以说我们要凹进去,然后到这个下巴这块我们要鼓出来, 接着就连接他下巴不会非常的尖啊,所以说我们贴着这个圆去画就好,在这个基础上呢画一下耳朵, 然后身体这里也可以去稍微的画一下领口,我们主要还是去做一下这个草图啊,接着我们再往上走,把它头型也画出来,衔接的饱满一点点, 把这个上面画圆啊,就这个样子。那其实我平常去画的时候,不会把这边画的太凹,不会有一点自己的处理,那这个其实都可以根据自己的喜好来, 有一点点凹陷我觉得就可以了。然后我们再来去衔接一下这个下巴,稍微的调整一下他, 接着我们是重头戏,画他的眼睛,眉毛的话,我们可以用一条线去概括,那如果你不喜欢这种眉毛,我们也可以画成这种短圆的,他也比较可爱啊,你看这样也有这种感觉。 接着我们来画他眼睛,像这个眼睛的话,我们一般就是画这种弧线对不对?但是你可以在他上面去加细节,比如说这一块 我先确定他的大致走势,之后,把他的这个眼睑这里做出变化,像他的眼头我就画细一点点,眼尾我就画粗一点点,同样的你可以去稍微的去圆润画一些些,边画我们边去修整他, 再往上面加上这种小的睫毛,像这块我们都可以来擦一擦, 我们只确定他大致的位置啊,之后还要进行更细致的调整。然后是嘴巴这里可以去画一个张开的嘴巴,接着是画这种眼睛,眼睛的话我们可以稍微的贴着他的内眼角去画,画一个这种圆形的眼睛就完全足够了啊。 好,你看这个其实就是一个 q 版,然后你可以把这种辅助元素关掉,然后再观察一下画面这里我其实觉得他眼睛这块其实是有点小了啊,所以说呢,我还是要在这个基础上对他进行调整, 先把它剪切出来,我们一个个来调,关闭一下对称,我其实把它放大了,对不对?就一步一步的来调,让它五官稍微的聚拢一些, 这样它的效果就会好一些了。把眼睛稍微画大一点,那现在呢,我们其实就可以在这个基础上降低不透明度,稍微的勾了一下这个线岗。首先就是它的眉毛部分,这里用黑色来画啊, 那其实之后我们的课程会讲到表情啊以及头发啊,都是在这个头膜上去对它进行延展。 对于这个线条的衔接,我们画这线稿的时候还是要把他的头部的线条画的更精致一些啊, 可以去画这个眼睛的时候,我们稍微的去给他做一点笔触,也就是说在他眼头眼尾这里保留一点笔触也是可以的啊。 然后像他的眼睛这块,我们可以去分图层画,这样更方便我们后续对他进行调整。 然后这个眼珠我其实画的是上面比较圆润,下面是这种平缓的眼珠, 你还可以画那种偏方形的,或者是直接就是一整个椭圆的,都是可以的啊,这个眼珠的形状可以根据自己的喜好来,其实我想把它画的再圆一些 好,只是这样一个正面就画好了,可以再去修一下它的造型, 慢慢的去调整到这里一个 q 版头部就画好了。其实想掌握 q 版头部的画法并不难,我们只需要避免我今天所说的这几点, 然后按照这个比例往上去画,这样一个完美的头部你就能轻松掌握。那我们今天呢,主要就是教大家如何去分析了这个头部, 以及成人和这种小孩头部的区别,然后再教了大家这种 q 版它的比例,最后就是一个完整的 q 版头部演示。不知道大家看到这里有没有学会今天的课程内容呢?也可以按照我的方法一起来画一画哦,欢迎在评论区交出你的作业,咱们下集再见,拜拜 嘿喵喵,我是惠喵喵,我们今天就从头开始教你画出各个角度的头部啊,这就有正面、侧面和全侧。我们现在一个一个来先教大家画正面, 其实非常简单,都有公式的呀,我们先画一个圆,然后不动,让它形成一个正圆呢,好停住,这个时候把这一个圆一分为二,两边呢同样继续一分为二, 把我们上面这里看成一个距离,下面同等的找着一个距离啊,我们比一下,差不多在这个位置,然后我们这样一个人物的脸部长度就出来了呀,我直接写头长,然后我们这个圆呢,就是我们头的宽,头宽 这定一下,这就我们下巴的位置,把它不透明度降低一点,像我们大致来画一下脸部的轮廓呀, 这两根线往内收一点点,你不要直接这么宽的脸啊,我们下巴这里是会有一个内扣的呀,就是往里面收的一个这种状态。继续这里画一个倒着的梯形啊, 往下看,是不是大致的一个脸部形状出来了,继续这个地方看到我们下圆上分的线啊,上面这一根线就是我们的 发际线,把它写完一下发际线,然后中间这个位置把它继续一分为二,这里就是我们的眉骨, 这个地方就是我们的笔底哦,字差点都写错了。继续这里刚刚说了什么的下巴,这个时候就有一个重要的知识点出来了,你会发现脸部除了上面这一块啊,这一块,这一块好像 比例都差不多呀,差不多就是一比一比一的一个状态,那在脸部呢,我们这里会有个学名叫做三庭,这里就是我们的 上停,这就是中,这就是下停,这就一定要记笔记啊。然后我们继续定我们的眼睛,耳朵的位置,继续新建,把这一个挪出来, 眼睛位置差不多就是这一根线的位置啊,我们定一下,从中间分一下,这就是眼眶, 眼睛确定之后呢,我们可以快速的找到耳朵,眼睛这里往外延伸,这就是我们耳朵上面这个部位, 到鼻底那耳朵位置就出来了。刚刚说是不是还有知识点,现在就给大家揭露出来,刚有三庭,其实我们还有一个五眼,为什么说是五眼呢?你会发现 我们的眼睛中间是不是还可以放下一个眼睛,然后眼睛外面呢?到我们的耳朵位置,分别左右两边也能放下一个眼睛,这就会有一二三四五,就会有五个眼睛啊,那这里就是我们的无眼,加上刚刚的三庭, 这就是我们人物脸部的一个知识点啊,叫做三庭五眼,刚我们那些比例,三庭一比一比一,五眼是五个眼睛,这是最标准的一个头部比例啊。那现在继续把这一个头部给他画精致一点,我给他建个组,复制一个, 我就用蓝色吧,根据刚刚外轮廓把我们的下巴画一下,还有耳朵位置, 你们看一个人物的脸部轮廓就出来了呀,再加上耳朵,就是比刚刚要精致一点。刚说这是眉骨就可以画上,我们的眉毛是同一个图层, 这里开始鼻子长下来,鼻底在这个位置还可以往下一点点,这就是我们的眼睛,嘴巴随便画一个什么样式的都可以啊,就差不多从中间开始, 我们可能下巴画的稍微有一点点长啊,我们可以微调微调, 再加上我们的脖子,耳朵里面的耳窝可以画一下, 这样一个比较简单啊,比我们这一个视力图可能要简单一点啊,看我们这样一个比较简单的正脸的线稿就画出来了呀。继续根据刚刚学的那一套公式,把我们的半侧和全侧画出来啊,我们快速画一下,简单讲解一下。继续正面一个圆, 一个正圆,调整一下位置,分成两份,再从这两份当中继续分半侧,我们确定一下, 这哦,这个我画的比左边那个大一点,到这这差不多就是一个下巴位置,比较特殊的是我们侧面不再是从中间聚拢了,他的下巴呢,会朝左边靠一点点, 差不多这个位置这里我们可以把这条线,你可以先往下画,然后再往右边转一点点,然后右边这根线你不确定的话,我们可以先不画,把它不透明度降低,新建一个图层用红色,这就是我们的一个 发际线,然后眉骨大致标一下呀, 鼻底下巴,然后这就是我们的眼睛,耳朵位置呢,就是这个地方, 这个时候我们耳朵是不是贴着这画的,那我们这个位置也确定了,就可以连一下。我们这个下巴这边画的有点太凹进去了呀,感觉像个芒果了。调整一下, 然后我们的头部不要跟差,真的画个圆,就画到这,我们往外延伸一点,连接到耳朵这个点,继续从这个位置画一个脖子,从下巴这画一个脖子连起来,根据这一个我们来画一个精致一点的, 嗯,重新确定一下,我们还要确定一下这个五官的位置啊,因为我们整体都是不是往左边摆了一点点,那原本我们的五官应该是正面的,那现在他就是带弧线往左边偏一点的,有了这根线我们就更好确定五官位置啊。 蓝色, 因为我们刚刚画那个草稿的时候,我们找位置还是找的比较准的呀,所以我们直接按照这个轮廓去画就可以了。然后耳朵里面的耳窝, 这是眉毛嘴巴可以笑着的就可以, 然后把这里的草稿隐藏,我们将一个半侧面也出来了呀,然后下巴也是略微有点长,手动调一下,没关系哎,这个位置差不多刚刚好, 是不是根据我们刚刚的公式,可以非常快速的画出一个半侧脸?那继续,现在是我们的全侧,这一个稍微有一些难度,但是不要害怕,继续画个圆,停住,变成正圆之后调整一下大小,同样的开始切, 分成四份之后找我们这一个脸部的长度,我现在真的是越画越长,我给调一下。好,这样差不多 找位置,这里是我们的发际线,这里是眉骨, 字可能都写错了,鼻底下巴,为了快速给你们展示啊,继续,现在是侧面对不对?我这个画的等我挪一下位置,因为我这里还有个鼻子要画呀, 这里我们就可以直接向下切,这就是我们的下巴,然后这里我用另外一个颜色给你们画出来,用个紫色,这里是眉毛,我们这里画一个这样的三角形鼻子是不是就出来了? 继续这样连接一下,这里就是我们的嘴巴位置啊,我就不写字了吧,然后连接上面,同样的,我们的头骨不会是这种正圆啊,我们要往外画一点点下,确定在这个地方停, 眼睛位置是在这一根线画在这,那耳朵在哪?反正耳朵肯定是这一根线的位置,那他的左右位置在哪呢?就是在这一根线这个地方, 是不是非常简单啊?找到我们的一个脖子,从耳朵这一停画根线,我们的脖子不是这么直的呀,我们是有一点点向后面倾 这个地方,眼睛往下走一点,这个地方就是我们另外一边的脖子的线啊,这就可以连接起来, 把不需要的给隐藏一下,这个降低不透明度,增加一个图层,开始画我们的精致一点的线稿,选个喜欢的颜色,画起来更舒服, 像之前说的之前画的那个草稿,没有太大的问题,我们可以直接根据那个轮廓描一遍。都可以啊,只是我们头部这里改一下, 眼睛这个地方调一下,我们这里眉骨会有高出来的一截啊,这里要凸出来一点,这里写个凸,你们一定要记住眉毛就在这,眼睛在这, 鼻子嘴巴你可以画张开的,这里是我们的一个下面的位置啊,也要体现出来啊, 把多余的线都隐藏掉,这颜色还不一样。好,我们将一个正面半侧全侧就画出来了,你有什么问题呢都可以到评论区来问我哦。 然后笔刷我还是用了我这一套啊,就是这个重墨蜡笔可以到评论区领取,那我们学会了的话,就可以进入到我们的下一节课啦,拜拜。 哈喽啊小画家们,今天我们来说一下头怎么画,我们在画头之前呢,要先了解一下它的结构,头的结构呢,主要可以分成两个大的部分,第一个就是脸, 拿这个骷髅头来讲一下吧,第一个是脸,这个部分就是他五官聚集的这个部分脸,然后第二个大部分呢,就是他的后脑勺这一块头骨这里 我们在画的时候呢,就尽量分成这两个部分去给他画,如果说你不是对头这个结构了解特别透彻,特别到位的话,你整体来画的话,就会很容易 这里少一块,那里少一块就很容易,要么就是你的脖子没有地方给他放进去了,或者说你的头你的那个后脑勺就没有了,就会看着很怪异,所以呢,像我这种分成两个结构来画的话,还算是比较简单的那种。 然后我这里准备了一个人头像,来给大家稍微讲一下他面部的一些结构。首先就是三庭五眼,大家应该都知道三庭五眼是什么吧,毕竟都是喜欢画画的,应该都有了解过,我这里写一下, 小画家们记得做好笔记喽。第一个就是三庭在平视的状态下,我们这个三庭他的距离是相等的,就算不是相等也是差不多的,我们肉眼可以看见啊, 我写一下,这里是上庭,上庭、中庭还有个下庭,我们就这么看,就人眼看的话,你会发现他这三个距离其实都是差不多宽的, 这是平视的状态下,然后我们这个上庭呢,他就是发际线,这里是发际线,写在旁边发际线到眉,眉弓,眉弓这个地方,这是上庭,然后中庭的话就是眉弓到鼻底,鼻子的底部, 然后下庭呢就是鼻底到这个下巴,大家可以都记一下,这是平视的一个状态,就如果是俯视的话,我们低头看的话,就会发现我们的额头就是上上庭,这个部分就会变长,然后他上庭到下庭他是依次变短的,仰视的话就是上庭到下庭是依次变长。 所以说大家画的时候呢,也要注意一下,如果说我们要画抬头的一个一个头部结构的话,他就应该是上庭是最短的,然后下庭是最长的,这个的话也要注意一下哈。然后还有我们的耳朵, 我们的耳朵他也是跟着我们抬头,然后或者说低头来变化的,耳朵的话,他基本上, 嗯像这个正脸的话,我们可能因为透视原因吗?可能看的有点不是很清楚,我们换一个,换一个有一点点侧脸的,我们会发现啊,这个耳朵我们可以看到他这个耳朵,其实在这个地方的 这个耳朵,他的长度是跟我们的中庭差不多,就是在同一个水平线上的,因为因为我们正脸看着不像是因为他有透视, 我们如果把这个头比作一个几何体的话,他就是一个这样子的几何体,然后我们慢慢就是变小一个这样的。那么我们的耳朵在这个地方呢,他也是 看着有点小的,然后只能漏出来一点点,然后我们的眼睛在这个地方, 但实际上他的长度是跟我们的中庭是差不多的,所以大家在画的时候呢,也要注意这个透视这个关系。然后五眼呢,就是我们正面,就是我们正面这个头,他这边耳朵到这边耳朵的距离,他可以分成五只眼睛的距离, 大家可以看到这是我分了一下的,这是他两个眼睛吗?然后他两眼之间是一个眼睛的距离,然后这是两个眼睛,然后从这个眼角、眼尾、眼尾到耳朵这里呢又是一个眼睛的距离,所以就是五个眼睛的距离。 这个的话大家了解一下就可以了,因为像二次元呀,然后还有插画里面的一些人物呀,他的三庭五眼其实就没有这么的严格,没有这么的固定,因为我们都知道二次元,他不可能跟三次元的人物说什么 非要讲究一下三庭五眼就二次元人物的眼睛相对来说都是很大的那种的,所以说我们在画画的时候,画插画,画二次元的时候呢,就可以不用讲究那么多,但是也不要太过夸张,像外星人一样啊,那样看着画也也不好看,反正就是大家画的时候还是要注意一下的, 然后我们呢也可以通过调整他的三庭五眼的那个距离,来画出不同风格,不同性别,还有不同年龄段的一个人物。然后接下来呢,我们来分析一下他的面部和他后脑勺的一个结构, 就拿这个小姐姐来分析一下,这个透明度降低一点。我这里是先画了一下的,我们可以把他的后脑勺概括成一个这样的一个圆形, 看得见吗?就相当于是一个球形,削掉了两边。我在旁边画一个小的,就相当于是一个球形,然后画一个正脸的,然后这两边没了,削掉了这两边, 然后如果他转过来的话,转成这个角度的话,就是个这样子的,就是一个这样子的,然后这边呢就是他的正面,这边就是他的侧面, 大家应该也是能看清楚的吧?这个呢就当做是我们整个头的一个基础,也就是他相当于是他的后脑勺嘛。 然后我们看一下这个照片,其实这个头的话,他也是有一个厚度的,我们可以将这个头看做成一个几何体,长方体或者正方体都可以。然后我这里画了就画了一个几何体, 把这个头框起来,我们就会发现他也是有侧面,就这个暗的面和正面之分的。所以我们在画的时候呢,也要注意在这边画出一个面来,他不是一个球形,然后从这个面的中间画出一条线,就这里画出一条线往下延伸, 这条线所在的这个位置呢,就是我们耳朵的一个位置,是不是就在这里?然后我们这个球画完之后呢,再从这里延伸出来一个面,就是我们的脸,这里画一下,在旁边画一下, 这里延伸出来了一个面,就是我们的脸,这个脸呢是连着我们耳朵的,在这里把耳朵标一下,在这个地方, 这里也是,然后这个地方呢就是我们的一个下颚骨, 我们给他把耳朵和下巴连起来,我们下颚骨是有一个转折的, 看一下这个骨头是不是他这里是一个转折的,并不是像有的小画家,他可能在画这里的时候,他就会下意识的直接一条线切上去了,他就没有任何的转折,看着就会感觉少了一块什么东西, 现在知道少的是什么了吧?就这块骨头我们在画的时候呢,也要注意一下,不要太过的棱角分明了,就不要像这里有一个尖尖角啊,我们把这个关掉,会发现这个骨头的下这个骨头的那个下颌骨,他都是一个圆润的,是一个这样圆润的形状, 我们画的时候呢就不要把它画成这种很尖很尖的了,毕竟我们骨头上也是套了一层肉的,所以说不可能是这种很尖锐的形状,大家还是画的时候还是要注意一下, 在我们的后脑勺跟我们的脸画完之后呢,就是这个样子的了,然后细心的小伙伴就会发现, 把这个关掉就会发现如果不看我这一块这个脖子的话,就会发现他这个地方有一块是凹进去的,这个呢就是我们专门留给脖子的一个位置啦,如果说我们整体画的话,就整体来画的话,就可能把这一块就连上了, 很多小画家画到这里的时候,都习惯把这里连上,然后就发现,哎,我的脖子不知道从哪画起了,然后他的脖子就可能画的画成这种很细很细,会说这种很粗很粗的一个脖子就很奇怪。所以我们在画的时候呢,也要 好好的想一想他整个的结构,不要说你自己觉得怎么好看就怎么来,那你那样画出来的就很有可能是个错误的。然后这个脖子呢,我们也稍微带一下就好了,毕竟这节课呢,我们主要讲的是头部的一个结构,头颈间的关系呢,如果 有小画家们不会的话,我到时候可以再出一个小的视频,那这样子呢,我们一个往左边四分之三的一个头的形,就差不多是个这样子的。 可能大家看我讲了这么多,会觉得他非常的难,但其实像我们画二次元的话,也不用说这么复杂,又是打圈圈,然后又是切割,然后又是分组什么的,就不用不用想这么复杂,因为二次元嘛,他对这个头部结构呢,其实没有特别特别的细致,或者说没有那么讲究, 但是我们也是要了解这些知识的,因为我们不管画什么东西都是在这个基础上,所以我们的基础一定要打牢固了。 好,接下来呢,我给大家讲一讲,怎么快速又准确的画出一个二次元的头像是这个样子,画一个这样子的头,这个就真的非常简单了,我们需要用到的东西呢,也是很少很少的,就是圆形, 一个圆形加一个倒三角形,这个圆形呢就相当于是我们后脑勺那个部分写一下, 这个三角形呢就相当于是我们的脸。我们先来讲一下,就像这个样子,一个正脸该怎么去画?首先我们先画出一个圆形出来, 正脸的话我就拖过来用对称吧。然后接下来画一个三角形,我这用蓝色标在这个圆形差不多二分之一左右的一个位置, 然后在这个三角形就是这条线中间 画一条长线,拉下来垂直下来,然后选一个你想要的下巴,如果你想要这个脸长一点的话,就把它定的长一点,如果想要短一点的话就定短一点,然后这里想画一个 少女,一个女孩子的一个脸就画短一点,因为女孩子的话,他的下巴会比男生的下巴要短,然后脸的话也会比男生的脸要肉一些。接下来我们把它连上 一点点,靠上拉下一点,这样子一个大致的雏形就出来了,是不是非常的简单呢?然后把它合并一下,透明度降低一点,然后我们确定一下他耳朵的位置,我平常的话画耳朵的位置就喜欢画在这个, 就这条线旁边往下一点点。然后这个脸颊这里呢,我们给他画鼓一点点, 因为正脸的话,我们的那个骷髅头他也是有下颚骨的,他不可能说正脸就看不见了,他正脸也是有的啊,都小了一点,给他画大一点, 然后我这里给他凸出来这一块呢,是因为女孩子的脸嘛,就肉肉的,然后正面看的话,他两边都是有鼓起来的,一块 肉可以,嗯,一块肌肉可以给他画的稍微的圆润一点,但是如果是男生的话,他的脸部的线条就会稍微的硬朗一点。不是有一句话吗?那个什么, 嗯,描写小说男主经常用到的一句话,他刀削一般的面庞,如果是比较清瘦的话,这个肉就可以画少一点,就可以画的稍微的 没有那么圆润,像瓜子脸一样的稍微的少一点,但是我个人喜欢比较圆嘟嘟的脸。然后我们把这个关掉,是不是一个正面的头的雏形呢?就画好了, 接下来我们把他五官的位置稍微给他定一下,这个三角形呢,基本上就是我们整个脸的五官,他的位置就在这个三角形里面,就不会不会说出去很多怎么样的,首先先定个鼻子, 然后嘴巴,嘴巴的话基本上就是鼻底就是这个地方到下巴二分之一往上一点点的位置,然后眉毛 我这里就随便画一下,就不画那么细致了。然后二次元的眼睛呢,它是比较大的, 也要注意一下三庭五眼啊,虽然说二次元的三庭五眼的没有那么的讲究,但是我们也不要把它画的太过的夸张,比例还是要稍微的注意一下的。还记得我之前怎么教大家画眼睛的吗? 这样呢,一个正面的脸就算是画完了,然后我们给他稍微的调整一下,像这种五官呢?嗯,如果有小画家不会画的话,或者说小画家想画那种很漂亮很漂亮的五官呢,可以结合我下节课的内容一起看。建议先点赞关注收藏哦! 好了,接下来我们说一下四分之三侧脸该怎么去画,同样的我们要先画一个圆,这里用红笔先画一个圆,然后还是一样的画一条线。 好,接下来重点来了,我们不是要画一条垂直于这条线的一条线吗? 我们正面的时候,这条线在中间,在这个地方,但如果说我们的脸往这边侧,就是往右侧的时候呢,这条线就会跑到右边来,就差不多在三分之二这个地方, 三分之二这里差不多在这里,但如果是往左边侧的话,就是三分之一这个地方,然后然后接下来的步骤就是一样的啦,先把那个下巴垫出来,然后连上 这样子,然后画成这样之后,我们再给他把他脸颊上的肉,还有他的一些脸部结构给他加上, 用黑色的笔。这里我们要注意的是,因为我们这个脸往这边就是往左边侧了一点点嘛,所以我们这边的话,他的这个脸颊肉就会鼓一点点,就不像正脸的时候要往这边稍微斜一点了,他这里可以直直下来,然后这边鼓了一点, 然后这边的话,因为我们是往左侧的嘛,那么我们右边他这个脸颊肉呢,就凸不出来了,但是我们能看到他的下颚线了, 我们把他这个下颚线稍微画一下,这个耳朵也定一下,我们侧过来之后呢,侧脸他就能看见了,所以我们的耳朵呢,他也能看见更多的地方了,但是这边的耳朵呢,可能就只能看到一点点,或者甚至看不见了,都有可能 把他的后脑勺加上,然后我们的五官呢, 这是他的发际线,这呢就是我们一个四分之三侧脸的一个头部,他眉毛也在,我用这个红色的笔把他的五官稍微标一下, 眉毛在这里,然后这是眼睛、鼻子、嘴巴, 这里呢我就不细画了,大家知道就好。这边的五官他是有一个透视的,因为我们是往我们往这边侧的话,就相当于我们把一个正着的一个盒子给它侧开了,给它变成了这个样子, 所以我们的五官本来是在这个地方的对不对?错的话,他就变成了这个样子, 跟着我们,他是跟着我们的头一起转的,然后这个五官的透视呢?如果说大家不知道怎么画的话,也可以等我下一个视频哦,我下一个视频是主要讲五官还有表情的, 如果说我们经常找不准这个正脸和这个侧脸的话,或者说我们经常容易把五官就是正脸的五官画到侧脸上面去的话, 我这里分享给大家一个方法,就是我开头说的那个几何题的方法,就这个方法 我们直接把头就概括成一个这样的方盒子,然后我们去方盒子里面画那个透视,几何体的透视大家应该都会了吧,之前我有讲过一点透视和二点透视,不会的小画家们可以去看一下哦。 我们直接就将这个盒子套到我们的头上,然后在这个盒子里面我们去画我们的头,这样的透视呢基本上是没有什么问题的,而且我们还要注意我们盒子上面每一个面的中心线,就这个侧面的中心线,还有这个正面的这个中心 线,他对应的地方呢就是我们的耳朵,然后正面的中心线对应的呢就是我们的鼻子,嘴巴还有眼睛, 找好这几个点呢,基本上头也是没有什么太大的问题了。接下来呢就是要靠我们自己去多练啦,可以先从临摹开始,多画几个方向的头,实在不行你直接画一个九宫格的那种头,就是往上往下,然后往左往右,然后这样子去画, 那也不是不行吗,就多练一下还是对自己有好处的。然后想要素材的小画家们呢,可以进群领取的哦。好了,那今天我们就到这里啦,大家记得在群里交作业哦,会有老师批改的。那大家拜拜啦!

注意,本次人体教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含头、颈、肩的结构与比例、基本的形体概括、多角度与透视、细节刻画与风格化,学完本教程你就能彻底摆脱肩膀不会转动的困境。哈喽大家,这是小雅在上节课呢,我们已经了解了我们这套课程要讲一些什么内容, 那从这节课开始,我们就正式进入这个课程部分,那在这节课呢,我们就来讲一下 q 版头部的黄金比例,那如果这节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我个三连哦。首先我们想要画 q 版的话, 第一个就是要明白成人和这个小孩他脸部的区别,这里我就拿了两张照片来举例啊,定一个圆,像这种成人的话,你定个圆是不足以去概括他的头部的啊,他还会去需要你画出十字线 去定他的五官,这样画好之后,他的下方是还有一段是需要我们去概括的,看到没有,是这个样子,这是一个成人的这个脸型的比例,然后你可以再去分析他的这个五官, 他的眼睛不会靠下还是往上走的,包括他的鼻子、嘴巴这块都是分的比较开的,你看你稍微分析一下就能看清楚他大致的这个结构了, 哎,大致是这样一个结构,然后我们再来看这种 q 版,你完全就可以直接用一个圆形去概括,我们就是要学会去分析它啊,然后这一块像我们去画 q 版的话,肯定会有一点自己的处理, 但是你不能改变的就是它的这个五官啊,就是一个比较聚拢的,你看就是在聚到一起的一个感觉, 所以说我们画的时候呢,就抓住这个特点把它进扩大就好了,哎,你看现在它大致的比例还是比较清晰的,两个区别还是比较大的啊, 那你如果不懂的话,我们就可以先这样分析分析,在这里呢我也准备了几张图来帮助大家进行理解。 第一个是这种 q 版的正脸,大家应该能够观察到像它整个脸部都是非常圆润的, 然后他的眼睛这一块占比非常的大,而且他的五官会非常的聚拢,这里我们没有看到耳朵啊,如果看到耳朵的话,耳朵应该就在这个旁边一点点,哎,就在这个地方就能够看到,哎,他的这个五官是非常非常聚拢的, 而且他的眼睛其实就是他要突出的一个重点。其次就是他的头发形成一个头包脸的结构,这样的话看上去就会更加的可爱,他包括他的侧面其实也是一样的啊,他的五官都是比较聚拢的, 眼睛是整个五官的重点。然后就是他的头发也是非常蓬松,非常 q 弹的, 那其实你平常去作画的时候,就可以从这些地方去分析,避免出现这种成人画的结构,我们一切都往右太去靠拢。 好,现在我们已经大致了解了这种 q 版的感觉,接下来我们就要进行更深入的了解。好,这里已经有两个步骤图了,我们先来观看它的正面啊,正面的话其实如果我们用软件操作的话,就可以使用这种对称工具,它会更加的方便快捷。 首先我们看到这个正脸,正脸的话他的头部是稍微的大一点点的,因为我们现在只是画了他的头像部分啊,这里我就把他的身体画的比较小,整个头像部分呢,如何去来分他的五官呢? 刚接触的话,我们可以用圆形来去做辅助缩小他,大致就是这样一个圆形, 然后在这个圆形我们先定一条中线,这条中线我一般就定到这个中间的位置啊,就整个圆形的中间,然后我会再定一条线,就是在他下半个圆再定一条, 把这一条把纸就放到这个区域,看到没有,就这样来划分一下。然后在这两条线中间啊,我就会给他安排他的眼睛, 然后眼睛是这个宽度对不对?这块就是眼睛的宽度,在这个眼睛的宽度中间我去定他的耳朵以及他的鼻子,也可以往这个区域去定,我们尽量的就让他的五官去聚拢,然后嘴巴我们就往下一点去定他, 这样你就了解了他基本的五官比例。好,当然这个还没有结束啊,我们在中间再来一条线, 定出整个脸部的竖中线,因为整个头是对称的嘛, 所以说我们就根据这条线去画他的五官。在这个时候呢,我们一定要去分析一下他五官应该如何去摆放。我们刚刚只是确定了他大致的位置, 现在我们要确定他更具体的一个比例了啊,首先就是他的眼睛,其实他的眼睛我们可以去用一个框先框一下, 我都把他的眼睛其实都往两边去靠,你看你能够看到他他其实和脸部这一块比较贴近啊, 然后中间这个眼间距其实就是一个眼宽,那我们平常其实是有说到这个三庭五眼对不对?那其实这个三庭五眼是相较于成人的比例, 那如果我们是画这种 q 版的话,他的眼睛其实占比会更大,然后他两边的这个比例就被我们忽略掉了,就没有那么宽,尽量的我们就是保持一个眼,两个眼,三个眼差不多就是这样一个比例,就这样一个宽度就可以, 不需要画的太过写实。好,现在就定好具体比例对不对?然后往上走,我们就定出他的眉毛, 这样一个基本的五官其实就画出来了,等会再来教大家如何一步一步来画它啊。好,这就是一个正面,就大致往这个方向去走,然后我们再来看到这个侧面啊,侧面其实也是一样的,我们都用这个圆形来去做辅助, 同样是个这么大的圆形,只是说侧面的五官会有转动,会有变化。 原画好了之后,这个时候这个中心线,也就是他竖中线会随着这个人物的转动产生一点变化,这个时候本来在这个中心的线条哎,他会往这边去偏,根据人物的转动去偏啊, 然后他的整个的五官其实都会往这边有个转动,这个时候他就产生了一点透视,所以说我们画正面的时候就做到对称,然后我们画侧面的话,就做出一个近大远小的变化,让靠近我们这侧的眼睛变得更大,远离我们的眼睛呢,变得更小 啊,这样整个脸部才会有一个侧头的感觉,那其实向他头部转动了,我们变得只是这个竖中线 像了,红线这块是没有变化的啊,他的宽度还是一样的啊,这个眼睛不会说,因为你转动他就会把他的高度给缩掉,这个眼睛的大小还是一样的, 只是说呢,他会有这个转动,我们就顺着他转动去画这个十字线,他的宽度还是一样的,之前他是眼角在这个位置,对不对?然后你转动之后,他的眼角也是在一个位置上,就这样平齐了。 所以说大家如果画这种侧面找不准他的位置的话,我们就可以点对点的去找,比如说像这块,哎,内眼角他是一样的在一个水平线上,然后他外眼角也是要在一个水平线上,接着你找到两个点之后,你可以再去连接他的这个最高点, 哎,尽量的也在一条线上,接着我们把这条线进行一个连接,这样你就能找出他眼睛比较准确的位置了, 然后这里画的都是草图对不对?然后往下我们稍微清理一下,就能得出一个比较好看的这种线稿。那今天呢,我们就用这个正面来进行演示啊。首先我新建了一个图层, 就按刚刚的一步一步来,我们先画一个圆形去定他,确定他的比例,这个圆形只是做一个辅助作用, 那等你画的熟练了,其实不需要这个圆形也能画出来啊。好,这个时候呢,我去把这个对称工具给打开,方便我们进行一个调整, 这里我就直接在这个旁边进行演示,那大家也能够观看到一些其他地方的细节。好,这样做完了之后,我们去画一条横线,就像我刚刚说的一样,我们定一条横线,分图层来定啊,这样方便进行调整, 在这个圆中心,接着把这个横线复制挪到这个中间,看到没有挪到下半个圆的中间,现在我们来进行实操,然后你也可以去画一下这个竖线, 现在我们就把他大致比例给确定好了,然后我们来画他的身体啊,就像我刚刚说的一样,你不需要把他身体画的特别大, 像脖子这块,我们画这种 q 曼的话,你不需要画的这么长,我们稍微的短一点点, 然后衔接一下他的肩膀,像他的肩膀的话呢,也不是这种直角肩,就是一个比较溜肩的感觉,画小一点点啊,我们直接往外走, 就大致确定一下他的身体,然后我们降低一下不透明度,继续来找一下更细致的细节。 在这个中间部分,我们去找他的这个眼睛,然后注意一下这个是一比一比一,哎,就是这样一个比例,中间我们画上鼻子,或者说你往下在这个交点上画上鼻子也可以,然后是这个嘴巴, 这条横线往上呢,我们就画他的眉毛,这样我们就找到了五官比较精准的位置了,这样还没有结束啊,还是比较粗糙的, 我们就在这个基础上,哎,先来画一下他的脸型,这里不要忘记他耳朵大概也是在这个位置,我们稍微的确定一下就好,之后再进行更细致的调整。 现在我们就在这个框架上来去找更细致的地方。首先这个脸部是个圆形,其实是我们要去修改的,我们要注意这里 他的脸部这一块其实是凹进去的啊,因为他其实是靠近眼睛的这块还有个眼窝,所以说我们要凹进去,然后到这个下巴这块我们要鼓出来, 接着就连接他下巴点,然后像这种 q 版他的下巴不会非常的尖啊,所以说我们贴着这个圆去画就好,在这个基础上呢画一下耳朵,然后身体这里可以去稍微的画一下领口,我们主要还是去做一下这个草图啊。 接着我们再往上走,把他的头型也画出来,衔接的饱满一点点, 把这个上面画圆了啊,就这个样子。那其实我平常去画的时候,不会把这边画的太凹,不会有一点自己的处理,那这个其实都可以根据自己的喜好来 有一点点凹陷我觉得就可以了。然后我们再来去衔接一下这个下巴,稍微的调整一下它, 接着我们是重头戏,画他的眼睛眉毛的话,我们可以用一条线去概括,那如果你不喜欢这种眉毛,我们也可以画成这种短圆的,他也比较可爱啊,你看这样也有这种感觉。 接着我们来画他眼睛,像这个眼睛的话,我们一般就是画这种弧线对不对?但是你可以在他上面去加细节,比如说这一块我先确定他的大致走势,之后把他的这个眼睑这里做出变化,像他眼头我就画细一点点, 眼尾我就画粗一点点,同样的你可以去稍微的去圆润画一些些,边画我们边去修整它,再往上面加上这种小的睫毛,像这一块我们都可以来擦一擦, 我们只确定他大致的位置啊,之后还要进行更细致的调整,然后是嘴巴这里可以去画一个张开的嘴巴,接着是画这种眼睛,眼睛的话我们可以稍微的贴着他的内眼角去画,画一个这种圆形的眼睛就完全足够了啊。 好,你看这个其实就是一个 q 版,然后你可以把这种辅助元素关掉,然后再观察一下画面这里我其实觉得它眼睛这块其实是有点小了啊,所以说呢,我还是要在这个基础上对它进行调整, 先把它剪切出来,我们一个个来调, 关闭一下对称,我其实把它放大了,对不对?就一步一步的给它调,让它五官稍微的聚拢一些, 这样它的效果就会好一些了。把眼睛稍微画大一点,那现在呢,我们其实就可以在这个基础上降低不透明度,稍微的勾了一下这个线稿, 首先就是他的眉毛部分,这里用黑色来画啊,那其实之后我们的课程会讲到表情啊及头发啊,都是在这个头膜上去对他进行延展。 对于这个线条的衔接,我们画这线稿的时候还是要把他头部的线条画的更精致一些啊。 可以去画这个眼睛的时候,我们稍微的去给他做一点笔触,也就是说在他眼头眼尾这里保留一点笔触也是可以的啊。 然后像他的眼睛这块我们可以去分图层画,这样更方便我们后续对他进行调整。 然后这个眼珠我其实画的是上面比较圆润,下面是这种平缓的眼珠, 你还可以画那种偏方形的,或者是直接就是一整个椭圆的都是可以的啊,这个眼珠的形状可以根据自己的喜好来,这个我想把它画的再圆一些。 好,其实这样一个正面就画好了,可以再去修一下它的造型, 慢慢的去调整到这里一个 q 版头部就画好了。其实想掌握 q 版头部的画法并不难,我们只需要避免我今天所说的这几点, 然后按照这个比例往上去画,这样一个完美的头部你就能轻松掌握。那我们今天呢,主要就是教大家如何去分析了这个头部, 以及成人和这种小孩头部的区别,然后再教了大家这种 q 版它的比例,最后就是一个完整的 q 版头部演示。不知道大家看到这里有没有学会今天的课程内容呢?也可以按照我的方法一起来画一画哦, 欢迎在评论区交数学作业,咱们下集再见,拜拜嘿喵喵,我是惠喵喵,我们今天就从头开始教你画出各个角度的头部啊,这就有正面、侧面和全侧。我们现在一个一个来先教大家画正面, 其实非常简单,都有公式的呀,我们先画一个圆,然后不动,让它形成一个正圆呐,好,停住,这个时候把这一个圆一分为二,两边呢同样继续一分为二, 把我们上面这里看成一个距离,下面同等的找着一个距离啊,我们比一下差不多在这个位置,然后我们这样一个人物的脸部长度就出来了呀, 我直接写头长,然后我们这个圆呢,就是我们头的宽,头宽这定一下,这就我们下巴的位置,把它不透明度降低一点,像我们大致来画一下脸部的轮廓呀, 这两根线往内收一点点,你不要直接这么宽的脸,我们下巴这里是会有一个内扣的呀,就是往里面收的一个这种状态。继续这里画一个倒着的梯形啊, 往下看,是不是大致的一个脸部形状出来了。继续这个地方看到我们下圆上分的线啊,上面这一根线就是我们的 发际线,把它写完一下发际线,然后中间这个位置把它继续一分为二, 这里就是我们的眉骨,这个地方就是我们的笔底 哦,字差点都写错了。继续这刚说了是我们的下巴,这个时候就有一个重要的知识点出来了,你会发现脸部除了上面这一块啊,这一块,这一块好像 比例都差不多呀,差不多就是一比一比一的一个状态。那在脸部呢,我们这里会有个学名叫做三停,这里就是我们的 上停,这就是中,这就是下停,这里就一定要记笔记啊。然后我们继续定我们的眼睛,耳朵的位置,继续新建,把这一个挪出来, 眼睛位置差不多就是这一根线的位置啊,我们定一下,从中间分一下,这就是眼眶, 眼睛确定之后呢,我们可以快速的找到耳朵,眼睛这里往外延伸,这就是我们耳朵上面这个部位, 到鼻底那耳朵位置就出来了。刚刚说是不是还有知识点,现在就给大家揭露出来,刚有三庭,其实我们还有一个五眼,为什么说是五眼呢?你会发现 我们的眼睛中间是不是还可以放下一个眼睛,然后眼睛外面呢,到我们的耳朵位置,分别左右两边也能放下一个眼睛,这就会有一二三四五,就会有五个眼睛啊,那这里就是我们的五眼,加上刚刚的三停, 这就是我们人物脸部的一个知识点啊,叫做三庭五眼,刚刚我们那些比例,三庭一比一比一,五眼是五个眼睛,这是最标准的一个头部比例啊。那现在继续把这一个头部给他画精致一点, 我给他建个组,复制一个, 我就用蓝色吧,根据刚刚的外轮廓把我们的下巴画一下,还有耳朵位置 给你们看,一个人物的脸部轮廓就出来了呀,再加上耳朵就是比刚刚要精致一点。刚说这是眉骨就可以画上,我们的眉毛是同一个图层, 最开始鼻子长下来,鼻底在这个位置还可以往下一点点,这就是我们的眼睛,嘴巴随便画一个什么样式的都可以啊,就差不多从中间开始 我们可能下巴画的稍微有一点点长啊,我们可以微调微调, 再加上我们的脖子, 耳朵里面的耳窝可以画一下。好, 这样一个比较简单,比我们这一个视力图可能要简单一点啊,看我们这样一个比较简单的正脸的线稿就画出来了呀。继续根据刚刚学的那一套公式,把我们的半侧和全侧画出来啊,我们快速画一下,简单讲解一下。 继续正面一个圆,一个正圆,调整一下位置, 分成两份,再从这两份当中继续分半侧,我们确定一下,这 哦,这个我画的比左边那个大一点,到这这差不多就是一个下巴位置,比较特殊的是我们侧面不再是从中间聚拢了,他的下巴呢,会朝左边靠一点点, 差不多这个位置这里我们可以把这条线,你可以先往下画,然后再往右边转一点点,然后右边这根线你不确定的话,我们可以先不画,把它不透明度降低, 新建一个图层,用红色,这也就是我们的一个发际线,然后眉骨大致标一下呀, 鼻底下巴,然后这里就是我们的眼睛,耳朵位置呢,就是这个地方,这个时候我们耳朵是不是贴着这里画的,那我们这个位置也确定了,就可以连一下。我们这个下巴 这边画的有点太凹进去了呀,感觉像个芒果了。调整一下, 然后我们的头部不要跟差,真的画个圆,就画到这,我们往外延伸一点,连接到耳朵这个点,继续从这个位置画一个脖子,从下巴这画一个脖子连起来, 根据这一个我们来画一个精致一点的。嗯,重新确定一下,我们还要确定一下这个五官的位置啊,因为我们整体都是不是往左边摆了一点点,那原本我们的五官应该是正面的,那现在 他就是带弧线往左边偏一点的,有了这根线我们就更好确定五官位置啊。蓝色, 因为我们刚刚画那个草稿的时候,我们找位置还是找的比较准的呀,所以我们直接按照这个轮廓去画就可以了,然后耳朵里面的耳窝, 这是眉毛嘴巴可以笑着的就可以, 然后把这里的草稿隐藏,我们将一个半侧面也出来了呀,然后下巴也是略微有点长,手动调一下没关系哎,这个位置差不多刚刚好, 是不是根据我们刚刚的公式,可以非常快速的画出一个半侧脸?那继续,现在是我们的全侧,这一个稍微有一些难度,但是不要害怕, 继续画个圆,停住,变成正圆之后调整一下大小,同样的开始切, 分成四份之后找我们这一个脸部的长度,我现在真的是越画越长,我给调一下。好,这样差不多 找位置,这里是我们的发际线,这里是眉骨, 字可能都写错了,笔底下巴,为了快速给你们展示啊,继续,现在是侧面,对不对?我这个画的等我挪一下位置,这里挪一下位置,因为我这里还有个鼻子要画呀, 这里我们就可以直接向下切,这就是我们的下巴, 然后这里我用另外一个颜色给你们画出来,用个紫色,这里是眉毛,我们这里画一个这样的三角形鼻子是不是就出来了?继续这样连接一下,这里就是我们的嘴巴位置 啊,我就不写字了吧,然后连接上面,同样的,我们的头骨不会是这种正圆啊,我们要往外画一点点 下,确定在这个地方停,眼睛位置是在这一根线画在这,那耳朵在哪?反正耳朵肯定是这一根线的位置,那他的左右位置在哪呢?就是在这一根线这个地方, 是不是非常简单啊?找到我们的一个脖子,从耳朵这一停画根线,不要画直的线,我们的脖子是不是这么直的呀?我们是有一点点向后面倾, 这个地方,眼睛往下走一点,这个地方就是我们另外一边的脖子的线啊,这就可以连接起来, 把不需要的给隐藏一下,这个降低不透明度,增加一个图层,开始画我们的精致一点的线稿,选个喜欢的颜色,画起来更舒服。 像之前说的之前画的那个草稿,没有太大的问题,我们可以直接根据那个轮廓描一遍。都可以啊,只是我们头部这里改一下, 眼睛这个地方调一下,我们这里眉骨会有高出来的一截啊,这里要凸出来一点,这里写个凸,你们一定要记住,眉毛就在这,眼睛在这, 鼻子嘴巴你可以画张开的, 这里是我们的一个下面的位置啊,也要体现出来啊, 把多余的线都隐藏掉,这颜色还不一样。好,我们将一个正面半侧全侧就画出来了,你有什么问题呢,都可以到评论区来问我, 然后笔刷我还是用了我这一套啊,就是这一个重墨蜡笔可以到评论区领取。那我们学会了的话,就可以进入到我们的下一节课啦,拜拜。 嘿,小画家们该画画了,今天我们来讲一下二次元男女脸型和五官的一个区别啊,我们上节课有稍微提到过一点点,这节课呢,我们就来详细的跟大家讲一下他们具体有什么区别。 我们先来看到这两个头哈,应该一眼就能分辨出哪个是男生,哪个是女生吧啊,有些小画家他特别擅长画女生,或者说特别擅长画男生,但是你如果说让他画另一个性别的呢,他就很容易画成那种画女硬说男,或者说画男硬说女, 可能就是你对人物脸型和五官的区别,没有给他区别开来哈,就很容易把他画成了杏状,那我们就先来看到他们之间的一个具体的一个差异哈。首先我们来说一下脸型,我们来看一下这个女孩子, 这个女孩子她的脸上都有什么特点呢?看出来的小画家可以打在公屏上哦, 没错,就是女生脸上的线条比较圆润,就线条是这种非常柔和的一个弧线是不是?嗯, 就感觉画出来脸上就是两边脸颊的肉比较多,然后就非常好捏的一个样子。除此之外呢,其实女孩子的脖子也是比较细的啊,我们这里画一下吧, 就女孩子的脖子可能会比较细一点点,因为女生的骨架比较小啊,所以他的脖子还有他的肩膀的一个比例都没有男生比例那么大,就是女孩子肩膀的比例大概就是, 嗯,差不多是一点五个头吧,就我们这个头宽嘛,头宽是这么多,那么肩膀的比例差不多就是一点五倍, 这是一,这个比例呢,就是一点五。所以我们在画女孩子的时候,你不要把他的肩膀画的太宽了啊,不然的话,你看着就感觉这个女生是一个非常壮硕的女生, 而且女孩子他的脖子就因为脖子是比较细的嘛,所以可能他看起来就会比这个男生的脖子要长一点点,因为男生脖子比较粗,女生脖子比较细,然后他的比例呢,又是比较比较小的嘛,所以他看着可能这个脖子就 这里的长度可能就会比男生这个长度要稍微的长一点点,但是你不要画太长了,画太长的话,就感觉他是个长脖子,怪就很奇怪哦, 而且他的线条轮廓也会非常柔和啊。女孩子,嗯,没什么肌肉,就脂肪,身上的脂肪会比较多,所以他就看着就软软的,就比较柔和。身上的像什么手臂上的线条啊,然后脖子上,肩膀上的线条啊,脸上的线条啊,都会比较柔和一点。 男生的话,可能,嗯,拿肩膀来说吧,女孩子肩膀就可能是一个这样的一个半圆形的,然后男生的话可能就比较快,面感比较强了啊, 就可能是个这样子,就可能是个这样,然后女孩子就是这种比较柔和的,男生就是这样块面比较强烈的,所以我们在画的时候就可以注意这几个点,第一个我写在旁边吧,第一个脸上的线条,脸部线条, 第二个,哦,对,就差点忘记说了,女孩子的脸是比较短的哈,就是他的眉毛到下巴这个长度会比较短一点,那男生的话可以明显的看到他这个下巴长一截是不是? 然后第二个就是注意他脸比较短, 然后脸上有肉,肉乎乎的,然后第三个就是他的脖子比较修长,比较细,比较纤细, 然后第四个肩膀比较窄, 这就是女孩子你画他的脸型,就画头像的时候,他的脸型,脖子和肩膀的一个特点。 然后男生的话,这个就跟这个女孩子是反过来的,他的脸型轮廓就比较硬朗一点,但是我这个我画男孩子也是画那种比较清秀的男孩子,因为我不太会画硬汉,所以,呃,我们这里就可能看着有一点还是有一点圆润,但是啊,这个是我自己的画风的原因, 但是我们还是能清楚的看到,他这里是直接转折下来的,就这样有这么一个小角角, 女生的话可能就是这样直接圆润圆润的下来,然后男生就是这样有一个转折点,相对于女孩子来说哈,他整体的一个轮廓线条比较硬朗,而且男孩子的脸呢,他会比女孩子脸要长一点,就下巴 主要就是下巴这个部分会比女孩子下巴要长一点,而且这里还有非常非常重要的一个点,就是男生的下巴他可能是这样有一个就比较平,男生下巴比较平,但是女孩子下巴感觉这里就是一个点, 就这样比较小巧小微,男生的话就可能是一个这样的,然后女生就是一个这样的, 所以这个的话大家也可以记一下哈,也可以记一下。再就是男孩子相对于女孩子来说,有一个非常非常重要的一个特点,就是男生的脖子会比女生的脖子粗,而且男生的喉结会比较突出哈, 啊,我这里这个正脸就算了,这正脸画的不太看得出来,我画一个稍微侧一点的吧。假如说这是男生的脖子, 他胸锁乳突肌的中线,这里,他的喉结就在这个地方,就在这条线上面,差不多就是在这个位置,然后一个凸出来 的一个鼓包,这个地方呢就是他的喉结部分,这也是男生最大最大的一个特点哈,而且男生的一个头肩比会比女生的头肩比大,就女孩子这不是一比一点五吗?男生的话可能就是一比二左右左右哈, 男生的肩膀呢,也会比较宽厚,就主要可能还是因为跟这个肩膀处的线条有关吧,男生肩膀处的线条会比较硬朗嘛, 所以看着就比较宽厚一点。我们画的时候呢,如果说你画一个男生,然后肩膀啊,你画的跟个女孩子一样,像,像是一个溜肩,所以说非常的圆润,要么就是大头娃娃,要么就是画女硬,说男就都很违和的呀,所以大家在画的时候呢,一定要看清楚这几个点哈, 男生就跟这反着来,我拿个蓝色来代替,线条比较硬,然后脸比较长,也是比较硬朗哈,就没有那么多肉,轻瘦, 然后脖子比较粗,但是他也不是脖子短哈,他可能长度是一样的,只是他比较粗,所以看着就没有那么修长而已。然后肩膀比较宽,这个的话,就是男生和女生脸型上的一个差异, 那接下来呢,就是我们的五官了,这我们应该还是能看清楚,他俩的五官区别还是比较大的吧,就特别是眼睛哈,特别是眼睛这个部位。 好,我这里也给大家列出来,就第一个女孩子的眼睛,我应该已经说过很多遍了,女孩子的眼睛就是这种比较大呀,比较圆润,是不是就非常的大,他的范围足足有这么大一个范围, 然后眼珠子呢,也是这种比较圆润的一个眼珠子,即使啊,即使我们画的这个女孩子,他是御姐,然后比是比较酷的一个类型,他的眼睛也不会说特别小,怎么说都会比男生要大一点点哈,有可能御姐的眼睛是个这样子的,稍微给大家示范一下。 御姐的眼睛呢,也是这种比较狭长,但是他不会像男生那样锋利, 也不会像男生的眼睛那么硬朗,而且他还有个最大的特点就是睫毛巨长,睫毛很精致,就可以想象成女孩子都喜欢化妆嘛,所以他的眼妆是非常精致的, 然后睫毛是这种很翘很翘的类型啊,然后来一个双眼皮,然后眼珠子相对来说也是比较圆润的, 是不是?这也不像男孩子的眼睛呀,对不对?而且女孩子他的眉眼啊,就是他的眉毛离眼睛这个距离会宽一点, 就是这个就是眉眼之间的距离会大一点点,男生的话他的眼睛就这种比较狭长的了,不过我这个其实画的也不是说特别特别好啊,因为我这个眼睛还是画的稍微圆润一点。男生的眼睛应该是这种比较锋利的一个眼睛, 这里给也给大家稍微示范一下,就像这样比较锋利,但是不会特别女气。男生的眼睛的话,大家可以想象成一个这样比较扁的一个平行四边形,女孩子的眼睛就可以想象成一个这样比较 宽的一个平行四边形,或者你想象成一个圆形,就这样椭圆形也可以啊。 然后男生的眼睛呢,睫毛就别画那么多哈,要不然就显显得有点娘了,男生的眼珠子也会不会说这么圆润哈,可能就比较扁一点点。 女生的眼珠子如果你想象成是一个圆的话,男生的可能就是一个椭圆这个样子, 像是这样,然后男生的眉毛呢,也是他眉毛之间的距离就会比女孩子这个眉眼之间的距离要窄一点点,而且很粗啊,男生眉毛都比较粗一点,就看着就比较硬汉,就比较有男生气概,男子气概 像这个样子,然后有时候压下来的话,就非常的怎么说呢,就很有气势,就很帅。 然后就是鼻子,女孩子的鼻子正面啊正面,其实两个都差不多了,正面两个都是一个点,只不过男生男生的鼻子离眼睛的一个距离就这样这样一个长度会比较长,然后女孩子会比较短一点啊, 女孩子鼻子会比较短一点,然后男孩子的鼻子可能会长一点点,但是正脸不明显,但侧脸会比较明显,侧脸的话,女孩子的鼻子可能就是这种哎,比较翘,有一点点小翘鼻, 然后男生的话就三根,可能会比较长啊,然后比较挺拔,这个样子的区别应该还是能看出来的吧。好,这个是嘴巴, 这是嘴巴,哎呀,这个嘴巴画的好丑啊,反正就这个这个样子吧,然后就是嘴巴了,嘴巴的话, 女孩子的嘴巴会很小哈,因为在二次元里面,你不可能说画大嘴巴吧,画大嘴巴就啊,女孩子大嘴巴的话就有点不好看了,就不美形了,但是男生没关系哈,男生的话,有时候你可能画那种 大嘴巴,然后笑的非常猖狂的,还会很帅气,但是女孩子的话尽量不要,尽量不要哈,那这些呢,就是男女五官的一个差异,大家可以稍微做一下笔记哈,就像我这个样子, 做一下笔记,然后下去呢,也可以多练习一下五官的一个画法,这样的话就不至于说我们要画头像的时候,你不知道该怎么样去画他的五官呀,不知道该怎么样去刻画好了,那今天 这个男女脸型和五官的差异我们讲到这里就结束了,记不住的小画家一定要记得做笔记哦,下去的话大家也可以多练多画, 尽量把男生画的像男生,女生画的像女生,然后像这个光头的模板的话,大家要的话也可以进我们的资料群领取。那今天我们这个视频到这里就结束啦,大家拜拜啦! 嗨,大家好呀,终于迎来人物版块了,大家是不是期待很久啦,那在这节课呢,我们会先讲到头部的画法,如果本节课程对你有帮助的话,记得给我一个三连 画头像。我们首先就要注意的是三庭五眼。什么是三庭五眼呢?三庭就是上庭、中庭和下庭。像我们整个人物的脸部就可以分为这三庭,从发际线到眉毛,它就是上庭, 从眉毛到鼻底,它就是中庭,从鼻底到下巴就是下庭。五眼呢就是脸部的宽度,也就是说他脸部会有五个眼睛的长度,你看一个眼睛, 两个眼睛,三个眼睛,再加上两边一共就是五眼。当然这指的是最标准的比例,像我们每个人长得其实都不一样嘛,他们就不会非常严格的按照这个比例去走,就是你只要了解这个大致的比例就好了。特别像我们画叉画, 他的这个五官就会进行更大的一个变形,你看像他的这个稍微成熟一点的人物,他的眼睛我就会把他画的更大一点,你看两边几乎都是没有什么多余的地方了,对吧?那像这种 q 版的呢,也是他中间其实超过了一个眼睛的宽度啊,他就不只是一个眼睛了,就会有一点二到一点五的这个眼睛,然后两边也会留的比较少。 我们是基于这个三庭五眼进行一定的变形,而不是说一定要去按照他的走,我们是可以进行自己主观的调整的。那三庭五眼了解之后呢,我们就来开始画这个人物,第一个是人物正面的画法,这个时候呢我们其实可以用这个圆形,我们先来画一下, 把这个头部确定好,确定好之后我们来划分一下他的这个五官比例,就是中线,那我们整个脸部就基于这根中线去对称着画。接着呢就是我们这个眼睛的线了,像我们画这种 q 版的画,其实可以把他的眼线往下定一点点, 就不需要说定到最中间了,可以有一点主观的处理。那我们这样把它的位置定好之后呢,我们再来确定一下五官的位置,那我就在这个中间确定一下眼睛的位置,然后是鼻子,鼻子可以画小一点,最后是嘴巴,像这条线的三分之一处,你就可以去把发际线定上,然后再去画一下耳朵,像这个耳朵你可以画大一点也可, 可以啊,这个完全可以根据你的画风,你想要的感觉来画。打开这个对称工具,我们使用这个对称工具来画一下正面,那我们画这个正面的时候,就要注意你脸部不是围绕着这个圆去画啊,你要去给他做一定的变形, 因为你的脸部到这个下角这一块他是往里面收的,对不对?他会有一个转折,就不是说这样圆润了,所以我们用线条去切他,还要注意点呢,就是 q 版的画,不要把这个下巴的点 定的太下了,你把下巴点定太下的话,你连接你看他是不是会更加偏成人的感觉,就像这张图一样,他的这个下巴点其实定的会更长一点,然后画出来和这种 q 版比,就会显得年龄更大一些。如果你是想画这种更成熟一点的人物呢,你就可以去把他的下巴定的更长一点,那我们这里还是画这种 q 版啊, 那我们来去切一下他的这个下巴的线条,往里面收一点点,然后下巴下巴我就不会定的太远了啊,就稍微这样,然后是多 根据这样我们去把这个头型画出来。好,头型画好之后呢,我们再来画它的五官,一个就是眉毛啦,眉毛下方就是眼睛,当然眼睛的画法也是非常多种多样的, 大家可以看一下我拿出来的这几种插画,这三张图的眼睛都有不同的画法,你看它是一个偏杏仁眼的感觉啊,就和我们现实生活中的眼睛会比较相似。那第二个呢,就是这种超级圆润,不灵不灵的感觉,他就会进行一定的主观化处理。那第三个呢,就是这种痘痘眼,就你画一个小色块就可以了, 眼睛、嘴巴这些五官都会有不同的表现形式,看你想要哪种画风就好了。你看这种比较 q 版的画,就用线条去表示他的鼻子嘴巴就好了。那就稍微偏承认有一点写实感觉的呢,你就可以去把他的嘴型啊,包括他的眼睛啊,都往这写实的方向去走,虽然说他的刻画没有那么写实,没有那么细致,但是他整体的造型就 根据我们现实中的人物五官去画。那我还是接着刚刚的这个讲啊,先把眉毛定一下,我们不要让这个眉毛离得太远了,然后是眼睛,我们可以先把这个眼线睫毛这个画出来,哎,然后呢有个翘起的感觉,眼线加重一点点。我们接着来画眼睛啊, 眼睛的话呢,你就画这种圆一点的眼睛就好了,因为是正面嘛,然后你可以稍微的去加一下下眼睑,以及下面的睫毛,稍微的加一点点就好了,其实正面还是比较简单的啊, 那我们可以把这个底图关掉,观察一下,这就是一个正面的画法了,然后再来调整一下他的眉毛什么的,我们来画长一点。接着呢我们讲一下他的这个肩部,因为我们画的是头像,对吧?所以我们稍微的去讲一下他的这个身体,就讲到肩部就好了。 那我们注意了一点,就是还要加一个小脖子。然后呢,你画肩部的话,也可以先用几何形来概括一下它像我们肩部的宽度啊,它就是这个头部的一半, 或者是再宽一点点,就不要让他的肩部的宽度超过这个头部的宽度了,这样的话就不像一个 q 版了,稍微的去把他的这个肩部啊画窄一点点,这样画出来效果会更 q 一 点好,然后我们来画一下这个肩膀啊, 肩膀呢就不是这样直直的一个转角了,不是这种九十度的,它这里是斜着的,哎,然后我们再来去往下走,就是概括成一个梯形,这其实就是一个正面的画法了。那我们之后呢,如果想细画的话,就接着在上面进行一个勾线就好了, 正面的勾线还是非常简单的,我这里就不多说了,咱们接着往下讲。那接下来呢,我们就讲一下四分之三侧面的画法。四分之三面和这个正面就是不一样的了啊,因为他的整个头部是会有一个转动的,这个人物他的头部有个转动, 那他的这个中线也会跟着这个头部的转动进行一个变化,他的中线本来是这样一根竖线的,对不对?那像这边转了,那他的这个中线也会产生一个变化,那我们就根据这个变化再来进行。头部的位置还是一样的,我们先把这个圆挪下来,在这个圆上方呢,我们再来去画一下他的这个位置, 来绘一下草稿侧面,因为他转动了,对不对?那他就线条就会变成这种弧线,他只是转了头部,并没有什么抬头啊,或者低头的动作,所以他这个画眼睛的这条线是不会产生变化的,还是在这里啊,他没有变化,如果你有抬头的话,那他的这个眼睛的线也会产生一个变化, 他的这个中线都是会跟着人物去动的,包括身体的这个中线也是一样的。那我这边就用几何形去概括他,那就要注意一下近大远小, 就是他的这个中线近大远小你要去注意一下。那这里确定好之后呢,再就是五官了啊,五官他的耳朵就会进来一些,然后这边的耳朵呢就看不到了,看到没有,只有这边的一侧的耳朵漏出来了, 然后眼睛也会产生变化,就是离我们近的这一边眼睛会大一点,离我们远的这边眼睛会小一点,那你就可以这样去撩一下 他眼睛的宽度,翻转一下胯部。最后呢我们还要注意的一点就是他脸部的起伏,看因为他转动了对不对?那他眼睛这一块就会凹进去,脸颊会凸出来,然后到了下巴又会收进去,那 q 版的脸部也要去做一下这种变化,先是凹进去,然后凸出来,然后再往下面去收, 收好之后呢就去连接这个耳朵,然后再把头部的线条来画一画,接着就是眉毛和眼睛了啊,你画这种四分之三侧面的时候,我们就经常这样翻转着画布来画一画,觉得有哪里有问题的话呢,我们就进行一个调整就好了,还是一样的,我们把眼睛画大一点点,然后还是他的睫毛, 然后眼珠,然后是下面的注意,眼睛画好之后啊,我们来看一下鼻子,鼻子其实是位于这个中线上的啊,他不会说你转动了,他还在原地不动对不对?就在这个中线上去画这个鼻子,然后接着是他的这个身体 还是一样的,你把这个肩部处理的圆润一点啊,用近的这边就留宽一点点,然后再来画一下他的这个底下的线, 包括他的这个领口,也要去跟着身体的线进行一个变化。那接下来我们就把这些辅助的都关掉,在这个基础上呢,我们进行一个勾线,翻转一下画布也可以旋转到你觉得比较适合的角度去画,那我这个方向比较顺手,我就接着往下画了,我们沿着这个草稿去进行一个勾勒, 然后是身体,画这个身体的时候我们要注意一下近大远小,就离我们近的这侧呢,我们就稍微的画长一点点, 然后可以去画一下他的领口,让领口也有一个朝向,接着来把后脑勺画一下,后脑勺你就围绕着这个圆去画就好了。 最后我们来画一下这个眼睛,稍微缩小一点点,笔刷注意眉头重,他的眉尾就可以轻一点点。接着是这个眼睛啊,我们以缩小笔刷用这个排线的方式去画,然后再画眼睛,你可以加上一些高光什么的,去丰富一下,反转一下,反正就是边画边调整, 再加一下下眼睑,这样侧面的头部就画好了。 其实全侧面呢,还要注意的点就是鼻子的凸起部分,那下画它的时候呢,我们也是一样的,先用线条把位置来确定一下,包括我们这个五官,这个时候我们的中线就会转到这边了啊, 然后我再定一条中线在这里呢,我们就可以确定耳朵的位置在这里,我们确定一下耳朵的位置,这里这个眼窝的这里是下来的啊,眼窝是往下走的,然后鼻子是凸起的,接下来就是我们的脸部的这个弧度,我们这概括一点的圆润化的处理好,这样一个侧面的脸部就出来了, 不要让他的鼻子太往外凸了,太往外凸就没有那么 q 了。然后你再来去画他的这个头部,接着就是他的这个脖子,那你侧面的身体呢,也用结合性概括一下这个梯形,然后这里就是他的这个肩膀的位置, 你也可以去确定一下那头整个头部,确定好之后,我们再来画一下这个五官,先是这个眉毛,那这个时候我们的眼睛就不是这种圆圆的了啊,它是一个偏三角形,你看就是这样的一个三角形的感觉,那我们画的时候就把这个眼睛给表现出来啊, 让我们翘起来的这个睫毛哎,也去加上这样去画出一个三角形的感觉,那这个侧面就画好了,那我们接着来去勾一下线条,把这个侧面画一下,稍微放大一点点,笔刷,鼻头翘起来, 然后是耳朵以及五官,包括这边的睫毛也是一样的啊,就通过这种排线的方式把质感做出来,轻轻的下笔,包括睫毛和眼睛,就是这种一个弧度,不会是那种圆圆的眼珠了,然后是身体, 像这种纯侧面的身体就不会露出另一边的手臂了,所以我们画一边的手臂就可以,接着我们把这个后脑勺给衔接上,画圆润饱满一些, 这样一个侧面就画好了,可以关掉草稿来观察一下。那咱们今天呢,其实就学到了三种头部的画法,小伙伴们看完课程之后呢,也可以去练一练,那今天的课程内容到这里就结束了,记得给我一个三点,拜拜。 哈喽啊小画家们,今天我们来说一下头怎么画,我们在画头之前呢,要先了解一下它的结构,头的结构呢,主要可以分成两个大的部分,第一个就是脸, 拿这个骷髅头来讲一下吧,第一个是脸,这个部分就是他五官聚集的这个部分脸。然后第二个大部分呢,就是他的后脑勺这一块头骨,这里 我们在画的时候呢,就尽量分成这两个部分去给他画。如果说你不是对头这个结构了解特别透彻,特别到位的话,你整体来画的话,就会很容易, 这里少一块,那里少一块就很容易,要么就是你的脖子没有地方给他放进去了,或者说你的头你的那个后脑勺就没有了,就会看着很怪异。所以呢,像我这种分成两个结构来画的话,还算是比较简单的那种。 然后我这里准备了一个人头像,来给大家稍微讲一下他面部的一些结构。首先就是三庭五眼,大家应该都知道三庭五眼是什么吧,毕竟都是喜欢画画的,应该都有了解过,我这里写一下, 小画家们记得做好笔记喽。第一个就是三庭,在平视的状态下,我们这个三庭他的距离是相等的,就算不是相等也是差不多的,我们肉眼可以看见啊, 我写一下,这里是上庭、上庭、中庭还有个下庭,我们就这么看,就人眼看的话,你会发现他这三个距离其实都是差不多宽的, 这是平视的状态下。然后我们这个上庭呢,他就是发际线,这里是发际线,写的方便发际线到眉眉弓,眉弓这个地方,这是上庭,然后中庭的话就是眉弓到鼻底,鼻子的底部, 然后下庭呢,就是鼻底到这个下巴,大家可以都记一下,这是平视的一个状态,就如果是俯视的话,我们低头看的话,就会发现我们的额头就是上上庭这个部分就会变长,然后他上庭到下庭他是依次变短的,仰视的话就是上庭到下庭是依次变长。 所以说大家画的时候呢,也要注意一下,如果说我们要画抬头的一个一个头部结构的话,他就应该是上庭是最短的,然后下庭是最长的,这个的话也要注意一下哈,然后还有我们的耳朵, 我们的耳朵他也是跟着我们抬头,然后或者说低头来变化的耳朵的话,他基本上 嗯像这个正脸的话,我们可能因为透视原因吗?可能看的有点不是很清楚,我们换一个,换一个有一点点侧脸的,我们会发现啊,这个耳朵我们可以看到他这个耳朵,其实在这个地方的 这个耳朵,他的长度是跟我们的中庭差不多,就是在同一个水平线上的,因为因为我们正脸看着不像是因为他有透视, 我们如果把这个头比作一个几何体的话,他就是一个这样子的几何体,然后我们慢慢就是变小一个这样的。那么我们的耳朵在这个地方呢,他也是 看着有点小的,然后只能漏出来一点点,然后我们的眼睛在这个地方, 但实际上他的长度是跟我们的中庭是差不多的,所以大家在画的时候呢,也要注意这个透视这个关系。然后五眼呢,就是我们正面,就是我们正面这个头,他这边耳朵到这边耳朵的距离,他可以分成五只眼睛的距离, 大家可以看到这是我分了一下的,这是他两个眼睛吗?然后他两眼之间是一个眼睛的距离,然后这是两个眼睛,然后从这个眼角和眼尾,眼尾到耳朵这里呢又是一个眼睛的距离,所以就是五个眼睛的距离, 这个的话大家了解一下就可以了,因为像二次元呀,然后还有插画里面的一些人物呀,他的三庭五眼其实就没有这么的严格,没有这么的固定,因为我们都知道二次元,他不可能跟三次元的人物说什么 非要讲究一下三庭五眼,就二次元人物的眼睛相对来说都是很大的那种的,所以说我们在画画的时候,画插画,画二次元的时候呢,就可以不用讲究那么多,但是也不要太过夸张,像外星人一样啊,那样看着画也也不好看,反正就是大家画的时候还是要注意一下的。 然后我们呢也可以通过调整他的三庭五眼的那个距离,来画出不同风格,不同性别,还有不同年龄段的一个人物。然后接下来呢,我们来分析一下他的面部和他后脑勺的一个结构, 就拿这个小姐姐来分析一下,这个透明度降低一点。我这里是先画了一下的,我们可以把他的后脑勺概括成一个这样的一个圆形, 看得见吗?就相当于是一个球形,削掉了两边,我在旁边画一个小的,就相当于是一个球形,然后画一个正脸的,然后这两边没了,削掉了这两边, 然后如果他转过来的话,转成这个角度的话,就是个这样子的,就是一个这样子的,然后这边呢就是他的正面,这边就是他的侧面, 大家应该也是能看清楚的吧?这个呢就当做是我们整个头的一个基础,也就是他相当于是他的后脑勺嘛。 然后我们看一下这个照片,其实这个头的话,他也是有一个厚度的,我们可以将这个头看做成一个几何体,长方体或者正方体都可以。然后我这里画了,就画了一个几何体, 把这个头框起来,我们就会发现他也是有侧面,就这个暗的面和正面之分的。所以我们在画的时候呢,也要注意在这边画出一个面来,他不是一个球形,然后从这个面的中间画出一条线,就这里画出一条线往下延伸, 这条线所在的这个位置呢就是我们耳朵的一个位置,是不是就在这里?然后我们这个球画完之后呢,再从这里延伸出来一个面,就是我们的脸,这里画一下,在旁边画一下, 这里延伸出来了一个面,就是我们的脸,这个脸呢是连着我们耳朵的,在这里把耳朵标一下,在这个地方, 这里也是。然后这个地方呢就是我们的一个下颚骨, 我们给他把耳朵和下巴连起来,我们下颚骨是有一个转折的, 看一下这个骨头是不是他这里是一个转折的,并不是像有的小画家,他可能在画这里的时候,他就会下意识的直接一条线切上去了,他就没有任何的转折,看着就会感觉少了一块什么东西, 现在知道少的是什么了吧?就这块骨头我们在画的时候呢,也要注意一下,不要太过的棱角分明了,就不要像这里有一个尖尖角啊,我们把这个关掉会发现这个骨头的下这个骨头的那个下颌骨,他都是一个圆润的,是一个这样圆润的形状, 我们画的时候呢,就不要把它画成这种很尖很尖的了,毕竟我们骨头上也是套了一层肉的,所以说不可能是这种很尖锐的形状,大家还是画的时候还是要注意一下, 在我们的后脑勺跟我们的脸画完之后呢,就是这个样子的了,然后细心的小伙伴就会发现, 把这个关掉就会发现,如果不看我这一块这个脖子的话,就会发现他这个地方有一块是凹进去的,这个呢就是我们专门留给脖子的一个位置啦,如果说我们整体画的话,就整体来画的话,就可能把这一块就连上了, 很多小画家画到这里的时候都习惯把这里连上,然后就发现,哎,我的脖子不知道从哪画起了,然后他的脖子就可能画的画成这种很细很细,会说这种很粗很粗的一个脖子就很奇怪,所以我们在画的时候呢,也要好好的想一想他整个的结构, 不要说你自己觉得怎么好看就怎么来,那你那样画出来的就很有可能是个错误的。然后这个脖子呢,我们也稍微带一下就好了,毕竟这节课呢,我们主要讲的是头部的一个结构,头颈间的关系呢,如果有小画家们不会的话,我到时候可以再出一个小的视频, 那这样子呢,我们一个往左边四分之三的一个头的形就差不多是个这样子的, 可能大家看我讲了这么多会觉得他非常的难,但其实像我们画二次元的话,也不用说这么复杂,又是打圈圈,然后又是切割,然后又是分组什么的,就不用不用想这么复杂,因为二次元嘛,他对这个头部结构呢,其实没有特别特别的细致,或者说没有那么讲究, 但是我们也是要了解这些知识的,因为我们不管画什么东西都是在这个基础上,所以我们的基础一定要打牢固了。 好,接下来呢,我给大家讲一讲,怎么快速又准确的画出一个二次元的头像是这个样子,画一个这样子的头,这个就真的非常简单了,我们需要用到的东西呢也是很少很少的,就是圆形, 一个圆形加一个倒三角形,这个圆形呢就相当于是我们后脑勺那个部分写一下, 这个三角形呢就相当于是我们的脸。我们先来讲一下,就像这个样子,一个正脸该怎么去画,首先我们先画出一个圆形出来, 正脸的话我就拖过来用对称吧,然后接下来画一个三角形,我这用蓝色标在这个圆形差不多二分之一左右的一个位置, 然后在这个三角形就是这条线中间 画一条长线,拉下来垂直下来,然后选一个你想要的下巴,如果你想要这个脸长一点的话,就把它定的长一点,如果想要短一点的话,就定短一点,然后这里想画一个 少女,一个女孩子的一个脸就画短一点,因为女孩子的话,他的下巴会比男生的下巴要短,然后脸的话也会比男生的脸要肉一些,接下来我们把它连上 一点点,靠上拉下一点,这样子一个大致的雏形就出来了,是不是非常的简单呢?然后把它合并一下,透明度降低一点,然后我们确定一下他耳朵的位置,我平常的话画耳朵的位置就喜欢画在这个 就这条线旁边往下一点点, 然后这个脸颊这里呢,我们给他画鼓一点点, 因为正脸的话,我们的那个骷髅头,他也是有下颚骨的,他不可能说正脸就看不见了,他正脸也是有的啊,都小了一点,给他画大一点, 然后我这里给他凸出来。这一块呢,是因为女孩子的脸嘛,就肉肉的,然后正面看的话,他两边都是有鼓起来的一块 肉可以,嗯,一块肌肉可以给他画的稍微的圆润一点,但是如果是男生的话,他的脸部的线条就会稍微的硬朗一点。不是有一句话吗?那个什么 嗯,描写小说男主经常用到的一句话,他刀削一般的面庞,如果是比较清瘦的话,这个肉就可以画少一点,就可以画的稍微的 没有那么圆润,像瓜子脸一样的稍微的少一点,但是我个人喜欢比较圆嘟嘟的脸。然后我们把这个关掉,是不是一个正面的头的雏形呢?就画好了, 接下来我们把他五官的位置稍微给他定一下,这个三角形呢,基本上就是我们整个脸的五官,他的位置就在这个三角形里面,就不会不会说出去很多怎么样的?首先先定个鼻子, 然后嘴巴,嘴巴的话基本上就是鼻底就是这个地方到下巴二分之一往上一点点的位置,然后眉毛 我这里就随便画一下,就不画那么细致了。然后二次元的眼睛呢,它是比较大的, 要注意一下三庭五眼啊。虽然说二次元的三庭五眼的没有那么的讲究,但是我们也不要把它画的太过的夸张,比例还是要稍微的注意一下的。还记得我之前怎么教大家画眼睛的吗? 这样呢,一个正面的脸就算是画完了,然后我们给他稍微的调整一下,像这种五官呢?嗯,如果有小画家不会画的话,或者说小画家想画那种很漂亮很漂亮的五官呢,可以结合我下节课的内容一起看,建议先点赞关注收藏哦! 好了,接下来我们说一下四分之三侧脸该怎么去画,同样的,我们要先画一个圆,这里用红笔先画一个圆,然后还是一样的画一条线。 好,接下来重点来了,我们不是要画一条垂直于这条线的一条线吗? 我们正面的时候,这条线在中间,在这个地方,但如果说我们的脸往这边侧,就是往右侧的时候呢,这条线就会跑到右边来,就差不多在三分之二这个地方, 三分之二这里差不多在这里,但如果是往左边侧的话,就是三分之一这个地方。然后然后接下来的步骤就是一样的啦,先把那个下巴垫出来,然后连上 这样子,然后画成这样之后,我们再给他把他脸颊上的肉,还有他的一些脸部结构给他加上 用黑色的笔。这里我们要注意的是,因为我们这个脸往这边就是往左边侧了一点点嘛,所以我们这边的话,他的这个脸颊肉就会鼓一点点,就不像正脸的时候要往这边稍微斜一点了,他这里可以直直下来,然后这边鼓了一点, 然后这边的话,因为我们是往左侧的嘛,那么我们右边他这个脸颊肉呢,就凸不出来了,但是我们能看到他的下颚线了, 我们把他这个下颚线稍微画一下,这个耳朵也定一下,我们侧过来之后呢,侧脸他就能看见了,所以我们的耳朵呢,他也能看见更多的地方了,但是这边的耳朵呢,可能就只能看到一点点,或者甚至看不见了,都有可能 把他的后脑勺加上,然后我们的五官呢, 这是他的发际线,这呢就是我们一个四分之三侧脸的一个头部,他眉毛也在,我用这个红色的笔把他的五官稍微标一下, 眉毛在这里,然后这是眼睛、鼻子、嘴巴, 这里呢我就不细画了,大家知道就好。这边的五官他是有一个透视的,因为我们是往我们往这边侧的话,就相当于我们把一个正着的一个盒子给它侧开了,给它变成了这个样子, 所以我们的五官本来是在这个地方的,对不对?错的话,他就变成了这个样子, 跟着我们,他是跟着我们的头一起转的,然后这个五官的透视呢,如果说大家不知道怎么画的话,也可以等我下一个视频哦,我下一个视频是主要讲五官还有表情的, 如果说我们经常找不准这个正脸和这个侧脸的话,或者说我们经常容易把五官就是正脸的五官画到侧脸上面去的话, 我这里分享给大家一个方法,就是我开头说的那个几何题的方法,就这个方法 我们直接把头就概括成一个这样的方盒子,然后我们去方盒子里面画那个透视,几何体的透视大家应该都会了吧,之前我有讲过一点透视和二点透视,不会的小画家们可以去看一下哦, 我们直接就将这个盒子套到我们的头上,然后在这个盒子里面我们去画我们的头,这样的透视呢基本上是没有什么问题的,而且我们还要注意我们盒子上面每一个面的中心线,就这个侧面的中心线,还有这个正面的这个中心 线,他对应的地方呢就是我们的耳朵,然后正面的中心线对应的呢就是我们的鼻子,嘴巴还有眼睛。 找好这几个点呢,基本上头也是没有什么太大的问题了。接下来呢就是要靠我们自己去多练啦,可以先从临模开始多画几个方向的头,实在不行你直接画一个九宫格的那种头,是往上往下,然后往左往右,然后这样子去画, 那也不是不行嘛,就多练一下还是对自己有好处的。然后想要素材的小画家们呢,可以进群领取的哦。好了,那今天我们就到这里啦,大家记得在群里交作业哦,会有老师批改的,那大家拜拜啦。 嗨,喵喵,我是绵羊,我们今天讲的就是头发结构,让我们一键三连,并关注开启这节课程。那么小白画头发之前是不是一般都这样,一根一根一根, 你这是不是有点不太好看,像画那个三毛一样啊,然后下面的头发也是好短发,我就这样画,然后长发我就这样画,这样会出现一个什么问题,头发会显得 非常的稀,非常的少啊,感觉这个人好像就那么几根头发,非常的不好看。还有一种情况就是下面这种 他头发,你说分组了吧?他也分了,但是他成块了呀,感觉就有点像那个没洗头 都结块了呀。那么学完我们这一个结构之后,我们头发可能就会变成这个样子,比较顺滑,然后头发又比较多,那么画成这样之前我们要注意的一些点是什么? 就是我们的分组,一般呢我们都是把头发分成三组,红色这个部分就是我们女生的一些刘海,我们这个就是以女生为例啊,因为女生头发一般比较长一点,这个红色部分就是我们的前发, 绿色部分呢就是一个侧发,再就是我们后面的一部分头发,蓝色部分就是我们的后发了。第一点这个分组注意到了,那么看到我们的第二点,我们头发该怎么长?从哪长?就是从我们的这一个发旋呐,从这一个位置,然后我们头发向下长, 然后后面的就往后面长,有点像我们的头上盖了一个那个拖把呀,有点像。第二步你也注意到了,那就到了我们的第三步,第三步就是我们要注意 我们的一个发际线的位置,那发际线从哪看呢?我们一般把我们的人脸啊,就是这个脸部分为一个三庭,一个是发际线的位置到眉毛,再一个就是眉毛到我们的那个鼻底啊,在鼻底到下巴, 这个为什么我不是一比一比一啊?是因为我画这个女生是偏御姐类型的,所以我的中庭会偏长一点,然后上庭和下庭都是偏短一点点,如果你们画那种一比一比一的那种三庭就要注意一下了,然后下午就要把我这个 长头发的位置给大家画出来,相当于一个光头美女啊,从这一般美女都有这个美人尖啊,所以我把它画出来了,然后再说我们的这个鬓角,那这一部分就是我们长头发的一个部分,我好像还可以往上挪一点点,这个部分。 好,这样差不多了,那么上面这个我现在给他画的线的部分,就是长头发的部分,要注意的是什么呢?就是我们画前面的刘海部分,你不要跟我说我换一个颜色, 我这个分叉地方从这开始长,那么你这个地方你头发去哪了?你脱发了吗?是不是?所以我们要注意啊,我们画前面的刘海的时候,这一个分叉部分要画在下面, 这样才会让你感觉头发就是比较多呀,画在上面就是脱发了呀,所以这一个点一定要注意。 好,那话不多说,现在我们来带大家一起来画一个简单的一个草稿头发呀, 好,就用右边这一个,然后我们这一个就是人物的这个模型,你可以到评论区去领取。笔刷也是我现在用的这个笔刷呢,是一个这种没有任何压感,没有任何轻重变化的一个二指笔效果的笔刷呀,然后我这你可以用这支勾线笔,也可以用这支铅笔, 因为他们是带那种轻重变化,粗细变化的,你自己可以去尝试一下,就到我们的评论区领取啊。现在选择新图层,把我们这个头模降低一点,像刚一样,我们依旧把那个长头发的部分给他画一下呀,就这个部分, 嗯,这也就不多画了,大家看不清它,透明度降低一点,从这开始长中间的刘海部分,再是我们的侧边的刘海,这个时候你记住不能画到我们的发际线上面,继续 再是侧发,我们可以画一些这种破型的这种小碎发呀, 但是后发后发这个时候画的时候又有一个点要注意了,我们的颅顶是不是在这个位置画的时候我们要往上面再长几厘米啊,再长几厘米,这样才会显得你头发会蓬松一点,不至于贴头皮啊,那样的话显得你头发又油又少。 好,这个时候下面的碎发,然后右边你想画长发的话也是可以的,就这样画下来, 然后可以带一些小碎发,里面给它添加一些细节,头发的厚度可以画出来,然后里面的发丝走向,嗯,把多余的都给它关闭,把我们这个头模的这个颅顶啊,用白色给它遮一下,这样就不会显得我们画面太乱了。 好,现在可以看出我们一个简单的一个头发的样式就画出来了,左边短发, 右边长发,是不是你现在就可以跟着视频一起画呀,不要干看着,然后你画完有什么问题可以在我们的评论区发出来,我会回复你。 那么今天这一节课其实就讲完了呀,我们下面两节课就是给我们这种头发给他增加层次感,增加那个细节呀,就会比现在我们这个阶段还要更好看一点。没什么问题的话我们就下期见哦,记得给我一箭三连。下期见喽,拜拜。

你画的卷发是不是这样?这样认真画了也像是一坨今天硅酸盐,三分钟教会你好旅虫都能学会的卷发画法,直接无痛画出这样的头发, 很多人画卷发简直就是无从下手,画的要么是这样的,就是卷来卷去,像 dna 的 双螺旋结构,那是因为你没有把这一头卷卷的曲线理解成简单的一组平行线。首先我们要理解卷发非常简单的三步,第一步,我们拿出一张这样卷起来的纸条,我们把这个理解成一片头发,卷 发的基本形态就是这个。观察仔细的同学这时候又要问了,老师,老师,可是辫子不上,这样像谁管一样上下一样宽啊。我们看一条辫子或者一缕头发,就可以发现头发上下是不一样宽的,且有一个轻微的 s 型结构。这时候呢,我们只需要把这个方形 纸片替换成一个上宽下窄的贴心纸条,卷起来就是这样的。这时候又有人要问了,这么复杂怎么下手呢?我们只需 把这个卷卷拍扁就行了,非常简单粗暴,把这个结构搬到纸上,就是这样一个上宽下窄 z 字形的方块结构,现在把发卷的阴影面标记一下, ok。 然后我们现在简单画一个辫子,基本上就是哦, 根据这个结构加一下细节厚度啥的。这个后面会讲,现在我们把这个简单的图形和实际上的一缕头发简单对照标记一下。现在我们基本上可以总结一句话,卷发的结构是一个转折明显的 z 字形, ok, 理论成立, 结休开始。想要画好卷发,只需要记住一个知识点,那就是三条平行线,分别是在第一个正面的底边和第二个正面的上下两边, 从前面这里也可以找到,把这个块面分开,基本上就是额这里一个梯形连接脑袋一个方块,这是发卷到背面,然后又一个梯形,头发再次向前转折,最下面是一个类似于三角的发尾。总结完结构,我们就可以开始画了。首先找到这三条平行线,在 在这个基础上再增加上下两面的梯形面和方形阴影面,最下面的发尾随便糊一下就可以。现在草稿会打了,又有人要问了,老师老师,这个阴影该打在哪里呢?这时候我们只需要把这个平 面的纸片理解成这个扭来扭去的圆弧形结构,说白了就是一个环形插着一条被环形遮挡的棍子。然后这样我们打阴影只需要打在环形的两面和棍子被遮挡部分产生的投影区域了。把这个理论搬到我们的发卷上,基本上就是这个样子的。 喵喵喵,学会了这个理论,我们就可以画出很多很多很多种不一样的卷发了。咱们还是先打出三条平行线,第一组平行线倾斜角度很小,这样就可以画出卷曲弧度比较大的罗马卷。接下来平行线倾斜角度再大一点,画完就是这种自然蓬松的蛋卷。 现在我们继续增大倾斜角度,你会发现这样就是一个拉长的卷发,同时我们把平行线的弧度翻转一下,就会发现这样你就获得了 一个俯视你的倦倦。最后平行线多拐几个弯,即可获得一个乱乱的蓬松卷发。现在我们把全部知识点串联起来画一个辫子,这里我们可以找到这三条平行线,分别是在这里,这里,还有这里我们也可以看出这个辫子是一个上宽下窄的整体趋势。最后 咱们直接开始总结,首先我们把卷发理解成一个 z 字形结构,然后我们通过这个卷发后的图形找到我们的斜修平行线,接下来就是把这个二维图形变成一个三维的卷起来的纸条,这一步只需要把平行线改成平行弧线就可以了。 最后我们增加厚度和一些发丝就行了,把三条平行线的间隔、倾斜角度、长短、数量更改之后,就可以获得不同卷度大小、蓬松程度的美美发卷啦。

这本书是奥地利引进的,作者鹏在大学教了三十年的美术,他不是那种教你练排线、画几何体、磨三个月素描的老师,你看他的方法上来不让你练基本功,直接让你画一个完整的人物,画一个 u 几根线条,当头发、眼睛、鼻子、嘴、 嘴巴点上一个人脸就完成了。画完第一个,你马上就会想画第二个。然后他让你画走路的、跑步的、跳跃的,不是让你画解剖图,是让你去画出那种动感。画歪了没关系,画歪了反而更有个性,头发怎么画,衣服怎么搭,怎么样,让同一个小人变出不 同风格。它其实不是在教你画画技巧,它是在帮你找到自己的画风。还有鸟猫狗熊六十种方法,每一种都是一条新路子。大部分画画书是教我们要画的像,但是这本画画书它是教我们要画的开心,而且不用报班,不用苦 练,像我这样零基础的,翻开就能画了。花一点点小钱,就可以把奥地利教授三十年的教学经验带回家。

注意,本次人体教程总时长三百分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含五官画法、人体头身比例、人体透视结构、男女人体区别、 不同情绪的人体。学完本期教程,你将彻底学会画人体。嗨,喵喵,我是喵,我们今天就来学习一下五官呐,五官呢,它可以改变我们人的一个 情绪和我们的气质。我们先来看一下我们的一个情绪啊,这就是三个一样的人啊,但是他可以通过改变我们的眉毛,还有眼睛的一个方向,一些细微的位置变化来改变情绪,比如这里就有喜怒, 哎哎,这个就是喜和乐差不多呀,我们先看到第一个这个怒啊,我们一般会发现他的眉毛是这种呃,倒八字啊,就会显得很生气,然后再加一点这种皱眉的这种笔触, 你会发现这个表情就很生气啊,你惹怒到了就这个倒八,我们写在这, 你画这种生气的表情的时候,你就可以画这种倒八字眉,然后这一个比较难过,比较悲哀的会发现他的眉毛可能是这种八字眉啊,就显得非常委屈, 是不是?这个就是八字眉,然后再是我们的一个喜和乐啊,会发现好像眉毛没有什么变化,眉毛就是一个平眉,但是我们的眼睛啊,看一下我们这个红膜部分, 他这里整个虹膜都给他画出来了一个整圆,但是这上面都会遮住一半呢,发现没?就是当我们非常开心,非常快乐的时候,我们会把眼睛睁大, 然后还有嘴巴,可能会画一个笑脸,或者画一个张开的哈哈大笑这种嘴巴呀,所以就是靠我们的最主要啊,就是靠我们的眉毛和眼睛去改变一个人的情绪。看到右边,那么如何靠我们的五官去改变一个人的气质呢? 比如这里就是比较魅惑一点的,然后这个就比较可爱一点的,然后这个就是呆一点的,我们看到魅一点的,这个我们的眼型啊,就会去改变,我们之前说了我们的眼睛画眼睛的时候会把它看成一个这种 菱形,那画这种比较魅惑,比较就是妩媚一点的,你就可以把我们的眼型加长一点点,然后我们的眉毛给它画细一点点,我写在这眉毛 细长,眼睛也是细长,然后我还会加一些比如小细节,这个嘴巴就是这种小猫的这种嘴巴, 然后再还会加一颗这种泪痣啊什么之类的,就组成了我们这一个人物的这个气质啊。再看到下一个这种比较可爱的,有点狗狗眼的那种感觉,那我这个眼睛的眼型就会是比较 这个高度会比较高,像刚刚一样,这就很矮很窄,然后这个就很宽,然后他的一个睫毛也是啊,睫毛我们上面是用的这种弧线型的,对不对?这里呢我们就用这种比较钝一点的呀,给他画这种, 然后睫毛就是哦一小缕眉毛的话,你就自我发挥,这样什么都 ok 啊。这一个就是主要还是在于我们的一个眼睛要方圆一点, 然后我也会添加一些细节部分,比如点一些可爱的雀斑,然后加上一个腮红的这种线条感,在牙齿上画一个这种狗狗牙。然后再看到我们最后一个,就是我们的一个呆呆的这种人物的效果呀,画它的时候我们就注重一个眼睛的这个红膜部分,比如我们正常的人的眼睛啊, 正常的眼睛好可能是这样的,但是我们这个呆呆的这个气质啊,可能这个红膜部分要再少一点, 就比如在这,这是我们的一个眼皮嘛,我们正常人可能会漏,就我们的眼睛正常人会漏这么一部分,但是我们呆呆的这个人设 就只露这么一点点,所以才会显得人比较呆呀,这就可以写一个少一点,然后我们的嘴啊,也可以画的平一点,嗯,看我画的不是那种哎,笑脸,笑脸,就感觉这个人一点都不呆了,对不对?所以你要画那种, 或者画那种比较委屈的脸,都会觉得他很呆。那么我们这样一个五官的一个情绪和气质的画法就告诉大家了,大家需要这张图片的话,就可以在我们的评论区领取,然后去熟悉一下这一些气质如何靠五官去改变,还有什么问题就可以在评论区问我哦, 那么我们下期再见喽,拜拜!天生绘画十四三庭五眼比例教程嘿,喵喵,我是绵羊,我们今天就来了解一下人物脸部的三庭五眼呐。 我们先从我们这个二次元正比来开始讲,然后讲一下三庭分为哪三庭,分别就是我们的一个上庭,中庭,下庭,他这三个名字分别是渠,他脸部的哪些位置啊?我们的上庭就是从我们的这一个发际线开始啊,写一下 发际线到我们的眉弓骨, 然后这就是我们的一个上庭部位啊,再是中庭就是从我们的眉峰骨开始到我们的一个鼻底, 再是下庭就是我们的鼻底到下巴, 然后他们的比例啊,就是一比一比一黄金比例,一比一比一啊,黄金比例。然后这就是我们的一个三庭啊,再看到我们的一个五眼部分,我们把这个隐藏一下,看到我们的五眼, 五眼就是从我们的这一个鬓角看到右边的鬓角,然后按我们三字眼的眼睛应该只有这么大,这么大,好把这里都连上这一条线,那这里就是一比一比一比一比一,这是我们的一个眼睛位置啊, 就是从左边到右边可以分割成五个眼睛部位,但是我们二次元正比呢,我们要比我们三次元的眼睛要大一些,所以你会发现他这些部位好像占的那个眼睛的大小要小很多呀, 这就是我们二次元跟我们三次元的一个区别啊,这个五眼部分的一个区别,还有一个部分就是我们的耳朵, 画耳朵的时候要注意的点就是我们的耳朵这个地方其实就开始从我们的眼睛开始了,然后结束是在哪呢?是在我们的一个鼻底的位置,大概就是在一个鼻底的位置啊,所以我们画的时候要注意,你不要把耳朵给我,哎,画在这 哦,我又画在这,就很奇怪啊。那看完这个正比,我们来看一下 q 版的一个三庭五眼啊, 你会发现 q 版比我们那个二次元的眼睛要更加大呀。我们先看一下我们的一个三庭,三庭好像还是大致是遵循的呀, 只是我们的中庭这里要长一点点,然后我们的三庭就不用讲,还是比较正确的。再看到我们的这一个五眼, 他也是一样,跟我们的三次元人物有非常大的区别。这个部分还有眼睛中间到右边这个部分都比我们的眼睛小很多呀,我们画的时候就要注意把我们的眼睛再放大一点,所以现在总结下来就是我们这个 q 版啊,他的 三庭是比较准确的,然后我们的五眼就是要改变啊,把眼睛放大, 那再看到我们的一个扁平峰的三庭五眼,扁平峰的三庭五眼也是有非常大的区别啊。嗯, 先看到这一个三庭,这也是发际线,然后这是眉毛,这是鼻底哦,这个也是比较准确的呀,不管是什么人物,他的三庭还是不会有什么变化,都是一比一比一。 我们这一个五眼就跟我们之前的二次元的那个正比和 q 版相反啊,他的眼睛是非常非常小的,那么留的这一个边边的这个空隙就会非常大呀, 这就是我们的一个扁平风跟三次元的那个人物的五眼的一个区别呀。然后我们画的时候,记得把我们这个五官的这个部分啊,给它聚拢一点,才会显得更加可爱。 像我们各个风格的一个三庭五眼都给大家讲解了一下。所以你画这种风格的时候,比如你画正笔,就要遵循一个正笔的这个三庭五眼规律,然后画我们扁平风就要遵循我们扁平风的一个规律啊。 那么这节课我们的一个三庭五眼就讲完了。记住之后画人体的时候,画脸部的时候一定要注意这一个三庭五眼的位置,那么话不多说,我们下次见喽,拜拜 拜托了,给个一箭三连吧。上节课我们学了 q 版的人体,这节课我们要学成年人的人体,这边呢,我是把他这个头给拿出来了,按照头这样去排列的话,一共是七个头,就是咱们经常说的七头身,而这个七头身啊,就是说咱们一般化人体都会用七头身这个比例,当然也有用八头身九头身的, 一般八九头身的话,相当于是这个人他更强壮,更高一点,大概是这样的一个效果。而六头身啊,就是说咱们这个头会大一点, 大概是这样的一个效果。七头身是比较常规,也是用的最多的一种方法。头部是一个头的比例,脖子到胸腔呢,大概是一个头,胸腔到胯部大概也是一个头的位置,往下面就是咱们的腿啦,这个腿是比较长的哈,大概加了四个头 t 头身的比例,大家可以这样去画哦。接着我们来看一下案例,我们先来看躯干部部分,躯干啊,他可以分成两个部分,一个是胸腔,一个是盆腔。男女的躯干是不一样的,像女士的躯干呢,他大概是这样的一个漏斗的形状,而男士的躯干呢,整体上可以看作是一个倒梯形。 女生的腰一般会画的细一点,而男士为了显得他比较强壮,肩膀会画的比较宽,如果说女生的肩膀画的很宽的话,那会显得有点虎背熊腰,不太好看,所以说咱们要注意一下男女的比例,胸腔呢,我们可以画成这样的一个长方体, 上面画上脖子,那侧面呢,这两个圆圈就是咱们肩膀的关节位置,胸腔一般是往外挺的状态,所以说咱们的腹部呢,他是要往后走的,大概是这样一个感觉, 相当于是一个 k 字形,这边是一个线,然后这边是一个 k, 这样画出来的躯干呢,他会更好看。侧面是这样的一个长方形,因为胸腔他会往外鼓一点,而盆骨呢,他会往外收, 咱们的脊椎他是弯的,这样的形状,这个知识点一定要记牢哦。了解了躯干,接着我们来看一下四肢,这个是六头身,胳膊的比例啊,大概是两个头,也就是咱们的手腕啊,大概是在裆部这个位置, 而腿呢,这边是画了三个头,是因为这边是六头身,所以相应的腿的比例就短了一点。胳膊我们可以分为大臂和小臂,也可以说上臂和小臂,他们都可以用圆柱形来概括,但是我们都知道啊,胳膊上它是有肌肉的,那这个肌肉怎么加呢?其实我总结了一个小技巧,那就是给它加三角形,加上三角形它就有肌肉的感觉了, 可以只加一边,也可以两边都加一点,注意不要画的太夸张,这个小臂也是要加三角形的肌肉,这样是不是感觉比单纯的画圆柱形更丰富了一些呢?腿啊,他和胳膊是一样的,同样是圆柱形,同样也是加了三角形的肌肉,可以看到这里哈, 这里也是三角形,这里呢,小腿肚他也是三角形,所以咱们的肌肉啊,基本上都可以用这种长一点的三角形来概括, 就像这里的三角形肌肉。这套资料书可以在学习区找我领取哦。接着我们来画一个完整的人体这个模型啊,我是找到无限人偶,大家可以去搜一下。在这个模型上,我们先做一下辅助,线头给他概括成一个圆,胸腔概括成一个长方形,他是往前突出的,而盆骨呢,他是往后面走的, 这个呢是他的中线,后面的脊椎其实看不到的哈,大概是这样一个形状,在躯干的两边画上圆,表示他的肩关节。这边呢,因为他的身体啊,侧过去一半,所以说这边看不完全,他只有一半。而这个胳膊呀,可以用圆柱,也可以用火柴人来表示,同样用一个圆圈代表他的关节, 这地方胳膊长出来到这边有个关节腿,这里同样是有一个关节的,到膝盖也是一个关节。这边呢,可以把火柴人同样画成长方形,这样更有益于后面步骤的细化。 这个呢就是咱们的几何形体了,可以参考这个形状,咱们再画一遍咱们新手正确的剁图步骤。碗其实还是先画头身笔,先画七个头,七头身比例咱们就画好了。接着新建图层来用几何形起形,现搞绘画中 人体的几何形呢,画成这个样子就可以了。接着我们来细画,细画,再细画, 简单调整一下,再接着细画, 这样咱们简单的人体呢就画好了,看这个肌肉是不是和我说的一样,一个圆柱形加上一个三角形的肌肉,超简单的,快去试试吧。 我们在讲肩颈的一个会式之前呢,先来说一下这三个点,首先是肌肉的一个理解,我们只要去记住它的形状位置就可以了,大概是这四个,那第一个呢是斜方肌, 斜方肌的话我们可以把它呃看作是一个这种腰果的形状, 然后它根据呃抬手的一个动作呢,它会进行一些弯曲变形, 这一个呢它上面是连接到我们的一个后脖颈的一个位置,然后中间这一块呢它会进行转折,然后继续往上去连接到那个肩膀的一个点, 这一块还是比较重要的,因为他在往前的话呢,是连接到锁骨的一个外侧,他是一个凸起的一个点,然后往我们下面的话呢到这一块, 然后往上继续去连接到这个点,然后像我们抬手的一些动作的话,他都会去有一些拉伸变形, 这就是我们整个斜方肌它的一个形状。我们大概了解完之后讲一下这个点,这个点它的一个肌肉关系的话,像这一块它指的就是我们刚刚所说的一个斜方肌, 然后往上对他进行包裹的呢是三角肌,他们是有一个穿插的一个关系。讲完这两个点呢,我们来说一下胸锁乳突,胸锁乳突肌的话呢,他是像一个 v 字形,我们可以记一下 他大概生长的一个位置是在我们耳后,然后连接到这个锁骨,那我们两边的话呢,他是会有一个呃小凸起的点,然后我们记住形状是像一个从字形, 像刚刚所讲到的斜方肌从后脖颈生长,然后连接到那个肩的一个鼓点,可以用这种圆弧线呢去表现一下他的体积弧度。 锁骨处他也是连接到这个点的,然后锁骨的一个形状呢,他是斜着生长,可以用翅膀去进行记忆, 那这一块肩他感觉就像一个盔甲肩垫一样,那这一块肌肉呢,就是三角肌,三角肌他是会去包裹到我们的一个斜方肌的 胸锁乳突的话呢,他会有一个凹凸的一个起伏感,这个我们要去简单了解一下就可以了。大概了解完他们的一些形状位置之后呢,呃,讲一下我们会至之前还要去了解的他的比例, 第一头的话呢,是在头顶到下巴,那我们第二头是在下巴到乳点的一个位置, 记住这两个点,然后横向去看这个肩宽,肩宽男生会要呃宽一些,所以是定在两头。那我们大概了解完这一些注意事项之后呢,我们开始进行绘制,打开对称尺点确定, 然后定好第一头,然后到如点的一个位置,画好这个脖子跟我们胸腔他的一个大概形状,用这种 d 型和这种圆柱, 然后画出锁骨跟胸锁乳突的一个线条,这一块去画上三角三角肌的一个位置, 以及我们手部的形状,这一块呢它是呃如点的一个位置,我们往下再去画一下, 可以给他加上一个吊带服饰。我们脖子到斜方肌的话,他是会有一定的斜度,锁骨会连接到肩的一个鼓点, 我们在画衣服的时候,按他的一个体积弧度,关上对称尺,然后画一些一轴, 可以往下呢再去画一下这个线条,因为他的一个胸是会有一定的这种垂感, 我们降低不透明度呢,在上面去画一下男生他的一个头颈肩,男生呢他的脖子跟肩呢都会比女生要宽一些,然后斜方肌也会要呃发达一些,我们从后面去连上他的锁骨, 把这个辅助线呢我们进行擦除,然后画一个像翅膀的形状,连到肩膀的这个鼓点,三角肌呢包裹住斜方肌。我们在画的时候呢,去运用到我们视频前去讲的那些知识点就可以了, 像一个盔甲的形状,盔甲尖垫的形状,男生的胸部呢,他没有女生那么大,所以不需要去画那种垂感,然后呃,如果是要去画这种肌肉比较明显的话,他的一个手肱二肱三的一个外形线条去表示一下, 那这就是男生和女生的一个头顶肩关系到这里就结束了,拜拜。 一 q 版人物比例,嘿咩咩,我是绵羊,可以看到画面当中有三个 qq 人的比例,分别是我们的一点五头身和二头身,还有三头身, 那这个是什么意思呢?就是把我们的脑袋看成一个圆,对不对?就是一个球体,这里我已经画出来了,那这一个小小的这个 qq 人,他占比就是一点五头身,这一个就是占了 一二三,所以叫做三头身的比例。那我们来细看一下,第一个一点五头身的,我们会发现我们的脑袋是不是就分了一个头,但是我们的身体呢,它只占了零点五个头, 那这个时候我们的身体的那种结构肯定要省略很多啊,就是要简化给它简化一下。 那我们看画面是不是我们的这个小人是不是没有脖子,因为他身体占比太小了,所以我们会直接省略他这一个脖子部分啊,直接用身体就是 接入这么一个长方形样的东西,就当做他的身体的部位。然后我们这个裆部呢,你可以画高一点啊,比如我画在这个位置,给我们的腿画长一点也是 ok 的, 这个裆部位置就看你自己的选择了。然后我们的这一个手呢,画在这个零点五,直接平分, 平分我们这个身体,我们的手就画这么长,然后我们不需要画什么手指啊,什么什么东西,我们直接把它看成一个,就是我们的手臂直接把它看成一个球体,或者一个这种 一个这种方形就可以了。所以我们画这一个一点五头身的时候,还是非常非常简单的呀,看我们的脚也是直接一个这种正方形啊,再看到我们的 二头身,二头身这里呢,我们的身体比例占比就是一个头啊,那这里我们的脖子可有可无,你也可以给他画一下呀, 你也可以不用画就直接给他省略,我这里是没有画的。然后我们这个裆部的这个位置就是给我们的这个一个头分成两半,这上面是零点五, 下面是零点五,就是从中间开始分呢,这样我们这个 qq 人会更好看一点。然后我们的脚呢可以给他画一下这种我们前面这一部分的脚掌的位置也可以给他画出来,就相当于多了一个 三角区域,就多了一个三角区域。然后我们的手也是可以给他画一个大拇指出来之前说了一点五的,只要画一个这个,那么我们二头身的就给他多加一个手指, 再再看到我们的三头身,这一个我们身体的活动范围就要大一点啊,比如我们这一个,如果你想要什么什么给他比心啊,其实很难做到呀,但是我们三头身的你就可以这样子画出来给他比心啊,这样是可以做到的。 那我们看到这个身体也是像我们的二头身一样,我们的身体占了两个头吗?我们的上半部分占一个, 下半部分占一个,裆部也是从中间开始啊,平分,那么这一个呢,我们的脖子就需要给他画一下了,不然我们整个身体好像没有什么部位了,所以要把这个脖子带一下, 然后我们的脚也是这个三角形,就要给他画大一点。手也是这个时候我们就不再是什么一个什么长方形加一个手指,这里就更要细画一点,就把我们的手, 你画草稿的时候可以先这样画,然后画线稿的时候,你要把他的手指给他这样区分开, 手指之间区分开啊,因为这个三头身我们要画的东西还是比较多的,不要给它全部省略掉啊。然后你想要练习一下这个比例啊,你可以把这张图拿走啊,就在评论区给他领取好,去练习一下这个人体比例,那么我们就下这个键,我们下这个呢,就来教大家画我们这一个 五官,那么给一个一箭三连,我们就下这个键喽,拜拜。嘿,小坏蛋们该画画了, 今天我们来讲一下二次元男女脸型和五官的一个区别啊,我们上节课有稍微提到过一点点,这节课呢,我们就来详细的跟大家讲一下他们具体有什么区别。 我们先来看到这两个头哈,应该一眼就能分辨出哪个是男生,哪个是女生吧啊,有些小画家他特别擅长画女生,或者说特别擅长画男生,但是你如果说让他画另一个性别的呢,他就很容易画成那种 话女硬说男,或者说话男硬说女,这个呢,就是你对人物脸型和五官的区别,没有给他区别开来哈,就很容易把他画成了信传。那我们就先来看到他们之间的一个具体的一个差异哈。 首先我们来说一下脸型,我们来看一下这个女孩子,这个女孩子她的脸上都有什么特点呢?看出来的小画家可以打在公屏上哦, 没错,就是女生脸上的线条比较圆润,线条是这种非常柔和的一个弧线是不是?嗯, 就感觉画出来脸上就是两边脸颊的肉比较多,然后就非常好捏的一个样子。除此之外呢,其实女孩子的脖子也是比较细的啊,我们这里画一下吧, 就女孩子的脖子可能会比较细一点点,因为女生的骨架比较小啊,所以他的脖子还有他的肩膀的一个比例都没有男生比例那么大,就是女孩子肩膀的比例大概就是, 嗯,差不多是一点五个头吧,就我们这个头宽嘛,头宽是这么多,那么肩膀的比例差不多就是一点五倍, 这是一,这个比例呢,就是一点五。所以我们在画女孩子的时候,你不要把他的肩膀画的太宽了啊,不然的话,你看着就感觉这个女生是一个非常壮硕的女生, 而且女孩子他的脖子就因为脖子是比较细的嘛,所以可能他看起来就会比这个男生的脖子要长一点点,因为男生脖子比较粗,女生脖子比较细,然后他的比例呢,又是比较 比较小的嘛,所以他看着可能这个脖子就这里的长度可能就会比男生这个长度要稍微的长一点点,但是你不要画太长了,画太长的话就感觉他是个长脖子,怪就很奇怪哦, 而且他的线条轮廓也会非常柔和啊。女孩子,嗯,没什么肌肉,就脂肪,身上的脂肪会比较多,所以他就看着就软软的,就比较柔和。身上的 像什么手臂上的线条啊,然后脖子上,肩膀上的线条啊,脸上的线条啊,都会比较柔和一点。男生的话,可能,嗯,拿肩膀来说吧,女孩子肩膀就可能是一个这样的一个半圆形的,然后男生的话可能就比较块面感比较强了啊, 就可能是个这样子,有可能是个这样,然后女孩子就是这种比较柔和的,男生就是这样块面比较强烈的,所以我们在画的时候就可以注意这几个点,第一个我写在旁边吧,第一个脸上的线条,脸部线条, 第二个,哦,对,就差点忘记说了,女孩子的脸是比较短的哈,就是他的眉毛到下巴这个长度会比较短一点,而男生的话可以明显的看到他这个下巴长一截是不是? 然后第二个就是注意他脸比较短, 然后脸上有肉,肉乎乎的,然后第三个就是他的脖子比较修长,比较细,比较纤细, 然后第四个肩膀比较窄, 这就是女孩子你画他的脸型,就画头像的时候,他的脸型脖子和肩膀的一个特点, 然后男生的话,这个就跟这个女孩子是反过来的,他的脸型轮廓就比较硬朗一点,但是我这个我画男孩子也是画那种比较清秀的男孩子,因为我不太会画硬汉,所以,呃,我们这里就可能看着有一点还是有一点圆润,但是啊,这个是我自己的画风的原因, 但是我们还是能清楚的看到他这里是直接转折下来的,就这样有这么一个小角角, 女生的话可能就是这样直接圆润圆润的下来,然后男生就就这样有一个转折点,相对于女孩子来说哈,他整体的一个轮廓线条比较硬朗,而且男孩子的脸呢,他会比女孩子的脸要长一点,就下巴 主要就是下巴这个部分会比女孩子下巴要长一点,而且这里还有非常非常重要的一个点,就是男生的下巴,他可能是这样有一个就比较平,男生下巴比较平,但是女孩子下巴感觉这里就是一个点, 就这样比较小巧小微,男生的话就可能是一个这样的,然后女生就是一个这样的, 所以这个的话大家也可以记一下哈,也可以记一下。再就是男孩子相对于女孩子来说有一个非常非常重要的一个特点,就是男生的脖子会比女生的脖子粗,而且男生的喉结会比较突出哈。 啊,我这里这个正脸就算了,这正脸画的不太看得出来,我画一个稍微侧一点的吧,假如说这是男生的脖子, 他胸锁乳突肌的中线,这里,他的喉结就在这个地方,就在这条线上面,差不多就是在这个位置,然后一个凸出来 的一个鼓包,这个地方呢,就是他的喉结部分,这也是男生最大最大的一个特点哈,而且男生的一个头肩比会比女生的头肩比大,就女孩子这不是一比二左右左右哈, 男生的肩膀呢,也会比较宽厚,就主要可能还是因为跟这个肩膀处的线条有关吧,男生肩膀处的线条会比较硬朗嘛, 所以看着就比较宽厚一点。我们画的时候呢,如果说你画一个男生,然后肩膀啊,你画的跟个女孩子一样,像,像是一个溜肩,所以说非常的圆润,要么就是大头娃娃,要么就是画女硬,说男就都很违和的呀,所以大家在画的时候呢,一定要看清楚这几个点哈, 男生就跟这反着来,我拿个蓝色来代替,线条比较硬,然后脸比较长,也是比较硬朗哈,就没有那么多肉,清瘦。 然后脖子比较粗,但是他也不是脖子短哈,他可能长度是一样的,只是他比较粗,所以看着就没有那么修长而已。然后肩膀比较宽, 这个的话就是男生和女生脸型上的一个差异。 那接下来呢,就是我们的五官了,这我们应该还是能看清楚他俩的五官区别还是比较大的吧,就特别是眼睛哈,特别是眼睛这个部位。 好,我这里也给大家列出来,就第一个女孩子的眼睛,我应该已经说过很多遍了,女孩子的眼睛就是这种比较大呀,比较圆润,是不是就非常的大?他的范围足足有这么大一个范围, 然后眼珠子呢,也是这种比较圆润的一个眼珠子,即使啊,即使我们画的这个女孩子,他是御姐,然后比是比较酷的一个类型,他的眼睛也不会说特别小,怎么说都会比男生要大一点点哈,有可能御姐的眼睛是个这样子的, 稍微给大家示范一下。御姐的眼睛呢,也是这种比较狭长,但是他不会像男生那样锋利, 也不会像男生的眼睛那么硬朗,而且他还有个最大的特点就是睫毛巨长,睫毛很精致,就可以想象成女孩子都喜欢化妆嘛,所以他的眼妆是非常精致的, 然后睫毛是这种很翘很翘的类型啊,然后来一个双眼皮, 然后眼珠子相对来说也是比较圆润的,是不是?这也不像男孩子的眼睛呀,对不对?而且女孩子他的眉眼啊,就是他的眉毛离眼睛这个距离会宽一点, 就是这个就是眉眼之间的距离会大一点点,男生的话他的眼睛就这种比较狭长的了,不过我这个其实画的也不是说特别特别好啊,因为我这个眼睛还是画的稍微圆润一点,男生的眼睛应该是这种比较锋利的一个眼睛, 这里给也给大家稍微示范一下,就像这样比较锋利,但是不会特别女气。 男生的眼睛的话,大家可以想象成一个这样比较扁的一个平行四边形,女孩子的眼睛就可以想象成一个这样比较宽的一个平行四边形,或者你想象成一个圆形,就这样椭圆形也可以啊, 然后男生的眼睛的睫毛就别画那么多哈,要不然就显得有点娘了,男生的眼珠子也会不会说这么圆润哈,可能就比较扁一点点。 女生的眼珠子如果你想象成是一个圆的话,男生的可能就是一个椭圆这个样子, 像是这样,然后男生的眉毛呢,也是他眉毛之间的距离就会比女孩子这个眉眼之间的距离要窄一点点,而且很粗啊,男生眉毛都比较粗一点,就看着就比较硬汉,就比较 有男生气概,男子气概像这个样子,然后有时候压下来的话,就非常的,怎么说呢,就很有气势,就很帅, 然后就是鼻子,女孩子的鼻子正面,正面其实两个都差不多了,正面两个都是一个点,只不过男生男生的鼻子离眼睛的一个距离就这样这样一个长度会比较长,然后女孩子会比较短一点啊, 女孩子鼻子会比较短一点,然后男孩子的鼻子可能会长一点点,但是正脸不明显,但侧脸会比较明显,侧脸的话,女孩子的鼻子可能就是这种哎,比较翘,有一点点小翘鼻, 然后男生的话就三根,可能会比较长啊,然后比较挺拔,这个样子的区别应该还是能看出来的吧。好,这个是嘴巴, 这是嘴巴哎,这个嘴巴画的好丑啊,反正就这个这个样子吧,然后就是嘴巴了,嘴巴的话, 女孩子的嘴巴会很小哈,因为在二次元里面,你不可能说画大嘴巴吧,画大嘴巴就啊,女孩子大嘴巴的话,就有点不好看了,就不美型了,但是男生没关系哈,男生的话有时候你可能画那种 大嘴巴,然后笑的非常猖狂的,还会很帅气,但是女孩子的话尽量不要,尽量不要哈,那这些呢,就是男女五官的一个差异,大家可以稍微做一下笔记哈,就像我这个样子 做一下笔记,然后下去呢,也可以多练习一下五官的一个画法,这样的话就不至于说我们要画头像的时候,你不知道该怎么样去画他的五官呀,不知道该怎么样去刻画好了,那今天 这个男女脸型和五官的差异我们讲到这里就结束啦,记不住的小画家一定要记得做笔记哦,下去的话大家也可以多练多画,就尽量把男生画的像男生,女生画的像女生,然后像这个光头的模板的话,大家要的话也可以进我们的资料群领取。 那今天我们这个视频到这里就结束啦,大家拜拜啦!哈喽呀,各位宝宝们好,欢迎收看咱们今天的一个课程内容, 今天的话咱们就一起来看看咱们的人体动态比例吧,这节课程的话会涉及到咱们的一个真人比例讲解以及比例分析哦,还有咱们的一个人物动态提取等等。那希望本节视频的话给你带来帮助 以及需要咱们课程资料的保质,记得点击评论区进行一个领取哦!那咱们就开始今天的课程啦,先的话来 有请我们的两大模特啊,那就是我们的柯南以及我们的新一了,那你看两个人物啊,一个的话是我们的一个幼年时期,以及一个的话是我们的一个成年时期,那可以看出来我们两个人之间,对吧?他会有一个头生鼻的区别,对不对? 这个的话也就是我们判断一个人物年龄比较关键的一点,比如说我们从小时候到长大会越来越高,对吧?然后他的一个头身比的话,也会有一个变化,那你看像我们柯南小时候的话,对吧?基本上的话就是一个头、两个头、三个头,差不多一个三头身,那你看到成年之后的一个心意,对吧?一个头、 两个头、三个头、四个头、五个头,对不对?然后根据他的一个变化啊,也可以体现出来,比如说人的身形修长一点点,那可能年龄的话就会更大。那我们这边看完了之后的话,就可以来看一下我们的这张图啊, 给大家准备了我们的一个在插画讲解里,对吧?非常常见的一个图啊,就以这一张图来看一下我们的一个人物投身笔。那你看像一般我们去绘制的时候,在我们的比如说 i 叉 q 版,或者是一个你的例会里面,对不对?经常会有一个人物的体现,那像我们这里呢?类似于像前面这三个的话, 那其实你可以看出来他的一个头生比较会比较偏向于我们的幼年时期,对不对?就像我们前面看到的柯南,对吧?可能就是一个三头生,那像我们的一个二头生到四头生啊,基本上可以体现为我们的一个幼年时期, 那你看我们的一个五头生,对吧?往后面走六头、七头,差不多七头生的时候,那他基本上就可以偏我们的一个成年一点点,对吧?以及你往后面这两个走,那可能就是倾向于我们的逆位 内的,就是那种哎,大长腿,对吧?长腿大美女的感觉啊,那这个的话就可以大致的区分我们的一个幼年成年以及历会的状态啊,那我们如果要去选定我们的一个人物设定的话,你就可以根据他的一个年龄段,然后去选择他的一个头绳笔啊。那这张素材真料如果需要的话,也可以点击下面的评论区进行一个领取啊, 以及你可以在这里面,对吧大致的去区分他的一个身体比例啊。那我们先还是看一下我们的一个真人啊,他的一个头绳笔, 那我们就有请我们的模特,对吧?妈抖啊,然后为了帮助我们更好的分析,对吧?然后我们就请出他的小伙伴,哎,小美同学啊,来到小美同学这里来看呢,对不对?我们就可以来到我们的一个头身笔将介了那像头身笔 这一块,对吧?然后一个基本性的概念啊,就是以我们的一个头作为我们的一个基准,对吧?然后你可以去复制一下这个头啊, 那以我们按一个头的比例来拉的话,对吧?一二三四五六七,那差不多这一个真人的话啊,就是一个七点五头身, 这也是比较标准的一个身材长相啊,那我们可以大致的来区分一下,就以我们的一个头的单位长度,对吧?来区分一下我们的一个人体啊,他大概的一个比例是什么?那首先的第一个啊,就是肯定是从我们的一个头顶 到我们的一个下巴处,对吧?作为我们的第一个头,然后你再以下巴哎到我们的胸腔这一块, 它是作为我们的第二个头,以及你的一个胸腔,差不多到我们的一个腹部的位置,对吧?会是我们的第三个头,那你腹部到我们的裆部左右, 会是我们的第四个头,那你的裆部到我们的大腿, 对吧?就是我们的第五个头,那从你的一个大腿到我们的一个膝盖左右的位置, 就是我们的就是我们的第六个头,那从你的一个膝盖,对吧?到我们的一个脚踝,那基本上就是我们的第七个头,以及你往下面来走,对吧?脚掌这一块,脚后跟 就是我们的第零点五,对吧?就是七点五个头啊。在这里,那基本上的话,就可以这样的大致的去记住我们的一些点位,对吧?以及你拿出来刚才我们的那张图啊,就是我们 这张图,对吧?那你可以大致的再来去区分一下。他的一个头身比,那像我们的一个二头身的话,基本上以一个头为单位,对吧?那他的身体就占他,哎,一个头下面的一半, 那这样的一个头绳比,那包括你的一个三头绳,对吧?那可能就是身体哎。下半身这里,对吧?以裆部为基础,那可能上半身这里是占他的 一个头,然后以裆部下面腿是他的一个头,对吧?那就是一个三头绳的感觉,那你四头绳的话,那基本上,对吧?也就是一个裆部会占到他的一个头多一点点,然后两个头啊,基本上你往后面走的话,他基本上腿长啊, 都要比我们的上半身,对吧?他不是一个一比一啊,他可能是一个 一比一点五看见没?他基本上腿长的话,都会超过他的一个上半身长,对不对?因为我们去画这种比例啊,他基本上都会有一个比较夸张的成分,就是腿越长越好看吗?对不对?你看,尤其是到了后面这个腻会的时候,你看他的一个上半身和下半身的比啊, 这个的话也可以拿着我们这张图作为一个参考看看,对吧?就是让我们去找头身笔的时候,这个都可以对照着看一看啊,质量的话也可以打包放评论区,需要的话也可以进行一个领取, ok, 那 这就是我们对于人体啊,就是一个真人,然后以及他去作为我们的一个头身笔转变的一个讲解了,然后我们就可以去 操作看一看,对吧?那这一块讲完了之后的话,我们就可以来看一下,如果我要去把一个真人转化成我的一个照片,我去绘制的时候,那我肯定要去提取一个动态线,对不对?那我们就来看一下我们怎样去提取我们的一个动态线啊? 那就可以来看一下我们的这张图,那这张图的话我们就可以看做我们的一个绘画的过程啊。那首先这两个的话毋庸置疑,对不对?就是我们的一个真人, 对吧?他的一个身体上面的肌肉分布图啊,就比较厚实,那我们可以看见这一块,对吧?给它拆分我们的一个骨架以及粘在后面的这一块就是一个体块。还有我们最后的这一个火柴人, 也就是我们的一个大动态,那我们这节课呢,对吧?还是主要的讲我们的这一个火柴人啊,也就是我们的一个大动态的 t 恤,那这个的话我们应该怎样去操作啊?首先的话,我们可以去记住一个四大点 以及我们的八小点,那是哪四大点?哪八小点呢?首先一个啊,四大点的话,你可以记住为胸腔这一个体块旁边,嗯,我们手上的这两个大点,对吧?以及我们胯骨这一个体块, 胯骨旁边,对吧?两个大点,也就是我们的一个四大点。那八小点的话是哪八小点啊?我们来看一下,一个点,两个点,三个点、四个点,以及我们腿上 五个点,六个点,七个点,八个点啊,那这就是四大点以及八小点的构成,它基本上可以构成我们的一个人体框架。 ok, 那 我们就利用我们的一个四大点,八小点,然后我们去找一个我们的火柴人啊, 会是火柴人呐,会是大动态了,那我们还是以这一个模特作为我们的一个精准图形啊。首先的话,如果你一开始去找啊,不是很清楚的话,你可以晒一个图片上面,对吧?降低不透明度,新建一个图圈。 然后呢我们就来看一下啊,找出一个头,对吧?给他一个圆坨坨,对吧?然后呢他的一个肩膀,你可以看见一个,大概他的一个走势,对吧?把这两个点连起来, 这两个点找到了之后,我们就去找他的另外两个大点,对吧?那就是他的一个胯骨啊,大概是这样的一个朝向,那像我们这两个大点,比如说像我们的一个肩膀 和我们的这一个胯骨,对吧?他之间相对应的一个关系的话, 一般我们在正常站立的情况下,对吧?他就是两条平行线,但是当你有动作,比如说你侧着站或者是怎样,因为涉及到透视的关系,或者是你的一个动态的关系,他基本上会呈现这样的一个状态,就是两个他是呈现这样有点偏夹角的感觉, 嗯,这样,或者是你往这边来动,对吧?就像我的这个动态,那他可能是呈现这样的一个状态,他会有一点点不是很平行的感觉,就是不平行。 这个肩膀和胯骨之间就只要他有动态产生的话,就必有一个会有一点这种相交的感觉,他不是一个平行线啊,这个的话是一个小替补式,可以听一听,对吧?那我们把这里去掉,然后我们来提取他的动态啊,继续提取, 那我们这个四个大点有了之后,对吧?那你就可以去找他的一个八个小点,那我们就用蓝色的线啊,那这个呢?对吧?这一块还有这一块, 嗯,连接出来,手这一块稍带一个这样的形,好吧?我想这里,嗯,先把这个点进去,这个点进去,那你这里是不是就连接过来就 ok 了?这里,对吧?然后当你这一块走出来之后,然后我们就可以继续往下面走了。 嗯,膝盖腿三角形,那把我想这边膝盖 腿拖起来,好吧,我想他中间的这一个,好,当然中间的话我们去粘脊柱啊,脊柱,那从这上面下来,然后连接到这一块过来,对吧?连接到这一块, 那你看这一块的话,就是我们的一个人物动态进行了一个基本提取,那里面的话就会涉及到我们的一个四大点,对吧?以及八小点。啊。那当我们这一块提取出来了之后,对吧?那你可以在他的一个筋络上面,那做到我们的下一步也就是我们的一个体块了, 嗯,概括成一个体块,就让你的东西从一个比较片面,比较单薄的,你看就一条线,对吧?然后我们给他组成体块了之后,他就基本上有这种肌肉的一个概念了。啊,那我们还是在这一个肌肉上面, 对吧?我们就可以稍稍的啊,他去换一个我们胸腔的一个体块,对吧?首先的话他的一个胸腔,哎,是这样的往这边来走的一个朝向啊, 嗯,这样吧,也像他下面这一块, 嗯,腿有了一个厚度之后,对吧?然后我们再去走他的一个这里,嗯,上面可以出,对吧?走到这里圆球球这样一带, 咦,是吧?还有这边都以这种圆柱形去会制。哦,圆球球还有这里 好,包括你往腿下面这一块来走,对吧?中间这一根线条,对吧?中轴线啊,你要去确定就是你走走人的时候,你这个线条他不仅是带到脊柱,对吧?你还可以去区分你的胸腔的一个朝向,中线的话大概就在这里嘛,对吧?中线,然后把你的这里 类似于给他穿一个这种三角裤的感觉去区分一下,对吧?那像这一边过来,嗯,这一块的话都是你的一个大腿,然后圆柱体再带下来,带到你的一个小腿,然后再去走到你的一个脚,还有这一边, 基本上的话,在这里你就可以把你的一个人物给他去做到一个我们的体块化, 对吧?然后你就可以在他的上面,然后再去丰富他的一个细节啊,尽量的话就去提取一个动态,包括我们一开始练习啊,就可以在我们的一个照片上面去进行一个提取就 ok 了。那当你熟了之后,我们是不是就可以通过我们的一个照片智取哎?肉眼观察去提取我们的一个动态啊?然后我们也来操作一个啊, 比如说以这张照片作为我们的一个逆图啊,那我们就可以基本上来提取一下,首先的话我可以先去绘制一个头, 对吧?一个圆,然后他的一个肩膀的话点,哎,明显的话是往这边去倾斜的,对吧?然后当这两个大点定出来之后,我就可以把中间这一块去连一条线,还有他的一个胯骨啊,差不多是这样的一个形态, 嗯,这样连接下来,对吧?以及你的一个手,那这一个点以及这一个点, 还有这边,对吧?这里有个点,这里有个点, 还有我们的一个胯骨。膝盖点在这里,对吧?以及还有一个点在这里,那这边的话也是一样的,一个点在这里,对吧?可以,也可以观察一下,就是两个膝盖的一个位置,那肯定是这边高一点喽,对吧?然后这一块下来,那这个点去连接一下,那你就可以继续, 嗯,还有这边, 嗯,你看我这一块是不是都通过我们的一个四大点以及八小点来完成的?然后你还可以就是去区分他中间的这一条,对吧?连接一下,然后中轴线的话,那胸腔带上体块,对吧?那就把胸腔这一块稍稍的 这样带一带,然后以及像胯骨这一块,对吧?他的一个,哎,稍好去带一带,那你可以连接哎,给他一个这种厚度, 嗯,这样不就好了吗?对吧?然后手上面的话也是一样的,手上面这一块的话也是一样的,对吧?眼尖椭圆,嗯,这一块走过来,还有这一边, 嗯,基本上的话你就可以带出你的一个人体造型了,这个的话就是在我们绘画里面是非常常用的,因为在你的画面里面如果涉及到人物,对吧?他不可避免的就会产生我们的一个动态啊,那也希望我们的保值啊,可以去多加练习,对不对?克服我们的这一个人体难关啊。 还有呢,就是在一开始之前啊,也给你们去做了一个小小的四逆图,对吧?把我们这张图片再去打开,那以我们的这一张图为例啊,一开始的话也去给你们做了两个小小的示范图啊,那可以看到在这里啊,呐,有一个我们差不多一个等比的人体啊, 有一个差不多我们的一个等比人体,对吧?给他画成我们的一个插画,还有我们的一个差不多一个三头身的感觉啊,那这个的话就是借助到了我们的这一张图,对不对?他的一个 比例示范啊,那你看他的一个二头身,三头身,对吧?他的一个大致的区间在哪里啊?都 ok, 对 吧?包括我这里的话,还可以告诉你们一个小方式啊,就比如说我们的这一个人体,对吧?这是我们提取出来的一个动态, 嗯,当你要画等笔的时候,那你差不多就这样直接放过来就 ok 了。但是如果当你要去画三头身的时候,对不对?那我们就可以大致的给他理解为啊,我们的一个头,对吧?有这么大, 嗯,当你去复制一下 三个头的感觉,对吧?或者是二点五个头啊,那你就可以把你的这一个啊降低一点, 把你的这个人拿过来,对吧?把他的身体缩小, 看见没?大致的放到这一个框框里面,让你可以稍稍的把他的一个头啊给他去擦掉, 你看大致的一个动态是不是就基本 ok 了?因为我们是以头嘛,对吧?去平定他的一个 比例,对吧?那我比如说三头身,那我就一二三,然后稍微缩一下,把身体缩小放在我们的两个头里面啊,大致的你感觉,哎,三头身对吧?他的一个裆部差不多在 嗯,中线的位置,那你就可以稍稍的把他裆部下移一点点,基本上就这样啊,我们可以自己多去尝试以及多看一些优秀的作品啊, 那咱们这节课程的话就上到这里了啊,然后绘画的话就是一个要我们多加动手的活动了,那也希望各位宝子们越画越好啊,那喜欢咱们视频的宝子不要忘记一箭三雕,咱们就下期视频,再见了,拜拜。

让我们一起回忆八零九零后上学时语文书里用过的插图。今天我们来画语文书里第四十三页的六一。 我们先可以把最下面这个小女生画出来,先画脸,再画耳朵,前头帘,头顶 头花,还有垂下来的小辫子,眼睛,鼻子和嘴巴。接着我们画胳膊,小手, 红领巾,衣服,还有小裙子, 一褶腿和脚, 再画大花。 接下来我们画另一个小朋友,小男生 还是画头帘,头顶, 小眼睛,黑黑的嘴巴。接下来画胳膊,小手,上衣,一点点的红领巾。 接下来我们再画一朵大花。 第三个小女生 耳朵,头发有变化,变成直线的,然后垂下来几丝 头顶小辫子,梯形的眼睛,鼻子,嘴巴。接着我们画胳膊,小手, 红领巾,上衣,一点点小裙子。 接着我们画腿,小鞋子, 蹲下来的腿。继续画第三个大画。 接下来我们开始涂色,我们先把小朋友的脸涂成轻轻的肉色, 还有小手腿, 第二个小朋友的脸, 小手,最后一个小朋友 小手一点点的腿。 接下来我们可以把他们的头发涂成棕色, 也可以涂成黑色的头发, 所有的红领巾可以涂成红色的。还有裙子, 红色的小头花, 紫色的小裙子, 红色的小鞋子。 小男生可以画蓝色的上衣, 深蓝色的裤子,一点点 红色的小舌头, 浅粉色的大花, 写上字,庆六一。最后我们来涂上粉色的小脸蛋, 眼睛,再描出来。 庆六一的儿童画我们就画好啦。大家回忆起小时候的语文书了吗?

注意,本次 oc 绘画教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含 oc 设定色彩搭配基础 oc、 头部五官画法、日系 oc、 体型服装设计二分与日系 oc。 学完本教程,你画 oc 就 牛了! 嘿,小画家们该画画了,今天呢,我们来讲一下二次元人物头像的一个起稿方法,然后这节课我用到的这些素材就是这个限稿,还有临摹的一些素材呀,然后还有我用的笔刷什么的, 到时候呢,我都会放到我们的群里,如果有需要的小画家们呢,可以进群领取哦。那么我们话不多说,直接开始吧。首先我们先来看一下我找的这三个例子,嗯,这是我自己画的一些啊,小摸鱼啦,然后像这个正脸 我就写在这下面吧,这是全侧这边这个啊,这边是半侧, 这个呢,这三个角度就是我们在画画的时候可能比较常用的一个角度哈,这个全侧可能都用的比较少,主要呢就是这个正面,还有这个半侧这个角度, 所以呢,我们也会主要来讲一下这两个角度的一个起稿方式,当然这个我也会稍微提一下的。 那我们在画之前呢,需要有一个概念,就是我们的头呢,它是立体的, 就他肯定不是平面,他虽然说我们画的是纸片人,但是也要知道这个头呢,他是有一个立体的一个结构在的,我们不能把它画平了。我之前也有跟大家讲过,我们的头可以把它看成一个球体, 球体或者看成一个长方形,就一个几何体, 我这里就拿这个几何就这个长方体做一个例子吧,就结构会比较强一点,块面感比较强一点,就是我们的头可以看成呃,我把这个这个这个半侧拿出来,可能会更加的看的清楚一点, 我们可以将它看成一个这样的一个体块,好注意,也是有透视的哦, 可以将它看成这样一个体块,然后我们的脸脸的一个范围呢,就是在这个面里面, 然后我们能看到哈,我们的头可以可以说是有很多个块面,就有很多个面组成的,那么我们在转动这个头的角度的时候,所看到这个几何体的面也是不一样的, 只要是立体的东西哈,他都会有一个透视的存在。我们脑子里要有这样一个概念,比如说我们的半侧脸不是这样子吗?那如果是一个正面的脸的话呢?我们是不是就只能看到,只能看到他哎,他正面, 然后再加上一点点头顶的范围,然后这两边的面是不是就看不见了?这个虚化的部分 就是我们看不见的一个面,对不对?他这个就是转动了一下,所以我们在画的时候脑子里一定要有这样一个概念哈,不然的话,如果说你根据自己的想象来画,就很容易把这个头画扁或者说画歪,然后透视,不会的小画家呢,可以去看一下我之前出的一个专门讲透视的一个教程。 那我们在知道了这个之后呢,然后我们再反过来看到这个图上面,大家这么看有没有发现什么特点?这三个, 这三个有没有发现什么共同的特点呢?没错哈,就是他都是由一个圆或者说一个椭圆跟一个三角形作为框架,就这个也是的一个椭圆,然后三角形 都是由一个圆加上一个三角形作为辅助线,然后在这个基础上把我们的头画出来的。 那这个呢,就是我们万能的三角圆起稿方法啊,我随便说的哈,我这是一个取名的小天才呢。我们先来看一下这个正面哈,这个正面的话其实就比较简单了,就直接看到这是不是有一个圆形,这个圆就是我们脑袋的上半部分, 然后三角形呢,就是我们脸的这个范围, 是不是这个三角形呢?刚好就把我们的五官,就我们的眼睛啊,鼻子啊,嘴巴刚好就是概括在里面了。 我们再画他就是在确定他三角形位置的时候呢,可以可以参照一下我的比例哈,我一般就是这里画一个圆嘛,然后这个三角形呢,大概就在这个圆的二分之一,假如说这是二圆的二分之一的地方,大概就在这个二分之一往下面一点点, 在这个中线,这个三角形的中线往下延伸,然后这条线呢,这条线的底端就是你下巴,就是你下庭的长度的一个范围哈, 然后这里的话大家要注意,就女孩子的中庭和下庭是比较短的,所以看着脸就比较小,男生的话可能就比较长了,所以男生的话呢,我们这条线可以稍微往下延伸一点点, 可以往下延伸变长一点点,然后女孩子的话就可以短一点,然后 q 版的话其实也可以用这个方法,只不过 q 版的话他可能还要往上还要短一点,可能在这个地方,然后脸颊的肉呢就巨多,然后就圆圆的,是一个这样的嘛? 然后脸颊的肉呢就圆圆的,就巨多,那这样呢?是我们 q 版的一个脸就很万能哈,这个公式是特别万能的一个公式,所以大家一定要记好哦。 那我们在确定了这个底端和他两条就是两边这个顶点之后,我们再给他连起来, 那这样我们这个三角形的这个范围哈就确定出来了,然后我们的耳朵呢就长在这两个角这里,这边也是,然后再把他脸上的肉给他画出来, 是不是?那这样一个正面的一个头的一个结构我们就画出来了,然后我们在画的时候呢,就可以直接在这个基础上给他把脸整个脸给他画出来,这里呢我就不画了哈, 因为其实基本上你画到这一步,你就只要根据他的外轮廓描一遍就可以了,就没有什么说特别细致的东西了。然后再细致一点就是五官的一个位置了,这个五官的位置呢, 那我这里也给大家稍微讲一讲这个我们五官的位置。我刚刚不是说了吗,我们五官在这个三角形里面吗?那么我们的眼睛的最顶点就在这个三角形的这条线上面, 然后底端你想要你的眼睛画多大呢?你就可以把这个底端定的长一点或者说 短一点都可以,这就看你自己的一个喜好了。然后我们的鼻子呢,鼻子的话,我们当时不是画了一个圆,然后画了个三角形,这里不是有个中中线吗?就我们的鼻子就可以在这个相交的点,然后嘴巴呢就在这个下面一点点啦,在这个二分之一,就这条线,这不是二分之一吗? 这一比一可以在这个二分之一上面一点点哈,这就是我们嘴巴的一个位置。然后眼睛之间的距离呢,大家就可以注意一下,三庭五眼,就正面的话,他两眼之间的距离是可以再放下一只眼睛的, 大家只要把这个比例记好,基本上就没有什么太大的问题哈, 那这个呢就是我们正脸的一个效果,就是这样子一个效果, 就这样的一个效果,然后这里的话就正脸其实还是比较简,相对来说是比较简单的,他唯一的一个难点就是你可能画脸的时候画不对称,我这里把难点写到旁边,大家可以做一下笔记哦。第一个是画不对称,就很容易把脸画歪, 但是有一个特别特别好的解决办法,就是你开对称画,但是开对称的话,有些时候有些角度你可能画的有点不自然,所以说还是要你自主调整一下哈。然后第二个 就是画五官的时候,可能五官给画飘了,特别是眼睛哈,就很多小画家特别掌握不好眼睛的一个距离,可能画着画着就成这个样子了, 眼睛小小的,然后中间的距离隔特别大,就就看着有点大饼脸, 所以这个的话也是大家要注意的一个点,反正大家在画的时候,你觉得画面画的有点奇怪的话,你就可以左右翻转一下,然后根据你左右翻转的情况来调整画面就可以了。 然后接下来我们看到这个半侧脸,这个的话是非常大的一个重点哈,这个半侧脸, 这个半侧脸因为他的角度其实还挺多的,虽然说他是半侧脸,但是他可以往各种方面,就是各个方向偏嘛,往左偏啊、往右偏啊,或者说往左上啊、左下啊、右上啊、右下啊,就他有很多角度的, 所以相对于正脸来说他还是比较难的哈,其实他主要难的一个点就是大家在画的时候很容易把这个脸画平了,要么就是你很容易画着画着你的后脑勺就没有了。我在这里给大家画一下那个他的一个几何体吧,我们能够发现我们肉眼能看见的是 他的三个面吗?一个是他脸的这个面就是五官所在的一个面,还有一个是他耳朵所在的一个面。是不是在这个图上给大家标一下,就这个地方,这个地方是我们五官所在的一个面,这一个面就是我们耳朵所在的一个面, 就这个面,然后上面呢是能够看到一点点头顶的,如果说你往下看的话,你就能看到头顶,如果说你往上抬头的话,那你的下巴你就可能看到你的下巴,这个的话还是要看角度哈。 这里有一个难点,就是很很多小画家画着画着他可能就把这个侧面和这个正面画到一起去了,然后就看着你这个脸是个平的,就会看着很奇怪哈, 总的来说就是把它的体积感给画没了。那我们应该怎么样去画呢?同样的我们还是拿这个三角,三角形和圆形来画,只不过我们可能要把这个三角形变一个形哈, 第一步还是要把这个圆先画出来,这里画我旁边画一个小的给大家看清楚,然后把它的三角画出来,这个三角我们要变一下形, 好先把他这条直线找出来,然后这个直线的顶端呢,是处于我们耳朵的一个部位的,就是这条线。然后我们正面的时候,我们要找这个等腰三角形的中线嘛,但是我们半侧的话,就要往他侧的那个方向偏一点点, 然后把这个连起来,连起来之后呢,我们的脸就是这样一个形状哈,如果是男孩子你的下巴就再长一点,女孩子呢下巴就短一点, q 版的话就还短一点哦,这个好像有点太短了,这个有点像 q 版了,拉长一点点, 那这样呢,就是我们一个大的一个框架完了之后呢,我们再把他的脸上的肉给他加上, 然后把他的脖子画出来,然后这里我们要注意,脖子的话,基本上都是从耳后出来的哈,就这个耳朵下面 把他的脑袋加上,然后这里呢是有一点点后脑勺的,只能看到一点点后脑勺的,这样呢就是我们一个半侧的一个起稿,都是由圆和三角形来衍生出来的。 那最后呢就是我们的侧脸,这个角度的脸呢,我们画的是最少的哈,但是并不是说他非常简单, 相反的有很多小画家他可能就就是画不来这个侧脸,因为我们的脸呢,他不可能说从侧面看是一个啊,就直接就平下来了的,他肯定是有一个幅度的,因为我们的额头 肯定是凸出来的嘛,然后眼窝肯定也是凹进去的,然后鼻子呢又是挺出来的,就是有很多这样的起伏哈,但是我们要主观的给他处理美化一下, 因为真人脸部的结构太多了啊,但是二次元你要是画的那么多,画那么复杂的话,可能就不太美型了,毕竟二次元插画讲究的就是人物要美型嘛, 所以我们需要主观给他处理一下,这个呢就是最难的一个点了,然后我这里教大家一个比较简单,然后不太会出错的一个方法。 好吧,我承认了,我自己的侧脸其实画的也不是很厉害哈,所以我比较喜欢这种直接就是从鼻子这里,然后 就直接这样直接下来就基本上只有额头,然后 会凸出来一块,然后眼窝会凹进去,然后鼻子凸出来,然后下下面的话,鼻子到下巴这个地方呢,我会直接给他一个弧度的线,就不会把他的嘴唇呀,人中啊,然后这些地方画的特别的细致哈,就直接概括一下,但是我们概括的时候你不能说, 你不能说啊,这是鼻子,你直接一刀切下来,你这样概括的话就太死板了哈,我们可以稍微给他一点弧度,让他有这样一个弧度就可以了,就不用画的太细致,但是你也不能画太死板。 那这个起型的方法呢?他还是他还是跟我们前面一样一个圆形,先把这个圆形画出来, 我们先把这个圆形画出来,之后呢,再来画他的三角形,然后他这个三角形呢,就跟我们就跟我们画这个什么这个正脸,还有这个半侧脸的三角形不太一样了,这个三角形他偏的特别狠,就快是一个直角三角形了, 你可以说让他这边偏过来一点,然后同样的他的这个顶点就是他耳朵所在的一个位置,然后然后这边下面这个点呢,就是他下巴 就是他面部区域的一个整体的长度啊。男生的侧脸他就画的稍微的立体一点,或者说稍微的精致一点,然后线条呢,不要这么柔和哈。男生他的鼻子可能就是稍微的 硬朗一点,然后眼窝下去不会有这么长的一个弧度,也不会说有这么柔和,他可能就直接这样,然后直接下来从这里下来, 然后女生的话他的鼻尖是比较翘的哈,女生的鼻尖比较翘,然后男生的鼻尖可能就比较硬挺,比较挺拔,然后女生的就比较翘,然后男生的嘴巴呢?可能稍微就 比较突出啊,也不是突出吧,就还是硬朗一点哈。女生的话你可以你可以直接就给他概括一下,男生的话你可以你可以画一个小小的幅度, 嗯,差不多这样一个小小的弧度。然后我们就来看一下我们是怎么给他定这个点的,因为我们的侧脸的话,他实际上他的一个几何图形跟正脸差不多的,只不过他这个面呢, 只不过这边就是他整个一个侧面了,然后他的正面在这里正面是这个面啊, 然后我用蓝线画的这个就是他的一个侧面,那么我们的耳朵他是在侧面,他是在侧面这条中线上面的,所以我们画,我们画圆的时候呢,可以在他这个二分之一往下延伸一条线,那么我们的耳朵就在这里, 然后眼睛呢,眼睛和耳朵的一个位置都是在这条线上面的,这条线呢还是的就是这个圆二分之一,二分之一往下 往下来一点点,然后我们的眉毛呢,就可以直接画在这个二分之一处,或者你往下去一点点也没有关系,这个的话就你自主调整吧,怎么好看怎么来就行了。 然后这里我们还要注意的点,就是侧面的一个眼睛,就侧面的这个眼睛和正面的眼睛不太一样哈,正面的眼睛的形呢,可能是一个这样的,画的圆溜溜的, 然后内眼角、外眼角什么的都画的非常的清晰,但是我们侧面的眼睛呢,这个就因为角度,因为透视原理哈,侧面的眼睛呢,可能就是一个这样,可以呈这样一个三角形概括起来, 而且眼眼球哈,这个眼珠子是扁扁的,正面的眼睛可能就比较圆嘛,但是侧面的眼睛呢,可能就是一个非常扁的一个形状哈,一个这样子的, 大家能看懂区别吗? 这的话也是我们画侧面的时候要注意的一个点,因为我知道很多小画家他可能在画侧脸的时候,他就会把这个正脸的眼睛按到侧脸上面去,然后看着呢就会很怪异啊,所以大家画的时候要注意点, 大家可以看到我画的这个眼睛,是不是这个眼睛是不是就是这个样子,是不是可以概括成一个这样的三角形?但是我们正面的眼睛呢,可以概括成一个平行四边形,或者 一个四边形,可以概括成一个平行四边形,对不对?这呢也是一个很大的区别哈,所以大家画的时候就要注意一点啦。然后这三个呢,就是我们起稿的一个方法, 这个方法基本上就是适用于特别特别多的角度,当然哈,前提是你要把那个透视找准确。透视不会的,小画家呢,赶紧去把我那个透视的那个课程看一下,然后给我去练那个透视的几何体盒子, 就是各个方向的正方体的盒子,每一个都练,然后你也不用说画的特别特别的准确,或者说非要每一个角度,然后一丝一毫的你都不能差,你给他练,不用他, 你有一个大致的一个想法就可以了。嗯嗯,你没就是平时没事的时候呢,就可以,像我这样嘛,就可能画的也不是很标准,但是这个透视他是他是差不多是对的就可以了, 就像这样,每一个角度都练,然后俯视啊,仰视啊都去练,然后把它里面这个面也找出来,就这样去练 好了。那今天呢,我们这个视频到这里就结束了,大家记得下去一定要多练哦,那大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,今天我们来讲一下脸部该怎么样去塑造细画。很多小画家在画脸的时候,经常要么就是把这个脸画平了,要么就是把这个脸画的很脏,要么就是乱涂乱画,就根本找不到刻画的地方, 可能哎,画的最那个的就是画成了这个样子,知道给他加一个腮红。那今天呢,我们就来着重讲一下脸部就是这个脸我们应该怎么样去塑造,怎么样把它画的通透好看?首先我们准备一个线稿, 没有线稿的小画家呢,可以进群领取我们的线稿笔刷,还有一些奇奇怪怪的素材。首先第一个我们的选色他是很重要的哈,我们如果想要让这个脸部变得通透呢,那么我们的底色就不能选择很脏的颜色,就不能选择那种很深的颜色。 我知道有一些小画家,他在取色这个方面就非常的困扰哈,不知道该怎么样去取色,所以我这里呢是准备了一套色卡的, 我这里呢是准备了一套动漫肤色的色卡,如果有需要的小画家呢,也可以进群领取的哦。那我通常选色的话,是会选择偏橘色或者说偏黄色这个部分 差不多就在这个这一圈这里选色,因为它的颜色它不能太深,太深的话我们看一下啊,太深的话我们画上去都会很脏,而且看着就不像肤色了, 如果太艳的话,那我们感觉这个这皮肤就非常的亮,就非常的油,所以我自己的选色会偏灰一点点,是一个亮灰色就大概就在黄灰或者说橙灰这个区间里面去选择它的底色。 大家的话,嗯,根据你们自己习惯的吧,因为有些小画家的画风可能就不太适合这个选色,就可能适合那种偏灰一点的颜色, 但是总的来说还是在这个区间里面哈,就不会说超过太多啊。如果你画的是黑皮的话,那就当我没说,那我们塑造的是脸部,那就直接只画这一块地方, 这个脖子这里也带一下,因为我们通常画脸的时候,脖子也是会跟着一起塑造的,所以不要把脖子忘记哦。 我们铺完了底色之后呢,就有一个很 非常方便出效果的一个办法,就是改变他的线稿颜色,我们先选择一个深红色,直接给他所有的线稿颜色都改一下,然后选择一个稍微浅一点的红色, 像这种里面的结构画一下,然后我们新建图层,剪辑蒙版,把他的眼白给他加上。这个眼白呢,我通常是会选一个冷灰色哈,因为用纯白的话就有点不太符合逻辑, 毕竟眼睛他是一个凹下去的一个形状的,就是他在脸部是凹下去的,所以他不可能说白的发光,就不可能说是一个纯白的颜色,肯定是一个灰色。 然后我这里选冷灰呢,是因为这个冷灰可以跟他的脸产生一个冷暖的一个对比,然后这个瞳孔的颜色我们也可以戴一下瞳孔,选一个绿色。不过这个眼睛呢,我在这里就不画了哈,因为时间关系画不了那么多。 如果想要知道眼睛怎么画的小画家呢,可以去看我前几个视频,有专门讲眼睛的,把眼睛线稿颜色也稍微改一下 好。这一步之后呢,我们在在这个眼白底下新建一个图层, 你可以给他拉一个渐变哈,这个渐变的颜色呢,就不要相差的太大哈,上下就这个额头上和下巴处可以稍微偏冷一点点,然后中间就是脸颊的地方可以偏暖一点点, 选择一个非常淡的一个蓝色,或者说绿色都可以。然后拿出我们的喷枪,稍微的扫两笔,就是轻轻的扫一下,你不要让他看着有一个非常明显的颜色的分界哈, 就稍微的像我这样尺寸拉大,不透明度调低,然后在这个上方轻轻的扫一下, 虽然说你这个看就是不怎么能看出来,但是我们关闭图层呢,还是会感觉上方的颜色是偏冷的,然后下面是偏暖的,就让他有一点点这个冷暖的一个对比。 下巴处也可以扫一点,这里这里,如果说担心扫到了脖子处呢,可以用这个套索工具给它圈起来, 这样呢他的颜色层次就会更丰富一点点,不知道你们能不能看出来呢? 好,接下来呢,我们再把他的腮红给他画上去,就如果你喜欢那种有层次感的腮红呢,可以先给他来一层黄色或者说橙色,打个底也是轻轻的戴哈,不要太重了, 就在他这个眼睛的下方轻轻的打上一个底, 就会感觉他更有气色一点点。然后我们再拿出我们的粉红色,选择一个粉红色给他加深一遍,就是加深在眼尾和眼睛下面一点点啊,区域不要太大了。 还有我们的鼻尖上也可以扫上一点 鼻尖上的腮红呢,我们可以把这个就是尖尖上腮红画重一点,然后上面就晕开,往上晕上去,画一个非常自然的过渡。 然后我们在画腮红的时候一定要注意哈,就像你化妆然后往脸上打腮红是一样的,要一点一点给他打圈圈的画上去,你不要说一下你画一个这么重的,就像猴屁股一样就不好看哈,我们可以像这样就是一遍又一遍的打圈圈给他画上去, 这样呢就会感觉他的腮红更加的有层次感,然后脸上的颜色呢就会更加的丰富一点点,然后这个鼻底呢,可以选直接吸取它的颜色, 把它鼻头的一个形给它规整一下下,然后我们打腮红呢,还可以在这个眼窝处也打一点点啊, 就是给他画眼妆。会化妆的小画家应该知道,我们画眼妆通常就是两端会比较重,然后中间会比较浅嘛,会突出你这个眼睛,就会让你的眼睛感觉更加的深邃,我们画画呢也是这样一个道理哈, 然后眼妆部分我们画到这一步呢,就可以稍微停一下,再把他的口红给他加上去,也是选择一个粉红色,或者说你选择一个很红很红的颜色, 这口红呢,我们可以用这种有修饰变化的一个笔刷,稍微的画上一点点,然后再拿出我们的涂抹笔刷给他两边晕开,但是中间中间的形要清楚一点点,两边可以给他晕开, 我们晕的时候呢,给他晕的自然一点哈,就根据涂口红一个道理,最里面的是最深的,然后慢慢的就虚下来了, 我感觉画脸跟化妆其实都还挺像的, 还可以吸取这个颜色,然后我们来给他,让他有一点体块的感觉,不要让他太糊成一团了啊, 然后我们选择一个比较深的颜色,给他卡一下, 然后再给他点上一点灵魂高光,然后这个嘴上的高光呢,你也不要像这样涂成这么大一坨哈,涂成这么大一坨呢,就感觉他吃了什么油腻腻的东西,没有擦嘴就会很脏, 你可以稍微碎一点点,这个高光可以稀碎一点点,就大家有看过那种涂了那种非常水灵的口红的嘴巴,没有 像他们那种高光呢,就是很亮,但是不是那种大块的哈,就像是这样比较稀碎的,我们的嘴巴到这里呢也就结束了,毕竟是二次元嘛,他就不可能说像厚涂那样非常的细致, 然后到这一步之后呢,我们就可以来给他细化了,我给他加阴影细化。首先我们先把眼窝还是眼睛这个部分哈, 我们可以选择就如果你不会选色的话,你就直接新建个图层,然后剪辑蒙版,选择正面叠底, 选择一个淡淡的粉色,给他把眼窝这个地方加深一点, 这样就会让他感觉更加的立体了,还有眉毛这里 这边也是一样的,如果你的笔刷有虚实变化就会更好了,就这边卡实一点,然后这边呢就可以让他慢慢的虚下去, 一边虚一边实,这样画出来的效果是最好的啊。 然后我们将这个眼尾部分给他加深一点,就一遍一遍的加深,一遍一遍的细画, 给他画一个卧蚕出来, 然后这里呢我们记得要让他转下去哈,因为这边呢他是一个转折面,有一个小小的转折面,所以我们画的时候呢,不要忘记这边让他转下去, 然后因为我们的脸上呢肯定是有肉的嘛,那这个肉呢肯定也是有体积的,所以我们可以在这里给他画 上一点厚度,这个画厚度的时候呢,注意不要把这个画的太脏了哈,我们可以就直接吸取这个脸上的颜色来画,这样呢就不容易把我们的脸上画脏, 但是你也虽然说吸取,但是你也不能吸取这种最重的颜色,然后画到这边就会感觉,呃,好像他脸上多了一道疤。 然后这里再教大家一个偷懒小技巧,就是如果你觉得你的脸还是单调的话,那你就可以增加一点排线,在这种阴影的地方给他增加这种一点点排线,但是不要太重了哈, 选择一个较亮的颜色给他提亮他的卧蚕。 这边呢,我们让他的眼白不要这么突兀,在这个边缘给他模糊一下, 这眼白的下下方也可以吸取肤色,给他扫两笔,让他更能融入进去一点。 好,接下来我们再来画他的鼻子部分,鼻子呢也是鼻尖选一个深一点的颜色,深一点的粉红色 往上晕开, 然后我们再拿出直接拿这个白色,在这个地方给他画一个菱形,然后在这个这个周边我们选择一个 比较深的一个粉色给他卡一下,可以不用框死哈,就稍微卡一下就可以了。 然后我们再选择这个白色,给他在眼皮中间就画一点点这种波光灵小光斑,就像是眼妆的亮片一样,下面也来一点。 然后呢这样呢我们这样呢,我们整体的一个脸部其实塑造是差不多了,接下来就是根据他的遮挡关系来给他加阴影,还是选取 选择一个粉红色图层是正面叠底模式哈,如果是暖光你就选偏暖的这边这边的一个红色,如果是冷光就选这边的红色, 那我这里是因为画了一个光头没有头发,所以就不太方便给他画阴影,但是我可以把脖子这一块画一下。画阴影的时候呢,我这里也有一个非常透气,就画那种很透气的一个阴影的一个办法啊, 首先我们先把他大致的阴影部分给他画出来,我这里就拿脖子这里来演示其他地方的阴影,其实都是一个道理哈, 所以说不用纠结,我讲了脖子你就只会脖子了哈,其他的道理都是一样的。好,我们把这个具体的阴影画出来之后呢,再选一个比较艳的一个红色,橙红色,偏暖红色的啊, 然后拿出这种可以熨开的笔刷,在这个边缘给他画一下,但是我们这里的时候就要注意在边缘画范围要比较小哈,你不能说你直接给他画出这么一道这么这么宽一道杠,就是稍微给他细一点点,然后 不是给他框死哈,就是那种断断续续的比较稀碎, 因为我们光照过来的时候呢,其实在绘画这个方面体现的就是在明暗交界线那个地方,你要么就是卡重,你要么就是把饱和度提高,这样你的颜色呢就会变得更加的通透。 晕开之后呢,我们再加深一遍,就是再给他画一道深一点的, 然后重点来了,我们锁定这个图层,选择一个淡蓝色,使用这个喷枪给他在这里刷两笔, 但是要注意这个颜色过度的要稍微自然一点啊, 这样呢,我们的阴影就会变得通透,就在那个阴影里面加一点冷色嘛,就相当于是给他画了一个反光, 要注意这个阴影的选色不要太脏哈,如果你不会在这个正片叠底图层上选择蓝色,你容易把它选择这种很深的蓝色,然后画上去,就是这种生不拉几的话,那你可以 新建图层剪辑蒙版,然后直接在这个正常图层上面你给他画一下,这样呢达到效果其实也是差不多的。 其他地方的阴影呢,也是这样一个方法哈,也是同理,就看你们怎么样去。嗯,比如说你头发你画了个中分头发,那么你的阴影是不是就要根据你这个头发的走向来,或者说你头发有刘海,就要根据你头发的刘海的走向来。 然后呢,我们还可以将这个就这个眉眼之间整体压按一遍, 但是这种的话一般都是连着头发的阴影一起的啊,像这个光脑壳的话,可能画的就有点呃不自然, 整体压按之后,你就会感觉这个眼睛是真的凹进去了, 这里可以用一下。 然后呢再可以选择一个比较浅的颜色 给他提亮,因为我们的脸颊肯定是蓬起来的嘛,肯定是鼓起来的,所以我们就可以稍微给他提亮一点,或者你直接在这上面打一点小小的高光,也可以像这样抹开, 像这样子给他提亮一点。但是我们要注意哈,这个提亮呢,是保证你这个光源是从这个偏前方照过来的,如果说你的光从侧面照过来,那你这边肯定就不会亮起来,如果你的光从这边打过来的话, 就从这边打过来的话,这边就不会亮起来。这个的话大家就要有一个素描,就是有一个光影的意识哈,这边也可以画一点点,然后给他晕开, 或者你觉得这样不自然的话,跟你这个画风不搭的话,你也可以直接就跟他点两个点, 然后我们再选一个,嗯,一个深一点的粉红色,拿出我们之前勾线笔刷给他排一点腮红上去就排一点这种小线条,记得要细一点哦, 这样就会感觉他好娇羞。 那这样呢,就是我们整个的一个脸部的一个塑造方法, 嗯,其实还是很简单的哈,主要呢一个就是要注意一个冷暖的对比,这样呢你的画面就会更加的通透。还有一个就是该加深的地方一定要加深,就比如说眼睛部位,眼因为眼睛是凹进去的嘛,所以他肯定是整个脸上最深的颜色,最深的一个区域, 所以这个的话大家也要注意。还有一个呢,就是你画的时候要注意提亮,你不能说你全部,你一遍一遍给他压暗,然后你的脸上你又不提亮,你就没有那样一个明暗的对比,就会导致你这个脸就是一个平的。 好了,那今天我们这个视频到这里就结束啦,然后要老师笔刷的,设卡的,还有现稿的呢,都可以进我们的群领取我们的资料哦。 好啦,那今天呢,我们就到这里就结束了,大家拜拜了。天生绘画时色彩介绍哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,在前面几节课呢,我们学了线条打行这些东西,那这节课我们就来正式接触色彩,如果本节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我个三连哦, 那接触色彩之前,首先我们就要了解色彩三要素,也就是它的色相明度以及饱和度, 我们可以看到这一栏啊,这里是我从这个色板这里截的图,那像这个 h 呢,它表示的就是色相, s 就是 饱和度, b 就是 明度。那这三个选项啊,也代表着我们选色区域的这一块啊,就是这个方形的这一块,那 h 就是 下面这个滑块,它是表示各种颜色,就是蓝色、红色、绿色这些就叫做色相,你拖动这个滑块就可以选择这个色相了。接着就是 s, 它是饱和度啊, 饱和度越强,它的这个这个滑块其实是会往右走的,它的颜色就会越艳丽。同样的你还可以去滑动这个滑块啊,就这个饱和度越高,它这个 点就会往这个右边走,颜色就会越鲜艳。那如果你想要饱和度低的色,你就往这里去走,看到没有,把它往偏白的地方去走。那最后一个呢,就是明度, 它表示就是这个色彩的明暗程度。同样的你也可以拖动它,它是在一个上下滑动的,你的数字越小,它就会往这个黑色这块去走,数字越大,它就会往偏白的这个色去走啊,你看就是这样一个区别,色相就是指它的这个颜色,各种颜色,饱和度就是指它的鲜艳程度, 明度就是指它的深浅。你了解这个三个要素之后,才算是初步接触了这个色彩。那其实它的别的这种模式也是一样的,色环呀、 滑块呀,他们都是基于这三个要素来进行一个变化的。像这个色环哎,他外面这一圈其实就是色相,你往下走,他还是选择这个明度啊,往下走还是选择明度,然后左右还是选择这个饱和度,就是这个样子,这个滑块也是色相哎,这个 饱和度还有明度都是一样的道理,只要你了解它了,就比较好操作了。接下来我们再看一下不同的配色,这里有四种,一个是同类色啊,就两个颜色之间的夹角为三十度,像这个绿色和它右边那种三十度的夹角啊,包括这边也是,只要有这个三十度的夹角, 它其实都算是这种同类色,三十度,你记住它之间这个数字就行。接着是宁静色,它的颜色会更加的广泛一些,它有六十度,包括左右两边这种, 哎,都是六十度的,他就是可以的啊,都是算宁静色。接着是对比色,对比色就是一百二十度,相差一百二十度角的这个颜色就是对比色了。像前两种颜色呢,它搭配起来都会比较的和谐啊,像后面这两种颜色的搭配也会更加难一些啊,不过他就能很好的突出你画面的重点, 那这个对比色是一百二十度。接着我们再看这互补色,互补色其实是最好找的,他就是一百八十度,你可以打开你这个色环哎,只要是距离一百八十度的色,他就是一个互补色,那这种常见的就是红绿 橙蓝黄紫,就这种颜色,你记住它这个数值就行。那我们常用的分别是这四种配色,那这些基本的颜色搭配了解之后啊,还要给大家讲一个六三幺的配色法则,这个六就代表的是主色,三呢就是辅助色,一就是点缀色, 或者你也可以让你的主色占百分之六十,你的辅助色加点缀色百分之四十,这样也是可以的啊,这个六三幺法则是非常实用的。 那接下来呢,我们就来看一下别人是怎样用这个法则来进行一个配色的,那多学习别人的色彩,也能够让你进步的更快。首先我们来看第一张啊,他其实就是一个同类色,你可以吸取他的颜色,然后观察他大概是在哪个区域 这里,直接用这个色环模式,你就会看得更加清楚一些。我把这个色环拖出来啊,这样我吸色的时候就会更加直观一些。我们先来吸这个颜色,他是在这一块啊,就在这一块 是一个偏阳红的区域,看到没有?他挪动了一点,向下方挪动了一些,是不是他们的夹角还是比较小的,再挪动了一下,这里他挪动的不是这个色相,而是他的饱和度和他的明度,往这边挪动了一下,但是你能够观察到他的这个色相挪动的也大致就是一个三十度左右的这个区域, 你在吸取别的地方的颜色,你都能够观察到,他大部分的色其实就是在这个洋红这一块啊,在他的左右三十度角进行一个移动,那这个其实就是他主色调了,差不多占了百分之六十,他其实都是一个深深浅浅的这种洋红色, 你吸取他的颜色来进行一个分析就好了,这个就是他的这个主色调啊,就是深深浅浅的这种洋红,然后还再加了一些辅助色,也就是这种偏白的色,其实这种偏白的色在画面中占比是比较多的啊,他其实就占了一个百分之三十左右, 剩下的呢就是一个点缀色,也就是他中间比较突出的这块,他是用的一点这种偏蓝的颜色 去点缀,但是它整体呢,还是使用的一个同类色的配色法则,它的主要的色调就是深深浅浅的这种洋红差不多是三十度,然后就是辅助色就用的白色,然后点缀色就用的一点暖色和这种偏蓝的色, 这个其实就是这张图的配色。接下来我们再看一下第二种临近色,临近色我选的是这张图啊,这张图应该看上去还是比较直观的,它最主要的颜色其实就是一个绿色,这个绿色的占比是非常多的, 他有这种深绿,也有浅绿,还有这种偏黄的绿,各种颜色都揉杂在一起了,但是他的颜色就差不多是在这个六十度角之间的。 然后我们再看一下其他的颜色啊,比如说这个天空,他其实不是那种非常纯粹的蓝,你看一下他其实是有点偏绿的,他是有绿过度,到这边是这种偏青的一种蓝, 所以说呢,他这个角度也不会特别大,就也是大致是一个六十度的感觉,也是他的一个宁静色。主色调是这样一个绿色,之后,他再用了这种偏青偏白的颜色去做一个辅助色,他辅助色也是这种不同的这种青色啊, 然后就是用这个黄色以及这种红色,这种暖色调做一个点缀,他就占了百分之十左右,就不会特别大, 哎,这个其实就是他大致的这个配色了,就用的一个宁静色,就是绿色的宁静色,你可以试黄绿,你可以试这种蓝绿,你还可以试深绿、浅绿,放到一起就占一个百分之六十,剩下的这种偏轻的冷色或者偏白的色,就去做了一个辅助,最后用这个暖色啊, 包括最后这个小船,他其实和这种黄色、红色一样,都是做了一个点缀色去突出这个人物了。那这个方法呢,就是使用这个宁静色来画出来了啊,大家看完课之后呢,也可以去多找一点图来分析分析, 我们再来看一下这个对比色,对比色就是相差一百二十度。首先这张图还是使用的一个六三幺的法则,因为他的画面其实使用的是不同的这种蓝色啊,深深浅浅各式各样的蓝, 大致就是在这个区域,他还会有一种这种偏青一点的蓝啊,你可以看一下他的颜色变化嘛,就和刚刚的这种区别,本来这个蓝色是在这一块的,在这里,然后现在是这种偏青的色就稍微去挪动了一下, 这个色相稍微有一点点的变化,然后呢是这种偏绿一点的色就又往上移动了一点点,但是整个画面呢,他其实还是这种蓝色的基调会更多一点, 点缀色就是一个偏红的色,然后有偏橙的色就是这个样子,那我们也能够观察到它主色调是这种蓝色, 辅助色就是一个这种偏绿,还有一点这种白色加到里面,最后它的点缀色就是这个红色加橙色,那这样它就完成了一个六三幺的配色。同时呢 在整个画面是一个蓝色的基础上,它使用的这种橙色、红色就是有一个对比的作用,就非常好的将中间这块建筑给突出出来了。那其实这就是一个对比色的使用啊,能够非常直接明了的突出这个中心,突出这个主体。接着我们再来看最后一张图, 它其实是一个互补色,它的主色调就是一个这种偏橙的占比会比较大百分之六十,我们先把它区域给画好,同时呢它这种橙色 也是有不同的深浅的,像这个蓝色,它占比就会更多一些。接着就是这种各种深浅不一的这种偏橙的色调,它里面会有这种红色,也会有这种黄色, 还会有这种更深的棕色啊,这整体就是占这么多,它这个主色调整体就是由这些颜色来组成的。然后我们再来看它的辅助色,它的辅助色其实就是在下面这块啊,这种偏黄偏绿的感觉, 颜色之间也会有个过渡啊,就是它会有这种偏绿的这种黄,然后有过渡到这种深一点的绿色,然后过渡到这种非常亮眼的蓝色, 它的颜色是逐级变化的,并不是说由一个色突然就转到某一个色上。然后这张图还是一样的啊,它的主色调占了百分之六十,像它的辅助色和点缀色合起来就占了百分之四十,像这一块它的颜色倾向其实是比较统一的,所以我就把它们归纳到了一起。 同时呢他这种蓝色啊,你可以观察一下他画面中的蓝,看到这个色环啊,在这里和他主体的这种色调,其实就是刚好是一个一百八十度的夹角, 那他其实就是使用的一个互补的配色,这样他也能更好的去突出这个主体啊。那通过分析这几张图,我相信大家一定彻底的了解了这些配色以及这个六三幺的配色法则,他们整体都是成一个六比三比一的,这种感觉就像我刚刚所说的一样。那你学会了这些知识点呢, 就可以去分析一下别人的配色,然后用到自己的画面里,或者是说呢,你将别人的颜色去做成一张色卡,然后你用这个色卡画自己的画面也是 ok 的。 那其实我刚刚讲的这种做色卡,或者是参考别人的这种颜色,都是比较初级的色彩练习, 等你之后把这些色彩知识运用熟练了,就可以画出更好看的画作了,也不需要太过去参考别人的配色了,你心中会有自己的一套配色法则,他都是一步一步慢慢来的,我们不需要太过急于求成,多画多看多练就好了。 那咱们这节课内容到这就结束了,大家一定要记得多回看这些知识点哦,当然也不要忘记给我三连,咱们下期再见,拜拜! 这节课我们来画服饰的褶皱,也就是在咱们上节课教的人体上面去加一块布料,记笔记了哦,两个地方一定会出现褶皱,第一个地方就是拉力,第二个地方就是转折的地方。首先我们来看下拉力,拉力就是说你这个衣服啊,它是有一个受力点的,比如说啊,这里是咱们的胳膊对不对? 那这个胳膊它是往上抬的一个动态,所以呢在这个胳膊上面它就会有受力点,这是一个手臂,我们把布料搭在上面, 布料啊,我们知道他是软的东西,所以说软的东西放在一个硬的物体上面,那他一定会有拉力,拉力就是在咱们这个手臂上, 这个有拉力了,那下面就会形成褶皱,不信的话可以看一下自己家的毛巾哈,有拉力,有褶皱,咱们要这个褶皱好看一点啊,好看一点才配得上咱们的画。 所以说这个褶皱啊,我们需要给他做一点点处理,比如把这里定一个受力点,这样是不是比刚才稍微好一点呢?理论知识呢,就是这样一个理论,我们来看一下这个袖子,这袖子他是往上抬的对不对?很明显这里袖子是挨着他手臂的,他是有一个受力点,会形成这样的一个拉扯。但是咱们为了画画美观啊,不会把所有的拉扯点都放上去, 而是会给他简化美化一些,可以看到这里有一点点褶皱的样子,对不对?那我们可以按照这个整体的走势哈,去给他美化一下褶皱。绘画中 我把这个褶皱给描下来了,大家可以看一下这个形状哈,看是不是刚刚我说的那个拉力效果,在这里有一个顶点支撑起来,然后这些是拉下来的,你可以找一块毛巾,然后像是转手绢一样,一个手指顶着他,就会形成这样的效果。 这边呢都会形成褶皱,和咱们袖子的原理是一样的哈,这是一个点的褶皱,和这个一样是从这里发散出来的,那两个点的褶皱呢,就相当于是这个效果。一般情况下什么时候用一个受力点,什么时候用两个受力点呢?一个受力点啊,就是很明显咱们这个手臂往上走的,他没有转弯, 这个的话就可以定为两个受力点,这里肩膀顶起来了,他会受力上臂啊,他整体的效果是这样子的,下边这个手臂呢,这里会有一个受力点,所以说小臂这个褶皱啊,是这样的一个发散点。但是咱们也看到了啊,这个地方他是有褶皱的,就是咱们最初说的,除了拉力,他有转折的地方会形成褶皱,这个的话先把他的这个袖子画出来,袖子会画中 这个地方啊,是因为他的衣服并不是紧身的,是比较宽松的,所以说除了前面胳膊的位置,后面还会有一个空隙。首先我们看一下这个拉力的褶皱应该怎么画,一般情况下呢,都是这样子来画的,咱们可以给他美化一下。其实啊所有的褶皱都可以概括成六七一 这样的效果,那这个三角呢,就是各种正着的六,倒着的六以及斜着的六,一般七和一会形成一个组合,这个地方咱们就可以用六的方法来画,画一个长线,然后画一个三角, 记住这里有个拉力。而这个地方呢是因为前面是胳膊,后面是空的,所以画一条线表示一下胳膊的位置, 这半胳膊呢,咱们就暂时画成这个样子。接着来讲一下咱们刚刚没有讲到的转折的褶皱的画法,这个地方呢,因为胳膊叠在一起了,所以形成了一个褶皱的堆积,其实啊也是用咱们的六七一方法, 这个地方会先来一个七,然后再来一个一,这样啊,就直接可以表示这样的转折了,来一个七,再来一个一,接着在这个七的侧边哈,再来一个六,这里可以再来一个六,这样是不是就很丰富了呢?接着画前面这个胳膊的受力点在这里, 这个胳膊啊,他会往后面走,所以啊,先来一个小七,往后面走。这里呢,其实他的褶皱形状也是一个三角形,这个褶皱形状啊,其实就相当于是一个七加一个六这样的组合。这里再来一个七, 这边再来一个小褶皱,把它接上去,那这个位置的褶皱呢,就相当于是这个位置的褶皱,把它画成这样一个圆形,会更好看一些。那咱们褶皱呢,大概画成这个样子就可以了,接着来细画一下,让咱们线稿更好看。这里呢,为了显得咱们线稿更好看,我把它的外边框也加一点褶皱,这样的话就不会太单调。袖子褶皱细画中。 好了,咱们这个褶皱呢,就画好了。其实啊,我个人是觉得上边这一块画的褶皱有点多,因为咱们画东西要有实有虚,有多有少,如果太多的话就会眼花缭乱,所以要做一些减法,那我就要把这个地方的褶皱给减少一下,因为像转折这个地方的堆积啊,他是更重要的,所以说上面这个不太重要的地方,可以给他做一下减法,褶皱去除法。 这个服饰褶皱的画法,你学会了吗?比如说像这个衣服,这里其实他下面应该有裤子的, 这个衣服应该是扎在裤子里面,所以呢,他就形成了上面宽松下面紧的状态,因为他这个衣服啊,全都收在裤子里面了,所以说这个地方会有一些收起来的褶皱,那么他的拉力呢,就是在下面这个位置 形成这样一个发散的拉力,这个拉力啊,同样是用到咱们刚刚六七一的方法,如果说你想要画三角形的褶皱,那就是六,如果说想要画这种一条线的褶皱,就最好是用七,还有这地方一个小三角,或者说这地方再来一个一,这地方也有一个三角形,是不是很简单呢?画褶皱一定要先找拉力和转折的地方,你学会了吗? 小画家们该画了,不知不觉我们这个课程也是已经过去了一半了哈,第一个阶段呢,我们到这里也是彻底的结束了,之后呢,我们就要开启我们第二个阶段的学习啦,就是我们要开始学习二十元人物例会的一个画法,简单点来说就是我们要开始画他的全身了, 但其实哈,这是一个非常非常大的挑战。有一些小画家,他就很喜欢画头像,就很喜欢画一个大头,然后一旦你让他画一个半身像,或者说画一个全身像,然后他就画不出来了。所以呢,我们从现在开始就是要着重来解决这个问题。 那第一个呢,我们肯定是需要先知道二次元人物全身的一个比例是一个什么样的比例,画之前呢,我们肯定是需要分析了解的嘛,所以这节课呢,我们就来先讲一讲他的一个比例, 二次元人物他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点,嗯,就是在二次元里面不算美型吧, 因为二十元人物他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二十元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看。所以呢,我们在画的时候就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠。 比如说我就喜欢那种腿画的很长,是不是这个腿这么长,然后上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯, 瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的立绘呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较清瘦的,然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的, 那你呢就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 这是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子,我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰差不多肚脐眼就这个地方,或者说到胯,这, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢,就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长嘛。那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯,加上头哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话, 呃,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子, 就比例拉的很开。然后这个也是一个审美的问题哈,反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人, 看着很怪就可以了。而有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我不是腿特别长吗?他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画的这种非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细, 然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的。 我怎么感觉我在,我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去我们继续来看,我们继续看到这个图哈,我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身,几头身,那就是说你整个人的一个身高就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头, 然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了, 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间,如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的嘛,但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。男生就会比女生高嘛,有些男生可能画的 九个头的都有,反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美,然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢,我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,就是感觉啊,他就没有那么美型了,就是感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。 所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下我们的躯干部啊,这里也给大家稍微标一下躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分 一个胸腔,然后我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢我们就要注意我们的手,他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂下,你会发现你的手,你的手指指尖刚好就是到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也也可以 运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是有点残疾,这就是你一个比例没有把握好哈。 我们在画手的时候呢,就可以将他看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处到我们这个关节处, 我们的上臂就这个地方,然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖,然后这个呢是我们的 第二个部分,然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是 这个部分和这个部分通常是一样长的,因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例嘛。 然后我们在画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下吗?肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把这个第一节第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作,嗯,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后, 好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节,可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球嘛, 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住不能丢掉了,如果你丢掉的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分,第一部分的长度和我们的手 就是这个长度,要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧?不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边了,就不看这边,继 续去画另一边了,那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊。 接下来就是我们这个腿哈,有些人的腿,他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,你就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长,我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个 嗯,萝莉啊,正太啊,少年啊,少女啊,这样的话,我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身。 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一,可以比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点,就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧。但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气, 二次元整体的一个全身笔他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个就几个比较典型的吧。啊,还是以前的那张老图呢。 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例,然后这个比例的人物呢, 他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的。像这个地方的时候我们是需要注意我们在画这种比例的一个人物的时候可可以把他腿画的短短的, 四肢四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例,然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧, 这里这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子 我们再画,呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像是 q 版或者说这种萝莉小孩都没有什么腰,如果你画出一个腰的话就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个 审美吧,就不太符合大众的一个审美。而且我们在画这种偏小,就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的,整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种, 要有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。然后这个的话这里写一下,这个 q 版大概是呃四个头左右的样子,这个是五个头 四,或者说三点五到四个头之间,就是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧。 然后第三个这个的话,就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么数呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说面貌呀,身材呀,其实都是差不多的, 因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实,所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃 发育的比较好的那种的,所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的, 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下,第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了, 曲线更柔和,相对来说哈,就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头肩比 头尖,笔开始逐渐拉开,嗯,但是拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体块感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个区别哈。好,我们接下来看。嗯,一个成年人的一个比例, 成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以画成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯部比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就,哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材,这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉, 然后看着呢,就会更加的壮实,更加的硬汉吧,可以这么说更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩比呢,他是可以达到一比一点五,或者比一点五,一比一点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头肩笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人长得再细致,长得再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来,或者说你实在是啊,你不知道怎么画照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。 然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说进我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦, 都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦! 哈喽啊,小画家们,今天就是你们期待已久的光影二分画法,满满的干货,赶紧做好笔记吧!二分是什么呢?有小画家知道吗?知道的呢,可以在弹幕扣个一哦, 但是啊,我们知道归知道,会不会画呢?这又是另一件事了。我知道有些小画家在画二分的时候,全凭想象 分的那叫一个乱七八糟,七零八碎,就像是这个样子啦,就是很乱哈,不知道这个光从哪里打过来的,然后人家的二分图呢,就是这样,非常的规整,但是又不失丰富,总之就是说看着非常的舒服。那这又是怎么回事呢? 我们在讲素描的时候,是不是有说过光和影,明和暗, 光影明暗, 那我们的二分呢,就是把光影还有明暗分出来,这嗯,字面意思 就是要区分物体的亮面和暗面,这就是我们所谓的二分。二分呢,也是我们画光影的关键,其实我们只要画好二分,然后光影上再给他稍微的细化一下,那么这一幅完整的一幅好看的光影就描绘出来了。 那我们首先聊一下二分这个东西要怎么去分,怎么去画它。大家如果说看完了我那一节素描的话,二分这个东西其实还是比较简单的,素描我们都知道有亮面、灰面和暗面这三个面,我在这里也写一下吧。 我们二分的话,其实只要区分它的明和暗,就是亮面和暗面就可以了, 不用去找太多的东西。像他这个灰面呢,我们其实就已经给他概括到这个明面上去了, 就是从明暗交接线开始区分亮和暗就 ok 了。所以扯来扯去呢,我们又回到了素描这个东西上面,就是说打好基础是关键呀,小画家们还不会素描的同学呢,可以返回去看一下我那节素描。 但是二分的话,他虽然跟素描扯上了关系,但是他又不是完整的素描,他可以说是从素描里面简化出来的光和影的表示的,嗯,就是,嗯,表达方法,嗯,可以这么说,就像我画的那几个几何体, 嗯,我这里重新重新画一个吧,随便画一个几何体, 就比如说我这个几何体啊,我们如果说就是画一个素描的话,我这里随便稍微画一下吧, 这是暗面,然后底下有一个投影,一个阴影, 然后这是灰面,分的会比较细一点点, 然后这是他的亮面, 然后除此之外他还有什么明暗交界线,然后还有什么高光, 就是等等等等这些比较细的东西。但是我们二分的话,就基本上什么都不用看,就只要看他的亮面和暗面就可以了, 就像那些什么高光呀,然后明暗交界线呀,他都已经包括在里面了,还有他的阴影什么的,也算是一个暗面,也包括在暗面里面了。在下面写一下, 这个东西是二分,然后这个是素描,我们要将这个素描转成二分,这样应该能看出区别吧。二分他就非常简洁的,只有一个亮面,一个暗面,但是素描呢,就有很多个复杂的,就是, 嗯,比较细小的点。二分呢,简单来说就是将素描里面所有的东西把它分成了两个面,这么说应该能够理解吧,那这个呢就是简单的二分光影啦, 但是就是这样简单的二分光影,我们要是能将它画好的话,那么整张画面的完成度就会提高很多很多。不是有一句话这么说吗? 缺少细节就打个光,画面不对劲就打个光,没有什么是打光不能解决的事,所以说二分画好真的能给我们的画面完成度提供很大的帮助。 我们在画光影的时候呢,一定要对二分这个东西有一定的理解程度,并且对物体的结构也要理解到位,我们可以将所有的物体看成几何体,然后再在这个几何体上去打光。比如说我这个画的提前画的这个头像,把这个关掉, 比如说这个头像就这个头,我应该怎么样去给他二分呢?该怎么样去画呢?我在这里就先给大家演示一下。比如说啊,我就这个头嘛,我们可以先把它看成一个圆形,一个球形, 假如先给他看成一个球形,然后我们给他确定一个光源,就假如这个光从左上方打过来,那么我们的暗部就在整个右下,这边 就这里,所以我们画的时候呢,就将这边整体压暗,选择一个偏冷的灰色, 然后这边里面的头发呢是整体都处于一个暗部的, 然后这个像这个头发他也是有体积有厚度的,我们也可以稍微给他表示一下, 然后还有头发打下来的一些阴影部分, 然后这个头他投下来的一个阴影脖子头在就打在脖子上的一个阴影,然后我们的脖子呢可以给他看成一个圆柱体,就这样一个 这样一个圆柱体,光从这边打过来的话,那他的阴影就在这一边,所以我们画的时候呢,就可以在这边给他画上一道, 然后这衣服遮挡的阴影也可以给他稍微的画一下 下巴这里的也有一个阴影,然后手臂一样的,我们也可以给他看成一个圆柱,所以这个部分呢就是我们的一个背光面,然后这里呢是袖子的投影, 而且我们的胸腔呢可以看成一个几何体块,就有一个长方体,这边的话就是他的一个侧面,我们可以把这边也给他画上阴影。还有这个衣服遮挡的地方 好褶皱部分,这边的话也是处于一个暗部, 然后这边呢是头头发遮挡的一个阴影,因为我们的光是在这个左上角嘛,所以他打下来的话,他头发这里是有一个阴影的, 然后这就是我们的第一步二分,就是一个整体的一个二分,然后我们再在这个基础上去给他细化,比如说像这个头发他遮挡的一个部分, 看这里他的遮挡关系给他找清楚,然后去把他的型规整一下, 然后这一缕头发肯定就是将这边都挡住了,然后还可以给他伸出来一点,就像是发丝一样的。 然后像这个顶上呢他是有发旋的,就是有一个凹进去的一个地方,也可以给他稍微表示一下。 然后像脸上的话,我们这个眼睛就是这个眼睫毛,这个眼皮,他头下的肯定也是有一个阴影的,然后这个眼皮的褶皱也是会有一个阴影存在的,还有这个头发打在脸上的阴影,给它规整一下下。 然后这个耳朵呢,它虽然是处在一个暗面的,但是我们知道耳朵它是有体积的,它是有突出的地方的,所以我们可以把这个地方给它擦掉一点,它是有一点点透光的,但是只有一点点,不要太多啊, 然后把它这种厚度也可以表现一下。我们在画这个二分的时候,就尽量不要把它画的太碎了,画的太碎的话就像是我刚开始给大家看的那个乱七八糟,七零八碎的那种,那种的话就不太好看。 好,其实画到这里呢,我们一个简单的二分就完成了,我这里再分享一个光影的小技巧,我们在画阴影的时候呢,可以用这种比较冷的一个色调,就冷的就比较冷的一个灰色去给他画出来。 但是我们在明暗交界线的地方呢,就这种边缘部分,可以用那些比较饱和度比较高的一个暖色去给它过渡一下,比如说我选一个橙色,然后拿出我们的喷枪给它稍微过渡一下下, 哎呀,这锁定透明度哈, 这样看着呢,其实就会更加的有光感一点, 稍微过渡一下就行了,不要过度的太过了, 像这种边缘部分都可以拿这种喷枪。 然后如果你还想画的更细致一点的话,你可以在这些阴影的一个边缘,就是有一些的边缘给他虚化一下,给他涂抹一下,就看着的光影呢,就会更加的强烈,更加的好看。 然后在这个部分呢,就是在那个阴影的底下面,就是那个暗色的底下面可以给他刷上一点点蓝色,一点点浅蓝色,这样看着就会更透气一点,浅浅的蓝色, 这样是不是就比刚刚会好一点点呢?那这样呢,我们一个头像的二分光影就完成啦,如果说,呃, 你们画到这个这个程度了,你还想接下去再给他详细的画的话,你还可以在旁边给他加一点发光的一些发丝,比如说我这里给他加上一点点吧, 像这种给他擦擦掉一点点,让头发边缘擦掉一点点, 这样看着呢就会更加的灵动一点。 这个其实还是比较简单的,大家在练习的时候呢,可以画不同的方向,不同的光源的二分,然后我这里有一个嗯,挺早之前的一个表情包,一个打光的一个表情包,我给大家看一眼 这个熊猫头表情包,虽然有点搞笑哈,但确实是这样,就大家练的时候可以参考一下这个,突然觉得自己好不专业呀, 反正我当时练的时候就是我那段时间练习打光的时候用的都是嗯这个表情包,但是我记得我之前好像不是这一套,是另一套,但是那那一套我到现在没有找到,就拿了个平替,反正我觉得还是非常有用的。然后这个这个表情包呢,还有这个, 还有这个线稿,大家如果想要的话,可以进群领取的哦。那今天我们这个二分光影的教程小分享呢,就到这里啦,大家记得多练几个方向哈,比如说什么顶光,然后侧光,然后逆光, 然后这种的,像那些比较花里胡哨的光源呢,我们之后再练,先练简单的,先把简单的搞会之后再去练其他的。 那今天呢,我们就到这里啦,记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。哈喽啊,小画家们, 上次呢我们把这个头像的草稿和线稿都带着大家画完了,每一个步骤呢也有详细的带着大家一起去画,然后去给大家详细的讲解。那今天呢,我们来说一下上色这个问题,不知道大家有没有把之前的线稿留着呢?好了,话不多说,我们直接开始进入正题吧, 上色这个东西呢,嗯,这里我又要问一下题了哈,我们都知道上色的方式就是他上色的方法也是有很多种的,不同风格的插花类型呢,也是有不同的上色的方法的,我大致给他分成了三种,我在这里写一下。第一个也是我们最常见的, 这是对新手最友好的一个就是平图,第二个就是尾后图,这个的话它是介于平图和后图之间的一个, 然后第三个就是我们的后图,这三个呢,我是把我们最常见的上色方法,然后归成了这三类, 然后这一类的话就是新手用的最多的一个平图,然后这一类的话就是那种原画大佬用的比较多的一个就是原画用的比较多的是后图,然后这个尾后图呢,它是介于这个平图, 它是介于平图和后图之间的一个,这个的话可能就会有一点点像二次元,如果说平图是二次元,后图是三次元,那尾后图就是二点五次元。 然后我们今天画的这张头像呢,他就是偏向于平图的,所以他在刻画细节,然后上色这些方面的话,他就没有厚图和尾后图这么的复杂,就比较简单,所以说对新手呢也是很友好的, 反正新手初期的话,基本上都是从平图然后过渡的这三种上色方法,他的那个具体的一些区别呢?或者说具体的一些特点呢? 我到时候再出一个视频,详细的给大家讲一下什么叫平图,然后什么叫尾后图,什么叫后图。今天呢我们就着重来说一下我们头像所需要的这个上色的方式 啊,其实也没有什么特别特殊的,就也没有什么好说的吗?就是根据原先这个设定,然后我们给他 平铺颜色,就是给他填充颜色,填充色块,然后最重要的就是最要注意的一个点,就是一定要记得分图层,然后每一个部位就一个图层,就比如说这个头发一个图层, 然后这个帽子一个图层,然后还有什么帽子上的花啊,然后帽子上的叶子呀,然后还有他的衣服呀,他的披风,他的领子,他的蝴蝶结,然后这些配饰什么的,我们给他图层分清楚,然后 嗯,还要注意的就是他原有的这个设定,他的固有色千万不要涂错了就可以了。那接下来我们就新建图层给他把这些色块给他填充上去吧。 首先我可以看到这个头发,他头发其实不是纯黑的,不知道大家能不能看清楚,我放大一点,他头发其实是有一点带蓝色的一个颜色,我们把它吸取出来看的话,会发现这个颜色他是 偏蓝紫的一个色调,然后我这里用的笔刷就直接就是这个,直接就是这个填色笔刷,大家如果想要笔刷的话,也可以在评论区领取哦,进群领取。然后我们就是根据我们肉眼看到的颜色给他调整一下, 先从这个头发开始涂齐吧,把它这个大色块先涂出来,然后像像这种什么花纹啊,细节啊什么的,我们可以先不用管,先把它的色块大色块分出来, 然后这个软件呢有一个还挺好用的功能的,就是我们顺着这个线稿给它勾一圈,然后这样直接填充就进去了,这个功能的话还是挺好用的。 然后像其他的软件,就是电脑上的软件,什么 ps 呀,然后扇呀,这些软件的话,它里面是有选区功能的, 但是要注意那个线稿一定要是封闭的才可以哈。 然后我们看到这个圆角色,就这个圆设定他的辫子,他是有那种蓝色渐变的,但是我们在最开始铺底色的时候呢,可以先不用管,等我们这个底色铺完之后再去给他画渐变。 然后我们在填充色块的时候呢,也要注意一下他的前后关系。 你说我这个头发呢,我一般是会把头发放到最上面一个图层,因为头发这个东西他基本上他能压住很多,比如说什么衣服的部分,然后皮肤的部分,然后这个帽子的部分他能压住很多色块, 所以我会选择把这个头发的图层放到最上面一个,大家呢也要根据你们的喜好来吧,然后把这个绿色的帽子给他画上去, 像帽子上这个花纹呢,我们也可以先不用画,先把底色都涂完再说, 然后这个帽子呢,他跟他的披风的外面那层颜色是一样的,所以呢我们也可以把这个披风的颜色跟帽子的颜色呢画到同一个图层里面,但是要注意啊,这个披风它里面的颜色跟外面的颜色是不一样的, 哎呀,这个手忘记给他加上去了。 然后大家这里要注意一下,虽然说他穿的是个白色的衬衫,但是我们在画的时候呢,就不要把它画成那种纯白色,因为画纯白色的话,他这个颜色没有颜色倾向,他看着就会很苍白, 就看着不自然。我们可以给他透一点点他的环境色,比如说他穿的不是个绿色的披风吗?我们就可以让他这个白色呢透一点点绿灰色。或者说一般的这种白衬衫的话,他的底色其实是偏灰色的,而且是偏蓝灰色的, 如果是在暖光下的话,就是偏那种黄灰色或者说橙灰色,这个样子画画里面是最忌大白大黑这样的颜色,因为这样的颜色画出来的画呢,看着他其实就是没有颜色的一幅画,所以大家要记住这个就可以了, 偏蓝会感觉好看一点。 如果说大家画这种浅色的时候,比如说这种白衬衫呀,或者说肤色的时候,你看不清楚你调的颜色的话,你不知道你涂了哪里的话,可以将这个背景颜色图层里面的背景颜色调暗一点,或者直接关掉也可以。 然后肤色的选色的话,大家可以选择就是把这个色相条拉到橙红这一块,然后往这个上面去选色,可以偏灰一点点, 然后我们上完底色之后,是不是发现我们线稿的这个颜色它跟我们的整体呢,它是融不进去的呢, 就是看着比较突兀。这个时候呢,我们就可以把它的线稿颜色改一下啦,我们先将这些底色图层分一个组,就是全部朝右滑,然后点击这个组,我们的颜色图层就变成一个组啦。 改变线稿颜色的方法呢,我之前有一个视频有跟大家讲,大家可以去看一下哦,这里呢我选用的呢就是新建图层,新建图层,然后剪辑蒙版,然后在这个蒙版里面去给它重新上色。 然后线稿图层的颜色呢,我们就可以选择一个比这个固有色,比如说这个绿色的衣服,就可以选择比这个绿色还要深一点点的一个颜色, 这样呢我们这个线稿就非常自然的融入进了这个画面里面。 然后像这个白衬衫呢,我们就可以选一个偏蓝或者偏紫的一个灰色,一个浅灰色,这样的话就会比黑色的线条看上去要柔和很多。 然后呢我是习惯里面的线条跟外面的轮廓,就这个外轮廓的线条是颜色是深浅不一样的,因为这样呢更好,就是更容易画出他的层次感, 这里也是的。 然后像这种这个蝴蝶结这样很暗很暗的颜色呢,我们就可以直接用黑色线条也不要紧,因为这个颜色已经够暗了,我们找不到什么深色可以比它更暗,所以直接用黑色也是可以的。 然后这个肤色呢,我们可以用一个红色,一个橙红色, 然后像头发呢,头发他的颜色也是有点太深了,所以我们也可以直接就用黑色,也是可以的。然后到这一步呢,我们的底色就完成了, 然后接下来我们在他这个底色的基础上,给他把这些衣服啊,然后蝴蝶结啊,然后头发的一些细节的颜色也给他画上去, 直接就在这个底色图层的上面新建一个图层,然后剪辑蒙版,然后在这个蒙版上面去画,我们可以看到他这个头发的颜色呢,是这种有点,就是这两个辫子下面是有点偏蓝色的,所以我们也可以找一个偏蓝色调的一个比较亮的一个颜色,然后选择我们这个喷枪笔刷, 降低他的透明度,少量多次的给他刷上去,这样少量多次的刷 就是给他来一点点的渐变。 然后如果说我们想要这个头发变得更透气呢,也可以在他头发的四周加一点点蓝色,一点点淡蓝色,就会显得更加的透气,同样的也是少量多次。 然后这四周的颜色呢,就不要比这个发尾的颜色还要亮了哈,因为毕竟他头发的底色还是一个深色的,我们可以给他加一圈这种比较透气的光源呢,就不要把它加的太浅太浅了,不要超过他的固有色, 像这样就比平平无奇的一个底色要好看很多。然后接下来我们把他衣服上的一些细节的也加上去, 比如说他这个有一块很大的花纹,我们直接就拿那个颜色选一个色,就偏黄一点的,嗯,米白色给他这里画一点花纹上去, 然后他上面还有几道黄色的花纹,非常淡的黄色哈, 然后给他把眼睛呢也稍微刷一个渐变,我们可以看到他这个眼睛上面是有一点点偏蓝的一个绿色,我们先刷上一层深绿色上去, 这个眼镜的画法呢,我在之前也有出一个教程,大家可以去看一下哦, 还有他胸前这个宝石,不要忘记了 这个宝石呢也是一个绿色,也是一个很亮的绿色, 先把他的黄色的那个窟画出来, 那这样呢,一个简单的上色我们就完成了,真的是非常简单啊,有手就行的那种 上色,他这方面也没有什么太大的技巧了,主要就是看你自己细心。然后颜色呢不要涂出去了,然后跟你原有的设定是就是颜色出入不要太大, 然后就是在选色方面注意一下他的冷暖对比,还有渐变的一些小细节,然后这几个方面做好呢,就没啥太大的问题了。好了,那今天呢我们就到这里了,大家记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。

注意,本次透视教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单一懂的绘画教程,包含透视基本理念,进大圆小原则、透视压缩的表现技巧、遮挡关系运用、透视人体实战演练,学完本期教程,你将彻底摆脱画面点评人体扭曲的困境。哈喽大家好,这里是九九,今天我们这节课呢,来拿捏一下头部体型。 首先呢我们来看到一下这张图,可以大致观察一下头部的结构,我们通过这张图可以发现了我们的头呢,并不是那种圆不伦登的圆, 他的众生的这个长度啊,要比我们正面看起来这个长度他这个宽度要稍微的宽一点,有没有发现。然后呢我们的头呢,他不像圆那样的圆滑的过度,我们的头呢,他还是非常明显的有正侧面之分的,那这个正侧面的一个转折线呢,就是这样的一个涅槃的这样的区域, 大家可以看到这样图非常的明显有没有就是这个面是我们的侧面, 在每张图我们都可以看到他的一个侧面的位置,但是呢,我们画二次元就没有必要把这结构都给他画的特别的清楚,我们需要对他进行一点的简化,简化了呢,我们就可以非常顺利的去给他起形啊,那究竟如何简化呢?我们 接下来从正面的这个视角的头来给大家演示一下。首先呢我们在这画面中画一个圆,然后我们以这个圆为例啊,我们来画一个正面的头,我们可以开启一下对称。 好,接下来呢,我们从这个圆这里画一条竖线,再画一条横线,然后去把这个竖线呢这个下方的位置去给它擦除,那究竟擦多少呢?我们大致给它留到这个圆的直径的八分之一的这样一个长度, 然后再从这个点这里连接一下,我们可以先把它画直线啊,画直线之后我们再给它处理的更加圆滑,那这个转折点呢,就刚好在这个圆的底端, 这里是我们的下颌线的这个转折的那个点啊,然后再加上他的耳朵,这样一个正脸就画出来了,是不是很简单?然后我们再把他这里线条处理的更流畅一些,咱这种转折的感觉还是要保留啊, 只是说我们可以画的更稍微的连贯一点,顺畅一点,丝滑一点,然后包括我们这个下巴这里也给他处理的更加的圆滑, 如果说你画的是女生的话,那就更加需要圆润一点。好,然后我们再加上他的一个脖子。 好,接下来呢我们来用这个圆来画一下侧面,刚刚我们从这张图分析得知,这个圆我们侧面的这个纵深呢,会稍微比这个正面的头会稍微的长一点啊,所以呢我们要把这个圆 稍微的拉长一点,这个呢就是他的一个侧面的这个圆啊,然后我们刚刚还从这个图上面发现了啊,然后我们头呢几乎是有这样的一个区域是侧面的,那我们可以用一个圆来把这个侧面把它概括出来, 他呢大概画在他的这个一半的位置啊,我们也是一样的画一个这样的十字线,然后在这里画一个这样的圆, 这个呢就是他侧面的一个位置,然后我们也是往下连连接到他这个八分之一的这个位置,然后呢这里呢是他的耳朵,然后呢是这里到这里下颌线这里,我们可以把他的鼻子这样画一下的位置, 这个呢就是我们这样的一个侧脸啊,我们这个后脑勺啊,他会在我们这个耳朵这个位置,他就会进行一定的转折, 大概是这个样子,当然我们这个头还是刚刚画的,把它延伸的太过了啊,我们稍微的给他缩一点,如果说我们画的不是那种特别的写实的,我们可以稍微的给它处理的长一点就可以了啊。 好,然后我们把一些线条去擦除一下, 这个呢就是我们起形过后的一个侧脸啊,侧面的一个头部,接下来我们不仅仅要画正脸和侧脸对不对?我们还要稍微画一点微微的一个侧面,那该如何去画呢?这里我就用这个圆来给大家演示一下。 首先我们要找到他这个侧面,他会到哪一样一个位置?我们之前学透视课是不是之前给大家有演示过这个面,如果说他出现的少的话,他这个角度就会稍微大一点,大概是这个样子,那我们这边也是一样的啊,我们稍微的让他微微侧一下啊, 那这里呢就会出现稍微一点点的他的一个侧面。好,接下来呢我们再要找到这根线啊,这根竖线,这根竖线本来是在这个地方对不对?但他要稍微的往这边去偏移, 而且我们还要去画出他这个头顶的这个弧度啊,跟这个弧度是差不多的啊,然后到了他的这个位置,他就要下着啊,他就会直直的往下了。好,也是一样的到我们这个八分之一的这样一个位置,然后停下来,然后画一条横线, 像这种微微侧的一个面呢,他的两个耳朵都会看得见呀,但是呢一边看的多一点,对脸有遮挡,一边呢就会被脸遮挡。好,接下来呢,我们来画一个侧的更多一点的一个角度, 这个侧面呢就看到的更多啊,与此同时呢,我们这个中线呢,也要往边上更侧一点,同样的画到我们这个八分之一的这个位置,然后这里呢我们连接一个他的这个直线过来, 然后再连接起来,这种侧面呢,我们这个另外一边的耳朵就看不到了啊, 大致是这个样子的。那有人可能要说了啊,如果说我想要画那种仰视的一个头呢, 那也很简单啊,来给你们演示一下,我们只需要这个样子,还是一样的画一条竖线,那这一次呢,我们这个竖线可以稍微的画的更短一点,然后我们的横线呢,本来是不是这个样子 画一条这样的横线,但是呢,我们这一次可以稍微的给他画的这样的弯起来一点,如果说我们是仰视的啊,那这样他就会弯起来,如果说我们画俯视呢,就是这样往下弯。好,接下来呢我们可以连接一下, 然后他的耳朵呢要比这个线要低啊,这是我们仰视的一个特点,可以让他再仰一点。 好,这个呢就是仰视,然后呢我们可以再来画一个俯视啊, 画一条竖线,然后稍微的短一点,因为有透视的压缩,然后再来画一个这样的弧线, 好,然后再给他们连接起来,俯视的话,他这个角度就会更大一点,当然我们俯视他头顶就会看的更多啊,所以我们稍微的改变一下他这个弧度,还要稍微的更靠下一些, 然后耳朵,然后脖子呢要被一些地方遮挡了,所以他看起来稍微短一些,这个呢就是我们的俯视啊,当然这个头顶你会看到一定的空间啊, 就大致是这个样子。那当然呢,我们有的时候画角色是有一定的分别的啊,比如说女性 和男性,他们的脸型要做出一定的差异,我们女性呢,这样的一个下颌线的这个转角要柔和,那我们男性呢,我们可以保留这个转角,甚至呢也可以去强调他这样一个转角,而且我们这个女性的话,我们可以把他的这个 竖线,这里的这个延长部分啊,画的短一点,也就是说我们下半张脸呢会短一点,那我们男性的这个线呢,可以稍微的长一点,这个是我们的一个区别啊。现在我来用一张图来给你们演示一下,稍微的给他调整几个细节,就会感觉他变成了一个男性的感觉, 我们把它合并一下,然后我把它其他的杂线条处理干净啊, 然后呢我把它稍微的调整一下,首先呢我让他这个下颌线更加的锋利,而且让他的下巴呢要更长一点点, 好脖子呢,我们稍微画粗一点, 现在我们是不是觉得他是个男性, 而刚刚这张原图是不是是个女性呢?有没有感觉到差别?即使不画五官也会感觉到他们是有明显的差别的,那我们还可以拿另外一张图来举个例子啊,例如说这张四分之三侧的一个侧面啊, 现在画的这个比例呢,他介于那种男性和女性之间啊,他有一点那种少年正态的那种感觉。那如果说我们要把他处理的更加女性化一点呢,我们就把他处理的更加柔和一些,然后呢我们这个脸颊呢,可以稍微的凸一点,在这里做一个柔和的过渡, 这里呢不要有这种非常尖锐的转角啊,我们可以让他柔和的过渡到这边来, 然后脖子呢,我们稍微画细一点, 是不是感觉他就一下子就变得女性化一点了?那如果说我们想要把他画的更加的男性化一点呢,我们也给他演示一下,我们直接把他的这些转角呢做的更锋利一些, 然后我们下巴画长一点啊, 脖子画粗一点, 我们稍微的去给他处理一下,可以稍微的强调一下他这个 好,这样呢是不是感觉到了他们的差别?好的,以上呢就是我们今天这节课的内容啊,主要呢就是带你们了解了头部的一些结构,并且也进行了简化,教你们用简单的方法快速骑行各个角度的一个头部,并且呢教你们如何根据男女的差异 画出想要的一个脸型和头部的特征。那大家前面呢也学习了透视啊,大家可以用之前我们学习的透视的方法, 画出更多角度的一个头部。那如果说大家还没有熟练透视的话,我们可以看一下这张图啊,我们可以先从临摹开始, 这张图呢就是每个角度的头部都有呈现啊,大家可以每个角度的头呢都去临摹一下。现这节课先不用管他的五官啊,下节课我们会来 详细讲一下五官在头部上的一个位置的排布。那这节课呢,我们可以先把头部的一个体型把它练习一下。大家如果没有这张图的话,可以在评论区下面领取,那我们这节课就先到这里喽,大家要多多的练习哦,如果觉得这节课对你有所帮助的话,请 一定要点赞投币支持一下好不好呢?因为这是我最大的更新的动力,那么我们下期再见,拜拜嘿喵喵,我是惠喵喵,我们今天就从头开始教你画出各个角度的头部啊,这就有正面、侧面和全侧。我们现在一个一个来先教大家画正面, 其实非常简单,都有公式的呀,我们先画一个圆,然后不动,让它形成一个正圆呢,好,停住,这个时候把这一个圆一分为二,两边呢同样继续一分为二, 把我们上面这里看成一个距离,下面同等的找着一个距离啊,我们比一下差不多在这个位置,然后我们这样一个人物的脸部长度就出来了呀,我直接写头长,然后我们这个圆呢,就是我们头的宽,头宽 这定一下,这就我们下巴的位置,把它不透明度降低一点,像我们大致来画一下脸部的轮廓呀, 这两根线往内收一点点,你不要直接这么宽的脸啊,我们下巴这里是会有一个内扣的呀,就是往里面收的一个这种状态,继续这里画一个倒置的梯形啊, 你再看是不是大致的一个脸部形状出来了。继续这个地方看到我们下圆上分的线啊,上面这一根线就是我们的 发际线,把它写完一下发际线,然后中间这个位置把它继续一分为二,这里就是我们的眉骨, 这个地方就是我们的笔底哦,字差点都写错了。继续这刚说了是我们的下巴,这个时候就有一个重要的知识点出来了,你会发现脸部除了上面这一块啊,这一块,这一块,这一块好像 比例都差不多呀,差不多就是一比一比一的一个状态,那在脸部呢,我们这里会有个学名叫做三庭,这里就是我们的 上停,这就是中,这就是下停,这就一定要记笔记啊。然后我们继续定我们的眼睛耳朵的位置,继续新建,把这一个挪出来, 眼睛位置差不多就是这根线的位置啊,我们定一下,从中间分一下,这就是眼眶, 眼睛确定之后呢,我们可以快速的找到耳朵,眼睛这里往外延伸,这就是我们耳朵上面这个部位, 到鼻底那耳朵位置就出来了。刚刚说是不是还有知识点,现在就给大家揭露出来,刚有三庭,其实我们还有一个五眼,为什么说是五眼呢?你会发现 我们的眼睛中间是不是还可以放下一个眼睛,然后眼睛外面呢?到我们的耳朵位置,分别左右两边也能放下一个眼睛,这就会有一二三四五,就会有五个眼睛啊,那这里就是我们的无眼,加上刚刚的三庭, 这就是我们人物脸部的一个知识点啊,叫做三庭五眼,刚刚我们那些比例三庭一比一比一,五眼是五个眼睛,这是最标准的一个头部比例啊。那现在继续把这一个头部给他画精致一点, 我给他建个组,复制一个, 我就用蓝色吧,根据刚刚的外轮廓把我们的下巴画一下,还有耳朵位置 给你们看,一个人物的脸部轮廓就出来了呀,再加上耳朵就是比刚刚要精致一点。刚说这是眉骨就可以画上,我们的眉毛是同一个图层, 最开始鼻子长下来,鼻底在这个位置还可以往下一点点,这就是我们的眼睛,嘴巴随便画一个什么样式的都可以啊,就差不多从中间开始, 我们可能下巴画的稍微有一点点长啊,我们可以微调微调, 再加上我们的脖子, 耳朵里面的耳窝可以画一下。好, 这样一个比较简单啊,比我们这一个视力图可能要简单一点啊,看我们这样一个比较简单的正脸的线稿就画出来了呀。继续根据刚刚学的那一套公式,把我们的半侧和全侧画出来啊,我们快速画一下,简单讲解一下。继续正面一个圆, 一个正圆调整一下位置,分成两份,再从这两份当中继续分半侧,我们确定一下,这, 哦,这个我画的比左边那个大一点到这这差不多就是一个下巴位置,比较特殊的是我们侧面不再是从中间聚拢啊,他的下巴呢会朝左边靠一点点, 差不多这个位置这里我们可以把这条线,你可以先往下画,然后再往右边转一点点,然后右边这根线你不确定的话,我们可以先不画他,不透明度降低,新建一个图层用红色,这也就是我们的一个 发际线,然后眉骨大致标一下呀, 鼻底下巴,然后这里就是我们的眼睛,耳朵位置呢,就是这个地方, 这个时候我们耳朵是不是贴着这画的,那我们这个位置也确定了,就可以连一下。我们这个下巴这边画的有点太凹进去了呀,感觉像个芒果了。调整一下, 然后我们的头部不要跟差,真的画个圆,就画到这,我们往外延伸一点,连接到耳朵这个点,继续从这个位置画一个脖子,从下巴这画一个脖子连起来, 根据这一个我们来画一个精致一点的。嗯,重新确定一下,我们还要确定一下这个五官的位置啊,因为我们整体都是不是往左边摆了一点点,那原本我们的五官应该是正面的,那现在 他就是带弧线往左边偏一点的,有了这根线我们就更好确定五官位置啊。蓝色, 因为我们刚刚画那个草稿的时候,我们找位置还是找的比较准的呀,所以我们直接按照这个轮廓去画就可以了。然后耳朵里面的耳窝, 这是眉毛嘴巴可以笑着的就可以, 然后把这里的草稿隐藏,我们将一个半侧面也出来了呀,然后下巴也是略微有点长,手动调一下没关系哎,这个位置差不多刚刚好, 是不是根据我们刚刚的公式,可以非常快速的画出一个半侧脸?那继续,现在是我们的全侧,这个稍微有一些难度,但是不要害怕,继续画个圆,停住,变成正圆之后调整一下大小,同样的开始切, 分成四份之后找我们这一个脸部的长度,我现在真的是越画越长,我给调一下。好,这样差不多 找位置,这里是我们的发际线,这里是眉骨, 字可能都写错了,鼻底下巴,为了快速给你们展示啊,继续像是侧面,对不对?我这个画的,等我挪一下位置,这里挪一下位置,因为我这里还有个鼻子要画呀, 这里我们就可以直接向下切,这就是我们的下巴,然后这里我用另外一个颜色给你们画出来,用个紫色,这里是眉毛,我们这里画一个这样的三角形鼻子是不是就出来了? 继续这样连接一下,这里就是我们的嘴巴位置啊,我就不写字了吧。 然后连接上面,同样的,我们的头骨不会是这种正圆啊,我们要往外画一点点下,确定在这个地方停, 眼睛位置是在这一根线画在这,那耳朵在哪?反正耳朵肯定是这一根线的位置,那他的左右位置在哪呢?就是在这一根线这个地方。是不是非常简单啊? 找到我们的一个脖子,从耳朵这一停画根线,不要画直的线,我们的脖子不是这么直的呀,我们是有一点点向后面倾这个地方,眼睛往下走一点,这个地方就是我们另外一边的脖子的线啊, 这就可以连接起来, 把不需要的给隐藏一下。这个降低不透明度,增加一个图层,开始画我们的精致一点的线稿, 选个喜欢的颜色,画起来更舒服, 像之前说的之前画那个草稿没有太大的问题,我们可以直接根据那个轮廓描一遍都可以啊,只是我们头部这里改一下, 眼睛这个地方调一下,我们这里眉骨会有高出来的一截啊,这里要凸出来一点,这写个凸,你们一定要记住,眉毛就在这,眼睛在这, 鼻子嘴巴你可以画张开的,这里是我们的一个下面的位置啊,也要体现出来啊, 把多余的线都隐藏掉,这颜色还不一样。好,我们将一个正面半侧全侧就画出来了,你有什么问题呢,都可以到评论区来问我, 然后笔刷我还是用了我这一套啊,就是这一个重墨蜡笔可以到评论区领取,那我们学会了的话,就可以进入到我们的下一节课啦,拜拜。 今天我们来了解一下头部五官的布局,视频制作不易,喜欢的小伙伴记得一键三连哦。首先我们要选择在操作中的画布,然后点击这个绘图指引, 我们再编辑一下绘图指引,选择最右边这个对称,那我们今天要使用的就是这个对称的方式去绘制来绘制一个正脸。那你可以看到啊,我们要绘制的这个图层,图层五十, 它下方有一个这个辅助两个字,如果你没有的话,你记得点击它,然后勾选这个绘图辅助就可以了。那有这个对战辅助之后啊,我们在画的时候,另外一边就会有相同的图案出现。 首先我们要知道的一个概念啊,就是三庭五眼,你暂时没有必要去了解它具体是什么,我们在画的过程中告诉大家啊,你就记住这两个数字啊,我们根据之前给大家教过的这个各个五官它如何绘制, 然后我们来先画一下,从眼睛开始入手吧,大家应该都知道啊,绘制一个两个眼睛之间,他们的间距是多少?差不多也是一个眼睛,对不对?你可以现在照镜子看一下自己的眼睛是不是也是同样的,然后我们大概定出一个眼睛的形态就可以, 那你可以看到这两个眼睛之间的间距,是差不多一个眼睛的间距啊,那我们这时候从眼睛这里啊,中间画一条垂直的线, 再从眼睛的另外一边画一条垂直的线啊,我们再多一条线啊,做多一条线,间距依然也是这个差不多这个眼睛的间距他都是垂直的,那你可以看到啊,这五个间距啊,这五个间距其实就是五眼, 就是我们之前一直在给大家先提出了这个三和五,这个五眼的概念,那么我们如何去用五眼来画定一个人的脸部呢?比如说我们先在这个眼睛这里先把它的睫毛定出来, 先给大家说过啊,睫毛与眼睛之间的间距差不多就是一个眼睛的间距,对不对?我们把睫毛定出来之后,好,然后我们现在要借助这个三庭,三庭是什么?我们在睫毛偏下方这里啊,再会这一条横线, 然后我们现在来假设一下这个鼻子的位置啊,有的人鼻子偏上,有鼻子偏下,我们在这个先画到这个位置吧,鼻子假设就在这里,那么我们再往下啊,这个间距,大家看到这个间距,同样的间距,我们 再绘这一条线,然后这个间距同样的再往上绘这一条线,那你可以看到啊,这有三条线,对不对?这有三条线,这三条线其实就是所谓的三庭啊,所谓的三庭,我们根据三庭五眼可以很方便的去绘制出来一个比较标准的人脸啊, 比如说鼻子这里其实鼻翼啊就差不多,有的人鼻头比较小的人鼻头比较大,他是差不多鼻翼两边与这个中间这一眼一样宽。好,然后我们再看下方这里啊, 我们把人中给定出来,人中一般是不是也跟这个鼻翼这个高度差不多,所以我们在这里把人中大概的画一下好,人中偏下一点点,是不是就是嘴唇了?那嘴唇会稍微超过这个一眼一点点。注意我们今天给大家所说的强调这个唇部唇珠的关系,那这里是什么呢?这里其实就是下巴啊, 那耳朵在哪里啊?给大家看一下耳朵,耳朵就在这个三庭中间啊,这个第二庭这条线,第二条线这里是耳朵的尖端,然后无眼的最边缘,我们把耳朵给绘制一下,而他耳朵的底部与这个鼻翼两侧差不多,那我们把耳朵的位置大概画出来之后啊,你就可以把脸部的框架也定出来了,对不对? 包括头部啊,这个三庭的顶部这里其实就是额头顶部这里,然后我们将这个画面再去缩小一些,方便我们会制后续的,那我们接下来就给他加一些头发的厚度,那像这样我们就会制成了一个人脸的状态,可以看一下三庭五眼他分别的位置啊, 我们先会制出了这个两个眼睛,然后根据他来划定出五眼的关系,然后五眼的这个最外边啊,差不多就是耳朵的最外边, 然后五眼中啊中间这第一眼非常的重要啊,有跟鼻子鼻翼的宽度有关,也有跟这个嘴唇的宽度有关,那么三庭的位置分别就是这个 发际线的位置,然后这个眉骨的位置,还有这个鼻底位置,接下来就是下巴底的位置,这样的三庭五眼关系就可以将一个正脸去绘制出来 给大家看一下。另外一个啊,也是可以看到他是三庭五眼绘制出来的人像关系。那我们在绘制这样的人像五官位置在哪里?知道了之后需要确定一点呢,就是在脸部的骨骼框架上, 比如说在眼部啊,眼部这里,眼部下方与鼻翼上方的位置,这里一般是我们颧骨所在,对吧?大家都知道这里是颧骨, 包括啊会化妆的一些女生应该也都清楚,所以我们在画这个边缘的时候,这里啊他会有一点点的凸起,可以看到这个边缘他其实是这样的一个凸起状态,然后颧骨下方会再进行一些收缩,收缩之后啊,这是我们的腮帮子对吧?你可以鼓起你的嘴,然后这里就先鼓起来了,对 吧?我可以给他画的夸张一点,腮帮子下来之后,就直接连接了我们的脸的这样的一个结构走势啊,就是先鼓起来,再凹进来,再鼓起来, 当然没有这么的明显,但是相对来说啊,大家要注意这个骨骼关系结构,分别就是在鼻翼对应的这个位置,它就是凹进去的,然后鼻翼跟眼睛中间的位置它是鼓起来的,然后嘴唇,嘴唇上唇边缘这里对应的位置它是鼓起来的,这样的三个位置, 包括像这样的四分之三侧面啊,也有这样的人物三庭关系,但是他们的五眼就不是那么的正确了,所以我们在多数情况下一般都会用到的只有正面。 再来看一下政策的人物面部五官的关系,政策来说,我们最重要的就是会制这个侧面人物面孔的这个转折关系上,那你可以看到他们分别所对应的也是有这个三庭的位置所在,对不对?并且下方这里啊, 你还可以将它进行三等分,然后来定出这个下巴的转折点,还有包括这个唇中缝所在的位置,我们需要特别注意的是眼睛啊,就是一般来说人的眼睛在正侧看的时候并不是一个完全水平,就是像这样的一个状态啊,这样的眼睛是完全水平的,对吧? 我们大多数的眼睛在侧面看的时候并不是这样的,他其实是像这样啊,有一个向上的弧度,就像这个用圆圈来表示他的这个弧度的关系的,大家要注意。这里还有一点需要注意的,就是在正侧的时候耳朵的位置方位啊,在这个头部眼睛过来偏中心的位置,然后这样的一个耳朵,那么 这样的耳朵在这个政策画的时候可能就要相对强调一些,就是除了眼睛以外,眼睛我们在绘制的时候可以是第一位的,然后第二细致的差不多就是耳朵了。那最后留给大家一个练习,就是根据一号这边的这个图形辅助关系,你是否能将二号绘制出来呢?记得到评论区交作业哦。 那么本期视频内容到这里就结束了,下个视频将给大家带来表情的画法,记得给橙子一箭三连哦,拜拜! 哈喽啊小画家们,今天我们来说一下头怎么画,我们在画头之前呢,要先了解一下它的结构,头的结构呢,主要可以分成两个大的部分,第一个就是脸, 拿这个骷髅头来讲一下吧,第一个是脸,这个部分就是他五官聚集的这个部分脸。然后第二个大部分呢,就是他的后脑勺这一块头骨,这里 我们在画的时候呢,就尽量分成这两个部分去给他画,如果说你不是对头这个结构了解特别透彻,特别到位的话,你整体来画的话,就会很容易 这里少一块,那里少一块就很容易,要么就是你的脖子没有地方给他放进去了,或者说你的头你的那个后脑勺就没有了,就会看着很怪异。所以呢,像我这种分成两个结构来画的话,还算是比较简单的那种。 然后我这里准备了一个人头像,来给大家稍微讲一下他面部的一些结构。首先就是三庭五眼,大家应该都知道三庭五眼是什么吧,毕竟都是喜欢画画的,应该都有了解过,我这里写一下, 小画家们记得做好笔记喽。第一个就是三庭,在平视的状态下,我们这个三庭他的距离是相等的,就算不是相等也是差不多的,我们肉眼可以看见。 我写一下,这里是上庭,上庭、中庭还有个下庭,我们就这么看,就人眼看的话,你会发现他这三个距离其实都是差不多宽的, 这是平视的状态下,然后我们这个上庭呢,他就是发际线,这里是发际线写在旁边,发际线到眉眉弓,眉弓这个地方这是上庭,然后中庭的话就是眉弓到鼻底,鼻子的底部, 然后下庭呢就是鼻底到这个下巴,大家可以都记一下,这是平视的一个状态,就如果是俯视的话,我们低头看的话,就会发现我们的额头就是上上庭这个部分就会变长, 然后他上庭到下庭他是依次变短的,仰视的话就是上庭到下庭是依次变长。所以说大家画的时候呢,也要注意一下,如果说我们要画抬头的一个一个头部结构的话,他就应该是上庭是最短的,然后下庭是最长的, 这个的话也要注意一下哈,然后还有我们的耳朵,我们的耳朵他也是跟着我们抬头,然后或者说低头来变化的。耳朵的话,他基本上, 嗯像这个正脸的话,我们可能因为透视原因吗?可能看的有点不是很清楚,我们换一个,换一个有一点点侧脸的,我们会发现啊,这个耳朵我们可以看到他这个耳朵,其实在这个地方的 这个耳朵,他的长度是跟我们的中庭差不多,就是在同一个水平线上的,因为因为我们正脸看着不像是因为他有透视,我们如果把这个头比作一个几何体的话,他就是一个这样子的几何体, 然后我们的耳朵在这个地方呢,他也是 看着有点小的,然后只能露出来一点点,然后我们的眼睛在这个地方, 但实际上它的长度是跟我们的中庭是差不多的,所以大家在画的时候呢,也要注意这个透视这个关系。然后五眼呢就是我们正面,就是 我们正面这个头,他这边耳朵到这边耳朵的距离,他可以分成五只眼睛的距离, 大家可以看到这是我分了一下的,这是他两个眼睛吗?然后他两眼之间是一个眼睛的距离,然后这是两个眼睛,然后从这个眼角、眼尾、眼尾到耳朵这里呢又是一个眼睛的距离,所以就是五个眼睛的距离, 这个的话大家了解一下就可以了,因为像二次元呀,然后还有插画里面的一些人物呀,他的三庭五眼其实就没有这么的严格,没有这么的固定,因为我们都知道二次元,他不可能跟三次元的人物说什么 非要讲究一下三庭五眼,就二次元人物的眼睛相对来说都是很大的那种的,所以说我们在画画的时候,画插画,画二次元的时候呢,就可以不用讲究那么多,但是也不要太过夸张,像外星人一样啊,那样看着画也也不好看,反正就是大家画的时候还是要注意一下的。 然后我们呢也可以通过调整他的三庭五眼的那个距离,来画出不同风格,不同性别,还有不同年龄段的一个人物。然后接下来呢,我们来分析一下他的面部和他后脑勺的一个结构, 就拿这个小姐姐来分析一下,这个透明度降低一点。我这里是先画了一下的,我们可以把他的后脑勺带货成一个这样的一个圆形, 看得见吗?就相当于是一个球形,削掉了两边。我在旁边画一个小的,就相当于是一个球形,然后画一个正脸的,然后这两边没了,削掉了这两边, 然后如果他转过来的话,转成这个角度的话,就是个这样子的,就是一个这样子的,然后这边呢就是他的正面,这边就是他的侧面, 大家应该也是能看清楚的吧?这个呢就当做是我们整个头的一个基础,也就是他相当于是他的后脑勺嘛。 然后我们看一下这个照片,其实这个头的话,他也是有一个厚度的,我们可以将这个头看做成一个几何体,长方体或者正方体都可以。然后我这里画了,就画了一个几何体, 把这个头框起来,我们就会发现他也是有侧面,就这个暗的面和正面之分的。所以我们在画的时候呢,也要注意在这边画出一个面来,他不是一个球形,然后从这个面的中间画出一条线,就这里画出一条线往下延伸, 这条线所在的这个位置呢,就是我们耳朵的一个位置,是不是就在这里?然后我们这个球画完之后呢,再从这里延伸出来一个面,就是我们的脸,这里画一下,在旁边画一下, 这里延伸出来了一个面,就是我们的脸,这个脸呢是连着我们耳朵的,在这里把耳朵标一下,在这个地方, 这里也是。然后这个地方呢就是我们的一个下颚骨, 我们给他把耳朵和下巴连起来,我们下颚骨是有一个转折的, 看一下这个骨头是不是他这里是一个转折的,并不是像有的小画家,他可能在画这里的时候,他就会下意识的直接一条线切上去了, 他就没有任何的转折,看着就会感觉少了一块什么东西,现在知道少的是什么了吧,就这块骨头我们在画的时候呢,也要注意一下,不要太过的棱角分明了,就不要像这里有一个尖尖角啊, 我们把这个关掉,会发现这个骨头的下这个骨头的那个下颌骨,它都是一个圆润的,是一个这样圆润的形状,我们画的时候呢就不要把它画成这种很尖很尖的了,毕竟我们骨头上也是套了一层肉的,所以说不可能是这种很尖锐的形状,大家还是画的时候还是要注意一下, 在我们的后脑勺跟我们的脸画完之后呢,就是这个样子的了,然后细心的小伙伴就会发现 把这个关掉就会发现,如果不看我这一块这个脖子的话,就会发现他这个地方有一块是凹进去的,这个呢就是我们专门留给脖子的一个位置啦,如果说我们整体画的话,就整体来画的话,就可能把这一块就连上了, 很多小画家画到这里的时候,都习惯把这里连上,然后就发现,哎我的脖子不知道从哪画起了,然后他的脖子就可能画的画成这种很细很细,或者说这种很粗很粗的一个脖子就很奇怪,所以我们在画的时候呢,也要 好好的想一想他整个的结构,不要说你自己觉得怎么好看就怎么来,那你那样画出来的就很有可能是个错误的,然后这个脖子呢,我们也稍微带一下就好了,毕竟这节课呢,我们主要讲的是头部的一个结构,头颈间的关系呢,如果 有小画家们不会的话,我到时候可以再出一个小的视频,那这样子呢,我们一个往左边四分之三的一个头的形,就差不多是个这样子的, 可能大家看我讲了这么多,会觉得他非常的难,但其实像我们画二次元的话,也不用说这么复杂,又是打圈圈,然后又是切割,然后又是分组什么的,就不用不用想这么复杂,因为二次元嘛,他对这个头部结构呢,其实没有特别特别的 细致,或者说没有那么讲究,但是我们也是要了解这些知识的,因为我们不管画什么东西都是在这个基础上,所以我们的基础一定要打牢固了。 好,接下来呢,我给大家讲一讲,怎么快速又准确的画出一个二次元的头像是这个样子,画一个这样子的头,这个就真的非常简单,我们需要用到的东西呢也是很少很少的,就是圆形, 一个圆形加一个倒三角形,这个圆形呢就相当于是我们后脑勺那个部分写一下, 这个三角形呢就相当于是我们的脸。我们先来讲一下,就像这个样子,一个正脸该怎么去画,首先我们先画出一个圆形出来, 正脸的话我就拖过来用对称吧,然后接下来画一个三角形,我这用蓝色标在这个圆形差不多二分之一左右的一个位置, 然后在这个三角形就是这条线中间 画一条长线,拉下来,垂直下来,然后选一个你想要的下巴,如果你想要这个脸长一点的话,就把它定的长一点,如果想要短一点的话,就定短一点。然后这里想画一个 少女,一个女孩子的一个脸就画短一点,因为女孩子的话,他的下巴会比男生的下巴要短,然后脸的话也会比男生的脸要肉一些。接下来我们把它连上 一点点,靠上了拉下一点,这样子一个大致的雏形就出来了,是不是非常的简单呢?然后把它合并一下,透明度降低一点,然后我们确定一下他耳朵的位置,我平常的话画耳朵的位置就喜欢画在这个 就这条线旁边往下一点点, 然后这个脸颊这里呢,我们给他画鼓一点点,因为正脸的话,我们的那个骷髅头他也是有下颚骨的,他不可能说正脸就看不见了,他正脸也是有的,耳朵小了一点,给他画大一点, 然后我这里给他凸出来这一块呢,是因为女孩子的脸嘛,就肉肉的,然后正面看的话,他两边都是有鼓起来的,一块 肉可以,嗯,一块肌肉可以给他画的稍微的圆润一点,但是如果是男生的话,他的脸部的线条就会稍微的硬朗一点。不是有一句话吗?那个什么 嗯,描写小说男主经常用到的一句话,他刀削一般的面庞,如果是比较轻瘦的话,这个肉就可以画少一点,就可以画的稍微的 没有那么圆润,像瓜子脸一样的稍微的少一点,但是我个人喜欢比较圆嘟嘟的脸,然后我们把这个关掉,是不是一个正面的头的雏形呢?就画好了, 接下来我们把他五官的位置稍微给他定一下,这个三角形呢,基本上就是我们整个脸的五官,他的位置就在这个三角形里面,就不会不会说出去很多怎么样的,首先先定个鼻子, 然后嘴巴,嘴巴的话基本上就是鼻滴就是这个地方到下巴二分之一往上一点点的位置,然后眉毛 我这里就随便画一下,就不画那么细致了。然后二次元的眼睛呢,它是比较大的, 要注意一下三庭五眼啊,虽然说二次元的三庭五眼的没有那么的讲究,但是我们也不要把它画的太过的夸张,比例还是要稍微的注意一下的。还记得我之前怎么教大家画眼睛的吗? 这样呢,一个正面的脸就算是画完了,然后我们给他稍微的调整一下,像这种五官呢, 嗯,如果有小画家不会画的话,或者说小画家想画那种很漂亮很漂亮的五官呢,可以结合我下节课的内容一起看,建议先点赞关注、收藏哦!好了,接下来我们说一下四分之三侧脸该怎么去画, 同样的,我们要先画一个圆,这里用红笔先画一个圆,然后还是一样的画一条线。 好,接下来重点来了,我们不是要画一条垂直于这条线的一条线吗?我们正面的时候,这条线在中间,在这个地方, 但如果说我们的脸往这边侧,就是往右侧的时候呢,这条线就会跑到右边来,就差不多在三分之二这个地方,三分之二这里差不多在这里,但如果是往左边侧的话,就是三分之一这个地方, 然后然后接下来的步骤就是一样的啦,先把那个下巴垫出来,然后连上 这样子,然后画成这样之后,我们再给他把他脸颊上的肉,还有他的一些脸部结构给他加上, 用黑色的笔。这里我们要注意的是,因为我们这个脸往这边就是往左边侧了一点点嘛,所以 我们这边的话,他的这个脸颊肉就会鼓一点点,就不像正脸的时候要往这边稍微斜一点了,他这里可以直直下来,然后这边鼓了一点, 然后这边的话,因为我们是往左侧的嘛,那么我们右边他这个脸颊肉呢,就凸不出来了,但是我们能看到他的下颚线了, 我们把他这个下颚线稍微画一下,这个耳朵也定一下,我们侧过来之后呢,侧脸他就能看见了,所以我们的耳朵呢,他也能看见更多的地方了,但是这边的耳朵呢,可能就只能看到一点点,或者甚至看不见了,都有可能 把他的后脑勺加上,然后我们的五官呢, 这是他的发际线,这呢就是我们一个四分之三侧脸的一个头部,他眉毛也在,我用这个红色的笔把他的五官稍微标一下, 眉毛在这里,然后这是眼睛、鼻子、嘴巴, 这里呢我就不细画了,大家知道就好,这边的五官他是有一个透视的,因为我们是往我们往这边侧的话,就相当于我们把一个正着的一个盒子给他侧开了,给他变成了这个样子, 所以我们的五官本来是在这个地方的对不对侧的话,他就变成了这个样子 跟着我们,他是跟着我们的头一起转的,然后这个五官的透视呢,如果说大家不知道怎么画的话,也可以等我下一个视频哦,我下一个视频是主要讲五官还有表情的, 如果说我们经常找不准这个正脸或这个侧脸的话,或者说我们经常容易把五官就是正脸的五官画到侧脸上面去的话,我这里分享给大家一个方法,就是我开头说的那个几何题的方法,就这个方法 我们直接把头就盖过成一个这样的方盒子,然后我们去方盒子里面画那个透视,几何体的透视大家应该都会了吧,之前我有讲过一点透视和二点透视,不会的小画家们可以去看一下哦, 我们直接就将这个盒子套到我们的头上,然后在这个盒子里面我们去画我们的头,这样的透视呢基本上是没有什么问题的,而且我们还要注意我们盒子上面每一个面的中心线,就这个侧面的中心线,还有这个正面的这个中心 线,他对应的地方呢就是我们的耳朵,然后正面的中心线对应的呢就是我们的鼻子、嘴巴还有眼睛。 找好这几个点呢,基本上头也是没有什么太大的问题了。接下来呢就是要靠我们自己去多练啦,可以先从临模开始多画几个方向的头,实在不行你直接画一个九宫格的那种头,就是往上往下,然后往左往右,然后这样子去画, 那也不是不行吗?就多练一下还是对自己有好处的,然后想要素材的小画家们呢,可以进群领取的哦。好了,那今天我们就到这里啦,大家记得在群里交作业哦,会有老师批改的,那大家拜拜了。 在上节课呢,我们已经了解了我们这套课程要讲一些什么内容,那从这节课开始,我们就正式进入这个课程部分, 那在这节课呢,我们就来讲一下 q 版头部的黄金比例,那如果这节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我三点哦。首先我们想要画 q 版的话,第一个就是要明白成人和这个小孩他脸部的区别,这里我就拿了两张照片来举例啊,定一个圆, 像这种成人的话,你定个圆是不足以去概括他的头部的啊,他还会去需要你画出十字线 去定他的五官,这样画好之后,他的下方是还有一段是需要我们去概括的,看到没有?是这个样子,这是一个成人的这个脸型的比例,然后你可以再去分析他的这个五官, 它的眼睛不会靠下还是往上走的,包括它的鼻子、嘴巴这一块都是分得比较开的,你看你稍微分析一下,就能看清楚它大致的这个结构了欸,大致是这样一个结构,然后我们再来看这种 q 版,你完全就可以直接用一个圆形去概括, 我们就是要学会去分析它啊,然后这一块像我们去画 q 版的话,肯定会有一点自己的处理, 但是你不能改变的就是它的这个五官啊,就是一个比较聚拢的,你看就是在聚到一起的一个感觉, 所以说我们画的时候呢,就抓住这个特点把它进扩大就好了,哎,你看现在它大致的比例还是比较清晰的,两个区别还是比较大的啊, 那你如果不懂的话,我们就可以先这样分析分析,在这里呢我也准备了几张图来帮助大家进行理解。 第一个是这种 q 版的正脸,大家应该能够观察到像他整个脸部都是非常圆润的, 然后他的眼睛这一块占比非常的大,而且他的五官会非常的聚拢,这里我们没有看到耳朵啊,如果看到耳朵的话,耳朵应该就在这个旁边一点点,哎,就在这个地方就能够看到,哎,他的这个五官是非常非常聚拢的,而且他的眼睛其实就是他要突出的一个重点。 其次就是他的头发形成一个头包脸的结构,这样的话看上去就更加的可爱,他包括他的侧面其实也是一样的啊,他的五官都是比较聚拢的,眼睛是整个五官的重点。然后就是他的头发也是非常蓬松,非常 q 弹的, 那其实你平常去作画的时候就可以从这地方去分析,避免出现这种成人画的结构,我们一切都往右太去靠拢。 好,现在我们已经大致了解了这种 q 版的感觉,接下来我们就要进行更深入的了解。好,这里已经有两个步骤图了,我们先来观看他的正面啊,正面的话其实如果我们用软件操作的话,就可以使用这种对称工具,他会更加的方便快捷。 首先我们看到这个正脸,正脸的话他的头部是稍微的大一点点的,因为我们现在只是画了他的头像部分啊,这里我就把他身体画的比较小,整个头像部分呢?如何去来分他的五官呢? 刚接触的话,我们可以用圆形来去做辅助缩小它,大致就是这样一个圆形,然后在这个圆形我们先定一条中线, 这条中线我一般就定到这个中间的位置啊,就整个圆形的中间,然后我会再定一条线,就是在它下半个圆再定一条, 把这一条哎把子就放到这个区域,看到没有?就这样来划分一下,然后在这两条线中间啊,我就会给他安排他的眼睛, 然后眼睛是这个宽度,对不对?这一块就是眼睛的宽度,在这个眼睛的宽度中间,我去定他的耳朵以及他的鼻子,也可以往这个区域去定,我们尽量的就让他的五官去聚拢,然后嘴巴我们就往下一点去定他, 这样你就了解了他基本的五官比例。好,当然这个还没有结束啊,我们在中间再来一条线, 定出整个脸部的竖中线,因为整个头是对称的嘛, 所以说我们就根据这条线去画他的五官,在这个时候呢,我们一定要去分析一下他五官应该如何去摆放。我们刚刚只是确定了他大致的位置, 现在我们要确定他更具体的一个比例了啊。首先就是他的眼睛,其实他的眼睛我们可以去用一个框先框一下, 我都把他的眼睛其实都往两边去靠,你看你能够看到他,他其实和脸部这一块比较贴近啊, 然后中间这个眼间距其实就是一个眼宽,那我们平常其实是有说到这个三庭五眼对不对?那其实这个三庭五眼是相较于成人的比例,那如果我们是画这种 q 版的话,他的眼睛其实占比会更大, 然后他两边的这个比例就被我们忽略掉了,就没有那么宽,尽量的我们就是保持一个眼,两个眼,三个眼,差不多就是这样一个比例,就这样一个宽度就可以,不需要画的太过写实。好,现在就定好具体比例对不对?然后往上走,我们就定出他的眉毛, 这样一个基本的五官其实就画出来了,等会再来教大家如何一步一步来画他啊。好,这就是一个正面,就大致往这个方向去走,然后我们再来看到这个侧面啊,侧面其实也是一样的,我们都用这个圆形来去做辅助, 同样是个这么大的圆形,只是说侧面的五官会有转动,会有变化。 原画好了之后,这个时候这个中心线,也就是它竖中线会随着这个人物的转动产生一点变化,这个时候本来在这个中心的线条哎,它会往这边去偏,根据人物的转动去偏啊, 然后他的整个的五官其实都会往这边有个转动,这个时候他就产生了一点透视,所以说我们画正面的时候就做到对称,然后我们画侧面的话,就做出一个近大远小的变化,让靠近我们这侧的眼睛变得更大,远离我们的眼睛呢,变得更小 啊,这样整个脸部才会有一个侧头的感觉,那其实向他头部转动了,我们变得只是这个竖中线, 像横线这块是没有变化的啊,他的宽度还是一样的啊,这个眼睛不会说,因为你转动他就会把他的高度给缩掉,这眼睛的大小还是一样的, 只是说呢,它会有这个转动,我们就顺着它转动去画这个十字线,它的宽度还是一样的,之前它是眼角在这个位置,对不对?然后你转动之后,它的眼角也是在一个位置上,就这样平齐了。 所以说大家如果画这种侧面找不准他的位置的话,我们就可以点对点的去找,比如说像这款哎,内眼角他是一样的在一个水平线上,然后他外眼角也是要在一个水平线上,接着你找到两个点之后,你可以再去连接他的这个最高点,哎,尽量的也在一条线上, 接着我们把这条线进行一个连接,这样你就能找出他眼睛比较准确的位置了,然后这里画的都是草图对不对?然后往下我们稍微清理一下,就能得出一个比较好看的这种线稿。那今天呢,我们就用这个正面来进行演示啊。首先我新建了一个图层, 就按刚刚的一步一步来,我们先画一个圆形去定他,确定他的比例,这个圆形只是做一个辅助作用, 那等你画的熟练了,其实不需要这个圆形也能画出来啊。好,这个时候呢,我去把这个对称工具给打开,方便我们进行一个调整。这里我就直接在这个旁边进演示,那大家也能够观看到一些其他地方的细节。 好,这样做完了之后,我们去画一条横线,就像我刚刚说的一样,我们定一条横线,分图层来定啊,这样方便进行调整,在这个圆中心,接着把这个横线复制挪到这个中间,看到没有挪到下半个圆的中间, 现在我们来进行实操,然后你也可以去画一下这个竖线, 现在我们就把它大致比例给确定好了,然后我们来画它的身体啊,就像我刚刚说的一样,你不需要把它的身体画的特别大, 像脖子这块,我们画这种 q 码的话,你不需要画的这么长,我们稍微的短一点点, 然后衔接一下它的肩膀,像它的肩膀的话呢,也不是这种直角肩,就是一个比较溜肩的感觉,画小一点点啊,我们直接往外走, 就大致确定一下他的身体,然后我们降低一下不透明度,继续来找一下更细致的细节。 在这个中间部分,我们去找他的这个眼睛,然后注意一下这个是一比一比一,哎,就是这样一个比例,中间我们画上鼻子,或者说你往下在这个焦点上画上鼻子也可以,然后是这个嘴巴, 这条横线往上呢,我们就画他的眉毛,这样我们就找到了五官比较精准的位置了,这样还没有结束啊,还是比较粗糙的,我们就在这个基础上,哎,先来画一下他的脸型,这里不要忘记他的耳朵大概也是在这个位置,我们稍微的确定一下就好,之后再进行更细致的调整。 现在我们就在这个框架上来去找更细致的地方。首先这个脸部是个圆形,其实是我们要去修改的,我们要注意这里它的脸部这一块其实是凹进去的啊,因为它其实是靠近眼睛的这块还有个眼窝,所以说我们要凹进去, 然后到这个下巴这块我们要鼓出来,接着就连接他下巴点,然后像这种 q 版他的下巴不会非常的尖啊,所以说我们贴着这个圆去画就好,在这个基础上呢画一下耳朵, 然后身体这里可以去稍微的画一下领口,我们主要还是去做一下这个草图啊。接着我们再往上走,把他头型也画出来,衔接的饱满一点点, 把这个上面画圆了啊,就这个样子。那其实我平常去画的时候,不会把这边画的太凹,会有一点自己的处理,那这个其实都可以根据自己的喜好来 有一点点凹陷,我觉得就可以了。然后我们再来去衔接一下这个下巴,稍微的调整一下它, 接着我们是重头戏,画他的眼睛,眉毛的话,我们可以用一条线去概括,那如果你不喜欢这种眉毛,我们也可以画成这种短圆的,他也比较可爱啊,你看这样也有这种感觉。 接着我们来画他眼睛,像这个眼睛的话,我们一般就是画这种弧线,对不对?但是你可以在他上面去加细节,比如说这一块我先确定他的大致走势,之后 把它的这个眼睑这里做出变化,像它的眼头我就画细一点点,眼尾我就画粗一点点,同样的你可以去稍微的去圆润画一些些, 边画我们边去修整它,再往上面加上这种小的睫毛,像这块我们都可以来擦一擦, 我们只确定他大致的位置啊,之后还要进行更细致的调整。然后是嘴巴这里可以去画一个张开的嘴巴,接着是画这种眼睛,眼睛的话我们可以稍微的贴着他的内眼角去画,画一个这种圆形的眼睛就完全足够了啊。 好,你看这个其实就是一个 q 板,然后你可以把这种辅助元素关掉,然后再观察一下画面,这里我其实觉得它眼睛这块其实是有点小了啊,所以说呢,我还是要在这个基础上对它进行调整, 先把它剪切出来,我们一个个的来调,关闭一下对称,我其实把它放大了,对不对?就一步一步的来调, 让他五官稍微的聚拢一些, 你看这样他效果就会好一些了。把眼睛稍微画大一点,那现在呢,我们其实就可以在这个基础上降低不透明度,稍微的勾勒一下这个线岗。 首先就是他的眉毛部分,这里用黑色来画啊,那其实之后我们的课程会讲到表情啊及头发啊,都是在这个头膜上去对他进行延展。 对于这个线条的衔接,我们画这个线稿的时候还是要把他头部的线条画的更精致一些啊。 可以去画这个眼睛的时候,我们稍微的去给他做一点笔触,也就是说在他眼头眼尾这里保留一点笔触也是可以的啊。 然后像他的眼睛这块我们可以去分图层画,这样更方便我们后续对他进行调整。 然后这个眼珠我其实画的是上面比较圆润,下面是这种平滑的眼珠, 你还可以画那种偏方形的,或者是直接就是一整个椭圆的,都是可以的啊。这个眼珠的形状可以根据自己的喜好来,就是我想把它画的再圆一些, 好,其实这样一个正面就画好了,可以再去修一下它的造型, 慢慢的去调整到这里一个 q 版头部就画好了。其实想掌握 q 版头部的画法并不难,我们只需要避免我今天所说的这几点, 然后按照这个比例往上去画,这样一个完美的头部你就能轻松掌握。那我们今天呢,主要就是教大家如何去分析了这个头部, 以及成人和这种小孩头部的区别,然后再教了大家这种 q 版他的比例,最后就是一个完整的 q 版头部演示。不知道大家看到这里有没有学会今天的课程内容呢?也可以按照我的方法一起来画一画哦!欢迎在评论区交出你的作业,咱们下节再见,拜拜! 终于迎来人物课程啦,小伙伴们是不是期待很久啦,让我们一起往下学习吧,喜欢的话记得一键三连哦!今天的课程是讲人物头部,会着重讲正面、侧面、全侧面这三个角度。换人物的第一步也是先用圆形把头部概括一下, 然后用十字线定五官的位置,一般横线就穿过眼睛,竖线就穿过鼻子,这个就是正面的头部。侧面也是一样的,用圆形先概括一下。 横线是没有变化的,但是竖线会根据人物头部的转动产生变化,就会由这样的直线变成这样的曲线,如果人物是往这边侧的,线条也会往这边弯,最后就是全侧面 也是一样的,先用圆形概括,这个时候中线就会到这里了。现在我们一起来详细的画一下吧!先把这个图层关掉,新建一个图层,画一个圆形, 直接复制这个圆形,这边也是一样, 然后再进行合并。现在来画正面的十字线,横线定眼睛,竖线穿过鼻子,把眼睛画到这里,然后加上一个小小的眉毛,鼻子,嘴巴, 然后侧面横线不变,这个竖线会产生弯曲, 全侧面横线也是不变的,但是竖线会转到这边来,稍微的把耳朵的中线也定一下,降低图层的不透明度。正面的话就用对称工具来画正面的脸型,其实就可以画成这种 u 字形。 先画草稿,然后看你是喜欢这种尖下巴,还是这种平缓一点的下巴,我的下巴就画的稍微的平缓一点, 然后再画一下头部, 然后再画眼睛,耳朵, 嘴巴。觉得五官太小了,我们可以再进行调整,这样一个正面就画好了,可以让五官稍微聚拢一点,会更可爱,眼睛就稍微离近一点点。 接着来看侧面,我们注意侧面这个眼睛部分是凹进去的,然后到脸颊又会凸起来,所以这个特点要表现出来,像是眼睛这里就会凹进去,然后脸颊往外凸,然后向下巴去汇集, 下颌线画出来, 再连接耳朵的位置,整个头型稍微的画一画,再来画眼睛,注意一下镜大圆小的变化。 接着再来看一下正侧面,正侧面主要就是把鼻子这里凹进去,凸出来的感觉画出来, 然后再来连接这个下巴,把头型画出来, 然后再来画眼睛,嘴巴。 好稿画好之后就可以进行细画了, 把脖子加上, 再把头型画出来,加上耳朵, 接下来是侧面,侧面鼻子凸出去的地方要画出来, 接着再来画五官, 觉得太小了,就再放大一点点,这样三个头部就画好了,小伙伴们了解了吗?那就接着往下看吧,关掉这些图层,把正面多复制几个。 接下来就开始画头发吧。首先来看第一个造型,这个人物是个短发,首先我们来分析一下,前面这一块就是刘海区域, 然后这一块就是后面的头发了,画的时候就可以先用形状把头发的区块表现出来,先定一个发际线的位置,再来画刘海, 就大致是一个这样的走势,然后旁边再加两组 鬓角,可以稍微加一加,也可以不加,看你自己的喜欢。然后再是后面这一组头发,头发稍微的画蓬松一点,离头部有一点距离,但是距离不要太高了,如果像这么高是不是就会很奇怪, 适当的有一点距离就好了。然后从这个点开始画, 或者说把两边画对称也是可以的,刘海稍微的加一点线的感觉,不要让它太整齐了,包括下面也是一样的, 加一点这种裂口,这样造型看上去会更丰富一点。 接着降低图层的不透明度,用蓝色进行一个绘制, 再把头部擦一下, 可以加一点线条,表示一下头发, 这样这个短发就画好了。接着往下看,主要就是画这个人物的丸子头还是一样的,先画草稿, 把这个区块画出来,主要就是刘海后面再加一点头发, 然后用球形表示这个丸子就可以了。点发际线的位置,然后把刘海画出来, 然后是外面的这层头发, 用两个球表示丸子, 后面你可以加一点这种小碎发,都是可以的, 然后也可以加一下鬓角,丸子头可以用这个线条丰富一下,再加一下这种橡皮筋的感觉, 降低不透明度。开始进行细画,还是使用对称工具,先把头顶画一画, 橡皮筋画一下, 然后再用圆形表示丸子,排一下线, 包括下面的这几缕头发都可以加上 刘海区域,我就不画那么对称了, 就来一点长短不一的感觉, 再加一下鬓角, 接着再来把头部擦一下 头发,这里都是可以进行调整的,这样一个丸子头就画好了,小伙伴们学会了吗?接着来看下一个头发,这个发型是马尾辫,主要也就是一个刘海,再加上旁边的两组, 你可以把造型做的自然一点, 或者是这种也是前面的发际线先画出来,然后再加一个马尾, 也是把造型做的自然一点就可以了。先画草稿吧,定一下发际线,做一个斜的吧, 然后再加上这层头发, 你可以把下面的也画一画, 可以画一个这种双马尾, 也可以画这种歪着的单马尾, 这种歪着单马尾可以这样画出来, 就是这样一个画法,或者是你把这边也加一个这样的也行啊,就是两个高一点的这种双马尾, 其实画法都是很相似的,可以把这个多做一点造型出来,都是可以的,那我们就画这个双马尾吧,先把刘海区画出来, 在新建图层,单马尾双马尾的画法都是一样的,看你自己喜欢哪种头发。 接着是这个辫子,其实这个也和这个丸子头有点相似, 多加一点这种往外翘的感觉会更自然一点, 可以把鬓角加一加,加一个这种短一点的鬓角,我觉得好一点,然后马尾加一点线条去丰富一下吧, 这就是这个马尾的发型了。接下来再看最后一个案例,就是这种辫子的画法,其实这种辫子呢,我们可以用圆形来表示,就是这样的圆形,然后你再加一下里面的这个线条, 然后是最后面这一缕头发。不仅是这种辫子,我们还可以画别的,就是把造型改一下,不用圆形了,我们可以用这种小叶片的感觉去画辫子, 就是通过这个圆形去变形。像这个头发的话,我们就画一个单边的吧,因为这里画了两个这种对称的了,可以让头发拱起来,就是画这个曲线,让这个头发有拱起来的感觉, 包括这边也是一样的。再来画这个头发的厚度辫子,先把走势画出来,这边加一点小的头发吧, 先把走势画出来,之后,再在上面去加这个小圆形,我就画这种桃心感觉的辫子吧, 不管是这种桃心还是圆形,方法都是一样的。 然后再加一下末尾的小辫子,降低不透明度,然后新建一个图层, 先把刘海画一画, 小头发不要忘记了。再来画这边的头发, 中间加一个这种橡皮筋的感觉, 四五个就可以了,我就画四个吧, 然后就画在最下面的这一组头发最下面,你可以画这种,可以画这种短的,看你自己的喜欢就好了。然后加上这种 y 字, 这边加一下线条,再去丰富一下, 再将底不透明度开始勾线就可以了, 画这种长线的话,画不好就抬起手臂画, 然后再来画这个小辫子的形状, 再来加一下 y 字, 他给我关掉,再观察一下,把这些地方擦一擦, 这样这个扎辫子女孩就画好了。像画这种头发呢,其实还可以加上其他的元素,像是我这个橡皮筋,可以画成一个这种蝴蝶结的样式, 就可以想象成装扮洋娃娃的样子。包括这边你可以加这种小的发卡去丰富一下,像是这边你也去加一点这种装饰的东西, 这样是不是感觉会更丰富呢?好啦,今天的案例演示就到这里啦,小伙伴们学会了吗? 有不理解的地方可以在评论区进行提问哦,课程对你有帮助的话,不要忘记垫三年,比心!

这可能是抖音最全的二次元 q 版系统课,一口气带你学会 q 版头像警告本系列视频耗时二零一零零零分钟制作手把手带你学会平板画画 教程,从五官局部到头像设计,再到角色创作,本期带你学习 q 版西施画法, 从这样到这样教你画同人商业稿子,像我教的这么全面的老师可不多了,且画且珍惜,我贪心一点,要个三连不过分吧,嘿嘿,如果你有认真看我前面的教学,这节课一定跟得上。打开天收绘画,点击这里的加号,新建正方形画布设置参考,这里可以导入咱们的参考图。当当当当, 我们这节课要画的就是西施,这边我是找了两张参考图,一张是正面的,一张是侧面的,是为了更好观察他的发式,还有他的服饰。我们头像呢,就是画一个正面的西施 q 版头像。这节课的任务是根据这个图画出一张好看的草稿,我们开始吧,用我给的这个二 b 铅笔笔刷,先画一个圆, 接着来画脸部的比例,在横竖二分之一的位置画一个十字线,下半部分二分之一处再画一条线,这个呢就是咱们鼻子的位置,这一块和这一块就是咱们眼睛的位置。把这边的一条线分成四份, 左边同样是分成四份,第二份和第三份的位置就是咱们眼睛的位置。 可以打开对称来画哈,这样会更快一点。绘图直引打开,然后点这里的编辑对称挪动中间这个点到中线上,这样我们就可以对称的画了。双眼皮记得要粗一点,这一步我们不需要画的很精细,主要是确定一下各个部分的位置。眼睛绘画中, 侧面要切一刀,因为咱们头型啊,虽然是圆,但并不是正圆,所以这里要切一刀,脸上加一点肉,把多余的辅助线擦一下,简单调整一下, 把它眉毛加上。眉毛的位置其实不是很重要,在上面大概是一半眼睛的位置,画上眉毛就可以了,大概是这样的距离,眉毛绘画中,耳朵呢就是一个眼睛的距离, 这样咱们一个头型就画出来了,是不是很简单呢?接着新建一个图层,换一个颜色来画头发。西施啊,这个头发可以概括成一个齐刘海,它上面还带了一个发箍在上面呢,是头发。先把它齐刘海的位置画出来,发际线在头骨的下方,大概这个位置, 这个呢就是刘海的位置,两边还有鬓发, 大概是这样的效果。接着再把他头顶的头发画出来,头顶啊是要比头骨多出来一部分的,因为咱们头发是蓬松的,而不是贴着头皮的,淡黄的长裙,蓬松的头发。再新建一个图层,把他的身体画出来,身体就是一个小小的脖子,再加上一个小小的身体, 这行咱们大概画成这个样子就 ok 了。接着把这个草稿啊,计划一下。这个头啊,我不想让他太正,太正的话会有点死板,所以说给他旋转一个角度,头发也要旋转一个角度。 如果要修改这个对称的辅助线的话,再点击一下设置,点击一下绘图指引,这里就可以改一下这个对称的角度, 这里有个标志,他是对称的标志。如果说你想要画对称,那就把它打开,如果不想要画对称了,那就把它关掉,这样就不会对称了。这个刘海我不想让他完全对称,因为他这个头啊,是有点歪的,所以说我想让他头发往这边偏一点,根据咱们之前画的这个位置框架去把他的刘海画出来。记得咱们的刘海啊, 不要这么死板,一根线下来要给他分组,他的刘海啊,都是这样,以发际线为一个点,然后发散出来的。刘海绘画中 不知道你们有没有发现一个规律,就是咱们这个头啊是歪着的,那他的眼睛呢,也是歪着的,刘海也是歪着的,这里要注意一下,他们都是平行的关系。画一下他的鬓发,这个呢就复习到咱们头发那节课的知识点了,就是要给他破型分组之后再破型,头发会画中, 这里呢会有一个凹陷,因为头发呀,他是从中间向两边这样去发散的,到下面这个位置啊,我就不会再用这个对称了,因为我想让他头发呀往这边飘,那这边呢,同样也要往这边飘,再画出几根破型的发丝, 接着把他这个发饰也给画上。这个发饰啊是发箍,所以我们就直接画一个椭圆形放上去就可以了。发箍绘画中, 正面这个发饰我们已经看不到了,所以呢,我要把这个图案切换成侧面的,是为了更好的观察他这个发饰。在咱们画的时候啊,不能完全根据这个来画,是要把它变下形,因为咱们画的是正面吗?继续画发饰, 他发饰上还有一个飘带,那这个发带呢,我们同样是要让他飘起来,发饰飘带绘画中可以把眼睛的位置再往下挪一下,这样会显得更可爱一些。最后啊,我们来画一下他的服饰,把这个对称再调回来,不是绘画中。 ok 啦,咱们 q 版西施的草图就画好了,下节课我们沉浸式画线稿,下节课见哦!这节课我们来沉浸式勾线啦,但是在勾线之前呢,为了让 q 版西施更可爱一些,我选择把他的眼睛旋转一下,简简单单转一转, 这样画出来会更可爱一些。把咱们的草图合并成一个,然后降低不透明度,再新建一个图层来画线稿,像这些遮挡的地方呢,咱们就不用画了哈。勾线笔刷和草稿笔刷用的是同一个二 b 铅笔一号,这个是我调整过的铅笔同款笔刷。学习区领取哦!沉浸式线稿绘画中 版在置顶视频领取哦。 ok, 咱们的线稿也画好了,下节课我们上色喽, 我们用两节课的时间画了线稿和草稿,这节课呢,我们就要来上色了,由于时间关系,我是先把这个底色给铺好了,这个底色画的可以说是毫无技术含量,只是在咱们的一个线稿内去填上一个不同的颜色。 那这个颜色的选择呢?咱们画同人啊,是比较方便的,因为这个颜色不需要我们自己去配,只需要根据参考图来定颜色就可以了。头发呢,他并不是一个纯黑色,而是一个深蓝色,包括他的配饰啊,也都是偏蓝色调的。衣服呢,他是一个紫灰色。接着就是咱们这节课主 要的刻画部分,就是把这个颜色做的丰富一点,做一个渐变色。先从头发开始,我是把每一个部分都单独新建了一个图层,像这里刘海的部分,发饰的部分,眉眼的部分, 服饰的部分,还有肤色需要刻画的时候,只需要在每个部分上新建剪辑蒙版,这样的话就只会在底图的这个范围内才能画的出来,在别的地方他是画不出去的。这个方法非常方便,大家画画的时候可以多用哈。 在咱们要画的部分新建剪辑模板之后呢,来画渐变色。刘海的部分可以在挨着脸的这个范围内用喷枪这个笔刷过度上渐变色,这样的话咱们的头发会更通透一些,轻轻的画上去, 看看这个效果是不是很明显,通透了好多。如果画的多了的话,可以再用喷枪笔刷把它擦淡一些, 一定是轻轻的接着来画别的地方的渐变色。后面的头发部分同样是要新建图层做剪辑蒙版,咱们每一步都是需要这么做的,用姓唐这个笔刷把后面的这头发呀,可以给他画的浅一点,因为近实远虚,所以远处的东西呢,我们给他画的淡一点,浅一点。 咱们头发呢就简单画成这样,接着来画服饰的渐变色,找到头饰的这个图层,这个渐变色呀可以做成深浅的渐变色,也可以做成冷暖的渐变色。如果说这个发箍我想要做成冷暖的渐变色,那我需要在这个底色上去加入一些暖色, 暖色呢就是加入一些红色,蓝色加红色,那就变成了紫色,调亮一点。同样是用喷枪笔刷来刷发饰,绘画中 下面这个发带呢,我想要给它渐变一个湖蓝色,这样咱们画面的颜色会更加丰富一些。衣服可以看出来它上面是浅色,下面是深色,所以说我们也是要做一个渐变色,吸取底色再去调整,简单绘画一下。 ok, 咱们这个简单的渐变色就做好了,接着我们来刻画画面的部分,画暗部的时候呢,图层改成正片叠底,吸取一下这个底色,它是会自动加深, 但这个颜色太深了,所以说我们调浅一点,用这个颜色来画暗部,头发在这个位置它是有一圈高光的,那咱们需要在上面和下面去加重,这款是比较可爱的哈,所以说咱们加重的时候呢,用的方法也是比较可爱的,用这种像画云朵一样的效果去画头发,会画中, 为了不显得这个画面那么单调,所以我给他加一点点线条,头发美化中下面的鬓角位置啊,同样是画这种椭圆形,找到咱们后面这个头发, 用同样的方法把头发丰富一下,回到刘海图层,在最上面再新建一个剪辑模板,同样是正片叠底, 把头发之间的关系画一下,也就是在上面的这个头发呀,他叠到下面的头发会有一个投影,把这投影关系画一下,任何物体上面的东西压着下面的东西都会有一个投影,投影会画中 咱们头发部分呢,暂时就先画成这样,接着把画脸的部分也是一样的方法哈,每画一步都是要新建图层做剪辑蒙版的, 吸取一下这个肤色,因为咱们是做了正片叠底,所以说这个颜色呀,它会自动的加深,在头发压住皮肤的位置加一下投影。脸部美容中, 双眼皮这里也要加一些投影,鼻子这里加一个点,表示一下鼻子的位置就可以了,嘴角也要加深一点,脖子全部给它涂深,因为头会挡住脖子,所以说这个脖子颜色会深一点。这里衣服压着胳膊的位置也是画上投影 这一步呢,我们要画腮红了,腮红要用到我的特殊笔刷,这里有一个腮红笔刷,所有笔刷学习去领取哦!选择腮红笔刷,然后选一个粉红色,直接刷上去,这样的腮红很有质感。两边脸颊的位置刷上腮红, 眼睛中间也可以稍微来一点点长到眉毛的图层,同样是吸取肤色,选择喷枪笔刷,把上眼线和眉毛它的两端刷上一些肤色,这肤色可以再加红一点。 找到眼珠子这个图层笔刷换回杏糖笔刷。今天教的这个眼睛画法呀,超级简单,吸取一下眼睛的底色颜色,往右下角调画一个椭圆眼睛,绘画中 这样就是咱们一层眼珠子,这样的眼珠子呢,我们一共要画三层,每一层颜色都需要加深,颜色要往左下角走一些,像画蚊香一样,一圈圈的这样画眼睛,持续绘画中 最后一层眼珠啊,我们用这个颜色把它上面加深一些,因为双眼皮对咱们眼睛啊,会形成一个投影, 选一个比眼睛底色更浅的颜色,在眼睛下面画上椭圆形眼睛,会画中 咱们的眼睛,暂时先画成这个样子,接着来画它的发饰,直接吸取发饰的底色,调亮一点,忘了做正片叠底,这样颜色可以自动加深。接着画发饰, 其他的配饰也是同样的,在它下端的位置啊,加重一些,把这个厚度画出来,那这个蝴蝶剪断,我们就是画褶皱的位置了。褶皱的画法前面几节课有讲哦,可以详细再看一下褶皱绘画中 选择喷枪橡皮擦,把这个褶皱擦淡一些,下面的部分以及右边的部分都是同样的画法。继续画发式。 珍珠的画法其实也很简单,吸取一下底色,咱们图层啊,还是正片叠底,所以说这个颜色他就自动加深了,在上端加重一点,因为珍珠的重色和高光都是在亮部的位置。 接着来画一下衣服,找到衣服的图层,同样是新建剪辑蒙版,图层改为正片叠底,整体的画面大家可以看出来哈,我的光源呢,应该是在右上,因为这些暗部啊,我一般都是画在左下的 袖子,这里呢,简单画一点褶皱就好,褶皱可以画成三角形,这里呢,他还有一个腰带,我们也简单画一下衣服,美化中。 这节课呢,我们就画到这里了,主要是画了暗部的部分,下一节课我们来画亮部的部分,下节课见哦。这节课呢,我们主要是画一些细节,画一下亮部, 画一下高光。我们开始吧,同样是从头发开始画,找到头发的图层,在最上面新建一个剪辑蒙版。这节课我们需要画亮部,所以咱们就不需要用正片叠底模式了,因为正片叠底模式是加深。找一个浅灰色来画亮部,亮部呢,是在暗部相反的位置,这边呢画了暗部,那这边就可以画亮部了。亮部会化妆。 画头发的时候啊,我们前面头发那节课也有讲到,基本上都是用 y 字形来画,如果忘记前面那节课的同学可以再去看看哦。头发会化妆, 刘海部分呢,咱们就画好了,接着找到后面的头发,同样是画一些亮色,如果觉得这个颜色太亮,那也可以用喷枪橡皮擦,把这个颜色擦淡一些,简单擦除一下 头发部分的明暗关系就画好了。下面来画头饰部分,吸取一下底色调亮加暖色,加暖色呢,就是色向往红色,这边调一点点,头发会画中。 头饰部分呢也画好了,接着我们来画面部,找到眼睛的位置,把这个深色眼珠子描一个边。眼睛描边中,咱们描边的时候可以不用一笔描下来,这样的话会显得死板,那么我们停一下,点一个点再画,这样会更可爱一些。眼睛会画中。 眉毛和睫毛部分呢,我们需要吸取一下这个浅色,再调亮一点,画一点点排线,接着画眉毛, 吸取下浅色的部分,把它睫毛上边再丰富一下,画一个浅色的边边,也可以吸一下深色,再加一些排线。接着再回到我们的衣服部分,选择一个同色系,把它这朵花花画上去。 原图上这个衣服呢,它是有一圈描边的,那我们也换一个颜色,给他描一个边,这边是用的一个浅蓝紫色。又来画衣服了, 最后两步啊,我们需要点高光以及改变线稿的颜色,因为现在这个黑色线稿啊,其实不是很好看,所以我们需要先把线稿的颜色给改变一下,阿尔法锁定线稿的颜色, 然后我们可以吸取附近的颜色加深一点,改一下线稿的颜色。这个肤色呢,我就先吸取了肤色,然后加深加饱和, 看这样一改是不是顺眼多了。突然发现我眼睛的眼白没有画,那我要赶紧补上了,在眼睛图层最下面补上眼白。这个眼白啊,也不要用纯白色,在紫色里面选择一个偏白色的颜色,根据这个线稿的外形啊,给他连一下线眼白,绘画中。 接着继续修改我们线稿的颜色,加深一些,线稿变深中。 最后一步,来画灵魂高光。选一个纯白色,在所有的图层最上面新建一个图层来画高光。那这个高光呢,咱们可以随意发挥哈,你想要画成一个爱心呢,也是可以的。想要画成这种连线的形式也是 ok 的。 想要画成菱形的方式呢,也是可以的。 这高光的位置要画在咱们的亮部哈,就在这块高光加持,美化加倍。 你以为这样就画完了? no no no! 咱们还要再精致一些,再新建一个图层颜色呢,选这种超高饱和的湖蓝色,还有这个橙色缩小笔刷,我们给高光来描一圈颜色,高光美化中, 在相反的方向呢,加一个紫色吧,同样呢是超高饱和的。接着继续美化 眼睛,别的地方也可以用这种超高饱和的颜色少量的去画一些,这样也能够丰富我的画面。没错,又来接着画, 这样啊,其实也算是画完了,但是同样我们可以再给他丰富一下,把所有的图层都创建成一个组,复制这个组,然后再点击一下合并组,那这个呢就成为了一个图层,我们就可以在这个图层上去调整颜色,点击滤镜,点击曲线,曲线调整中, 这个曲线啊可以往下调,也可以往上调,这个没有公式,需要你自己去调整。这里这个小眼睛呢是预览,关掉的话就是原本的图层,打开的话就是咱们调整的图层。 ok, 可以 把咱们这个图层再复制一个。上面这个图层呢选择滤镜透视模糊,这模糊可以拉大一点,百分之二十五左右,然后用这个喷枪橡皮擦一下,简单擦除一下, 这样就有一个边缘模糊的效果。好了,我们天生绘画的所有课程到这里就结束了。

来学学的就是这个超级无敌简单的新手韩妆,今天我们来画一个韩妆主播又轻松的回到自己的舒适区,这个妆看你一次包你学会。快速补个水,然后可以涂一点点的保湿霜, 皮肤干的话可以多涂一点,涂一个妆前乳,戴个美瞳,然后把脸上这些痘印给它遮一下,尽量遮的干净一点点上一层粉底,粉底液 拍开可以给面妆提亮一下看看,拍完之后超级无敌白,快速定个妆完成。现在这是一张白纸, 超平的白纸,画个眉毛可以画一个雾雾的平眉,眼尾那边稍稍往下垂,画完之后呢,记得要染一下眉毛,但是我眉毛真的长得很快,我不知道要不要染。画鼻子也是用这个颜色 画一个纸笔一直戳戳戳戳戳戳戳一条直线到鼻孔的上面,这边也是戳戳戳戳戳戳戳,中间这里给它连起来,像画一个 v 一 样,旁边呢就用颜色给它晕染开,这个样子鼻子就画好了, 然后我们先用一个腮红大面积的给他铺在这个眼眶连着脸颊的位置,就这样嫩嫩的颜色 画成这样,就这一片都是粉粉的。而我自己的话呢,我会再蘸这个颜色沾一点点给它画,在这些可能颜色没有画到的地方,或者是比较浅色的就给它加深一下,下置的话蘸这个颜色 在瞳孔的下方拉出一条线往后画,它的颜色不会画到上面这里,它只是一条线给它往后画而已,剩下的颜色给它往前画 到眼头画出来就是这个样子。刷子上的粉给它弄淡,上面的鱼粉就轻轻画一个卧蚕,这样子就不用说,他那个线要很明显,就一点点就可以了。这就加一下睫毛,画个内眼线,画开眼皮, 画在这个睫毛根部,再贴一个假睫毛,快快速的贴上去,有的我有贴贴在这里,脸没贴完就是这个样子啦。 然后我们来画眼线,在眼尾这里给他拉出一条平平的线,大概这个样子,再从眼尾这个端端拉出一条线,跟它对齐,把中间的空隙填掉, 再看自己要不要把这个眼线再拉长一点,拉粗一点点。我今天手好抖好抖好抖,好看好看好看。下睫毛的话就烤一下就可以了,烤弯丢丢,涂上睫毛膏 这个样子,然后面呢,觉得腮红不够浓的话,可以再加一点点在脸颊这边,但是不能超过颧骨,然后换一个局一点点的颜色,然后在刚才画鼻影的这个范围,这样可以更统一色调。鼻头这里可以多一点点,用哑光高光鼻梁, 鼻头面中鼻肌底,把这个粉给它晕染的好一点点。然后头这里来一点点,画一个小刷子, 也是沾一点点给他提亮在眼头,晕染好那个颜色,不用说太显,就一点点,他有提亮到就可以了。然后拿出高光膏刷子,沾一点点,涂在颧骨最高的地方,这样子他就那种闪闪的感觉就出来了。用小一点的刷子也是这样, 少一点点在眼皮上面,这里也是亮亮的。鼻梁的话可以也是稍稍来一丢丢,不能多了。画个唇妆,等我找一个适合今天涂的口红这个吧,这个应该可以,要嫩媚一点点的涂上去,拧开点点点点点点点点点。 嗯,这个颜色好看,眼妆这里涂一点点出来,点开,好看好看好看。看啦,今天妆就到这里结束啦,我们下一个一片再见。拜拜。

九零年大龄中女,每天只专注一件事,教三十加的姐妹们如何变美变漂亮。如果你完全不会化妆,或者化完妆只是脸白了一点,嘴巴红了一点,反而显老又显脏。今天原相机无美颜无滤镜,简单几步教大家三分钟搞定这个减龄气质淡妆,新手也能一看就会。妆前做好保湿后, 你们是不是都这样?先上一层粉底液,粉底液只能均匀肤色,像黑眼圈、泪沟、法令纹这些根本遮不住。新手用遮瑕液,要么遮不住,用遮瑕膏又厚重卡粉。想要干净饱满的底妆,关键就在这一步,可以试试这种遮瑕提亮二合一的双色膏。首先用刷子蘸取这个三分银色 黑眼圈,这里画一个 v, 再用配套的小粉扑给它拍开,就这么薄薄的一层就遮的差不多了。如果你的黑眼圈比较深,可以用刷子的余量进行二次遮瑕,它的膏体很滋润,怎么底下都不会卡粉。现在不管什么角度,黑眼圈基本上看不见了。接着把另一边也遮了 两边,遮完精气神都起来了。接着我们再上粉底,注意眼周,用鱼粉轻轻的给它拍开,不会破坏之前遮过的地方。第二步,可以用这个米色高光提亮面部凹陷,直接在泪沟、法令纹、嘴角凹陷处各提亮一笔,然后用粉扑拍开, 这半边脸瞬间变得紧致饱满了很多,和没提亮这边相比,是不是苦香感消失?同样的手法把这边脸也提亮了,全脸提亮完,面部的平整度提升了,视觉上更加年轻了。我用的就是诗心颖这款双色遮瑕, 一盘搞定,遮瑕和凹陷质地很滋润,八点和底妆融合的也很自然,在这个基础上,随便怎么画都能轻松进阶干净无暇的精致美女。直接用诗心颖这款调好色的双色遮瑕膏就可以。

来跟我一起看一下,五分钟的时间,我们的线稿可以画成什么样子呢?哎呦,这里真的是我突然 get 到了一个新的画线稿的方法,这里来跟大家分享一下。 就是我们刚开始画的时候呢,可以把自己的画布缩小一点啊,跟你自己的原图差不多大这种的就可以。 然后呢,你去把原图不要去看那些五官,那些局部呀,眼睛,鼻子,嘴什么的,我们就把大型给他概括出来,比如说头发,哎,一整片是什么样的一个形状, 然后大概的一个脸型,那眼睛你就简单的画一点点,鼻子一个圆嘴巴一条线就可以了。然后这里啊,重点是我们把画布缩小的同时呢,你自己的笔刷的尺寸直接顶到底了啊。我这个用的是超酷四的这支笔刷, 这只是我用了很多年的超好用的一只画线稿练习的一个笔刷。然后我们草图起完了之后呢,再去把自己的画布给他放大一点点,哎,开始整理一下五官的这些局部什么的,这里其实啊,也是大概的把这个位置定一下子, 我们起这个快速一点草图的作用是什么呢?相当于是有个底,有个草稿一样的。那后续我们也可以在上面新建个图层啊,去把线稿整理的干净啊,细致一点点啊,包括眼睛的话,哎,上眼皮的厚度,下眼皮的厚度这些啊,在这种简短的五分钟的时间之内, 并没有画的那么仔细哦,然后眉毛就简单的加一点点方向,然后鼻子稍带一下,嘴巴呢,就是这个轮廓正常画就好了,这也没有什么可省略的,那脸型啊,咱们该咋画就咋画,这里其实会 去把眼睛的这个位置稍微简化一些些,因为我平时自己画那个线稿的话,可能大概是十五分钟左右的时间画一张线稿吧,那这里呢,就是会把眼睛画的复杂一点,比如说那个睫毛啊,哎,一根一根的,包括这个上下眼睑的一个厚度啊, 然后相应不同的角度啊,这个什么眼线之类都会画的比较细致一些些啊,那这里剪短的就没有画的那么多哦, 后边就是一个哎,一点点画的整理的一个过程啦,那后边我们就慢慢观看吧。啊,大家如果有想学习现稿的,咱们有现稿的一个团练课的哦,这个是九十九米的价格,里边有包含十五节课,一共是带画了有十张不同的现稿的图。 前面会先从简单的体型啊,包括头发的分组啊,包括五官那些局部啊等等,从这些开始啊,后边才会每天一天带画一张的这种。那也欢迎大家来找我学习,咱们一起共同的加油,共同进步吧, 喜欢的话记得给我点赞哟,比心比心, you are the best。

哈喽,各位喜欢画画的小伙伴,今天用三分钟教大家画超自然的头发,新手也能轻松上手。 首先刘海外轮廓就画成小鱼泡的形状,往里加有胖瘦变化的月牙型发片和发丝。发尾可以往外多画一片,做出翻翘的感觉,像鱼尾巴一样自然散开。轮廓外再挑一根发丝,破型层次感马上就出来了。 接下来加两边鬓发,鬓角画出自然的鲶鱼须感。发尾往里内扣一片大发片,再叠两片偏小的发片,带出弧度,鬓发就搞定了。 最后再加一层细碎小发丝,方向和最开始的发丝保持一致就行。注意别画太多平行线哦! 想扎高马尾的也可以学这个方法。大发片先画成上宽下窄的矩形,用平行线先连出发片结构,再加往外飘的碎发和粗线条,发片里的发丝交叉着画,中间加几条体积线条,立马就立体了。 折角马尾更简单,先画大 s 的 动态线,再加碎发就搞定。要是觉得刘海不够精致,可以拿零点三的自动铅笔细画,细线条能拉高空气感,拉开头发的疏密,对比发尾的线条可以画密一点。 最后加上头发高光和毛流线,补个闭色就完成了,是不是特别简单?要是你平时想系统学画画,或者周末想找个解压的好去处,欢迎来我们广州画廊的线下店哦! 现在左下角团购特别划算,不管是零基础小白还是想提升技巧的小伙伴都能来到店,还有免费的话剧可以用,周末约上朋友来试试呀!