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各位兄弟们好啊,那今天呢给大家还是分享一款这边常用的血条插件啊,因为之前在这个留言里面,经常有朋友在问啊,说这个血条能够显示这个仇恨颜色啊,按这个仇恨来给新版染色。 呃,这个插件呢,用的是这个啊,叫做尼特勒啊,这个上面啊有这个插件名字。咱们正常去一些插件,比如说我用的是这个黑根工坊啊,基本上都能找到这个插件。 那简单的说一下这个插件怎么去设置啊?其实很方便啊,用起来需要改动的地方其实呃并不是特别多啊,稍微改几个地方就可以用了,然后后续的一些功能需要咱们自己去发掘了。第一个就是主题啊,这边的主题有很多种,血条显示方 是我这边选择的,还是玻璃渣这个自带的血条显示方式,那如果咱们这个喜欢看中方块血条可以看啊,可以选一些其他的这些这个这个血条的显示方式都是没有问题的啊,我是比较喜欢这个呃,报写原版血条显示模式, 所以还是用的布力扎的主题,然后往下滚动,鼠标滚轮到下面,在这需要咱们勾上一个强制血量更新。呃,如果不勾的话,这个血条的变化可能会有一定的延迟啊,所以这块最好是勾上啊,用这个强制血量更新把它点上, 然后这边基本上就没有需要咱们改的东西了。往下拖的话,其实堆叠我是比较喜欢用堆叠轻板,就是他会呃马一排 啊,不会这个集中到一块点不着啊。是这样,然后最大的性能满距离拉到四十一码就行了啊,然后下面的透明度基本上就没怎么改。这个如果有自己需要的话,可以按要求自己去改就行了啊,基本上下面我是没怎么动的啊,需要咱们 前面勾的一个是强制雪亮更新啊,一个是堆叠形板,然后把显示距离拉到四十一码,然后这个时候在这有一个小加号啊,看到这个,你类似下边有个小加号,把它拉下来以后找到这个默认配置文件。 呃,我这边是自己设置了一个啊,我歧视的这个默认配置文件。那其实都无所谓啊,这个前面需要改的东西也并不是很多,咱们直接把这个鼠标往下拉,在额外设置这显示单位等级,把它勾上,如果没有这个的话, 他这个血条不后面没有等级啊。然后呢,显示敌方单位能量条一般是勾上的,这样的话就是哪些怪是有蓝条的,哪些怪是没蓝条的啊,他也都会给咱们显示出来 啊。这两个是需要勾的,然后再往下拉啊,咱们一直往下一直拉到透明度这,呃透明度呢,其实这个可以根据自己的需要去进行更改啊,我这边是按仇恨做了一个,但是实际上如果咱们全拉到百分之百也没有问题啊,都是可以的, 这块自己去更改行了缩放呢,我这边也没有去动啊,最重要的就是再再往下啊,有一个仇恨和高亮这一栏,那么我去选择的是伤害输出和治疗者啊,我是勾的是这一栏,那这一栏的话就是怪看 我的时候啊,如果我怪的仇恨是我,那么怪的血条显示就是红色的啊,如果怪不看我,他的显示颜色是蓝色的 啊,那如果你选择坦克模式的话,他颜色变化就相反了啊,就是被 ot 了,显示红色不 ot 呢,就是仇恨式,你是蓝色啊,是这样的,这个看你们自己的这个个人习惯, 然后再往下就是把这个显示仇恨的百分比,还有仇恨指示器这个勾上啊,这一条就是能够直接在每一个血条,比如说你拉群怪的时候,拉群怪的时候,每一个血条下面啊,都有一个小的仇恨的百分比啊,那个是可以显示出来的 啊,所以基本上需要改的就是这么多啊,然后剩下的就基本不需要再去改了啊,如果咱们需要一些 额外的功能,可以根据自己的这个情况再去修改啊,所以这个插件啊,到这也就设置完了,非常简单啊,需要改动的地方并不多。然后呢,这个插件实现的功能就是,呃,一个血条仇恨的变色啊,这个其实是咱们玩 t 最 怎么说呢,最舒服的一个功能吧,然后剩下的功能还是咱们可以自己去自行发掘啊。好了,那今天就这样。

魔兽世界竞技场插件 need plates, 哈喽大家好,这里是牙妹爱窝窝啊,最近有小伙伴私信牙妹说这个啊,玩战士总是断这个致死,断这个断金啊。 嗯,在打竞技场的时候,这个是很伤的一件事,包括数字的语言诅咒啊啊,这些诅咒也也总是被驱散了,没不能及时第一时间给挂上。嗯,今天啊,给大家介绍一款插件啊,如何解决这个问题,插件的名字叫泥土 plates, 先给大家看一眼,这个插件的效果好,大家可以看到啊,现在这个 buff 都给上上了, dbuff 撕裂的,断金的,包括倒计时间,冷却的 时间啊,这个致死也可以看到啊,有一个小的,一个大的,这个大的是之前我说的 big 的吧,那个插件啊,可以关掉的啊,这些都能看到。好,我们现在来说一下这个插件具体怎么设置。 这个插件他的内容比较多啊,今天给大家大概说一下,大家可以参照我的标准去设置啊,这样会简洁一些。 嗯,首先他是这个刚才那个血条的主题啊,主题就是他的一个形状,一个风格,长型的,圆形的,这个大家都可以自己去调,自己去试,选一款好看的,觉得好看的就行, 然后下边这些,嗯,强制血量更新,这个建议大家勾上啊,每零点二五秒更新一次血量,这个是干什么用的? 就是比如像玩战士出剑砖啊,出伤很快,他的这个血条的血啊,不会很快的显示出来,血条的血他会 可能过一一到两秒他才会刷新一下啊,这个框架的血一下掉下来,这个会过一两秒有一个延迟,所以把那个勾上以后,他会相对及时的啊,去掉这个血,让大家看的比较舒服,好判断下一个动作啊,所以这个强制血量,这个要勾上 后边这个暴雪的组件呀,啊,包括这个叠堆名字这些都够上啊,这些是比较重要的啊,要不然会显得很乱,剩下的都是常规的这些啊, 主要是这个暴雪这个姓名模板这块设置,也是根据大家的这个习惯啊,愿意显示出来名字呀,工会 啊什么的,这些自己去调整啊,这些都是要先给开启的啊,这些,然后接下来是里边 更细节的一些设置啊,细节的从这个姓名模板风格来说啊啊,这里边敌方的血条有方的啊,有方 npc 啊,玩家呀,这些你都可以去调整啊,这都是根据自己习惯调整的东西,不是死的东西啊,就这些东西。 嗯,然后是这个血条的框架啊,比如这个血条框架,他进你厂里啊,是按什么颜色啊,什么职业区分啊,按职业的颜色去区分,这样你好判断。也是啊,一般都选这个,按职业去区分这个血条 包括你想显示的东西啊,连他的这个蓝量啊,能量条啊都可以去勾选,这些也都是按照自己习惯去勾选的东西啊,很简单也很清晰。 主要是这个法术效果啊,这个一定要够开,这就是刚才给大家展示的内容啊,然后底 buff 过滤器,这 有两种,一个全部,一个我释放的啊啊,建议大家点我释放的啊,如果点全部的话,所有小队成员给对方上的 dbuff 都会显示在上面,这样的话就会很乱啊,只显示我释放的话。嗯,可以更好的保证你的 dbuff 一直持续给放在上面啊,比如这个致死,你找的很 很清楚,就一下就能找到,要不然上面很乱。嗯,玩萨满牧师带进攻驱散的小伙伴可以把这个勾上。 嗯,这个净化效果啊,这个会也会显示在这个血条上方啊,有一有一排的这个可以净化的这些 buff 啊,比如像耐力、智力啊,都会 在血条上面显示出来,这样更方便你去驱散啊,去没去掉都能看的很清楚,这个一定要记住。剩下的这些也是一些常规的设置啊,这个图标怎么排序啊啊?按照时间还是按照什么排序 啊?包括这个他的样式啊,那个大小啊啊,透明度啊,这些东西都是从这去设置的啊,如果大家觉得刚才我的合适,可以就按照我这个去设置就行啊,这都是自己去调整 啊,后边简单的这些就是啊,持续的时间想不想显示啊,包括他冷却的那个动画,还有他显示层数啊,是让他显示有层数还是没层数啊?这些都可以去调啊,都在这里自己去看一下。嗯,透明度缩放啊,包括这个单位 微过滤,这些都没有太大用啊,在经济厂当中,所以这些大家就看一下就可以啊,按照这个。嗯,这个仇恨也是刚开始都是开启的,我都给关掉了啊,这个因为在经济厂里也没什么太大用 啊,打副本可能会有用一点。嗯,这个仇恨点开以后,他会有个大红块在上边,也看的很别扭啊,自己自己去调整吧,自己去看吧,需要就勾上,不需要就就不用勾了啊。 还有一个就是这个施法条,这个我觉得也很有用的一个东西啊,这个东西会显示在这个血条的上方或下方,自己调整啊,有一个施法条 啊,因为注意力有时候都集中在这上嘛,然后在打断的时候可以直接看他是法打断他这个条打断是否成功啊?啊?然后是谁打断的呀?这些都能看到什么技能打断呢? 啊?这些都在刚才说的这个施法条这地啊,去这个显示出来打断状态打断者。嗯, 后边的这些插件都是根据自己喜好去勾选就可以了啊,有一些都包括字体啊这些啊。嗯,大总体的是这么一个样子啊。 嗯,好了,今天就介绍到这,如果大家觉得嗯这个插件对大家有帮助的话,希望大家点赞收藏并关注,谢谢大家。