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今天我们来探讨一下大明镜中元素萨的天赋应该如何点,否则很多玩家总是知其然,不知其所以然。首先,第一层的争议就比较大,很多人不知道在大地狂怒和元素回响之间该如何选择。 就大明镜来说,我个人是比较建议选择前者,并不是说元素回响效果不好,而是因为元素回响对于大明镜的节奏来说,很多时候是用不到的,因为我们在 aoe 的时候基本上是不会使用熔岩爆裂这个技能的,即使是在使人之潮报复下,我们大多数时候也是直打瞬发熔岩爆裂。 而在 boss 战中,由于风暴元素的存在,我们大部分时间也是搓闪电键,尽快将极速 boss 叠到二十层,真正读容颜爆裂的时间也是很少,除非 boss 战斗时间非常长。相对来说,大地狂怒这个天赋就很友好,不管什么时候,只要我在输出就有效果,利用率要高很多。 而静电释放这个天赋就没有任何选择价值了,多占一个键位不说,我有按他的时间,不如切目标波挂一个火震还能减风跌 cd。 第二层我们首选于震,虽然这是一个看脸的天赋,但相比同层天赋回响阵机来说,一场战斗出发了一次就保本,出发两次就是血赚, 元素冲击对 aoe 几乎没有提升,在此不做考虑。第三层我们建议选择大地之盾,没有选幽灵狼的原因是,首先他需要四秒才能叠满减伤效果,所以 这并不是一个及时剪伤手段。其次,变廊的时候我们是无法输出的,与其这样,我不如直接读治疗之勇,一个剪伤和输出无法兼顾的为剪伤手段,并不值得我们去点, 而大地之盾的效果就显得非常强大,百分之二十的治疗加成被动受伤恢复效果,在应对傲慢的时候就是要比别人站的久。关于静电充能,我们也是不见 一点,因为静电图腾有两秒的触发延迟,所以他更多的时候是一个需要提前规划好的战术技能,并不是一个很好的临场应急技能,并不会出现需要频繁使用的情况,所以减二十秒的 cd 并为多大作用。 第四层点风暴元素无需考虑,疯爹就是爹,强力输出就靠他了。第五层点自然守护者,适合大多数玩家,先祖指引看队伍配置,比如队伍里有温馨儿奶旗的时候,可以点出先祖指引,用来减少高层傲慢带来的治疗压力。狂风图腾在大秘境中没有太多用武之地,一般不会选。 第六层选择元素尊者和风暴元素联动能量,川流和冰怒都是纯单体天赋。最后一层必点风暴守护者,一分钟 cd 的两发超级闪电链,一节更比六节强,还相当于附送了两管漩涡,直起手伤害就让队友目瞪口呆。而中层天赋中的 无穷力量并无力量升腾,也不太适合大秘境的节奏。总的来说,如果是普通玩家且不知道如何点天赋的话,就参考我这一套点即可。