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说实话,开箱的时候我是很兴奋的,但是开完箱之后我发现 大家好,我是花生。今天我们要来图火影依旧是一号主角,旋涡鸣人仙人模式重涂,我们马上开始, 依旧是先从肤色开始,浅肤色混基础肤色上肤色的底色如果你不喜欢偏浅的肉色,也可以直接上基础肤色,米红色混一些偏黄的肉色可以调出一个肤色的阴影色,时刻要注意整体光源的走向,切记阴影色不要画错。 头发和眉毛可以用多乐惠马克笔的黄色上一下底色。涂妆之前的眼部实在是太呆了,我们需要重新修缮一下。之前眼部的水贴需要擦除,眉毛也需要调整位置。五官方面,只有眼睛 比较难的画眼白,确定眼部所在的区域,由细到粗,调整眼线的轮廓。想要眼睛有神,虹膜的范围和位置也是比较关键的。虹膜的大小要适中,偏大或偏小都会影响整个人的神态,所以我们在画的时候一定要仔细。 头发的阴影色选浅棕色或者是橙棕色,视频上我这里用到的是浅棕色,后来我们又改的橙棕色,因为橙棕色颜色更淡一些。 灰色部分我这里是调了一个灰色,各位可以直接用中灰或者深灰上一下所有灰色部分的亮部,这部分的阴影色我选择的是斯特利的骨架深灰。最近他们家的这几款新漆还是挺好用的, 尤其是作为喷涂非常的顺畅,还没有用过的小伙伴可以去试一下。接下来是裤子阴影色,需要用到红黄蓝调一个褶石色,这个色可以将橙色部分全部铺满,因为橙色衣服和裤子绝大多数范围都是阴影色,有布有色,橙色的地方是非常少的, 所以我们可以整体的先上阴影色,需要分色的时候再去做提亮。提亮建议用马克笔,因为它遮盖力比较好, 直接用软头笔上几遍颜色就好。这里注意一下,如果马克笔直接用软头去上色,小范围是可以的。如果你要涂的模型面积比较大,再去用软头笔铺色,肯定会有颜色堆叠层次不齐的状况出现这种情况你可以将马克笔 内的颜料挤出来进行喷涂,这样会更好一些。外衣部分的红色选基础红打底,深红色可以画衣服的阴影色,不要忘记我们的零散件也要涂装,处理完之后我们就可以组装喷保护漆,看最终的效果。 一番赏的这一款火影鲜明,做工和设计都比较一般,尤其是拆盒之后,名人那睿智的眼神几次都让我欲罢不能。 即便是这样,他在市面上的身价依然是非常坚挺,居高不下。想要购入这一款一翻赏的小伙伴可以再看一下视频开头的开箱效果,斟酌再三再去选择购入。当然你也可以跟我一样选择重涂。 好在这一期的视频涂装是比较简单的,稍微复杂一点的地方就只有五官的修缮,相信只要你涂过几款,手办这一期的涂装视频可以说是手拿把掐 好了。这款一番赏鲜明的涂装我们就介绍到这里,喜欢我的视频可以关注、点赞、收藏、转发。感谢各位的大力支持,我是花生,我们下期再见,各位拜拜!

今天我们来画波峰面麻,面麻的样子倒是和名人没有太大区别,但性格却完全不一样,所以脸就画一张严肃的名人脸。他们的主要区别在发型, 面麻的头发比名人长一点,最主要的就是脸颊两侧的发片。咱们先画上护额,再画头顶后脑勺,大概交代一下就好。 头顶的刺更尖,也不是很难再修饰修饰细节。面麻就算画好了,再来画一个剧场版,黑化的版本就按名人的画法画就行,头发尖一点碎一点,这里有点像四代火影的发型, 直接贴一张名人的证件照。话说都到这里了,顺便画一个雏田吧, 这个雏田看起来攻击力很高的样子,他们那边的重任考试是不是雏田爆锤宁次?好了,还想看画什么,只要能过审,我都能画组合,场景姿势你们随意。

你一副手抄报。今天给大家画一幅火影忍者李鸣人的手抄报,这次画的是鸣人的仙人模式, 文字是大人写的,因为我还不会写字,你一副手抄报。



谁的青春不是一路成长的名人?从幼年吊车尾到七代木火影,秉吸马克笔保姆级教程,新手也能画出这份热血!亮黄色平铺主体发根,发梢用深黄橘黄加深,预留白色高光。成年军绿色外套加橙色拉链系, 沿着身体动态加深阴影,做出布料垂坠感。绷带用浅灰加白色画缠绕纹理,眼睛成熟稳重,自带气场学。最后用勾线笔描边, 仙人模式,眉眼灵力,眼神沉稳,用勾线笔描边衣服酒红外袍加深灰内搭顺着身体动态加深阴影。少年黑加成外套,内搭网格浅灰,笑容阳光充满朝气。最后勾线笔描边, 幼年橙加蓝撞色平铺大眼倔强,表情坚毅不服输。九尾火焰亮黄加橘红渐变黑色做内部阴影模拟火焰通透感。一路成长 终成火影名人!全阶段合集完成了,下期还想看我画什么呼声,最后直接安排关注我更新不迷路,感谢观看!

这一期来画一下鸣人人物的姿势,我选择的是影分身之术,鸣人最常用的一个技能了,像鸣人这种阳光的性格,他的笑容,我选择的是这种露齿的笑容。 他的服装呢,我选的是他去妙木山修行之后仙人模式的服装。这个整个场景的构想呢,是源自于疾风传开头,鸣人跟随自来也修行了两年之后回到木叶村,以及到现在对于我来说还是印象深刻的。 在背景上刷上这种偏向于这种淡蓝色的一种大气氛围,可以更加凸显远处景物的一个空间的远近关系。 视角的话,还是选择的一个稍微有点痒的这个视角,在这个角度下拍摄的这个人物呢,他一般会显得比较有精气神,也很符合名人本人的这样一种性格。然后在火影的这个楼后面加上一层木叶村里面的山,也就是火影岩, 这个背景太经典了呀,但是这次的火影岩上我并没有加第六代火影卡卡西的头像,因为实在确实是放不下了。 一开始画的云彩的趋势跟后面这个山的趋势,他是从平行的,在我们这个画面里面,一般情况下最忌讳是出现这种 平行的线,所以我就将这个云彩的方向趋势与这个山的趋势做了一个区分。一般情况下,画面中的物体距离镜头越近他就越清晰, 距离镜头越远他就会越模糊,所以会通过将远处的背景模糊化处理来体现空间上的远近关系。亮面就可以使用颜色简单去处理, 但如果觉得太亮的话,可以稍微降低一下透明度,那么这一幅画也就画完了。