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想建立一个通风口的三维模型,我们如何用 solos 来完成绘制呢?大家好,我是大雨,今天一个视频教会大家, 同时我在这里还给大家准备到 solos 的 一个二维转三维的练习图纸,能够快速提升我们的一个二维转三维的一个绘图能力,以及呢识别工程图以及绘图能力,感兴趣的在评论区留下三个九即可带走长线。好的,那么首先呢,我们去 ctrl 加 n 新建一个零件绘图模板。 好,首先我们去选择上士机决面,进入草图位置,选择中心矩形边顶,从这个位置拉开,选择所有边线,给它等大约数,执行智能支撑,给到这个一个一百的一个大小, 再去选择汇聚圆角,圆角大小呢,我们这里给到一个十的大小,选择所有边线。好,我们去选择。是点击确定右键,再去选择一个圆,命令我们从这个圆部分呢,我拉开这个四个圆啊,随意给到大小。好,那么选择之后呢,我们按住 ctrl 键选择这四个圆,做一个等大的约束, 执行智能尺寸,那么这里呢,我们给它一个范围七的大小啊,像这个样子。好选择完成,选择凸台拉伸命令厚度给到二,点击确定。 好,那么现在呢,选择上表面呢,我们去进入一下草图 b g, 好, 去选择一个圆,我们从圆点的位置拉开,给到大小为九十, 再选择一条直线,从左端点连接到右端点,我们再去选择射线之列,射线之列的一个 x 轴的一个数量呢,给到一个零 y 轴数量,我们给到一个六, 选择这个正列的实体为这个实体。好,这里的间距值呢,我们去改一下,给到一个八的一个间距,像这个样子,再点击对勾,好,执行正的数算,标注一下这个位置的一个间距为八的大小, 再去选择线圈,这里,这里面呢按照刚刚的操作呢,重复一遍,那么这里呢激活 y 轴,给到一个六,那么这个距离呢,我们去点击一下这个位置,给到一个这个实体。好,这里呢我们去选择反向去,这个距离一样是八。好,点击对勾,创建直应正的顺,可以到这条边线到这里呢,一样的是八的距离。 好,那么现在呢完成他的一个创建,选择裁切实体,我们去裁切掉好延伸出来的所有的多余的线条,像这样好把它一一的剪裁,剪裁好,这点位置呢一一剪裁 啊,我们去选择外部的这个线条,那么这个位置呢?位置完成,我们再来到右边,左边一样的裁切掉,这个位置呢不能落下, 好,我再检查这位置,也不能落下这一条啊,这里还有一个啊,好,那么现在呢,我们检查完毕呢,就可以点击对勾,再选择直线命令,我们这里呢从这个端点啊,也就这个圆的位置呢,我们再去选择给它拉开直线,从这个对角的位置拉开到这个圆心的位置啊,激活一下,激活这个圆心进行放置 好,这里也是一个样子,选择这条线呢,做圆心。好,拉开了这个圆的一个圆心进行激活。好,一样的选择裁切实体,把外部的这些线条呢统一裁切掉,像这个样子啊,那么这个位置呢也是一样。 呃,我们重新选择一下,选择裁切实体裁切掉这条线,还有这条线,呃,这条线哦,我们尽量不要再去裁剪这个各道线了啊,好,那么这里点击完成,再选择一条圆命令,我们从这个位置呢拉开一个圆只因正的手中,这里位置呢给他一个十字大小。 好,那么这里我们再去点击退出草的编辑,选择钣金当中的通风口命令,选择边界为外部的这个大边线,给到这里呢一个金,我们去选择这两条交叉的这个实线,点击下这里呢给到一个一十三的大小,那么这个 呃距离呢?我们这个位置给到一啊,这宽度给他一。好,这里呢给到一个一十二的大小啊,像这样点击一十二。好,那么这个位置呢给定之后再去选择一两,那么去选择这个一两,这个一两啊,那么依次呢选择所有的这横向的一个一两进行一个点击,像这样 啊,我们选择一下。好,那么现在呢选择完毕之后呢,我们再去选择一十三的大小,这个位置呢改为一的厚度。好,那这里呢再去给到一十二的一个高度 好,像这样之后呢我们就可以了,再去点击对勾啊,完成他这个创建好中间的位置呢,我们再去把草图二呢进行显示,我们选择这个呢进行一个凸台拉伸命令。好,这里呢给到一十三的一个高度啊,像这样给到一十三的高度,再去点击对勾啊,像这样子。 好,那么现在呢我们再去把这刚刚的进行隐隐藏,选择前世面进入草图绘制,选择一条直线,我们从上呢绘制一条数值的构造线,再选择一条直线,那么这里呢,我们去选择。呃,这个位置。 好,选择这条线连接到这里,好,再连接到外部的这条边线,好,这里呢我们去选择这条点,与它做重合, 去选择。给到一个三点圆弧,从这个点呢连接到这个点的位置,好,拉开这样的圆弧,选择直线命令,从这个点啊,我们从这个点往左边汇接一条水平的构造线,选择这条线与这条线做相切约束, 好像这个样子,直行正的时候,给到这个点到这个底部边线的位置呢,我们给到一个八的距离,好,给到一十二,选择双击给到一十二的一个距离,像这个样子, 好,那么这里给定之后呢,我们再去选择这个位置,把它往这个位置进行拖动,直行正时针,给到这条线去,边线的距离呢,这里给到四点六的一个距离,好,完成之后呢,我们去选择这个轴作为旋转轴,给它旋转切除命令,点击确定。 好,那么这里呢,我们再收起设置处,点击小眼睛呢,把它关闭掉,好,选择自动上色活命令,我们随机给它三个颜色看看一下渲染效果。那么像这样的一个通风口的三维形呢,我们就已经绘制完成了,你学会了吗?我是大鱼,我们下期视频再见。

每天学习一点新知识。大家好,我是你们的朋友郑源。今天我们一块来画一个这样的叶轮盖,相当于一个导流盖,这个东西呢其实用嗯三步就可以画出来,第一步呢旋转画这一个主体,第二步画这个 这个叶轮相当于这个翅膀,画出这个小翅膀来之后呢,把它震裂就可以。三步咱们来画一下看一下。 首先呢咱们新建新建一个零件,新建一个零件之后呢咱们点一下旋转兔台机体,就是这个旋转兔台机体,点一下之后呢,咱们选择前世基准面, 首先咱们画一条中心线,在这画一条中心线向下拖动吧,画一条中 中心线之后呢,咱们再来画这个这一条水平线, 水平线的长度呢,咱们就这样拖动一下,然后再来画一画一个圆弧大体,先画一个样式,就这么这么一个样式,然后呢再画一条直线, 画完之后呢,咱们来标注一下它的尺寸,首先这一条线到中心线的距离我们标注为十毫米,然后这一条线的长长度呢, 咱们标注标注一下这一条线的长度,这条线的长度标注为二十,然后呢这一个标注为二八。另外呢这个二八的这一个终点, 这个中心点就是圆圆的中心点与这一条线是在一条水平线上,咱们按住 ctrl 键选择这个中嗯圆心,然后选择这一条直线来,来到这边呢,咱们选择重合点一下,重合点一下,重合之后呢, 再来标注一下尺寸,这个点到中心线的距离是七十。 再来把同样是按住 ctrl 键不放,选择这一条直线跟着一个圆弧,然后选择 什么呢?你看选择跟他选择之后选择相切,选择相切,这样啊,然后咱们再来标注一下这个 这个角度,这一条线与这一条斜线的角度是二十度,标注好之后啊,你看他就是变成一个完全的黑色,这样证明我们已经完全定义了完全定义,而且在这个位置,在这个状态栏上, 你看他也显示一个完全定义,这时候我们就可以退出草图,退出草图他会提示我们这里当前草图是开花的,因为我们平时旋转的时候要用一个闭花的, 他这个若是要完成一个非薄壁的旋转特征的时候,需要一个壁环草图,请问是否要自动将此此草图封闭呢?我们是不需要的,我们点否点否的时候,他自动在这边会选中这个薄壁特征,他全部是自 自动的,因为我们刚开始点的旋转,最最开始点的旋转,然后呢这个薄壁特征啊,我们厚度改成三毫米, 改成三毫米之后呢,他这个方向你看我点一下这一个,这一个方向我们可以向上或者向下, 根据你自己需要向上或向下都可以的,你点一下都会马上看到效果,然后这时候点一下对号完成这一个旋转的盖,完成这个旋转的盖之后呢,我们再来到你看这个前世基准基准面,为什么要到前世基准面或者是 右式基准面都可以,因为有这一个圆是垂直的,这个圆的面是垂直的面就可以。我们来到前世基准面,点一下前世基准面, 点一下前世基准面之后呢,他会出现一个,这样我们点一下前世基准面,你看他会出现这么一个正视语,我们点一下正视语,这是我放大的效果,正视语之后他们就直接面对我们了,面对我们的时候,我们再来画一个草图,点一下 草图选项卡,然后呢我们点草图绘制,点完草图绘制之后,我们选择这条直线,这条直线前面我们都讲过了,点一下这个直线,然后呢我们把这条直线与这一个点重合之后,这样画一个, 画一个什么呢?画一个斜线,画一个斜线之后我们标注一下尺寸,标注一下尺寸,我们看一下这个尺寸都是多少,这边是二十五, 这里二十五,这样呢他变成黑色的,就完全定义了,然后退出,退出之后有这一条,有这一条,呃,直线吧,两条直线,根据我们上一节课我们一块学习的基因特征,在这个特征 特征选项卡里,特征选项卡里有一个金,这里我们点一下这个金,点一下这个金之后我们选择这个草图,选择草图之后,根据我们上一节课学到的内容,这个金的后头我们设置为二,在这二, 然后呢我们选择中间这一个两侧对称的,然后方向呢你看他是现在的这个指指的方向,指的方向就是指向这个零, 然后呢咱们点一下,确定,这时候他就会生成一个这样的金,生成这样一个金之后,我们再来用这个 圆周阵列,下面几节课我们会学到,然后选择方向,首先选择这个圆作为一个方向,然后呢选择特征,选择这一个金, 然后呢点一下对号,这就完成了这一个叶罗的操作。前面呢这个旋转跟这个金的操作我们都,嗯详细讲过了,后面呢几节课我们会讲这个阵列,所以大家不用担心,咱们只看一下这个操作的步骤。好,谢谢大家。

大家好,这一期我们来画这个导流照,图形很简单,但是建模思路很重要,大家看一下我的建模思路跟你的建模思路有什么不一样?我们来看一下二维图纸,这是他的一个二维图纸,我们观察了特征之后,那么我们就来进行三维建模, 还不会画的老铁,把这个图收藏保存,跟着我一起画。首先我们单击这个又是几种面,再单击上方的草图,选择草图绘制,我们给他做两条中心线, 一条水平的,一条数字的。好,这个图呢我们要从这个 a a pose 头开始入手, 我们先从这里在这个中心线上给他画一个圆,这个圆的顶点,我们画在这个 圆点上,画好了之后,我们这里给他标注一下,这里是半径十一,直径就是二十二,这个也可以在后面标注,这个没关系,好,我们选择直线辅助到这个圆上, 我们给把这个 j t 给它画出来。 好,做了这一步之后,我们把它裁剪一下, 好多余的被裁剪了,我们现在来标注,现在这里是角度是八十四度,一半就是四十二度。 好,我们标一下这个直径,直径的话这里是一百一十六, 然后这个高度,高度的话,嗯,六十七,从这个顶点这里开始,到这里六十七。 好,那么就完成定义了,我们把这个 r 十五给它画出来,我们单击这个圆角,这里选择十五,单击这个角点打勾。 好。草图画好了之后,我们选择特征,选择旋转图台,单击这个中心线打勾,确定 好,那么得到现在这个一个机体,得到这个机体之后,我们这里单击这个抽壳,选择抽壳,我们这里输入一个毫米壁厚,是一个毫米,单击这个面, 然后打勾,好,那么得了这样一个壳体,得到这个壳体之后,我们现在来做这个凸台,我们单击草头,选择这个草头绘制,我们单击这个面, 我们正视于这个面了之后,我们这里先给他画一条竖直的中心线,然后我们这里给他画一个矩形, 我们按住这个鼠标左键,把它框选框,选之后,这里单击对称, 然后我们这里标注一下这个凸台的宽度是十个毫米。好,得到这个形状之后,我们这里给他画一个圆, 这个圆是一百,我们看一下它是这个内圈图台的 内存,这里是一百。画好之后,那么我们把它翻转一下,我们选择这个边线,这内孔的边线,这里单接这个转换实体。引用 好,我们把它多余的线给他剪掉,选择这个裁剪,我们就留下这个凸台的草图轮廓就可以了,多余的都剪了。 好,已经裁剪完了之后,我们单击特征,选择这个拉伸凸台, 拉伸方向,这里我们单击一下,选择这个成型到一面,我们单击这个圆弧面,单击里面这个圆弧面, 然后这里打勾, 好,那么得到这个图台,得了图台之后,我们这里选择这个草图,单击草图绘制,我们单击这个面,我们把这个直口给他做出来,他这里是有一个直口,看这个位置, 我们单击这个圆, 这里的直径是一百零四, 好,我们稍微给它转过来,然后我们按住 ctrl 键选中这三条边线, 选中三条边线之后,这里转换实体, 好,我们把它多余的给裁剪掉,多余的都剪掉。 好,剪完了之后,我们这里单击特征,选择这个拉伸凸台,拉伸凸台这里我们选择给定深度, 这里的深度我们看一下,在这里是两个毫米, 两个毫米打勾确定好,图台做好了之后,我们来做这个孔,单击草图,选择草图绘制,单击下,这里我们正属于这个面, 然后这里给他中心线给他做出来,我们看一下这个孔的中心是多少,这里是 是一百一, 我们单选中他,这里选择给他作为构造线,我们在这个象限点上这里给他做一个圆,我们看这圆的大小是两点八, 好,我们这里给他拉伸切除,选择完全贯穿,打勾确定 好,那么这个孔做好了,我们现在来做这个邀请槽,这个槽子怎么做呢?我们这里单击草图,选择草图绘制,我们可以看一下 他这个槽子的这个这个厚度,这里剩下这个壁厚,壁厚是从这个直口面这个端面下去四点五, 好了,我们就选择这里选择端面正视于这个面,然后单接这个直槽口,我们选择这个孔的中心往外拉, 把这个腰心槽给他画出来,这个腰心槽的宽度我们看一下图纸是多少,宽度是六个毫米,我们把这里给他标注一下, 超宽六个, 好,这里标注好了之后,上面我们可以不用去标注,我们只要下面这一部分就可以了,这里选择这个特征,选择拉伸切除, 拉伸切除我们可以看一下他是往这个方向是对的,我们从这个基础面需要重新选一下,选择等距,等距多少呢?等 距四点五,我们从这个面下就是四点五,等距四点五,我们看一下他方向反了,反的话我们单击一下他就他就是从这里开始。好,这里我们给他打勾 好,那么他就得到现在这样子一个效果。这里他为什么有一个中间有个缝?我们把这里要改一下前面的步骤,我们把这里给他往回拖,也就是这一步成型的时候,我们稍微给他编辑一下, 这里我们开始选的是成型的一面,我们就选了内面,内表面我们不要选这里,我们选择外表面,让他 跟这个底下这个面 让他没有一个缝隙,好, 我们现在选择了外表面,我们再来看一下,退回去看一下有没有,好,现在就没有了,好,我们现在来导这个圆角,这个圆角是 r, 我们这里选择这个圆角,然后这里尺寸是 r, 我们来选一下,我们自己要分两步,不能一次选中,一次选中导不出来,我们试一下, 我们把这四条边线都同时选中,这个时候他是报错的,他是导不出来的,我们看一下他导导不出来,这个顺序不对, 这个时候呢我们就得要给他分开倒,我们先把里面的倒了,把这个里面的内 r 倒了,倒完了之后我们这里先打勾 好,我们再倒一侧,再倒这个 y r, 再单独选中的外边线, 好,这样的话他就被就倒完了。倒完之后我们现在给他做一个正列,那么这个图就做完了,我们单据这个圆桌正列, 这个我们要怎么去选才不会漏透着呢?我们不要选漏了,我们把这个特仑苏给他展开展开,我们从这个,嗯,第三步开始,从这个拉伸凸台这里开始,他这里下去的每一步都要选中。 好,全部选中了之后,我们这里单击这个要正确的方向,这里我们选择这个外圆, 好,这个数量,这里是四个, 选完了之后我们这里打勾 好,那么这个三维模型就画好了。如果你还有更好的方法打在评论区一起交流讨论。

像这样的一个曲面渐变的圆环的三角模型,我们如何用 solos 来完成绘图呢?大家好,我是大鱼,今天一个视频教会大家,同时我在这里还给他准备到新标准机械图集的一个电子书籍 里面呢,有大量的一些二维的图纸进行一个参考,能够提升我们二维转三维的一个能力,同时呢也会帮助我们提升工程图出图能力,感兴趣的在评论区留下三个七即可带组传先。好的,那么首先呢,我们去 control 加 n 新建一个零件绘图模板, 首先选择一个模板进入新建,首先去点击前世面,进入草图啊,点击右世面重新选择,选择右世面,进入草图位置,选择一条直线命令我们从原点的位置呢往上拉开一条竖直的构造线,再选择一条直线, 好,从这个原点的位置呢,往左拉开一条,也是一样的,往拉开一条构造线,选择直线命令从上方拉开一条直线,转换成圆弧线,好,会这个半圆,再拉开一条水平直线, 好,我们去选择所有给的一个镜像命令,选择三点圆弧命令,我们从这个端点连接到下方这个端点,再去执行智能守寸。首先选择这条兵线到这里的距离,我们给到一个八的距离, 按住 shift 键选择圆弧到这个中间,这条线的距离呢,改为一十二的距离啊,那么这个十二太大了,那么这里呢,我们再去改到一十的距离啊,像这样子,好,那么这里发生了变形,那么我们先把这里进行移动啊,稍微拖动一下,再执行智能尺寸。好,我们去选择执行一下智能尺寸, 点击这个位置,给到零点五的一个圆弧大小啊,那么这里还有一个半径值,我们给到这个圆弧半径,给了一个 r 五的大小啊,像这个样子, 再去选择上方这里边线,到这个位置呢,我们给到一个高度为五的一个高度,好约束这个图形,再去选择这个轴作为旋转轴,给到旋转凸台命令,那么这里选择两侧对称,给到三十的一个好,这个拉伸的一个角度值,再去点击对勾, 那么现在呢,我们再去点击一下我们的这个前视机界面,去进入草图位置。好,那么选择的这个面进行转换实体引用啊,再去把它改为构造线, 去选择等距实体命令,选择这个整个面,给到零点二五的大小,向内经等距选择反向啊,点击下,好向内等距一个距离,选择所有边线改为构造线。 好,这里选择所有边线改为构造线。那么现在呢,选择一条直线,我们从这个点连接到下方中点的位置,像这样会制两条这样的一个构造线, 再选择等距实体,给到零点五的大小,好,选择这条边线,再选择这条边线。好,向内等距一条直线 这样的一个 v 字形的这个槽口的线。好,我们再去选择这两条线呢,一样的改为构造线,再选择等距实体,选择这个表面,再选择这个表面。好,这样呢,我们一共完成三组这样的一个图形。好,完成呢,我们再选择一条直线,从这个点呢往下拉开这样的一条数值构造线, 再退出草图编辑,选择右视面进入草图绘图,我们选择最外侧这个圆弧转换实点用,把它改为构造线,再选择三点圆弧,命令,从这个端点处呢,我们往这个位置拉开,好一样的一个操作,我们拉开一共像这样的三个圆弧啊,都是这样,我们尽量的避开他们的一个联系 好,那么现在呢我们去选择这个端点,我们翻转一下,这里呢会有一条这样的一个线,我们点击一下这个边端点,做一个水平约束好,那么这里呢也是一样的这个点呢与我们刚刚的中间这个位置呢做一个水平约束,还有最下方这个端点与我们的最下方这个点一一对应 好,对应完成之后呢,我们正视于这个平面选择直线,选择这个线呢,往这里给到一个构造线。好一样的操作,这个线呢到这个位置也是一条水平的一条构造线好,点击下改为构造线,再选择直线,从这个位置连接到这个边线,改为构造线 好,那么现在呢我们去选择这条边线,与这个圆弧边线做一个相切约束,那么下面呢这里也是要都是做一个相切约束好,这里也是要好,也是做相切约束好。那么这些都做完了之后呢,我们去选择这条边线,这条边线以及最上方的这条边线做一个等大约束 好。那么这些都做完了之后呢,我们执行智能手势,这里呢我们去给到一个零点五的大小,好,那么上方这个位置呢,他这个位置变形了啊,变形的是因为我们刚拖动的时候,他并没有在我们的位置上,所以呢我们现在先去取消他的一个相切约束,进行删除,然后呢再把它拖动到我们之前的一个位置上, 好,那么这个位置呢,也是一样的先进行删除掉,好,把它进行移动啊,像这个样子。好,那么这里呢,也是一样的去移动一下。 呃,那么这个位置呢,它变形了,那么我们只能把它第一内侧删掉,重新来。好,我们再去选择一个三点圆弧啊,从这个端点的位置呢,我们重新进行拉开,好,选择这个呢进行拉开到这个位置, 好,这个位置呢,我们再去选择这个位置,我们尽量让它变得好,更加直一点啊,像这样向这个位置靠近,好像这样, 好,那么重新去添加选择这个端点,我们翻转一下,放大一下,选择这个表面呢,好,我们去点击这个端点与最上方的这个端点做一个使之水平约束,这个中间的也是一样,好,我们去放大一下,选择这个位置,选择他的端点。 好,那么还有一个最下方的啊,那么这个位置呢,我们要注意,呃,选择这个的时候呢,我们要尽量去保证他在内侧像这个一样,好,先去选择这两个给它做相切啊,保证他在内侧的一个约束。好,这个位置呢,也是一样的, 好,选择这条边线与他做一个相切啊,我们这个位置呢,也是要选择他。哎,这个位置呢,他变了, 好,把他拖动一下。好,那么这个位置呢,也是要把他选择这个位置做一个相切,好,他变了,他们一样的要把他拖回来, 好,先去选择直线,从这个端点连接到我们的这条线上的一个端点,好,改它为构造线,这里也是一样,我们先去连接一下,好,把它改为构造线,再去保证水平的约束好。最后一条线呢,是从这个位置连接到哪个位置呢?好,连接到我们的这个点,连接到这条线, 一样的把它改为构造线。好,下方这条线呢,我们就可以 delete 删除掉它呢,保持一个水平约束,好,去选择这条线,这条线以及这条线做等大约束执行智能储存给到这个位置呢,零点五的大小,好,这样才是正确的。 好,那么现在选择完之后呢,我们再去选择曲面当中的扫描曲线命令,选择旋转轴为这个竖直的这个轴给到所选轮廓为这三个刚刚选择的圆弧面。好,选择完毕之后呢,我们就这里会有一个等距,我们选择两侧对称,给到六十的深度点击确定好像这样。 好,那么现在选择之后呢,我们再去选择这个前饰面,进入草图位置,好,去选择这个边啊,这个边线,这个边线以及这个边线做转换实体,用选择裁切实体把多余线条裁切掉啊,像这样我们再去选择给它进行拉伸切除命令 啊,那么这个位置呢,要先退出,因为呢我们这里啊不能直接切除,而是先选择我们的前饰面,经做一个新的基础面,给到一十二的距离,点击确定 选择新机,准备一进入草图绘制好,按照刚刚的操作选择这两条线,这样与他啊,还有中间这条做转换时,应用进行转换时应用裁切多余部分啊,像这样再选择拉伸切除命令, 那么这里呢我们选择成型的面,我们选择最内侧的这个面,右键完成好,重复刚的操作,选择这个面进入汇聚,那么现在来到中间这个位置,我们选择中间这个三角形和这条线,好再去把它们进行裁切啊,刚刚是转换实际应用,现在呢是裁切多余线条。好,那么这个位置呢,不能裁切多了啊,我们先退出一下, 呃,这个位置呢,它是显示问题啊,我们把这条线改为一个构造线,再去选择给它进行拉伸切除命令,好选择我们的什么中间这个圆弧面,右键完成好,再选择这个面,进入草图位置。 好,那么现在呢去选择这个边线,这个边线以及这个边线进行转换时利用,再选择拉伸切除命令,这次选择最外侧的进行好拉伸,点击要隐藏这个位置呢,好,三条基础面呢,我们都进行一一的隐藏,还有呢我们的这个草图也要隐藏掉,好,那还有这个草图也一并隐藏 好,那么这些选择完毕之后,我们选择汇聚圆角,给到零点五的大小。哦,我先去选择的我们底部的这个面啊,选择这个表面,还有这个表面以及这个表面,右键完成选择汇聚圆角,给到一个零点 一一五的大小,选择零点一五,好去选择这个面,还有我们的这个面以及这个面,好选择完成右键点击确定好,再去选择汇聚圆角,给到这个位置,点击这个边线, 好,选择完毕之后呢,我们顺便把外侧的也一并倒角,选择给到零点二五的大角,好去选择我们的内侧的这个凹陷面,还有这个位置,右键完成,再选择灰原角,那么这次呢,选择外侧这个边线,点击下右键完成。 好,那么现在呢,我们去创建一个新的基卷面,选择第一参考为这个端点,我们重新选择一下,创建新基卷面为最右侧的这个端点,还有这个连接位置的端点,以及我们的圆点,点击一下, 再去创建新机局面,以机准面二为机准,给到一个零点一三的大小,好,往这个位置呢去等距,点击确定。好,那么现在呢,我们点击机准面三选择,这里有个曲面选择,有一个叫做我们的一个往下拉,我们会有一个命令。 呃,我们看一下啊,会有一个叫做我们的一个删除面命令啊,特征有一个叫做什么呢?呃,曲面当中有一个剪裁面啊,利用曲面进行剪裁。呃,这个位置没有吗? 好,那么在这个位置呢,有一个使用曲面切除的命令,点击一下选择要切除的面呢,我们选择机准面三。好,这个方向呢,我们点击向下啊,点击确定切掉一个三角形,再去选择这两个面隐藏一下, 选择镜像命令,给到一个镜像面为右十面镜像的一个特征,为刚刚的切除特征,右键完成再去选择,给它进行一个哦,等移动复制实体命令,选择移动复制实体,为他勾选复制为一。这个旋转轴呢为圆点给到 x 啊,我们选择先给到 y, 给到一十五的一个 旋转度数,再去给到 z 轴的一百八十度的一个旋转值,像这个样子,再去点击对勾,选择我们的一个组合命令进行一个完成它的组合右键完成。 好,我们再去选择会圆周正点方向呢,我们可以选择内侧表面,给到数量为一十二,选择我们的实体进勾选,选择这个实体右键完成,再去选择进行组合框选所有的命令。好,第二面进行组合命令。 好,我们点击一下,确定啊完成他的一个创建,像这个样子。好,那么现在呢,我们这些命令都已经绘制完成了,那么现在呢,就收起这个设计处,点击我们的这个小眼睛,关闭掉我们的坐标轴,选择我们的这显示类型呢为这个不带边线上侧。好,那么这样呢,我们再去给他一个随机的外观, 那么像这样的一个渐变曲线的三个模型呢,我们就已经绘制完成了,你学会了吗?我是大鱼,我们下期视频再见。

用 circles 一 天绘制一个 sim 模型,我提供思路,你来绘制。大家好,我是大宇,今天我们来绘制一个 z 字圆环的 sim 模型, 同时我在这里还给他准备了个 circles 三百五十粒的一个练习的电子书籍,里面呢收入了大量的一些常见的一些模型,进行一个呃尺寸的一些收入,并且呢还给大家好准备好了一些装配体,也进行这样的一个收入。 呃,那么这里呢尺寸都非常全面啊,案例也非常多,感兴趣的可以在评论区呢留下三个七即可带走咱们先,那么这里 ctrl 加新建一个零件绘图模板。首先去选择前世面,进入草图绘址,选择圆命令,在圆点处绘制一个圆,执行智能尺寸,给到一十六点五的一个直径值, 退出草图编辑,去选择曲面的曲线,当中的螺旋线转换成螺旋线,而这里给到螺距为一点六,勾选反向圈数为一起,使角度九十度,再选择顺时针,点击确定, 点击右视角面,去进入草图位置,选择边角矩形命令,从这里拉开一个矩形,执行智能尺寸,给到短边大小一点五,长边给到二,选择一下。 好,那么给定完毕之后呢,去选择这条线,再点击这个螺旋线,点击给它穿透约束,像这个样子,再退出草图编辑,去选择扫描命令,点击一下。好,扫描轮廓为矩形,扫描路径为这个螺旋线,像这个样子,再点击确定 好,完成。好,那么现在呢?把螺旋线呢暂时隐藏起来。好,再去点击前四基础面,进入草图位置。好,那么现在呢,去选择直线,命令 这个位置,绘制一条数值向上的一条构造线,再选择直线,从这里绘制一条这样的斜线,给到一个镜像命令框,取他们两个线段。好,这里呢就完成这个图形的一个封闭效果,再去执行智能尺寸,给到他们两个之间的间距为九十度。 好,那么重新选择一下,改到九十度啊,好,再去选择这条线,给到一个二十的大小。好,选择完毕,选择拉伸切除,命令切除,给到完全贯穿两者,再点击确定,好,变成这个样子。 那么现在呢,我们去选择创建新基址面,好,基址面的第一参考为中间的这个点,第二参考下拉这个位置,选择我们的前世基址面,再点击对勾。 好,那么从 g 准备一呢,去进入草图位置,选择一条直线,我们从这个圆点处往这里拉开一条构造线,点击改转弯构造线。好,那么这个位置呢,我们去添加一些约束,选择这个构造线,与这条线做一个是共线约束, 再去选择一个矩形命令,选择三点啊,边角矩形,从这里汇聚出这样的一个轮廓。好,去约束一下,去选择这条线,右键选择它的中点,与这个点做一个重合约束。 好,在选择这个下边的这个底部的这个边线,点击下与这个构造线做一个是垂直约束,执行智能尺寸,该到这条边线的一个长度值为三,再选择这条边线,给到一个二点五。 好,选择好之后呢,再去选择这条构造线,给到八点五的一个长度啊,重新点击给到八点五。好,那么这里选择完毕之后,保证这个图形呢是处于这样的一个状态,再退出草图编辑。好,那么现在把这个基础面进行隐藏啊,去选择放养秃台命令, 首先去选择这个,再去点击这个命令。好,这里能保证这两个点是在同一个方向。好,再去选择开始和结束约束,选择开始为与面相切,给到这里相切值为一点五,再选择结束约束,给到垂直轮廓,这,这里的个值呢?给到一个一点二的一个大小 啊,看一下好,没有问题之后就可以点击对勾啊,像这个样子。好,现在呢去选择前十面与右十面,按住 ctrl 键点击基准轴,创建一个新的基准轴,选择圆周正列方向为基准轴一数量给到二,选择勾选实体,选择这个实体进行圆周正列。 好,完成之后呢,选择机整轴一进行隐藏,那么现在呢,我们再去选择放一样秃台命令好,那么现在去选择这个面啊,再去点击这个面好,那么这个位置我们要保证他的一个方向啊,是一致的。好,那么这个点呢,他不太对,我们去移动一下,往这里往下滑动,再往下滑动,好, 变成这样的对角点。呃,那么现在呢,我们去添加约束,那么这里呢,我们去看一下,呃,去选择开始的约束呢,给到一个与面相切 好,这是这个位置啊,这个连接的位置给它与面向切相切值呢,一样的是给到一点五的大小,好,再去选择下方的结束,给到垂直于轮廓点击一下,但是呢,我们这个垂直于轮廓呢,要改为零点八啊,相切给到零点八, 呃,像这个样子好,看一下没有约束啊,再点击确定好,那么这里结束之后呢,那么下一步也是同样的操作,选择放仰凸台命令,首先选择这一个面,再去点击这一个面。 好,那么这个轮廓呢?我们去把这个点拖动一下啊,让我们保持在同一个段位上,再选择开始和结束约束开始与面向切一点五的一个相切值,结束约束为垂直于轮廓啊,垂直于轮廓好,再给到一个零点八的一个大小, 零点八完成之后呢,我们去看一下没有其他的一些相交点就可以了,点击对勾好,完成他的这样的一个构建。好,那么现在选择好之后,选择汇聚圆角,给到零点二的大小,去选择边线,先选择底部的这个边线,点击一下, 再去选择上方的这个边线,再点击一下。好,那么现在选择完毕,直接点击对勾啊,把它变成这个样子,选择受精树,把它收起来,再点击自动上色和面的观察效果。 那么这里呢,我们这样的一个图形就已经绘制成了,你学会了吗?我是大宇,我们下期视频再见。

听劝,不要盲目自学 solidworks, 跟着这个流程练下来,你的 solidworks 会很牛!核心就三步,吃透就能搞定日常工作基础建模第一步,吃透草图基础有建模报错特征,失败基本都是草图不规范导致的。 不用贪多,重点练基础绘图工具,智能尺寸和几何约束。第二步,狂刷高频特征,练出肌肉记忆。 sorry works 高频核心命令就十个,拉伸、切除、旋转扫描、放样、抽壳、倒角、圆角阵列镜像覆盖绝大多数基础建模场景不用很复杂,案例从轴、垫片、支架等简单零件临膜重复实操,比死记参数有用百倍。 第三步,吃透完整体系搞定落地实操,只学零件建模等于白学完整入门必备三块零件建模装配配合工程图输出, 熟练零件后,重点练装配配合、干涉检查爆炸式图,掌握工程图标注剖视图纸,导出全套视频教程练习素材标准、建库、行业案例、设备图纸等等已整理完毕,七百七十七,拿去尝一尝,直接照搬练习,少走百分之九十的弯路。


各位学渣你们好,欢迎收看模拟版图课程讲解之环的画法,做一个你自己想要的主意。 比如说我现在这个环啊,需要用到隔离了, 还是画电源环啊?这时候我们自己去画现在这这个界面呢?你说可以去选啊,但我们不选了,我们没有这边,没有我们想要的那种隔离的环, 那我们就自己画一个啊,这个问 s, 这个问 s 是 调 a、 c、 t 的 有缘区的问 s, 你 这个底一定要选有缘区的底,就我们画这个环,它这我们画这个环跟这个环的结构是一模一样的,就是它组成部分都是一模一样的,但是唯一不同的点就是我们自己画的这个环啊要宽一些,为什么?因为我们的作用是隔离,你要宽,你要够宽,它才能起到隔离的作用, 就相当于大坝一样,他外边这些东西啊,都是河,都是河。哎,你这个大坝这么这么薄,他一冲里面就完蛋了,你这个大坝越厚,他外边这个信号就越不容易冲进来,能理解吧? ok, 我 们这边改成个一,然后点右下角萨吧, 点完右下角萨之后出来一个界面,这个界面就是制作 win 的 界面,那么我们看到了三个东西,这三个东西怎么去选呢?首先第一个 基本上只需要用到第一个和最后一个就可以了,呃,第二个一般不用第一个,这个时候我们就要去加一些层次了,你选完第一个之后,下边紧接着就是层次,这个层次你要加什么?你看你这个 n 环里边都有什么结构啊?是不是 n 域啊? n 域是不是要比有人区要宽啊?而且 n 域是处在最外侧一层的吧。那你这个 n 域的宽度是不是要比这个一要宽啊? 我给它调个一点五,看宽度。一点五,然后 add 添加,这个时候你,你其实可以在版图上点一下, 你点一下它就出来,你现在是什么效果?你看我现在效果就是一微米宽的有缘区和一点五微米宽的 n o l。 现在上面这块 n o l 是 多少?零点五是不是这块零点五?这块零点五啊?你现在中间这根线就是你的中心轴了, 然后我们去加下边的一些模块啊,一些层次。这个黄色的是什么层次啊? n plus 啊, n plus 在 这选 n plus, 这个 n plus 这个层次是不是比有人去宽?比 n 要窄啊?啊?那我们给他加个一点二,没毛病吧? 是不是加上了啊?然后再来下一个。呃,金属,金属是不是要比有人区窄一些?加了金属 m 一, 比有人区窄一些,那我们给调个零点九添加, 看见没?这些层次是不是都被倒出来了?最后一个孔,这个 ct 孔呢?就不能用第一个了?孔有专属的第三个,只有第三个能设置孔。 前面这俩都不能设置啊,只有第三个设置,其实第二个也能用,但第二个不好用。为什么说不好用呢?因为第一个你可以直接设置它的宽度,第二个你不能设置它的宽度,你只能设置它的。 就是背包括的是多少?这个零点一是相对于哪一块来说的呢?是相相对于我现在这个鼠标这个位置, 只看有缘区和里边黄色框框,这个有缘区和黄色框框之间的关系。我调了个零点一,这个零点一我之前调一些很大的数,他都加不进去,为什么呢?是因为这个有缘区和里边黄色的框框是包围和被包围的关系。 你这个 n plus, 我 调的零点一指的是有缘区包围, n plus 多少就是言外之意,就是有缘区的上下左右各多出来零点一维米, 你就能调出来这个东西。但是这个东西不好用啊,它烧脑啊,不好调啊,你就直接就用第一个就行,你直接想想,让它多宽就让它多宽, 这个好调一点,然后我们大家说孔啊,呃, ct 孔,这个 ct 孔啊,不太好调啊,各位好好听啊,它下边这个孔的宽度,你看啊,这孔的宽度,孔的长度,还有孔跟孔之间的间距, space 这仨参数,它都给你设置好了,这是定死的,这是第二 c 定死的规矩就是你的孔的宽必须是零点二,不能大了,也不能小了。 你的长也必须是零点二,不能大,也不能小。你先给他加上你先给他加上。看什么效果,这个效果不是让我们满意的效果。为什么这么说呢?是因为你最后这个环啊,你肯定要打成一个 矩形吧,你这个头这个位置,你这个头这个位置势必要去找尾部这个位置吧,你现在头部这个位置紧贴了一个 ct 孔,尾部那个位置呢?也紧贴了一个 ct 孔,那你这个东西等你围成一个正方形的时候,是不是你头部的这个 ct 孔会跟你尾部的这个 ct 孔贴在一起啊? 这样的话是不是会有 drc 啊?那我们想要的目的是我这个孔距离尾部有一段距离,我头部的这个孔呢?距离头部也有一段距离,那这个参数应该怎么去调呢?调这调这,你调一个负数,负零点五点。 edit 看见没?起始位置的孔是不是距离最起始点有零点五微米的距离啊?是吧?然后我们再调摁的,你也调一个负的零点五米的距离啊,是吧?然后我们再调摁的,你要先点一下这个啊, 你先点一下这个你才能去改,你不点的话改不了啊,这也是负零点五,然后点 id 才修改。现在你的起始位置和结束位置的孔都已经调好了。答案是 你这么粗的一个环,你只打一排孔,那是远远不够的。我们要打两排孔,这两排孔怎么打呢?就是上半区一排,哎,下半区一排,那上半区打的这一排,我想让他处于上半区域的中心点,我需要把我孔的中心点往上移多少才是我 上半区的中心点。就是有缘区的中心点,是吧?然后我们再加一个,就以当前为当前,这参数不变,我们再添加一个。 呃啊,改变一下啊,改成负的,然后再加一个一模一样的,加不进去啊。然后一个正的零点二五,一个负的零点二五,这个参数你就可以打出来两排孔,这个就是你自己设置的一个孔, 这就是你自己设置的一个孔。 ok, 你 可以保存这个孔,点 c 五就可以了。如果你可以保存这个孔,点 c 五就可以了。 ok, 你 就再重新画一个 这种特别宽的且有好几排孔的环,就可以起到合理的作用,而且 它的电源信号也加强了,就它变宽了,它的电源信号也会加强,就这些你,你作为一个模拟版工程师来说,你对电信号,特别是对电啊,你要有非常敏感的一个认知。就比如说一个电阻,你给它加宽了, 电压变还是电流变?组织组织大小变不变?组织是不变小了,因为有个公式啊, r 等于 r 乘 l b s l 不 变,横电面积变大,是不是 r 就 变小了? 这公式你们初中就学了好了。呃,这是关于电源火儿的作用,下课。

终于有人把 solidworks 自学顺序说清楚了!第一步,搞定草图与基础操作。这是 s w 的 地基,新手别一上来就建模,先花三到五天熟悉界面,练熟草图绘制,重点练全定义,记好常用快捷键,练扎实再往下走。第二步,练熟基础建模特征,不用学高级功能, 吃透拉伸、切除、旋转等常用特征。每天练一到两个简单零件,理解特征逻辑多实操,不用死记命令。第三步,理清装配逻辑与配合关系。绘画单个零件不算会,重点学重合重新等基础配合,从简单两零件装配练起,少搞复杂父子关联,避免后期修改崩图。 第四步,湿透工程图规范,新手最容易栽在这步,重点学三式图尺寸标注和磅表制作,确保图纸规范可加工。别只停留在画着玩,就按这四步走一步别跳,不急于求成。每天一到两小时踏实练,坚持一个星期,你会发现 sw 真的 很简单,全套视频教程与练习素材全都打包整理好了,六六六拿去尝一尝。

逼自己看完你的 sw 水平提升百分之二百。首先跟着这个学习路线做个学习计划,每天打卡,从草图绘制到零件建模,每天会制五到六个模型, 就这道装配体组建工程图出图,一步步把基础打好。最后学习有限元分析,期间把快捷键掌握。整个学习素材已经打包好了,可分享给大家哟!

有同学问,这个缓冲管在 solidworks 怎么画?这个很简单,三分钟教会大家点击前视机准面,点草图,绘制点圆形,绘制一个直径七十五毫米的圆, 下一步选择特征里的螺旋线,摞距十三毫米,圆数一点五,角度默认九十度就可以。这里完成并退出右视机准面,再绘制草图,像我这样再绘制一个圆形,用智能尺寸给个十毫米尺寸, 再用特征里的扫描功能,先点绘制的原型,再点螺旋线,不必特征,需要点击反向,这里完成退出, 选择这个面。草图绘制,用转换实体,引用生成外圆草图,再退出草图。前式基本面绘制草图, 摆正基准面,选择直线功能,像我这样绘至两根直线,再用智能尺寸给个五十毫米,约束这里十二毫米, 再添加一个十毫米圆角,完成并退出,再用扫描功能。还是先选择圆形,再选择线不必特征,需要点反向。 现在需要绘制一个机准面,第一参考选择前式机准面,第二参考选择螺旋线的顶点,这里完成后退出。在这个面继续草图绘制,点击转换实体,引用在刚才生成的机准面绘制草图, 绘制两条直线,像视频里我这样画尺寸,给个十二毫米,这里五十毫米, 再添加一个十毫米圆角,退出草图,用特征里的扫描功能点圆形和线体薄壁特征点反向, 在这个面绘制草图,摆正面,选择草图里的多边形参数,这里给个八。然后再像我这样画 y 尺寸,给个二十四毫米,再用拉伸凸台尺寸给个二十二毫米, 在这个面绘制一个圆尺寸,给个十六毫米,用拉伸凸台进行切除,深度十五毫米。 最后再选择这个面草图绘制,还是和刚才一样绘制多边形 y, 尺寸二十四毫米,用拉伸凸台进行拉伸,高度二十二毫米,点击这个面草图绘制。 最后再像我这样绘制两个圆 内圆十六毫米, 再用拉伸切除,深度十五毫米就可以了。 到这里就大功告成了。记得关注我,我会持续更新优质作品。

没人问我大小圈如何绘质,但我是年数三分钟教会你安排。在视频开始之前也为各位准备好了某站破两百万播放的二五版 sw 全套教程,有需要的同学七八九自由分享。点击上十基础面来画圆,在圆点位置我们先画一个五十的一个大小,好回车确定, 然后点击特征,在这个地方找到曲线螺旋线,我们选择涡状线,再把逻辑改成十五圈,数一圈,起始角度零顺时针,好打勾确定,那这样那个螺旋线它就出来了,可以将这个草图也进行一个显示, 下一步的话我们可以在这个右视镜里面再来画草图。好圆命令,随便的画一下。接下来的话,我们可以去点击这个圆点,再按 ctrl 选择这个螺旋线,两者直接做穿透。下一步中心线啊中心线命令,点击圆心,然后连接到这个圆它的一个左端, 接下来的话点击这个点,按住看,就选择这个螺旋线,将其进行一个穿透。好搞定啊,这就完全定义,接下来我们就打勾吧,对吧?打勾之后的话,我们直接可以做扫描, 呃,这个轮廓选择这个轮廓,这个轨迹线选择他。那要去完成这样的一个变化的大小圈,还要点击引导线,点击引导线,点击螺旋线,鼠标右键。好,那我们就完成了这样的一个大小圈的一个位置。

客户要求我们设计一个天圆地方的收留口,你说你不会画怎么搞?今天我们就花三分钟时间来学一下像这样的一个收留口,如何通过设置把它创建出来。当很多同学在学习接设计少没有一些资料这句话,给他准备了接设计学习大礼包,里面有这个 s w 零九到精通的学视频,包括一些电子图纸,以及我们的软件安装包,资料丰富,自由分享。 首先我们新建一个零件,给他选择这边的一个前世面,给他一个操作位置,找到这边的圆形面,从圆形拉一个圆形给他约束尺寸,这个圆给他做到一个直径一百, 然后再选到这边的一个上市界面,我们找到这边的 ctrl, 选到这个界面,可以往外拖一个,复制一个新的镜面出来,这个距离同样给他偏一个一百的尺寸, 好拼出来之后确定一下他。然后我们再找到这边的一个创建的机面仪,给他一个槽的位置,把它正始于 在他的上方。我们给他去画一个中心矩形,选到这个点跟这个零件圆点,给他添加一个数学数,两点之间的间距给它设计为一百五十。然后我们再定一下这个矩形,他的尺寸,呃,长宽都给他设定为一百的尺寸, 设计完成之后退出草图,然后接下来我们找到这个镜面,把它隐藏下,找到这边的右视镜面,给他一个草图位置,把它正视于呃,然后在这边我们去找到这边的一个三点圆弧面,从这里拉过来,但是我们在画这个圆弧的时候,先将这个矩形给它倒角, 这里我们直接框选一下全部框选,然后找到这边的一个导角,命令啊,再框选一下导角,这个地方的尺寸我们就给到一个半径十,好,导完之后点击确定, 退出草图,然后再次选到这边的一个右侧面,给他一个草图位置,把它正视于找到这边的一个三点弧,从这边拉一个外形出来随便画,然后这边也画一个,然后画完让我们来做一下约束,选到这个点跟这个线做穿透,这个点跟这边的圆弧做圈穿透, 然后再选到这个点跟他也做一个穿透,命令,把这个点跟这个线做穿透,穿透完成之后再约束下这个圆弧的半径,这个地方给他一个半径一百二十, 这个半径我们给到一个半径一百八十。好,做完之后退出草图,找到特征里面有个放样凸台肌体,把它激活一下他,呃,当这地方我们先不要选他的草图啊,先激活下, 呃,然后轮廓的话呢,选到这边的头,注意一下这个选的位置,我们尽量选一个同一个方向,不要选错了,不然到时候这个放出来它会出现留准,然后这边的引导线选择它可以做成我们想要的形状啊,确定一下他, 呃,这边线的话也选择一下,点击这边的一个确定好,确定完成之后我们点击勾选,那么这样的一个放样天圆地方的送料口的话我们就出来了, 然后接下来话找到这边的抽口面,我们选到这个面和这个面,想要给它去贯穿的话呢,选两个面,然后厚度啊,假设这一方我们需要是一个呃两毫米厚的板筋,然后给大家点击确定, 大家可以看一下这样的一个送料口,我们就穿脚币,但没学会学的同学可以给我点点赞,点点关注,我是一点接着完成。那么今天视频讲到这里,咱们下期视频再见啊!

各位学渣你们好,我们在模拟的时候,环的时候,我说这个一个模块,你就给我打一个环, 一个模块打一个环,这个环啊,也叫 ring, r r n g 也叫 ring, 呃,有些老版图工程师喜欢叫 ring, 有 些版图工程师喜欢叫它环,也有,也有版图工程师直接叫电源。哎,你打电源了没有啊?你就要考虑这个环啊,这个环啊,它有两个作用,第一个作用就是给这个模块内部的气垫供电。 供的是哪方面电啊?供的是衬底的电和呃,这节电,这种电,那衬底的电,我们在画数字的时候,你是不是,哎,一道电源,然后下边一个貌似管衬底电,是不是你拉一个大的 n o l 把电源和貌似管包住就可以了啊?那在这个地方呢,我们这样去包啊,这个 n o l 啊,你就从这个环的左上角的这个位置 看见没?他其实这个左上角也是 n 位啊,一直包在右下角这位置,那这一个模块的这一个模块的衬底垫位,你就给他包上了。那有的同学可能会问说,老师,我不包的话,他不是也有衬底吗?那我们这么来看啊,你你你这么看,你是看不出来你电源的衬底跟你帽子管的衬底有没有在一块的,我们给他改成实心的,你来看一下, 这样就能看明白,其实你的电源环的 n o l 和你貌似管的 n o l 中间是有缝的,它其实没在一起,是吧?我们就要通过自己重新包一个 n o l, 哎,直接给它放进去,是不是就在一起了啊?这是第一个,第一个作用,供电。第二个作用是什么?隔离。 第二个作用隔离这个环啊,他可以隔离一些外部不好的信号,比如说,呃,我这个模块啊,电流这模块是不是非常重要啊?然后我旁边给他放了一堆三极管,放了一堆电杆啊,全是走大电流的东西。那大电流朋友们去想啊,你走到一个 高压电线下边,你能不能听到就是电流在滋滋的响啊?是吧?这就是电流声,电流声是噪音,这个噪音会影响到我们的一些其他模块,尤其是这些比较脆弱的但又比较重要的模块,就是电流就插缝对这些, 那咔,你搁这放了一个三极管。首先第一个你的布局有问题,就是你把一些可以产生噪音的信号放在了一个比较敏感的油,它会影响到我们这些敏感的管子, 那怎么办呢?这时候就要用到环了啊,这就是环的第二个作用,隔离啊,隔离一些不好的信号就是,但是他不是全完全隔离啊,就没有完全隔离这一说,他多多少少肯定还有一些模拟信号会影响的,但是太小的话我们就忽略不计了。那如果说当这个环的作用从供电 外加的一个隔离,什么叫外加?就是这一个环一定是有供电作用的,他只是有时候没有起到隔离,比如说现在这种情况,他就不需要隔离,是吧?那如果我现在需要隔离了怎么办呢?你就不能打这种环了,你应该怎么着?你应该自己去做一个环,这时候就要引出下一个知识点了,就是你如何自己去做一个 ring 出来,做一个你自己想要的 ring。
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今天只挑一场做模型样板,周日零二幺意甲维罗纳对罗马。表面看维罗纳是低赔热门,但真正关键不是低赔,而是罗马后面的赛程压力。罗马后续赛程压力更大,杯赛投入度和体能都要折扣。 大模型赛前情报还抓到罗马存在伤停和轮换风险,机器学习模型给出主线维罗纳方向优先,胜平覆盖率约百分之六点五。 这个概率不是单看赔率,而是把历史样本、实时水位、球队状态、赛程压力、伤停轮换和大模型情报一起交叉验证。 xg 比分矩阵维罗纳零点五二,罗马二点零六,比分关注零比一斜杠零比二,斜杠零比三半全场过程模型胜胜百分之三点三,平胜百分之二点五。风险也讲清楚, 杯赛决赛和临场首发仍是风险点,平加负仍有百分之九十三点五,不是无脑跟低赔。完整机器学习概率指数水位 xg 比分矩阵和大模型赛前情报去 https, 冒号斜杠斜杠三 w 点幺 card 点 c n 卡。