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今天我们学这个, 我们首先的准备一段向伯乐的出场素材,以及一段熊出没的素材,准备好后我们先导入熊出没的素材,然后在光头强把枪指到中心点时切割,并把后面多余的部分删除, 接着我们添加多一个向伯雷出场动画上去,然后绞到这块布快被打破的前一刻切割,并把前面多余的部分删除,都弄完后我们就去抖音搜索 tf 这首歌的视频下载下来, 下载后我们回去点击音频,下面有个提取音乐,我们点一下,然后把搅好的音乐倒进去,接着你们听一下那个高潮点在哪里,然后切割,切割后把前面的删除,并把这段拖到向伯雷开枪的位置,然后点一下这段音频,把左边空的地方拖到开头,然后把多出视频的部分删了,这样就好了。

下十八年级是我最后的希望,你们竟然把他毁掉,太可恶了!太可恶了 呀!今天教你们很火的熊出没开场,后续有话剧调色的看数,看完我的教程,你一定能学会!首先导入我们的 bgm 歌名为 fever pitch, 并添加我们的熊出没素材。 这里我们拿杰峰的开场举例,首先在光头强要飞起来的位置将视频分割,删除后面多余部分, 添加杰峰入场动画。在杰峰刚飞进来的地方分割一次视频,删掉前面多余部分,并在音乐卡点处将音乐分割与转场对齐,并将它向前拉。这样做是为了让转场与音乐卡的更精确,这个小技巧宝子们可以记住了,很实用的。 转场处添加别画时长零点二秒。为了让视频更高级,我们给后半段素材添加歌坛滤镜参数,像我这样调 亮度负五,对比度十,饱和度十,光感二十五,高光五零,这样开场效果就做好了。后续就是添加剂虾素材了,这里我就不详细说了。 总结,两个素材衔接的一致是重中之重,运用叠化转场会更加丝滑。同样的方法可以制作出不同人物的开场,十分简单,一些是用不同人开场的。熊出没的素材我已经放在粉丝群了,想要直接进下课。

分享一个上手毫无难度的丝滑转场瓦学弟们确定不学近期大火的神人转场教程来了, 你就先导入一段动画素材和一段英雄入场动画,把时间线移动到金发妹睁眼的这个位置,随即缩短画面,然后移动到新睁眼这里,缩短前面时长,这样就有了一个丝滑的转场。接着添加这首音乐,找到节拍试听一下音乐, 在重音位置打上一个黄点,接着把音乐时长缩短,把黄点对其分割位置就可以了,是不是很简单?其他角色也是同样的操作方法,根据相同的动作实现丝滑转场,期待你们的开发!

剪辑的时候发现手里有一段上伯乐出场素材,还有一段熊出没素材,不妨在光头强开枪位置点击分割并删除多余部分, 接着找到上伯乐同样开枪的位置分割,删除前面的部分,继续找到上伯乐卡牌出现的位置,点击分割。找到卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面部分特效,加入震动屏闪 发光拉到一百,将屏闪的位置对齐,小白块给他当成一个转场。继续添加一个丁达尔悬胶纹理拉到零,再添加一个微震闪黑,强度十分为三十发光十。后半段添加一个歌坛滤镜,一起来看效果 品味不错我的朋友。