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大家好,我是红色会星,今天要折的是硬币怪兽卡尼贡,推荐使用二十五厘米纸折叠,现在开始折叠过程。纸片折出米字隔厚,四个角对准中心点折出折痕, 四条边对齐,中心十字线折出四分线。 注意底部折痕交点位置,顶角各自对准对面交点折叠。 然后把纸片沿上方折痕对齐,中线聚拢。 纸片对齐,中线折出折痕后,纸片沿所的折痕向内聚拢,左侧纸片同样处理。 白色三角对齐,中线向上聚拢完成后,再把纸片左右对折起来, 右侧对齐中线折叠后,纸片沿锁的折痕向左聚拢, 另一侧同样处理。现在把纸片从中间展开并压平, 顶角沿两侧折痕向下对折,此时可以把三角向所得折痕对折,也可以用另外一种更严谨的方式解决问题。现在展开纸片并压平待用。 注意左右两侧的四分线,左右顶角分别对齐,它们折叠完成后翻转纸片待用。折出四分线与斜横之间的角,平分线 右侧同样处理,长度也能相交于下方折痕即可。现在连接焦点与右侧交叉点折叠,另一侧同样处理。 注意上方的八边形折痕。把每条边对齐,中心点折出折痕,这会在内部形成新的八边形,这与聚拢状态三角对折是等效的,但那样明显误差很大。两角底边对齐四分线折出折痕后 翻转纸片待用。利用内部八边形把纸片聚拢起来,或利用内外八边形直接聚拢成这样,并把八边形向上对折,确认结构无误后,把下方折层向上聚拢, 纸片沿折层向上翻, 外侧沿已有折痕向内收拢,内侧对齐,中线压平后再把纸片向右压,三角向左对折后同样处理另一侧。 注意,折叠都是在已有折痕基础上进行的。 白色三角向内对折并聚拢到底部, 完成后翻转纸片,纸片沿上方三角结构向上接拢, 再沿下方折痕把纸片展开并压平, 确认结构无误后压平待用。顶部三角向下对折后把它沿所得折痕呈入内部, 压平后把折层向下展开, 保持折痕齐整并压平, 完成后翻转纸片待用。两侧纸片向上聚拢, 翻转纸片底边对齐中线折出折痕, 翻面后再用所得折痕对齐中线折叠 完成后,沿所的折痕把纸片重新接拢并反向对折。 处理平整后,折层内部三角向上翻到内侧,另一侧也要同样处理。第一层三角向下翻,剩余三角折层对其中线进行四等分, 完成后沿所得折痕把折层向上接拢,再把三角折层对折出折痕 另一侧同样处理。 纸片沿底部折层向外翻,中间折层沿对角线展开并压平,顶部折层向内聚拢,压平后上方取一层纸片翻出来, 聚拢到中间折层内部,然后将上方三角折层向下聚拢,注意内部折痕是底边的垂线, 另一侧也要同样处理。两侧处理完毕后,底部三角向右对折,再把纸片向右侧折痕对折, 注意底部不是绝对角。上方折层向内收拢后同样处理另一侧, 两侧处理完毕后展开纸片顶部三角聚拢起来, 翻面后两侧向内聚拢,再把头部向下对折, 三角向上翻, 两侧纸片向下折叠并聚拢,调整成手臂,左侧同样处理。 顶部三角折层向内收拢,尖角展开并处理成触角和眼睛。 三角折层处理成金字塔状并向上翻。 嘴巴张开并锁住嘴角, 折出脚掌并收拢腰部卡尼贡基本型完成。处理好剩余的折痕,身体微微凸起,收拢腰部卡尼贡的整型就完成了。 以上是本期全部内容,感谢点赞和关注,下期精彩节目再见啦!

大家都是旁蹲,你凭什么那么干净?哈喽各位小伙伴,我今天突然发现我这两只旁蹲里面有一个不太对劲,这个,这是什么情况?这是涨粉了还是咋? 开玩笑?其实这是因为我想切他而找的借口,他本身还是比较正常的,只是脚的这个地方有一个裂缝,所以今天必须拿他开刀。首先快速的在需要开刀的地方画上线,没小心咬到舌头,说话有点费劲,画完之后大概就是这个样子了。随后我们对他进行一个超级拆解, 依旧在他肚子里发现一个代表正版的标签。接下 下来就要正式开始手术。温馨提示,这一步一定要小心手还有下刀的时候尽量斜着下,方便我们后期进行大包小,就是从需要被包裹的那边开始下刀,让两个零件之间形成斜面切割完成。不知道另一只旁蹲此时作何感想? 然后我们需要这个样子,把每一个用做包裹的零件内壁给削薄,这样就可以留出活动空间。 我用了这种最小的 m a 关节来做嘴巴的可动,再找一段脖尾关节一起用热熔胶固定。脖子里面同样是用热熔胶和脖尾关节来固定,和头部连接的时候留出空隙来保证可动空间。 胸部也用同样的方法来制作,需要保证把脖子装上去之后,他还有一定的可动空间。 肩膀连接处这里用到了一个双关节,手肘的部分用到了泰迦奥特曼自愿贡献出的双臂。手腕这里依旧是用了 m a 的 球形关节,胯部依旧是脖尾关节和热熔胶的组合, 尾巴是这样连接的,每一段之间做成这样的双关节,腿部依旧是绝缘胶带包裹脖尾关节,再填充大量热熔胶的组合。 到了这一步,我们的旁蹲终于可以站起来了,但是他身上的这些空隙都需要用补土来填充,就像这样,用橡胶笔把补土给压紧, 捏出基础的形状,然后再用这种尖尖的笔来模拟出他身上的那种纹路。其大部分也用同样的方法来制作,比如头上的尖尖,还有嘴巴里以及身体各处的细节。尽量去做到补土的部分和软胶的部分接缝处没有违和感,在不影响可动的情况下,尽量做到无缝。 把细的部分用补土延伸到粗的部分内部,像尾巴和腿部的这些部分,我觉得衔接的都还不错,很适合用做防穿帮的。举例说明这集拍的比较细,防止有的小伙伴说看不懂。 捏完补土之后,我们再整体来看一下,完整性我觉得还是不错的,所以就可以进行下一步了。超级拆解喷上补土底漆准备涂装, 这次用了黑色的底漆,但是红色的这个覆盖率实在是太有限了,所以得扫很多很多层上去,给全身都覆盖一层红色之后,我决定先喷一层消光保护漆,再开始做旧化处理,因为我实在担心这个漆面不够牢固。神奇的奥德喷雾 旧画的部分用干扫的方式来完成,就是把笔弄得很干很干,然后不停的搓在他身上,最后点上小眼睛。涂装的部分就算完成了。再次拆成塑料鬼的样子,喷上消光保护漆,我们就可以得到这样一堆零件,接下来超级拼装成品展示 好看看!可动头部,抬头低头,左右摆头,嘴巴可张合,脖子可以前后摆动,左右摆头和旋转。肩部三百六十度旋转, 有一定抬起的角度,手肘可弯折以及三百六十度旋转。 手腕也是三百六十度旋转。腰部前后俯仰,可以三百六十度的转,转完了还可以俯仰,虽然不知道这有什么用。 尾巴的每一节可以独立摆动,也可以上下弯折。大腿根部可以三百六十度旋转, 大腿前踢角度,侧踢角度,膝盖可弯折。这里的防穿帮效果还不错,脚步左右平转和一点接力。 那么以上就是本期改造旁蹲的全部内容了,大家可以看到我把他身上的泥土色加重了很多,为了让他显得不那么单调,拿出原本的软胶对比一下, 不得不说还是脏兮兮的更有招盒味呀!如果大家觉得我做的还行,别忘了点点关注,点点推荐,点点赞,我们下一只怪兽再见!拜拜!

哎呦我哎,师傅加个菜! hello 各位,我是郑康,今天要给大家分享的是万代二零二三年出品的五十五周年再版 shf 庞顿。 作为 seven 奥特曼最终化史上最大侵略中登场的终极怪兽,庞顿可以说是很多人的童年阴影了。那么这只承载着童年最终化情怀压迫感拉满的终极双头怪兽表现究竟如何呢?还请大家随我一起看看吧! 先看本体,第一感觉像是一大坨红毛丹,整体躯干宽厚,肩背壮硕,四肢显得粗短有力,双头外扩张扬,整体重心偏上,拿在手里非常扎实,坠手完全没有轻飘飘的廉价塑料感。 全身红色的涂装相比较出版的红色要加深了一些,更加的偏向剧中皮套的那种感觉了,这一点还是很不错的。两边嘴巴部分做旧感很棒, 自然又不突兀,但整体躯干以及四肢的做旧就好像消失了一样,手部和腿部基本没有那种泥土感,胸腹部的渐变更是非常不明显,真的是可惜了。可动方面非常一般,头部和颈部只能轻微前后摆动, 两边嘴巴开合幅度有差异。胸椎部分除了前后微动外还多了一点左右旋转,手臂的平局与曲肘均可达到九十度, 胯部可动稍微好了一些。大腿部分虽然有下拉关节,但因为软胶件的原因,可动方面依旧受限。尾巴部分三段球形关节连接,可动还行,脚掌接地性不错,整体把玩下来关节紧实度高。配件方面给到了一对机械胳膊腿、 两块炸鸡以及一个接住 samo 奥特曼头标的替换手,头标是直接粘在手上的,无法单独取下把玩。 相比较出版配件不仅没有阉割,反而还多加了一个五十五周年的地台。配件全部为球形关节连接插拔,丝滑顺畅,大家在把玩的时候一定要注意保护双手旁蹲的脖子真的太扎手了。 每一个配件都精准对应剧种名场面,玩法针对性极强,完整还原了史上最大的侵略全剧情名场面。 总的来说,我认为这款五十五周年在版的庞顿做的非常不错,没有盲目堆料,没有虚假噱头,用完全还原的经典模具,全面升级的高级涂装,精准实用的配件,专属周年的收藏仪式感,把 seven 奥特曼里那只压迫感拉满的双头研磨完美带回手中。 不知大家觉得呀,这款五十五周年在办的庞顿表现如何呢?还请在评论区交流一下吧!我是永康,让我们下期再会了!

体育场内正在进行着跑步比赛,观众席上也是坐满了人,就在此时,一只双头日月兽从天而降,把其中一个运动员抓在手里,在场的人惊慌失措,双头怪会做出什么疯狂的事呢?

三十天专注力养成计划,陪孩子一起蜕变。大家好,今天我们用二十四段魔尺拼一个双头压, 首先我们把魔尺数到中间的第十二段,二、四、六、八十十二。数到十二段以后,我们给他往下指, 折到这个形状,折到这个形状以后,我们按住前面两段,按住往上指这边同样也往上指,看到这么个形状,然后我们翻到一边看数,一二三段往外折一下,然后我们翻过来这一段 往下折一下,然后按住这一段往下折一下,按住它往下旋转,旋转完以后我们给他翻过来。