用上 codex 之后,一定要先了解插件和 skill, 它们是让 codex 变好用的灵魂。在这里我精选了六个特别好用的,可以帮你在生活和工作中提高效率。 第一个是这个 remotion 插件,可以帮你做很丝滑的动效,像这个手机销量排行榜的动效,这是我用它做的, 是不是很惊艳呢?做这样的动画流程是这样的,在对话框点击这个 remote, codex 就 会用这个插件来干活。我在对话框中输入我的需求,调研二零一六到二零二五年间其他手机品牌的销量,这是一个数据可策划的动销视频,一个数据条对应一个品牌的手机销量, 不同数据条的排名随着年份发生变化。 它做出来的第一版其实效果一般,不过因为 remotion 的 动画底层其实是很多代码,所以我们可以让 codex 不 断修改,改两次之后就有这样的效果了。 然后是这个叫 u i u s pro max 的 skill, 在 github 上有九万多的 star, 是 目前宣传 h t m 页面审美比较好的 skill。 向这个介绍梵高生平的页面, 还有这个行业现状的汇报页面, 这种动效很丝滑的看板, 都是我用这个 skill 做的。你可能不太了解 h t m 文件是啥,可以简单把它理解为一个存在本地不用联网的网页,里面可以加入各种动画和交互效果。因为它背后的文件是一套代码,所以 codex 特别擅长做。 你如果想要做汇报、整治啥的,都可以用这个 skill 做个 html 页面出来。那 skill 的 安装跟插件不太一样,你要在 ui ux promax 的 github 页面复制链接粘贴到 codex 的 对话框,告诉 codex 帮你配置, codex 就 会自己帮你配置好。 但要注意的是,在装好之后要重启一下 skill 才能用。用的时候在对话框里面输入斜杠,然后输入这个插件的名字就可以用了。所有的插件或者 skill 都可以按照这样的方式来指定调用,当然你也可以不管 codex, 也会根据你的提示词自己来判断要调用哪些插件或者 skill。 下一个是这个叫 file organizer 的 skill, codex 用它可以把 java 的 文件夹整理归类,比如这是我的下载文件夹,里面各种文件很乱,找东西很麻烦,但当我自己手动去整理分类又太费时间了,所以我就让 codex 帮我做。 最后的效果是这样的,他把我的文件分成了书籍与文档、影视长片、镜头、学习素材这几个大类,像在 ai 视频与广告素材这个大类下面,还有产品广告、抖音短视频这类具体的分类。让我感觉最震惊的是,他自己识别了每个文件的内容,按照分类加内容的方式 重新命名了所有文件,但总体效果真的超我想象,跟手动整理相比,节省了不知道多少时间呢。 然后这个 deep research skills 也很好用,在 github 上有一万多 star, 就是 用来做调研和研究的。比如说你现在想要创业,要调研一下某个行业的市场状况,但网上的资料都很零散, 找起来很麻烦,那你就可以用这个 skill 来帮你调研。比如说我想调研一下国内电动牙刷的市场现状,做出来的效果是这样的,他在网上调研了十多个品牌,一次性生成了一份两万多字的调研报告,每个品牌它都从市场、 技术、营销、场景等等方面做了很详细的拆解。我还把报告中的内容和数据机构做的研报对比了一下,而且事实基本上都是吻合的。不过没有数据和信誉, ai 也不会瞎编。像这个数据他没找到,就直接说没有明确的证据。 用这个 skill, 你 也可以做一些其他方向的资料,调研、文献综述、近频分析,这些都可以, yeah。 还有一个我觉得很实用的是这个叫 data analytics 的 插件,它可以帮你做很专业的数据分析。比如说你是做电商的,要根据这个电动牙刷的商品订单表, 分析商品售卖的情况,有哪些问题,该怎么优化,我就安装并且在对话里面调用了这个插件,把这个流量表上传给 codex, 让他帮我分析。 他最后给了我这么一份诊断明细。为了直观一点,我还用前面那个 u i u s pro max 的 skill 做了个可识画看板,最终结果是这样的, 是不是还挺厉害的?他总结了商品曝光率、点击率、支付转化率这些重要指标,然后下面的这种关键数据做了可识画的呈现,可以很直观的看清楚转化率、流量、价值、商品 g n v 这些指标。 在后面爱根据数据将商品分到个几,列出哪些商品建议加到投放,哪些要优化问题等需要优化的商品,也在后面给出了诊断依据和优化建议。除了电商行业,只要涉及到数据分析的工作,都可以用这个插件来做,效率真的成倍提升。 最后一个非常重磅的是 codex 刚刚推出的新插件 record and replay。 在 你干活的时候,它可以让 codex 入品,然后来把你的入品操作做成 skill。 这个就很适合用来教 codex 干脏活、累活、重复的活。比如说填公司报销单、检测、填报流程都一样,但一个个填就是很麻烦。就可以用这个插件, 他会先录制我的操作,点开哪个页面,哪个项目怎么填等等,然后自动总结出一个报销发票的流程,把它变成 skill。 下次我有新的发票,我就可以调用这个 skill, 让 codex 照着我的示范帮我填报销单。 如果发现某个环节有问题,我还可以再兑换你让它改。 这个插件最牛的地方在于,它可以直接让 codex 看到并学习你的操作,并且总结出一套标准流程出来。那 些流程很固定,但做起来很麻烦的事情,像填报销单、填申请表、录入 qq 信息、归档文件这些,你都可以用这个插件让 codex 帮你干,真的是把打工人从各种杂活脏活中解放出来。 赶快打开你的 codex 帮你干,真的是把打工人从各种杂活中解放出来吧!那这里是宣战,我们下期见, bye!
粉丝52.6万获赞354.5万

今天教大家怎么安装和使用 skill, 就是 傻子,看完也能够轻松的玩转 skill。 这期视频属于纯干货,记不住的宝子们可以点个收藏。教大家安装好 skill 之后,会带大家在 codex 中使用 skill 做一个知识博主的演讲 ppt, 这里只是做一个演示,我教的是方法论,学会了方法论之后,你用 ai 可以 做任何事情,包括但不限于写口博稿,生成视频开发网站,中考高考报志愿等等等等。话不多说,我们开始 很多博主只介绍 skill, 但是从来不说 skill 是 从哪里安装的,那今天就带大家了解去哪里找 skill。 首先我们来到 skill 市场, 在这里可以搜索你想要的任何 skill, 比如说你想要做 ppt, 那 就在这里搜索 ppt, 点击搜索 skills, 现在就已经搜索到了 ppt 相关的 skills, 右上角呢,展示了这个 scales 的 star 数,我们可以选择 star 数最高的,比如说我们选择它右上角这个位置有 get up 官方仓库的地址,我们打开它,在这里可以看到这个 scale 的 markdown 文件,点击它, 然后我们就可以看到这个 scale 它的 markdown 文件中的内容。我们通过阅读这个内容,了解这个 scale 是 不是我们需要的 一个标准的 scale, 它都有一个 scale 点 markdown 文件,这个里边标头都是有 name 和 description 来表示这个 scale 它是干什么的,用于辅助 ai 去理解什么时候调用这个 scale, 我 们如果说看不懂的话,可以给它翻译一下。好,现在我们了解到这个 scale 呢,就是用 python 去做 ppt 的, 下方呢,是有一些呃具体的使用的方式,以及它是怎么实现的,会用到哪些 python 代码去辅助生成一份 ppt。 如果说这个词标是符合你要求的,那么你就可以在这个位置点击下载 zip, 把它下载到你的本地, 这是第一种方式。第二种方式就是直接把这个 style 的 官方仓库的地址给到 codex, 让 codex 去网上下载这个 style 到你本地,并且安装到对应的目录。这里安装的目录有两个级别,一个是项目级别,一个是呃这台电脑的级别, 所以的项目级别呢,就是这个 scale 只在这个项目下用。电脑级别呢,就是只要在这台电脑上运行的任何项目都可以用到这个 scale。 好, 假如说我们采用第一种方式,也就是下载 zip 包的方式,比如说刚才我已经下载了这个 zip 包,然后我们打开它,可以看到它在这个位置,然后复制它, 然后我们打开 codex, 左上角有一个 file, 打开文件夹,在这里我们可以选择一个目录, 比如说我们在这里新建一个文件夹,就叫 test ppt 文件夹,点击创建,然后点击打开,我们可以看到现在这个位置显示的就是新建的这个文件夹, 说明我们后续的对话都是基于这个文件夹去呃新建一些文件,做一些操作,生成一些代码之类的。那这个时候刚才我们不是复制了那个 scale 吗?我们直接粘贴到这里,然后告诉大模型帮我安装这个 scale, 不只是这个项目使用,直接安装到 codex, 点击发送 codex, 向我们确认是不是安装这个 scale 到 codex 的 scale 目录下,我们可以点击是或者点击第二个是,且对于后续内容开头的命令不再询问。如果说点击第二个的话,后续再遇到解压的这个命令,它就不会再向我们询问了。 所以说就一定程度上减少了我们确认的这个环节,或者说点击否,就如果说你不同意的话,你可以告诉他怎么调整。比如说我们这里直接点击第二个试就可以了,现在我们可以看到它已经全局安装好了,位置就在 codex 这个目录下的 scale 目录下。 我们如何确认这个 scale 确实已经安装到了本机呢?第一种方式呢,就是直接去它所在的这个目录看一下,我们发现这个文件已经放在这里了,这里边就包含了刚才我们呃就是看到这个 scale 的 官方仓库的这个文档, 这是一种方式。第二种方式呢,我们判断一下它是不是能够被 code x 识别到,比如说我们现在输入 ppt x, 我 们会发现它已经把它这个 scale 已经带出来了,我们点击这个 tab, 这样的话就用上了这个 scale 开头。用上这个 scale 之后呢,我们再输入框输入这段提示词。我现在想做一期关于如何使用 scales 的 科普视频,我是一个 ai 科普博主,需要你帮我去搜索相关的信息,并且制作一份 ppt, 风格是偏向简约浅色系, 你需要先做一个计划给我确认,我确认没有问题再开始实施。那这个时候我们可以在手动的选择这个计划模式, 之所以这样做是因为你想要完成一件比较复杂的事情,你不要一开始就上来就直接让他做,你先让他选中这个 play 模式,计划模式,让他出一份计划, 这个计划如果说确实没有问题,你再让他去实施,他就会稳定的实现。如果他的计划有问题,你就告诉他调整,直到这个计划调整的没有问题了,再让他去实施。现在我们点击发送, 当他给你的回复是英文的时候,你可以告诉他用中文回复。这时候他问我们这次规划 ppt 的 时候,要不要开启浏览器里的格式化辅助,我们点击开启, 你会发现我们开启了 play 模式之后,他会反复向我们确认这次任务的细节,以保证最后做出来的东西是符合我们要求的,这就是事先先把这些细节都确认清楚,在实现的时候才不会犯错。现在他问我们这期视频里的 skills, 你 希望重点讲哪一类?我们比如说点击第一个 这期视频,我们更想打动的是 ai 入门用户,他开始和我们确认这个 ppt 是 几分钟,比如说我们点击第一个五到八分钟,视频里要不要明确点名具体平台我们可以点击点名 code s 和 cloud code, 我 们可以看到它已经生成了一份计划, 我们看一下它的计划内容啊,目标是制作一份面向 ai 入门用户的五到八分钟的科普视频 ppt 主题聚焦 code 这类 ai 编码助手中的 skills 下方呢就是一个内容策略,还有搜索与信息组织, ppt 的 结构,视觉方向,交互物的定义, 还有一些这个实施的细节,我们看完他的这个计划之后,觉得没有什么问题,我们就点击试实施计划,如果说有问题的话,我们就在这里继续让他调整一些计划,比如说风格调整为 调整为科技风,我们点击提交就可以了。那这个时候我们在这里演示可以点击试实施此计划,这个时候他就开始做这个 ppt 了,在制作 ppt 的 过程中,他会严格的按照刚才制定的这个 plan 实施, 我们还可以看到他在实施的过程中的一些过程,比如说他此刻正在网页中搜索相关的信息,现在他已经搜集到了足够的数据, 他就开始要做这个 ppt 了。我们在使用 code s 的 过程中可能会出现这个重连接的这种状态,这个是网络的问题,大家可以不用去理会, 他一般会重试五次,假如说重试五次失败了,他就会停止,那这个时候我们可以继续在这个对话框里告诉他继续,刚才他在第五次请求的时候已经成功了,所以说我们就可以让他继续做就可以了,我们就可以不用理会他。现在他问我们是否确认下载 python pptx 这样一个 python 的 依赖包,我们点击试 好,现在我们可以看到它已经把这份 scales 科普视频 ppt 做出来了。我们点击这个 ppt 预览一下 code s 的 一个优势呢,就是它所生成的这个 markdown 文件, ppt 文件点击之后在右侧就能够预览,不需要你再去文件夹里去打开,所以说这也是特别方便的一点,我们可以看到它已经生成了十页, 整体的风格呢就是符合我们要求的浅色系,如果说它所生成的 ppt 不 符合你的要求,你可以继续让它修改。比如说第一页 ppt 中间的这个文字,它出现了错位,而且呈现效果不是很好。并且第二页呢,也是有这样的问题,我们可以在对话框继续要求它, 第一、第二、第三页 ppt 中间的文字排版错位,而且没有办法突出重点的内容,留白的部分太多,点击发送。 现在前三页他已经重做了,我们在右侧可以预览一下效果,发现比第一版确实效果要好很多。如果说其他页也有不符合你要求的地方,我们可以用相同的方式告诉他修改,就这样在一次次的对话中不断的完善这份 ppt。 有的宝子可能会说他做好了 ppt, 但是我对着 ppt 讲的时候可能会忘词,那我们可以要求他在每页的 ppt 加上对应的演讲者注示,方便我录视频的时候讲解,点击发送。现在每页 ppt 都加上了演讲者注示,我们在录制视频的时候就可以根据演讲者注示录制视频。 到这里你就完全掌握了如何寻找 skills, 以及如何安装 skills, 以及如何真正的在 code s 中使用 skills。 并且 根据 codex 的 提示一步一步完成你的一个任务。可能是出一份口播稿,可能是做一个 ppt, 也可能是做一个视频,也可能是做一个网站。所有你能够想到的任何事情,都可以通过 codex 加上 skill 能够帮你实现。 可以说 ai 真的 改变了我们每个人之前工作的方式,也极大的扩大了我们的个人能力圈, ai 的 趋势势不可挡,我们要做的是拥抱变化。如果这期视频对你有用,记得点赞关注我们,下期再见!

三十秒教会你 codex 部署 skill 主包提前做好了一个实验 skill, 我 们只需要让 codex 直接部署到本地,如图所示,把这个 skill 部署到 codex 中,然后开始即可。 可以看到已经好了,现在我们重启 codex, 现在为我们检验一下可以看的 skill 已经部署成功,今天的分享就是这些, bye。

codex 高手绝不会告诉你的三个神级 skill, 用上直接和别人拉开一个段位。第一个 remotion, 它在 get up 上狂揽四十八点八 k 星,一个只要你能说出想要的画面,就能给你出成片的超强 skill。 只需要写了四到五条提示词,它就自动生成了一条完整的宣传视频页面滚动功能,高亮镜头切换动感字幕全部都是自动的,有人已经拿它做视频了,目前数据都还不错。 第二个, hyperframes。 这是一个颠覆剪辑行业的神器,以前剪辑师剪三十分钟视频最快也得半天。现在你只用动嘴,甚至不需要打开剪辑软件, hyperframes 就 能程序化剪辑, 精确控制每一帧, codex 里一秒就能安装。再输入一段提示词,比如开头一至二秒出现两个合作方 logo, 接着二至三秒出公司 logo, 整体风格简洁,想修改也是跟 codex 说,完全不用自己手动反复操作。 第三个, image 根,这是 codex 自带的图像生成 skill, 它可以让画面一秒变贵报,价值翻三倍。这两张图是我用 image 根生成的,科技感拉满我仅仅输入一句提示词,帮我生成一张算力行业的介绍图, 所有行业介绍数据都不用自己动手,它会自己搜索,整理出来的每张图质感都非常在线。以前一个人干三天的活,现在半天就能搞定,你负责动动嘴,剩下的 codex 全包了。

用了这么长时间的扣代码,我发现他出现了不少的问题,想让他帮我删测试数据,结果整个表都没了,这种误删误改就打我个措手不及。其次就是在 ypg 中,我改完逻辑函数影响到了其他模块,只给我说一句完成了,跑起来呢就全乱了,也包括去问他有没有跑成功, 他直接回答我已经成功完成了,结果根本就没有跑。最让我受不了的就同样的 bug, 反反复复改下面,下次还踩我的额度都浪费在这上面了。所以我就意识到了,如果我们不去管他,这些坑只会一直循环。 我呢就用了一套 skill 的 方法,把规则流程限制全部给它框起来。今天就来一个踩坑复盘,分享一个极大改善扣袋子使用体验的方法。这次实战味拉满了解决的办法和流程,我也总结出来了,其他的模型呢,也可以用类似的方法看完,如果你还有问题解决不了,说出来我帮你看看。出发, 其实方法呢,就用 skill 去精准的把控,那 skill 是 什么呢?相信大家也有了一个初步了解,这里呢就简单的说一下, 大概呢就以 macd 文件形式的题旨词,并且需要放在 agent 点 m d 文件夹里,一套针对特定任务题旨词和固定的作事方式。不过这里的题旨词呢,要按照这个格式来写,这两个横线里面的呢,就叫语言信息,一个写的是 skill 的 名字,一个呢是对他的一个描述, 告他叫什么,什么时候出发他,那下面呢,就是告诉 ai 怎么去做的一个题旨词。那说了这么多,那具体到底该怎么去设定呢? 这里就需要我们知道问题的点是什么,就像第一个问题,乱猜编数据,就像我让他去按照二手电车给我做个市场分析,但有的时候他的成果却是向市场规模方向去发展,信息不完整导致的幻觉问题。他呢就属于指令层, 我呢就在 skill 里面明确的去规定,不要给我胡编乱造数据,当时数据不存在或者是不确定的时候,不可以去给我瞎编胡造,要说明数据不可用,如果这个数据的来源是不可靠的,那就需要给我标记出来,也不能默认 api 路径这种内容是一定存在的,以及输出前的一个字检能不能达到这个要求。 对于做完不去验证,直接给我说完成了,导致跑起来全乱了。就是修改没有做影响分析,没有做兼容的验证,可以写修改前必须要做影响的一个分析,那说明这个模块会不会受到影响,如果你没有办法确定影响范围,就必须停止,并且说明不确定, 不可以继续给我修改,接着我们就可以写不可以破坏接口。做完之后呢,要按照这几点进行一个验证,而在我批量去操作任务的时候,他呢就会出现误删不改,而批量出错呢,他又不等于能力的问题, 而是缺乏安全的机制。在这里呢,我也写的很详细,规定了批量操作必须要给我分阶段去执行,以及涉及哪些操作,或者是需要按照一个什么流程去执行。而在必要的情况下呢,给我预演一遍, 先列出来被修改或者是被删除的对象,也要展示前后的一个对比,暂时不要给我做真实的改动设计这些操作的呢,要给我二次进行确认一下,或者是你先五个五个文件的小范围的去执行,包括还有一些我想让他在执行前注意到的一些流程,这样的话他就不会再打我个措手不及了。 而一个完整的 prompt skill 的 设计呢,是有六层的,但我们在写的时候也不需要这六层都存在,我们只需要知道问题的点在哪里,我们冲着哪个方向才能把控它。 那除了刚才拆出来这三点,还有目标层、工具与执行层,包括经验层,而目标层呢,就是来把控 ai 做错事,做偏提前结束任务,或者是无限的去做。就像我做任务的时候呢,总会给 ai 一 句帮我去优化一下代码,它呢就会自己去定义优化到底是什么, 可能只是去改变列名,它呢就乱成钩一通,就需要我们给他规定好它的一个目标,怎么样才算完成了,任务标准又是什么? 乱猜。用错工具卡的已经动不了了,包括执行顺序错了,该去给我查信息的时候,不去给我查信息,比如涉及到外部的一些知识 api 库框架时,必须先给我去查信息,不允许基于记忆给我去生成。包括我在修改 a 文件的时候,依赖呢?在 bc ai 呢,就只看 a, 该去给我多读一个文件的时候, 它呢就只给我读一个文件,该去给我换个工具操作了,就只刻那一个。还有一些其他经常出现的小问题, 如果你也有同样的问题麻住,而经验层呢,就不是避免错误,而是避免重复的错误。这里呢,就需要我们日常的一个经验总结了,像某 a p i, 它经常失败,某模块呢,它就是有坑, a p i 呢,每次都要猜一遍,我呢就把这个坑给它写,避免它下次再去翻, 我呢也总结了这个过程中其他方面会出现的一些问题,以及一个解决方法。好,我们知道了,遇到问题就要先去分析哪个层级能够把控得住它,再去固定固定的规则问题点。我们是会找了把 scale 放在不同的位置,它发挥的作用呢,也是不同的, 那到底应该放在哪里呢?这个时候我们就要先搞清楚,在 codex cloud 这一类 ai 编程环境里面,一般呢是分为三层,控制全局的 skill 是 放在你 codex agent 点 md 文件夹里面,管你这个人一个通用的工作流程, 哎,你默认用不用中文回答编码习惯要不要注视?通用的原则是先分析再动手吗?不管你做什么项目,这些呢都会一直生效。项目机 skill, 它呢,就在你项目机根目录 a p i 里面,你用的技术栈线,文件结构, api 规则,平时命名的一个规范包, apple ui 的 一个风格,换一个项目,这一套呢,就会被换掉了,用来统一一个项目的规定。而子目录 skill, 它呢,就在你任意文件夹下的 agent 点 m d 里面,用在局部特殊的一些规定上。你就说一个网站就是一个公司,公司呢要中文沟通,上班时间呢是九点,有一套固定的系统, 但公司里边呢,还有其他的一些不同部门,你就说技术部规定必须写 python, 它的接口呢,要标准化,当然这里面呢,还有设计部规定呢,就是来用 react tailwind, 人却用老写法,他不同的部分呢,规则他又不一样,所以子目录的作用就是来规定在同一个项目下,前端和后端不同的规则,但是这三层呢,他又不是并列共同实践的, 他是一个这样的关系。就像我在选举中说了我用中文,但我在项目中呢,又规定我要用英文,呈现给我的呢,就是英文。项目覆盖选举,当然也要结合你当前任务,你给出的提示词,逻辑呢,就是谁离任务越近越具体,他的优先级呢就会越高。那我们再回过头来看开头的这几个问题, 胡乱猜测编数据,因为这是 ai 的 一个通病,所以呢,我们就把它放到局的 skill 里面,它呢,就会出现一加一大于二的一个效果,而做完不去验证,它呢就分局 skill, 还有项目 skill 了。局写法呢,就更偏向行为的约束, 通用的一个规范,而项目写法呢,偏向于工程的流程,具体的一个执行标准。而第三个问题,这个问题,这三个都要用到,所以局里面呢,它就偏向性格加思维的一个方式。 而项目呢,就是一个具体的经验,这个项目的生存法则,子木的 school 呢,就是往控制具体的模块行为上最接近真实故事的一个规则。 当我们了解了这些,我们就来看看怎么具体的去装,包括三个来源方式,一种呢是 codex 的 sku 市场, 一个任务的流程规范,这里呢还是比较方便的,当我们需要使用的时候,我们在这里召唤出来,哎,它就可以了。如果你不是单装一个 skill, 而是一个插件,在这里呢也可以看得到。那另一种呢,就是别人已经写好的 skill, 你 们项目共同用的规范,或者是某社区里面别人分享的 skill。 那 如果别人分享的就是一个 skill 目录的话,我们 直接把它放到对应的位置,就可以发挥它的作用。那我再回来问,它是识别到了这个 skill 目录呢,是可以用的。还有呢,就是你发现它没有 skill 目录, 是有这样一行的安装命令,它就是让 skill 自动地去安装好,然后放到它对应的位置。那最后呢,就是你自己去创建一个 skill, 这个呢教程一大堆,有兴趣的呢可以去研究一下,这样呢也会更匹配我们自己的一个项目。初用 codex 呢,不会创建 skill 也是很正常的。 我们先在任务中 ai 多写作起来,观察自己反复说了什么,改几次,发现哪些步骤是最有用的,复盘几次,把稳定下来的步骤再写进 skill 里面。 所以说属于你的 skill 呢,它不是在教程里面抄来的,它来自你的任务,你的判断,你的偏好,你的工作节奏。我个人觉得 codice skills 它呢还是比较值得折腾的,也正是因为它把这条路呢讲得更具体了, 模型呢负责上线,而 skills 呢,负责把能力变成稳定流程。而以上呢,就是我今天的分享,觉得有帮助记得点赞收藏关注,下次见。

哈喽,大家现在呢,都已经二零二六年了,我相信现在用 ai 写论文大家应该都已经很熟练了,但是你知道有一些小技巧可以让你的 ai 在 帮你写论文之前变得更加聪明,而且去掉 ai word 吗?作为一个影响因子超过二十,而且各类论文都学过的柏林选手, 今天呢,我就给大家分享一些我常用的 skills, 教大家如何临阵起手武装你的 codex, 让他一次性就能交出一份让你满意的论文答卷。 首先呢,第一个 skills 就是 academic research suit, 这是你开题的第一步,它可以帮你反复地确认你的研究问题是否是明确的,并且是否具有创新性。它可以帮你牢牢把控住你研究选择题的第一关。第二个我要给大家推荐的 skill 呢,就是 nature academic search, 是你已经找到了你的研究定位方向了,那你下一步是不是要开始找文献了?这个 skills 呢,可以帮你找到近两年内领域里非常高分的一些文献,并且推荐一些经典的研究。 第三个我要给大家推荐的 skill 呢,就是 rophaus 已经找到了文献,那接下来是不是就是进行文献管理了呢?这个 skill 呢,可以帮你一键打通 rotaire 数据库,它可以帮你管理分类以及随时引用这些文献,那你就可以完全告别手动录入的痛苦。 四个要推荐的 skill 呢,就是 literature review, 这个时候呢,你已经读完了文献,做完了整理。这个 skill 呢,可以帮助你理清研究的脉路,提炼出真正的研究空白,这可比你的脑子想出来的不知道要靠谱多少倍。 第五个要给大家推荐的 skill 呢,就是 paper spine。 你 下笔写文章之前一定要有一个框架和骨架,这个 skill 呢,就可以帮你整理,从引言、方法、结果、讨论,帮你串联成一条完整清晰的脉络,这样他下笔帮你写出来的论文就再也不会是东拼西凑的啦。 第六个我要推荐的 skill 呢,就是 nature skills, 这个时候你要开始填充你的文章内容,像 nature 一 样丝滑。 第七个我要推荐的 skill 呢,就是 humanizer。 就 这个时候你已经写完你的整个文章了,现在你要开始润色了。这个 skill 呢,可以避免让编辑觉得你的整个文章充满了中式英语或者是 ai 味儿太浓了,它可以让你的文章显得更像是一个真人写作的。 第八个我要推荐的 skill 呢,就是 set very fine, 这是你投稿之前的最后一道把关了,它可以逐条帮你验证你所引用的文献,完全帮你避免幽灵文献和张冠李代的存在,让你的所有的文献都是经得起验证的。 最后呢,可能会有小伙伴提问,这些 skill 都是怎么找出来的呢?这个就非常简单了,你直接告诉 codex 你 要安装叉叉叉 skills, 他 可以直接帮你找出来并且安装上了。 如果有他没有找到的呢,你也可以在评论区提问,我也会帮你找到相应的链接。最后呢,希望大家都能轻松写论文,顺利毕业!

不是吧兄弟们,你的 codex 还在当普通代码助手?别人的已经进化成最强大脑了,那么今天这五个 skill 你 一定要赶紧码住,直接把 codex 的 智力拉满,记忆力、学习力、执行力全面开挂!装上之后,感觉不是你在用 ai, 是 ai 在 带你飞。 第一个, agent memory, 永久记忆脑区。第一个必须装普通 codex, 关掉项目就失忆,这个 skill 直接给它装上海马体, 你的技术栈、代码风格、项目架构,甚至你习惯的变量、命名方式,全部构建成结构化知识图谱,跨十个项目切来切去,上下文全记得,不用每次重新解释需求,这记忆力比你还靠谱。 第二个, self improving agent, 自我进化脑区最强大脑不是天生的,是练出来的。这技能让 codex 每次踩坑都自己写错题本, bug 原因、修复方案、优化思路,全部沉淀成永久记忆, 同一个坑绝不踩第二次,越写越聪明,越用越懂你,这才是真正的自我进化。第三个, agent browser, 万物互联,脑区没这技能, codex 就是 个离线大脑,装上后直接联网全世界,它能自动查最新官方文档,爬 github issues, 找方案,对比多个技术路线的优劣。 你再也不用切屏翻网页,他把全网最佳实践直接喂到你嘴边,知识库无限扩展。第四个, capability revolver, 习惯学习脑区这个更神, codex 会偷偷观察你的编码,习惯你爱用什么设计模式,怎么组织文件结构,甚至写注式的口吻,他几天全学会, 别人还在手写 prompt 调教你的 codex 已经跟你脑回路同频了,写出来的代码像你自己写的一样。 第五个, proactive agent 预判感知脑区,终极脑区来了。以前是你给他需求他写代码,装上后 codex 反推着你走, 他能预判你准备重构哪个模块,提前提示性能,平静,主动帮你整理技术债清单。感觉他比你自己更懂项目,下一秒该干什么,这种被安排的明明白白的感觉太爽了。 最后,这五大核心脑区全装齐,你的 codex 就 不是工具了,是跟你思维同步的超级编程搭子,别人还在那慢慢调教,你已经进入人机合一的境界了。好了,兄弟们赶紧去试试吧!关注我,下期教你给 codex 接本地大模型大脑,直接再升一级,下期见!

想让 codex 帮你做视频,掌握这五个 skill 就 够用了。它们包含了做视频里面最常见的几个环节,动效包装、素材剪辑、模板生成、中文口播成片以及 ai 视频素材生成。但注意啊,不是每个视频都要把五个 skill 全部跑一遍。真正高效的方式 是是先判断你的视频任务属于哪一类,再让 codex 调用对应的工具。这期我就直接给你一张 codex 做视频的工具地图。第一个 hypermas, 它更加是用网页技术来做视频,你可以让扣带是用 html css 还有 g s a p 写出一个视频工程,比如标题、动画、字幕、高亮转场、产品介绍页、动态图标都可以用代码来生成。它适合知识类的视频包装产品发布。视频 技术解释,视频优势是画面可控,修改方便,而且特别适合做字幕高亮、流程图和动态图形。第二个, video use, 它更像一个 ai 剪辑流程,如果你已经有视频素材,比如反弹教程、 vlog 产品的演示, video use 可以 帮你转写内容识别重点删除废话、切片加字幕,生成一个出版的成片,适合处理已有素材。优势是能完成初剪和结构整理, 帮你快速地从长素材里面提炼出可以发布的内容框架。第三个, motion skills。 如果你熟悉前端,或者想做可附用的视频模板,比如数据、视频课程、片头产品更新,视频 motion 会很强。它的优势是组建化、工程化,可附用。 你可以把一个视频拆成多个模块,再批量生成不同的版本。第四个, video cut skill。 这个对中文口播博主特别的友好,它的重点不是做炫酷的动画, 而是把一段中文口播变成可以发布的成片。比如你录了一段讲解视频,它可以帮你做转写字幕、分镜、审核页、时间线预览, 最后导出视频。如果你做小某书、视频号、某音里面的知识,口播产品讲解教程内容,它会很贴近真实工作流,尤其适合把口播快速整理成可以发布的成片。第五个, c dance two skill 前面几个更多的是在剪辑和包装,而 c dance two skill 更偏向于生成视频素材,它可以帮你写 c dance 二点零的视频提示词,比如镜头语言、人物动作、场景氛围、广告镜头。 如果你缺的是画面素材,它就很有用。比如科技感的镜头产品宣传片,分为画面概念、演示片段,都可以先用它来生成素材,再放进最终的视频里面。所以这五个工具不是互相替代,而是分别对应视频生产的不同环节。一句话总结,想做动效包装,用 hyperframes。 想剪已有的素材,用 video use。 想做长期附用的视频模板,用 emotion。 想做中文口播成篇,用 video card skills, 想深层创意的画面,用 cds to you。 我 觉得真正高效的方式,不是每次把所有工具都跑一遍,而是先判断你的视频任务属于哪一类。这才是 codex 做视频最有价值的地方。它不是一个一键出屏的按钮,而是把视频 生产拆成一个一个明确的模块,再用 codex 去调用适合的工具。也就是说,未来做视频,你不一定需要记住所有的工具,你更需要知道什么时候该用哪一个。

有朋友问怎么在 codex 上安装 skill, 今天呢给大家讲两个方法,非常简单,一分钟就会。第一个方法是,当你想要安装某个具体的 skill 时怎么做?第二个方法是你不知道有哪些 skill, 但你想要安装时怎么做? 好,我们先看第一个,打开你的浏览器,打开 github, 在 搜索框当中输入你知道的这个具体的 skill 名称, 然后把这个链接复制到 codex 上,让 codex 给你下载安装即可。好,现在已经安装好了,我们重启 codex, 试验一下,我们输入斜杠滑鼠,现在它就是可以使用的状态了。 然后我们现在看第二个方法,当你不知道这些 skill 具体的名称时,怎么下载?也是先打开 codex, 让 codex 给我们输出当前 github 上最火热的几个 skill。 好, 这个时候我们就等待 codex 帮我们输出即可。输出之后呢,我们再次按照刚才的流程,把链接给到 codex, 让它帮我们下载安装,安装好之后重启 codex 就 可以使用了。

同样是用 codex, 为什么别人能让他做出这样这样的特效,让他作图,剪视频,写出爆款,你的却只会陪你聊天呢?差距啊,就是一个东西, skill。 今天是 codex 保姆级教程的第四期, codex 的 终极武器 skill, 把 codex 里面 skill 的 玩法一次的给你讲透,怎么装,怎么用,最后教你怎么把自己的看家本领 变成 ai 的 专属技能,让你的 codex 呀,从小学生升级到博士生,建议先收藏。咱们打开 codex, 点左上角的插件,就进了官方的扩展市场了,这里面分两块儿插件和技能,也就是我们听到的 plugy 和 skill。 那 么有啥区别呢?一句话啊, skill 是 给 codex 加的一个单项技能, 比如说会升图,会做表。 plug in 呢,是一整套的装备包,里面打包了好多个 skill, 可能还带着额外的工具和服务。所以呀,装 skill 是 加一个本事,装 plug in 呢,是一次性装一整套,那么怎么装呢?在搜索栏搜名字,点旁边的添加,等它自动完成就可以了。 那么到底装哪些 plug in 好 呢?我给你挑几套闭眼入的办公三件套, documents, spreadsheets, presentations, 对 应 word, excel, ppt, 打工人刚需,含金量不用多说了。那么做视频的视频两件套, hyper famers 和 remotion, 两个纯用代码来剪视频做动画的工具,一个基于网页,一个基于 react, 效果很炸裂。还有两个操作神器, computer use 和 chrome。 computer use 能让扣带子直接操作你电脑和软件。 chrome 呢,能接管你已经登录的浏览器, 帮你抓信息,操作那些需要登录的网站,那么 skill 上面呢?三个默认的已经帮你装好了,但是呀,你必须得知道的, e m g 镇, 要用 g p d e m g two 的 图像能力来生成图片做封面啊,素材图啊,特别的方便。 skill creator 帮你造自己的 skill, skill installer 帮你装各种官方的和第三方的 skill, 后面两个咱们待会会重点去讲。那装好了以后我们去怎么使用呢? 两种方式,第一种,显示调用,你直接在提示词里面去点名,对于图层输入框打个 app, 比如说 app hyperfamers。 对 于 skill 呢,打个斜杠或者 dollar, 比如说 dollar e m g g。 第二种呢,隐式调用更省事儿, 只管描述任务, call 袋子会自己去判断该用哪个,自己就去调用了,不用你来指定。那么举个例子,假如说你已经装了 hipster famers 和一米几镇,那你直接跟他说 帮我做一条奶茶店的新品宣传视频,先生成一张清爽诱人的产品海报当封面,再用动感图纹和转场,把三种口味啊给我做成动画,最后用电饼和 slogan 结尾。 call 袋子一看是这活呀,自己就把生图啊和视频的这俩死地儿给你调出来了,直接帮你干了。 那么官方呢?如果不够用的话,第三方的 skill 它也能装一样的,很简单,你直接把一个 github 的 仓库丢给他,让他帮你装,你就说 帮我把这个仓库的 skill 给我装上,它会自动喊 skill in seller 来干活。默认呢,是装在局的所有项目都可用,要是你只想装在某一个项目里面的话, 就直接跟他说,让它装到当前项目目录下面就可以了,装完以后重启一下括带你就可以用了。那么好,最关键的来了,怎么造一个只属于你自己的 skill 呢? 两种方法,第一种,用 skill creator, 直接让他帮你来建一个,他会反过来问你,那么这个 skill 他 是干嘛的?什么时候会触发?问清楚了以后呢?给你生成一份完整的配置文件。比如说呀,我想要个写抖音口播脚本的,那我就直接跟他说, 用 skill creator 帮我建一个抖音口播脚本的 skill, 每次我给他一个主题,他就自动按钩子重点干货结尾的这个结构,生成一条大概六十秒左右的口播稿,以后我写脚本啊,一句话的事。第二种也是我更推荐的,从你的实战里面去提炼,你用扣带子一段时间以后,肯定攒了一些好的使用套路, 或者是某个活,你老用同一套流程,哎,感觉效果还不错,或者某些地方你总得纠正它。这些呀,全都能沉淀成 skill 啊, 而且因为是真刀真枪的去验证过的,带着你踩过的坑提炼出来的 skill 啊,往往比你硬写的那些更稳更好用。比如我就能跟他说,这段时间我用你写了一堆的抖音脚本,有一套我反复在用效果也特别好的写法,帮我提炼成一个 skill, 包括开头钩子怎么写,数据怎么合,结尾怎么收。还 有那些我老纠正你的地方以后,我直接来套。你看 skill 这个东西啊,从用官方的到装第三方的,再到创建你自己的,你越用啊,扣代数就越懂,你越像一个专属于你的 ai 工具。这个呀,才是真正的把它的上限拉满了。我是哲哥,带你一起玩转 ai。

那这两天呢,有朋友在后台问我留言说,呃, codex 或者说 cloud code 的 这些桌面端的智能体,它们的 skills 技能,我们应该去怎么样管理,比较直观,哎,我发现这个问题啊,就比较好,对吧?我们平时呃网上的博主呢,大家都给大家去讲, 呃,这个 skills 的 技能,呃多么好用啊,或者说,呃能完成哪些任务啊?呃这些桌面端的智能体怎样怎样强大,对吧?但是,呃,我发现很少有人去提及到说,呃,这么多的项目, 这么多的智能体,那么 skills 技能,呃应该按照一个什么样的目录规范去管理,比较直观,比较方便。那今天的视频呢,给大家去讲解一下这个底层逻辑,还有我呃个人平时用到的一种方式啊。 那首先我们要去理解这个 codex 当中它的一些技能存放的方式,或者说 skills 目录怎样去管理。我们首先呢要去理解清楚它底 层的一个核心的逻辑,就是这个 skills 目录它究竟是怎样存放的,那无论是 mac 电脑还是 windows 系统呢?呃,那它的这个存储路径啊,都是两层哎,一个呢是在这个用户的加目录底下啊,那就像我当前的这个窗口啊,我的这个访达窗口呢,打开了我的这个用户的加目录哎,然后同时呢,你要摁住你的 man 的 键跟 shift 键加这个句号,你通过这个方式呢,你可以把你的隐藏文件啊打开啊,那对于 windows 的 小伙伴呢,大家也去把你的隐藏目录打开啊,呃, windows 的 话,应该是在你的这个 users 啊,你的这个用户名称底下啊,也就说用户的这个目录的 根路径底下,哎,你就可以看到你的这个目录的根路径,你进来以后呢,就可以看到这个 skills 的 这样的一个文件夹。 那你点进去了以后呢,那这个里面存放的就是你所有的 skills 的 这样的一个技能的文件。那这个呢,是第一层,是基于大局的角度来去看的。那么还有一层呢,也就是说我们的 codex 当中, 我们可以去创建非常多的任务,对吧?呃,在左侧的这个列表呢,我们可以去创建非常多的这个项目。第二层呢,也就是说这个 skills 呢,会沉淀到这个项目的跟路径底下。好,那我们继续用这个访答呢,我们去看一下。 嗯,那比如说我在这一块儿呢,去打开了我其中的一个项目。好,那在这块儿呢,你就可以看到,哎,有 agents, 呃,有 cloud, 有 codex, 那 我这里面呢,还有这个 workbody 啊,那为什么会有这么多的这个隐藏的呃文件夹呢?那就是因为,呃,现在呢,市面上这么多的智能体, 它们呢,都会在你的项目的根目录底下呢,都会去创建一个对应产品的这样的一个隐藏的文件夹。那你比如说像点儿 agents, 那这个呢?呃就对应的是咱们 codex 的 这样的一个隐藏文件,呃,那对于像这个点儿 cloud 呢,那它对应的就是咱们 cloud code 啊,它的这个一个桌面端智能体的这样的一个目录。如果说 你的 skills 技能啊,如果在不同的这个桌面端智能体里面在想去用的时候,那么大家就要在每一个 桌面端的智能体底下呢,都要去维护一个 skills 这样的一个文件夹,那这样的话我们就要需要去维护多份,非常的不方便。你但凡你 有任何一端的这个智能体,哎,你比如说我 codex 里面,呃,然后去改了这个某一个 skills, 对 吧?那我对应的我 cloud code, 一 旦我万一要引用这个 skills 怎么办,对吧?我 workbody 也想去引用这个 skills, 怎么办,对吧?它非常的不直观,而且呢在咱们的这个呃项目底下,它又是以这个隐藏文件的方式去存放的,所以说对咱们呃这个使用起来都不是很便利。所以呢,我们呢,在咱们的 这样的项目底下,你可以去创建一个普通的文件夹啊,那这个普通的文件夹呢,你可以随便去起起名字。比如说我这个地方呢,就叫技能管理,那技能管理底下呢?我所有的唯一的这样的一个技能,我都会在这个底下去存放,那这个文件夹创建完了以后呢, 我们就可以用一个快捷方式的,呃,这样的一个形式,把这些隐藏目录底下的这个 skills 的 这样的一个目录,或者说文件夹通过软链接的方式给它去连到你的这个技能管理。什么是软链接呢?那这个大家 不用太深纠结于这个技术概念啊,你就认为它就是一个文件夹的一个快捷方式,好,那在这个地方呢,我用我的终端给大家去演示一下它这个目录的一个关系啊, 那首先呢,我还是进入到我的这个项目路径底下,那这个的时候呢,我用 l s 杠 a 这个命令呢,我可以看到所有的隐藏文件夹,哎,那这个呢,就是跟咱们刚才访达里面的就对应上了,比如说我现在去进入到我的点 agent 这个路径底下,哎,看这块有一个 scuse, 当我用 l s 杠 l 的 时候,大家可以看到这个路径呢,其实它并不是一个真实的路径,而是有一个箭头去指向到了, 哎,我上一层目录的技能管理下面,那这个点点斜线呢,就是代表上一级的,呃,这样的一个文件夹, 好,那对应的我们说在 windows 系统上呢, windows 的 小伙伴儿呢?呃,你也可以用你的 codex 去让它帮你去创建呃,这样的一个,呃快捷方式,哎,那这个时候呢,比如说我再去进到这个 skills 的 里面,其实啊,我的这个路径呢,呃,是 展示的其实是我上一层这个技能管理下面的这样的一系列的这个文件,那比如说我现在在进 cloud 它的这样的一个目录呢,哎,我们看同样有一个 skills, 我 们再通过 ios 然后看一下啊,哎,都是通过一个软链接的方式,呃,去 软练到了我上一层的这个路径底下啊,那接下来呢,我用这个开发工具给大家更直观的去看一下,那大家不用去管这个界面啊,在在这个左侧的这个,呃目录的这个树啊,这个目录树这一块呢,大家可以看到同样呢可以展示多个, 哎,这样的隐藏目录,对吧?那这块呢,其实跟咱们刚才在访达里面看到的这个,呃路径呢,都是一样的,它可以把这个点儿啊,呃这些隐藏路径呢都展示出来,哎,那我们去看这个点儿 agency, 那 这个 skill 呢?也是 可以展示出来的,哦,也是可以展示出来的,那这些实际的文件呢?其实都在我的这个项目底下的,呃,这样的一个技能管理下面。 好,那么对于我后续我不管说让 codex 去帮我维护这些 skills, 还是说我手动地去想调整,甚至说想查看一些 skills 的 文件的时候呢, 我都可以在这样的一个位置上去方便地去点击。哎,比如说我当前的这个 skills, 哎,我看它是一个什么样的功能啊?我去修改了什么样的东西啊?那这个时候我就完全不需要去关心说,哎,那这个, 呃项目底下的其他的智能体,关于这个项目的,呃,所有的这个 skills 应该怎么样去配置?或者说怎么样去同步。好吧,那这样的话,我就认为,呃,我们用了一个比较清晰直观的方式统一的一个地方呢,把咱们的 skills 的 所有的这个 文件或者说它的文件夹都管理起来了。好,那具体的这个怎么来实现呢?大家可以打开你的 codex, 你 可以跟他去对话,你直接告诉他,呃,请你帮我 去创建一个在当前的项目,项目目录底下去创建一个。呃技能管理啊,对,然后呢?就是,呃创建完之后呢?然后并且你在当前的这个隐藏路径底下,呃,去这个建立一个 skills 的 软链接把,并且把这个 skills 的 软链接呢去练到,哎,我上一层的这个技能管理 底下,你只要把这个指令给它去讲出来呢,呃,你的这个 codex 就 可以帮助你去建一个这样一模一样的呃,这样的一个路径。好,那说完了项目底下,那对于呃目录局的这样的一个管理呢,其实是一样的思路哈。 呃,你也可以在你的这个用户的底下呢,你的用户路径底下去创建一个统一的技能管理。哎,然后把你的像这个点 agents 啊,或者说点 close 底下的这些 skills 呢,都通过一个软链接的方式 指向到你呃统一的这样的一个技能目录底下,那这样的话呢,就更方便直观地管理咱们统一的 skills 技能文件了。好,那大家如果对于 skills 技能管理的这个路径呃不清楚怎么样存放呃统一管理的话,那希望以上的内容呢,能够对你起到一些帮助。好,那我们下一个视频再见。

这个插件可以在 codex 上用内嵌浏览器做 codex image 二的生图。无线画布,打开画布,选择 ai 图片,确定图片比例,在对话框选择 skill coot 输入生成一张拉面的广告图。 完成以后,生成的结果会在之前跨好的 ai 图片中展示,然后可以把不满意的地方标记出来,比如去掉底部文字,筷子抬高,汤的颜色淡一些。 牛肉放的太多了,标记后直接丢给 codex, 让它按照标记好的内容重新修改, 修改好的结果会放在同一画布,更好地去对比,用标记的方式去修改内容会提高图片的准确率。大家觉得这个 skill 怎么样?

哈喽,大家给经常写文章写文案的小伙伴分享一套去 ai 文的工作流,大家可以直接拿去抄作业,这个方法也是我前两天参考博主六六的思路复刻出来的,操作非常的简单,今天就跟大家分享一下, 包括后面我是怎么用 codex 把它从零到一搭建成我自己的专属 skill 的。 整个过程其实就三步。第一步让它提炼出洞哥之前分享过的一个去除 error 的 方法论,让 codex 帮我提炼出里面的核心思路,然后最后需要给我一个可执行的方案, 那我们其实可以看到扣单词很快就可以把原来零散的观点帮我整理成了一套有步骤能够直接照着做的方法。第二步就是拿我手头的一篇文章去做测试,告诉他按照上面的这种方法,帮我看看这篇文章有没有 ai 味道。 我们可以看到,首先它是先分析了 ai 味最重的几个地方,而且它改出来的开头内容比我原本自己写的还要自然,就是给人的感觉就是像我在分享,而不是我在说教。 我们可以看到他还给了我一个可执行的修改方案,那我就会让他按照上面总结的这个修改方案帮我进行全篇的修改,最后直接给到我一个 word 文档的形式,如果你觉得他修改后的内容是完全 ok 了的话,那我们就可以直接来到第三步。 嗯,其实这一步是最简单的,如果你是新手巧白的话,就可以直接告诉他,我想把刚才的这套规则建立成一个专属的 skill, 然后放到我的 obsidian 的 这个知识库里面,以后每次写完脚本就可以用这个方法来帮我去除 ai word, 但是我不知道怎么操作, 那其实我们可以看到它就已经帮你创建好了 skill 的 位置,包括里面包含了这个去 ai word 的 写作流程以及这个改写模板。 包括最后他也做了一份 open c d 的 方法卡,就是直接放到了我们的这个知识库里面,以后每次写完稿子,我们就可以直接输入斜杠,直接把它给调用出来就可以了。 整个流程跑通之后你就会发现这样不仅能够用来改文案,以后就是在网上看到任何好用的框架和方法,都可以用这个思路去做成我们专属的 skill, 真的 很推荐大家去试一试。

codex 作为阶阶段强大的 ai agent, 其能力可以增效我们工作的方方面面向白领,每天要面对 word, excel, ppt 创业者、 web coding、 编辑代码、 自媒体工作者的脚本拷写、视频剪辑等等啊, codex 都可以成为我们的 ai 助手啊,跟着我的操作,将 codex 设置到最佳工作状态啊。我会展示 word, excel, ppt, web coding 四个高频使用场景, 推荐我实测效果最佳的 skills 的 安装使用以及效果展示。话不多说,我们直接进入教学。首先我们先来设置好 codex 的 各种配置,达到最佳性能。英文版无法汉化也没有关系,跟着我一步一步操作选择即可。点击左上角的文件选择 settings, 在 常规中可以选择 codex 的 各种工作模式,如果是日常办公类型,我们就选择第二个,适用于日常工作。 如果想用于编程,我们就选择第一个,然后点击外观,这里我们可以选择啊 codex 的 主题颜色,然后往下滑。我们还可以自定义 codex 的 宠物系统。在个性化中呢,我们可以设置 codex 的 回复语气,有亲和和务实两种,这里我选择的是务实。 这里还可以给 codex 设置系统提示词,给他一个整体的框架限制,大家都可以选择去使用 这个地方呢。我们可以选择 codex 的 权限等级啊,如果选择第一个,碰到权限问题,他就会询问你的意见啊,我这里默认给他最高的权限。最下面呢是 codex 的 文件管理,不同的项目最好建立不同的文件夹进行一个区分。我们可以在桌面建立一个文件夹, 然后点击这里,我们选择添加新项目,使用现有的文件夹,然后选择我们的新建文件夹即可。这样我们的 codex 基础设置就配置好了。 像 word、 excel 等办公软件在日常工作中必不可少,但是用 codex 直接操作效果会不尽人意,这时候我们就需要一些 skills 来武装 codex, office c l i 就是 处理他们的强大 skills, 将其拖入到 codex 中,然后输入 帮我安装这个工具,作为全局的 skills, 然后 codex 就 可以自动给我们进行安装,并且我们所有的文件夹都可以共享这个 skills。 我 们来做一个比较,在没有安装这个技能时,我让 codex 帮我做一个二六年五月份 ai 发展的调研报告,然后汇总后以 word 形式发给我,可以看到这个报告格式混乱,排版不清晰啊。下载了这个插件后呢,我们只需要输入斜杠,然后找到这个, 然后找到 office c i a 这个 skills, 之后我让他帮我修改这份调研报告的排版和格式,使其美观简洁。可以看到呢,这个 skills 帮我们优化了格式排版,效果还是非常不错的。 再然后就是 excel, 这是一份某电商销售统计表,可以看到这个数据非常的杂乱,我让 co dax 给我进行数据筛选,让他给出二五年十二月份的所有销售数据,并且按照商品大类进行区分 啊,给出二五年所有数据的格式化分析数据,如果是人工筛选呢,至少要几个小时才能完成。我们看一下 codex 的 完成效果,可以看到每个类目归类完整,总结分析清晰明了, 总结分析看板呢?有图表的格式化以及每一季度的趋势分析以及商品大类的分析啊,图文并茂,这个效果还是非常不错的。 如果要制作 ppt 的 话,规范 ppt skill 也是非常不错的选择。以之前同样的方式进行安装后,我们就可以生成 html 类型的 ppt 展示。我视频开头的演示就是发送下面的提示词,将我的脚本输入后,然后对它进行一个分页的要求, 它就生成了效果非常不错的 ppt 演示。最后,如果你想用 codex 做一些软件应用,那么 superpowers 必不可少。这个 skills 集合了高级程序员的经验于一体, 从需求分析、方案设计、代码编辑到测试验证,全程自主完成。我这个 h t cut 自动混剪工具就是这样编辑完成的。本期 codex 教学视频就分享到这里。

哈喽,今天一分钟使用 codex 加 q、 十线店、商城等动画来看效果。现在 codex 可以 自己跑完素材分析、提词生成,再到视频产出的整个流程。我们来看一下成片。 目前这套流程可以适配任意时长的视频,像是人物、产品背景,都可以根据实际的需求自由组合替换。接下来演示一下完整的过程, 只需要在段落中这段指令,那这段指令是通用的,可以直接让 codex 调用本地文件夹的素材,它就能自主理解不同素材之间的关系,自动生成对应的电商种草视频。那在文件夹里,我准备了三个素材,其中包括参考视频产品图和人物图。这里可以看到针对不同的素材组合, codex 可以 直接附用过去的经验,这也是标准化流程一个比较大的优势。我们只需要一套通用的指令就可以批量 执行,如果对于团队合作来说,上手的门槛就比较低。当然前提是我们已经沉淀了足够的案例 流程,测试下来稳定没问题,就可以优化成标准化指令。我们先来看一下第一轮的执行结果,在这一套流程里, codex 会自主判断视频是否需要拆分成多段来生成,每一段应该怎么写题词, 再调用模型来分段生成,最后自动拼接成长视频。整个流程都是让 codas 来完成的。除此之外,在视频生成完之后, codas 还会自主评估给每段生成的视频打分,这里他给第一轮的视频成片打分的结果是不合格。可以看到大部分的人物和产品替换都没什么问题,不 过中间有两个人物的服装没替换过来,接着 codex 就 会去重新调优提示,再去生成视频。如果是以前遇到这样的问题,我需要去人工检查画面,再去排查问题,再调优提示。但是现在 codex 自己就能排查自己优化,我 觉得真的是节省非常多的时间。可以看到新一轮的视频就已经调优好了,在全部片段都评估完没问题后,最终再输出一份完整的交付结果,真正做到让 codex 全流程自动化执行,让 ai 真正帮我们干活,基本的思路就将好了。爱上本期视频内容,觉得有用的话给我点赞关注,咱们下期见!拜拜!

codex 用久了以后一定要跑这个任务,你把这句话发给他,请你复盘。我最近反复让你做的任务,找出最适合沉淀成 skill 的 三个流程,每个流程写清楚适用场景,输入材料,执行步骤,输出结果。 这个任务很重要,因为普通人用 codex 每次都是想到什么问什么。但高手用 codex 会把重复任务沉淀成 skill, 比如资料整理 skill, 文案复盘 skill, 视频拆解 skill, 客户跟进 skill。 一 旦沉淀下来以后,你就不用每次重新解释。我把这个 skill 提炼提示词整理好了,想要的话评论区打 skill。

学会用 codex 封装 skill, 才是普通人用 ai 让自己效率起飞的最关键一步。能让 codex 一 键写周报,实现下班自由,能够一句话同时输出横竖两版风格统一的爆款封面。 甚至还能够像我一样,只说一个思路,就能够让 codex 根据我的写作习惯,写出符合我说话风格的十分钟口播稿。如果你现在安装了 codex, 还把它当做聊天 ai 的 去用,问一句,每次让他干活都得从头到尾把要求再讲一遍, 还在用这种低效的方式用 codex, 那 么一定要学会封装自己的 skill, 一 句话就能够让他稳定干活,不用反复解释,而且越用越聪明。 今天这期我就来手把手教你如何使用 codex 封装 skill, 让自己的效率提升十倍!好了,废话不多说,点好收藏、关注赞,我们马上开始!在开始之前,先给大家看几个 skill。 第一个是自动做爆款封面的 skill, 我只用给他一个标题,一个副标题,一句描述,他就能够直接输出横竖两版封面,风格统一。而且我现在频道用到的所有封面都是用这个 skill 跑出来的,效果特别好。 那第二个是自动写周报,那比如现在周五了,你可以把这一周的工作记录都往这个项目里一丢,一句话就能够生成一份排版好的 word 周报,直接让你光速下班。那第三个就是自动写文案,那也是我最常用的 skill 之一, 我把我的选择题和思路给他,他就照着我之前的风格把口播文案写出来,那基本上不用我怎么改,就能够直接作为口播稿来去念, 也就是说我不用每次都解释一遍格式怎么写,有什么要求,它都能够自动的完成工作,而且输出还特别稳定,这就是 skill 的 价值,把一次性的对话,一次复杂的工作变成反复调用的能力。那么这种 skill 到底是怎么做出来的呢?其实在 code 里面封装 skill 非常的简单,一共就三步, 我们直接上手来做一下,首先第一步就是先正常的跑一遍,把正确的结果做出来,注意这一步的关键不是要做的快,而是要做对做准,做到让自己满意。我们就拿刚才写周报的这个 skill 来去举例, 我在 codex 里创建一个项目,点击 codex 左侧边栏的这个加号,然后点击添加文件夹,把存储我们工作资料的文件夹添加进来, 这个文件夹就是我们的写周报的项目文件了,把这一周用到的材料全部都丢进来,包括什么本周的工作记录,销售数据,客户跟进表、项目进度等等,还有一份业务问题汇总,这些东西全都放进来, 现在 codex 就 能在我们的这个项目里进行工作了。然后呢,我们输入一个命令,斜杠 in it, 那 这个命令的作用是让 codex 扫描一遍这个项目, 了解这个文件夹具体的内容是什么。那扫描完之后,能够看到 codex 生成了一个 agent 点 m d 文件, 那这个文件里面就写清楚了这个文件夹里到底有哪些资料。那接下来我们就不用再继续跟 codex 说这些详情提要了,直接就让他写周报就行。但是想让 codex 写一版符合我们要求的周报,那在这一步一定要把提示词写的尽量细致一些, 尽量让 codex 能够准确的做出我们想要的一个结果。那比如第一步,我们先要介绍一下这个文件夹,那比如说这个项目里存着我本周所有的工作记录。那第二,简单说一下我要干嘛,我需要写一份工作汇报,内容包括什么? 第三呢,要尽可能详细的把要求和格式提出来,比如周报的段落要点,输出格式等等。比如说下面这一大段具体的要求,你也可以把你的要求写上来,比如第一,本周的业务进度,包括客户推荐项目里完成的里程碑情况。 第二就是完成事项,列出本周已经完成的重点工作。第三,待解决的问题。第四,工作成绩用数据总结, 具体的详细内容我就不念了,总之呢,就是让他生成一份详细的公司使用的周报,然后输出为 word 文档。那给了这一大段提示词之后, codex 就 会根据提示词把文件夹里所有的东西都看一遍,然后开始写周报。 那过了一会,我们发现 codex 已经完成工作了,那这个时候我们点击右侧边栏的文件,就能够看到 codex 写出来的周报。 那如果说有哪里是不符合周报要求的,或者是需要他来改的,那在这一步你可以直接提出来,你完全可以在这一步啊多去改几轮,比如说缺了什么内容,或者格式不对,直到调整到你满意为止, 不用担心在这一步要多花时间,很快我们就不用再去做这些重复的东西了,那么到这一步咱们已经有了一份标准的汇报,接下来才是最关键的。第二步就是把刚才的整个过程沉淀成一个可以附用的 skill, 那 这一步我们就需要使用到 codex 自带的一个能力,叫做 skill curctor, 我 们在输入框里打出这个符号,然后输入 skill 封装指南,然后我们把封装 skill 的 具体要求告诉他, 那下面这个提示词的结构它是通用的。首先第一,告诉 codex 以后调用这个 skill 时,我会输入哪些信息,比如我说我后面会提供本次写周报用到的材料,包括数据记录、报告等。第二,当我们说什么关键词的时候调用这个 skill。 比如当我说需要写周报的时候,根据本次输出的格式和编辑方法输出一份新的周报。那么第三,哪些东西可以作为模板? 比如将本次输出的周报和使用到的素材作为参考资料存下来,以便于之后去对照。那第四,输出的时候要做哪些检验?比如输出之后要进行格式检验和内容检验,我们把这一段提示词都发给 context, 那 剩下的就交给 context 去处理就好了, 它会自己生成文件,整理说明,写脚本,然后做校验等等。那等 codex 完成 skill 创建的工作之后,就多出来了一个叫做 weekly report skill, 我 们打开这个 skill 看一下它到底是个什么东西。首先我们能看到一个 skill 点 m d, 它相当于是 codex 写的一份员工手册, 比如当听到什么样的指令就开始干活,干活的时候要看哪些文件遵循哪些流程,输出的时候有哪些要求,都会在这个手册里写的明明白白。 我们还能看到有一个叫做 reference 的 文件夹,也就是规则规范,那里面放了一个文件,而这个文件打开以后,你能看到它写的是这个周报的写法格式和交易规则。 然后我们还能看到一个叫做 s s 的 文件夹,这里放的就是参考和资源,他把我们刚才写完的周报和写周报用到的文件都放进来了, 以便于之后去对照。那还有一个是 script 文件,也就是脚本,它也写了这个是 word 版本周报的初稿生成器,那这样我们就创建好了一个完整的 skill, 那 之后我们就可以用这些提示词去唤醒这个 skill, 帮助我们去写周报了。 那么第三步就是回归测试,当然这一步咱们可以不用演示,因为等你下周的时候有了新的周报材料就直接丢给他,让他去写, 如果有不满意的地方一定要注意,你直接让它去修改这个 skill, 也就是说你封装好的 skill 并不是一成不变的,在后面的使用过程中,如果你发现哪里有问题,那就及时的去修改这个 skill, 这样的话它会越用越好用,越用越省心。那么这个例子只是给大家做一个示范,像我最开始给大家看到的做爆款方面的 skill, 还有帮我写文案的 skill, 都是通过这三步来去实现的。也就是说先在已有的对话里面完整的完成一次工作,让它达到我要的目标和预期,然后再使用刚才的那种结构的提示词,让 ai 把它固化成一个可以附用的 skill, 在后面使用的过程中不断地去迭代,那这样你就能够把自己复杂的重复的工作进行自动化了。那除了封装自己的 skill, 你 还可以直接去用别人已经封装好的 skill, 那 像 github 上已经有非常多现成的 skill 去用。举个例子,比如说 webcoding, 新手不会做好看的网页, 那已经有很多设计大佬把自己设计网页的经验封装成了 skill。 像这个 u i u x pro max skill, 你 可以直接去 github 上找到它,然后复制这个网址粘贴到 codex 里面, 让他帮你安装。那只需要一分钟的时间, codex 就 能够帮你装好。装好之后呢,重启一下 codex 或者新开一个对话,就能直接使用了。你想让自己设计的网站更好看,那就在这个对话框里直接吊起这个 skill, 让 codex 用这个 skill 来去设计网站,你的网站立马就会变得非常酷炫和美观。 不管是封装自己的 skill, 还是使用别人的 skill, 它们的本质啊都是一回事儿,都是给 codex 配上一套标准化的工作流程,让它从一个聊天工具变成真正帮你干活的助手。 那以上就是使用 codex 和封装 skill 的 全部流程了,那学会使用这套方法,你就能够把任何一个 重复的活变成一句话就能够调用的自动化工作流,把一次性的成果沉淀成可以反复使用的资产。那如果这期视频对你有用,记得点赞、收藏加关注,我是搞定,我们下期再见!

那种每天都要点一遍的重复流程,现在你只要在 codex 里做一遍给它看,它就能整理成一个 skill, 下次接着用。这不是普通录屏,普通录屏是给人看的, record and replay 不 一样,它会把你的演示整理成一个 skill, 写清楚什么时候用,要什么输入,按什么步骤做,怎么确认做对了。 这个功能是 codex app 六月十八日更新的,但现在只支持 macos, 而且你的 codex 还得开着 computer use。 这个功能 用起来其实就三步,怎么开,录什么最划算,录完怎么用。这三步我按真实操作顺序讲,你可以先收藏,等真的打开 codex 的 时候照着走。想继续看这种能马上式的 ai 工具玩法,也可以顺手关注我。 第一步,怎么开?打开 codex app, 进 plugins, 点加号菜单,选 record a skill, 然后先别急着录, codex 会给你一个 prompt 草稿,你可以先补一句目标。比如我要录一个按公司规范提交报销的流程类目,金额、 发票和审批人都按我们的要求来,等 codex 请求录制权限的时候,你准备好了再批准。接下来你就在 mac 上正常做一遍, 做完以后从菜单栏或者屏幕上的悬浮窗停止录制,或者告诉 codex 你 做完了。第二步,录什么最划算?不是所有流程都适合录,最适合的是那种短、稳定、重复、标准清楚的流程。比如填报销定会议室、拉周报,每次金额、时间数据不一样,但系统入口自断 检查项基本不变。反过来,如果一个流程每次都要重新决定怎么做,或者里面有很多敏感信息,或者你自己都说不清成功标准,那就别急着录,先把流程缩小, 录一个最稳定的小版本 record and replay。 真正管用的地方就是处理那种我用 prompt 说半天说不清,但我做一遍你就懂的流程。 第三步,录完怎么用?你停止录制以后, codex 会把你刚才录下来的这套操作检查一遍,然后创建一个 skill。 这个 skill 不是 只记步骤,连什么时候用,怎么验证都写了。这一步,建议你继续补三件事, 第一,给它起个能当触发词的名字,比如提交报销定会议时拉周报数据。第二,把每次会变的地方标出来, 比如文件金额、日期、范围。第三,把验收标准写清楚,比如报销提交完类目金额、发票审批人不能少。验收标准不写清楚, agent 很 容易把点完了当成作对了。至于团队共享, 别想得太美,你可以把录出来的 skill 当成可附用的操作说明,让 codex 下次继续按它做。但如果你想正式发给整个团队长期用,或者想把好几个流程打包成一套,官方更推荐做成 plug in。 也就是说, record and replay 更像是快速把一个人的操作经验录下来, 先变成能附用的 skill, 等这个流程真的稳定,团队都要用,再升级成 plug in。 我 觉得这个功能最适合的。第一个练习,不是找一个特别复杂的流程, 而是找一个你明天就会再做一次的小流程。就拿你每周五都要拉的那份周报举例。第一遍,你自己来打开数据看板,按这周日期筛选,把那几个指标导出来,贴近周报模板,做完停录, 让 codex 起草 skill, 然后你给它起名拉周报,把每次会变得标出来,主要就是日期范围,再把验收标准写清楚,该有的几个指标缺一个都不算完。下次新开一段对话说一句,拉周报这周的只要还能打开那个看板,它就照同样口径再跑一遍。 如果这一步跑顺了,你就知道它到底好不好用。 record and replay 真正改变的不是录屏,而是把一段说不清的重复操作录一遍,就变成能复用的 skill。 以前你训练同事最麻烦的是同一套流程要讲很多遍,现在你至少可以先录一遍给 codex。 现在你会用了吗?评论区告诉我。

今天 codice 更新了一个超级牛的功能, record and replay, 这个功能意思就是说你可以将自己的一个整个操作流程录制成一个视频,然后呢把这个视频发给 codice, codice 就 会把这个视频做成一个 skill, 然后你就可以指挥这个 skill 去不停地去你完成你的这个重复的操作流程。我在之前做这个跨境电商的自动化流程的时候,我其实很多的操作都是需要去网页上让这个 codice 去做 skill 的, 那这个过程中我每一个操作我都需要跟克莱斯说怎么做,点哪里。整个操作流程下来,我是花费了很多的时间去 告诉克莱斯你应该怎么做,你应该是点哪里,你应该填什么东西。但是说如果说有了这个插件之后,我之前那么麻烦的这个工作量其实就可以完全省掉了,我直接就把我的操作录制成一个视频给克莱斯就可以了,大家今天可以去试一试这个插件,这卡顿的 replay。

ok, 所有人听好。如果你的 app 设计或小程序设计还停留在一字一句的修改的过程当中,设计出来的效果并不能够真正的上线,那这一期你一定要好好看完。我将分享三个工具来快速的帮助你在五分钟之内设计好你的品牌的素材库以及设计规范。 磨刀不误砍柴工,先把这个 skills 配置好,能让你的未来的设计能够起到生产级的一个效果。我今天将分享一个 skills, 能够让你去从三张图片里面提取主题风格,并且将这三张图片去生产一个品牌级别的素材库, 那同时会直接基于这个品牌的素材库和设计规范生成四个 demo 的 啊页面。同时我基于这个三个呃素材的图片生成了这个我需要设计的这个产品,它的一个设计规范包括颜色,包括字体,包括它的啊 这个大标题,小标题和正文字的内容,以及间距圆角还有可能会用到的一些啊装饰元素组件库,那当然了,如果说你没有找到很好的这个素材图片的话,你可以用一个非常直接和快速的方式,就是基于你想要呈现的效果,直接让 codex 给它生成一个 啊这个素材图,那这个素材图只要是满足你的预期的,那就能用这个素材图直接通过 skills 的 方式来去提取生成 成一个设计规范。基于这个设计规范,我们直接可以生成类似于我这里想做的一个给这个黑客松选手去快速发现黑客松的一个小程序的页面,那我是给 他去提供了几个排版上的参考之后,用这个设计规范直接能出这个小程序页面的设计稿,所以相当于说这些设计稿能够直接被用来参考作为 呃前端代码生成的一个呃最基本的一个参照物。第一个就是最基础的就是我们的 coding agent, 包括可以用 codax 或者是这个 call code, 但在实际开发的过程当中,我会让 codax 来去完成前端的呃前端代码开发和后端的这个函数的接入后,第二个工具会用到非常重要的就是呃 figma 的 m c p, 然后这个分布版 m c p 其实很大程度是让让你呃能够根据你的设计稿去直接呃生成前端的代码,同时也能直接帮你去写入在这个 figma 的 这个 呃页面当中。然后最后一个可能是,如果说你再用呃这个呃 coco 引擎去开发小程序的话,你必须要安装的一个是微信的开发者工具,同时必须安装一个叫 coco base 的 一个 呃 cloudbase 的 一个这个呃 m c p 或上传这个呃代码上传到这个云开发的环境当中,就不需要完全把小程序的代码保存在本地,节省了你的空间。 然后希望所有同学在这个时间下都去尝试在五分钟或到三三十分钟之内能够去构建你们的品牌的这个素材库,并且完成高效的啊前端设计。我是 j 的 爱星球,带你从 ai 焦虑到 ai 收益。