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女士们,先生们,我们来看看今天的新应用,相信俊男靓女们都会喜欢 这款 video ai 是 一款功能强大的 ai 视频制作软件,那么到底该怎么去使用它呢? follow me 总体的界面是这样的,左侧菜单里面有很多的功能,我做动漫最常用的就是参考生视频,因为这个功能可以放入人物或物品的主体。 何为主体呢?我们以一个人物形象为例,可以在这里上传人物不同方位的图片来获得这个主体,主要是在生成视频的时候,可以保持人物形象的一致性,不至于变形扭曲。 那么在生成视频的时候,除了用到主体以外,当然也可以直接放入图片,也可以在视频中生成人物,只是没有主体一致性那么好, 因此图片这个位置可以放置一些背景或者简单的出镜率比较低的人物。

然后参考声,这个就是讲到我们的参考声声视频了,这微录的声视频啊,怎么去?就是我们今天会还要带大家去去拆那个我们的分镜头脚本。分镜头脚本你们昨天有没有人试着拆一下? 没有是吧?就是他大概拆出来东西,什么就是我们的警别运镜,外加呃,警别运镜内容人物是什么,在什么场景里面,然后就是场景是什么,台词是什么,拆的主体就是这些东西,然后你可以看一下他这上面题字写法。 嗯,你们可以拍张照片,因为微度的话跟极目使用方法是不一样的。就是你们拆好以后,景别是什么景别 就是大概的模型,就是景别运镜内容环境,景别是什么呢?景别就是我们所说的中景、全景或者是近景,这个能理解吧?现在这个景别的什么的。 然后运镜呢?就是像我那天昨天说的推、拉、摇、移,比如说我想让他怎么往前推啊?还是往后拉,或者是怎么摇镜、移镜跟镜这些。 然后内容是什么?内容?就是在这个运镜里面,这个场景里面,这个内容就是画面描述内容简单来说就是画面描述就在这个场景里面发生了什么, 然后环境是什么?环境就是我们给他垫的所所垫的这个场景。那你可以看一下这边啊,比如说我现在人物给他了,场景也给他了,我给他一个简单的啊,图三 应该当时少了一张图片,反正就是人物在这个场景里面走,然后向下方看,看到下方,然后什么镜头是什么,大概一个模型,然后我们可以看一下视频啊, 这都是我做的五秒五秒搓的,那是不是这个?这个就相当于我们的一个视频,人物在这个场景里面向下看,然后边走,然后晕进,就是他的一个特写近景固定镜头,这个能理解吧? 就是所说的就是主体是什么?主体,这个主体二是什么?主体二就是我们所用的一些道具啊,比较重要的东西。然后场景是什么?就是场景有了,主体有了,然后这个道具也有了,那这个描述词就是啊?这个主体一, 呃,拿着这个蛋糕在这个场景里面干什么?或者是在这个场景里面发生了什么?那我们是不是就可以应该是有个视频给你看一下?这就是这个人物拿着这个蛋糕在这个场景里面,是不是?那这是一个参考生。

我在微信聊天窗口用上了所有最顶级的 ai, 包括 deepsafe 聊天图片生成、视频生成。前段时间微信不是开放接入 open crawl 了吗?当时我就想,我们每天都离不开的一个聊天工具,里面住着一个什么都会的 ai, 那 岂不是太酷了?除了偶尔问问他问题,他能给我发发日报, 那他还能干点啥?既然小龙虾都可以写代码,那么请求 a p i 接口岂不是轻轻松松?所以我就想把它的技能给加满,我想让它拥有图片生存和视频生存的能力。那么先到同一万象找一个深图模型, a p i 直接丢给小龙虾,让他帮我接入深图的能力。 哇!我没想到高质量的 ai 图片就这么水灵灵的在这里生成出来了,那么一不做二不修,我想让我的微信名下再拥有视频生成的能力,但是我一看这个 cds 二点零咋还不开放 api 呢?对比了一下,我最终选择微赌 q 三的模型来接入。别问为什么,微赌的视频模型 也是第一梯队,而且这个 a p i 很 早就开放了,也比隔壁便宜,而且升值速度还更快。拿到微赌的 a p i 同样我们发给小龙虾,让它接入微赌 q 三模型,这样我们的微信头像近乎满血,来看一下它升成视频的效果。 ok, 大家可以按照我的方式去把你的小龙虾装上各种盔甲,我是嘎嘎,下期再见!

国内使用扣袋子并且附带官方插件的喂饭机教程,他来了,还没有用上扣袋子的兄弟们抓紧看这期视频,从零开始,手把手带你搞定视频。最后啊,还有一些思路进行分享,大家跟着老张开始吧。为了保证真实,我先把现在的扣袋子删除, 然后老张啊也正在用抠袋子做视频呢,以前啊都是贴画中画,现在老张也可以用抠袋子做动画了。后续给大家更新如何操作好,我们现在退出卸载。第一步,先安装抠袋子,打开这个界面就可以直接下载抠袋子了。下载好之后啊,它的安装过程和其他的普通软件完全一样, 目前进不去的状态也是完全正常的。第二步,我们需要 cc switch 来调动国内的 ai 大 模型。 关于 c c switch 的 作用,老张给大家简单介绍一下原本的抠带斯,它是默认直连 open a, 官方的 国内访问不稳定。 c c switch 相当于一个中转层,把国内的大模型可以直接对接到抠带斯中,在 c c switch 上方,我们直接选择抠带斯,点击右侧的加号,找到你要对接的国内厂商。我们拿 deepsafe 的 a p i t。 来到 deepsafe 的 api 开放平台,找到 api keys, 创建一个自己的 api key, 然后直接复制粘贴到 api keys 选项中,后续内容不需要做任何调整,直接选择添加。然后在 deepsafe 这一栏中选择启用,然后找到上方的设置选项,找到路由, 在本地路由这一栏中把这两项全部勾中。接下来你重启一下你的扣袋子,一定要注意,扣袋子默认关闭,它在后台还是会打开的,在任务栏中把它关掉,然后重启一下,然后我们来做一个测试,你好 注意模型啊,已经改到了 deepsea 模型,大家看到基本的对话已经没有问题了。然后就是大家关注的它的这个插件功能, 很多兄弟安装完之后使用这种方式呢,发现很多自带的官方插件他都没有显示,这呢大家先不用担心啊,首先我们先确定一下他是没有显示还是没有安装到,大家跟老张来找一遍,我们是在电脑的 c 盘下找到用户, 然后选择你的用户名称,然后找到点扣代词这个文件夹,注意在这找到点 pmp 文件,然后这有一个插件,文件夹进入之后,然后再选择插件, 如果这个里面显示了一百七十七个项目,证明你的电脑中是包含这些插件的,只是没有显示出来,为什么没有显示呢?因为我们使用的是不是国内的大模型,把之前的人家官方那一步进行了跳过,所以他就不做这一步的拉取了, 但是没有关系,我们直接找到对话窗口,直接和他对话就好,你没有你的插件显示中没有,官方少了很多,帮我查看配置一下, 如果你不放心的兄弟你还可以把刚才老张带你打开的那个文件夹路径给他发过去,他会依次的给你进行添加,他就会自动的帮我们把该装的没装的都给我们整理好,显示到你的插件列表中,大家就可以知 接使用。以上就是我们使用的完整教程,希望这次呢能够顺利通过。然后老张呢也给大家整理了普通人使用扣袋子的五个方向啊,大家可以直接查看一下, 不论是办公还是生活,还是一些产品的落地啊,他都可以给你很好的建议和帮助。然后预告一下,老张会给大家直播扣袋子的完整教程啊,我会把我的课程搬到直播间,一边录课一边直播,大家敬请期待!

给大家分享三个 obsidian 的 神仙插件,就三个能够解决你使用知识库百分之九十的问题。如果你用了 obsidian 很 久, 还在手动的去建文件夹,手动的改文件名,问题不是你的用法不对,而是你少装的这三个插件。你装完之后,你每天打开知识库,文件会自动的建好,并且自动的去归进对应的这个文件夹里,模板框架直接就填好了,你只需要去开始写就行。 这三个插件是一套系统啊,搭建好你的知识库,使用率会得到非常大的一个提升。在开始之前,我先说一下我这套插件的一个流程,是怎么样去帮助我管理我的知识库的。像平时我每天都会去写日记, 写这个复盘,那在 upc 点里面自己新建这个页面,它跳转起来很麻烦,而且每一次都需要我自己去对应的这个页面和写这个相对应的日期,那像一些复盘类的内容都是会分析那几个点的, 那如果这样子每一次我都自己去写第一点什么,第二点什么自己去分类的话,我就觉得这个工作太重复了,他让我感到很累,而这些活完全是可以交给插件去进行一个自动化的。 接下来我就会详细的去告诉大家我具体是用什么插件,怎么做的。那首先第一个插件,它的作用是给你一个入口用,你装完之后啊,你会发现你的整个页面的右边会出现一个日历的这个形状,那这个时候你想写哪天,你就去点击哪天的这个笔记, 当你直接点击那一天的时候,你会非常神奇的发现,哎,他自动的就可以跳转到平常你最需要去使用的那个页面上了。比如说像我自己,我每天的这个复盘,我就是从这里面去点进去的, 可以跳转到我已经写了的地方,那这样子当我去回顾啊,或者说我要浏览这个页面,我就很方便,我就不需要再去从左边这一侧去打开,一个个去找。那如果我想去写新一天的这个复盘内容的话,我就直接点击,我也能够去自动的去跳转到对应的这个页面里面去, 这一步是后面所有自动化流程的一个基础。第二个 p o d s knox, 也就是你光点日历还不够,你还需要第二个插件去帮助你管理你的这个内容,这个插件它就是负责决定你点完这个日历之后,你的文件建到哪个文件夹里面去。 你看我这里,我点完这个日历之后,我的这个文档他是直接出现在二零二六年六月这个文件夹里面去的,他不是说随便就丢在一个地方,而是从一开始他就建在了一个我想要让他去到的正确的位置里面去。 那刚好如果是下个月的时间点的话,它也会非常自动的去帮我把这个文档自动的建立在二零二六年七月份的这个文件夹里面去。一年的这个复盘会自动的去帮我管理,我一个文件夹都不需要我自己亲手去移动和建立,非常方便。第三个叫 temporary, 它负责这个文件之后打开长什么样子,完全是可以按照我们设定好这个模板主动去呈现的,你看 像我点完这个日历之后,笔记会打开,里面他的这个章节框架直接就有了,就是我前面这个框架,你能够看到的,他会显示我今天做了什么,我今天学到了什么,我明天的计划什么,这个整个页面这个标题和日期他也是自动填进来的,不需要我自己去动手去改, 经常写记录的人会知道啊,你从空白页开始去写是一件很困难的事情,但是如果有一样东西,他帮你把这个框架去填好了,你只需要去往里面去填充你想要的那些内容,你就会发现一些事情开始变得简单。表面上看你好像只做了点日历这件事情, 但是他背后是每一个插件都在去发动功力去帮你去把这套流程跑起来。只要你装好这三个插件,你的这个知识库他才是真的自动运转的。那你每天只需要去写内容就可以了, 再去搭配 clouded, 它可以帮你自动地去把你每天写的这个内容去进行一个提取整理。那像我自己,我每天完成复盘之后,我就会去让 ai 帮我把一个页面里面这个复盘内容按照一个特定的要求去进行提取, 帮助我整理到对应的这个文件夹里面去。你看,就像这个内容的资产库,就是我的这个复盘笔记日记让 ai 去整理出来的内容。那这样子我在做自媒体手,我的这个内容素材,我的股价就非常非常充足了,快去试试吧,真的超级好用。

一键安装 superpowers 一 键触发技能大家好,今天为大家分享 hcloud 如何一键安装插件。 h k 了完整适配插件系统通过仓库地址支持一键安装、一键更新启用禁用卸载。 我们先打开仓库复制地址,然后将仓库地址粘贴到插件管理页面的输入框中,点击安装,稍等一会儿,安装成功后就可以在下面看到插件了。 为了方便大家管理, a x l 专门设计了一键更新起用禁用写载功能。如果你本地修改了已安装的插件,这里也提供了一键还原功能。在对话窗口输入 ctrl 加 k 会弹出可用能力列表,在这里就可以快速搜索你想要 使用的 superpowers 能力了,一键直达,方便快捷。我们在能力列表、能力名称后面提供了复制按钮,当你要学习一个新的能力,如何使用时或者不懂时,可以快速复制。询问 h k l 这个技能如何使用。 h k l 安装视频,在主包首页置顶视频,新朋友可以跟着视频一步步操作,安装配置都非常简单,没有任何命令行操作。下一期视频将为大家分享如何安装 skills 以及如何找到自己想要的技能。大家可以先关注主播,预计两天内就可以看到主播分享的 skills 技能经验视频。

接下来我们看一下我们的这个自动识别工艺流程,这个插件如何去使用?首先我们在右侧界面右侧任务栏这里打开这个操作界面, 这个操作界面它目前就识别到了一个装配的一个工序,识别到装配的这工序呢是因为它识别到最顶层的它是一个装配体,它是识别到一个装配。 我们先看一下这些这些设置设置,这有一个公牙滴孔,公牙滴孔表,这个公牙滴孔呢就是根据自己的去设置,比如说五毫米的它经常是一些过孔, 但是它有的时候它也会识别成就是公牙 m 六,那么我们把这五毫米的双击一下改成我们需要识别识别到它公牙的一个信息,说五点零一的时候, 刚才是识别到公牙,包括这个三点三,这个三点三的基本都是公牙 m 四了,这四点二,四点二一呢,公牙 m 五给他改一下,改完了之后呢给他做个保存,保存表格,那么这个 五毫米或者是四点二的他就不会被识别到,不会被识别到公牙了,只有识别到四点二一或者是五点零一的时候才会被识别到公牙,这是一个公牙的红表的一个修改, 然后这边有一个热熔红表,这个热熔红表呢就根据自己的自己公司的这个设定啊,自己公司公司的这 这个鼻孔,还有包括你自己绘图的一个设定去识别到,如果有这样的孔,他就会识别到这是一个日龙孔的一个直径,但是如果说弄的弄的是两毫米的孔,那以后遇到两毫米的孔,他都会给他做成一个日龙孔的一个直径, 所以最好是在后面增加一个尾缀啊。两方面呢我们可以设置两点零一,然后再设置保存一下,那么它以后识别到这个两点零一的话,它就会自动识别到热熔钻, 然后这里有个工序名称表,这个工序名称表左边这一列的话,最好是不要去动它左边这一列最好是不要去动它 左边这列不动,然后右侧这列就是如果说我们这个机关下料啊,机关下料,我们可以让它识别成什么,它自动识别到了机关下料,那么我们在右侧给它映射一下这个机关下料,那么我们就直接是作为一个机关,对吧?或者说 或者说我们的我们的成孔,我们的成孔一般都会都会做成钳工,对吧?把这个成孔给它改成钳工, 好,改完了之后呢,我们给它做一个保存,保存之后呢我们找到一个有橙红的,有橙红的零件,记得在这里有一个零件,它是有橙红的,可以打开看一下,打开看一下,它这里有个橙红,对吧? 那么现在可以看到这个成果已经变成了一个前功了,这是一个工序名称表的一个修改,可以根据自己的设定啊,自己工衣公司的一个 公司的工艺流程去设定它。那么这里有个重焊螺钉圆柱,这个重焊螺钉圆柱是什么?我们打开一个零件,打开一个零件,它上面有螺钉的这种,看看这个这个零件, 这个零件它上面是有螺钉的,像它现在就是一个单实体,单实体,单实体,然后上面有一些凸起的,凸起的部分,它可以就是说识别到啊,它这里是有一个重焊,识别到这里是重焊重焊螺钉, 那么它是根据什么去识别呢?它是根据我们的这个外径的,外径有 m 三的,有 m 四的, 这是四毫米的,也有三毫米的,然后这里它是根据我们的重焊重焊钉圆柱表来识别的,我们可以看到就是说它的外径是三或者四,它就识别到是重焊螺钉, 只要有凸起的圆柱,它的外径是三或者四,是表格里边的这些内容,它就会被识别到仲汉罗丁了,仲汉丁是这么个意思,然后这里有一个鸭毛拉毛,鸭毛拉毛,那么这个鸭毛拉毛呢?就是说我们的工艺,工艺的一个识别, 那么它这里就会显示识别到这个亚麻拉毛,亚麻之后呢它就会显示,显示这里是亚麻或者是焊接螺母都会去显示, 它是根据什么去显示呢?根据我们博士钣金的,博士钣金这里有一个亚麻拉毛的这个东西显示的,可以看一下,找一个零件看一下,给它做一个亚麻拉毛, 找这个零件吧,这个零件,然后呢我们可以去使用博士钣金,这里有个雅马拉玛的一个地,那么这个时候我们可以去给它做一个焊接焊接螺母,焊接螺母 m 五,好点击确定 让它生成,生成了这个焊接螺母,这个时候呢我们再快速识别这里呢它会就是有一个牙毛或者是焊接了,因为刚才我们并没有得到一个焊接的信息,或者说我们把这个给它删掉,给它删掉之后把这个 工序啊,把这个工艺流程这里全部也给它删掉, 确定这个时候呢,我们再去快速识别,可以看到它就没有这个焊接的一个工序了,所以我们添加了焊接螺母之后,它这里会增加一个焊接的一个工序, 然后刚才有看到啊,有看到就是说添加了一个焊接螺母,焊接螺母 它这里会会增加一个压卯,那么其实这里是有一个 bug, 这个 bug 会尽快的修复,我们把它删掉,删掉,然后再快速的识别,那么它就回来了,回来了, 好,这是一个亚马拉玛的一个设定,然后我们再看看,这里有一个未上锁,这未上锁未上锁,这里就是有很多的信息需要我们去设置,这里有一个显示公牙规格。公牙规格什么意思?我们打开这个零件啊,打开一个零件,上面有公牙的这个 可以看到我们的这个工序这里啊它会显示一个公牙 m 四,公牙 m 四,那么我们点击这里显示公牙规格,把它关闭掉,那么这个公牙它的公牙的大小它就不显示了,是这么个意思, 然后这里有一个显示牙卯规格数量,那么这个也是一样,我们去给它做一个,做一个牙卯八, 好,这里压卯已经压成功了,压成功之后我们快速识别,快速识别可以看到它这里显示了 m 八的有十八个,这是显示压卯规格数量,如果说我们不想显示取消勾选,那么它这里就不显示了, 然后这里有个去毛刺,去毛刺的话就说如果说你的公司里面需要有去毛刺这个工艺流程的,可以去勾选一下,可以看到它这个勾选之后呢,它就会显示这个去毛刺的工艺流程,取消勾选它就不显示了。 然后这里有个钻孔,这里这个钻孔呢需要与这个钻孔设置来配合使用。有一些板材,就是有一些比较稍微厚一点的板,它公牙的,公牙的 丝公的比较小,比如说一个十毫米的板上面需要公牙一个 m 四的孔,那么这个时候我们直接直接那个直接给它做一个切割出来, 直接用激光切割出来,然后再供牙,这样子肯定是不行的,那么我们如何去如何去做呢?这里演示一下, 把这个零件给它保存一下到桌面,保存到桌面,然后我们需要去给它做一个识别,对吧?它现在是未知,那么识别的前提条件啊,就是说这个零件它是一个钣金件,它才能去识别, 我们可以给它超折弯或者是转换成钣金,那么我们在快速识别,可以看到它这里会有一个公牙,对吧?它识别到这里一个三点三的孔,它识别到公牙了,但是啊这个三点三的孔在十毫米的板上面比较小, 然后如果说直接机关切割出来,我们直接公牙,那么这个四肢很容易断掉,或者说割出来的这个孔它是一个多边形的孔,它就没法去公牙,对吧? 那么这个时候我们可以使用这个钻孔钻孔,然后这个厚度十毫米大于等于十毫米,然后底孔小于等于四点二, 好,我们点击关闭快速识别,可以看到它这里是只有在钻孔之后再公牙,它就是一个正常的工序,如果说直接公牙可能会导致没法公牙或者是断丝锥,那么这就是一个钻孔的一个设置, 然后这里有个合并工序,那么这合合并工序是什么意思呢?我们快速识别到,快速或者深度识别到这个工艺流程,目前他这些工艺流程呢,他是没有写到属性的,没有写到属性的属性里边没有,那么我们 我们需要去把它写入到属性,对吧?我们才可以去链接出来,这个时候点击写入到属性,写入到属性之后呢,我们可以看一下,看一下可以看到这些工序呢,它已经被写入到了这个 这个属性里面,那么我们刚才有看到一个一个勾选叫做合并工序,对吧?合并工序的意思呢?就是说我们需要把这所有写入进来的这个工序,把它合并一下,合并到一条里面去,我们可以看一下,再次写入属性, 有属性之后呢,我们这最下面有一个和平工序,把这些工序一二三四五六七八九,把它和平到了这个一个里面来,方便我们去就是直接链接出来,这就是一个和平工序, 然后这个合并工序它有个链接符号,这个链接符号呢大家可以去设置一下,然后我这里设置的是一个杠,它每它每做完一个工序之后,它的连接符号,它这里是一个杠,每一个工序后面它都是一个杠,连接的工序是一个杠的符号。 我们再往下看啊,焊接子键的数量,那焊接的子键的数量,我们就需要去回到我们的,回到我们的这个焊接图里面去,我们找随便找一个,找这个吧, 这里面这里面的话我们看一下有多少个多少个子键需要去焊接,这里有二十个,二十个包括相同零件啊,它有二十个零件,但实际上它这里不止二十个,可以点击看一下,然后这里有一个 这个性能评估它怎么用不上?好,我们去看一下它这里有多少个多少个零件去焊接啊?我们点击点击快速识别,快速识别呢?它这里识别到是一个装配,对吧? 如果说我们这个子键需要去焊接,需要去焊接,那么我们如何去做呢?我们可以在右下角这里属性这里添加一个焊接的工序,添加可以看到他现在呢就识别到了他这一个焊接键,识别到焊接键之后,他后续的一些后续的工序呢就全部出来了。 然后呢我们可以看到它这里一共有四十三个子键需要焊接,因为它这里有很多重复的子零件,它一它一共有四十三个子键需要去焊接成一个子装配体 四十三个字,然后我们可以在这里就是说勾选,勾选它呢,它会显示四十三个字焊接不勾选呢?不勾选,那么我们再快速识别,看到它这里焊接后面它就没有这些多少个零件去焊接就没有了,对吧? 这个就是方便焊接那边去看有多少个零件有没焊完啊?然后这后台加载,后台加载的话就是可以在一边一边出图啊,就是一边拆图一边去让它自动去加载加载这个自动识别这个工序。当然这一个最好就是 先先不要学后台加载,后台加载的话可能会导致你的电脑会有那么一点卡,这个电脑稍稍有点卡, 然后这个翻管热熔孔识别,翻管热熔孔识别就是翻通上面有一些热熔孔需要去识别,刚才我们也看到过这个热熔孔的孔表, 根据这个孔表来配合使用,这里就不勾选了,然后这里有个重焊钉圆柱识别,重焊钉圆柱识别也会根据我们的重焊钉圆柱表,根据这个表来识别的,这个表上显示了有这个东西,然后又勾选了这个,那么它就会识别到这个重焊钉, 然后这里有一个表面处理,表面处理呢,它会就是有的材质啊,有的材质它是要做表面处理的,有的材质它是不需要做表面处理, 比如说这不锈钢的我需要做成拉丝的,那么我们如何去做呢?在不锈钢的后面增加一个拉丝,拉丝让它的表面工艺处理,它就变成一个拉丝,那么我们在最后啊,它会变成一个拉丝的一个处理。 现在先看看找一个零件看一下,比如说这个零件,注意这个零件的这个零件的一个层级啊,它是在这个层级,在最 在这个子第一层级啊,第一层级在这个里面 它是与这些瓷砖呢,它是平齐的,因为它的最终它是一个装配,它是一个装配,所以这里我们我们先给它做成一个,做成一个钣金件,先给它做成钣金件,因为识别的识别最最基本的它就是一个钣金件 换一个零件,这个零件不行,因为没有做成那个没有做成钣金件,这个零件做成钣金件了,对吧? 可以看到他现在识别到他的表面数据是喷图,那么怎么去识别到的?因为我们这里有个材料表,材料表这里有我们的 spcc, 这里材质是 spcc, 对 吧?然后向这里 这里有个 spcc, 我 们这里设置的是一个喷图,如果说我们设置成一二三一二三,好保存表格,再去给它快速识别,可以看到它的工艺流程,喷涂之类呢?表面处理这里它就会变成了我们设定的这个数值, 所以我们可以根据我们的不同的材质去设定它的不同的表面处理 好,那么这个材质如何来呢?这个材质是怎么来的呢?首先我们看一下我们的这个材质表,然后这里有一个材质表,材质库,对吧?然后我这里有一个叫做圣心自定义材料,我们记住这个名字,圣心自定义材料, 然后呢我们在这个位置材料表,材料表这里我们可以输入我们的材质库名称,申请自定义材料。我们先一键恢复默认啊,恢复默认,默认的话它就只有这么几个材质默认的,然后我们可以添加我们自定义的材质, 我们添加这个材质库,一键添加材质库,确定可以看到现在已经添加添加了我们的这个材质库,添加材质库之后,我们再去给它做一些表面处理的设定啊,比如说 s p c c, s p c c, 然后这里是喷涂, 那么这样子 s p c c 呢?它就会被默认识别成喷涂的一个工序, 然后包括了这个 s u s 的, 比如说我们这个 s u s 二零幺三零四三幺六,对吧? 它它其中含包含了这个 s u s, 那 么识别到了 s u s 之后,它就会被识别成拉丝,或者说我们这个我们可以给它增加一些,比如说一些镜面的不锈钢,可以在这里增加一些镜面, 镜面镜面的,那么我们在这里就设置成抛光保存表格,保存表格之后,比如说啊,这里设置成一个,我们新建一个材料啊,在这里 用材料这里新建一个镜面三零四,复制,复制一下,复制然后粘贴这里,我们设定成镜面 s s 三零四, 好,我们这里就是使用目前使用这个材质, 使用这个材质,目前呢它这里是镜面三镜镜面 us 三零四,那么我们快速识别,快速识别,因为我们这里啊,我们这里的材料这里 us 呢,它这里是识别到了拉丝,对吧? 然后我们又是镜面识别到了抛光,它呢,这里就是有一个误区了啊,因为它又又有镜面,又有 s u s, 那 怎么办呢?我们去改一下这个名称啊,把这个名称给它改一下, 我们这个时候我们的材料呢,就不能使用镜面 s u s 三零四,这个时候我们就使用镜面三零四, 镜面三零四,这个时候呢它就会识别到,只识别到一个,不会不会识别到两个,可以看到我这个材料库有问题,再重新来一下自定义材料, 把这个 s u s 三零四复制一下,复制到镜面三零四, 好,这里应用, 因为我这里设置成了,设置成了只读,所以它这里就老是会跳出这个信息,可以看到我这里是镜面三零四了,点击快速识别,那么它这里就会变成抛光了,它就没有拉丝的这个选项了, 这里有个还有个属性表,属性表是什么意思?如果说我们做散件啊,做散件,我们这个属性里边还有一个,它会有一些关键词,比如说我们的 r l 七零三五,七零三五,我们在这里就是新增一个 r l 七零三五的一个个信息啊,在这个属性表这里, 只要识别到了,识别到了这个 r l 三 r l 这个这个三个字,三个英文字,那么它就会被自动识识别成喷图,保存一下,快速识别一下, 因为我们这里前面啊,前面这个材料这里已经是抛光了,但是我们现在可以去更改一下这个材质, 就说它有两个,两个识别表面处理的方式,第一个是按照材料,然后第二个是按照属性,我们现在呢按照属性来 快速识别,然后这里是一个未知,那么这里有一个属性的属性的名称啊,我们必须要在属性的名称这里表面处理, 如果说我们这里没有一个表面处理的名称,那这里我们把它改成表面处理, 我们把这里改成表面处理之后,这里有个重复的,那么我们把这个属性放到我们的表面处理这个属性里面去表面处理, 快速识别,这里按属性点设置快速识别,这里还是一个未知。 r a l 七零三五,看一下啊,属性表 r a l 这里属性确实有这么一个东西,这个表面处理我们复制一下,复制一下把这个表面处理重新粘贴一下, 快速识别,深度识别,可以看到它这里已经识别到了是喷图, 因为我们快速识别这里有个误区啊,刚才失败的原因啊,就说我们做了一些处理之后,做了一些处理之后,需要就是需要更改,就是有一些更改之后啊,我们需要去用深度识别去识别一下,因为快速识别呢,它只是识别到我们电脑里边的一个缓存, 识别到电脑里面一个缓存,所以说它不会去刷新,要刷新的话必须点击这个深度识别, 那么这一个设定呢,我们已经讲完了,讲完了之后我们再看一下,再看一下我们的这一些怎么去识别, 刚才就是说像这个子零件啊,这个子零件,如果说我们的这些子零件都是一些焊接件,对吧?都是一些焊接件焊接完了之后再装配在一起的,那么这个时候呢,就使用 它会默认啊,它默认就是一个装配的,可以看到它现在默认是一个装配的,那么我们可以可以选中,多选多选这些子装配,选中之后呢,给它增加一个焊接的一个属性,增加了焊接的属性之后,我们现在可以选中它看看啊, 再点击这个零件,这个子装深度识别,可以看到它就是一个焊接开头的一个一个零件了,其他的也是一样,其他的比如说这一个 它现在是在外面呢,它快速识别是一个装配的,这个时候我们可以打开它,打开它之后再点击深度识别,看到它现在已经变成了一个焊接的子键了, 当然我们也可以使用博士工具的,这里面按属性选择,简单选择顶层,顶层零部件选择紫装配体,选中这些紫装配体之后啊,我们再统一的去给他增加一个焊接的属性, 那么其他的这些焊接有焊接的属性之后,他识别到就会就会识别到他是一个焊接键, 看到它是一个焊接件,然后还会有那么一个问题,比如说有一些东西,有一些门板啊,它只是把这个边角焊接一下,然后再去焊打磨、喷涂。像这种零件, 比如说这个零件它就没有一个焊接的工艺,没有一个焊接的工序,那么怎么处理呢? 他们用一个焊接的工序,那么怎么去处理呢?我们可以去选中它,选中这个零件,给它增加一个蜂胶打磨啊,给它增加一个蜂胶打磨,再点击快速识别,或者说直接打开它, 打开它深度识别,可以看到它这里就增加了一个焊接打磨,对吧?像这个零件它需要去把这个位置焊接完了之后,焊接完焊接打磨之后再去给它做一个包装的,所以这里我们可以给它增加增加一个属性, 包括如果说我们翻通啊,我们的翻通就需要去给他增加一个翻通的一个属性,这样子他才能够正确的识别到我们接下来的一些工序啊。 好,这个时候就是说我们我们这个零件,这个装配体大概有四百来个零件啊,四百来个零件我就不一一去演示,我找到一个紫砖去演示一下。 这个时候我们如果说我们需要去识别识别这个子装配体里边所有的这些零件,它是一个什么什么工艺流程,我们可以去点击批量识别,批量识别,我们可以点击批量深度识别, 那么接下来它就会给我们去识别到啊,识别到这些公,这些子零件的一些工序啊,识别完了之后呢,我们可以就是在右边这里右键它可以预览, 可以预览它,或者说我们再右键它, 右键打开它打开并编辑啊,如果说它识别识别的有问题,那么我们可以就是打开并编辑它, 比如说这一个,它这里就是有亚马兰宝,对吧?亚宝剑,如果说我们这个亚宝剑觉得奇怪,它这里本身就不要亚宝剑的,对吧?就给它删掉它,删掉它之后再去给它做一个深度识别, 这个里有个零件,零件深度识别好保存一下,可以收到纸张。这个时候呢,我们再去批量的深度去识别, 那么识别完了之后啊,识别完了之后,我们可以去批量的去写入属性,批量写入属性,我们可以点击这个批量写入属性,因为识别了之后,它并没有写入到属性的, 它只是会显示着缓存在这里。这个时候呢,我们需要去批量写入属性,写入完了之后啊,这个属性呢,它才会 才会显示出来,才会显示在我们的属性里边。那么显示完了之后啊,就是刷入水之后,如何带到我们的工工程图里面去?我们可以打开我们的工程图模板,打开我们的工程图模板, 这个零件应该是没有,比如说我这个工程图模板,它是没有一个工艺流程去显示的,我这里是打勾的,对吧? 那么我们如何在这里显示呢?我们可以就是在我们的模板里边啊,这里就不使用模板去演示了,我们在模板里面编辑图纸格式,编辑图纸格式找到一个合适的,合适的位置,可以去给他 新建一个属性的一个链接,说在这个位置啊,工艺流程,工艺流程,然后呢我们在这里链接发现的模型,这里有个合并工序啊,合并工序确定, 那么它就会在这里显示,那么我们的这些工艺流程呢?就这样子在这个工程图里面去显示出来了, 那么这个工工序自动识别工序的教程呢?就做到这里,感谢观看。

网上有各种 opc 店的插件,但其实真正常用的很少,你就好像有那么多 app, 但是我们其实常用的也很少,今天就给新手推荐几个常用的我觉得会比较高效的插件,我就不演示具体操作,大家自己去操作,然后有问题可以问我。 这几个都属于是三方插件,第一个是 auto, 那 这个插件就是它可以帮你自动的移动文件,它的操作其实也很简单,你给给指定的标签对应到指定的文件夹, 它就会自动的,当我打上这个标签的时候,它就会自动的把这个文件移到对应的文件夹里面去,就省下了我们去操作。第二个是 tag, 它就是帮你批量的修改标签, 因为如果你没有这个插件,你改标签可能得一个一个改,非常的麻烦,他会把你所有的文件就同一个插,同一个标签的所有文件都列起出来,你只需要改一个,他就会所有的都同步改了,要不然你需要到每一个文件里面去改插件,去改标签会比较麻烦。第三个叫做 quick tag, 它就是一个快速添加标签的插件,这个我觉得对于新手来说还是挺有帮助的。那剩下的还有一些,比如说像这种 m p review, 这是一个公众号渲染样式的插件,这个看需要 根据你的需要可以考虑是否安装。然后这个 we read 是 一个把微信读书笔记导入到 opc 的 插件,这个 checklist 的是做代办清单的插件, 这些都是根据你自己的需要,这其这就是三个我比较推荐新手用的。另外其实主要对于新手来说,主要是掌握它的核心插件, 核心插件就是它 oppo 四 s 店自带的一些插件,这些大家可以自己去,在用的过程中可以去看一下哪些是你需要的,希望对大家有帮助,关注我。

接上个视频,今天我们来演示一下如何用 codex recover and replay 这个插件。首先说明一下,目前这个插件只有在 macos 上才能使用, windows 还没有上架,所以使用 windows 的 朋友还需要再等一等。 现在我们把 codex 更新到最新版本,然后在插件市场我们输入 recard 就 会出来这个插件,我们点击安装,安装完之后我们只需要在输入框艾特这个插件,然后输入开始录制新技能,它就会开始调用这个插件,然后会有个系统权限的提示,我们点允许就行了。 现在已经开始录制了,我们复制表格客户的 whatsapp 链接,然后用网页端打开给它发送开发信, 发送完我们输入结束录制,它就会生成一个 skill, 我 们可以直接问它怎么使用这个技能,我们直接复制它给的使用方法,它就可以执行刚才的操作, 这个 skill 运行到这里就结束了,刚才的操作就是我工作中的某一个步骤,其实还有非常多的应用场景,我后期也会分享一些 skill, 也欢迎大家在评论区一起交流。

本期视频全程由 deepsafe 帮我制作,没错,不是 codex, 那 我上期二十万播放的使用 codex 进行视频剪辑的视频,很多人反馈 codex 额度不够啊, codex 太贵了, codex 用不了啊,但是这一切现在都有解决方案了,并且做出了效果 不比 codex 差。那就在前段时间, codex 官方已经宣布 codex 可以 接入任意大模型,但是我发现还有很多人不知道怎么接入第三方大模型,所以今天我先讲一个保姆级教程,先让你接入第三方大模型,然后我们再使用第三方大模型来做出一个视频。 那首先流程非常简单,我们只需要安装一个开源工具 cc switch, 安装完成之后,我们这里打开,可以看到只有官方一个模型,这里我们点击右上角新增,可以看到这里已经预设了很多供应商,如果你的供应商在这个列表里,其实它已经帮你把模型的入口、模型名都已经预设好了, 所以你只需要去官网获取一个 token 就 行了。比如我现在就接入 crypto, 那 把 crypto 的 token 填入到 api k 里边,然后保存起用,那这时候它提示我们需要开启本地路由,我们点击左上角打开,这时候我们就可以打开 codex 了, 然后我们就来做视频,点击左上角插件,我们发现插件已经全部解锁,那我们现在就安装 hyperframes 插件,然后我们就要做我之前讲过的中国生成式 ai, 翻了一倍这个视频, 这个我之前也做过,你们到时候可以对比一下看看效果。那我们把这段提示词和 hyperframes 的 插件添加到输入框中,然后我们点击发送,稍等一会儿,我们就可以看到视频已经输出出来了。 这个效果我觉得是不比 codex 差的,所以你不用再纠结你用的是不是原声的 codex 了,你使用 deepsafe 依然可以帮你做出精致的演示视频,喜欢的话点赞、收藏加关注,我们下期再见!