当你有一张植物的贴图,可以试着导入三零 x, 将图片导入慢反射通道,然后在参数面板找到单一输出,将 rgb 强度改为阿尔法通道,再回到贴图处,将贴图 实力复制一份道不透明度通道,能看到现在的贴图还有白边。我们进入参数面板,将模糊纸调到最低,这样透明贴图就制作完成了,你学会了吗?
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如何给道路两边添加随机的树叶,包括雪地也是可以控制数量,我们就来看看怎么做的,其实超级简单,只用到了这么几个节点,我挨个挨个跟你们讲,我先把这些全部删掉,上面呢是地面的材质,右边呢是雪的材质, 都粘在前面的你,你就不用看了,我们只需要看这个系数怎么混合它。首先是一个渐变过来的一个节点,所以我们创建一个渐变纹理,而在使量前面,直接按 ctrl 加 t 创建一个纹理坐标,通过物体连接使量,这个物体指的就是这个模型,然后直接连接就可以看见有了吧,只不过它这个 有渐变对比度不是很强,聪明的小伙伴就肯定想到了,在后面添加一个颜色渐变对不对?然后把对比度拉强就行了,而太规整了,聪明的小伙伴就想到赵波节点, ok, 只需要把这两个混合一下,就这么简单就可以了, 然后把粗糙度拉高,把缩放拉高,细节拉高,学的台子节点就出现了,就是如此的简单。而像我这种可以移动的方式是怎么做的呢?就是在前面这个地方选择一个吸管, 吸取你创建的空物体,我们把油标放在这哈,先把它 a 创建一个空物体,然后用吸管去吸我们刚刚创建的这个空物体,移动这个空物体就可以看见随时变化了,放大,缩小,旋转 都可以,就是如此的简单。而这时候我们需要再做的一个,就是让它有个置换效果,就是这前面添加一个置换 control, 加 a 置换,把这一个混合器连接高度,然后最后置换连接,置换缩放,拉高这个中间值,我们不要弄零点五,弄成零, 因为这个地面不需要它往下凹陷,只需要往上凸就行了。这时候我们再进阶一下左边,怎么办呢?聪明的小伙伴就想到了,复制一份呗,对不对?复制一份, ctrl shift 加鼠标,右键往上一拉,把混合模式改成相加,但由于我们是复制出来的,所以这个纹理坐标也按一下叉,从 重新创建一个空物体,就这一个,然后呢把吸管吸取,这个空物体,旋转一百八十度,发现右边怎么没了,我们把这个混合模式调一调,拉到最右边,两边都出来了,这个时候我们再进阶一下雪的材质,它本身也有凹凸 对不对?它本身就有置换,所以我们需要混合置换节点,而前面的这个已经学会了吧,整体就长这样,最后连接系数。而我们接下来就是讲一讲如何将置换节点也混合一下,因为血的材质它自身也有一些凹凸,我们来到血的材质球,这,这是它的置换节点,这根线呢,一直到这 好了,我们只需要把这两个节点混合一下, ctrl 加 a, 添加混合台式球,一个连 a, 一个连 b, 然后直接连接置换,看是什么效果,发现没反应没变化。这时候呢,我教你一下如何去看我们 连出来的样子是什么样子的,就是把这一个结果直接连接到表面,看它的黑白关系,快捷键呢,也是 ctrl shift 加鼠标,左键可以来回切换,而我们看到左边 黑白关系不是特别的强,这就是学裁之球,只需要添加一个颜色渐变,把对比度拉强就行了,而混合模式呢,也需要改变,因为我们不需要中间有置换,只需要在这儿有置换就行了。试了一下这个正片叠底,看见没有,有变化了吧, 把系数拉到一,这时候再调节这个颜色渐变,再把混合节点连接回去。好,这就 ok 了。而同样的方法做这个边缘的树叶也是一模一样的,而这一个呢,连接的是这种透明的树叶,所以就需要额外再多一步,而如果我们还像原来的这样连,那就会出现这样的 错误情况,所以呢,我们要做的就是让这个树叶是覆盖上去的,而不是替换这整个场景。那么只需要把这个阿尔法贴图和照波纹理混合一下,而前面不需要混合,前面这两个就是一个大的范围,左右两边大的范围只需要和照波纹理混合一下,用正片叠叠混 合,混合完了之后呢,再和以前的节点混合,然后连接到系数就 ok 了。如果细节调高呢,就不适合做这个树叶深层的范围,而同样的控制这两个空物体 也是来控制树叶生长的范围。好了,我的视频就到这了,用实际的案例来学习一些材质节点,混合材质,还有造薄纹理,我们下个视频再见,拜拜。

一个免费的小工具,不用安装啊,直接就能够生成全套 p p r 的 材质贴图,哇哦,也不用破解,只需要导入一张普通的贴图,哇哦,就能够一键生成,高度啊,法线呐, a o 啊,粗糙度啊,金属度啊。全套贴图还支持实时的上帝预览,效果非常的 舒服,要是不满意就参数随便改,实时反馈,还没有拥有的同学们抓紧哦,老规矩哦!

这种透明亚克力材质怎么做哦?给我一分钟教会你轻松制作这种透明亚克力材质!先我们选中模型,给他一个 vr 的 标准材质,把材质预设改为玻璃,然后找到下面有个雾颜色, 调整成你喜欢的颜色。这个时候颜色还很深啊,我们再调整一下下面雾颜色的深度,这个数字越大,你的颜色将会越透, 调整到合适的数值啊,你渲染看看,简直是完美!怎么样,是不是很简单?你学会了吗?一分钟让你学会高逼格的透明亚克力材质,制作简单又实用!你还想学什么?可以打在评论区,我教你啦!点赞加关注,下次更新不迷路!

当植物爱好者遇到三 d 打印会发生什么?现在介绍这个我最喜欢的白硅的杯垫啊,一套是有六片叶子,每一片的纹路和开洞开背都不一样,这个是直接是磁吸的,可以直接磁吸取下来作为杯垫, 六片叶子每片叶都可以取下来,然后下面这个小花盆的底座有一些小的储物空间的,可以放一些硬币啊,一些其他的什么 u 盘之类的小玩意,然后就可以放进去, 不用的时候就是一个摆件,用的时候呢就是一个杯垫。 这是一个打印的幺二零的套盆,质感真的超级好,旁边这个是未来的盆, 我觉得真的一点都不输,并且呢它这个有多种材质可以选的,可以选择丝绸或者是木质的,效果应该会更好,并且这个 硬度呀,然后耐水性,抗晒性,这个 pet 的 材料都是很好的,表面还有一种这种光泽的纹路,真的是实现了这个套盆自由,并且可以任意自己去定义这个开窗的形状呀,高度是可以的,我这个是选择没有开窗的 内盆。这两个是分别打印的,组合起来就是一套 这两个鹿角绝版,这一个是八角龙,这个就是一个普通的平板,这个呢还打印了一个玉女的名牌,现在就来给这颗玉女换上这个八角龙吧, 还带婴儿两个小铲子,大家可以对比一下大小,之前这个大铲子呢,正常的大盆比较好用,但有的盆可能它比较小,用这种铲子就感觉很大,换成这种小号的呢,就正好 用那种比较细的土的时候或者小的颗粒,这种很优雅,然后不用的时候呢,还可以两个放在一起存储。最后这是一个小花瓶啊,它的这个尺寸可以有多种选择,有的时候我们修剪一些叶片,可以把它插在这暂时的放一下。最后呢这是一组,这是一个龟背竹的书立啊, 可以这样放书,然后呢这个小的是贵宾竹的书签,看到哪一页之后,这样 这个书立不用的时候呢,还可以用来挂这个有线耳机,但现在用有线耳机的人可能比较少,或者是你可以把它这样一圈一圈的绕起来。 最后还有一个隐藏彩蛋,就是一颗阴阳的打印龟背珠背垫,既然龟背珠没有阴阳的,那就打印一颗吧。

为啥别人找材质贴图又快又好,而你找的不是模糊发区?还是要付费的吧?分享三个顶级免费贴图铺,直接帮你解决你的苦恼!来!第一个,室内常用的材质全覆盖,木纹啊,石材啊,皮革啊,金属啊,上千种 ppr 全套材质贴图 白条。第二个,海量写实的 pvr 材质贴图库,种类全,质量高,不用登录注册,点开就能够下载。第三个,质量最高,种类最全的材质贴图库之一, 种类不仅丰富多样,而且分类明确,品质优越,做图再也不用到处去求求别人要贴图了,我还整理了更多的免费资源,老规矩,懂的都懂!

熨烫之前大家一定要先把工具准备好,然后烫的时候不手忙脚乱的,单面无孔,需要拼好的豆子,一块烘焙布,一个刷子和熨斗就够了。我们先把熨斗打开预热, 然后同时我们来清理一下我们的烘焙布正反面,然后这里我更建议用刷子清理,如果用粘毛器时间久的话会缩短烘焙布的寿命。 第一步,我们先把豆糍转移在烘焙布上,然后揭掉我们的板子, 手法具体就像我这样左右平移或者上下平移这样去烫。宝贝们从板子上揭掉之前记得拿手电筒先对光检查。顺利撕下之后我们依旧烫豆,手法是上下平移或者左右平移去烫。 这里我开了二倍速赶一下进度,我个人更喜欢这样的烫斗手法,大家烫斗的时候千万不要着急,主播基本上每次烫斗翻车就是太着急才会翻车。烫的时候我们多对光观察,多换位置, 单面五孔和双面烫还有亮面烫都是很需要去散热的,不然就会特别容易闷斗。 这里我直接开了三倍速,然后和之前一样,还是对光观察,哪里不好烫哪里就行。烫好之后我们直接上下抖动烘焙布,微微散热之后再去撕自己的图案, 撕下之后大家一定记得用重物把它压制完全冷却,再拿出来去粘贴。最后的成品图来了哦!

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为什么你调的亚克力像塑料,而大神调的像艺术品?差就差在这个雾颜色的处理上。今天不仅教你逻辑,连我常用的材质库也一并打包给 你。在材质面板里面把鱼色改成玻璃,接着找到雾颜色,给他来一个你喜欢的颜色。重点来了,很多人卡在颜色太深这一步哈!其实你只需要调整雾颜色的深度,就能够控制色彩在物体里面的 浓淡的分布。调整到合适的数字,亚克力材质就做好了。学会了这一招,任何透明材质你都能够信手拈来!老规矩,我常用的材质裤准备好了,你直接带走了人情世故啦!

一分钟教会你怎么做效果好,渲染快的毛,又不是造火箭,哪有那么难用这个玩具熊演示一下 f 渲染器,打开光线追踪曲线中形状改成圆柱,已经做完一半了。粒子修改器,添加一下毛发,修改一下毛发长度,子极里改成差值 显示数量,改成渲染数量,这样预览效果就和渲染效果一致了点渲染预览看一下差不多了,再调整一下。现在的毛看起来太平均了,加一点醋,就是很久没洗过的感觉。 糙度和扭结也调一下,随便调调就好了。数值不用和我一模一样,差不多就行,又不是造火箭, 现在看起来像钢丝球。看,我们用一个材质拯救小熊,新建一个材质,改成一个棕色,回到粒子,找到渲染,把材质给上,是不是很简单?看着有点恶心,但是别急,完成最后一步就好了。注意关键的在这里输入中添加属性, 把矢量链接到法相上,你就会发现毛发的光泽有明显的变化。成功了,是不是很简单?我们再用一张贴图,让毛发柔软一点, 用这个简单的黑白贴图,配合最基础的纹理映设。需要注意的是纹理坐标用的是法相。接下来把这张图链接到阿尔法上, 成功了,咱俩真厉害,到处观察一下,毫无破绽。扔个 h d r i 看看。拔错翻外篇,如果想控制毛发多少怎么办?用权重绘制顶点组的方法, 这样就可以控制毛发的多少了。希望我的教程对你有帮助,感谢你的点赞、收藏和评论,这对我帮助很大。

刚学做材质那我我最怕的就是调贴图,那调来调去都不像样了。后来被别人安利了这个免安装的一个工具,我把基础图往里面一丢,它就自己补全了。这个把线金属度,高度。哇哦,旁边还有一个三 d 预览图,实时显示, 你随便拉拉参数,马上看到观影变化的。完了,以前折腾一晚上的事,现在泡面都还没泡软就已经完事了。完了工具我就放在老地方了自己拿了。