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这边有人,左边刚看到一个人往左边跑了。来了来了来了,左边,我这边 就是这边, 打掉一个,打掉一个,我们的人 哪里在打哦?小朋友,那边有个小朋友, 哎。

今天讲一下熊战士,其实大家更喜欢称呼他为拍拍熊或者抓抓熊。拍拍熊通常是一号位,顾名思义,这个英雄的攻击方式就是拍拍拍熊对线打一些进战,往往可以打出一些压制力的优势。 那除于这一点,身为进展的拍拍熊也很容易被遛遛熊遛狗遛斯问就是这个意思。对比小狗自带磨免,斯问自带控制,拍拍熊的输出环境好像比起上述两位还差那么点意思。不过拍拍熊有更快的强势节奏以及前期的控制能力, 是小狗和斯文比不了的优势。这把就可以看出来,拍拍熊在现场并没有打出理想的优势。哎,这版本的周四实在太强了,没久以后应该应见不到周四了吧。说一下一号位拍拍熊的出装思路和加点,一般分为三种, 第一种就是最常见的散石香味鞋的拍拍熊,加点为主,三负二一级踩地板。这里拍拍熊一般是 线上优势的极大,或者说你队伍里的中单属于那种偏发育的队友,嗯,比如以摩卡尔、黑鸟之类的偏刷的中单。 第二种就是假腿狂战,拍拍这种拍拍的出装就其实不是看你队友了,而是看对面的阵容,因为对面也许有一些可以值得托后的大哥以及可以把节奏放缓的阵容需要你来保证后期。呃,比如说打换一场猫手啊打先知啊打先知狂战就是个不错的选择。 另外,呃,拍拍和大声的被动,其实如果打到了幻象性英雄式的真身上,都是会有 buff 显示的,这个 buff 是敌人不可驱散的, 可以利用这一点来帮你分析哪个是真的分身系的英雄的本体。嗯,当然也不是支持拿拍拍来打方向性啊。还有一类就是点击手拍拍, 比如我这把线上打的并不理想。嗯,拍拍熊如果你是假腿的话,可以前期点一级超接力踩地板和推动对点,哪个优先提高都行。这样拍拍熊也能保证在线上没打出理想状态的情况下,不耽误补经济。 拍拍这个英雄相比于其他一些一号位更持节奏,在底下没有太多逃生装备之前,越早 bkb 跳刀越厉害。 嗯,一般在你的基础装备之后,比如其原面具和鞋子和上述呢三件道具的其中之一。后面不晕垂,在后面的装备就看情况五了。比如对方控制圈多或者有硬控。比如 如对面有班你或者小歪,你可以做 a 杖。对面的逃生装备多,你可以出否决。对面有比较灵活的猫系英雄或者帕克女王这种英雄,你可以出紫苑或者羊刀。总之,拍拍熊的核心装备就是跳刀 pk 被晕锤拍拍的一技能多了个小位移可以帮他更好的追杀敌人,但一些地形其实是不好穿越的,因为这个位移的距离真的很小。 他们的二技能超强力量使用方法可以理解为圣堂四克的折光三弹之前需要提前开启,因为开启之后二技能也会进入 cd, 提前开启可以保证你在二十五级前的一波团都有十二连排。这里要提一下,排外的超强力量其实是可以被驱散的。 拍拍的大招你可以理解为当你不想受到更高的伤害和更长的控制时,可以提前开启 a 状状态下的范围。熊是可以在空置状态下开启大招的,但是沉默效果是开不起来的,包括被军团决斗的情况下, b 站牌牌也是开不起大招的。 烟灰上卡正受到攻击, 生命无穷 天规中。


大家好,我是小金哥,今天的技能是丛林之舞加脉冲新星,我称这套技能为树上拉屎。为啥这么叫呢?从 林之舞这个技能可以上树,上了树之后,平地眼就看不着你,你就在树上放脉冲,那老多树啊,他就砍树也得砍一阵,看差不多了就跳另一棵树,可以说是头上拉屎却找不到人。然后再给你们瞅瞅对面的视角啊,可以 你说是非常的快乐。小朋友,你是否有很多问号?为什么天天在那看漫画,我却在学画画?
![[激战2·新人指引]游侠职业全解:不会肉搏的法师不是好射手#激战2 #游侠 #魂兽师 #狂兽师](https://p9-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/fb2785f266bf5b234b9526182e8a854b~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2099145600&x-signature=yPtPeCeN2WZZsijMmXqWuN%2FGfzk%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260712001741FBB3BD73DCF99A868DE6)
为啥宠物的捕捉是非常简单的,除非说是一些地图有限制,你必须开启了任务前置,解锁了这个地图,进入了权限才可以捕捉里面的宠物。但本身捕捉而言的话,我们只需要互动一下就可以了, 找到这个诱灵的吉利熊,对,它 nf 就已经俘获了。宠物馆里我们可以看到有四栏,上面两栏是陆地的宠物啊,下面是水下宠物。水下宠物的话它的量和种类是不同的, 陆地种类的话会相对多一点,可以看到我们这些能在水下游泳的宠物也是有对应的一个游泳动画的, 虽然说是漂移的。如果说你已经买了 dsc 烈焰征途或者说巨龙绝境,你想用里面比较强力的,比如说电翼龙,兰花银,那你是可以让你的朋友老玩家朋友先传送到目的地,你再传他直接对当地的那个宠物互动就可以啊。 宠物的话它的前期开荒主要目的是吸引仇恨啊,而且每个宠物的一个属性技能,我们能控制它放一个主动技能,这三方面都是不一样的,比如说这个啊,猫猫头,它的爆率比较高,熊的话 爆率会低一些,但是血量很高,五万五,猫的话只有两万六。每个宠物的气能是一共有四个,我们先不看这个魂兽师的,魂兽师必须要精英转职才可以,本身他们自己可以放三个,这是按照他 的一个 ai 来放的,我们可以主动释放这第一个震天咆哮, 其他宠物的话就不多吸收了,各位自己去抓了以后可以体验。下面我们正式看到武器的技能演示啊,先看到主手的单手箭,一技能分为三段, 二技能是一个越基啊,也是加残废,他是有第二段射击的,非常花里胡哨啊。我们再来看一下 这个蛇机,它是释放期间无敌的啊,也是挺有趣的一个技能,施加中毒,三技能黄蜂之刺戳 四敌人,然后闪避,也是一个有无敌真的技能,但总的来说单手线不是太强啊。 这把武器长弓,长弓的射程是非常离谱的,远的可以看到我眼是一般是在这个距离,但长弓可以拉扯到一千五百的范围之外。除了四技能是一千二以外,另外四个技能全都是一千五的范围。来看下一技能啊,远程射击, 他的攻击的话是飞行,距离越远造成的伤害就越高。嗯,用来野外蹭时间是非常好的。二技能高速连射也是一个核心输出啊。 三技能浅型咱们,并且可以给宠物施加训诫。四技能近身平射,它可以破灭式三百 一个控制技能。五技能也是标志性的万箭齐发,总伤害还不错,期间可以施加残废 场控。这把武器是可以被射手线的,顺风洞是加强的,一到四级呢都会被加强为穿透的效果。另外就是我们在范围一千二到一千五之间攻击敌人的话,可以获得迅捷和极速的 buff, 技能冷却时间减少了百分之二十。 短功能性能和侧肌背肌是有相关的联动的,正面的话我们会造成正常伤害,但如果是侧面或者背面的话,会有其他的外伤害,或者说特殊的报复效果,比如说从背面击中敌人的话,可以使目标定身,侧面也是可以的, 但正面就不行,正面只有个残废啊。好,我们一一看下技能啊,左右开弓造成流血, 如果从侧背面的话,流血伤害会更高啊。二技能,逐渐连射有穿透的效果,对裙块是很好的。 三技能,腾挪,宿舍后退闪避,并且给予我们十秒的迅捷 buff, 这迅捷 buff 是几乎可以全程持有的,闪避的话可以触发我们刚刚所说的这个灵巧作战的躲闪的 buff 给增伤啊。四技能,致残射击使目标残废,如果说是从侧或者背面的话,会定身敌人宠物的小 三次攻击可以造成流血,这咱们的话射箭是不会流血敌人的,得宠物去打。 五技能,正当射击,一个破面式控制技能,破面式能力是很强的,四百,而且只有二十五秒 cd 很好用啊。短功真棒,武器也是可以被技能加强的, 游击线的灵巧作战,他可以极大的增强短功的作战能力。首先我们可以额外获得一个 buff 叫躲闪,躲闪的话获得方式有两种,一个是我们人物翻滚,还有就是短攻的三技能,这个 buff 的话可以提升咱们的一个造成的伤害 和症状的持续时间,所以非常不错啊。另外就是短功的技能都具有了穿透效果,除了这个二技能,二技能本身就有穿透了,除此之外的话冷却时间减少,强化背后或夹击的效果啊,这些都是啊,变相的增伤啊。 喜欢玩短功的话是一定要把这个灵巧作战点出来,下面两把武器,主手和副手的斧子,这两把武器是非常强势的,目前版本的武器啊,无论是你玩症状 带助手的斧,还是说玩智商带双斧,都是非常给力的。好,先看到这个斧子的一技能,为什么我要来这个怪物比较多的地方呢?就是因为斧子的一技能它是可以弹跳的,另外弹跳的话弹几个敌人可以获得几层未能, 所以咱们的胃能层数是可以快速的叠上来的,虽然说持续时间不是那么久。分裂之刃治家流血伤害非常高啊, 三技能是将流血冰冻和虚弱,他伤害也同样很不敌。四技能伤痕诡计可以拉敌人或者说破灭式 把敌人拉到你的面前了。无技能是一个伤害非常高的,也可以施加很多层易伤的直伤神技一样,就他的动作比较好笑,尤其是咱妈苏拉。 另外回旋防御在释放期间也可以获得决心和反射飞弹的竞争效果,所以他兼具了防御能力。 下班武器,副手比手这把武器的话,可以打出一个五加四技能的连击啊,因为五技能可以残废敌人,四技能可以使移动受到妨碍的敌人受到更多伤害。先看到四技能啊, 我记得是扔出笔手,最多可以攒两层,咱们如果打 打出五加四的连招,可以把伤害最大化啊。三加二的五层中毒巨箭,巨箭的一箭呢,分为三段 t 三段变成的话是可以恢复耐力的啊,十五点耐力。二技能重机,他是聚进了一个核心技能, 可以施加五层翼伤和借机攻击,这个猛扑的话位移还是不错的。 另外在呼吸期间咱们是有闪臂的,半秒无敌的,下一个格挡反踢,格挡反踢的第二段踢腿反击,如果出发的话啊,可以击飞三个敌人,或者说打破一百五的面试条还是不错的。 五技能鉴别猛机,它的作用是破灭式,还有就是刷新重机的 cd, 但重机的 cd 本身就挺短 霸道, 我们可以很快的打出两字重击出来,不守火炬自己呢?投掷火炬燃烧敌人,无技能是灼烧火堆一片的火焰区域啊,总伤害也是非常高的。 另外这个组合区域火焰它是可以配合着比如说斧子技能打出组合剂连击的,我这边演示一下,我们的斧子扔出去的时候是有概率燃烧敌人的,比附加燃烧让咱们的伤害更进一步啊。 这个一把武器号角,号角的话开花还是非常好用的,猎手召唤可以施加十六层以上,非常不错。 技能是给予我们激怒,微能迅捷给予敌人虚弱和眩晕,后面是的话是有两百的效果啊,很不错。同心治疗,它是一个非常重要的刷 buff 的技能,比如说这边我要把宠物的迅捷刷到咱们身上。 童心治疗,咱们也同时获得了训诫啊,在转成魂术师或者狂兽师的时候,这个童心治疗都是非常好的一个互相刷 buff 的很核心的技能。下一个干掉他们是宠物狂暴加伤害和移宿啊,干掉他们 下个技能快保护我解除昏迷,并且有很厚的一层盾,四千呢,下个给我守住。 是让宠物啊承担我们或者对有一部分的伤害,并且宠物受伤手啊可以获得微能 开始搜救,让宠物传送到倒地盟友处,帮我们拉队友,使周围的盟友获得再生,开始搜救,还包括咱们律令集团是可以被受亡线的料量回响增强的,点出来以后, cd 和额外的 buff 额外的增益半径都是增加的,非常不错。下面看到生存技能,生存技能的话,巨膜药膏是非常推荐带的,因为前期它的回血量是很多的,分开磨砺下几次攻击可以使敌人流血增加你的一个症状伤害的。 他是一个附加类型的 buff, 闪电反射向后闪避的同时且 手昏迷且控用,并且获得十秒的活力 buff, 起立回复,泥泞地表这三个技能可以在 ppt 中有一个不错的牵制作用,并且也有一定的泼面式能力,残废尺,缓和定身都可以缓慢泼面式 作为一个和分极型,这是一个非常重要的给我们刷极速的技能啊,六秒钟谈判缠绕可以流血定身附近的敌人, 直到这个藤蔓被摧毁之前,敌人都会被脉冲这个藤蔓定身住啊。生存技能可以被 生存线的晃眼知识增强,可以额外获得附加激怒,症状移除和缩减 cd 的效果啊,这样的话点出来以后去磨牙膏就变得非常好用。那么线性技能首先是治疗,之前这是一个触发式的治疗技能啊, 因为他不出发就不会释放出来,所以说我还是放在远处,因为他的声音很吵。 今年的特效和声效还是比较不错的,演绎感还是蛮分的,但是咱们是触发不了的,我们的猫猫头啊狗子也都触发不了, 回复的效果是非常棒的,清正再生治疗,左驱拘留水都是有的,如果说你是做奶妈奶德的话, 很好用啊。下一个是陷阱技能中伤害最高的一个尖刺陷阱,流血伤害是非常高的,并且可以破灭式火焰,伤害能力的话就逊色一些。 第三个技能毒蛇巢穴是敌人中毒的冰霜陷阱,持续四秒钟,可以造成五段的冰冻伤害。 这三个陷阱技能分别都是组合剂,去火焰,毒素和寒冰,它是可以配合这一些个技能,这些有组合终结剂,磁条的技能打出不同的效果的,我这边一一演示一下。比如说烈火陷阱, 他配合着有群体的微能,下面是毒蛇巢穴,群体虚弱,虚弱的话是使敌人的智商降低。冰霜陷阱, 群体冰霜光环可以让咱们更肉啊。同样在组合去记上面的话,我们射箭这些有组合终结记,物流投射也是可以附加着火焰啊,中毒和冰冻效果的,这个各位可以自己去试啊。 惊魂技能,惊魂技能都分为两段,首先是第一段,把这个惊魂召唤出来,他有一个周期性的十佳 buff 的效果,比如说这个是再生,其他的有活力啊,保护威能,激怒等等。第二段的话是把惊魂召唤到咱们附近, 有一个群体的二段的效果,可以说这个是自律,这个的话就是致盲燃烧敌人,这个是定身残废敌人,这个是冰冻敌人, 比如说咱们远离一段距离,可以把它再召唤到附近,砸一下地板,回复三千八的血压,精力降低了。 旭日惊魂啊,这些惊魂的话,除了颜色的区别和技能特效的区别啊,就都一个性质,燃烧并致盲。下一个磐石惊魂 拍出一滩烂泥,下一个冰霜惊魂是世家危难, 我是堂堂七尺男儿冰川公鸡啊。下面咱们看到风暴惊魂,风暴惊魂的话阶段性的给予咱们激怒的跋扈。 下面最后一个是自然惊魂,自然惊魂是可以复活盟友的, 我没有精力了, 轻活的技能是辅助队友像的,但是能看出啊,他的辅助能力是非常全面的, 尤其是点出这个自然之仇的技能点以后,我们在每次惊魂的第二段释放的话,还会额外的施加敏捷的 buff。 他的每个惊魂的这个周期减少,血量会降, 也就是持续时间会增长吗? buff 时间也会增长。文章技能新生文章被动是和宠物周期的恢复生命值,主动的话是给予咱们和宠物抗性,并且把周围盟友的症状转移到咱们的宠物身上, 这个解控也是不错的。下面受练文章这个的话我一般是会挂在身上的,主要是为了他这个百分之二十五的被动移速,不动的话攻击无法被可挡,大多数时候其实用不到啊。下一个磐石文章,被动是提高坚韧,主动是六秒的无敌。 最后一个是加面板的提升,我们和宠物的暴击线为一百八十的面板,主动的话是用树根缠住附近敌人,定身 还是很好看的。这边看到有选的五个特长条,这五个特长条我就简而言之了,如果说是有质的影响的,我会详细说一下,演示一下。 先是看到射手箭这条线的话是和长工直商输出关系比较大的,并且大家关乎了一个比较重要的一个先发制人的 buff, 先看下这个 buff, 进入战斗,我和宠物的手自攻击会造成易伤,使敌人残废,有破灭世他也是必定暴击的。点出这个赶尽杀绝,我们只要获得激怒 buff 就可以刷新这个先发制人, 伤害提升百分之二十五是指的这个百分之百暴击的伤害,这一件或者说这宠物的一爪子伤害会提升百分之二十五啊。我们可以配合着这个风暴惊魂 来刷新咱们这个先发制人的 buff。 演示一下,五层一张,如果说我们召唤出风暴惊魂 给咱们一层,记录就又有了,每三秒都可以刷新一次。 如果说你是用长工这把武器走直商的话,赶尽杀绝他并没有这个顺风动事收益来得高啊。顺风动事他的加强是多方面的, 自己盘石文章,他是这个盘石文章的弱化版本,主动激活是六秒,但他的话是弱化版本的五秒钟啊。 经营技能的话,因为 cd 都会比较长,所以说他这个五秒无敌触发的也不会说特别的高频啊。 列车铃是刷微能的一个技能,像个野心号角,切换宠物时可以释放号角的。五技能的弱化版本, 三个 buff, 并且虚弱敌人下个远视,这个是直商必点的一个被动啊,伤害增一的话还是不错的,即使你是用双斧,那斧子毕竟也是要扔出去,他是一个远程吧, 下一个醉生梦死打断敌人可以获得一次阶级攻击,他是巨箭的三技能,可以给予我们的一个 buff 和两个 buff 是一样的,加百分之五十下次的攻击的伤害。 最后的猎石突袭。如果说你用的智商武器不是长工长工的话是要点出顺风动势的吧,用的是符合智商或者其他的。那你可以用猎石突袭这个技能,他的收益是很高的,因为咱们施加残废。 对呀,等一系列的。呃,移动受损或者说控制的技能的频率是很高的。这个真相是比较恐怖的一个数值啊。百分之十五 下面游击线,游击线的话,他的前两个被动都是关于战斗中切换武器可以获得,分别是激怒还有训诫,第三个是再一次的加强了 背脊和侧击敌人的伤害啊。这条线的话可以说是和短弓高度相关的,无论是这个被动还是这个灵巧作战的核心的 buff, 尖锐润分暴击使几率造成流血, 下一个成功闪避获得火力。这个不是太划算啊,触发的频率不高。眼观六路这个技能是被削的比较惨啊,之前是加暴击的效果加爆伤的,现在只能给我们激怒的 buff, 并且他的触发也不是说 全程可以保持记录了。下一个迅步防御闪避时候的激素,这个闪避应该也指的是成功闪避才可以强化造成流血效果。如果说你是玩症状的,那这个是一定要点出来的, 通常来说是点出这个第一个第一个和第二个第三个,这两个是比较实在的增商啊。最后一个切换武器缩短下一个使用的远程技能的绝世间,非常好用。我在之前发的那个开荒 pd 中是点出了这个极速建设的, 开荒时候非常好用,但是如果说你是有精英转值了,那其实有其他的更好的选择啊。我们来演示一下 切换武器后,比如说咱们使用一下二十五秒 cd 的无技能, 他的冷却时间直接到了八秒钟啊,非常好用,灵巧作战,各方面增强短功。这个武器不多掩饰,就是增伤吧,各方面点出严酷,追了以后激怒。这个 buff 可以给我们提供四十爆率,二百五十爆机效果。呃,所以说他 直商或者说混商是很好的一个技能点,收益非常高啊,满腔怒火,咱们接着看生存线,生存线的话,顾名思义是关于咱们的一个坦度和生存能力的,第一个自然之力,耐力回复的速度提升。 第二个是翻滚时,咱们可以获得保护,但是在战斗过程中啊,我们来射一下,只要翻滚就可以,不需要翻滚成功啊。第三个是获得保护时,也可以 恢复生命值,嗯,间隔一秒,看到第一的第一个治疗技能时,可以创造泥泞地表,就是那一滩烂泥了,我们是有这个陷阱技能的,同性治疗也可以触发这烂泥。 二十五秒 cd 啊,像一个流血,中毒,燃烧等等时可以获得再生,并且再生 buff 可以有一个加强,除了回血治疗以外,还可以有百分之五的减伤。不错啊, 下一个体力增加,根据体力获得症状效果,也就是延长我们的症状的持续时间。成双巧手是增加咱们的面板的,如果说你是使用火炬火烧必守的话,可以白嫖面板,并且 cd 可以减少啊。 经验毒药,我们血量高于百分之七十五时,空气可以施加中毒,宠物也一样,但是收益不太高。出发的 cd 有五秒 这种啊,风干痛苦切换宠物,咱们和宠物可以获得稳固 buff, 好最后一溜症状持续时间由我和宠物分担。其实这个意思是咱们所受不到的一些的 buff, 它的食欲时间是咱们一半,宠物一半, 也算是变相提升咱们的生存能力了。使用野兽技能后,宠物下次攻击世家中毒,并且最核心的世界的中毒伤害提升了。自然线是野外非常好用的一条线啊,因为他提供了非常不错的坦度和这个 争议效果。无论是咱们获得的争议宠物共享,还是说这个加二百四的争议面板都很好用啊。现在被动啊,被动的话是低于百分之五十生命值,被击可以获得再生的治疗。第一个,每一个获得的争议都可以提升咱们的打击上 伤害,所以说直伤流派的话,言外也是可以选择这个自然线的直觉反应,生命值低于百分之五十背肌可以获得极速啊,并且基于咱们的威力可以获得治疗效果。 提升咱们的一个生存能力的也是盟友救助,复合盟友时可以施展开始搜救,是宠物帮咱们一起拉队友。 第二个,第一个,这个是野外非常好用的一个技能啊,闪避时移除一个造成伤害的症状和不造成伤害的症状,比如说一些移动类型的,一个流血两个可以同时都移除掉,非常好用啊。 cd 很短,十秒钟 还有活力降临,切换宠物时施加活力和激怒报复时间还是挺长的,你如果是做辅助的话,可以选择下一个缩短号角的技能学时间,并且可以额外的有治疗再生。 第三六啊,增强惊魂技能,全方面的增强啊,也是奶妈会点的 防护结界,野外可以选择点出来,受到伤害时可以使附近敌人智商降低,虚弱敌人,并且给咱们一个保护 buff, 很硬啊,降低敌人伤害,同时提升咱们的惨度。活力契约野兽技能,也就是咱们宠物的这个 x 技能, 可以治疗父亲。没有,但是距离比较近啊,只有三百码,并且 cd 也挺长的,不太好用。正常来说野外的话都是带这个防护结件,你如果做团府,那可以点出自然之仇, 带上惊魂技能。自然线的话,我们通常是点出一一二或者说二一二会比较划算啊,看你的流派了,你如果说直商的话,可以点出多幅量 猎手,如果说是症状的话呢,可以点出直觉反应。狮王线的三个被动是各方面增强咱们或者说宠物的面板等,不多细说都可以自己看的。第六只盲射击,这是敌人啊,被咱们的宠物的野兽技能之盲, 下个强烈盟友。如果说你带的是爆率比较高的宠物的话,那可以选择点出,这个收益还是可以的啊,稳定的四到五层微能是可以获得的,料量回响是增强率令技能,不多细说,刚刚已经演示过了,互为打击,野兽技能 可以虚弱敌人,也就是说要提升咱们的坦度了。下个双手训练,提升巨剑的收益。这个长毛指的是水下武器啊,如果说你喜欢用巨剑,可以点出他来下一个,每个一段时间 恢复生命值,提升咱们宠物的弹度的野兽坚守野兽技能可以炒粉附近敌人,他也是比较特殊的一个技能, boss 炒粉的话是很少见的,像一个刺激河粉畸形,切宠物时可以释放刺激的这个河粉畸形。 绿化版本的金魔力府,呃,提升双辅的一个技能收益。通常来说兽王这条线的话,我们可以选择点出强力盟友或者说绿领, 如果说你喜欢滤镜技能,那你可以点出这个亮亮回响。第二条线的话点出这个自然治愈,第三条线选择听魔力符,因为斧子的话是非常好用的,带这个收益很高。