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特效里面像这种左右摇摆这种动画如何去制作呢?好,我们给我给大家演示一下,打开咱们的 ps 灰色好的素材, 呃,这是这是咱们已经绘制好了这个耳环了,在做这个动画之前呢,我们首先要将这个图层转变为这个,呃智能化对象,我们右键打开咱们这个,呃时间轴啊,打开时间轴, 然后点击这个创建视频时间轴,在创建视频时间轴时候呢,我们要把这个时间让它持续为这个两秒钟。怎么去设置呢? 打开咱们这个小按钮啊,打开这个小按钮,点开,点开之后这有个嗯,设置时间轴的一个 点开这里面我们选择是,嗯,制定啊,我们改成这个和像素里面的速率是一样的,十六针啊,十六针每秒,点击确定,那如果,如果去更改呢?我们在这个位置啊,这有很多预设的,你可以改自定义的,点击确定。 好,我们把这个时间改一下,把这个时间在这里面,你可以他是持续为这个,嗯,五秒钟的啊,五秒钟,我们把它这个啊往这边拖动,这到四秒钟啊,这边拖动。 好,这就是一个两秒钟的一个时间。那怎么去做呢?点开这个小三角符号,这个位置有个小三角符号,这有个变换的,那如果你不是转变为 这个智能化对象的话,他就没有这个变化,他只有个位置啊,点开 打开这个关键针,然后他就会出现小三角,这说明已经打上一个关键针了,然后现在我们要把它拖动到第八针这个位置,再打个关键针,然后选择编辑里面选择 自由变换工具,他的快件为这个钢铁加 t 键,你们可以记记一下。 好,进来之后呢,呃,我们要把这个中心点往上移啊,移到中心,移到这个位置最顶端这个位置。那如果没有这个中心点的话,如果你的这个,呃, ps 里面啊,没有这个中心点,你要记得把工具属性栏上面打这个,呃,小框框,把它打 勾啊,点开时候他就会出现一个小圆心的,嗯,中心点一个一个圆圈,把它往上拖动,你们要去改是吧?你去旋转时候他是以中心点哎,这个为中心去旋转,这样的话就不符合我们的要求啊。 点开,然后呢?把这个中心点, 把这个中心点的往上移,放到这个位置。好,现在我去移动,往左边摆一下,敲下我们这个回车键啊,然后再把它移到这个第 一秒钟的第八针啊,一秒钟第八针,打个关键针,然后往这边移动啊,往这边这个旋转,同样的在这个编辑里面找到这个自由变换,呃,快进为 ctrl 加 t 键, 好,我们把这个中心点同样的把往上移啊,好,再往这边旋转一点点,好,我们到两秒钟时候呢,先敲下回侧 到两秒钟之后我们要把它回到原点啊,回到原点就是意思就是从原点开始,从刚开始从这个位置, 呃,开始的往这边摆,再回到这个圆点。好,打个关键针,然后呢再用编辑里面的呃, ctrl 加 t 键。好,把这个同样的把这个 旋转的中心点的往上移,然后回到原点。注意看啊,一定要对齐,回到原点时候呢,我们在做的时候 啊,他就接近为这个,嗯,无限的一个循环动画。 好,敲一下,回侧。好,我们来播放看一下,你看他就动起来了,对不对?

今天我们学这个左右摇摆调点效果。 导入一份素材,汉字首音乐,选中音乐,对音乐打上节拍点, 在第三个节拍点位置将其分割删除前面部分。选中素材,对其使用曲线变速,选择闪进变速,再次点击闪进变速,按我这个调整方式进行调节,前面快,后面慢,记住这里要选中智能补帧。在第一个节拍点处将素材分割删除,后面都有部分, 再将素材复制多份,后面部分可以添加一些抬头素材,对素材复制一份,并对齐使用倒放功能,后面几个抬头素材都重复此步骤。选中素材,使用动画组合动画中的滑滑梯。二、再选择下一份素材,使用动画组合动画中的滑滑梯, 后面素材依次交替使用这两个动画。在抬头素材中使用动画入场动画中的向上闪入,下一份素材,使用动画入场动画中的向下甩动, 后面素材依旧使用相对应的动画。选择第二份素材,在开头位置使用定格,再将定格素材切入画中画,将其向前移动到前面素材的中间部分,在第一个节拍点位置将其分割删除后面部分。选中画中画,对其使用抠像,将人物抠出, 在素材结尾处打上一个关键帧,再移动到开头位置,将画中画向右移出屏幕,下一份素材依旧在开头使用定格,并切入画中画, 再将画中画素材向前移动,在节拍点位置将画中画分割删除后面部分。对画中画素材使用抠像,将人物抠出,在画中画结尾处打上一个关键帧, 在开头处将素材向左移动,移出屏幕后面,重复此步骤进行抠像移动,再抬头素材位置添加泡泡变焦特效,再将特效速度拉满,强度降低, 再将特效拉长到结尾处对其上层素材,再将作用对象全局使用,在下层再次添加一个闪黑二特效,将其作用对象全局使用,再对闪黑二特效进行调节,再将速度调节为四十五,将强度大小调节为六,再将其长度拉长到结尾。对其上层素材,让我们一起看看最后的成片吧!

今天教你用 ps 做出汽车的动感效果。首先用快速选择工具框,选汽车主体,然后 ctrl 加 j 复制一层,选中背景图层,点击滤镜模糊,画廊旋转模糊,对角方向拖动两个锚点, 速度值向右拉拽大一些,锥度也拉拽大一些。选中复制的汽车图层,点击滤镜模糊,画廊旋转模糊,移动模糊的焦点框到车轮上面, 向右拉拽模糊角度到一百左右,后面的车轮也是同样的操作,汽车的动感效果就做好了,你学会了吗?


你有没有刷到过这个?够帅吧兄弟,这个真得学了,这节课呢,我要讲的是剪映新出的功能,平面跟踪。那么拍摄阶段呢,我们要先准备一块平整的屏幕,这里我选的是这一块,接着我们再准备几张我们想要弹出的图片, 我准备的是这几张我的封面,接下来我们拿着照相机对着屏幕左右摇摆就 ok 了, ok, 拍摄完成,我们进入后期。那么后期阶段呢,我们先找到手指准备张开的那一针,打上标记点,接着我们再找到消失的那一针,再打上标记点, 这样子我们就可以把我们准备好的图片给插入进去,把图片的长度和标记点对齐,接着我们来到基础中的混合,把图片的不透明度给降低下来。 接着我们来到跟踪,找到新出现的平面跟踪,然后我们选择把跟踪的画面和我们事先找到的屏幕给对齐。等待跟踪完成之后呢,我们找到调整素材角度的这个按钮, 我们点击它将刚刚我们插入的素材给调整好我们喜欢的透视和角度。调整完成之后呢,我们可以插入我们第二张素材,接着我们还是点到跟踪里面的平面,跟踪这里我们就不用调整新的跟踪平面了, 剪映它会自动帮我们记住刚刚我们识别的那个平面,我们只要选择最下方这个就可以了,还是老样子。我们在等到跟踪成功之后,我们再去调整图片的大小和角度,接下来我们插入的素材都是像刚刚的方法来进行平面跟踪, 这里一定要记住,我们把第一张图片的透明度给还原回去,最后我们给这几个素材加入一个入场动画跟消失动画就 ok 了。怎么样剪映新出的这个平面跟踪效果是不是特别好用?快去试试吧,你也可以的,下课。

给你张照片,让你做个这样的旋涡海报,你拿个涂抹工具在这哭哭一顿乱转,这能看吗?首先快捷键 c 裁剪,选择一比一正方形比例, 选择需要的结构,回车确定。接着 ctrl 加 j, 复制一层,来到滤镜扭曲,找到极坐标,选择平面坐标到极坐标,确定后,再次点击滤镜扭曲,找到挤压数值五十左右,接着 ctrl 加 j, 再次复制 ctrl 加 t, 右键点击垂直翻转,回车确定后,给图层添加蒙版, 在蒙版上使用黑色画笔涂抹交叉的部分,去掉交界的生硬感。最后,裁剪需要的比例位置用于海报制作。是不是很简单?下班?


分享一个智能好用又容易上手的插件,右键转为智能对象,以便再次修改。来到滤镜菜单,找到安装好的鲁班的 nio 插件,它既能作为 ps 和 lr 的 插件使用,同时也能作为独立的软件使用。 点击编辑选项卡,可以看到很多关于风光和人像的功能,这里以添加太阳光线为例,点击右侧的 i 图标,会有功能简介,点击了解更多,可联网查看使用教程。增大调整量就能看到效果。 点击放置太阳中心拖移图钉,就能实时智能调整光线效果,非常方便。移动到合适的位置。 调节下方的参数也会实时看到效果,所见即所得。而且这些参数字面也很好理解,左右调节滑块就能看到效果变化,最厉害的是效果非常真实自然。 最后来看一下这个遮罩,它就像 a c r 中的蒙版,用来限制调整的范围或区域,被遮罩的地方就是被调整的区域,调整合适后点击应用就完成了。

今天我们接着学 carmine 光学面板上的扭曲度和晕影。首先,将扭曲度的滑块向左滑动,可以让画面从中心开始膨胀。将滑块向右滑动则是让画面从中心压缩回去。注意,如果向右太多,画面的上下左右会出现透明的空缺。 鼠标左键双击滑块可以还原扭曲度的数值。往下的晕影则是用来矫正照片或图像四周的按脚。 向左滑是将暗角变得更重,往右滑则是将暗角逐渐减少。点开晕影右边的小三角还可以调节晕影的中心点。向右滑是增大晕影的中心点,画面会变量。向左滑则是减小晕影的中心点,画面显得更暗。下节课我们接着学,这里再往下的去编。

大家是不是经常刷到这种左右摇摆的视频啊?看起来很有电影大片的感觉,这种视频是如何制作的呢?就是非常的简单,在我们的抖音里面就可以来实现,如果还不会的,现在我带着你去实操一遍,来跟着我的操作往下看。我们来到抖音,打开加号键, 点相册,好,找到我们要用的视频,我们就用这个吧,点下一步,我们来到这个页面,先暂停一下, 找到上面的剪辑好,这个下面有一个效果,看到没有?效果, 点一下这里有很多的效果,我们找到这个运镜到没有,这里有个运镜,点一下要做什么效果都可以,我们就做左右摇摆吧,这个左右摇摆点一下打对勾 好,他就有左右摇摆的效果了,看一下 后面没有了,我们把可以把这个拉长,整个视频都有摇摆的效果,看一下, 这样就做好了,我们点保存,下一步分享,存本地,存本地就存到我的相册里面了。

听说你做文字环绕效果一做一个不吱声,摸鱼是这样摸的吗?你先找到选择主体,接着再点击选择修改扩展 数值三十左右,然后按住 ctrl shift 加 i 反选,接着选择矩形选框工具上方,这里选择与选区交叉,选中需要打字的区域,右键建立工作路径,最后点击文字工具,把文字粘贴进去。行了,去摸鱼吧。