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当你以为周和瓦的熊出没转场已经牛大了的时候,你王者叔叔来了,以身世之名,决斗吧!来吧!难道这头狗熊想跟我比剑决斗?哼,太不自量力了!好吧,强哥就陪你玩玩, 奉陪到底! 谁懂这个奉陪到底和恩仇两个字有多适配?王者一百多个英雄,八百个皮肤,再加上熊出没一千多集,你就挨个找素材剪吧。熊出没官方看着天天上涨的收视率陷入了沉思。骗你的,其实就没低过。 黎明是我的了,有俺在还轮不到你。哎呀哎呀,放开我呀,熊二熊二,别按着我!哎呀 阿狸牛逼不解释!不知道网友们到底看了多少遍熊出没才能找到这么适配的画面。说到适配,不得不提这个自量力,哈哈哈, 一定要拦住你,哈哈哈。哇哈哈,我光头强势不可挡, 只要有转场在的地方,就一定有劳布在。一说玩点帅的吕布玩家闻着味就过来了。一说开团,你吕布叔叔一个雷霆大跳,直接疏散人群宴请八方,太酷了,哥们来笑一个,耶啊, 突然燃起来了,才想起这位神秘冰冻女子。是女王不说我还以为她是一级就卡线者,二技能粘手者杀人得把自己发射出去者总在放声大招者好命苦。谁懂我们甄姬玩家自带逆风的辛酸啊。现在我可是真正的牛仔了,哼, 有情况,小动物们需要牛仔了, 都让让你关羽叔叔开始绕后切 c 了。看完不知道有多少人又要上号摆弄他的龙腾万里了。目前没有发现熊出没有适配不了的英雄,全英雄通用,就连萌萌的辅助也可以, 光头强,别过来,再过来我就要开枪了哟!啊妈呀, 媛姐就这样萌萌的看着我笑,我不行了,到底谁能抵挡住邵思源离你这么近啊?反正我不能。看着这些转场,我真的每一秒都在赌霸王卡。二弟,哇,霸王卡好厉害啊, 这算什么?给你们看看我刚抽到的卡片,哼哼, 我去,竟然是极品西施卡!说实话,这段素材适配鬼魅系列的任何英雄,既然有西施了,她老公也不能落下。 耀仔牛逼,这个无双皮简直帅飞了!还好我有小情侣,就这样甜蜜一辈子好吗?接下来进入大崩注时代,有情况,绝对 两个世纪名场面合体,我是真没绷住,熊大的神之回眸,和老夫子的丑狐狸,哪一个单拎出来都绝了,要不说丁亮是个尤物呢,合着十几年前拍熊出没就是为了给王者提供转场素材,丁亮的含金量还在上升。如果说这个你恰好绷住了,那这个呢?俺拿到了, 嘿嘿嘿,还给我,还有这个 老师,我们家老鼠异有没有体面一点的出场,孩子回家老哭,说到不体面,俺要生气了, 看你司空震叔叔雷霆大吼,简直欺人太甚!大家还有其他喜欢的英雄吗?评论点赞多的下期见!

俺揍扁你,嘿嘿嘿! 这个最近爆火的无缝转场怎么做?今天一个视频教会你并拆解它的逻辑,教会你它的实战运用。第一步,找准动作的发力点,找到光头强掷出飞镖的画面,让飞镖在空中飞出几针后切掉后半段。 第二步,在无名的素材里找到它自出飞镖,飞镖飞出的瞬间切掉前半段。这样利用相似物体的运动轨迹就形成了一个基础的匹配剪辑, 硬切会有点生硬,我们添加一个震动特效,做一组关键帧动画来优化效果。在两段素材的衔接处打上关键针,往前推六针, 所有参数归零,衔接处往后退六针同样归零,选中中间最高点,关键针给一个三次方缓出的曲线,这样震动的爆发力会极强,且收尾自然 ok。 来看效果啊 手法,学会了,实战怎么用?看这两段游戏原片,我方还剩一人, 画面里没有相似的物体,怎么做无缝衔接?别急,我们可以顺着画面的运动轨迹做切点。注意看这里,第一段打完人之后,镜头会有一个快速的原话,我们就在镜头晃动,画面产生模糊的瞬间,直接切一刀。 同理,在第二段的素材里找一个镜头,同样在快速晃动的起始点切掉前面,把两个晃动瞬间拼在一起来看效果。 这个原理就是利用了人眼的视觉残留和画面的动势遮蔽, 当画面发生快速剧烈的运动时,观众的注意力会被动势本身吸引,从而完美忽略掉场景更替的瞬间。懂了这层逻辑,万物皆可无缝关注我,带你用专业剪辑思维打通创作的人读二脉!

电脑版剪映转场的玩法熊出没转场 像这样的熊出没转王者荣耀转场怎么做?首先准备两段内容有衔接的素材,选中第一段素材,拖动鼠标,在熊大回头回一半的位置,按 w 键裁剪,删除后面的内容。再选中第二段素材, 前半段素材在胡主任转头转一半的位置,点击 q 键裁剪删除前面的内容。到音乐库搜索音乐 favor pitch, 找到元音转折的位置,大概十七秒左右,点击 m 键给音乐添加标记,取消这里的主轨磁吸和联动功能。把长按鼠标框选这两段素材,让素材衔接点对其音乐的标记处,再删除素材前面多余的音乐, 全选所有内容挪到开头,再把音乐结尾对齐,再到转场库搜索推进,添加转场时长零点五秒。这样一个超简单熊出没转场效果就做好了。看效果我是 look 猫,下期见! 来一次群山重林的指示,利诱我们繁衍至今呃呃嘟嘟嘟呃。

当我剪辑时,一不小心导入了一段光头强变身黑锅侠的视频,又不小心导入了一段 ko 的 出场动画,刚好我又打出一段超绝击杀视频,突然我有一个大胆的想法,我手滑在光头强双手快要打开的位置切了一刀, 删除后面多余部分。又不小心在 ko 手块打开的位置切了一刀,删除前面多余部分。此时我惊奇地发现,两段视频竟然自然地衔接起来了。接着时间轴往后移动,在 ko 不 动的位置分割删除后面多余部分,然后点击中间小白块,添加推进二转场, 然后选中第一段视频,找到音频分离,将音量拉高时长往后拉一点,与后面视频衔接,然后添加这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点处添加一个小黄点,接着在小黄点的位置分割删除前面音乐,再把音乐移动到第一个转场处。时常拉到开头就做好了。 你学废了吗?你还给我,好刺眼呀!

大转场的风我看是永远吹不散了。当你以为周和瓦的转场牛大了的时候,王者的雷霆转场直接杀穿全场。 你关羽叔叔这一跳,直接宣告了王者转场时代的到来。别的游戏撑死只有二十多个角色,你王者叔叔可倒好,加起来八百多个英雄皮肤的弹药库,配上熊出没播了十四年的上百个名场面,这组合直接开启了转场均被禁赛,照这个速度下去,收视率还能再涨十年? 两大顶级名场面的世纪碰撞, 撞出了炸穿全网的火花。一个是狗熊领铠进 dna 的 神智回眸,一个是王者抽香界的珠穆朗玛峰。丁亮当年拍的根本不是动画片,是给王者提前录好的转场素材库。熊二那一声拖长音的熊大 直接打开了潘多拉魔盒。如果说老夫子的藏獒配上熊大的回眸赢在了抽象气质,那接下来这个专场就赢在了毁天灭地的力量感。光头强势不可挡, 这专场有理气纵享丝滑。强哥一句势不可挡,直接把整个视频张力拉到了顶点。如果如此有力量的专场还不足以毁天灭地,那接下来的大爆炸你怎么办 的?好事,这不是敖龙舟是吧? 俺的龙舟,你砸坏了俺的龙舟!哎呀,西瓜黑 俩熊互拆龙舟直接轰问熊大的一句,谁怕谁?这场牛大佬的纷争开始了,完播率直接干到百分之二百,对抗路那点热血算是被熊大熊二玩明白了。如果说龙舟转场靠的是气势,那接下来这个转场,将帅翻整个法师圈。光头强,你想干啥呀?你的枪声吓到孩子了, 哼,你们先把嘟嘟放了 带我去呀!看招穿越宇宙,不明所以的强哥为了救嘟嘟选择硬抢,就这一下,触发了这个百万转场,丝滑的像德芙冰凉当年绝对是躲在被窝里偷偷打王者,不然怎么可能卡的这么准!法师的浪漫看完了,接下来这个转场一出, 哇,霸王卡二弟,哇,霸王卡好厉害呀,这算什么?给你们看看我刚抽到的卡片, 这个本命英雄的玩家头像已经可以连夜换成蹦蹦了。熊二先是一眼窥天门,再接着一言名终生,看半天发现都没啥实力,直接掏出了霸王卡 给涂大和珍宝哥羡慕的蹦蹦当场就坐不住了,反手甩出了王者的鬼密卡牌,卡牌飞出角度和位置完美适配王者联动皮肤,我嘞个卡牌大师熊二吃一辈子葡萄干也整不来这个一千七百八十八点卷的卡牌!众所周知,我强哥犯的罪,反复枪毙一百遍都不过分, 所以说在国道骑个老虎根本就是不在话下,我强哥看见老虎已经是天花板,直到压箱底的肥波跑了出来 啊!熊大熊二这是怎么了? 不是谁教你这么染的?熊出没与王者的转场热潮久经不衰,本质是两份用心打磨多年的优质内容,跨四元的双向奔赴。十四年深耕的熊出没剧组,用心雕琢每一处神态、动作和面场面,藏着一代代人的童年回忆。 王者历经数年迭代,海量英雄皮肤与专属台词、技能、动作精心打磨,积攒起丰富的视觉内容储备。原本毫无交集的两大 ip, 在 创作者的脑洞下完成奇妙融合, 零散的镜头拼接,慢慢演化成自成体系的转场美学。一次次丝滑的画面衔接,恰到好处的台词适配,不只是短视频创作者的趣味整合,更是经典内容跨越时间的二次性 熊出没,靠着沉淀的情怀焕发全新热度。王者一托童年动画解锁别样氛围感,两种热爱彼此赋能,这份由优质内容催生的跨界联动,一托双方厚实的内容底蕴,不断产出新创意,也是转场蜂巢长久火爆,热度持续蔓延,拥有无限潜力发展的核心源油。

狗熊岭的风水绝对有问题,你很难想象一个人看了两百多集熊出没,就为了找到一个转场来搭配他的精彩操作。当你以为周和瓦的转场牛大了的时候,王者的神人转场他来了 却为功名而战,你关羽叔叔这一跳直接也是打开了潘多拉魔盒,本来其他游戏最多也就二十来号角色,你王者叔叔却有一百多个英雄,我只能说熊出没的收视率还在提高,权威转场还在不断涌现,首先被使用最多的就是我们雄岭论剑的名场面。 好吧,强哥就陪你玩玩,奉陪到底,当你此剑斩尽,诸事不公。 我只想问,在露娜出来之前,你心里猜测的又是哪位角色?虽说露娜已经非常权威,但我心里还有一位英雄,我觉得他同样能胜任这个片段。 没错,理性一个双形态刚好复刻了这里双人对剑的立体感,这种神圣感是往后转场再难适配的感觉。虽然目前没有新英雄在这个名场面出现,但是熊出没的名场面可不止这一个。那么接下来即将登场的是卡牌转场 卡,二弟,哇,霸王卡好厉害呀,这算什么?给你们看看我刚抽到的卡片,哼哼, 这里的专场可以说非常的适配了,这两个画面的卡牌就那么刚刚好在同一个位置翻面,严重怀疑小王那晚看着熊出没睡的觉,因为这一段不仅仅适配元歌,还适配鬼魅之主联动下的所有角色。那么你西施大王也有话要说了,这算什么?给你们看看我刚抽到的卡片, 嗯, 而到了这里还没完,人类对熊出没的开发不到百分之一,就在你以为李信只有这一个转场的时候,又有一位天才网友端上了一道新菜, 可以说这个场面也是张力拉满了,但要说到张力,我还想到了一位英雄 在转场,这个赛道我们吕布好像从不缺席,只要玩点帅的东西,吕布玩家立马赶到现场,这就是三星家奴的实力。不过说到底还是对抗路玩家喜欢整活,接下来依旧是一位对抗路角色, 不得不说对抗路每一位角色的动作都十分的有张力,再搭配熊出没的这些动作,真给人一种不知道下一秒会是哪个角色的感觉。那么最后还有一个最佳马桶奖必须颁给我们的司马懿, 这个转场才是最有神性的,司马懿的阴险完全对上了可恶的萝卜头!


在剪辑时突然发现,如果在熊大回头那一瞬间切了一刀,删除后面多余部分。接着又导入一段老夫子藏狐皮肤视频一样在回头的瞬间切了一刀,删除前面多余部分,突然发现两段视频竟自然的衔接起来了。接着添加这首音乐,在音乐高潮处点击分割,删除前面部分,再把音乐移动到转场处, 时常拉到开头就做好了。那么恭喜你学会了超帅的神人转场效果!

我剪辑时发现,如果在那雅射出弓箭的刹那切一刀,并把后半段视频删除,接着不小心导入一段孙权结算动画视频,手一抖在弓箭出现的画面切了一刀,并把前段视频删除,接着点击中间的小白块,添加一个微震转场, 此时我发现就有了一个丝滑的衔接转场,但还差点意思,于是我手一滑,把时间轴移到结算界面出现的位置,又不小心添加了这两个特效。接着在音乐库里添加这首音乐,时间轴移动到音乐高潮处切一刀,并把前半部分删除,接着把音频移动对齐视频衔接处, 再把音频拉长到视频开头处。那么恭喜你学会了熊出没神人转场。