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sols 昨天还能打开,今天就打不开了,出现这个提示解决的办法,在安装包里面找到这个文件,然后把它装一下, 再打开就可以打开了。在画图的时候,我们总是会遇到各种各样的问题, 这里的每一个视频我都亲自试过了,都是有用能解决问题简单的操作方法。在我们遇到问题的时候, 直接在这里面搜索他的问题,然后找到方法,几分钟就可以解决了,不需要花很多时间甚至去重装系统来解决这个问题,走太多的弯路。

solidworks 启动要等两分钟,改两个参数,十秒就能打开。第一步,清理启动项,按 win 加儿输 mouse config, 在 启动里只留 solidworks 禁用其他所有软件,减少后台占用。第二步,改临时文件路径,打开 solidworks, 在 系统选项文件位置里把临时文件移到 d 盘等非系统盘,避免和系统抢硬盘资源。实测优化前启动两分十五秒,优化后只要九秒,再也不用傻等启动,省出的时间能多花好几个零件。

每天一款黑科技软件,今天分享 sw 二零二六 sp 二点一,适用于工业设计、机械制造、钣金焊接等。首先安装包获取,打开浏览器访问指定下载地址, 在页面搜索框中输入 sw 二零二六,找到二零二六 sp 二点一版本,点击进入页面,下方有两个下载选项,任选其一下载即可。第二步,部署激活环境,下载完成后,右键解压安装包, 进入解压目录,打开 quick, 复制其中的 server 文件夹,粘贴到 c 盘根目录, 进入文件夹,右键以管理员身份运行 server install, 提示服务器启动成功后关闭窗口, 返回 crack 文件夹,双击运行第一个注册表文件,点击试确定。第三步,安装主程序,返回上层目录,进入 set up 文件夹,安装前请务必断开网络连接, 右键点击 set up, 以管理员身份运行,点击确定下一步,这里直接选择取消 安装路径,建议修改到地盘,注意这里需要修改以下三个位置的路径,确保没有遗漏,修改完勾选我接受现在安装, 安装过程较长,请耐心等待,若中途弹出错误提示,直接点击忽略即可,安装完成后选择不谢谢,点击完成第四步,完成最终激活,再次返回 quick 文件夹, 双击运行第二个注册表文件,点击试确定。打开 crack 目录下的括部文件夹,全选并复制里面的所有内容。打开电脑的任务管理器, 结束所有与 solidworks 相关的后台进程。然后进入 d 盘,找到刚才设置的软件安装主目录, 将刚才复制的括部文件夹内容粘贴进去,选择替换 完成后关闭所有窗口,现在您就可以双击桌面图标,打开软件使用了。 好啦,今天的 sw 二零二六 sp 二点一的安装教程就到这里了,感谢大家的观看,如果觉得有帮助,别忘了点赞支持,下期再见!

姐妹们,我依然是尼克啊,同学们,就是会有这个 ug 的文件, usos 软件打不开,那 ug 文件的话用 sus 能不能打开?这个话有一个 prt 的一个格式,这个就很明显就是 ug 的文件了。 呃,右击文件的话,像这边啊,可以,如果我们直接去打开的话就可以看一下啊,他这个啊 没啥问题,但是里面不显示内容啊,什么都没有,所以如果我们去打开这个文件的话,这里来这个是装配题模型,那再打开看一下。 好,这里的提示说不能输入压缩的游击文件,那现在问题就是在这,呃,这个 sos, 呃,软件如何去打开优质的文件呢?其实是可以打开的哦,这里的话点击系统选项设置在导入这里,把这个急用 send d intercolence 把它打开勾上,那么它就对我们这种三维软件的模型它也是能够正常去打开,我们可以将它打开看一下 来,直接拖进来就可以了啊。 prt 格式啊,手指软件是可以打开这模板的话,我们重新选择一个新的模板, 现在能看到他这个就是正常打开了,也是非常简单,你们,呃,如果说打不开的话,就自己看一下是不是设置问题,是吧?

大家好啊,今天有个客户在打开 sw 一个模型零件的时候,然后,嗯,然后就是他第一次打开的时候,然后他会显示这个他是一个实体的,是一个实体的, 然后当,当他打开第二个零件的时候,他他提示的是这个虚线,然后这种问题该怎么处理啊?我们首先打开这个齿轮,然后点选项,然后找到这个选显示, 然后我们找到这个销售隐藏线,下面有个为薄币零件优化,这个取消了,然后点确定啊,这时候他这个就是实体了。 好了,今天视频都分享到这里啊,感谢大家的收看,记得点赞关注哦。

挑战从零开始,彻底地教会你 solidworks 从打开电脑开始讲起,本视频耗时一千八百三十四小时,制作共计一千两百六十八分钟的系统课程,包含 solidworks 全部重难点知识, 内容包含软件安装、草图绘制、钣金设计、工程图出图、整机实战等等。从软件安装到整机建模, 一口气带你从零学会 solidworks。 为了帮助零基础的同学能够更好的跟上本课程,我还为大家准备课程配套笔记插件安装包、选型手册、机械书籍等等,留七七带走。 大家好,我是清晨教育小熊,我们这节课的话来讲怎么去设置精准面,这里的话会通过五种方式来给大家讲解。 首先的话第一种偏移直角面,大家看到我们点击这个参考几何体,然后选择直角面,我们随便来点击一个面,你看现在的话,他只是说这样平行,你看我们通过调整这里的距离来控制他偏移的距离,比如说先给他一个二十, 你看我们通过这里可以调整他距离我们这个面的这个长度,然后可以通过这里反转去调整他的方向,然后这里的话是个数,你看现在的话是一个,比如说我们再给他一个三个,你看这里是可以调整他的个数, 这是第一种。然后我们来看到第二种,我们通过一条边线或者一个点来创建一个基础面,然后同样的点开这个基础面, 这里的话,比如说我们随便点击这个面,看到没有,他有几种方式,然后你看重合、垂直以及平行,你看这是一个面,你看我们删除一下一条线也是同样通用的,你看垂直重合同影, 然后我们再来试下一个点,比如说这个中点位置看到没有,他这些指令一样是可以的。根据自己的要求来点击一下,看哪个适合,这是第二种方式, 然后我们来看到第三种方式,第三种方式的话是与平面形成一个角度, 同样的我们来点击这个基础面,你看首先我们第一个参考选择一个面,比如说选择这个面吧,然后你看因为我们要控制它的角度,我们点击一下这里现在不是九十度吗?我们调整一下,比如说给他一个六十度, 但大家可以发现你看只点一个面的话,他不会出来,我们要点第二个参考去选择一条线,比如说我们选择这里 看到没有?我们从侧面来看,看到他的角度没有?我说我看一下,我们反转一下方向看没有,他是朝外了。这是怎么去用这个平面形成的角度来设立我们的这个基准面, 你看我们这里是,比如说你看确定完成之后,基准面是可以拖动一下,是可以把它放大的,你看这是我们的第三种, 然后我们来看到第四种,第四种的话它是在曲面上去设置这个基础面,我们来看到同样的点击这个基础面,比如说我们在这个面上设置,我们点击这个原面,你看它就会自动的 有一个相切,看到没有?我们从上方来看比较明显,我们怎么去?你看这个不是很大的一个圆吗?我们怎么去确定它和哪相切?那这里就可以使用到我们的第二参考,比如说我们点击这个点, 看到没有,他就与这个点和这个圆面在这个位置相切,这是我们的第四种,就利用这个曲面的相切这一条来设置我们需要的极准面,这是第四,这是第四种。 接下来的话我们来说一下第五种。第五种的话是对称直角面,你看比如说我们要在这中间去见一个直角面,如果说他不在我们这个圆心呢? 大家看到点击参考,你要选择第一个面,旋转一下,再选择第二个面,看到没有,他会在他的正中央自动生成一个面是居中的, 那比如说我们换一个方向试试,把这里先删掉,我们换到这里和这里看到没有一样的,是在中间去设置了一个基础面,这就是我们的对称基础面, 屏幕前的你学会了吗?我们这节课到此结束,下节课再见。大家好,我是倾城教育小熊,我们这节课的话来讲这个怎么去设置几何关系? 我们首先的话先来讲重合,看到这里是我画好的一个草图,你看我们有两种方式,第一种方式的话,你看按住 ctrl 键,你看选择这个点和这个点,比如说我想让这两个点重合,看到没有,他弹出这些几何命令,选择这个重合, 可以看到它就合在一起啊。然后还有第二种方式,我们来看到这里删除几何关系,这里点这个三角形,选择添加几何关系, 这里的话,比如说我们选择这个点和这个点,我想让它重合在一起,来这里直接点击这个重合,看到没有,它就合在一起了,这里是重合的两种方式,其实这些几何机构, 其实这些几何关系都可以用这两种方式,只是说每一种几何关系它的操作有所不同。 这里我们把重合讲完之后,我给它撤回,我们来讲一下这个平行,这里我先把这个删掉, 我们来看到平行的话,同样的我们用 ctrl 键来选择是最快的,你看按住 ctrl, 你 看选择这条线和这条线,这里弹出来的指令,我们选择这个平行,看到没有它就自动平行了,直接点击确定。 如果说我们想要他垂直的话,你看也是同样的,按住 ctrl, 点击这个和这个给到一个,看到这里有个垂直, 大家注意没看到没有,我们这个垂直和平形,他俩是冲突的,所以说会直接报错。比如说我们这里想要这个垂直的话,我们就得把这个平行给删除掉, 看到没有,这样就可以了,这是我们的垂直与平行,以及像遇到这种冲突情况的话,我们怎么来处理。 你看这里我们平行讲完了,我们接下来讲相等,看到这里比如说我们想要这条线和这条线相等,同样的都是按住 ctrl, 你 要选择这条线和这条线,这里的话给到这个相等的集合命令,看到没有它就相等了。 你看这里和这里同样的也可以使用这个命令,你按住 ctrl 选择这个和这个给到一个相等,你看这样的话,这两条线就已经相等了。如果说我们去修改这里的尺寸的时候,他会整体跟着变, 而且像这种相等的话,他并不局限于这样的直线,比如说我们这样画两个圆, 看现在两个圆是完全不同的大小,我们来同样的,你看按住 ctrl 选择这个和这个,我们给到一个相等,看到没有,这两个圆就变成一模一样大了,这是这个相等的几何关系。 相等讲完之后我们来讲一下同心,这里的话我们画了一个草图,你看比如说我们想让这个圆和这个圆同心,那我们直接 ctrl 选择这个圆和这个圆, 看到没有,弹出的指令,你看有这个全等相切,你看这里我们选择同心,看到没有就可以直接这样设置为同心,你看这里也是同样的,按住 ctrl 选这个圆和这个圆,给大家一个同心,你看这个就是同心, 同心的话就是让你看多个圆的圆点,重合同心。讲完之后的话,我们来讲一下这个对称, 看这里的话我们来打开,我提前画这个草图,看到这是同心的话,我们可以直接这样框选,看到没有,直接框选的话,他也可以弹出这个指令,点击对称,看到没有他就对称了, 但是其实我们发现他并不是完全的对称,他只是说距离这个中心的位置是一样的,角度是一样的,但是他的长度不太一样,这样的话我们就需要再给他多加一个约束,你看比如说我们给他这条线和这条线给他一个相等, 还有你看点击这里,这里以及这个点三个点,我们给他一个对称,你看也是一样的,这样的话他就完全对称了,这个图也是一样的,我们先框选来看一下,点击这个对称,可以看到同样的他就直接对称了, 这里对称讲完的话,那我们就一起讲一下固定,现在的话我们可以看到像这个点是蓝色的话,就代表他是可以拖动的。比如说我们现在给他固定了,你看点击这个点,这里有一个固定,直接点击,然后点击确定看到没有,他就变成黑色, 现在就是无法移动的,包括你看这个圆,现在的话,你看我们是可以这样左右上下大小, 我们可以移动他的左大小,因为中间我们有一个数据,把这个删掉。你看现在的话,他这样左右上下他是可以移动的,对吧?我们按住 ctrl, 你 看选择这个点,给他一个是确定, 你看现在他就不能再去移动了,只有蓝色的地方才是可以拉动的,这是我们的这个固定, 我们的几何关系就差不多讲完了,但这里的话有几个注意事项,首先的话就是我们几何关系要优于我们的尺寸约束,就是避免他添加一些矛盾的关系。 其次的话就是复杂草图,建议先去添加这个几何关系,然后再去标注尺寸,这样的话可以减少我们修改后期的一些问题。 我们这节课就讲完了,我们下一节课再见。大家好,我是倾城教育小熊,我们这节课的话来讲一下这节这些编辑特征。 首先的话我们先来看到这个拉伸凸台,我们先双击进入我们的草图,这里的话我已经把草图全部画完了,我们直接来使用就可以了。看到这里我们的拉伸的话是不需要退出草图的。看到特征选择拉伸凸台, 这里的话,首先你看草图基础面,也就是我们画好的这个基础面,我们可以拖动这个箭头来调整他拉伸的这个高度,也可以通过这里去直接调整这个数字, 你看这里的话是一个方向,同时我们也可以点击这个拔模,你看这里角度太小了,不容易看出来,你看二十度的话就可以直接这样看出来。然后这里的话是向里边拔模,我们点击这个向外拔模,他就是这个样子。 同样的你看现在只有一个方向,我们也可以点击两个方向,你看这里也是一样的,可以去调整他两个方向是互不干涉的。 我们来看到这里下面还有一个薄壁特征,这的话我们现在看到是一个圆柱,我们来点击一下这个薄壁特征,看到没有,他中间就会出现一个孔, 这样的话我们把这个拔模都关掉,你看现在就是这样圆柱,我们把这里的厚度调整一下,比如说给到一个四,我们可以看到他以我们这个草图基础面形成了一个厚度为四的这个圆筒, 原先的话他是朝外的,我们也可以调整方向,让他是朝里的,看到没有就是这个样子。 同时你看这里的话,我们是可以调整他的这个机准面的,现在是在原点处,你看我们点击这个等距,比如说给到一个二十个毫米,然后再来点击确定, 我们点开这里吧,这样方便看,可以看到你看原点处原本在这个位置,他直接距离这个等距, 他直接距离原本这个草图二十个毫米的位置,你看这样看着不明显,我把这个方向二关掉,看到没有,他就距离原来这个草图二十毫米的位置开始拉伸,这是我们这个等距的作用,这里我一起给它勾选了,然后我们再来点击确定 这是我们的这个拉伸凸台,看这里我们打开第二个零件的草图, 我们同样的双击进入我们的草图,这里的话看到特征选择旋转凸台,旋转凸台的话也是不需要去退出他的草图绘制的,你看旋转轴的话,我们选择这个, 看到没有,他可以,他就直接旋转出了一个圆柱,但这里的话其实我们是可以调整他旋转的度数的,比如说给他一个三百度,你看他就会变成这个样子, 你看这里画完之后直接点击确定看到没有,这就是我们旋转图台旋转出来的东西, 我们旋转讲完之后再来看下一个扫描看,点击我们的这个第三个领件,这样的话可以看到我们这里是两个草 图,以及他这个路径,他是不能在同一个基础面上的,他在能在 他得在不同的基础面上,这样的话我们来点击扫描,这里有两种方式,首先我们先来看第一种,你看草图轮廓,这里的话是轮廓,我们选择这里, 选择三角形,然后的话就是路径,你看路径选择这里,他就这样直直的,但是我们是可以调整的,比如说这里我们选择这个, 我们选择这里,你看选择这个指定扭转句,点击一下现在不是度数吗?比如说我们想调整成圈数,还没有点上,我们想去调整成圈数,然后你看调整圈数,比如说给他一个十, 他没有,他就这样旋转着上去了,十的话太密,我们也可以调整成五 看,这样就绘制成了。我们先点击确定来看一下,你看这是第一种方式,他是以这个三角形这样往上去旋转五圈,到达这里的时候,你看他就会形成这样一个领箭,这是第一种方式,我们来看第二种, 同样的点击扫描这里的话,我们选择圆形轮廓,圆形轮廓的话他就只需要一条线,你看比如说我们点击这里,你看他就直接是一条线, 这样的话是调整他的厚度,就是调整他的直径,那现在的话是十,比如说我给他一个五,看到没有,他就这样,他就这样自动缩小,这样的话我们同样也是 看到这里,你看这个可以调整薄壁特征,刚才是一个圆柱嘛?现在我们来调整一下,他可以变成一个圆筒,你看比如说我给他两个毫米,他就变成这个样子,我们直接来, 我们直接来点击确定看到没有,这就是我们扫描出来的样子。我们扫描讲完之后的话,就来讲我们今天的最后一个特征,放样凸台,这里的话我们来看到这个放样 放样凸台的话,它最起码需要三个及以上的这个直角面,在这里的话我就只画了三个,大家看到我们现在并没有在草图绘制当中,我们是直接退出来的 看特征这里我们点击放样,你看我们不是画了三个草图吗?我们依次去点击,你看第一个、第二个、第三个, 我们也是可以通过这里去调整一下的,你看比如说我们这里拉动一下,然后这里拖过去,你看我们是可以通过这个引导线给他作为一个调整的, 这我们来看到也是可以点击这个薄壁特征的,看到没有它就变成了一个圆柱,它就变成了一个圆筒,你看是空心的,我们直接点击确定,大家看到这就是我们的放养图台 屏幕前的,你学会了吗?我们这节课到此结束,下一节课再见。大家好,我是倾城教育小熊,我们这节课的话来讲这个构建草图以及建模的思路,大家看到我们这这一节课的话,会以这个零件作为例子来给大家作为讲解。 我们这样建一个领件的时候,他最开始我们就需要分析这个草图,你看三个仕图,我们从哪个方向来绘制,他可以一次性绘制最多 草图的,像零件的绘制我们都是先拉伸再切除这里你看三个仕图,如果是我的话,我会选择这个仕图,用它一次性可以把这个零件大部分绘制完成。接下来的话就让我们一起来绘制吧,我把它缩小一点放在旁边, 这里直接缩小放在这个位置,我们来看到草图,给到一个草图绘制,这里我们选择前视基本面,首先的话我们先来画一下这个构造线,选择一个无限长度,你看这里水平,然后竖直一条, 这里的话给它拖过来一点。看到我们先来画这里的两个圆,像我们这个草图绘制的话, 我们是直接把大概的形状先绘制出来,然后再用智能,智能尺寸再给他去做约束,这样的话绘制又快,他又是准确的。你看这里两个圆,下面两个圆,然后你看再画这里的矩形, 矩形的话你看圆点重合在这个位置,你看这里大概形状绘制成之后,我们先按住 ctrl, 你 看选择这条线和这条线,这里给大家一个是共线,你看这样的话它就重合下来了,你看现在我们就可以使用智能尺寸给他来给他做约束。 首先我们先来约束这个吧,它的直径是一百,你看要结合三个式头来看,你看它的长度是一百,高度的话给它一个十四, 然后你看这里外圆的话 r 六十,那就是 r 三十,那就是 f 六十,里边的话 r 十八就是 f 三十六。这里我们可以看到这个圆点距离下面这个圆的圆点的位置是六十, 你看这里给到一个六十,然后我们再去约束里边的尺寸,这里是 five 十八,然后外面的话是 five 三十二。 你看这里绘制完成的话,我们再来画两条线,你看这个位置连接这里,然后另一边也是一样的,你看这个位置连接这里, 这里弄完之后大家可以看到中间还有个水平的线,我们再画一条直线,这里直接随便画个位置,因为现在位置还没有定。 你看我们选择他给到一个实水平,这里同样的也是给他约束一下,你看这条直线到这个圆点的位置,他给到一个二十二。 接着我们去把多余的地方剪裁掉,你看我们下面这部分是不要的,这里,这里还有里边这个位置,还有这个位置,这里和这里是不要的,是没有剪到和这里 还以及我们里边的位置,你看这个地方,大家可以看到这些都是不要的,这里绘制完成之后,我们来看到 特征,现在我们就可以开始来拉伸,大家可以看到这里有很多个草图,就很多块,他不是一整个封闭的,这里的话我们首先的话可以拉伸最下边也就是这里, 你看这里的话,我们直接选择这个拉伸凸台,然后你看这里我们不是有很多块吗?选择这个所选轮廓, 你看我们首先先拉伸这个部分,我们来看到这里,看到他这个俯视图,他最下面的这外面这个部分,他距离这里的草图基础面五十个毫米,你看这里深度给到一个五十, 直接点击确定,大家可以看到,这样的话会感觉就是我们画的草图没了,我们再来选择拉伸凸台,这里打开这个三角形,再打开我们这个拉伸的草图,你看点击一下 我们现在同样的选择轮廓,我们来看第二步拉伸哪,我们来拉伸这个位置,也就是这个部分,你看这个部分的话,我们来看到它距离, 这个是我们的草图基础面,他距离草图基础面四十五的深度,这样的话你看这里给到一个四十五,直接点击确定,你看这一步是不是就画好了呢? 我们再来接着去使用,你看同样的拉伸草图,然后选择第一个拉伸领箭的,这里草图绘制,我们选择这个部分,这个部分的话我们来看到他的深度是十五,这里直接给他一个十五,然后点击确定, 再来使用拉伸图台,选择这个草图,我们再来画最后的一部分,这里的话他的长度是十七,你看我们直接给到一个十七回车,直接点击确定大家看到没有,我们这个方向的这个零件基本就已经汇聚出来了, 然后你看我们再来选择上市基本面草图绘制,我们再来把剩下的绘制完成。首先我们还是使用这个构造线,这里选择无限长度,你看先画一条水平的,然后再画一条竖直的, 这里绘制完成之后,我们就可以来画两边,这里画一个矩形,你看这里画一个矩形在这个位置,然后两边都是一样的,你看画一个矩形,这里的话需要拖动一下,它并没有和这个焦点重合, 右键选择终点,然后再选择这个给他一个重合,然后大家可以看到这里的话他有一个半圆,我们也可以这样,你看约束他的尺寸,这里的话他是十六, 然后你看按住 ctrl 选择这个和这个给它一个相等,然后长边也是一样的,给它一个相等的这个几何关系。这里我们来使用这个三点圆弧,点击一下选择这种 切线弧,你看选择这里和这里,这里和这里,你看是不是就绘就完成了呢?然后我们再按住 ctrl, 你 看选择这条线和这条线,让它去作为构造线,构造线的话它只是作为我们这些尺寸的一个参考,它并不影响我们的一整个图。 你看这里绘制成之后的话,我们再来看到两个圆点之间的距离是七十二,你看这里到这里它们之间的距离是七十二, 你看这里就已经绘制成了,还有这个这个位置,它还有一个,还有一个孔,你看这里同样的给他一个圆画在这里, 然后你看他距离这个边线的长度,这里到这里给到一个十五大小的话,他给到一个范十, 你看全部标注完成之后,看到没有,这种完全标注完的话,他是黑色的,这个叫做完全定义特征的话,给到一个拉伸切除这里,我们直接两个方向全部贯穿, 给到一个完全贯穿,然后你看这里同样的完全贯穿,直接点击确定, 现在我们这个领箭只差这个位置的这个导这个圆角,你看圆角等于二三,我们直接点击这个圆角给到一个二三, 你看直接回车,然后选择这条线直接点击确定,大家看到我们这个零件就会就完成啦,屏幕前的你学会了吗? 大家好,我是亲子教育小熊,我们这节课的话来讲一下开模零件模具利用组合特征的绘图方法, 你看这里的话,我们需要使用到这个直接编辑,如果说你的没有的话,你看直接在这里鼠标右键选择这个选项卡,这里的话有这个直接编辑,你勾选一下就可以了。 首先的话我们需要做一下做一下准备,这也是我们需要去制作的这个零件,然后我们再画一个特征给它包裹在里边,就是这个样子。接下来的话我们就利用这个组合命令来实现,就是我们这个 模具这里的使用,这里的话我们来看到直接点击这个组合, 然后你看这里的话,我们选择删减主要的实体的话选择这个方块,也就是我们画的这个,然后要组合的,实体的话我们要选择的是里边,然后这里的话我们明显看不见里边,所以说我们选择这个实几何体透明, 然后你看这里的话,我们再来选择这个,是不是就选中了呢?你看这个再给他关上,然后选完之后直接点击确定,他会弹出我们要保留的实体,我们来看一下两种情况, 我们选一下这里。首先第一种情况,我们保存实体一,你看也就是外面,你看再来直接点击确定,这样的话我们来看到 pos 图,看它是什么样子, 可以看到他把这个外轮廓完完全全的给他抠出去了,这样的话你看如果说我们要浇注的话,直接在这里浇一个和这个瓶子一模一样的,这是第一种方法, 然后但你看这个的话,我们中间后面还需要再加工一次,我们看到这里还有什么方法呢? 把这里先,哎,你看直接不直接这样吧,抛式比较好看出来。我们再次点击确定,这里的话,我们两个实体都选择,然后再来点击确定,这里的话,你看可以看到这个外轮廓就出来了, 这里并不局限于这个形状,其他形状也可以用这个命令来使用。 我们这节课的内容就这么多,我们下节课再见。大家好,我是清晨教育小熊,我们这节课的话来讲一下弹簧和旋转蛟龙。首先的话我们先来讲弹簧吧,你看这里我们草图绘制,随便选择个基础面,先来画一个圆, 这里圆的大小的话,我们就先给他一个五十,然后我们来看到特征这里看到这里有曲线,下面选择这个螺旋线, 你看我们这里旋转过来就可以看到。像这里的话我们选择这个恒定螺距,你看这里选择它的螺距以及圈数,这些的话你看还有其他的方式,我们可以根据你要画的, 根据要画的情况来选择不同的,这的话我们就选择螺距。圈数,你看这里螺距的话选择二十,然后圈数的话选择十圈,你看选完之后直接点击确定, 你看我们的这个线就已经出来了,然后选择扫描,这的话我们选择这个圆形轮廓,看到没有,这里再选一下直径,我们的这个弹簧就已经绘制成了,我们画完之后可以把这个螺旋线给他隐藏一下, 这样的话就要清晰一点,这就是我们的弹簧。接下来的话我们再来讲一下这个螺旋蛟龙,他和弹簧略有不同, 开始的话都是一样的,我们先来画一个圆,这里我们先给它一个五十, 然后看到这里特征选择这个螺旋线,你看这里的话,我们同样也是选十圈,然后螺距二十吧,看这里是第一个,直接点击确定, 然后我们再来选择这个基础面,同样的基础面你看草图绘制,再来画一个大一点的圆,比如说我们这里给他一个一百, 看到这里绘制完成之后,同样的特征选择曲线,这里螺旋线,这里螺距和这个圈数我们调成一样的,你看直接点击确定, 但是这里我们这样选完这个线之后还没有结束,我们要把它转换成三 d 草图,看到草图这里点击着三角形选择三 d 草图, 我们首先的话先来选择它,给到一个转换实体引用,你要选完之后的话,我们从这里直接退出草图, 然后再来选第二遍,两条线都要这样选,然后选择这条线转换实体引用,你按选完之后,我们同样的这里退出,现在的话他就是两条实线。我们再来看到钣金这里选择放样折弯, 这里你看我们选择先选里边这条线,这里的话是控制它的厚度,我们直接点击确定, 可以看到我们这个旋转蛟龙就已经绘制成了,我们把这个螺旋线隐藏一下,看到没有,这就是我们的旋转蛟龙,我们前面的弹簧的话,它是由这里特征的扫描做出来的,然后像我们这个旋转蛟龙的话,它是通过钣金的这个放样折弯 弄出来的。这就是我们这节课的内容,屏幕前的你学会了吗?我们下一节课再见。 大家好,我是清晨教育小熊,我们这节课的话来讲一下这个线形阵列以及圆周阵列, 像这个线形阵列和圆周阵列的话,他在草图上适用,在零件上也适用,这的话我们就分开来讲。先来讲在草图上的圆周阵列,在这里我们不是画了一个圆吗?看到草图这里点击三角形选择圆周阵列, 这里第一个的话是选择圆点,我们来选择这个点,然后你看这里的话是个数,就是说我们需要几个圆,我们也可以先点击,就是我们要正列的圆,然后你看这里,比如说我们给它一个六个 回车,看没有他就自动生成六个了,他会均匀分布,然后你看这里还有其他的几种方式,但一般用的比较多的话,也就是这个等间距。大家看到这是圆周阵列,点击确定, 这的话,我们可以看到前面还是种蓝色的,代表,他没有完全定义,我们来拖动一下,看是什么问题。 我们来轻轻地拖动一下,可以看到是因为这个圆点没有重合,你看我们按住 ctrl 选这个点与这个点给它一个重合,看到没有它就全部变为这种颜色。 接下来的话我们再来看一下线形正列,点击一下这个线形正列,然后你按方向,这里方向的话,你看他选择的是 x 方向,我们也可以选择其他方向,但这里的话我们需要先去画一下,他的这个就是方向嘛。我们现在这样画条水平的线, 然后再次来点击这个线形正列,我们可以把这里右键给它一个消除,然后我们选择这一条线, 这里我们可以选择这个圆,然后你看个数的话,我们要给几个呢?比如说给他一个三个,他这里的个数是加上他本身的, 先看到他是十个毫米,他非常的挤,我们给他一个二十,二十,感觉也还是有点挤。给他一个三十看现在朝向这个方向,比如说我们想让他朝里给他这样拖动过来, 不是拖动,我们给他旋转一下方向,你看现在感觉他其实都还是不太够, 我这里又太多了,给他一个三十五吧,你看就是这个样子,直接点击确定,然后 这样的话,我们可以看到他还是蓝色的,那我们就给他做一个约束,这里到这里直接点击确定看到没有,我们这里就阵列完成啦。 然后的话我们看到特征,比如说我们选择这个拉伸凸台,直接点击确定看没有,这就是我们刚才画出来的这些零件。这的话是第一种就在草图上去做线线型正列和圆周正列,接着我们来看到第二种 我们的零件二,我们在这个零件上去使用,大家看到刚才我们不是点击的草图里边的线形正列和圆周正列吗?你看特征这个方向也是有的, 我们点开这个三角形,我们先来选择圆周正列,这里方向的话我们直接选择这个圆面, 我们点击一下这里的方向,选择这个远面,然后这里特征先给它取消掉,我们要选择的是这里这个拉伸切除,你看选择这里线的话,我们可以看到数量是四个,我们可以调整,比如说给他一个六个, 你看他是直接这样去正列的,前面我们正列是草图,这里正列的是特征,我们来点击确定 这个的话,我们在这个面上去给它绘这个直角线,你看我们使用这个构造线画条这样连接两点的 线,你看绘完成之后按 esc 退出,然后再退出草图,我们现在再来使用这个线性阵列,你看这里首先方向的话,我们就选择我们的这条线,然后你看个数的话,我们先给到三个,然后他们之间的间距的话,就使用刚才我们那个吧三十五。 然后你看这里特征,我们直接选择这个,我们可以看到 这里我们点的是圆周正列,所以说它正列的是一整个,但是如果说我们把这里先删掉, 我们选择只是这一个呢?看到没有,他就直接只生成这一个,这里距离的话我们给他改小一点,给他一个三十,大家看到直接点击确定看到没有,这是我们的这个射线阵列和圆周阵列 屏幕前的,你学会了吗?我们下节课再见。大家好,我是倾城教语小熊,我们这节课的话来讲一下这个填充阵列,这里我把提前把这个图画好了,我们在上面去使用这个阵列就可以了。 这里我们来点开这里的填充阵列,首先的话我们先选择第一种,这里的话是选择他的特特征, 我们来选择这个就是我们的切除特征,可以看到第一排的话,他是他们之间的间距,我们可以给到一个五,你看五的话他就宽一点, 这里的话是他们之间的角度,现在是六十度嘛,我们也可以修改。然后这里的话是他的间距,也就是距离我们这个边界的距离,这里的话你看就选择我们要去正列的特征,这就是我们的第一个直接点击确定 这里,大家要记住就是我们这个边界和我们特征不在一个极准面里边, 我们这个特征和我们的这个边界不在一个草图里边。然后我们再来看第二种,同样的点开这个填充阵列,我们选择第二种,然后边界的话我们来选择这个边界, 然后特征的话把这里先删掉,特征我们来选择这个特征。这里还有一个,我们顺着看吧,你看这里的话是每一个环,他是这样的,每个环之间的距离,比如说我们就给他一个三, 然后这个是每一个里边他的间距,这里也给他一个三,然后这个同样的是距离的距离,这里的话是他正列的方向,比如说我们选择这里 等他加载一下,这样我们可以看到非常的密,那我们可以给他稍微调宽一点,比如说我给他一个五,你看他是不是就宽敞了不少。我们画完之后,我们点完之后直接点击确定, 这里的话,我们可以看到这个地方还需要再调一下,太密了,我们给他一个五回车, 然后的话我们来看一下他不要干涉,我们再来点击确定,试一下看没有,这是我们这个位置的填充阵列, 这里我们接着来看下一种,选择填充阵列,然后你看这里的话,我们用这个来演示,先选这个边界,然后你看这里特征的话,我们选择这个, 可以看到他是这样去排布的,我们去调整一下他们之间的距离,这个的话是左右两个的距离,你看这里是三的话,给他一个四吧,然后你看这里的话是上下的间距,我们也给他一个四, 你看这里给完之后我们点击确定,如果说他干涉的话是点击不了确定的,我们再来看最后一种, 你看这里第五种,首先这里的话它是环的间距,然后这里的话是看要几边形,因为你看它这样的话是按这种多边形的形状去排列的,我们先来选一下边界,你看选择这个, 然后把这里先删掉,我们选择这个特征,这里你看我们这个边数的话是六边形,我们给这里给它一个六,然后你看这是调整间距,比如说我们给它一个三, 给它一个四吧,这里的话你看是每个之间的距离,我们也给它一个四,感觉有点太密了,看给它一个六, 我们来点击确定看一下看没有,这就是第四个填充阵列,这里的话我们依次给大家展现了一下,如说在你们要使用的时候,根据自身情况来看选择用哪一种填充阵列。 这节课的内容就到此结束,我们下节课再见。大家好,我是倾城江宇小熊。我们这节课的话来讲这个曲线驱动阵列,首先的话我画了四个不同情况下的特征, 第一个的话是包袱,我们是以上式基础面来画的草图,然后使用到包袱这个命令,让这个特征在这里画一个圆。 第二个的话拉伸,这里同样是以上式基础面去画一个,画了一个多边形,直接拉伸切除。 然后第三个特征的话,我们是使用右式基础面从这里去拉伸切除,画了一个圆。我们来看一下三种不同的情况,他使用这个阵列之后,他有什么不同。 这里的话我们来看到,首先选择这里曲线驱动阵列,我们先来试第一个,然后这里方向的话,我们选择这一条线特征的话,我们就选择这个圆, 你看这里的话我们可以选择等间距,但是等间距的话我可以看到这里有一个它多出去了,那这样的话我们就不用这个等间距了,我们自己来调整距离,比如说你看这里给十也是可以的,你看这样的话它就全部在这个曲面上,然后这里的话你看 如果说是相切相切的话,你看它是现在这个样子,如果说我们看到对齐到圆,看到没有,它是竖直的状态,这样的话它和这个曲线并没有完全贴合,所以说我选择这个与曲线相切,你看这是第一种。然后 我们这里直接来点击确定,我们可以看到,你看每一个圆它都是完美的贴合,这个曲线特征也没有什么变化,这是第一种, 然后我们来试验一下第二种,看一下他又有什么区别。这里同样的曲线驱动阵列方向的话,选择这个方向,然后你看这里特征的话,先把它删掉,我们来选择这个, 这里同样的我们可以看到它是这样去生成的,现在这样看看不出什么区别,但是它不知道大家发现没有,它的间距不一样,我们看一下不同的它有什么区别,你看这转换间距的话,它也是差不多,我们看到等距, 你看他有一些细微的变化,我们再看一下这个对齐到圆,大家可以看到,你看他这样是竖直的,你看明显这样不好去拉伸,所以说还是得给到这个与曲线相切。 然后你看我们这里全部点完之后,直接点击确定,看到他这里的话,看他驱动出来是长这个样子,我们再来试一下这种 同样的来点开这个曲线驱动阵列,你看这里方向的话选择这个方向,然后你看这里特征的话,我们喜欢删掉,我们就选择这个圆, 你看其他其实都是一样的,我们来调整一下就可以了,你看这里同样也选择这个与曲线相切,直接点击确定,我们可以看到,你看这里他虽然说不是和这个一模一样的圆, 这里我们可以看到这个圆,虽然说他每一个的方向不太相同,但是他的大小是一模一样的。 你看三个特征的话,我们明显可以区分出来。我们第一个包袱的特征的话,你看他每个圆他都是与这个曲面相切,尽可能的就保留了这个圆的形状, 然后我们再来看到这个第二种,你看第二种拉伸的话,越到后面越是很奇怪,但是前面是正常的, 这里我们看到第三个特征的话,它的圆也是一样的,只说你看我需要这样转换去方向才能感受到它是完整的圆,这是我们三种不同情况下的 曲线驱动,大家根据自身情况来调整。我们这节课的内容就到此结束了,屏幕前的你学会了吗? 大家好,我是倾城教育小熊。我们这节课的话来讲一下拔毛和抽壳,这的话我们先来讲一下这个抽壳, 我们来点击一下,你看抽壳的话,我们现在不是只有一个实体吗?它会自动把它抽壳,如果说我们什么都不点的话,只是这个样子,直接点击确定,我把这里抛开,可以看到它里边已经抽壳了,但是从外面来看它还是一个实体, 你看这是第一种方式,第二种方式的话我们看先把它拆掉,我们直接来点击这个抽壳,比如说我们想保存某一个面, 比如说我们想就是把某个面不要,那比如说点击这个面和这个面,然后我们再来点击确定,然后这里的话它可以可以让这个壳后朝内,也可以让壳后朝外,我们直接来点击确定, 可以看到我们选择的面已经消失,留下的是其他面,然后你看到这是第二种, 这里还有第三种抽壳方式,我们来点击一下,你看这里的话,他现在只是说一整个,比如说我们把这个面不要,然后你看这里还有个多厚度的设定,我们来点击一下,比如说我们想要这个面是十个毫米厚, 和这个面也是十个毫米厚,然后我们再来点击确定,看一下有什么区别。 你看我们可以看到这两边的话,还是原来的五个毫米,我们单独选择这两个面的话,它变成了十个毫米,这里是抽壳的运用。接下来的话我们就来讲一下拔模,这里把它删除掉。 首先的话我们先来讲一下整体的拔模,你看我们点击这个拔模,你看第一种中性面,中性面你看,比如说我们点击这个面,然后你看拔模面,也就是它周围的四个面, 你看现在不是看不出区别吗?我们来点击这个显示预览,看到没有?可以明显的看到它的尺寸, 然后你看这是朝外拔模,我们反转一下方向,你看这是朝内拔模,这是整体的拔模,然后你看下面还有分型面以及阶梯拔模。这里的话我们把它先分割成两个, 这里我们先来画一下这个分割线,比如说在这个位置,我们随便去画一个形状, 你看比如说是这个样子,你看画完之后的话,我们先退出草图,看到这里点击这个分割,双击一下,这里也双击一下,你看这里分割的工具的话,我们就选择这个草图四以及四个面, 你看这四个面,然后直接点击分割零件,看到没有,他就分割为上下两个部分,你看这里有个剪刀,他意思就是你不,你不想要哪几个哪些东西,你直接勾选,就是如果说这两个零件, 如果说这两个特征你不要某一个的话,你把它勾选这的话,你看它是消耗切除实体,我们把这个取消掉,这样的话两个都会在直接点击确定 这里,你看我们看到我们把这两个都勾选,但是把这里给删除了,它是消除了切除的实体,我们把这个取消,这样的话两个都会在直接点击确定,然后我们再双击下这个模板,现在可以看到它已经成为两个零件, 然后我们再来使用这里的特征,我们先把这个牙隐藏掉,牙线就是我们这个零件,我们再来点击这个拔模,首先选择分形线, 所以的话我们来看到这个分形线拔模。首先拔模方向的话,我们选择这个面,然后分割线的话我们先来选择这条线,你看然后再来选择其他的这边以及这边, 我们可以明显的看到他的这个分割线不动,但是上面的面他是这样去拔的,上面的面在动,这是我们的分形线拔模,然后我们再来看今天的最后一个阶梯拔模,我们点击一下这里, 你看我们把这里先删除,同样来选择这些线, 把这个线删掉,我们先来选择这条线,然后这边以及这里 大家看到没有,它上面这个面也是没有移动的,它的分割线在移动,看到没有,它的拔模是这样去向外的, 这是两者拔模的区别,你看分割线和阶梯拔模,它其实很相似,直说细节有点不一样,我们根据自己的要求去使用不同的拔模方式,这是我们今天的这一节课,屏幕前的你学会了吗?我们这节课到此结束,下节课再见。 大家好,我是星辰教育小熊,我们这节课的话来讲一下异形孔向导的不同的使用。首先的话我们先来讲两种不同的打孔的方式。 首先的话我们先来看第一种,大家看到这个面它什么东西都没有,它连草图也没有,我们直接来点击这个异形孔向导, 这里我们先选择第一个成头孔,然后你看标准的话都选择国标,然后类型的话选择内六角圆柱头螺钉,也就是这个其他用的比较少。然后你看这里的话,我们随便选一个大小, 这里中指条件的话他有几种,你看线的话是给定深度,给定深度的意思是他会根据这个孔的大小来定制他的标准,如果说我们想要去调整也是可以的,你看他有几种调整方式, 这里的话我们先来打打一下,这里让我们直接点在这个面上,你看随便去点一个位置,然后大家看到我们直接按 esc 退出线,是可以去更改它的尺寸的,你看这里, 你看给到一个,比如说给他一个二十,然后这边的话给到一个二十, 可以看到我们这里是可以编辑的,然后你看这里编辑完成之后,直接点击确定这是第一种方式。然后还有第二种, 刚才我们可以看到我们打的是这一个平面的,他还可以打不同平面的,同样的我们也是使用这个成头孔,然后你看这些标准都是一模一样的,但是位置我们选择三 d 草图,这样的话,你看我们可以在这里打一个,这里打一个,这边打一个, 这个是和刚才这个他不同的地方,你看我们选择三 d 草图的时候,我们可以在他任何地方去打,你看我们这里直接点击确定这就是我们这个异形孔向导的 其中两种方式,这里的话你看这个异形孔向导,同样的这个没有草图这种他有两种打的方式, 有草图这种也是一样的。接下来我们来试一下有草图的这个大家注意我们草图的话是直接退出的,我们并没有在草图绘制中,现在再来打这个异形孔向导, 同样的我们先打这个纯头孔,你看这些中指条件全部都是一样的。然后位置这里位置的话,我们直接点击一下我们这个草图, 看到没有它会自动进入这个草图,我们可以用先前画这个草图给它作为参考,就可以定一下它的位置,你看比如说点在这里,我们直接按 esc 退出, 然后我们再来点击确定,可以看到你看这个孔,它就打在了这个位置。这里的话我们来讲一下这个承托孔, 沉头孔的话,它主要是用于紧固件的头部完全沉入零件表面,这样的话就可以保持这个就是我们这个零件的平整,这样的话上面如果说有东西移动,并不会被,就是我们这些紧固件给它挡住, 这是这个成头孔的使用,然后你看这类型要选内六角圆柱头螺钉,如果说我们想去更改他的成头高度,我们可以点击这里显示自定义加大小,然后你看通过后面的这些尺寸去微调他这个成头, 这里是我们的成头孔。然后我们接着的话来讲一下这九种吗?现在第一种已经讲完,然后我们再来讲一下第二种, 这里这里这个异形孔向导的话,我们讲几个常用的,你看第一个的话就讲这个成头孔,然后我们接着来打这里异形孔向导,你看第二种, 这种锥形成头孔,你看这里标准的话都选择国标,然后类型的话我们一般选择倒数第二个开槽,成头大小的话我们都选择一样的吧,这也是 m 四,然后你看后面其实都是一样的,你看也是给定深度,然后调节这些地方都是一样的。 位置的话,我们打在这个草图上,我们打这个位置,然后点击确定。像这种锥形沉头孔的话,他和这个沉头孔的作用是相似的,但是一般锥形沉头孔用在那种比较薄的板上, 然后我们再来讲下一个,再来讲这个这个孔的话,它是直孔,一般就两种用的比较多。一个的话是螺钉间隙孔,我们同样也给他一个 m 四, 你看这个螺钉间隙孔的话,我们同样的位置打在这里,等会我们依次去看一下他打开,打开之后都是什么样子? 这里是这个螺钉间隙孔,螺钉间隙孔的话,它和前面两个作用相似,你看前面两个的话,它是要保持表面的平整, 我们这个螺钉间隙孔作用是一样的,只是说它不需要去保证表面是平整的,所以说我们直接打个通孔就可以了,你看它区别就在于有没有这个承头,我们直接点击确定, 然后我们接着去往下看,下一个的话,你看还有这个暗销孔,暗销孔的话一般用于我们的定位销,然后你看位置,比如说我就打在这个位置, 等会我们依次去看一下每一个孔它的洁面是长什么样子,这是我们的暗销孔,然后我们再来看到这里, 这个叫注孔槽口类型的话,同样的那六角圆柱头,螺钉大小的话,我们都给到 m 四,然后下面的话也是一样的,其实图形也能看出来它的这个作用,它的尺寸指的是哪?然后位置的话同样都选择这个二 d 草图,我们把它打在中间, 点击确定,你看这的话是我们的注孔槽口,注孔槽口的话,它类似于柱形成头孔,但是孔的形状是槽口形, 它主要用于安装特定形状的那个紧固件,或者是提供更大范围的这种装配空间,就是我们柱形成头孔的作用。你看有这种柱形的槽口,那肯定也有锥形的槽口,我们再来看看这个,同样的我们选择倒数第二个, 下面东西是一样的,你看这 m 四,这也不,刚才不小心调上去了,然后这标准的话是国标,刚才划了,刚才不小心划到了,你看倒数第二个,这里给他一个 m 四,然后位置的话同样打在这里, 直接点击确定,你看这是我们的锥形的,这是我们,你看锥形的承头孔,这里打完之后的话,我们来看一下还有没有 最后一个的话,你看也就是这个槽口,同样的你看东西都是一样的内容,这里给到一个 m 四,然后位置就选在这里吧,直接打在这个位置, 其实这里我们可以看到这个孔和这个孔相似,然后你看这个和这个相似,这个和这个相似, 这种槽形的和这种圆柱的区别就在于槽形的它可以提供更多的装配空间,这是我们的这个异形孔向导。接下来的话我们来看一下他们的抛式图, 点击确定,然后这里的话是我们前面的这第一个,我把这个草图隐藏掉, 你按第一个的话就是这个承头孔,你按第二个的话锥形承头孔,第三个也就是我们这个间隙孔,然后我们再来看一下,下一个也是同样的点击这里,然后你看我们通通过拖动这里 点击确定,你看这里也是一样的,其实我们可以看到它内部没有太大的区别,只是说这个的话它是有一个槽形,看到没有, 剩下这个的话就不看了,它大小和形状是相似的,这就是我们这节课的内容,屏幕前的你学会了吗?我们下节课再见。

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