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剪辑时突然发现,如果你有一张这样的人物例会图片,你不妨先用抠像抠出人物,接着把工程的比例改为一比一。 在人物例会后面打上关键针,开头给它旋转,并往左下角一处屏幕外点开关键针曲线,曲线拉成我这样,这样就会有人物旋转出现的效果。 画中画导入四张比例为一比一的图片,给它们分别错开一定距离,并分别把它们放在四个角对应的位置。给左上角的素材后面打上关键针,抬头把它往左移出屏幕,其他三个都是同理操作, 接着给他们都选择关键帧,曲线预设中的三次方块出,把人物立绘切入画中画,接着特效找到振动,对其图片出来的位置保留三帧左右开头打向关键帧,强度拉满,结尾强度拉为零。曲线选择二次方块出,复制特效到其他图片出现的位置,那么看看效果。





今天给大家分享一下我平时提升画质的小技巧,简单实用,相信能解决大部分人的困扰。首先我们将素材导入剪映里面, 我们一般都是通过肉眼去观看素材是否清晰,其实还可以用右上角的这个参数去判断清晰度。一零八零 p 就是 一个正常标准的画质,七二零 p 就是 一个正常但偏一点模糊的画质, 可如果显示四八零 p, 那 么这就是一个特别低的画质,那么你的素材是七二零 p 和四八零 p 的, 请看好我接下来的操作。首先点击素材选择滤镜,我们要降低色温,因为色温非常决定素材的质量,负十到负五左右即可。然后就是对比度和饱和度,大家看情况降低, 只要降低了就行,最后加一个高清增强就行了,给你们看看这个画质效果,这也太丝滑了吧,都快去试试吧!