你绝对猜不到可林和吉梦谁更适合生成 ai 短剧。这次我们用同一套古装短剧分镜,实测两个工具的短剧生成能力。先看可林,我拦你不是为了我自己,魏征我会救,但你 绝。他最大的优势是稳定人物、服装、雪景、庭院这些元素整体保持的比较规整。再看吉梦,到底 你这叫意气用事。他的画面不一定每一帧都最稳,但他更像在拍戏,会主动添加人物表情细节,把对质感凸显出来。 所以你会发现,可林更偏向于输出稳定素材。笛梦更偏向于丰富剧情镜头 能做出这样的效果,靠一段简单提示词是不够的,而是要按真人短剧流程,把人设场景分镜全部提前定好。即便如此,最终画面也不是完美的。即梦有时候会场景跑偏,可林有时候动作关系也不成立。 最终结论来了, ai 短剧别直接纹身视频,可林更适合稳定出素材,即梦更适合做剧情镜头。
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逼自己一周练完即梦 ai 视频制作,存下吧,很难找全了!警告,本期视频耗时两个月,制作时长两百分钟,陪你系统的学习 ai 视频制作,这应该是抖音具良心的入门到进阶的 ai 教程了,哪怕你是零基础,也能学会相关的制作流程和资料,包括可商用的小说素材、运镜、提示 词汇的 ai 工具等等,我都整理成了一份懒人文档。这节课就到了正式的生成 ai 视频片段的环节了。 通常我们制作一个完整的 ai 作品,能够用到的平台主要有,吉梦、可灵、飞度、海螺。 我们以可灵和吉梦为主来挨个讲解。首先我们来讲解吉梦平台的视频生成功能。来到吉梦 ai 的 首页,可以在这个页面的最上方找到相关的生成选项,其中它这个默认的 a 键的模式,它能够允许我们输入任意的需求。 然后平台呢,会根据已有的功能来尽量的满足在提示词中我们所输入的要求,适合进行一体化的一个创作。我们来演示一下,我想要制作一个关于植物生长的 ai 动画, 展现出一株植物一年四季的生长变化。我们把这个要求发送给这个 ag 的 模式,看看他会有什么样的说法, 非常有意思啊,他直接帮我们分析了我的这个创作的意图。我先制作一个 ai 动画,主题是植物生长,要展现出一株植物一年四季的生长变化过程。所以呢,他直接给我们开始了任务的规划。 第一步呢,是调用纹身图的工具,创造了四张呃,在不同季节的这个植物的不同的状态 的这个图片。然后第二步呢,还是调用了视频生成的工具,使用了一个智能多帧的生成模式,把这四张图片的分别作为第一针,第二针,第三针、第四针, 然后针与针之间进行了一个连贯的一个生成。我们可以看到这四张图片呢,确实已经生成好了,确实也是展现的植物在不同季节的呃,这样一个变化,但是他的一致性不是很高, 我们甚至感觉不出他是同一植物啊,所以呢,其实啊,这个 a 制的模式他还是有很多不足, 它是给我们生成内容,很多时候都并不能达成我们想要的效果。那如果我要去做一个植物生长,我肯定是要展现出同一株植物它的这个生长变化过程,那它的一个变量就不能太多,起码比如说,哎,第一张图片它是一个 发芽的一个苗,它在一个盆栽里面,那它就 一定不要有变化,盆栽一定不要有变化,变化的是什么?变化的是他的光线,然后这个幼苗的状态,然后背景的这个季节,这才是变化的,所以他根本就啊还达不成我想的效果。 那我们看一下他给我们制作这个智能多震的视频哈,这个效果呢,呃,确实连贯的很自然,很生动, 但是呢,也确实达不到我心目中的这个效果。所以呢,如果我们要制作 ai 漫剧的话,我们还是要使用专门的啊生成视频的这个功能,我们点击左侧的这个生成的分选项,就可以来到我们刚刚的这个生成的界面了。 然后呢,我们可以在下面对话框的左下角,把这个功能呢切换成视频生成的模式。在所有几乎的这个 ai 生成平台中,视频生成都分为两个类型, 一个是纹身视频,另一个是图生视频。纹身视频不仅需要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化,同时也要描述画面当中镜头的运动方式和事物的变化,同时也要描述画面本身的一个提示词的结构。 我们要生成一张比较符合心意的图片,其中的信息呢,就要尽可能的准确啊,他就包括了这些啊,提示词就景别 画面中出现的一些事物,人物,然后所处的环境,然后画面所处的这个时间是白天夜晚,然后有什么样的光线,画面的色彩,画面的构图, 以及这个画面他的一个镜头角度。但纹身视频呢,和图上视频不一样,纹身视频呢,需要我们自行的去描述这个视频中的一些人物形象而发生的事情。 图上视频呢,则是基于图片本身的信息去描述,我们想让这个图片出现的一个事物的变化和运动,还有镜头的这个运动。 那所以呢,我们在进行纹身视频的时候,就要尽可能的像生成图片一样,对他所拥有的一些信息和要素进行更加精准的描述。一个三 d 形象的小男孩在公园滑滑板, 这是这个平台他给我们的一个视力,我们可以直接采用一下。 现在呢,一个小孩在公园画画板的画面就生成了,我现在往这个提示词中输入更多的更细节的元素, 加上了时间光照,加上了景别,现在我们再来看一下 生成的效果会不会和之前有不一样。好,又生成了一个小男孩在公园滑滑板的这个场景,但是男孩的这个形象,还有这个画风 跟先前已经是完全不一样了。我们只需要稍微的修改一下体置词中间很细节的部分,甚至呢,我们点击他下方这个再次生成,让他重新根据这个体置词再生成一个视频,他出现的这个内容可能跟之前的视频就完全不一样。 对于 ai 慢剧创作来说,不可控随机性就是纹身视频最大的缺陷。那么说完纹身视频,再来说图声视频, 我们下面来看一下图生视频都有哪些功能机制。大多数的视频生成平台这些功能机制都大同小异,所以我们就只讲极梦 ai 上的主要功能,大家在使用其他平台时,注意举一反三, 这项功能需要我们通过拖拽或者点击上传的方式将图片上传到手帧图和尾帧图的预备窗口当中。 大多数时候呢,我们会单独使用手帧来生成视频,对画面主体的运动方向有特定的需求时,才会使用到首尾帧的生成视频。比如说上节课我们说到那个反派三人组出场的分镜,那么在上传好之后,接下来就是输入提示词描述了。 不同于纹身视频,图生视频本身上传的这个参考图就已经给足了充足的画面信息。因此呢,在图生视频时,我们只需要描述画面当中事物的运动变化以及镜头运动即可。 张图片是凌晨在搬动灵晶香的一个场景,我直接使用固定镜头,然后画面运动的话,我就想展示一下凌晨吃力的搬动灵晶香,把它放上货架的这个场景。在需要提示词之后呢,我们就直接点击生成就好。 视频生成时会根据图片本身的宽高比来决定视频生成的宽高比,所以大多数时间我们就是上传图片描述运镜和事物的变化,然后点击发送就好了。 不会写运镜的同学呢,可以看一下极梦自带的这个运镜模板,不过呢,要把这个视频模型调整到视频三点零模型,我们才能看到这个运镜的模板哈,他跟我们自己手动输入在效果上是一样的。那趁着这段时间呢,我们来讲解一下相关的参数设置。 首先是视频生成模型,和其他的平台一样,在选择视频生成模型时,版本标号他越高的这个模型,他生成的效果也就越好,但是呢使用的点数也就会越多。 但是呢,我们建议都选择版本标号最高的这个视频模型,即梦除了首尾帧模式以外,还有智能多帧模式和主体参考功能。而视频生成的宽高比方面,通常呢是自动匹配的, 这个刚刚也给大家说过了,时间上呢,只有五秒和十秒可以选择,当然到三点五 pro 模式还有一个十二秒,我们简单的这种镜头运动呢,只需要使用五秒就够了,时间太长的效果反而不好。 来看一下刚刚生成的凌晨搬这个箱子的这个画面啊, 像这样的视频生成,每一次的这个效果都是有一定随机性的,如果对当前的效果不够满意,可以根据当前的提示词和生成的效果对提示词的部分加以改进,或者适当的修改原图当中的某些内容。 如果只是觉得因为随机性导致生成的效果不好,我们也可以直接点击这个视频下方的这个再次生成, 这样呢就不用再编辑,直接会重新生成一条新的视频。除了大多数时候会使用到的手针生视频功能,我们还会使用到首尾针相连的生视频的这个功能,就以我们上节课讲到的三人组出场的片段来演示, 运镜上呢就不描述了,直接说明需要它生成的这个运动效果。 作为时长方面呢,我们这里可以赋予给他更长的时长,哎,给整个的一周摄影效果留出充足的时间,当然呢,选择五秒钟其实也是够的,现在再次点击生成一段时间后,视频就能生成好了。来看一下这个效果吧, 这个反派造孽,看起来走起来特别的嚣张,特别的有气势,我们还可以考虑多生几次来获取更好的效果。 好,我们继续来看极梦 ai 上视频生成的下一个功能,点击下面的这个下拉菜单,然后呢就会出现一个智能多帧,此时就会多出来一些图片上传到这个窗口,哎,这里会显示第三帧。那我们要做的事呢,就是再追加一张, 我们要做的是再追加一张图片,将其拖拽到这个位置啊,当然我们还可以再往后追加,此时可以看到在图片与图片之间呢有一个间隔的位置, 点击这个间隔位置会弹出一个文本的输入框,在这个呃文本框的下面,这一点呢还可以弹出一个时长,这个时长的标志是可以更改的,可以把它改到 零点零秒,零点五秒,一秒、两秒,然后甚至可以把它往后延,但是最多只能延长到八秒,就让各位导演在进行创作时会更加的得心应手。我们刚刚使用的那个 a 帧的模式, 它为我们生成这个四季生长变化的这个 ai 动画制作,实际上使用的就是这个智能多帧的 这个视频生成模式,大家可以看一下这个视频提示词,这里镜头一和镜头二之间的这个描述,镜头二和镜头三之间也有过度描述, 镜头三和镜头四之间呢也有过度描述,这个呢就是智能多帧的模式。那我们还有一个主体参考的模式,其实主体参考功能是一个比较省事的功能, 因为我们可以直接上传反派赵丽颖,再上传我们女主苏青月哎他们两个人的人设图,我们再随便上传一张场景图片,就找一下这个仓库的场景, 接下来我们就对这个主体之间进行描述,我们说图一和 图二中的角色在图三的仓库内 盘膝而坐练功,直接生成一下试试看看一下这个效果。赵烈和苏新月呢,确实是已经在这个仓库中打坐而在修炼了,但是大家可以仔细看一下他们的肢体, 然后他们的这个神态都是属于比较僵硬的,他并没有我们先生成图片再去生成视频的效果好,但是他这个人物的一致性不得不说还保持的还不错。那么到这里为止,吉梦的这些 ai 视频的生成功能就已经讲解的差不多了, 我们稍后呢就给大家来讲解一下可灵的操作。 嗨,讲完了极梦 ai 的 视频生成功能,现在我们再来说说可灵 ai 的 和其他视频生成平台一样,可灵的创作工具栏呢,也分布在这个界面的左侧侧边栏, 可灵的这个 o e 模型是他的平台特色,我们直接从这个左边侧边栏中点进到 o e 模型的这个界面,在这个输入框的上方呢,有四个选项,大家可以看一下啊,比较低调,如果不仔细看的话,可能会忽略到这个东西啊,分别是 图片主体参考指令变换、视频参考首尾帧,这个首尾帧升视频没什么可说的,跟其他的视频创作平台啊基本是差不多的功能。 我们这里呢先来讲一下用图片和主体参考生成视频。和极梦 ai 之前的这个参考生成视频相同,我们都可以使用拖拽和点击上传的方式,将我们需要的人物、事物、环境、场景等等上传到这个参考栏中。 并且极梦 ai 呢,可连 ai 还多了一个主体库的功能,我们点击到主体这一栏,然后他的右边就会出现主体库, 除了官方给的一些主体库以外,我们还可以自己上传我们想要生成的主体。这里呢我就以黎城为例,把他的这个人物角色的设定图上传上去, 上传好之后,人物角色设定图的旁边呢,还有一个添加其他视角这个选项,他就可以在里面添加凌晨的其他的一些视角,比如说侧面啊啊两 俯视啊,仰视啊,这种视角都可以,如果没有的话,我们就可以让 ai 来帮我们智能补全, 可以看一下 ai 智能补全的这个角色的人物形象和他的这个画风基本上都是能保持一致的,我选择第二组,然后我们点击确定。 接下来我们还要再补充一下关于凌晨这个主体的其他信息,比如他的主体名称,我这里呢就直接啊输入凌晨这两个字, 我们还要确认一下这个主体的类型,他是属于人物呢?还是场景呢?还是物体呢?还是特效?下面呢,还要写一下我们上传的主体的一个描述,比如说他的长相是什么样子的,他的衣着有哪些细节 不会写的,我们还可以让 ai 帮我们生成,这样他就会智能识别出图片,生成我们需要的这个描述了。 除了可以上传人物作为主体外,我们还可以上传动物道具、服饰、场景特效,其他哎等等等等。在某些情况下呢,这个主体生视频呢,是一件非常便利好用的方式。我们来看一下我之前生成的这个视频作为视例啊, 是不是很炫酷,他这其实就是用到了这个主体参考的方式来生成的视频,点击下这个编辑呢,就能看到我们生成这个视频的基本信息。 首先我是上传了男主的图片和女主的图片,然后上传了法拉利的图片,然后我采用这个格式,我是采用让女主这一主体哈坐在 图一的这个法拉利的副驾驶男主呢?哎,按照图一的这个构图的角度,正在驾驶法拉利 后面图二中的机器人和车辆在追逐他,然后我们还描述了一下其他的一些细节, 那这样的一个比较炫酷的镜头就生成好了。除了可灵 ai 和极梦 ai 以外, video ai 也有参考生视频的这个模式,也有主体库这个功能我们就不过多的赘述了, 很多 ai 生成平台都有参考生视频这个模式,但是呢,我们还是更倾向于先生成比较精细的这个分镜头图片啊,再去生成视频,这样的慢剧创作呢,才会比较的稳妥。就以我们之前说到的这个第四个分镜为例, 我们要展现的第一个画面就是赵烈带着他的两个跟班出场啊。第二个画面呢,就是凌晨正在搬箱子,然后赵烈故意去撞他,把他撞倒了。 那这个画面呢,按理说我们就可以用参考上视频来生成,我们只需要上传凌晨的人物形象哎,最后再上传一个场景图就可以生成我们想要的视频, 但是结果呢,其实并不太尽人意哎,我就用可林、吉梦微度分别做了一个对应的试验,并且都用了同一套提示词。我们来看一下这个效果, 这是可林生成的人物一致性做的确实还不错呃,场景也不错,所以这个时候呢,我还觉得是我的提示词结构写的不太对,所以我重新又修改了一方案,让他再给我生成了一版。 这个效果呢,大家也看到了,这个是吉梦的, 最后呢是 vdo 的, 我们对比一番后,吉梦 a 确实在参考上视频的这个表现力没有可林和 vdo 强,但是它们三者都还达不到我们生成漫剧需要的这个效果。 讲完这个参考式视频以后呢,我们再来讲一下指令变换。指令变换实际上就是多模态编辑的这个模式, 他能够对视频进行修改,比如说他可以替换视频中的角色,增加视频中的角色, 或者是删改视频中的角色。他还能更换场景的元素,比如说把视频中的形象从春天变成夏天,变成秋天,变成冬天,还可以给视频中一些局部的事物增加特效。 那我们就先演示下大家在创作中可能会用到最多的地方,就是对角色进行替换。 我们以这个视频为例,我想要把这个视频中凌晨的这个人物替换成苏青月的形象,于是我就先上传完原视频,再上传苏青月的这个角色形象,然后在我的啊这个术空中写明要求。 最后我们来看一下生成的效果是怎样的。可以看到凌晨的这个角色已经被替换成了苏青叶的形象,而且呢,对苏青叶的一些呃形象特点也保持的比较不错。 总体来说,多媒体编辑的功能其实很强大,但它的缺陷也很明显,和原视频相比,剃完后的清晰度和画面质感下降了很大一截,我们也不难发现还会有扭曲变形的这个现象产生。 在更多的时候,使用多媒体编辑其实更适合去处理现实生活中的实拍或者一些三 d 的 场景,而非像这种 ai 生成的一些二次元啊动漫风格。 所以我们在进行视频创作的时候,与其在视频上进行修改处理,不如在源头,也就是在生成视频时所使用的图片上去处理更加方便。 我们在刚刚可灵 ai 和吉梦 ai 的 演示中,或多或少都出现了画面质量不佳或者生成的动态效果不好的情况, 这也是我们此次讲解要讲解多个平台的原因,那就是每个平台的视频生成模型都有各自的优势,都有各自的特点,我们无法生成自己想要的效果时,就可以选择换平台来继续尝试。

走,带大家看一下我们 ai 短剧的制作团队,目前正在打造一部即将上新的新剧,给大家放一个制作好的片段,大家可以看一下这个画面的画质和效果。 我们做的是 ai 仿真人短剧,使用的模型都是和官方直签的 api, 年访权限像 cds 二点零、快乐马、微度可零,全部配备齐全,输出稳定又安全。我们公司在郑州,对 ai 短剧感兴趣的老板可以来我们公司实地考察,接下来带大家参观一下我们公司, 记得点赞关注哦!

快手可零 cleen 与智普轻盈海外大爆发,微短剧制作成本缩减百分之八十二零二六年四至五月,海外流媒体市场调研显示,国内团队开发的快手可零 cleen 与智普轻盈海外版在北美和东南亚的短剧生产管线中被深度采用。 一款传统的一百级海外短剧制作周期从原先的二十一天骤降至四天,直接生产成本从五万美元缩减至一万美元以下。 原本好莱坞和传统影世界坚定地认为 a a 生成的短视频只能用于做炫酷预告片,根本无法支持具有复杂剧本、前后角色连贯性要求极高的影视剧集。 然而,国产视频大模型通过独特的时空联合注意力机制打破了这一常识,在海外实际工业生产中,直接代替了中低端演员和实景拍摄。 短剧从业者和出海视频创作者应立刻注册快手可领海外版或质朴轻盈 api, 利用其最新的角色一致性功能,在本地一键将网文剧本转化为符合海外当地肤色和场景的多余种 vi 短剧。别观望了,用好国产模型才能抓住出海红利。

大家晚上好呀,欢迎来到亮亮老师的教学频道啊,今天我们来测评一下那个可怜的啊, v 三的那个动画制作,就是多角色一个组合啊, 多图生成啊,我们来拍,先看一段小的视频,他是可以有一个声音的,大如真真好转,这个拍图呢,是我自己生成的,包括还有这个微啦收保护费,接着呢就是他们开始就是 开始要上演那个对打了啊,我设定的这个时候呢,其实他是一个像功夫熊猫那样会功收保护费。 ok, 那 我们具体怎么来操作啊?但我只是设置了他前面这一部分啊。嗯,后面怎么去做呢?我那个还是要要那个后面就是生成,但是第一个效果我觉得是没什么大问题的。 我们来看一下这个熊,首先它是需要我们用豆包去生成的,这个相对来说会很简单啊,我给到的是皮克四分格,应该 大家可以自己去创作,然后这个场景呢是一个偏真实的场景,这些我都用豆包去宣传就可以,然后脚本呢也是用豆包去写的, 大概就是这样啊啊,我们呢去那个打开这个网站,当然你用可怜去做也是可以的。呃,这个网站呢就是说,嗯, 我我用到的会比较多一点,他那个有很多的网站,那这里有一个可怜 创作,然后这里呢有一个 v 三的这个引擎啊,就是全新的效果,测出来都是不错的, 我们呢是用多图深沉视频,那这里的话你可以去上传啊,或比如说上传这个白熊,哎呀,还有这个灰狼啊, 还有一个是他的这个场景,嗯,那我们去写,是风格是这样去写的。 呃,标准的写法就是镜头一,那你镜头二,镜头三,他是可以多个镜头的,那你把多镜头视频就给他勾上啊,对印话筒,不能,你就可以 写你的一个什么声音,灰狼说什么对不对?嗯, 镜头一,那你第一个镜头,然后你后面标注三秒格式呢?一定要照我这样去写,然后你啊写一个艾特那个参考图一,那他就会识别是参考图一啊。哎,你知道是为什么那个白什么走向。 然后你又要写一个艾特参考图三的垃圾场里呢?参考图三,你要跟他对应上啊, 把镜头镜头二,然后四秒,然后你可以要写切特,写,切中景,切远景,哎,他就是这个风格,我用其他的去写,他都是多多少少有点问题,就这个呢,他就做的比较好。然后 你如果要写,比如说,嗯,白熊他要说什么?什么?你不能写白熊,你要写艾特参考图一,那就是这个白熊参考图一。 好的,北极熊。那你这样方便我们自己看啊,你其实艾特参考图一。呃,人人物男男的,那你这样写我觉得更更符合一个逻辑,然后他后面就是这样一个蓄势的一个角度。二, 那我们再来看一下,我们再来看一下啊,比如说啊,就就这个吧,就这个,我们先把它收一下, 我们就这个。好,我们就把这个这一段啊,他是时长,比如说十五秒,我们把它复制一份,然后呢?我们再来到这里啊,嗯,给他啊, 全部复制,那这里怎么写呢?比如说中景了,哎,镜头一, 那我们比如说多少秒 啊?胡论,比如说就给他五秒吧,五秒,那五 s, 哦,我们就艾特参考 参考图一的白熊,那这里稍微不行哦,我们要写这里, 我们要这样写啊,艾特参考图二的灰狼啊,被那个艾特参考图一的白熊的话激怒,满的灰尘, 女人话就不一样,满的灰尘砸向 at 参考图一的白熊面部,那我们再写 at 参考 图一的白熊反应瞬间侧身躲开,那我们学 at 参考图二的灰狼的拳头砸在 at 参考图三的场景墙体, ok, 那 我们在这里写 i 的 参考图三的 场景啊,其实你不写也可以啊,我们直接把它去掉,所以写这个他也不是说一下子就能写完的。那再这样像写代码一样。 因为我以前是写代码的吧。推了那个 hit 图,奥德回到一跑,灰狼亮枪两步,然后我们写那个 镜头三吧,然后其实第一个镜头一。五秒, 这里可以去掉参考图二的灰狼被那个镜头特写啊。镜头特写面部, 这个应该是一个镜头二。镜头二,那我们就写三秒。 参考徒二的白熊悄悄躲开,然后呢?我们这是一些镜头三吧。镜头三, 呃,白手那个打打退两步啊,那我们就写五秒五秒,然后这里就是镜头四了。镜头四,我们写个三秒吧。徒儿,灰狼, 这里不行啊,这里写五秒,这里后面的其实没已经是不能写了。 箭头四,应该是他说这句话大概五秒啊,但我们这样其实就写完了,我们来看一下,嗯, 这里可能也不需要五秒吧,就三秒,三秒,二秒,那就是六秒,六秒加十秒,十六秒。那太多了,他最多就只有十五秒。嗯,那我们 这里不用这么多,大概是三秒,三三九九加十四秒, 十四秒,那只最后这个六秒了,刚好就十五秒。然后呢我们这里分辨率可以选择模型,选择这个 v 三的二,然后呢我们就音话筒补这个二, 让它开始生成,这边我们就稍微可以等待一下。 ok, 那 我们来看一下啊,他是比较卡通的, 敬酒不吃,吃饭还会有一个声音。对,那这个呢,他还是要考虑到一个逻辑性,可能这是第一个,我,我不是那个豆包写的 第一个呢,其实我是我自己想的,并不是斗保险的,它可能逻辑性会更好一点,我就去想象这个画面。那大家如果注意做的话,可以尝试去做一下 这个怎么做,那整个战斗画面的其实也是说要根据一个实际他是怎么样的,然后我们去去做一个 优化的。对,我们脑子里要先有这个东西,这个新的一个模型可能出来也挺久了,但是我这边是刚刚上, 五一回来就他俩上,所以说就是迫不及待跟大家分享一下。 ok, 那 如果大家觉得月亮老师的教程有点帮助的话,可以给我一个关注哦,我们下期再见啊。

二零二六年最降维打击的天才工具,独一等一键把小说原文快速转为剧本,不用研究提示词就能自动生成,流畅分镜。剧本、解说模式、对话模式全都齐全,各类最惊讶模型都能一键随意切换,抗拒乱好急梦相交本难 万向飞者、克林搜尔尔全都搞定!更有内置会员免算力绘图与声视频专用模型,能显著降低安曼剧制作开销。画风选择彻底无边界,韩漫、日漫、三 d 古风、真人写实均可直接套用。转播作品从头到尾人物与场景完美统一,不跑脸更不梦幻。还能一键复刻你想要的影视风格, 自动帮你总结小说原文内容的核心信息,批量脚本推演、批量音频配音、批量画面生成、批量视频制作,全程自动渲染,输出功能十分完美。软件已通过国家专利审核,大家可以放心 自由安全使用。还能一键直接导出到剪映,视频生成和剪辑无缝衔接,不用来回导文件。保姆级的软件配置教程,看完直接上手做漫剧大片,不用自己瞎琢磨 啊哈哈!你放心,他的信息爹爹已经派人调查了,而且这个人爱护小动物,为人大方,年纪轻轻。

ai 能直接修改视频吗?比如移除装饰物,换把椅子,或者是在环境中增加人物以及道具?今天用一个平台为大家演示修改思路。 我们在视频生成模式下输入指令,描述需要移除的物体即可。如果增加物体, 需要提前准备好高清的素材,图片依次上传在指令中逐个艾特上传的元素,并写明动作或者位置就可以了。是不是很简单?

积分,我的积分呐! 可灵对吉梦真的别再纠结谁的画质更好,谁的清晰度更高了。为了测试可灵和吉梦的官网直出幺零八零 p 画质,我是砸了一大堆的积分进去啊! 同一张参考图,同一段提示词,跑了多组对比视频,我还希望借此来吐槽一下即梦,因为天下苦,即梦久矣, 甚至连标题豆包都帮我取好了,结果呢?越比是越蒙,单看清晰度, 我现在是真的不敢下结论。这组人物面部特写细节的对比,左边可灵,右边吉梦都是官网直出的幺零八零 p, 大家观察一下面部细节的清晰度,两者几乎没有明显差距。 再来看第二组猴王画面,可以看到面部的肌肤纹理细节,肉眼几乎难以分辨区别, 我们继续看第三组后吧。参考图的毛发细节和皮肤纹理就更多,更能考验画质。实际对比发现,画质的清晰度、细节纹理的差距依然很小。这三组视频以参考图为手帧,画面动态幅度并不大,一旦人物动态幅度加大,画面细节就会出现明显的变化。 当人物大幅度转身扭头,需要模型实时进行像素重建与细节补全,这部分新出现的画面,细节的丰富度就会明显的低于参考度。但这并不是某一款模型的问题,而是目前所有 ai 视频模型的通病。 大家注意一个细节,喉网扭头瞬间的定格,右边即梦的画面,毛发部分明显偏模糊,而左边可棱则保持相对的清晰。 再来看第二组,扭头之后,吉梦的毛发依然细腻丰富,而可怜的毛发却变粗,细节变少,这又算不算是画质上的问题? 我们看到的动态细节丢失、边缘模糊、轮廓强化,根本不是画质的问题,而是两个模型的渲染逻辑、细节策略和风格取向的不同。从画面明显能看得出来, 席梦的策略是先保五官清晰,再保面部细节,最后处理毛发。而可灵试图在每一帧画面上保全所有细节,反而带来肉眼可见的瑕疵。 面部的皱纹、沟壕会被过度的强化,像用炭笔描过一样,轮廓生硬,视觉上不够自然,这是他强化细节带来的副作用。这段可灵指出的猴王视频表现的就更加明显,大家细看扭头推进的瞬间,嘴唇到下颌毛发的闪烁, 逐格播放,你会发现每一帧画面此处的细节都不一样,这就是它硬钢细节死磕细节的副作用。 再说说 ai 的 注意力机制,注意力被稀释,就会出现大动态下细节丢失,形态跑偏,甚至穿模崩坏,这是行业通病。比如孩子和马的这个场景,大幅动态之下,人物几乎没有什么细节。这也不是画质的问题,是算力与注意力分配的问题。 除此之外,决定画面的还有算力限制和采样部署的问题。平台为了控制成本,缩短用户的等待时间,会在高动态场景中降低采样部署,简化计算关于画面渲染阶段的采样部署。 币源模型在官网上你是看不出来的,但开源的 comfy ui 里,你能够直接地看到,在采样器这个节点上,采样的步数越高,细节就会越丰富清晰。这也是开源模型的优势,可以自己控制细节的质量,但代价就是渲染更慢,显卡压力更大。 所以不管是可林还是吉梦官网生成视频本质上都是在进行画质、算力、成本、等待时间三者之间作平衡。 而这次的画质对比还有很多有价值的发现,比如为什么同样时长的视频,可灵的文件体积要比吉梦大三点三倍,表现在画质上区别在哪里? 可林和吉梦又同时存在一种类似的画面瑕疵,在高动态下或者是间隔一段正常画面,就会出现几帧扭曲崩坏的画面,这又是什么原因造成的呢?本期视频当中出现的所有对比原视频都放在交流群公告链接中,大家可以自行下载,我们下次再见。

六千万创作者,六亿条视频,年收入超十六亿人民币,这可灵现在的体量。 但真正让我坐不住的不是数字,是可灵三点零干了一件事,你给他一段话,他直接拍出一条多镜头完整短片,不是生成一个片段,是像导演一样帮你把故事讲完。 上期咱们把极梦玩了个透,他讲故事确实有一套,但如果你追求电影级画面,今天这个必须看!可灵三点零快手的王牌,走的是专业饮食路线,光影表情、动作控制,质感直接拉满。 简单说,极梦帮你讲好故事,可灵帮你拍出大片感。以前做漫剧纹身图,一个配音再换一个光切换就够喝一壶。 可零三点零把文字、图片、声音、视频全塞进同一个模型,理解、生成、编辑,一条线走完。创作这件事,第一次在一个模型里跑通了闭环。 先说智能分镜,这才是真正炸裂的功能。你就写一句话,模型自己拆成好几个镜头,景别机位全自动安排,我就告诉他,人与机械搏击,正反打展现,不屈不挠, 直接出了一整段完整视频,从全景到特写到情绪爆发,一气呵成。 那你要是脑子里已经有画面了呢?那就用自定义分镜,直接指定每个镜头的景别、内容、声音。比如音乐节五个镜头,贝斯、手鼓手、主唱、现场氛围、全景烟花,写完就出片,指令遵循极其精准。 最让我震撼的是,正反打、实测、侦探、审讯,六个镜头全部到位,你猜怎么着?回忆那个镜头里,角色脸部肌肉居然会抽动,微表情都有。还有个玩法,先画故事版,直接扔给可灵,就能生成完整视频。 做慢剧最头疼什么角色换个镜头就换张脸,可灵三点零直接解了这个痛点, 上传几张不同角度的参考图,点绑定主体,角色就被当立体模型锁定了,镜头随便推拉摇移,脸和衣服纹丝不动,群像系里每个角色都能独立锁定。 再说全能版,你可以理解为三点零的编辑加强版,三点零主打从零生成,全能版主打对已有视频动刀上传参考视频,自动提取人物长相和音色,放进全新场景实测,把电影打斗戏的主角换人,动作节奏完美还原。 还有个功能是真的省事,生成视频时声音直接就有了,嘴型还能对上,不用后期配音。一个视频里不同角色可以说不同语言,中音日韩西五种随便切,粤语、四川话、东北话也行,上传几秒语音样本,绑定角色换场景,声音不变。 那可林和极梦到底怎么选?可林电影质感更强,适合出精品,五秒视频约四块钱,极梦门槛低,价格便宜一半,适合快速验证,很多团队两个一起用。极梦出出版可林出成片不冲突, 实战工作流五步走。可零图片三点零出超清角色图和分镜见主体库,绑定角色,自定义每个镜头景别图声,视频批量出片,音画同出,自带配音,抽卡率百分之九十以上,不用再为一个镜头茫茫抽上百次了。 提示词怎么写?核心一个思路,时间轴控制,分镜格式就是第几秒到第几秒。运镜加场景描述,运镜永远写最前面,绑定主体后不用反复描述长相,只写动作加环境加镜头路径,再加负面提示词,防变形套公式就行。 一个模型从分镜到成片全程闭环,以前多人协助反复修改,现在一个人直接出片。你觉得可林和吉梦哪个更适合你?评论区聊聊, 下一集带你搞定剪辑后期怎么把素材剪成爆款?关注我,下期解锁。
