hello, 兄弟们,今天给大家呃,讲一下这个画板提示词,那是怎么去制作这个画板的故事版的,然后用故事版再运用这个 cds 二点零去创作视频, ai 视频。咱们先 用这个故事版的体式词,比如说咱们有一个这个已经有这个人物素材这个三式图的情况下啊,直接通过这个 ppt 去添加这个人物的参考图, 然后通过咱们的这个体式词复制 站前。我做的是这种六六张图片组成的故事版啊,最高可以支持九张的,但是,嗯,六张可能也更好理解吧,这是我我,我用的是六张六六张的这种图片组成的提示版。 对,那个故事版,然后咱们这个,嗯,没有这个题日词的小伙伴可以找我拿一下。 嗯,咱们最重要的是不是题日词,而是,而是,而是记。这句话就是将以上题日词生成故事版。故事版分为多少个?这个可以你自己设置啊,比如说三四五六, 一直可以设置到最高设置到九,然后这个故事版可以去让他给你标注出来主角的空间站位或者这个顺序, 然后等等一系列东西,让 ai 更好地去理解,就是防止他抽卡,然后他们提交一个,提交一个,让他做一篇,做一张照片图片出来看一看。 这个体式词是任何的体式词都,只要你有体式词,都可以告诉 ai 是 通过反推变成你想要的,你用你的风格,你的那种场景之类的。那种体式词是 ai 是 可以给你反推出来的, 包括这种呃,生成的图片啊或者视频啊,你发送给 ai 都可以帮你反退出来的,所以说有的时候大家都误为了这些提制词啊什么的,不知道怎么去搞,你就比如说你看了一个好看的视频, 你把这个视频下载下来发送给 ai, 让他帮你把提制词反退出来,然后再去呃打磨一下,就可以变成你自己的属于你自己风格的提制词了。 咱们做故事版之前,一定第一就是要有这个人物,你如果有主角的话或者配角的话,一定要上传这个参考图,让你去参考或者场景的参考图,让他去参考场景啊,这样做出来他才能达到你想要的 啊。这是故事版已经做出来了,这是第一步,先干嘛?时长时间轴是十五秒,然后第一格 镜头,第二个镜头,第一个镜头是零到二点五秒,然后第二镜头是二点五秒到五秒,然后一直到这个十五秒, 然后就是从一二三、四、五六这六个镜头,然后咱们把这个下载下来,下载好之后,然后通过这个 cds 去上传,第一上传这个人物的,先上传七日版那故事版吧,上传故事版,然后再上传咱们的人物的这个图片,让它以一致性更好一点。由于这个故事版上面我们要求的做出来人物的三式图,所以咱们 再上传一下,然后艾特一下这个故事版,然后后边这个剑客, 然后咱们做一个四八零的吧,四八零呢?大家参考一下,看一下效果, 最好就是用四 k 的, 不是把英文它字字体啊什么的比较清晰一点,画质比较好一点。 这个制作故事版之前,你不是要先有这个提示词吗?通过提示词去过做这个故事版,然后提示词可以包含什么?比如说 镜头,他的运镜方式,还有你想要的风格。对,我做的是这种水墨中国风的,然后场景 场景,然后主体和动作,然后以及音效以及配音,就是主角说什么话。对,这就都可以去通过 ai 帮你先把这这个提示词做出来, 然后比如说做剧情类这种的,一集一集的这种的。嗯,咱们不是需要拼凑吗?每一个视频十五秒或者十秒的这种就是你第一个镜头做好之后,然后紧接着又让我悲哀,一直围绕着这个 咱们要求的这种镜头啊,风格、场景啊什么的去做下一个这个剧情脚本,然后就可以连贯的一直去生成去使用了。 好,现在这个视频做好了,咱们看一下这个视频的效果。 好,然后其他,呃,还不太清楚的小伙伴可以私信也或者加咱们的抖音群来沟通交流。好,再见。
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最近 max two 那 个故事版很火啊,有小伙伴问我怎么做,这东西其实太简单了,晚上能看见的我都做好给你们了,不用你们到处被割韭菜。我做了几款了,给你们先看看, 这款是包含人物的那个三式图的场景四式图,还有那个故事宫格和说明的,就这个样子。第二款是那个打斗和动作专用的,上面会详细的那个标明人物的那个出招的路线, 行走路线的。但用这一款要非常注意啊,给季梦生成视频的时候,要强调那个箭头只作为参考而理解,不要生成在视频里面。 第三款是那个表格来表达那个故事的,这两个都是同一个提示词,只是不同那个宽高,这个是用二比三的,这个是用十六比九的,根据需要选择就可以了。提示词已经全部放在插件的预设里面了。这个对应有三次图的场景的, 这个对应的就是动作的,这个对应的就是表格的。好了,这些就够用了,但你们不要对这个故事版有太大的期望值了,因为这东西一出来时候我们就知道了,但讨论了一下,知道它是噱头大于实际效果的。 v h two 做故事版没问题,做得非常的好。但真正的瓶颈是在纪梦视频生成那里,因为纪梦对图片上的文字给的权重并没有那么高,它不会完全按照你写的东西去做的,我们做个实验就知道了。先来个简单的, 这看起来是不是很完美,跟图片那个情节完全对应上了。其实用个九宫格进去加提示词,完全是可以做到这个一模一样的效果的,这样做的故事版的好处是不用再写一次那个提示词而已, 九宫格就不给你们试试了,百分之百是可以的。好,我们来上点强度,我们来试试这个打斗的。 然后为了测试他,我们分了三个版本来试一下。第一个版本是只有故事版参考的,没有其他提示词。第二个是有故事版还有提示词的。第三个是以前那种方式,三四图场景加分镜那种提示词。 ok, 发车看看效果。 先来看第一种效果吧, 效果确实很不错啊,对吧?但是大家应该看出来了,他其实并没有按照九宫格里面的内容去生成的, 而是自己理解了那个打斗的那个场景,自由安排了很多打斗情节,对吧?但是季梦确实很厉害,打的挺不错的,这里可以看出复杂场景和动作,单纯 看那个故事版是无法精准的控制的。看第二个效果,我先把故事版的分镜提示词从豆包里分离出来,然后提示词加故事版一起生成,看效果。 这次的效果就很明显了,基本上就遵循了故事版的描述了。不相信你们可以倒回去对比一下视频的故事版那个图片,大部分的那个镜头和分镜都是可以对应上的。最后测试一下用以前那种方式, 这个就很离谱很多了,看 这里打着打着键就没了。看我负面提示词强调了,键一定是要一直存在的。上一个视频我就说过了,五月份季梦又降至了, 所以现在基本可以得出结论,做复杂情节或者打斗的话,想要抽卡少,最好的方法是故事版加提示词,目前是比较稳的,用法也非常简单,先写剧本,然后加上这句话, 然后下面加上故事版提示词就可以了。如果是有人物和场景的参考的也进去就可以了。在故事版里面就会帮你们加上 插件,你们自己更新就行了。更新方法上期说了,另外还做了个小优化,这里加了个重复的按钮啊,主要作用就是点击它之后,它会自动插入上次操作过的提示时,减少操作的步骤。今天分享就到这里了,拜拜。

g p t 加小陌陌二点零,现在属于是强无敌了。先打开 g p t 以媒体二上传角色图或场景截图,接着输入九宫格分镜提示词参考,这样写生成后,你就会得到一组连续的九宫格分镜图。接下来把九宫格上传到小陌陌模型,建议选择 c 氮十二点零比, 力选十六比九,时间我们拉长到十五秒,根据参考分镜图生成连续的动态镜头,镜头运动明显,动作节奏紧凑,保持人物和场景统一。最后我们直接看效果。潘金莲,你可知罪? 大人问你话,民妇不知何罪之有。

自从我用一枚 g 二制作故事版做慢剧以来,很多小伙伴问我这种长视频是怎么用故事版做到保持人脸一致性,因为时间有限,很多都没有回复大家,今天我就来给大家演示一下我怎么制作的视频,有点长,请耐心看完。 下面是我用 dpc 制作出来的分镜脚本,包含了人物提示词,道具提示词、场景提示词、人物声音的设计提示词 时间比较长,各位雏子们请耐心看完,对你们有所成长。我采用的是专业级提示词,如何制作我就直接跳过了,大家请不要模仿,还是直接看如何制作。到这里我们分镜脚本提示词就已经制作完成了。到此时此刻,我们全部分镜脚本以及人物道具、 场景声音提示词已经就会,接下来我们用 libdb 画布制作,这样方便一些。接下来打开 libf 开始制作人物道具场景三式图, 这里我们选择 image 二模型制作, 这里场景视觉提示词我就没有使用,大家可以根据自己的需求制作。 这里道具没做好,我直接用了九比十六格式去制作, 这里我们再检查一下素材有哪些没制作。 接下来我们就要开始制作分镜故事版,需要准备好我们故事版的格式,最好用一个文件夹整理好, 这里故事版开头我放错了个视频,故事版的提示词建议大家取消。 这里需要把分镜脚本所用到的人物图、道具、场景连接起来, 这里检查一下有哪些人物道具出现, 这里我忘记了还有一个场景没连接起来,大家记住我的缺点,忘记 就是场景没有放进来,所以导致故事版场景不对。我们接下来重新制作, 利用多余的时间,我们接下来制作第二张故事版。第二张有个胖子里人物,我们需要拿到提示词开始制作。 这里我们第一张故事版已经制作完成,我们来看看效果, 看起来效果还是不错的。我们接下 制作第一张故事版的十五秒视频, 找到我们第一张故事版的视频提示词 这里我发现做的第二张故事版画面提示词用了第三张的,我们这边需要重新制作第二张故事版。 接下来我们制作视频, 这里我们需要去找到主角的声音提示词,配角的声音我没去管它。 这里第二张故事版。好了,我们接下来制作第二个视频, 这里我积分不够了,只能用四八零 p 的。 好了,两个视频制作好了,我们来看看 接下来合成视频。 两百九十九, 今天的三百把废剑洗完了没? 两百九十九。 今天的三百把废剑洗完了没?两百九十九。核枪。好了,我们接下来看看成品 太小了,不够看,我们放大看看。 两百九十九, 今天的三百把废剑洗完了没?两百九十九。

上一期我们通过简单的案例把故事版加 c d 四二点零制作视频的流程跑了一遍,这次我们直接上难度看一下打斗场景和游戏场景这种容易产生混乱的内容,故事版是否一样可以控住。话不多说,我们直接上实操。首先我们还是用 image 二点零去生成一个打斗场景的故事版, 然后我们打开极梦,上传刚刚生成好的故事版图片,输入这样一段提示词之后,然后我们选择 c 到四二点零的模型,再设好其他的参数,点击生成最终的呈现效果。我放在了视频的结尾,接下来我们继续用 mp 二点零去制作游戏场景的故事版, 这一次我先用它生成了一个游戏的主角,然后以这个主角为原型,加入我们的想法去生成游戏场景的故事版。然后我们还是打开吉梦,然后点击视频生成,上传刚才的故事版和角色的图片,然后输入这段提示词。 因为这一次的游戏场景比较复杂,我们对贴士词也进行了一些增加,然后选择 c 档四二点零模型,设置好参数之后点击生成。最后我们看一下两个场景的生成效果, 可以看到不管是上期那种简单的视频,还是像这期这种相对于复杂的视频,故事版加 c 档四二点零所制作出来的都比我们预想的要好。 所以我个人认为跑通这一套流程对于制作视频是非常有必要的。下一期我会针对人物一致性去进行测试,感兴趣的小伙伴可以关注我,我们下期见。

我去, ai 电商圈直接炸了,迷你九二生成故事版加 c 二十二点零生成视频,这个逆天玩法彻底颠覆了所有传统的 ai 工作流。简单来说就是把提示词信息全放在一张参考图中,接下来我就教大家怎么操作, 先把我们的产品白底图以及人物形象图,还有用 ai 写的脚本一起放入画布中,再输入这个提示词,然后直接点生成。你看这个故事版就生成好了,场景、动作、画面内容、景别等,还是很精准很详细的。 然后再创建一个视频节点,输入这段提示词,直接点击生成就可以了。这个呢,就是你们开头看到的这个视频,还是有 s p 蒸烤的那种 s p n 发光精华,简直是整顿黄的 夜睡光灯,平时熬夜加班,饮食高油高糖,是不是早上起来脸又暗又黄?它是很清爽的质地,质感很温润的,一抹就吸收了,也就刷两个小时的时间,撕下来,整个脸跟喝饱水一样嫩嫩的。提示词已经整理好了,希望可以帮助到你们。

是谁还没有学会这种故事版直出视频的效果,不管是这种双人打斗又或者是篮球训练的动作,现在只需要一张图就能直出视频,无论是人物的一致性还是视频的连贯性都保持的非常好。首先我们需要准备好这么一段提示词, 注意在这个位置是关于人物的描述,如果你想生成其他人物的话,也可以输入不同的进行替换。视频结尾我会把提示词给到大家,接着将提示词进行生成图片,得到这么一张故事版图片,然后在小梦这里选择视频生成模型,选择 cds 二点 零全能参考时长,选择十五秒,调整好比例,然后上传参考图给他,视频生成的提示词直接升成就完成了。

用扣子工作流搭配极梦 cds 二,一键生成粤语小故事,食嗮个就得 㗎 啦,哈哈,好一个空扬扬利肯德高餸真 㗎 多谢土地公。唔使客气,考到全级第一呢啲李就又任你食啦,仆你个街,我要李啊。好的,我们看到啊,在扣子边上这个手艺啊,我们在这边啊, 点击这个资源库啊,点完之后呢,再可以看到这个右上角啊,有个资源,我们给它新建一个工作流。那么工作流的名称呢啊,他这边是不支持中文的,我们可以是用这个英文或者说是拼音来代替啊。好,那我在这边呢直接输入一个小故事啊,用拼音来代替, 然后呢这个工作流的描述啊,描述是可以用这个中文来代替的啊,那我在这边呢给大家输入一个这个粤语小故事啊,就是我们自己心里清楚啊,他这个工作流到底是干嘛的就可以了。 好的,点击确认啊,点进来之后呢,我们会发现有两个节点啊,一个是开始,一个是结束啊,一个注视啊, 我们给他粘贴到这块。好的,我们先看一下啊,这个输入啊,输入这边是有三个啊,第一个是描述,然后是画面比例啊,然后这个主题啊,所以在这边呢我要添加三个变量,那第一个变量呢,我们就给他起个主题啊,然后第二个呢就是这个画面的比例,好给他写进去。 第三个呢就是这个视频描述啊,这边直接给他复制一下啊,粘贴过来。好,那我们输入像这边呢,也就已经搞定了,开始接电啊,我们需要输入哪些东西啊?全部已经设置好了,然后这边给他添加一个必填,然后这个视频描述的话,他这个变量类型他是一个整数类型的,给他改成这个英特尔。 好的,那我们这个输入像的啊,我们需要输入哪些东西啊?已经搞定了啊,然后呢我们看一下,接下来就到这个视频提示词了啊, 一般情况下啊,涉及到这个提示词的话啊,我们需要用到的都是一个什么节点,就是个大模型的节点。好,我们在这边呢给他拉出来,找到大模型节点添加进来,然后给他改个名字,第一个是提示词,点进来之后呢,我们要给他配置一下啊, 好,我们给他这个模型的话啊,这个大模型的模型啊,里面选择这个豆包二点零啊,这个迷你, 他这个模型还是效果还是非常不错的啊,其他的也可以自由填写啊,然后输入项的话啊,这边是有两个啊,我们要把开始的这个主题给他放进来,然后呢就把第二个就是个视频的这个描述啊给他放进来。 好,那我们大冒险的输入项啊,也就已经搞定了,然后系统提示词的话啊,我这边是提前已经写好了,粘贴过来。 好,可以先大概的看一眼啊,好,大冒险提示词粘贴过来之后呢,我们可以先大概的看一下啊,首先呢给他定义了一个角色啊,你是一位这个啊,复古港式啊,电影场景这个创作者啊, 擅长这个还原少师兄弟电影风格的这个经典镜头剧本创作啊,然后是这个专注啊,构建这个充满年代感的这个电影场景啊 啊,可以很精准的运用这个少时复古镜头这个语言啊,比如说这个中景啊特写和快速变焦啊,包括他这个角色服饰啊以及他这个粤语表达啊语啊他这个语气一定要匹配这个角色的年龄或者说这个情绪啊,小孩的话是什么样的哎土地公是什么样子的 啊啊同时呢也给他给了几个技能啊。好的。那我们这个提示词啊,就先看到这边啊,然后就到这个用户提示词啊,用户提示的话我们这边是要按住这个 shift 加括号啊, 然后把他这两个变量啊给他引入进来啊,这样做的有一个用处啊,他就是我们这个大墨镜,他知道自己要干嘛,你不给他指令的话他是不清楚啊,有可能会给你输入不到你想要的一个东西啊啊然后呢我们如果怕超时的话可以把这块这个异常处理啊,这个时间给他改成这个六百秒, 让他运行的时间稍微长一点啊,一般情况下他是不会超过这个时间点的。好的那我们看一下第二步啊,第二步就到这个视频生成今天的节奏是非常快的啊 啊到这个视频生成啊,视频生成的话啊刚开始也讲了用这个吉梦 cds 这里啊好的。我们啊在这边呢拉出来之后呢在这个插件市场里面去搜索一下这两个插件啊,第一个呢就是这个搜索这个米盒啊,好,我们往下滑 好可以看到我们慢慢找一下,然后有这个米微六生成快速版本啊,常用的话都可以给他收藏,然后这边有一个性价比版本啊,他是个慢速版啊。 好的,这两个版本呢,他都是可以用的,唯一的区别就是慢速版他是一个性价比版本的啊,生成时间可能稍微的要长一点,但是他那个价格肯定是要比这个 快速版的要优惠很多啊。好的,我们把这个插件给它添加进来啊,点击添加。今天用一个快速版的啊,然后这边给他全选生成视频, 改个名字之后呢,我们来给他配置一下啊,然后回到工作流这边呢,给他粘贴过来啊,或者说是啊,如果我们后续 k 有 变动的话,也可以把这个 k 啊,在这个开始节点也给他设置进来啊,把这边设置一个变量啊, 好,写个 k。 然后呢我们回到这个视频生成模型这边啊,插件这边把开始节点的这个 k 给它引入进来,这样有一个好处,就是后续的话,如果我们 k 有 变动的话,直接在开始节点输入就可以了。 好,不用再去到这边了啊,给他单独的添加啊。好的,那我们来接着配置下一步啊。好的,那我们来看一下这个提示词啊,提示词的话就是第一个节点啊,这个 auto 的 给它放进来, 然后这个视频的时长啊,我们在开始节点也有给他设置过啊,然后选择开始节点这个时长,然后这个参考素材啊,这边呢是可以不用管的啊,然后我们来看一下下一步啊,就是这个模型选择这个米微调啊,给它复制一下, 好粘贴过来。同时呢这个视频的比例啊,开始节点也有设置过啊,给他选择放进去,然后呢是这个参考模式啊,我们把这个全能参考给它复制一下, 复制完之后给他粘贴进去。好的,那我们第二步呢也就已经搞定了啊,然后呢我们要给他查询一次啊,因为呢我们不知道这个视频什么时候生成出来啊?如果说超时的话,他会有一个呃,这个报错啊,在这边呢添加一个循环器啊,循环节点。 好的,我们给他来点击配置一下啊。好的,首先呢这边是选择这个无线循环,然后中间变亮的话,我们需要拿到这个啊,二号二号节点这个视频生成里面的这个 id 啊, 我们把 id 啊要给到这个循环节点啊,我们的循环就相当于我们一个经理啊,然后呢我们在这个米微的快速版本里面有这个任务查询啊啊,他一共有两个,我们把这个另外一个啊就给他添加进来。 好的,那这块呢我给它改个名字啊,这个任务查询 好了,改完之后呢,我们来给它配置一下啊,就是我们要需要拿到是这个循环里面的这个 id 啊,就是循环拿到视频生成里面的这个 id 啊,就相当于是上一个部门的啊,把这个素材呢给到我们这个循环领导循环小领导面前,我们领导呢把任务交给下面的组员啊, 啊,就是这样的一个关系。好,我们来给他这边再添加一个节点啊,添加一个选择器啊,我们要给他判断一下啊, 我们要判断是什么东西呢?就是这个任务查询里面的这个 u i l 啊,我们要看看他这个视频的链接有没有生成出来啊?如果说他这个围空了,就是没有生成出来啊,我们就需要让他去继续循环啊,这边添加一个继续循环, 但是呢我们要给他设置一个时间啊,不能让他一直循环下去啊,所以呢在这边呢,我们还需要再去添加一个节点啊,点击这边的加号, 然后在这边搜索这个定时器啊,因为这个节点啊,我都是在有收藏过的啊,如果没有收藏的可以去插件市场里面自己去找一下,然后给他收藏起来。 好好到这边呢,我们来给他配置一下啊,这个定时器啊,他是零点零一到六十秒之间啊,我们在这边呢选择一个最大值啊,填写一个六十啊,我让他每分钟啊,每隔一分钟去给我们查询一次。 好,我就换一下布局啊,看起来好看一点。然后呢啊,我们这是视频啊,为空啊,没有生成出来呢,你就让他继续循环,如果说是不为空的一个情况下呢啊,不为空就是视频生成出来了,我们要让他中指这个循环啊, 在这边有一个中指循环给它添加进来。好,那我们这个循环体这边呢啊,也就已经搞定了啊, 哎,我们这个下面的组员啊,把这个任务都已经搞定了,我们要把结果给到领导,就选择这个任务查询里面的这个 url 啊,给到我们的循环领导面前啊,那第三步呢啊,第三步就是这个提取啊,提取视频的这个链接啊, 啊,因为我们下面生成的时候啊,它查询了很多次啊,也可能有那个空的数据啊,好,在这边呢我们再找在插件里面再去搜索这个米盒啊,我们找一下一个插件 啊,一般情况下这个大萌新也是可以处理的啊,今天给大家啊,多认识一下一些节点啊,也是一个好的方向啊。好,我们点击这个常用代码块啊,给它啊,收藏起来之后呢,我们往下滑, 这个功能插件也是非常多的啊。好的,我们找到这个插件啊,给它添加进来,添加进来之后呢,我们来给它改个名字啊。好,第三步提取视频链接, 我们要拿到是哪个东西啊?就是循环这边的这个 output 啊,给它放进来啊,最后呢,我们这个工作就已经搞定了啊,就把这个结束节点给它拉过来, 好到这边呢给它连接起来结束呢,我们需要拿到这个啊,这个拿到这个第三个步骤里面的这个 data 好 选进来,那我们工作流呢,也就很简单了啊,这个工作流非常简单就进行搞定了,那我们来给它点击试用线啊,来试一下, 我们来试下这个视频的工作流啊,它能不能生成出来啊?好的,我们这边呢给它填写完之后呢,写了一个草船借箭啊,点击试用型, 好的,工作流呢,运行成功了啊,我们来看一下啊,那模型节点这块呢,把我们提示字写出来之后呢,我们来看啊,经过了中间的这个步骤啊,然后走到这个循环里面啊,我看循环了几次啊?十一次 啊,这十一次里面只有一个是有效的一个数据啊,看下最终的这个子正今日有借钱啊,拷台,孔明先生老叔奉在我有咗补台 㗎, 放心,我做多啲谋事错便有十等蛇先生来估够啦,够十万支啦!哇噉你领啊,孔明先生真系借到蛇先算,咦?哈哈哈。借到钱?咦?点解有噉嘅人钱?孔明先生,你见佢造梦点啊?子正嘅礼物真系令我呢只惊喜啊。 可以看到啊,视频是非常的有意思啊,然后如果大家有需要我去拆解的一个工作聊,或者说是大家有更好的一个想法啊,可以在评论区留言啊。好的,本期的视频到此结束,我们下期再见。

emoji 二点零故事版火了,躺赢的却是极梦。测试了,效果确实没得说,大家自己看一下传统九宫格和故事版生成对比,画面衔接流畅度直接高了一个档次, 就完全是按照你故事版内容一步步执行。但很多人忽略了一个点, emoji 二点零的故事版强在文字理解的精准度, 能把分镜脚本原原本本落地,而吉梦是目前唯一能接住这种精准度并把分镜顺成成片的搭档。换句话说就是吉梦又躺赢了,谁派你来的? 这时有人就说了,我知道吉梦很好用,但是那会员太贵了,我用不起呀。那你为什么不试试吉梦的 api? 不 用会员,用一条付一条。我体验下来,其实很多模型的 api 都很好用,效果不比官网差。所以有时候我也很疑惑,大家为什么不用呢?

用 ai 出片有多简单?这是一个篮球场,你站在篮球场上,然后把这段提示词和故事版丢进去,你就学会了高超的武术动作,专业运镜丝滑。 而你一直想为国足争光。于是聪明的你把场景换成了足球场,然后把这个提示词和故事版丢进去。那么恭喜你,你已经有了高超的足球记忆, 但是速度感和动感有些不足。这也难不倒聪明的你,你把这段内容丢给 agent, 并且在最后加上强化动感和速度感这两个关键词,把得到的新的提示词重新丢进去。那么恭喜你,你的球技已经无人能比了。 当然了,这些都是用 ai 生成的,下期我会带来故事版,结合 ai 在 电影大片和 tvc 广告里的详细应用,宝子们记得码住哦!

今天学这个农村大妈吵架,在合适的位置截屏一下,用这个提示词,你就可以给图片高清处理。用这个提示词提取出人物,做成角色图,用这个提示词就可以生成场景图,用这个提示词就可以生成十六宫格故事版。 重点来了,打开我们的老朋友,选择视频生成上传制作好的图片,选择这二点零全能模式,比例选择十六比九,视频时长十五秒。把图片全部艾特到对话框,输入动态提示词,提示词先用我的,也可以修改自己想要的打斗动作,点击生成,静等片刻,视频就生成。好了, 我们下期见。

大家好,我是书一,今天分享五分钟用 ai 制作一段 cg 动画。先看球片, 我们来分享山海一折刚刚大家看的这个段落的一个制作流程。 那么首先在制作之前呢,我们先要去了解到要制作像这样的一段 cg 动画我们需要做的几个事情,那么就是在这个图片上给大家打出来叫做剧本加分镜脚本加故事版。 首先我们都要准备好一个剧本,比方说山海一折这个就是我的整个剧本,那么这个剧本呢,负责搭建故事内核,人物关系以及剧情的勾子,是整个短剧的创作起点。 这边分享一段生成剧本类的这个生成词,那么重点就是在这段词呢,我们一般用文本生成类 ai 去给它进行到一个描述输入, 比方说我们选择一个利益比较高的本子啊,最近利益比较高体现在哪里呢?哎,我们的一个家国情怀,或者是体现出来我们的一些人物的一些感情啊, 亲情,友情,爱情等等。那么我们确定好了我们的一个剧情内核之后呢,就把这个关键词呢替换到我们的一个生成词里面啊。比方说我们今天要生成一部这个也传统的山海经,结合戏曲人物的一个本子, 那么我们就把关键词替换掉,取名为什么什么,然后根据生成的一个视频段落去更换相对应的一个描述。 接下来呢我们去准备具体的一个分镜脚本,那分镜脚本是什么意思呢?就是要把剧本进一步拆分成镜头级的执行方案 啊,比如说一段十五秒钟的视频,那么可能要分三到四个镜,每一个镜头的编号罗列出来,以及时长景别运镜等等。也就是说在分镜脚本里面,我们就可以看到零到三秒这个人物,他有哪些动作,他有哪些对白,那他的场景是怎么样子的? 那么第三个呢,我们需要去做故事版,那故事版的制作呢,主要就是为了预演画面以及去统一风格。我们经常发现呢,因为 ai 的 一些短句,它都是由若干个啊,十五秒,比方说 cadence 二点零模型, 最多可以生成十五秒的一个视频,那么由若干个十五秒的视频拼凑而成。因此我们在故事版当中就要去确定人物的三式图,确保你的每一段人物不要去变形,场景不要发生变换等等啊,并且呢,故事版可以提前帮助我们去发现一些问题。 好,那么我们就以这个山海一折来举个例子啊,比方说我们刚刚讲过的 第一段,我们先去找到我们的一个剧本,今天我们做的是一个戏曲类的 c g 动画,于是呢,我做了个概念的设定啊,天地交界之处有一座失落已久的万兽戏台,那么首席人呢?他 开嗓唱戏,是吸引过来我们这些传统的山海异兽。最后呢,以一世收视,万兽仰首长鸣,化作浩荡神光,冲冲向苍穹。好,这个是我们的一个剧本, 这本设定好了之后呢,我们去做分镜,大家可以看一下我们这一段的一个分镜头,一共是十五秒左右的一个 c g, 于是分了五个镜头,每一个镜头的提示词呢,里面会把整个场景 以及到人物的一些啊,我们的一些装造,他的一个动作都会进行到一个啊,很详细的解读。 那么这一些分镜头的我们的提示词就是放在比方说一些纹身图类的 ai, 或者说甚至视频的极梦 ai 啊,小海螺等等,用这些 ai 软件我们去进行了下一步的生成。 那么在做好分镜镜头之后呢,还要去做一个故事版,那故事版的第一段话呢,都是去把我们整个故事的大概去给他做到一个呈现。那我这个做的是一个 c g 动画,里面主要就是场景 包括人物的一个设定,他可能就是做的会比较玄幻科幻一点,所以我在我的提示词里面特地的去把这个啊以东方神话巨物感出现,不要现代感给他进行到罗列 好。下一段呢就是我们故事版的一个生成词,那么像这样的一段生成词呢,它都是可以通用的啊,可以通用的,也就说前面一段去概括我们整个自己的一个剧本。接下来一段就是 发给我们的纹身图类的 ai 啊,告诉他我们要去做一个十六比九的横版信息图设计,也就是我们的故事版,那每一块呢,可能有胶片,长极版啊,镜头框等等。好,那么这个是故事版的一些生成提示词,那如果做好了的话呢, 我们还需要去生成一张人物的三世图,那这边可以看一下我们的人物三世图就是我这个故事里面的主角。当然呢,这个三世图生成完之后,不一定我们在正式的生视频的时候会做到一模一样的一个呈现,但大家可以看到我们大概的 一些人物的特征,包括他的一个啊,戏曲人物,他的头饰都是结合了我们传统这个戏曲的一些文样,所以在视频当中是可以体现的。那做好了三式图之后呢,还需要去做到一张我们的一个故事版,那在故事版里面呢,比方说像这个样子, 那比方说这个图呢,就是我们根据我们的一个故事剧本,还有分机镜头生成的故事版,那在这样的故事版中,大家可以看到刚刚我们做的一个角色的三式图,还有整个场景的大概的一个设计服饰细节,包括每一个分镜头, 我们是十五秒左右的一个 c g 动画,三秒钟,六秒钟,九秒钟,十二秒钟分别呈现什么样的场景,这边一一都有一个具体的体现。 那么有了这张故事版之后呢,我们就可以去尝试生成这样的一幅啊,这样的一个 c g 动画了,丢到我们的极梦里面。那如果现在推荐的话,是推荐大家用 c 凳子二点零的一个 fast 模型, 一定记住把故事版人物三式图要上传到我们的一个这样的一个参考区域。然后呢再去把所有的分镜脚本啊,直接去给它复制下来,每一个镜头需要做哪些事情,我们把这些关键词复制到积木里面, 接下来让它去生成,进行到抽卡即可,那么关键词越清晰,我们的一个做好的一个效果就更好。 好,那么最后呢,我们进入到 pr 当中去做一个简单的剪辑。 那么今天的分享就到这里了,感谢大家的一个关注,我们下次再见。

吉梦有个功能,可以几个积分生成视频啊,还可以十几个积分,二十几个积分,三十几个积分都可以,包括这种长的视频,十六秒的三十多个积分,还有三十多秒的 也只需要六十多个积分,这就是吉梦的一个低积分的一个玩法。我们在前几期已经给大家讲过这种方法,但是有很多人在评论区和私信就问说能不能展开讲一下,详细讲一下,他们也想使用这种方法,毕竟不是每个人都有很多积分,那么我们今天就把这个好的方法分享给大家, 大家如果觉得有用,那么就在关注点赞,我们后续分享更多的好方法给大家,如果觉得哪里不好用,你就在评论区里面留言,也帮同行避避坑啊。 首先我们先教给大家,你们一进来的画面是不是这这样的,都是这样的对吧?然后我们点击视频生成,然后正常情况下你们进来是首尾帧,我们看一下啊,对比一下十五秒的视频大概要多少积分,十五秒的视频是二百一十个积分,如果首尾帧的话,正常情况下全人参考其实也是一样的。 然后我们在这里选择智能多帧,你看见没有,我们可以测一下数啊,这里随便生成几个字, 然后调整一下时间。智能多帧的方法和这个普通的首尾帧肯定不一样啊,我们待会会教给大家怎么来使用,在这里我们已经把时间凑够十五秒,十五秒大家可以看一下,十五秒就三十个积分是吧?所以我们用的其实就是吉梦的一个 二点零模型的一个雏形,就是我们以前用的一个一点零,他也算是现在模型的一个底座吧, 这个模型他也有好的地方,也有不好的地方,待会我们一起来看一下啊,但是他的性价比还是蛮高的,我们可以看一下,我们就找这个三十多秒的一个视频,这个视频比较完整一点,我们可以来看一下,叫这个视频。我们先来看一下画面啊,这个画面就是 我们从一镜到底,然后本来是一个演示视频,只有两个人物说话的时候,你看有近景有远景,然后人物快速走开,一个演示视频,后面的书生跟上来,他也给一个特写,然后说几句话,继续开始生成一个演示视频,算是一个故事内容, 看画面还是挺不错的,是吧?然后我们来看一下我们所做的工作,首先我们的这个画面就需要很多图片, 这是我们的一个故事的一个主体,整个内容他肯定就是说从这个城市里面,我们一张一张看一下,从城市里面的一个远景,如果打不开,我们就看一下小的画面吧。从城市的一个远景,然后到一个近景,一个场景的一个图片,然后到人物的一个特写, 然后最后我们又回到一个远景上面,后面我们书生来了,讲几句话啊,最后又回到一个城市的远景,还深层的一个城市的变迁,我们这里可以看一下,还可以看得到每个镜头运镜,看见没有?他中间可以看得到每个镜头的运镜啊,他人物都有在动,我看一个长一点的 这个方法,所以还是有非常多的好处啊。然后我们当大家刚才看了他还有一些缺点,比如说没有声音,比如说他需要很多图片,那么我们这些图片怎么来呢?我们今天就主要给大家展开讲一下这些问题。首先这个图片它实际上还是一个故事的一个完整性。 跟我们有些有经验的朋友,他之前是做九宫格图,然后把九宫格图往里面一扔,让二点零他自己去理解。而我们的方法就是把九宫图九宫格的图拆出来,拆成每一张,然后只是在中间写一个提示词,我们可以看一下, 继续深层延时摄影视频,人来人往的啊,唐朝时期的百姓参观啊,斗转星移,四季变化怎么怎么样的,后面有一些高清啊,一些,这个叫我们叫条件嘛。 然后我们用两张图片把它连接起来,就像我们的首尾针,其实很多人他之前也在私信问他说首尾针他知道怎么形容,但是这个智能多帧形容太多了,其实也是一样的,我们首尾针形容的不是说他的首帧图片和尾帧图片,它形容的是图片两者中间的关系,你从第一张图片怎么到第二张图片, 所以它中间形容也是一样的。而且这个一点零它也不需要很多字,大家可以看一下,它也不需要很多字,它就能理解你的意思。还有一点零它是不用等的,大家可以试一下啊,不要说高级会员,就是你普通会员你也可以不用等,因为很少有人用,有人用,这个你可以试一下, 一秒钟都不用等,直接就可以生成出来,这是他的一个非常大的一个优势,然后他的缺点就是他没有声音,声音咱们放在最后来解决,好吧?我们先把你的智能多帧的图片先给大家再详细说一下,然后我们这是一个故事的整体,我们给大家生成,我们可以看一下啊,看一下这里 故事版本的一个图片参考图片,我们给大家点开出来,看我们是怎么把这个图片一张一张的来生成, 大家可以看一下我们第一张是近景是吧?然后生成图片也很简单,就我们往后退一点不就行了吗?这也是一个运镜啊,两张图片相当于一首尾声是吧?往后面退一点,然后 我们需要他人来人往,没有人的场景,我们就直接去掉里面的人物就行了。每一张图片就是上一张图片的一个,在同一个场景里面发生,就只需要去掉一些元素,所以从深图上面来说也挺简单的,你看见没有?上一个人啊,仰望着这个高楼,对吧?下一个人我们就回过头来, 就很简单,就没有什么难的。所以别看图片很多,但实际上它就是每一张生成。然后我们看一下这个画面,大家可以看一下这个画面,我们给大家讲一下这个画面,你们就明白了, 就这个人物画面我们可以看一下啊,我们实际上逻辑就这样,比如说这个人我们要作为他一个抬手动作, 当然其实抬手动作一点零也能理解,只是我们比较懒,你看见没有,我们做的是二十多秒的视频,我们想让抬手动作更细致一点,那么我们就在里面加一点,我们大家可以看一下,第一张图他还没有捏拳头,还没有愤怒,然后第二张图他已经开始捏拳头了,看见没有,第三张图 就开始抬手了,第四张图手已经砸到一半的地方了,第五张图已经砸下去了,是吧?当然这个图 其实他就简单做一个抬手动作,一点零也可以,只是我们不想拆开,因为我们长视频做惯了,这种更节约时间,其实对我们来说啊,就是深图,这个我们已经习惯了,这种深图也很简单,其实你就形容就可以看见没有,上一张图啊,还很和悦,还很平静,下一张图就很愤怒,然后捏拳啊,准备砸东西, 再下一张图,保持愤怒,然后把手举高,或者举到多少多少度,就像我的手一样,你现在我如果要打人,我现在就 举到一百八十度,然后你再下一张提示是这样,举到二百七十度,再三百多度就行啊,这种描述来说,对于我们来说很简单。然后我们再给大家说这个声音啊,包括这种声音,你看, 首先我们说他的 bgm 就是 背景音乐,有经验的人,他知道他每一个视频生成出来的背景音乐,无论你是哪个软件,他生成的视频背景音乐都是不一样的,你不可能接得上,所以我们到最后剪辑的那一步,会把所有的背景音乐都是不一样的,你不可能接的上。所以我们到最后剪辑的那一步,会把其他画布里面啊, 我给大家看一下,我们在画布里面也是不需要这个提示词,我们全部都会写,不要背景音乐,不要背景音乐,随便听,看见没有?不要字幕和 bgm, 所以 我们全部都会写, 所以背景音乐是没有用,我们到后面会整体添加一个背景音乐,舒缓的就舒缓的,激动人心就是激动人心的,对吧?然后就是它的一些音效,比如说这个砸东西,嘣嘣嘣砸东西,这里音效 剪辑的都知道,音效就很好找,是吧?然后就是他说话的声音,说话的声音我给大家说一下,首先呃,剪映里面有这个朗读,你可以自己生成一个字朗读,或者我平时喜欢用什么呢?我平时喜欢用这个,我平时喜欢用配音,生成就是一个积分,无论你说多少字都是一个积分,随便打几个字就行, 就是一个积分,然后你把音色扔进去,你想要他模仿谁的音色扔进去就行了,所以他这个还是蛮简单的。然后你们就是合理选择,这个合理选择就像我们自己一样,首先他的画面整体还是不错的,但是他需要一个长图,需要很长的一个图,大家看见没有?需要很多图,但平时我们正常做矩形,他也需要一个分镜图。 然后就是他没有声音,声音需要后期配,这会耽误一点时间,但是对于我们来说,我们前面制作又节约了很多时间,所以各取所需,那他的优势当然就是时间可以长,然后积分也少,还不用等,大家可以随便试一下,就普通会员就不用等,我今天没有没有积分呢?或者说给你们试一下吧, 试一下这种方式他是真不需要的,只需要一分钟,只需要一分钟就可以伸出来这里试一下,我就准备视频就讲完了啊,你们有什么需要了解的就可以回头评论区或者私信都可以啊,我有时间就会给大家解答。看见没有?四个积分啊,就两 就一个视频看见没有?四个积分,我们划到最下面,预计超过一分钟,也就是说虽 他不止一分钟,也就是几分钟的时间他出来了,所以他不用等,你们也可以自己实操一下,所以他有很多的优势,但是有很多的缺点,大家合理选择。好吧,后面我们再给大家分享其他的一些好的方法,或者说一些低积分的一些方法,记得点赞关注哦。