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今天我们来学习做这个,看似很难,其实很简单的,哈哈哈哈,要是看完不会就给我大嘴巴子吧? 废话不多说了,教程给你们安排,开始创作,选择四张海报图, 选择分屏排版布局,就选第三个比例,选择十六比九,再将每张图的人物居中摆放,再点一下右上角的导入,添加原作者的音频,然后给音频添加节拍点,选择自动踩点,将图片缩短到四个节拍点,这几张图片都是缩短到四个点。给一和三画面添加向上滑动的动画, 时长都是一点三秒,二和四的画面再添加向下滑动动画,时长也都是一点三秒。然后就是在重音点的位置导入 cg 动画视频,每段对齐两个点, vp 的 片段就是不是重音点为位置添加, 哈哈哈,这个你们看着感觉来吧,反正像我这样对齐黄点就可以了,哈哈哈。然后选中第一段视频下方点定格,用抠像中的自定义把人物抠出来,哈哈,由于时间关系,我这就不仔细抠了。给他切入画中画时常缩短到零点四秒,对齐前一段的结尾,结尾处给他打上一个关键针, 划到开头位置,再给他向左移出画面外,此时就有了人物向右移动的画面。后面的也是和刚才一样的操作,定格抠图,切入画中画缩短到零点四秒,再拉到前一段的结尾,再打关键针。后面的每一段都是按照这个操作来,如果觉得画面有点生硬,那么不妨添加一个叠画转场, 然后全屏应用视频搞定,看成品。

像这样的扣像卡点, mvp 转场是如何制作的?我们先在主轨道导入一张黑图,添加音乐,选自动节拍, 然后把黑图对齐两秒前的这个小黄点,接着新建文本,输入五个一样式里角排列,调整自间距,把两边的一对齐,屏幕边缘画中画,把人物图添加进来,比例改为九比十六,放大一点, 给它添加镜面蒙版,旋转九十度,调整蒙版间距,让它刚好对齐两个一的宽度,移到左边,把它复制一份,脱下来对齐,调整位置,移到第二个位置,先打一个关键针,把它替换成另一张图,后边都是重复操作,如果替换后人物不对,记得把比例改为九比十六。 全部弄完后,我们把图片缩短,对齐黑图,接着分别给这四张图添加向上向下的入场动画, 时长一点,三秒左右。添加完动画之后把文字删了,开头就完成了。接着把我们录制好的素材添加进来,找一个好看一点的动作,比如我这里选了西施拿莲花的动作。分割,把前面部分删除,往后边一个小黄点处再分割,删多余部分 之后就需要找到其他皮肤的相同动作,对齐卡点就行。添加完四个皮肤后,我们选中第一个皮肤素材,曲线变速,选闪镜,删掉中间两个点,最后一个点零点一倍,第一个点一点九倍,记得勾选补针,后边几个片段都这样调整。 弄完之后,把 mvp 素材导进来,找到适合卡点的动作,多余部分删掉,给它添加曲线变速,自定义,把中间点全删了,最后一个点零点一倍,第一个点两倍左右, 中间加一个点,先无脑往下拉到零点一到零点四退出去,可以明显发现这里时长太长了, 用分割把多余的部分分割删除,如果你们调完时长太短,就把速度拉低一点就行。回到开头,我们来做抠像效果画面,第一针点击定格切画中画转场处,分割删掉后半段,前面时长保留零点三秒就行。 层级掉到最高,抠出人物结尾打关键针,结尾前面一点打关键针往左移一些,开头打关键针,移出屏幕后边都是这样操作。再演示一遍 mvp 转场。这里抠像也一样的,不过人物可能会被 u i 挡住,你们自己做的话,可以单独录一份无 u i 素材,找到相同动作的那帧,然后定格抠图就行,我这里为了省事就直接抠了。 最后讲一下特效,添加动感模糊缩短,放在转场前,时长也零点三秒左右。作用对象改为抠像人物 水平位一调到五十二,强度拉满,结尾打关键针,开头再打一个强度调零。特效可以根据情况多复制几份或者不加。之后我们复制这个特效,移动到下一个转场前,作用对象改为另一个抠像人物后边重复操作就行。 因为是教学,所以我这里只做了一组,后边的做法是完全相同的,你们根据音乐踩点,自行按方法制作即可,我就不演示了。

当我剪辑时,一不小心导入了一张你老婆的海报图,效果平平无奇。于是我又手滑重新选择了四张素材,一不小心又点了分屏排版,选择第三个,排版比例选择十六比九,然后调整画面 指人物剧中,然后点击导入。我一不小心又添加了这首音乐,点击节拍添加自动踩点,接着缩短图片时长为四个节拍, 图一和图三添加动画向下滑动,图二和图四添加动画向上滑动,时长全部拉到一点三秒,然后手滑又在主轨添加了四段相同动作不同皮肤的素材,每段占一个节拍,再添加一段 mvp 动画,这里主包用皮肤视频代替,时长缩短到零点六秒。 手滑点了变速,曲线变速,自定义变速,然后把第二个第四个点删除,其余点像我这样拉勾选智能补帧, 时长对齐四个节拍,然后在第一段开头点击定格,把时长缩短到零点三秒。一不小心切入画中画,放在画中画结尾处,然后点击抠像, 抠出人物结尾,打向关键帧开头,再把人物向左移出画面,在结尾三分之一处再打一个关键帧,起到一个缓冲作用。后面四段相同操作,将定格画面放在前一段结尾处,起到一个缓冲作用。后面同样操作,再制作三组。 接着回到开头,手滑点了特效画面特效选择旋转变焦特效作用,对象选择全局时长与第一段对齐, 速度七十,大小十,强度二十五,模糊四十,锐化三十,发光二十。然后在第一段结尾处添加动感模糊特效,缩短时长,手一滑,在中间打上关键针, 水平位以五十七强度四十七开头和结尾,再把参数拉到零。作用对象选择对应的画中画,每组为三份特效,然后再复制放在每段结尾处。作用对象更改为对应画中画,最后点击调节,根据我的去调整就做好了。 那么恭喜你学会了,因为我刚好遇见你头像卡点。

本期我们学习这个效果。 首先导入背景音乐,点击踩点,选择踩节拍。二、放大一点时间轴,导入一张英雄海报,长度对齐四个节拍。 点击蒙版,添加矩形蒙版,调整一下高度和宽度,把人物主体露出来即可。调整好后,点击回到基础界面,把图片拉到最左边,给他向上复制三份,然后从下往上替换掉英雄海报,并依次放在右边, 再把它们细微调整一下,使它们看起来四等分。然后选中第一张和第三张海报,给它们添加向下滑动的入场动画,动画时长调为一点五秒。给第二张和第四张海报添加向上滑动的入场动画,动画时长也是一点五秒。 接着导入四段不同皮肤但动作相同的出场动画,把每段动画长度都对齐一个节拍,再导入一段最喜欢的皮肤动画,并保留最喜欢的画面。点击变速拖动这里,让它对齐四个节拍,此时它会自动变速来保证视频长度。 把纸针移到第一段视频的手针,点击定格,把定格图片拖到上层。为了方便操作,我们先把前面四张海报全选,鼠标右键把它们新建成一个复合片段。把定格图片往前移动半个节拍删掉后面部分放大一点时间轴,点击抠像, 使用自定义抠像涂抹人物,人物涂抹完后,点击应用效果,把人物抠出来,纸针移到图片末尾,打一个位置大小关键针,再把纸针移到开头,把人物往左边水平拉出屏幕, 后面也是同样的操作,再多添加几段和前面海报对应角色的动画就可以啦,来看看效果吧!

刷到啥学啥,今天学习的是刚好遇见你 dj 卡点 开始教学。导入音频, 在十五秒左右做一个裁剪,然后选中音频,选择采节拍。二, 在第三个节拍导入一个黑底素材, 然后添加一个文本, 调整一下文字大小,选择喜欢字体, 给文字加一个入场,放大特效,一个出场特效, 然后导入五段素材, 每个素材占一个节拍, 第五个素材占两个节拍, 然后把素材复制一份,调整时长为零点四秒。 放在第一段素材的开头, 选择智能抠图, 在复制的素材尾部打上一个关键帧,在复制的素材开头往左边拉出屏幕,打上一个关键帧, 再复制四份素材,一一对上, 然后替换成想要的素材, 在下方的素材增加一个时长,零点二秒入场,轻微抖动特效, 重复上面的步骤我们就可以得到。

剪辑时发现,当我们在猫猫身上画上一笔,那么猫猫就会从背景中脱离,这便是神奇的抠像功能。由此衍生了一种高级玩法,抠像卡点。我们先根据音乐节奏把素材排列好,再把第一张图片复制一份,切到画中画缩短到零点二秒, 移动到前一个节奏点位置,把人物抠出来,给他加个向右滑动的动画,做个滑动出场效果。后面画面也是如法袍制特效。这边我们来个动感模糊作用对象改成画中画,把参数拉满,在手部,打上关键针,尾部,再把水平位移降到五十。 转场,我们选震动。二。需要注意的是每一组的最后一张,这里我们不添加转场,而是给画面加上动画展开。

今天我们学做这个,因为我刚好遇见你卡点效果操作不难。 首先从素材库里导入一张黑底素材,点击比例选择三比四,点击音频, 添加这首音乐。接着点击节拍,添加自动踩点,调整素材时长占三个节拍,分割删除后边多余部分,然后点击右边加号,添加五张你本命英雄的不同皮肤照片,每张照片占一个节拍。将第一张照片复制一份,切入画中画一道画中画 结为与主轨开头对齐的位置,点击抠像,自定义抠像,抠出人物主体,并在开头打上关键帧,向左将人物移出屏幕,接着时间轴移到结尾, 将人物移到原来的位置。后边的四张照片也是同样的操作,复制一份,切入画中画,抠像,抠出人物开头,打上关键帧,并向左移出画面,结尾移到原来的位置。操作完之后就是这样的效果。 接着我们制作第二组照片,同样从素材库里添加一张黑底素材,时常占三个节拍。继续添加五张你本命英雄的不同皮肤照片,每张照片占一个节拍,也是同样的操作。画中画抠像。 我们一共需要制作四组这样的照片,此时我觉得画面还是差点感觉,于是我又点击了中间的小白块,添加叠画转场并全职运用。接着回到开头,点击文本, 输入歌词,并选择一个好看的字体,点击样式文本选择红色,适当调整文字的大小和位置。接着点击动画, 添加缩小的入场动画时长,一点一秒出场动画选择建议文字时长和黑底素材齐平。复制一份文本颜色改为白色,并且将文字缩小一点,这样文字就有了叠层的效果。后边就依次在黑底素材位置添加上歌词,接着点击特效, 画面特效,添加震动特效速度十二,强度十三,缩短特效时长,然后再添加一个动感模糊特效水平位移六十,作用对象选择画中画,最后在每个转场位置都添加上这两个特效就完成了。你学废了吗?

这个分屏排版虽然可以让四张素材同时出现在一个画面,但是直接播放的话会显得平平无奇,没什么节奏感。此时如果添加这首音乐节拍,这里选择自动踩点素材长度对齐第四个小黄点,再点击动画图一图三,选择入场动画中的向下滑动。图二图四选择向上滑动时长一点五秒的话,开场就变得有了点意思。于 是我就想起了个高级玩法,后面需要准备四段不同皮肤但是相同动作的录屏和 m p 素材,通过缩短前后长度,只保留人物比心的动作, 然后点击变速曲线,变速选择闪进去掉中间两点,开头拉到一点四倍,结尾处拉到零点一倍。此时前四段缩短时长,让它们长度只占两个节奏点, mvp 素材占四个节奏点,画面就有了个同动作的卡点效果。 接下来移动时间轴,找到画面开头第一帧,点击定格,切入画中画长,按向前拖动一点,然后像我这样缩短,让后段对齐节奏点,然后点击扣像,选择自定义,利用快速画笔单独扣出人物,并在结尾处打上关键帧,开头处移动出左侧屏幕。 此时如果感觉画面衔接还是差点意思的话,你就点击特效,在扣像素材下方添加这个动感模糊作用对象,选择扣像素材,把水平位移拉到五十三开头,结尾打上关键针,开头模糊程度拉满,结尾调零效果不够复制来凑,这样人物移动就有了个模糊到清晰的小细节,开头最好还能添加个翻转变交长度对齐第三个小黄 点。最后学会的小伙伴赶紧操作起来吧!

当我也想做这个,因为刚好遇见你 dj 卡点,于是开始喽,非常简单,首先你就这里摸一下,这里赞一下,从这里进入,在这里上传照片就好了。

这个爆款好看的王者卡点怎么做的?其实一点也不难,今日马上开始教学。 首先导入音乐,点击踩节拍二,并添加黑场素材。接着将四张素材拖入轨道,分别占一个节拍点,第五张占两个节拍点, 然后将素材递进网上复制一份, 选中第一个素材并抠像,指尖放到开头,将素材往左移除,屏幕打上位置大小关键针,指尖放到中间,将素材往右移动一点, 纸巾放到结尾,将素材完整露出。接着将其余四张素材分别抠图,选中第一张素材,右键复制属性,全选后面素材,右键粘贴属性。 然后选择主轨道第一张图片,添加入场动画闪现, 并给每个素材中间添加转场震动。二、给上方素材中间添加特效震动, 点击下方主轨道最后的图片,添加组合动画跳跳糖。 接着添加文本对应其歌词, 放大文字并选择字体, 将不透明度拉到三十, 向上复制一份缩小,并将不透明度拉到一百。给上方文字添加入场动画放大,出场动画放大二,给下方文字添加入场动画缩小出场动画放大二, 这样的王者卡点就做好了,来看效果。

今天学这个 小华,导入一段黑底素材,点击比例选择三比四,点击音乐,添加这首音乐并点击节拍,点击自动踩点,将黑底素材缩短到第五个小黄点,点击文本新建文本,输入歌词前面三个字,选择喜欢的字体,字体颜色选择红色, 双指放大文字,点击动画入场动画,选择缩小出场动画,选择渐影,将入场动画时长拉长至出场动画, 将文字缩短,对齐黑底素材,将文字复制一份,点击样式颜色改成白色,点击动画入场动画,选择放大双指缩小文字结尾处,点击加号。添加五张王者英雄图片, 前面四张图片各赞一个节拍,第五张图片赞两个节拍。选中第一张图片并点击复制,将复制的图片切入画中画左动对其主轨相同图片开头,选中画中画,并点击抠像, 自定义抠像,抠出人物结尾位置,点击关键帧,时间轴移动到开头,将人物向左移出屏幕,时间轴移动到结尾前面一点的位置, 再把人物向左移出画面一点,然后人物移动,就有了先慢后快的效果。后面图片同样方法一次操作,点击任意小白块,选择震动二,并点击全局运用,做到这里,第一组卡点效果就完成了,后面部分同样的方法再做三组就结束了。