芙蓉科技,二零一一年成立,位于四川成都,时控人为福建省国资委,主营手机、平板电脑、笔记本电脑等消费电子产品铝制结构件材料、新能源和汽车铝型材及其精深加工件的研发生产。 芙蓉的第一大业务是消费电子产品铝制结构件材料,在该领域深耕多年,形成了从材料研发到量产的一体化服务能力。芙蓉主要为各大品牌智能手机、平板、锂电、智能穿戴产品提供铝制中框材料,还有手机卡托、按键、铰链等精密小件。铝制结构件。 芙蓉按终端品牌新品上市节奏,与三星、苹果、谷歌、 vivo、 oppo、 华为、戴尔等品牌及其代工厂建立了联合开发机制,从材料研发到量产提供全流程服务。 二零二五年,芙蓉自主成功研制七系新型铝合金材料,该系列材料具备高强度、耐疲劳等特性,是折叠屏铰链、中框结构件的关键材料,专用于三星第七代折叠屏手机相关材料,并首次用于任天堂游戏主机 switch 二支架。 芙蓉的第二业务是新能源及汽车旅行材,其旅行材及金身加工件应用于新能源动力电池箱体、 储能电池箱体、轻量化车身结构件等。其七系多个铝合金材料延伸加工至白车身门槛梁、吸能和前后防撞梁、减震器等高附加值产品对接。未来广汽安同时加速推进福建奔驰、浙江吉利等汽车及储能供应商。
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任天堂把 switch two 砍了三分之一的产量,国家半年是跌了四成,你可能会说,关我什么事。哎,还真的跟你有关系。 switch two 是 去年六月上市,首发四天呢就卖了三百五十万台,直接是打破了任天堂自己的历史记录。当时呢,所有人都觉得这款机器要爆,连黄牛都在囤货, 结果到了圣诞节时画风突变,美国那边的销量是直接往下掉,原因很简单,太贵了。同一台机器,日本卖两百九十美元,美国卖四百四十美元,差价一百五十美元,整整贵了百分之四十。 美国人一算账,觉得不止这个价格。那任天堂也慌了,本来计划呢,下一个季度要造六百万台,三分之一的产量说没就没了,但是砍产量不光是因为卖不动, 还有个更大的问题,造不起了。你知道现在谁在抢芯片吗?英伟达,微软、谷歌,所有搞 ai 的 公司都在疯狂地囤货,训练一个 ai 模型要用几万张的芯片,它们出价又高,工厂是优先给它们造。问题是 a 用的芯片和游戏机手机用的芯片很多呢,都是同一条生产线生产的, a 那 边是把产量给占了,游戏机这边的零件就不够用了,价格呢,自然就往上涨。任天堂现在是骑虎难下,本来美国人就嫌 switch 太贵,结果零件还在涨,而且哈,它已经在考虑再涨一波价了。 你可能觉得任天堂的事情跟我有什么关系呢?我又不买 switch, 但是你要想想,手机要芯片吧,电脑要内存, 电脑要内存吧,平板耳机,智能手表哪一个不用呢?那 ai 抢的不是某种芯片,是整条供应链的产能,上游涨价,下游所有的电子产品都跟着涨。所以今年我们去买手表换电脑,发现呢, 怎么都比去年贵了。不是厂家黑你,是产能被 ai 给吃掉了,成本转嫁到你的头上。那芯片涨价还不是全部?还有第二刀运费。 你买的电子产品大部分都是中国和东南亚的工厂造的,装上集装箱船运到全世界。这些船呢很多都要经过中东的霍尔木兹海峡。那现在那边在打仗,船不敢走了,要么绕路,要么交保险, 运费是直接给翻倍。运费涨了谁来扛呢?厂家不想扛,那就加到售价里面。任天堂是这样,苹果、三星、索尼也都是这样,没有一家能够逃过。

今天我们聚焦一个有趣的案例,芙蓉科技这家公司一季度扣飞净利润暴增百分之一百七十八,毛利率也在回升,基本面看起来相当不错。但诡异的是,近三个月竟然没有一家券商出言暴覆盖它。这种反差,正是我们今天要拆解的认知差。 我们来看一组数据,这组数据本身就充满了矛盾感,一季度营收增长百分之一百七十八,毛利率也连续改善。 按理说,这样的业绩表现应该吸引大量关注,对吧?但现实是,最近九十天,你翻遍各大券商的研报库,关于芙蓉科技的独立报告一片空白。主动型公募基金的持仓几乎可以忽略不计,北向资金还在小幅减持。 一家增速超过百分之一百七十的公司,市场关注度却冷到这个程度,这本身就构成了一个巨大的认知差。为什么基本面在变好,而机构共识却远远落后?这背后的原因值得我们深挖。 要理解这个认知差,首先得搞清楚芙蓉科技到底是做什么的。简单来说,它是做高端铝合金结构件的,你可以把它想象成给手机、平板、笔记本电脑做骨架和外壳的工厂, 但这可不是普通的铝材加工,它的核心竞争力在于,它是三星超临界铝挤中框的国产独家供应商,还是谷歌折叠屏铰链的主力供应商。 这两个认证周期长达两三年,别人短期内根本进不来,形成了极高的竞争壁垒。而且他还在积极拓展新能源车领域,接入了宁德时代的电池箱体结构件业务,这被视为公司新的增长引擎,所以这家公司其实是相关产业链上非常关键的隐形冠军。 那么,利润暴增百分之一百七十八是怎么回事?这更像是补课后的兑现。回顾一下二零二三年和二零二四年,芙蓉科技的利润其实是在下滑的,但它并没有停下脚步,持续在研发和技术升级上投入,同时也在扩展。 这些投入在短期内压低了利润,但现在开始看到回报了。一方面,三星 ai 手机的推出,直接提升了其超临界铝挤中框的附加值。 另一方面,折叠屏手机的普及也带动了折叠屏铰链的需求和渗透率提升,规模效应开始显现,成本控制和溢价能力增强,毛利率自然水涨船高。 更重要的是,扣菲净利润占比高达百分之九十七,说明公司赚的钱非常扎实,都是主业贡献,没有掺水经营。现金流虽然一季度因为备货是负的,但同比已经明显好转,流动性风险不大。 现在回到那个核心问题,为什么基本面这么好的公司机构却几乎不搭理?可能有好几个原因。第一,市值因素。 目前市值不到一百二十亿,对于很多大型机构来说,可能不在他们的核心覆盖清单里,毕竟资源有限,他们更倾向于关注那些动辄几百亿甚至上千亿的大盘蓝筹或者热门赛道龙头。 第二例,使业绩拖累前两年利润下滑,可能导致不少分析师把这个标地暂时放一边了,还没来得及重新审视。第三,可能是赛道认知偏差,做铝合金结构件听起来好像不如半导体 ai 那 么性感,容易被低估。 第四,也是最关键的信息更新滞后。分析师们往往依赖于已有的信息框架和模型,当基本面发生结构性变化时,它们的反应速度可能跟不上,导致认知滞后。这种现象本身就是典型的信息差。我们来看看估值,目前时值大概一百一十多亿 t t m, 市盈率大约七十二倍, 这个数字看起来不低,但如果往前看,预测二零二六到二零二七年市盈率大概在三十到四十倍左右。这意味着当前的估值虽然偏高,但还不算泡沫,缺乏明显的安全垫。 关键在于,这个估值是基于当前机构普遍忽视的认知状态下的,如果未来基本面继续向好,并且市场认知逐渐跟上,那么这个估值就有很大的修复空间。所以,现在的策略不是急着冲进去,而是耐心等待一些关键信号的出现。 具体来说,我们应该等待哪两个信号呢?第一,半年报能不能延续一季度的好势头,如果单季营收能稳定在十亿以上,毛利率也能保持在百分之十二以上,那就非常有说服力了,说明增长不是昙花一现。 第二,也是非常重要的,有没有新的券商开始启动覆盖,发布独立的研报和评级。一旦这两件事发生,就意味着市场对芙蓉科技的认知差正在弥合, 这时候估值的弹性才会真正显现出来。反之,如果这些信号支持不来,那当前的价格可能就缺乏足够的向上突破的动力。所以,耐心等待认知差弥合的信号是当前更理性的策略。 芙蓉科技的案例给我们一个启示,市场往往存在信息差,基本面的变化有时会先于市场的认知,这种认知差既是潜在的投资机会,也可能带来风险,关键在于我们能否保持独立判断,并且有足够的耐心去等待验证信号的出现。 今天的分享就到这里,希望能给大家带来一些思考。

科技类的外企就进这些这些进不去进这些这些还进不去进这些再进不去进这些金融类的外企就进这些这些进不去进这些 这些还进不去进这些再进不去进这些咨询类的外企就进这些这些进不去进这些这些还进不去进这些再进不去进这些医药类的外企就进这些 这些进不去进这些这些还进不去进这些再进不去进这些快销类的外企就进这些这些进不去进这些这些还进不去进这些再进不去进这些 汽车类的外企就进这些这些进不去进这些这些还进不去进这些再进不去进这些。

我就说日本人怀旧玩家的天堂吧, snk ngp color, 你 能想象吗?这台小小的掌机当年差点干翻了任天堂。 我们还是从外包装开始讲起,左上角 snk 的 logo, 右上角 ngp 的 经典彩色 logo, 中间是台透明蓝的掌机,下方那个大大的 color 彰显它的彩色身份。 好从盒子取出,首先是一个说明书,然后是一块白色盖板,取下盖板我们就可以欣赏这台机器的真容了。这种透明外壳在九十年代末的日本非常流行,可能这就是当时日本人认为的未来科技感吧。大家听这个摇杆的声音, 这个摇杆就是 snk 在 ngp 上下的终极大杀招,一个做格斗游戏出身的厂商,他太懂格斗玩家想要什么东西了。 我们现在看机器的背部电池仓,游戏卡带插槽,这边还有一个纽扣电池仓, 可能现在的小玩家不知道为什么会有两个电池仓,就在当时,游戏存档是一个非常复杂的技术, 所以呢,左边的电池仓主要是为了给机器供电,而右边的电池仓主要是为了保存你的存档。我们现在看一下机器底部,左边是一个外接电源插口,中间是一个耳机插口,然后这边是一个音量调节,然后我们现在开机看一下 这个画面,配上这个音乐,味道一下就上来了。视频的最后零八三零幺四零零八三零幺四零,这证明我们的机器和盒子是一套的。那这期视频就这样,下期再有好玩的再给大家分享,谢谢大家观看。

在我的上期视频里面讲到了这个 sd 是 我觉得最值得买的掌机,没有之一。有很多朋友在评论区跟我们有不跟我有不同的意见,所以今天来回答一下评论。 呃,先看第一条,这两位朋友的话,他说只玩戴夫的话,六百块钱买个 like 就 够了。 其实兄弟你把我想的太专一了,我怎么可能只花几百块钱买个机器只为了玩一个游戏。或者说其实拿 switch 和 steam deck 来比的话,这就不是在比性能,而是在比它的游戏酷了。 如果你是任天堂的死忠粉的话,非塞尔达马里奥不玩,那就闭眼买 switch 就 好了,甚至像下面这位老哥说的,买 switch 二是绝对没毛病的。但是如果你跟我一样平时主要玩的是 steam 库里面的游戏的话, 有没有算过游戏卡在任天堂上面要卖多少钱?我的话就是只想要玩 pc 掌机, steam 库里面的游戏,所以我就觉得运掌机或者是 steam 这种 pc 掌机的话更好。然后再看下一条。还有这几位兄弟担心的就是性能落后, 或者是怕刚买就出二代,我实话实说吧,这个根本不用担心,因为假如说明天明天就出 sd 二代的话,你觉得你能原价买到吗?这是不?这是不可能的,起码得等个半年以上吧,价格都可能会被黄牛炒到万把块钱,我这种普通人 哪里有那个闲钱去给黄牛交智商税啊。两千块钱的话买到一个 s d l c d 版本,或者是上三千块钱,四千块钱买一个 l g, 我 都是值得的。 至于性能的话,还有问能不能玩七日杀的朋友,我不骗你的话,就是用这个来玩的话可能玩得到,但是玩的话肯定是很难受的,因为你用一个七八寸的小屏幕来玩一个三 d 捡垃圾类型的游戏的话,肯定是非常难受的,我觉得是一种折磨,互相折磨,你折磨这个机子也折磨自己。我拿 s d 的 话,主要就是玩潜水员带服或者是新入谷物语,如果是像重生细胞这种小游戏, 我从来没有感觉到它的性能不够用,尤其是中掌击,要么就是在桌子上玩,要么就坐在床上玩,又或者是可能会有那个支架让我们能够趴在那里玩,我从来不会想着用它去硬钢什么三 a 之类的,又或者是小黄鸭折腾一下,我觉得很麻烦。 最后再来看这几位的话,有人说 rog 阿莱,阿莱性价比更高,还有人说可以花三千块钱去买一个改版的 rog 阿莱在刷系统, 其实这个的话要怎么定义最值呢?我说一句话就是当时我买这台 sd 的 时候,我心里非常清楚,这个东西买回来玩不了多久,他绝对会吃亏,既然我想着早晚会吃亏的话,吃亏的话,那我就想着用最少的钱买到最完整的掌机体验,把那个成本降到最低。 还有人就是会说为什么不加几百,不加几百就是对于当时我来说,那个价格不是加几百,而是加一千块钱,或者是接近一千块钱的那几百块钱我就是加不起,我当时就是完全没有钱,但是我又特别想要一个掌机,我就是加不起, 所以当时的 sdlc 版本对于我来说就是唯一答案了。然后还有这个花一千八买到奥克的这位老哥 确实是一个 win 掌机,只要你能开机设这个 steam 大 屏模式,我觉得它就是非常值的。数码产品的话它不分高低贵贱,我们不要去攀比什么的,在你的预算之内能拿到最好的就是最值得你买的。

芙蓉科技业务发展最新解读一、核心业务布局消费电子加新能源双赛道驱动高端化与规模化并进芙蓉科技当前的核心业务围绕消费电子铝制结构件材料与新能源及汽车铝型材两大板块展开, 通过高端产品突破加新兴市场拓展,实现双轮增长。同时依靠再生资源业务强化供应链韧性, 消费电子业务高端化成为核心增长引擎。消费电子铝制结构件材料是芙蓉科技的传统核心业务, 二零二五年以来聚焦高端智能手机、折叠屏、游戏主机等旗舰机型,通过技术突破与客户深度绑定,实现逆势增长。 高端机型突破,公司成功切入三星第七代折叠屏手机、 s 系列、旗舰手机、谷歌 pixel 八系列、苹果 macbook pro 等高端机型的供应链,提供的七系超高强度铝合金材料解决了折叠屏、铰链、中框等关键部件的性能痛点。 例如,三星二零二五年发布的折叠屏手机 galaxy z fold 七 flip 七的中框结构件均采用芙蓉科技研发的新型铝合金,支撑了其作为安卓折叠屏标杆的市场地位。 游戏主机新增六、公司研发的新型高强度铝合金结构件材料首次应用于任天堂 switch 二支架,该产品因高强度、高韧性、轻薄化优势,成为 switch 二的核心配件。 switch 二自二零二五年发布后,四天销量超三百五十万台, 芙蓉科技作为其支架材料独家供应商,直接受益于这一现象级产品的需求爆发,客户粘性强化。 公司与三星、苹果、谷歌等终端品牌形成研发协同加长期供货的深度合作模式。例如,为三星提供从材料研发到批量生产的全流程支持, 确保其旗舰机型的材料供应稳定性。这种模式不仅提升了公司的客户壁垒,也保障了消费电子业务的持续增长。 新能源及汽车履行材业务规模化量产与高附加值延伸新能源业务是芙蓉科技二零二五年的第二增长曲线,聚焦动力电池箱体、储能电池箱体、汽车轻量化结构件等领域,通过产能扩张与客户拓展,实现营收翻倍。 能耗与量产突破,公司螺圆基地已步入正轨,解决了模具、人员、技能、工序磨合等问题,取得 i a t f 一 六九四九汽车质量体系认证,扣勤管量产难题基本解决。 二零二五年上半年,新能源及汽车旅行材产销量同比大幅增长。其中,动力电池箱体材料供应宁德时代,已应用于长城、东风、吉利、奇瑞等品牌车型。 高附加值产品延伸公司积极研发白车身门槛梁、前后防撞梁、减震器等汽车轻量化、高附加值产品,通过六系、七系铝合金材料的延伸加工,提升产品单价与利润。 例如,白车身门槛梁采用芙蓉科技的铝合金材料后,重量减轻百分之十五,但强度提升百分之二十,符合新能源汽车轻量化加高安全的需求。 客户与市场拓展除宁德时代外,公司新增多家口勤管、蛇形管等汽车产品客户,同时对接印度塔塔汽车、广汽 i n 理想汽车等新兴客户,为后续增量奠基基础。再生资源业务供应链韧性与成本控制的关键支撑 芙蓉科技通过全资子公司福建省芙蓉园再生资源开发有限公司开展再生资源业务, 二零二五年以来,受益于新能源订单增长与高品质原注定市场开发产销量大幅增长并实现盈利。 再生资源业务不仅为公司提供了稳定的原材料供应,还通过费率回收、加工再利用模式,降低了原材料成本,强化了供应链韧性。二、战略决策研发投入与产能扩张双管齐下,强化长期竞争力 芙蓉科技二零二五年以来的战略核心是技术驱动高端化,加产能支撑规模化,通过加大研发投入突破关键技术,通过产能扩张满足市场需求。同时通过投资计划完善产业链布局, 研发投入聚焦高端铝合金材料,突破关键技术。公司二零二五年研发费用同比增长超百分之五十,重点研发六系、七系新型铝合金材料,解决消费电子与新能源领域的技术瓶颈。 例如,源自领域成功研制七系超高强度铝合金,专用于三星第七代折叠屏手机,其强度较传统六系铝合金提升百分之三十,同时保持轻薄化。开发六系铝合金用于华为手机摄像头组建,解决了高精度加抗衰的问题。另领域 研发高导热铝合金材料,用于动力电池相提,提升电池散热效率,满足新能源汽车高续航加高安全的需求。这些研发成果不仅提升了公司的技术壁垒,也为其在高端市场的竞争提供了有力支 撑。能源扩张,推进重大项目建设,支撑未来增长公司二零二五年通过自有资金投入加融资方式,推进多个重大项目建设,扩大消费电子与新能源业务的产物。 消费电子产能四川基地七万吨项目主要用于生产高端消费电子铝制结构件。十一万吨项目二期将进一步扩大产能,满足三星、苹果等客户的需求。 新能源产能罗源基地十一万吨项目二期主要用于生产动力电池箱体、储能电池箱体等新能源铝型材,预计二零二五年底全面投产,届时新能源产能将翻倍。 再生资源能源福建省芙蓉园再生资源开发有限公司十万吨项目一期延续以投产,主要用于处理废铝生产高品质原注定支撑消费电子与新能源业务的原材料需求。 投资计划,完善产业链布局,强化协调效应公司二零二五年投资计划包含消费电子、新能源、再生资源三大领域,总投资约二点零七亿元。 消费电子领域,投入三百零五万元用于一体化光伏发电项目中间合金预熔化试验项目。 新能源领域,投入一点七二亿元用于十一万吨项目二期贬定挤压应用改造再生资源领域,投入三千两百三十万元用于十万吨项目挤压二级配套项目。 这些投资将完善公司的产业链布局,强化消费电子与新能源业务的协调效应,对未来增长砥砺基础。 总结,芙蓉科技二零二五年以来的业务发展,呈现消费电子高端化突破加新能源规模化扩张的双轮驱动特征, 通过研发投入强化技术壁垒,通过产能扩张支撑市场需求在新季度业绩显著改善。去尽管面临新能源盈利压力、行业竞争家具等风险,但公司凭借高端产品加优质客户加产业链协调的优势,有望在未来继续保持增长趋势。 随着新能源产能的全面释放与消费电子高端产品的持续渗透,芙蓉科技的双赛道布局将进一步强化,长期竞争力有望提升。

大家好,我是晓峰,本期视频咱们聊聊安六今年的四比三小屏旗舰 pocket s mini。 安六到今年为止共计发布过三款的高性能小屏掌机,其中包括最近发布的比较火的 pocket air mini, 屏幕为四点二寸四比三,比例幺二八零乘九六零的 lcd 屏, 芯片是雷巴克的 g 九零 t, 性能基本等于雷巴克的 g 九九,属于摸一摸 psr 的 入门机。第二款是发布比较久的,同样是口碑很不错的性能小钢炮, pocket s e, 屏幕为四点五寸三比二幺六二零乘幺零八零的 i p s, 屏,芯片为枭龙 g 三 x 二,超频的枭龙八 g 二,水平可以通吃 n s 以内的复古机种。第三款也就是今天要聊的 poke s mini, 这款掌机既有 a 二 mini 的 高分辨率四比三屏幕,也有着 se 的 高性能,本期视频会和相对主流的一些小尺寸的横版安装掌机。看完本期视频,我相信大家会找到答案。 pocket s mini 屏幕搭载的是一块四点二寸四比三的 lcd 触摸屏,这块屏幕虽然是与 air mini 同一个参数,但是实际测试下来亮度是明显要亮于 air mini 的 屏幕的,大概是六百三十尼特屏幕到手之后也就底部有一点点漏光,漏光表现控制的还算均衡,可是角度没任何问题。 在白色背景下, air mini 要更偏冷色, s mini 的 色彩饱和度要比 air mini 更加高一些。对比自家的三台机器, s mini 的 色彩饱和度介于 air mini 与 ace 之间,对比另一款比较火的掌机,丝球来去亮度更高,但色彩饱和度要更弱一些。 pocket s mini 再对比自己的大哥 pocket s 二 pro 尺寸小巧了非常多。 s mini 侧面对比 air mini 对 比卧室区域侧面对比 ace 侧面对比四七六 h 侧面对比 pocket s 二 pro, s mini 重三百克, a 二 mini 重二百七十二克, ace 重三百一十三克,四七六 h 重二百九十八克 s 二 pro 重四百四十二克。四比三的屏幕最大的优势就是玩街机, md、 土星 dc、 ps 一 与 ps 二等复古机种,没有任何黑边, 这个尺寸是最适合玩复古机种的屏幕。玩其他的方面机种,比如说 f c 两侧会有黑边,玩 g b 与 g b c 游戏可以等效三点四寸六倍点点点周围会有一圈黑边,两侧偏大。玩 g b a 游戏可以等效三点八寸五倍点点周围会有一圈细黑边。玩十六比九的游戏,比如说 p s p 上下的黑边会比较大, 可以等效三点九寸,玩 psp、 psv、 n s 等几种。而三比二屏幕的 ace 最大的优势就原生比例,玩 gba 游戏可以直接吃满整个屏幕,玩十六比九游戏黑边比较窄,除此之外,玩其他几种都是或多或少会有黑边。综合来看,如果追求大部分的无黑边体验,四比三的屏幕还是更优选择 s mini。 新版安兔兔跑分一百九十万分,性能等效为超频的肖龙八进二,在小尺寸的安卓手机中目前性能最强,开源的驱动也比较成熟, 掌机的散热部分集成单风扇主动散热,可以做到十五瓦 t t b 的 整机释放。最新的手游明朝可以做到高特效高分辨率,六十帧运行 明日方舟,周末地可以做到中光画质,高分辨率,六十帧运行,玩最新的二游没什么问题。 s mini 有 三套配置,八加幺二八、十二加五六和十六加五幺二,每个配置都会附赠一台基础款的 l 迷你,首发价格含优惠券两千两百九十九元起,大家觉得是贵还是便宜呢? 另外帕克莱斯迷你自带双 x 轴性马达,支持六轴陀螺仪,电池容量四千七百毫安时,支持五 g wifi 与莱五点三,充电功率最高,支持二十瓦快充,充满电大概五十分钟。快速的开个箱,我这台是复古配色, 取下复古色的盒套,内盒是白色。 先把机器放一边,看下剩下的配置, 配件送了一套大号的摇杆帽,比自带的小摇杆大了一圈,剩下是一根 c to c 的 数据线。 复古色采用的是无刻的水晶按键,大家的外观可以打多少分? pocket s mini 正面是无边框的全面屏设计,整个屏幕是一体化的玻璃面板, 外壳是全金属的 c o c 中框,香槟色的质感。中框的边缘是弧面打磨,与正面底壳三明治的间分做的比较自然。背面没有握把,背壳是四边曲面的亲肤亲水塑料材质,摸起来手感很好, 双手握持的手感在直板机里面算舒服的。底角的曲线过渡比较贴合手掌,掌尖是上十字键布局,十字键与 a b f 都是全新的导电胶,键帽是水晶半球导电胶的手感很软,回弹快,手感有一定韧性,键程正常,按键的声音不大。十字键的手感也很软,键程偏长,按压起来没什么声音。 s m 内摇杆跟 a c 一 样是霍尔中摇杆,摇杆的位置更加靠上,玩需要摇杆的游戏手感会更加好一些。摇杆没有阻尼,手感丝滑,外圈画圆,支持泻压弓,内按键都是勾带片,双 s 键放在左侧,左侧边框有个圆形的菜单键,右侧是前端键跟返回键。 肩键与扳机键是竖排布局,肩键是导铃胶材质,手感软,渐变长,扳机键是霍尔线型扳机,渐成正常。 掌间底部一侧是自定义 l c 键,带指纹识别的电源键,音量键,出风口自定义 l c 键,左侧边是菜单键,右侧边是 tf 卡槽,底部两侧是遥控器,中间是全功能 type c 口,这个 c 口支持视频输出,听一下掌间外放。 掌间的开机时间在十五秒左右。 掌机系统是安卓十三,自带前端可以切换四档性能模式,可以调节风扇转速,震动的档位,还有些键值的灵敏度。掌机的游戏中心可以一键导入天马键的整合包, 系统设置里面可以调节详细的性能参数,调节摇滚灯的颜色,还有些设备伪装以及设置系统的虚拟内存, 它给调节详细的风热转速。自带的均衡档位,风噪三十二分倍,游戏档位三十三分倍,火力全开,档位四十九分倍,室 外二十二度下进行极限的散热测试。 t t b 整机跑道失误啊,档位火力全开测试发热情况。掌机按键摇杆区域三十六到三十七度,屏幕三十七到三十八度。 c o c 金属边框左右两侧三十五到三十六度,边框底部三十八度,外面左手区域三十七度,其他部位三十三到三十五度。 最后来测试一下各类金融的耗电情况, 做了测试完成,我来做总结,提出优点,第一,屏幕是四比三高分辨率的 lcd 屏,对比 lmi 的 屏幕调得更暖,亮度更高。第二,摇按对比 i c e 做了上移,布局更合理。 第三,导电的手感调的很好,做的很软。第四,掌节虽然是小尺寸的机身,但是散热做的不错,可以压住最高十瓦 t d b 的 性能释放。第五,外壳虽然是 c n c 的 金属中空,但重量控制在三百克左右,与其他塑料壳的掌节重量差不多。 第六,支持二十瓦的 p d 快 充,不到一个小时可以充满电。接下来的缺点,第一,很可惜不带三点五毫米耳机接口,整个机身只有一个全功能 type c 口。第二,掌节火力全开模式,风噪不低,建议开启均衡模式或者游戏模式游玩。 第三,由于金属壳的导热性,金属熔框在芯片高富的运行时会温热感,火雷全钢模式时建议套壳。好了,本期视频就做这里,我是小黄蜂,想了解更多优质掌心内容可以关注我,下期视频再见!拜拜!

作为一个数码产品还比较丰富的博主,经常会被问内存卡怎么选?今天从相机内存卡到游戏机内存卡给大家详细分析总结。大家不要觉得相机的内存卡可以随便买,复式相机也很挑剔的,之前的内存直接导致拍照途中相机卡住, 我也是搜索一圈才知道是卡的原因。复式相机对内存卡的读写速度和稳定性要求非常变态,从那次翻车以后,我就把内存卡换成了闪迪了,他最低稳定写入三十兆每秒的速度,拍四 k 视频,高频连拍从来不掉链子,数据安全感必须拉满。也经常会有人问我, switch 到底需不需要内存卡, switch 一 和 switch 二买多大的内存卡?官方自带内存够不够?给大家做一个详细的内容总结。首先在我看来是需要的,我目前自用的一直就是闪迪, switch 本机那点内存真的挺吃紧, 初代和 live 只有三十二 g, oled 版也就六十四 g, 而现在 switch 二的很多游戏出钥匙卡更需要内存的。我比较信赖的内存卡牌子就是闪迪了, switch 老玩家直接闭眼入,可以买闪迪的 express 高端卡,游戏扩容容量建议二五六 g 起步,性价比高。 switch 二有内存卡限制,必须入带 express 的 才能用,读取速度最高八百八十兆每秒,搭配 switch 二的性能,加载游戏和游玩游戏都很顺畅。至于 switch 一 代,买普通 microsoft 卡可以买闪迪的 express 高端卡,游戏扩容五百五十六 g 起步最划算。今天的视频就到这里了,拜拜!

任天堂是我爹,我爹能骗我?我们家户口本上只有我一个人。老任啊,这时隔八年的更新不是八个月?这更新力度也太弱了吧。先说更新了什么,简单来说就是屏幕大了,分辨率高了,帧数上去了,色彩好了, 支持 hdr 了,按键变大,能当鼠标了。而且更新的这些都太中规中矩了,看看人家隔壁的某手机,那才叫做真正的更新。 这次更新机器还分为了日驱特供版和其他,价格分别是二四零零和三四零零,人家对本国人好一点无可厚非,三四零零买个游戏机也能说得过去,但是人家 ps, xbox 都是什么次时代主机, 到你这硬件配置都是本时代甚至是上时代,真就活在当下了是吧?而且 switch 一 首发价格差不多是一千八百元,这次差不多翻了一翻,你就感觉这次发布之前任天堂走步还在那商量啊,就 n s 一 这个垃圾性能垃圾配置卖了八年 还有人买?如果当时定价再贵一点,咱们岂不是赚疯了?这时候又有一个天才站出来了说,哎,如果我们把 n s 二的售价提高,是不是不仅能再割一波忠实的韭菜,甚至有些觉得贵?没有买 n s 一 的用户会觉得 n s 一 很有性价比和机器销量都有保障。咱们赢两次 双赢啊。就怎么说呢,我还是第一次被日本人当成日本人玩,而且更过分的是,护航大作完全不是塞尔达这种会瞬间引爆玩家社区的游戏,而是一个赛车游戏, 它不是不能玩,就是三千四百的游戏主机加五六百的第一方游戏将近四千块钱,什么概念?就如果你真想赛车的话,考个入门级的赛车驾照费用也才三五千。而且这次游戏主机不是卖给路人的, 就是卖给那些信徒的,而且路线都非常的清晰明了。首先,任天堂通过 switch 一 建立信任,与用户触达。其次,通过塞尔达等游戏促进用户转化, 并进一步对用户价值进行了挖掘。最后通过 switch 二进行留存裂变,筛选出真正的信徒,实现私欲闭环,大哥特哥实现韭菜自由。那么我问你,教皇和任天堂有什么共同点?一都被信徒认为是救世主。二收割信徒的钱财。三都喜欢小男孩, 说实话, switch 二是真的生在了好年代,如果现在国内还是当年互联网那种草莽时代,这个定价,这个配置, 这个游戏价格可能会遭受到 psp 同款的待遇。再来说说其他功能,鼠标模式,虽然乍一看非常的新奇,很好奇它会产生多么奇思妙想的游戏玩法,但仔细一想,就这个形状,就这个手感,玩多了之后手多累啊。就这个操作方式和把苹果鼠标立起来玩有什么区别?我甚至更支持苹果鼠标立起来, 这样还顺便解决了充电的问题。而这个鼠标模式,它创新出来的游戏是一个赛博轮椅篮球游戏。什么意思?其他厂商的游戏为了照顾特殊群体,辅助模式都是什么色盲模式啊,加音效字幕啊, 减慢游戏速度等等。但任天堂始终保持对玩家的尊重,直接让你感同身受一下什么叫做赛博轮椅人主打,让特殊用户足不出户就能赛博出户是吧?我建议啊,不如把这个游戏加入到首发的马里奥赛车轮椅竞速不比轮椅篮球好玩多了,甚至还有什么付费语音通话, 外接摄像头,你是真觉得我平时开会的时间太短了是吧?还有在什么塞尔达里加入手机 app 联动,可以看高德地图,我就不想说了。最后再来说说 n s 的 移动属性,首先配置升级了, 加入了很多功能,提升了画面,机器肯定变得又大又重。第一代其实就有很多用户反应不是很方便携带出门,不太想带出门等等,第二代就会让更多人不会随身携带。这时候就有人说了,它不是还有一个主机形态吗?还加强了散热系统。 放在客厅的大电视上不香吗?香不香我不知道,电视我是真的没有,而且就这一代的游戏阵容,不是任天堂的老玩家老用户可能大部分人都不会买第一方游戏。那到时候主机模式连在电视上玩的是什么游戏?不会是第三方游戏吧? 那我为什么要买 n s 玩第三方游戏呢?嫌你画质低,嫌你游戏少?我要是真想玩第三万大作,我为什么不用电脑主机呢?你说不方便搬来搬去啊,那我买一个八十米长的地皮线也才一千五四千块钱,够我买二百多米的地皮线了。 它要是再小一点儿,你都能用这些地皮鞋 cos 盘丝洞了。回答吧,我还有什么理由卖 switch 啊?好的,这就是本期视频的全部内容,感谢你的观看。那我们下期视频再见,拜拜。