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来了来了,这个超火的 ai 三海金白蛇神兽特效视频生成指令给你们找来了,还不会的看过来,首先找到右手边图标,然后复制这个步骤,接着打开极梦官方免费工具,进来后找到这个出镜, 然后在这里创建自己的分身,之后把自己的分身圈出来,在这里粘贴这段指令,指令已经放在评论区了,看不到的自行截图,最后去生成就可以了。

大家好,我是书一,今天分享五分钟用 ai 制作一段 cg 动画。先看球片, 我们来分享山海一折刚刚大家看的这个段落的一个制作流程。 那么首先在制作之前呢,我们先要去了解到要制作像这样的一段 cg 动画我们需要做的几个事情,那么就是在这个图片上给大家打出来叫做剧本加分镜脚本加故事版。 首先我们都要准备好一个剧本,比方说山海一折这个就是我的整个剧本,那么这个剧本呢,负责搭建故事内核,人物关系以及剧情的勾子,是整个短剧的创作起点。 这边分享一段生成剧本类的这个生成词,那么重点就是在这段词呢,我们一般用文本生成类 ai 去给它进行到一个描述输入, 比方说我们选择一个利益比较高的本子啊,最近利益比较高体现在哪里呢?哎,我们的一个家国情怀,或者是体现出来我们的一些人物的一些感情啊, 亲情,友情,爱情等等。那么我们确定好了我们的一个剧情内核之后呢,就把这个关键词呢替换到我们的一个生成词里面啊。比方说我们今天要生成一部这个也传统的山海经,结合戏曲人物的一个本子, 那么我们就把关键词替换掉,取名为什么什么,然后根据生成的一个视频段落去更换相对应的一个描述。 接下来呢我们去准备具体的一个分镜脚本,那分镜脚本是什么意思呢?就是要把剧本进一步拆分成镜头级的执行方案 啊,比如说一段十五秒钟的视频,那么可能要分三到四个镜,每一个镜头的编号罗列出来,以及时长景别运镜等等。也就是说在分镜脚本里面,我们就可以看到零到三秒这个人物,他有哪些动作,他有哪些对白,那他的场景是怎么样子的? 那么第三个呢,我们需要去做故事版,那故事版的制作呢,主要就是为了预演画面以及去统一风格。我们经常发现呢,因为 ai 的 一些短句,它都是由若干个啊,十五秒,比方说 cadence 二点零模型, 最多可以生成十五秒的一个视频,那么由若干个十五秒的视频拼凑而成。因此我们在故事版当中就要去确定人物的三式图,确保你的每一段人物不要去变形,场景不要发生变换等等啊,并且呢,故事版可以提前帮助我们去发现一些问题。 好,那么我们就以这个山海一折来举个例子啊,比方说我们刚刚讲过的 第一段,我们先去找到我们的一个剧本,今天我们做的是一个戏曲类的 c g 动画,于是呢,我做了个概念的设定啊,天地交界之处有一座失落已久的万兽戏台,那么首席人呢?他 开嗓唱戏,是吸引过来我们这些传统的山海异兽。最后呢,以一世收视,万兽仰首长鸣,化作浩荡神光,冲冲向苍穹。好,这个是我们的一个剧本, 这本设定好了之后呢,我们去做分镜,大家可以看一下我们这一段的一个分镜头,一共是十五秒左右的一个 c g, 于是分了五个镜头,每一个镜头的提示词呢,里面会把整个场景 以及到人物的一些啊,我们的一些装造,他的一个动作都会进行到一个啊,很详细的解读。 那么这一些分镜头的我们的提示词就是放在比方说一些纹身图类的 ai, 或者说甚至视频的极梦 ai 啊,小海螺等等,用这些 ai 软件我们去进行了下一步的生成。 那么在做好分镜镜头之后呢,还要去做一个故事版,那故事版的第一段话呢,都是去把我们整个故事的大概去给他做到一个呈现。那我这个做的是一个 c g 动画,里面主要就是场景 包括人物的一个设定,他可能就是做的会比较玄幻科幻一点,所以我在我的提示词里面特地的去把这个啊以东方神话巨物感出现,不要现代感给他进行到罗列 好。下一段呢就是我们故事版的一个生成词,那么像这样的一段生成词呢,它都是可以通用的啊,可以通用的,也就说前面一段去概括我们整个自己的一个剧本。接下来一段就是 发给我们的纹身图类的 ai 啊,告诉他我们要去做一个十六比九的横版信息图设计,也就是我们的故事版,那每一块呢,可能有胶片,长极版啊,镜头框等等。好,那么这个是故事版的一些生成提示词,那如果做好了的话呢, 我们还需要去生成一张人物的三世图,那这边可以看一下我们的人物三世图就是我这个故事里面的主角。当然呢,这个三世图生成完之后,不一定我们在正式的生视频的时候会做到一模一样的一个呈现,但大家可以看到我们大概的 一些人物的特征,包括他的一个啊,戏曲人物,他的头饰都是结合了我们传统这个戏曲的一些文样,所以在视频当中是可以体现的。那做好了三式图之后呢,还需要去做到一张我们的一个故事版,那在故事版里面呢,比方说像这个样子, 那比方说这个图呢,就是我们根据我们的一个故事剧本,还有分机镜头生成的故事版,那在这样的故事版中,大家可以看到刚刚我们做的一个角色的三式图,还有整个场景的大概的一个设计服饰细节,包括每一个分镜头, 我们是十五秒左右的一个 c g 动画,三秒钟,六秒钟,九秒钟,十二秒钟分别呈现什么样的场景,这边一一都有一个具体的体现。 那么有了这张故事版之后呢,我们就可以去尝试生成这样的一幅啊,这样的一个 c g 动画了,丢到我们的极梦里面。那如果现在推荐的话,是推荐大家用 c 凳子二点零的一个 fast 模型, 一定记住把故事版人物三式图要上传到我们的一个这样的一个参考区域。然后呢再去把所有的分镜脚本啊,直接去给它复制下来,每一个镜头需要做哪些事情,我们把这些关键词复制到积木里面, 接下来让它去生成,进行到抽卡即可,那么关键词越清晰,我们的一个做好的一个效果就更好。 好,那么最后呢,我们进入到 pr 当中去做一个简单的剪辑。 那么今天的分享就到这里了,感谢大家的一个关注,我们下次再见。

你是否也认为山海经中的那些怪物只是传说? 是否以为他们只是被创造出来的故事?你现在是我们灾害收容局的一员,你得把你之前的正常世界观抛弃,而今天你所见的、所听的都不存在,连我们也不存在。 成为这里的一份子,意味着没人会知道你是谁,你死了连个葬礼也不会有。 但如果你能活下来,你就能拯救无数的生命,甚至守护全人类的命运。 我希望你能准备好,毕竟能通过面试的新人可不多。 收容局在全国六座城市设有分局,监测网络覆盖每一座地级市。只要你看到的世界是正常的,说明我们在工作。一旦世界变得不正常,那是你上班的时间到了。 你现在看到的是玄武级保险库区。收容局将异常现象分为四个等级,玄武、白虎、朱雀、青龙。 这只是最低限度的安全培训,你入职后会知道的更多。有些异常可以被收容,有些只能被管理,还有一些仍在逃跑中。 收容局会最大限度的提供战术支援,从装备到收容仪器,但没人能保证你精神方面的完整。到那个时候,你只能祈祷你能顶住不疯掉。 我认真阅读了召考公告,气象灾害预警与公共安全协调处,我理解是协助气象局进行灾害预警信息的发发。与公共安全协调能承受高强度压力吗?能,我在大学期间不是那种压力。 你在走廊上看到了一幅画吗?什么画?没什么。欢迎加入收容局 那天,我永远也想不到,就在我通过面试的几天后,一场不该由新人处理的灾害事件,差点要了所有人的命!


自己昨晚又甩出一张王炸本剧 a 阵,真正彻底打破了创作壁。他能深度理解剧本,自动分镜,自动保持角色一致性,知道这意味着什么吗?现在入局做慢剧真的越来越简单了。看完我这条视频,可能会让你接下来四十八个小时都睡不着觉,因为看完他,你再也没有借口说不知道慢剧该怎么拍摄。是不是觉得一集七秒能赚四位数? 他,今天一切到此为止,我不用你死记硬背,我直接带你实操 ai 慢剧。这是你刷到停不下来的动漫短剧,它的盈利逻辑只有两个按钮,付费解锁和广告分成。你要做的不是发明新机器,而是学会按下这个转圈。按下面是你今天就能直接复制立刻启动的完整变现流水线。第一步,定位爆款模型。第二步,固化生产餐具。 编完这期视频,哪怕是纯小白,也能利用视频里的免费 ai 软件,轻松制作出高质量慢剧作品。相关的制作流程, 全套 ai 工具我已经全部打包整理好,感兴趣的小伙伴点赞加关注,下期不迷路!欢迎大家来到我们本节 ai 分 镜与 ai 动态分镜的教学课程。 那这节课我们将会教大家如何的去制作自己的分镜图,也就是所谓的故事版,以及利用分镜图生成我们相应的动态分镜, 并且能准确地从剧本中提炼出一些视觉要素,转换成结构化的提示词,并熟练地设置风格、紧别机位、运镜等镜头语言,制作出我们符合想法的分镜图,最终建立出从脚本拆解到草图控制,再到风格固化、批量筛选的 完整 ai 分 镜脚本生产流水线。那么话不多说,我们直接开始吧,出发! 当我们说起分镜时,肯定又会有非常机智的小伙伴会问我, 分镜图和动态分镜它到底是什么?它们两个又有什么区别呢?哎,别担心。首先我们来说分镜图, 分镜图它其实也称故事版,就是将影片中的文字脚本按照我们导演的意图,或者说按照我们自身的意图绘制成一幅幅连续的静态的图案。通俗来说,它其实就是一部还没有拍成视频的连环画。 关键特征就是它是一幅静态图片,也有可能是照片,也有可能是 ai 生成的图片。内容呢,包含了画面的构图,人物的站姿,镜头的编号,景别以及运镜标记等等。 那么核心任务,它其实就是要解决我们画面该怎么去拍摄的一个问题,比如说这个镜头里面人是站在左边还是右边,镜头是仰拍还是俯拍,背景中需要有什么样的内容,或者说我们的场景应该怎么设置? 这个就是我们在制作分镜图时需要注意的几个点。而动态分镜是指将静态的分镜头图片按照时间轴我们剪辑在一起,并且配上一些音效啊,临时的音乐啊,生成一个有时间长度的视频小样片。 通俗的理解呢,它其实就是一个粗糙版的动画片,或者说有一定小配音的 p p 演示视频 主要格式呢,是以视频文件为主,内容呢,有动态图片,或者说我们整个视频动画的时间轴,一些小小的声音音效或者音乐图片,也有可能会有简单的位仪模拟镜头的推拉, 它的核心任务就是解决我们视频的时间和节奏问题。那这个视频,这个画面我们是需要停留三秒还是五秒?两个人的对话大致需要多久才能说完整段话?音乐的高潮正好要卡在哪个画面上? 这些都是我们在制作动态分镜时需要注意的点。当我们了解了这些知识之后,我们接下来就要开始生成分镜图的生成结构。 首先分镜图是由我们的画面风格作为主体,你想要什么样的风格,那么我们就需要用到相应的提示词,比如说我们是草稿图,黑白线稿,还是说 动漫二次元,真人写实,真人影像等等。而第二步我们就要确定我们主角的形象,也就是我们所谓的主体,以及他在做什么动作,以及他身处在什么样的环境中。 而第三步则需要确定我们的场景景别,比如我是全景镜头、近景镜头、远景镜头,或者说我们的一个视角,我是俯拍图,仰拍图才是正视图, 从不同的视角拍摄不同的效果,来最终影响我们整个故事想要传达出来的效果和想要传递出来的讯息。 那有些朋友会问,我还是不太擅长将剧本或者分镜中的内容直接转换成图像提示词,怎么办呢?没有关系,现在跟着我一起打开豆包。打开豆包后,我们把这一段提示词给到 ai, 让它成为一个图像提示词生成专家, 让他根据我们的剧本内容来直接生成我们想要的画面风格,我们画面中应该出现的一些视角以及提示词以及镜头给到 ai, 他 就可以直接根据我们当前的 这个画面来生成相应的 ai 绘画,提示词我们直接复制给到吉梦,给到吉梦后,大家可以看到我们现在已经用这样的提示词生成了一组墙脚下小猫的照片, 或者说是水墨画。然后如果说我不喜欢这样的风格,我想修改,那我英语不好怎么办呢?我们也可以打开相应的翻译工具,然后把提示词输入到其中,得到这段中文提示词。 而我们回到节目后就可以发现,我现在就用了这样的图片的中文提示词,我就可以生成和刚才效果相似的图片。而这个时候有的朋友会问,那我想要自定义的修改里面的要素怎么办呢? 比如说我想把猫改成刚才的小仓仓,那么我们只需要把这段提示词中猫换成一只仓鼠, ai 就 会把我们刚才所提示的主体直接更换成一只仓鼠,那么同理也可以更换画面中的任何的要素,比如说这棵树,比如说这个塔, 我们都可以通过这种方式进行更换。那学习到这里很多朋友就会问,静态提示词和静态的分镜图怎么制作?我已经学会了,那动态该怎么办呢?比如我想让这只猫离开后视。

ai 圈炸缸了!横空出世的 happy horse 直接踩着 cds 二登顶全球第一!它完全开源音画同出,自动锁,人物一致性、自动分镜。可以说,现在普通人入局做慢剧变得更加简单了。这条视频看完,你接下来四十八小时可能都睡不着觉, 因为看完它,你再也找不着任何借口说自己不知道 ai 慢剧怎么开始?是不是觉得一集赚四位数的故事像骗局? 但更扎心的是,百分之九十的人连验证它真假的机会都没有,卡在一堆工具里,泡在杂乱教程里折腾半天,连个能上传的第一集都做不出来。今天所有破事到此为止。 ai 慢剧是什么?就是你刷到停不下来的动漫短剧。它能吃上肉的关键就俩按钮,付费解锁和广告分成。你要做的不是倍镜发明机器,而是学会按一下这个赚钱按钮。视频中用到的专属 ai 提示词、免费工具包和入门课程,我已经全部整理完毕。感兴趣的三三三。 近年来,随着 rw、 索尔、海螺乃至国内的万象、可灵、吉梦等模型的涌现,生成式 ai 视频技术经历了飞速发展,极大的降低了动态影像的创作门槛。然而,当创作者试图从生成零散的短片转向创作具有专业水准的长视频内容时, 仍然面临着两大核心技术难题。这两个挑战分别是确保跨镜头角色的一致性,以及实现视频片段无缝拼接的连贯性。那么,克服这些挑战,对于我们构建沉浸式的视觉体验 和提升作品的专业水准至观重要。这期视频我们将深入探索和剖析并系统梳理当前主流的技术解决方案和创作工作流程。从 ai 视频的脚本创作、分镜设计、无声视频镜头动态控制, 再到最终的 ai 视频剪辑和配音,全程揭秘 ai 视频是怎么做的,内容很详细,涉及到的所有 ai 视频工具都完全免费,而且肯定可用,要不咱先收藏一下, 准备好了吗?让我们开启这场零成本的 ai 造梦之旅吧!这个视频给大家分享一下。 ai 视频极速工作流主要的话是针对 ai 视频的可控性进行分享的, 那么 ai 生成视频的质量主要有两大原因导致的。第一个就是模型,不同的 ai 软件它所用的模型是不一样的,所以我们在使用不同的 ai 软件生成视频的时候,这个质量会有一定的差异,那么 模型就可以决定我们 ai 生成视频的一个下限。第二个部分就是提示词的部分,我们提示词是可以决定视频生成质量的一个上限的, 一个完美的提示词往往会比普通的提示词生成的质量要好的多。那么我们如何去精准的生成自己想要的视频和效果呢?首先第一步我们需要先思考清楚我们想要生成的效果适合哪一个模型, 因为我们不同的模型,不同的软件生成的质量它是有所区别的。比如说皮卡这个 ai 软件,它生成的视频就比较适合做这种皮克斯风格。 但如果说我们想要去生成一些带有特效比较好看,比较明显的一种效果视频就可以用到。还有 ai 他 做特效效果是比较好的,如果我们想做一些电影质感的比较偏写实的,我们可以选择用可灵 ai。 那 如果说我们想要生成 一些各个风格都有,通用性比较强的一个视频,我们可以用到几个 ai, 比如说这个视频 有一些电影剧本,大家写实,所以大家一定要明白,不同的 ai 软件 它擅长的领域不一样,我们要根据自己需要的一个风格去选择最合适的模型。第二个部分就是我们提示词的编辑部分,一定要写出 恰当的一个提示,我们才可以生成更好的一个视频效果。那么我们生成视频跟生成图片是有一定的差距的,因为图片是一个静态的表达,所以我们只需要将图片内所有的信息详细的描述清楚就可以生成。 那我们在生成视频的时候是多了动态提示的部分,就是告诉 ai 我 这个画面当中的内容,它是如何运动的。 那一个好的提子结构是怎么样的呢?主要分为四个部分。第一个部分就是我们的运镜部分,运镜就是相机的距离、拍摄的角度,移动的方式等等,这个就是我们镜头的运动方式。 第二个部分就是场景,有一个明确的背景场景。第三个是主体,我们这个视频当中的主角是哪一个?还有额外的细节,包括很多部分,比如说我们的画风,我们的画面色调,还有我们的光线,还有我们的主体运动等等。 ok, 我 们来看一个案例,这个视频是一只鸟 在丛林当中飞翔,这个画面的一个效果,一般人会怎么去描述?他们可能就会直接描述一只鸟在丛林飞,但如果我们只是这样普通的去进行一个描述,我们可能生成的视频效果就会是这样子的, 比较怪异,那比较说的破绽,那如果说我们要用一个恰当的提示词去描述,那这个结构应该是运庆加上主体,加上场景,加上额外的细节,应该怎么描述?应该说 fpv 镜头跟随拍摄一只白色羽毛的老鹰快速的 穿过丛林,对吧?那这个 f f p v 镜头还有跟随拍摄是运镜, ok, 我 们一只白色的老鹰,那就是我们的主体从里我们的这个场景 额外的细节,就比如说快速的穿越,快速的就是额外的细节,那么我们这样子去编辑这个提示词,就可以生成一个质量更高的视频 用到的一个功能啊,非常方便快捷的去调整,我们整一个画布的一个宽高啊,去同步我们的一个尺寸啊。 好,那么我们接着再继续往下查看,好,那它下面会有一系列的按钮对不对?第一个的话呢就是起用,好,我们来看一下它这个显示,如果说我们关闭这个起用,大家可以发现 我们是不是这个绿色的通道它就没有了呀?我们要点击起用我们这个 control 内的它才会生效啊。如果说我们不点击起用,就算我们下面所有的参数都设置好了之后, 那也是没有用的,他不会对我们图片生成产生任何的影响,那么我们只有点击起用,且上面这个绿色通道开启了之后呢,才算我们这个 control 内的已经开启了哈,那这是第一个起用的应用,那第二个的话呢,就是低显存模式, 如果说我们勾选了这个选项之后呢,我们的 control 就 会按照一个稍微低一点的配置电脑去调整我们整体的一个参数生成。 如果说咱们硬件不是很好的情况下呢,大家可以勾选项这一个低显存模式。第三个的话呢就是完美像素模式,一般的话呢,我都会去进行勾选这一个完美像素模式, 因为它能够让我们的 controlate 处理出来的一个图片呢,让它的效果更加精细一些。 好,最后一个的话呢,就是允许了这个的话呢,我们也会给它点击查看好右边,它就会出现一个新的 方框,对不对?那右边上面就会显示预处理结果的一个预览,那这是什么意思呢?就是基于我们所有的这个控制类型,他会处理出一个效果,那么这个效果呢就会在右边的这一个方框里面去给大家呈现。比如说这里呢,我选择控制类型,我们选择因边缘这一个。 好,我选择好了之后呢,我点击这中间的这一个小炸弹按钮,大家就可以看到,那右边的话呢,它就会把我们左边的这一个线稿图去进行处理,那么右边的话呢,就是我们这一个控制类型处理出来的一个结果啊。 好,那么我们这个 candy 边缘的话呢,它就是能保保留一些基础的线条或者是轮廓的信息,并将这一些信息呢运用到我们去生成的图片中。 好,那下面的话呢,就是我们的一些控制类型了,它这里有非常非常多种不同种类的控制类型, 那么我们这里呢也会给大家去分好几期去讲一下这一些控制类型的一些不同用法啊。那么今天这一节课呢, 就先给大家介绍一些基础的选项。好,我们再看一下下面这个预处理器,那当我们选择全部的时候呢?预处理器一般是显显示无的一个状态,包括模型,那当我们选择到了硬边缘, 或是我们深度或是上面随机一个控制类型,我们的预处理器以及模型他都会, 他都会自行去进行对应的一个调整啊,我们只需要去选好最合适的一个预处理器结果就可以了,因为每一个预处理器他虽然都是这一个控制类型,但是不同的预处理器他会有一个不同的效果啊。 当然这个的话呢,也会在后面的视频当中给大家去详细的讲解一下, 这个整体来说还是比较智能的好。那么在下方的话呢,我们还有三个可以去调整的一个数值选项, 第一个的话呢就是控制权重,第二个的话呢就是引导介入时机以及我们的引导中值时机。好,首先一个就是控制权重,它这个的话呢和我们关键词的权重是同一个道理啊,如果说我们的权重往左边去调整的话呢,就代表 我们这个 control 的 控制权重它就比较偏低一点啊,它就会更加参考我们的提示词去进行生成 好,那我们的引导进入时机呢,就相当于我们需要百分之一百的净度去生成这一张图,对不对?那么当我们把这个引导进入时机调整为零的时候呢,就代表 我们的 control 内的从一开始升图的时候,就已经进入我们图片的一个生成的情况了。那么如果说我们给到百分之二十,也就是说我们这里给到一个零点二的数值, 那么就相当于我们这个图片生成了百分之二十之后呢,我们这个编辑才开始去介入我们图片的一个生成啊。好,那么引导中指。