今天我们来学六种 ai 首尾针的玩法,让你的视频画面更有意思。为了更好落地,提示词也附上了。第一种,切换背景,拍摄一段打详实的视频,还有一张全背景照,让 ai 换个背景,再输入这段提示词,最后把人物抠出到视频中, 想要什么场景都能随便换。第二种,机械避孕镜,在两个角度分别拍摄一张照片,参考这段提示词就能得到这种摇臂的效果。第三种,产品变化,像这种从产品 a 到产品 b 的 效果,不用 a 一, 不用建模,你只需要这段提示词。第四种,爆炸重组, 算是上一种玩法的进阶版,让产品 a 拆分重组,产品 b, 更是两个看上去毫不相关的产品。第五种,定格瞬间,只需要在视频中截取一帧丢给 ai, 深层环绕运镜就能无痛 get 英雄镜头。 第六种,延时摄影,以前要花几个小时蹲点的延时摄影,现在只要有一张风景照,几分钟就能完成,从白天转到黑夜。还有什么创意玩法?评论区见!
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小米红米手机如何提前尝鲜正式版的堆叠后台?我已经提前用上了这个幺九九九的版本,过度动画变得更加的丝滑,你看这个上滑动画也是非常丝滑,就连打断动画也进行了一个深度优化, 提前长签了。今天我出集详细教程分享给大家,小米和手机都可以用。首先我们打开迅雷,直接搜索洋葱分享,点开文件夹,找到小米的文件夹,找到正式版堆叠后台。幺九九九这个版本,直接把它保存下来,保存完打勾下载,立即下载,点去查看,然后等待下载 在的玩家打勾更多,打开本地存储目录,继续打勾,选择移动手机系统文件,直接移动确认,移动完打开文件管理,找到浏览,往下滑,找到你刚刚移动的系统桌面,把它解压打勾,然后他 点进去把它继续更新一下,更新完之后还需要双指联合,选择系统,设置更多设置,滑到底,找到这个任务样式,这里需要手动切换一下,这样就有正式版的对调舞台了。整个过渡动画做的是非常丝滑的,想要提前尝鲜的都可以试一下,你们学会了吗?

为什么说不建议你们关闭过度动画哈?不仅是因为它快的离谱,扔手机不自然,更是因为你关闭之后呢,会有一些 bug 的, 这样子我给你们重现一下这些 bug, 我 现在打开开发者选项往下面拉 过度动画,我给它关闭,你们看一眼哈,会有什么问题?比如说我现在使用这个圆脸憨憨的主题,大家应该都知道圆脸憨憨主题锁屏状态下它是有互动效果的,但是你看我再怎么去动它,它也不动, 看到没有互动语的这个主题也是一样的,给大家重现一下啊。本来我们锁屏转一下这个语的,他是会动的,但是你如果说关闭过度动画,他就不会动了。我建议大家如果说想要快的话不要关闭,开到零点五倍就可以了,打开之后你们看他就可以动了,所以不建议大家把过度动画直接关闭哈。

兄弟们,有没有人觉得华为的过渡动画有点慢?今天我们就来教大家如何调快一点。首先我们打开设置里面的软件版本这里,然后狂点 开启开发者选项,我们确认重启并开启, ok, 我 们重启了, 我们再找到设置,然后往下拉,找到系统下面有个开发者选项,一路往下拉,然后我们找到过渡动画缩放,现在是一倍就正常倍数,我们调到零点五,试一下 有没有感觉快了很多,不过确实有点太快了,如果有个零点七五倍就好了。

小米红米手机最新版的堆叠后台,我已经把它提取出来了,全新的二二五八版本,整个的过渡动画变得非常的流畅,上滑动画也做了深度优化,就连这个打到动画啊也做了一个深度优化,想提前尝鲜,今天出去视频分享给大家。首先我们打开这个, 直接输入洋葱分享,点开文件夹,找到小米的文件夹,然后往下滑,找到最新版的那个堆叠后台啊,咱们往下滑啊,点进去直接把它保存,保存完打勾下载逆下载,点去查看,下载完继续打勾更多,打开本地存储目录,继续打勾移动手机系统文件, 直接把它移动,确认移动完再打开文件管理,找到浏览往下滑,把你刚刚那个移动的那个,把它解压安装一下就搞定了,这样就直接设置好了,如果说没有的话也可以尝试一下用这个黑玉指令啊,也是可以直接强开的,喜欢的都可以试一下,你们学会了吗?

终于等到了一加十五 t 更新 coloros 十六金标版了!去软件更新里,长签申请里就能看到变镜的这一瞬间,谁能懂这种感觉啊!给大家看一下更新后的过渡动画丝滑程度, 甚至是负一屏和全区搜索的过渡都是那么的丝滑。 coloros 你 真成了 ai 闪记,不仅能记录取餐码、文档、账单刷到的大参数,也能记忆并导入到相机里,和出片的距离又近了。 新增的锁屏导不仅好用,动画做的也是非常丝滑。整理桌面不用一个个图腾 app 了,按分类按颜色整理非常方便,不满意还可以恢复历史,布局更多的新功能,大家快去更新探索吧!不说了,我先去把玩了。

他喵的,我剪辑时突然发现,如果将素材直接堆积在一起,画面衔接会显得十分生硬。直到我无意间发现了这个纸质抽针特效,居然让素材间的过渡变得无比丝滑。于是我试着导入一首音乐,点击采节拍二, 第一段素材对齐第二个节拍点,后面的素材分别占一个节拍点。接着给第一段素材添加入场动画中的报纸拼贴。二、结尾素材添加出场动画中的报纸拼贴,再给前两段素材添加纸质抽真特效。 第一段素材,这里可以将特效参数都拉高一些,复制第二段素材的属性,粘贴给后面所有素材。再添加一段文本,对其第五个节拍点随便输入一些文字,选择一个喜欢的字体,并添加上阴影,阴影参数根据素材情况自由调整。再给文本添加动画效果, 入场动画选择开幕,出场动画选择闭幕,循环动画选择扭动。看看最终效果。

好,兄弟们,老规矩,我们先从勾图画起啊,前面我们画一点竹子,然后画里面画一个石头啊,然后前面一块草坪,草坪画一点小细节啊,然后里面画一点山啊, 正远去画一点。好,然后我们把这个啊山变成灰色的啊,石头移过来一点,然后我们把后面先做一个人啊,后面做一个师傅坐在这里 啊,类似于像打咒一样的坐在这里啊,看着徒弟在这里练练功啊,好,那徒弟在前面啊,先画关键针提气 气往上面提啊, 好,然后再往旁边打一拳啊, 然后再往右边打一圈过渡的那个中,我们等一下来画啊,先画最关键的中啊, 然后再摆一个 pose 啊,跳起来。 好,这里再画一个啊, 这里再画一张踢过去啊, 好,来,我们先一边画一边架啊,这里往上面提气,这个地方要慢一点啊, 这做打动动作的时候要快慢相结合啊,不能全部是快的。做这个练舞的这动作啊,往上提,这个地方要慢一点,然后做预备。 做预备动作啊, 往旁边打。 好,我们先把前面的加上吧,先把前面的这个这个提气的这个加一下,加一下针吧,加提上来啊,往上面提,就是我们运气一样的往上面 好,然后呢?打过去啊,这个地方是一个极限针, 再缓冲回来, 提完了,预备动作,预备动作,这里要加针啊, 讲缓冲,这里也讲真的啊,然后停下来的时候人先停,那个呃,人先停啊,那个呃附属物后停啊, 附属物。慢两拍的,人停下来了,身上这些东西并没停下来啊,慢两两拍再停下来。 好,这里也要做预备 好,往上。 好,往上跳起来,跳到空中, 在空中啊,在空中做一个翻滚啊,落地做一个翻滚,最后落地啊, 翻过来, 然后准备落地。啪,落到地上。 好,我们把这个啊,把这个往旁边打的姿势把它做大,放大一点啊, 就是人有移动啊。 好,这里做预备刷过去,然后这边再刷过来了。 这个中间啊,这个中间给他加一个过渡针啊,以以速度线为主啊,快一点。 好,这里再加极限针, 预备极限后面有个缓冲啊, 跟前面一样的啊,跟前面一样的人停下来之后,然后身上的身上的那些附属物资再再停下来啊, 好,这里再提起来啊,这里是 这里,其实是做预备啊,准备跳之前的啊,有双层预备做准备跳,准备往后跳之啊。翻之前做了一个双层预备啊,先往旁边,然后再过去啊。 好,我们看一下子这跳过来的啊。好,然后呢?我们来加针啊, 这里要加三针,往上慢一点,再加一针, 还加一针。这个中间加了三针啊,而且是一个减速的,越越越来越慢啊,基本上到上面就很慢了啊。然后做预备动作了,预备动作这里加一针, 加两针啊, 加两针刷过去啊,来,这是个缓冲缓冲停下来啊, 这有一个,这返回去啊,两双重缓冲啊。 好,这里这是预备 预备动作,还加一针,预备大一点的。 好,我看一下前面这两个动作啊,后面的针还没加啊。 好,然后这个中间呢?我们给他加一个特写啊,这中间我们给他加一个特写。好,这个手先是往下,先往下啊, 我们把袋子加上去啊,这个袋子一定要流畅啊,先往下再往上啊, 因为前面那个动作没做预备啊,跟前面那个动作是一个冻结的啊,先往下做预备,然后猛的往上面一抛,然后这个地方要透视啊,要是镜头从底下打的,从这个葫芦底下往上面打的啊,把这个葫芦抛去,画 好这个葫芦去画,然后手再手再往下去画啊, 这个出画要呈 s 型的,要流畅一点啊, 手去画也是一样的,要往下从弧线顺下来,这这运动轨迹要流畅, 沿着那条弧线出去了。 好, 我们把这个中间的增加一下,它前面往下其实就是一个预备动作啊, 来这个袋子下来的时候,他会有一个,他会有一个转转,画八字一样的一个一个一个动作啊,然后冲上去, 这个袋子一定画漂亮,袋子不漂亮的话,这个不行的。然后我们把前面这一节啊,把它放到一个圆圈里面来啊, 先给他拉一下,先看到师傅啊,从师傅拉到整个,整个整个两个人的,然后再把这个,然后这里啊,这个后面还要加一个。刚刚不是去化了吗?这里要有一个入化啊, 要有一个葫芦入化,然后在空中翻翻一啊,翻滚一次,然后再落下来啊,这个也是一样的,这个葫芦啊,这个葫芦的袋子也是很重要的,袋子又很流畅, 先往上,然后到最高点之后再往下落。 好,我们先把这个 先把葫芦啊,先把葫芦啊翻滚的过过程给他画出来啊,这里加袋子啊,葫芦翻滚很比较好,比较好画啊,托个篮用旋转的就可以了啊。 好,然后再落下来, 先把袋子去掉啊,好,然后我们来加袋子啊, 入画近了,翻滚, 这个中间啊,到最高点的时候慢一点,可以加一针往上的把纤是拉,拉直的啊,现在这个袋子是拉直的。 好,到了这个时候开始开始往,然后来,然后往,再往,然后再往,然后甩过来了啊,来,带着甩过来,然后往下录。这个到最高点的时候要慢啊,到最高点的时候要慢, 袋子再扬起来,袋子再扬起来,然后往下面拉啊,这个地方我们还加一针,最高点的,这个位置慢一点 好,落下来的时候快一点啊,最后是袋子的书画 好,这样子虚化了啊,看我们再调一下节奏,哪些地方还可以慢一点啊?就是到上面去的时候慢一点,到最高点的时候最慢啊, 要有这种节奏。这个镜,这个,这个动作本来也可以作为像,类似于像慢镜头一样的啊, 这个镜头如果一快的话就看不清了,是吧?所以这个镜头我们要看清楚这个翻滚的过程啊。 好,再加一针,这里还这里还加一针,撸下来, 抛上去,撸下来, 接着把它删掉啊, 看一下啊,挑起了,挑起了,一个一个中间啊, 挑起了,翻过去,翻滚,抛上去,往下落 啊,这里啊,这里加一点,那个加一点。云啊,做一点移动镜头啊,就是这个葫芦不动云,云着天空在动啊,然后感觉他是一个往上的啊。 好,我们来看一下香港的草图了,看一下草图啊,抛上去,落下来,跳起来,啪,脚伸上去,这看一道了,上去, 跑起来,啪,踩下来。好,接下来我们来清稿,清稿的话呢, 就把我们刚刚草图啊导成 png 图片,然后啊我们再导到扇里面来啊,一针一针的把它清搞清出来就可以了啊,把那清搞的时候注意线条啊,线条的穿插, 然后注意比例跟结构,然后看到每个面不同,然后咱们把每个面把它画出来啊,草图的时候我们画的越准,清搞的时候就越容易啊, 然后像这个翻滚这中间起针的一定要,一定要,那个一定把把我们草稿本身把它变变模糊,然后呢这上面单独建一层画啊, 嗯,翻过去, 翻过去了,然后这个脚板能看得到脚板的时候就看到脚板啊,能看得到背面的时候呢,像这个脑袋我们看到是背面的,特别还有特别是这个手啊,所以说其实最基础的,也就是最最重要的啊,就最基础的就是比例结构 啊,形体,因为我们的动画里面他不是像画那个塑造单帧啊,所以说,而且他做动作的时候会有很多的转面, 看到的人是不同的面,所以说对对对这个形体结构的要求会比较高。还有就是线条,因为我们动画里面不可能用很多线条去体现一个面啊, 你看基本上动画里面的一幅折折的都很简单,但是画的画出来的体积感又特别强,就是因为把线条印到了,都画在结构上面啊。好,其他的也是一样,按这个方法把它全部清出来。然后呢我们来看一下线稿 爬落了啊啊,这个场景的话,我们是啊以往做过一些镜头里面有啊,就用以往的场景没有单独去画啊。 好,那接下来这个就上色啊,上色的话我们就把刚刚的线稿复制一层,这上面啊,然后在下面一层你们去上颜色,然后找到一个,呃,我们以网上购的这个柱啊,我们画了很多吗以往上一个柱的颜色,然后拷过来就可以了啊, 然后一阵一阵的上,上完了之后呢,我们再来做那个,呃,这里做这种具体效果啊,看我们整个画面是有具体效果的啊,具体效果就是在这个啊纸张那个效果里面,他会有很多别的具体效果,然后这可以调你们的那个参数啊, 上色的话就是一定要有两层线稿,上面一层线稿不动它,然后在下面一层里面去上,然后填充的时候呢,就要用那个线条封口的那个 那个工具就可以了啊, 好,其他的也是一样的,其他的几个镜头也是按这个方法去给它上,上完了之后呢,我们再把那个啊 p n g 的 虚列图片导到 a n 里面去啊, 然后替换啊,草草图的线稿就可以了,因为草图里面的动作已经出来了,或者替换线稿的也可以啊,因为我们是直接 啊,我们有,我们有线稿,这这这这一道程序啊,所以说就直接贴发线稿,然后把线稿的删掉,然后成品就出来了。好,来,我们最后来看一下成品爬上去节奏感啊。 好,兄弟们,今天的视频就到这里啊,那个兄弟们帮忙点赞、关注加评论,谢谢大家,谢谢大家。好,兄弟们再见。

小米堆在后台再次迎来重磅升级,全新的二二五八版本过度动画做的非常丝滑,并且所有小米红莓手机都可以设置,并且还接用了非常多的激情,就连这个打断动画也做了深度优化,想要提前尝鲜啊,小米红莓手机啊都可以用。首先我们打开这个,直接输入阿几的数码, 点开文件夹,找到小米的文件夹,找到最新版的这个堆叠后台啊,往下滑点进去,然后把它保存,保存完打勾下载密,下载点去查看,下载完继续打勾更多,打开本地存储目录, 继续打勾,选择移动手机系统文件,直接移动确认,移动完打开文件管理,找到浏览,找到你刚刚移动的系统桌面,把它更新安装一下就可以了,安装完了之后就能体验最新版的堆叠后台了,如果说没有堆叠后台效果,也可以尝试一下黑玉指令啊,喜欢的都可以去尝试一下。

我敢打赌,没有一个人能分出谁是真苹果!如果你能猜对谁是真苹果,我直接直播倒立洗头。好吧,就这个液态玻璃控制中心,全都一模一样,根本分不出来真假。 再看一下这桌面图标,全都是和 ios 二六一样的图标,到底谁是真的谁是主题? 它们的状态栏也是非常的相似,全都是苹果电池信号样式,还有液态玻璃的倒可蓝,打开软件的过度动画也是超级的丝滑,丝毫不卡顿,简直比德芙还丝滑。 前段时间整了个投票,居然都感觉仿苹果丢人,其实我感觉仿苹果属于个人爱好,一点也不丢人好吧, 以及都有苹果系统的后台堆叠样式, ok, 兄弟们,见证奇迹的时刻到了,一起揭晓答案吧!你猜对了吗?

哈喽,大家好,这里是现鱼,应诸位一飞燕组的要求,本期给大家带来缩胶半色调过渡完整版教程,本期教程就连草履虫也能学会,那么现在就让我们开始吧!好的,我们首先准备好素材,合成设置请改为一 k 六十帧,在开始之前请务必打开两份素材的运动模糊开关。 我们调出素材一的缩放属性,我们给他做一个缩放入场动画,请跟着我的步骤进行 全选关键帧并 f 九。随后我们进入曲线编辑器编辑曲线,如果你的曲线不是我这样的话,请右键并选择编辑之图标,后退八帧左右,新建一个空对象,我们用它来做后续的衔接动画,参数请跟着我来调整。 在拉这里的曲线时,我们应拉一个过冲曲线,简单来说就是做一个预备动画,跟着我操作即可。这里要注意我提前为素材添加了动态拼贴效果,以防止因为拉近造成的黑底。 现在我们为下一段素材制作衔接动画,跟着我调整即可。后退一秒后打下尾针,随后我们继续去进行该片段的曲线编辑, 这里要注意该片段的曲线不应拉的太死。 我们现在新建一个调整图层,长度对齐第二段素材,我们用它来做开场的震动效果,给他依次添加上蓝宝石的 shake 效果和推迟效果参数跟着我来调整,其中 shake 的 幅度可以根据自己的需求进行微调, 全选它们并按 f 九。随后进入曲线编辑器,我们给他拉一个比较快的曲线, 这样一个普通的 shake 效果就做出来了。随后继续添加推式效果,打开滑动与闪光的选项,另外我们还可以更改滑动的方向,全选这个关键帧编辑曲线,这次曲线要拉的相对死一点,那么这样一个震动效果就做好了。 现在我们再次新建一个调整图层,给它添加上 bcc 的 halfton 效果参数按照我的来修改, 下面的部分看个人喜好调整就行。接着我们要调出调整图层的不透明度参数,制作一个渐隐的动画, 这份动画我们无需调整曲线。随后我们再次新建一个调整图层,添加上蓝宝石的圆形擦除效果, 里面的参数设置请按照我的来调整,将开头的完成百分比设置为百分之四十,随后在四十五针后改为零,再将羽化边缘程度改为五百。全选关键针,我们拉一个平缓的曲线, 我们来看看,最终效果也是非常的不错,那么今天的教程就到这里了,我们下期再见!拜拜!


oppo 手机实用技巧第五期侧滑跟手动画升级了, color 二 s 十六的用户一定要打开这个设置,会让你的过渡动画更加丝滑。首先我们打开设置,往最下面滑,找到系统与更新,然后点开以后找到系统导航方式,我们打开, 然后往下面最下面滑,找到侧滑跟手动画,我们把这个打开,这样我们的动画就是跟我们的手的滑动频率是同步的了。

大家好,今天我们来看一下在玛雅中人物走停的动画怎么制作,那么针对这种大圈运动的走停动画,合理的选择减速 pose 和停止 pose 可以帮助我们在极短的时间内出效果,下面我们来看一下具体怎么去操作。 首先我们选择人物所有的控制器,逐针烘焙关键针, 烘焙完成以后,我们选择第十四针和第二十七针的抬脚动作作为减速和停止的关键点,我们直接删除二十七针之后 需要的关键针,然后我们在曲线图编辑器中把后循环模式改为横定, 既然是减速,所用的时间针自然是更长的,所以我们选择减速的针向后拉长三针左右,然后选择吸附关键针。 我们可以看到通过这种方式拉长以后,脚步一般是不会出现滑步的,那么这个减速过程只能说把速度降下来,并不能完美的过渡到停止, 而我们也不能给大圈直接加缓冲,这直接会导致滑步浪费更多时间。怎么做呢?我们可以在踩地的这针就让大圈停止,然后用这个重心控制器去接大圈的前移动画,这样我们就既能保证 不用处理滑步,也能够保证平滑过渡到停止。另外我们之所以我们一开始不选择这针切断,原因是效率始终的第一位的,停止之前其他部位还在动,自己手动补针会浪费更多的时间,我们不要把简单的问题复杂化, 所以这里我们把大圈重心,重心刺激左脚踩低之后的针都删除了。 接着我们再往后时针的位置把站立停止的 pose 摆好, 这里我们讲可以随意一点, 这里收脚的时候我们需要抬起再落下,在此基础上我们在停止的时候加一个短缓冲。 我们选择 所有的控制器,在第五十针设置关键针,让它作为直立停止的关键针。这里我们稍微的让重心前后有些变化, 至于其他部位我们可以直接归零, 然后我们选择停止的这一针胸部我们让它朝着踩地的一侧旋转, 那么这里的重心我们需要让他在停住的时候做一个缓冲处理。 那么此时的重 心还存在衔接的问题,我们可以看到从二十七针的位置开始,重心突然就变慢了,我们需要他过度的更自然。我们打开曲线图编辑器,然后在衔接的位置把曲线打直了。 最后我们来处理手部,我们需要找到一个关键的时间点来结束动作, 然后在第五时 针做一个自然下垂的动作, 接着选择踩地的前几针做一个归位前的动作, 最后我们给手腕加上跟随就可以了。 好了,今天的视频就到这里,我们下期再见。
