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今天教大家制作最近爆火的海外漫剧转会,主要最近红果系数调整最高只有百分之四十, 反而是这种海外转会正是现在比较需要的。流程非常简单,今天咱们两分钟教会你如何实现本土转剧,海外本地话 建议点赞收藏关注,以防视频下架找不到。首先打开我们工具,把本地话短句上传到软件。第一步,在任务设置画风,画风完全可自定义,需要做什么画风就写什么画风词。 这次演示本地素材需要转为海外漫剧,就选择欧美二画风,然后设置好你新视频的草稿比例,深图使用 emoji 二模型, 选择不同的 sd 模型,效果不同,建议使用二点零 p 三仕图可以选否时常设置,跟着设置就能达到很好效果。 然后点击分析,等待分析成功。如果对工具感兴趣的话可以评论。三三三,低调学习。第二步,首先固定角色长相,场景道具,声音,直接用一面句二生成角色三仕图,人物长相直接修改里面提示词即可。 设置好了之后点推理并生成视频,等待视频返回本地。这个过程使用不排队的二点零会比较快的,一般几分钟内就能返回所有视频结果。第三步,视频完成后合成剪映草稿,合成草稿后我们再进行一些基础的剪辑,添加字幕即可, 这样轻松复刻出和原视频剧情内容差不多人物场景对话道具,海外本地话的真人漫剧了。最后需要工具评论区打三三三,我们一起低调学习。

今天教大家玩转最近爆火的视频转会,把任何视频转化为你想要的画风语言,人设、场景道具。 由于近期需求量很大,所以本期教程教的是英语二 d 动画转为国内真人漫剧。教程开始之前,各位先关注评论点赞,以防视频下架找不到了,我们打一波三三三开始学习。 打开金屋漫剧工具视频转会功能,新建个空间,空间名不能输入符号或小数点。进入工作空间后,第一步上传我们需要转会的视频,这里不能先点分析,和上个视频一样,要先点任务设置,把我们分析的基础参数设置好, 我们做剧情剧就不需要配音,配音方式选择视频原声,这次我们做海外二 d 转国内真人选择真人现代显示画风, 画风管理里面你可以自定义任何画风词,以及视频的反向提示词等,这里预设好之后,后面每次做句都不用再输入画风词。再把视频比例剪映,草稿比例都设置好。深图模型选择 img 二,比较真实, 视频模型选择官方 sd 二点零 p, 虽然会卡人脸,但一会教过人脸方法,下面生成图片都选择否,我们需要手动去生成更准确。再观察视频长度为四十秒,那么分镜时长我们可以设置为十二秒,分段时长设置为十一秒,这样设置会比较稳妥。 关闭宫格图引导,除非视频出的非常歪才打开这个功能。在画风提示词这里输入我们这次需要制作的正反提示词。设置好基础任务设置之后,点击视频分析,等待视频分析完成。进入分镜页面后,第一步,设置我们新的人设,你可以上传或者生成, 也可以自己改里面提示词生成这里比较枯燥,就快进操作。第二步,生成场景道具图,直接点生成三式图就行。人设生成完成,接下来把人设图保存本地,我们用 ps 处理一下,可以通过二点零人脸审核, 使用软件内研穿满血二点零就不需要做这一步处理。如果是 ai 生成的红线,那就没办法通过人脸审核,所以在 ps 处理方法很简单,眼睛画一条线就可以再把处理过的图片分别传到对应角色。三式图 点击推理并生成视频,生成过程一般要几分钟,如果你比较需要这款工具,我们评论区打三三三,一起低调学习。 but babe you honestly thought you were the one that's actually kind of adorable in a sad kind of way no one, but the white wolf king would ever match me tomorrow, i wait in my wolf and if the crown turned up i 哎哟,你还真觉得自己能成啊,想法挺天真的,就是有点不自量力罢了。也就只有白狼女王才配得上,明天我就觉醒王力,要是这王位本该是我的。 if the crown turned up in mine, you'll be ashes before sunrise, you'll come into that white wolf fantasy please you couldn't read a packet please i may not have a wolf yet, but at least i'm not the one。 要是这位置真该是我的,天亮之前就让你彻底出击,还痴心妄想当什么白狼女王呢?别做梦了,你根本还没觉醒能力,我现在还只是一个, are you just pretending to one of us? 你真有狼毒血脉吗?该不会一直假装跟我们一伙吧?再说一遍,有种再说一次,以为摸错我的底细就能拿捏我了。最后进入下一步,合成剪映草稿,在剪映里面去剪辑加音乐等操作。


大家有没有遇到一个问题,就是说通过 cds 去做真人经常会被卡审,那今天给大家分享几种方法啊,比如说我们现在使用的这些方法,大家可以看一下啊。第一种, 转绘法,将角色图用图生图啊,方法改变图片的风格,比如这种将人物照片转成彩铅手绘风格。第二种网格法,将角色形象的脸部进行画网格线。 第三种,扣脸,或者叫挡脸法,将角色图脸部涂抹或者抠图,比如这种。 还有一种方法,也就是基于 gpt 剪映 v 二模型来生成角色设定卡。基于模型的文字处理能力,我们在生成角色图时候可以直接将角色信息一起输出,这个我们之前用香蕉二模型很难实现,因为文字会乱吧。 大家可以看一下有人物的主视觉三式图,基本信息,微表情、细节图等,当然根据需求也可以加入角色名字或者武器等信息。 重点是这种角色卡即梦,是不卡真人审核的,这是角色提取的详细提示词,大家有需要自己截图好了,学到了的朋友点赞关注,获取更多 ai 创作干货!

今天讲干的哈,我们的完整商业闭环,看完就忘,不要超我哈千条,第十九条最开始哈,咱们一托 ai 技术,抓住了 ai g c 内容产业的风口啊,那没有贪大求全,我们直接精准选定了 ai 短距这个赛道。那刚入局 ai 短距,我们第一步先做什么?先做诚志,目的很纯粹,就是保住公司的基本流水, 先稳住运营基本盘先生存在发展哈,那大家都清楚,诚志只能保温饱,想做运营基本盘,先生存在发展哈,那大家都清楚,诚志之后,我们马上推进到下一步 啊,自制自发行对不对?自制自发行讲市场,我们自制自发行分什么市场?国内市场和海外市场。那国内的短剧市场什么极度内卷,投入成本高的吓人啊,咱直接放弃。好,那我们现在放弃内耗啊,转头扎进这个海外这个市场。 那海外自制自发行市场跑通之后,我们要干什么?我们要做一个全平台的运营方案,那全平台的运营方案我们都具体要做哪些内容呢?比如说短剧平台,现在是 内云,我们不会花。从短剧平台里面,我们是不是可以做 t k 切片挂链接?那我们是不是可以做 ins? 是 不是可以做 youtube 切片?那我们是不是可以在投流?在这个过程中我们进行一个流量搭建对不对?好,再下一步, 通过流量搭建之后,我们可以组建 t g 的 群组, discord 的 这个社群和 facebook 的 这个粉丝页。那这叫什么?这叫思域对不对?国内最熟悉的打法对不对?然后我们再做粉丝专属短剧投票一系列的东西,做我们的什么思域运营 好,最终我们实现的是什么?版权分销和系列 ip 的 固定人设,这个时候就可以干什么了,就可以赚钱了,对不对?那再往下讲全平台运营方案我们还可以 挂什么?挂?电商变现对不对?我们在做资产的时候就可以把电商的产品植入进去,亚马逊、 tk 商品都可以,对不对?那最终我们实现了一个全平台的运营方案,那最终我们大结果是想做一个 平台,无论是一个网站也好,那这个能不能拿到大结果呢?

动漫剧生成的角色形象风格不一致该怎么办?今天教你一个超实用的解决办法。我们先拿三 d 动漫转真人来演示。第一步,转会现稿,用豆包上传原图,输入这段提示词,提取原图的现稿,用于固定图像的轮廓。第二步,转会色稿,用这段提示词把原图转成色稿,图 内部很关键,用于固定颜色分布。最后把真人参考图、现稿四稿依次上传到即梦,输入提示词参考图一的画面效果与渲染风格,对图二进行风格转换颜色参考图三再补上细节要求,就能直接完成风格转化, 看一下对比效果非常理想。当然,反过来把真人转三 d 也能做。大家可以根据实际情况调整相关提示词,已整理好,扣一二三拿走!

你的随手拍可以不用只发九宫格了,做成这种会动的邮票视频真的会让人多看两眼,今天就把这个方法教给你,一张平平无奇的照片也会变得有故事感。 第一步,图片转会,在小梦这里切换图片,生成五点零模型,上传一张你拍的图,再传一张你喜欢的插画风格,提示词就一句,参考图二的画风,将图一进行转会, 你看效果还不错吧,我这个图片先放在这里,一会再用。接着第二步,视频生成,切换 c 单词,二点零模型,全能参考比例,时长可以按虚。然后上传你拍的那张照片,提示词这样写固定镜头,这样一会才能与插画视频更好的重合。然后我们让主体有一个小动作就可以,不用太夸张。 接下来我们就要对这个视频进行操作了,我们上传刚刚得到的视频,以及刚刚生成好的插画风格的图片,输入提示词,将视频一转会为图一风格,动态场景完全保持不变,参考信息用艾特符号调用出来,点击生成。 这样我们就得到了插画风格的视频,并且这个视频还和真实视频保持了一样的构图动作等。最后我们把视频导入到剪辑软件里,把两个视频对齐,插画视频放在上面,给插画视频添加矩形蒙版,调整一下露出的位置, 然后在贴纸这里搜索邮票框,调整一下大小就搞定了。

一天学习一个小技巧,今天要学的是 ai 短剧,一台电脑,三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 慢剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。最让人无奈的原因是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的 宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说,那个坑会让你直接刷回原点。今天我来画这张地图。 ai 漫剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的变现逻辑就两个按钮,付费解锁和广告分成。你不需要发明任何东西,只需要学会怎么按对按钮。这是你今天就能启动的三部流水线,第一部定位爆款视频,第二部锁定人物参数, 第三部固定发布节奏。哪怕你是零基础,用免费 ai 工具也能做出爆款影视级漫剧。全套制作流程和 ai 工具我都打包好了,感兴趣的铁子六六六低调研究 好,大家来看一下。就是老师其实发现啊,在这个平台上面,在极梦的平台上面,八成以上的优质作品 几乎都是写实风格或者说是三 d 风格,而像动画以及平面插画风格的,这的作品占比都比较小。为什么会这样呢?大家要大家要不思考一下, 大家看到是吧,这里是一个真人剧,而这里呢,就是也是一个三 d 科幻风格的一个短片。 好,老师来揭秘一下,为什么真人和三 d 风格的这种作品会很多,而像动画、平面插画风格的作品占比比较小呢?这是因为 ai 视频模型训练素材的量级不同, 创作难度就会呈这个呈现这个递增式的趋势。这个真人风格,真人写实风格和三 d 卡通风格都是较容易生成的,而像这种二 d 动漫风格难度最高, 因为写实类的这种素材是比较充足的,模型适配度就会更加完善。而这种小众的风格, 就像这种拼图插画风格,素材比较稀缺,深沉的这个稳定性比较差。那么这一点呢,就只能根据 呃后面 ai 模型的持续迭代,然后逐步去缩小各类风格的这个深沉门槛差距。也不是说像这种二 d 风格啊,或者说平面插画风格深沉不了,但是就会要求这个难度会比像这种真人的 这种影视剧,或者说像这个三 d 慢剧,这个要求会更高。 好,咱们来看一下。第二点,也就是风格的分类,风格的分类有什么呢?大家有没有知道的 好老师来揭秘一下。 ai 的 这个绘画风格呢?并没有一个固定的刻板体系, 基本上是可以去依据美术设计以及这个制作引擎,还有年代以及拍摄手法去进行区分的。整体的话可以归纳为三 d 类型和绘画类型以及写实类的三大范畴。 第一种呢,三 d 类风格,大家看这里三 d 类风格呢,这里就是我们的其中一种风格,大家可以看到下面它其实是有字幕是进行备注的,这写着三 d 国漫画风图。 大家都看过三 d 国漫吗?就比如像是啊,凡人修仙传,当然大家可能是啊没看过,也有可能是有的同学他们没看过三 d 国漫,大家可能看过肯定是看过三 d 漫画的,比如像啊,国外的那个, 呃,冰雪奇缘是吧,或者说那个,呃飞屋环游是吧, 或者说是啊,同学们又说啊,我三 d 的 那个啊,不管是国漫也好呢,还是三 d 的 那个啊,外国的那种影视剧 我也没看过,那怎么办呢?那我难不成就是啊,无从学起了吗?那当然不是,你像那种荒野大雕刻这种三 d 游戏,或者说像咱们国产的游戏啊,也有那个黑猴是吧,最近非常火的一款游戏 啊,第一款是吧?第一款,第一款,那个国内的三 a 大 作黑神话悟空,其实也是 三 d 类的一种游戏,所以呢,像这种冰雪奇缘啊,凡人修仙传,以幻影大雕刻,或者说是黑神话悟空,都归类于这种三 d 类风格 啊。这种风格呢,大多都是依照于虚幻四或者说虚幻五等通用引擎去制作的,而且基础画面精度是相近的, 但为什么能繁衍出差异画风呢?这个区别呢,就是在于这个后期的美术设计,比如说人物的五官长相啊,或者说身材比例,以及这个服饰造型,或者说是画面色调调色都是一些关键。 像皮克斯风格的这个色调呢,它就是比较明艳的, 饱和度比较高。而像荒野大雕刻呢 啊,这里少了一张素材图,没事,老师去找一下,稍等一下,让我们暂停一下,好让我们继续开讲。刚刚老师去找了一张这个三 d 皮克斯风格的一张图片, 大家可以看到像这种皮克斯风格的这种呃场景呢,或者说人物 它的这个色调啊,就会比较明艳,而且这个饱和度会比较高。而像这里呢,像这个荒野大雕刻啊,同学,不好意思,这里插了一张老师式的这个角色设计稿,有点碍事了,那老师先把它删掉, 好,删掉了,大家可以对比一下。这个荒野大雕刻呢,它的这种画风呢,就比较偏向于真人写实比例的色调,而这种三 d 的 呃,皮克斯风格就会比下面的比较是明艳,是吧,而且是比较偏卡通的。然后像三帝国漫风格呢,就会在这个写实的基础上 去优化他的五官,并且放大他的眼部的这个美感,大家看到是吧,这个美女这眼睛是很大的, 然后并且去柔化他的这个面部的这个色调啊,肉化他这个面部的线条,是吧。 所以呢,老师给各位,给各位同学啊做一个总结,像这类三 d 类的风格提示词呢,就直接去引用动画公司或者说剑魔引擎,或者说知名游戏经典的这种影视名称 就行了。就比如说,是啊,我需要你给我做一张,就是类似于啊凡人传里面这种角色的这种画风,或者说是啊,像这个皮克斯是吧的这种风格的这种啊图片,这种角色都是可以的。 好,我们讲完了第一个就是三 d 类风格的这个啊图片,那咱们就讲第二类, 第二类是什么呢?绘画类风格,这类风格大众的熟知度就比较高嘛,大家应该都知道,是吧?谁没有看过?呃,动漫呢?你就不说国内的吧啊,不说国外的吧,说国内的像那种,呃, 像那种神兵天将嘛,或者说,呃,像那个, 像那个超智能足球,应该也是吧,毕竟老师啊是零零后看的是都是这种呃,比较比较早的一些啊,比较晚的一些。这个国漫吧, 好像国外的呢,也有挺多的,像我们熟知的啊,猫和老鼠,或者说是像是啊,哆啦 a 梦是吧,这些都是绘画类风格的一些作品 啊,这些作品呢,它细分的话又是会分为 啊,这类作品它细分为度的话,又会去分为像美术设计或者说啊刻画精度 这两类。而美术设计呢,会包括像这种塞露露风格的一种插画, 或者说像这种八十年代啊,复古啊,这个照片是打错了啊,八十年代复古动画的一种风格, 以及像这种油画的风格。然后还有这种呃,英雄联盟宣传照,就是这种比较漂亮的这种风格 也可以以知名的画师名号去作为风格词。不同的年代的动漫呢,也会因为其五官比例或者说服饰建筑设计形成独特的画风。 从这种呃刻画的精细度来说呢,又分为平图或者厚图, 像这种塞露露风格以及这种八十年代复古风的这种动漫啊,就是属于属于平图类的风格。大家看到像这种图片的风格是什么呢?就是观影明暗分界线啊,简单直接。 然后像这种油画呢已经这种美宣图则是这种厚涂的质感, 观影过度化,观影过度的比较细腻,比较贴近于写实,或者说比较贴近于写实或者说现实的一个观影逻辑。 所以说老师这里对于这种绘画类风格才给大家做一个总结。绘画类风格的提示词是什么呢?就是常用传统绘画门, 常用常用传统绘画门类,然后或者说是年代画风游戏美宣,或者说是立绘原画,再或者是知名画师的名称来进行描述, 是吧?就比如说给我一张这种英雄联盟啊,瑞文的这个啊,插画风格的一张图片, 或者呢或者说呢,像是给我一张八十年代时候的这种日漫复古风格的图片,然后再加上你要的一些描述,就像这里嘛,是吧?这里艺术风格解决了,那就加上你的主体,然后再加上动作, 再加上场景,再加上这个环境,再加上这个艺术渲染参数,这样的话你就可以生成一张属于你自己的图片了,好让我们看到第三类。第三类是什么呢?就是我们的写实类风格的图片。 大家看到写实类风格的定义是什么呢?就是以现实拍摄质感为核心,常见的有自然摄影、街头摄影、产品摄影以及人物摄像等风格, 他们一般是按拍摄对象去划分的,像这里这四种自然嘛,自然就是拍摄自然景观,然后像这种街头呢,就是可能就是拍摄这种人物为主体,或者说以这种行人 去进行一个拍摄的产品拍摄,就不用多说了。然后这个人物人像拍摄也其实也不必多说,这种风格都是比较直观的, 除了以拍摄对象作为画风呢,也可以去依据拍摄设备和这个经典影视镜头手法去进行一个定义, 就比如说胶片啊,胶片相机自带的那种颗粒质感风格,大家看到是吧?这种风格确实比较比较好看, 对比上面的呢,大家看到其实我不知道呃,各位同学喜欢哪一种啊?老师的话更喜欢这种胶片风格,感觉这种观影层次感很丰富,而且这个背景啊,都拍摄的比较好, 然后经典镜头手法定义呢,大家可以看到什么吗?舌尖上 的中国这种美食吗?是吧,就是这种舌尖上中国标志性的晋级美食特写镜头,大家看到这个,这个红烧肉有没有馋到你啊,是吧,老师看这个时候就肚子就已经饿了,哼!所以呢,所以说像这种写食风格的 核心逻辑啊,就是这种写实风格类的风格提示词,应该是怎么写呢?老师这里给大家总结一下,就是直观去参考实景拍摄的效果,或者说是经典的镜头手法, 就可以提炼出对应的风格提示词,不需要拘泥于固定的命名规则。好,这里呢就是我们的这个 风格的分类。好,接下来咱们讲第三点,就是风格提示词获取的技巧。 哎,有的同学可能会问了啊,老师你刚跟我们说风格的分类讲那么清晰,那我们还是为那我们还怎么去?那我们还需要获取什么提示词呢?我们自己写不就行了吗? 是吧?当然不是了,如果说有钱人的肩膀能摸着过河,那咱们就不必走那么多弯路了,是吧?

今天教大家制作这种动画穿越进现实世界的创意视频,不想真人出镜又想出视频的可以试试三 步搞定。第一步,转会照片,在大梦图片这里,把素材图放进来,用四点七比例和原图一致写入我的这段指令,就得到了一张复古 半色调风格的图片。第二步,替换元素,把刚才做好的图选一张满意的放在这里,同时把原图也放进来,用五点零写入这句话,把插画风格的人物和小猫替换到现实照片场景,这样是不是就有了一种打破次元壁的感觉?最后一步就是做视频,切到视频这里,把替换好的图片放入,用上面这个,然后全能参考, 时长五秒就行。写入一段简单的动态描述,这样视频就做好了。最后可以自己剪辑一下,把照片放在前面,视频在后面,中间加个转场,再来一点可爱的贴纸,适配的音乐,真人变成动漫人物,穿越到现实世界的视频就完成了。

一天学习一个小技巧,今天我们学 ai 慢剧注意本教程耗时两百九十九小时匠心制作,全套足足有六十八节,内容包含 ai 核心工具、 ai 提示词、脚本创作技巧、分镜头动态实现文声图 图声视频、视频配音配乐视频画面剪辑合成,包含实操教程等核心痛点,这套课程将手把手教你做出质感拉满的 ai 短剧大片。 话不多说上干货!想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 很多专业的知识也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本。根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛。不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等,这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个 通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。 首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是,假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢。此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而 产生的不同的结果, ai 会以不同的角度、不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点,给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白地向 ai 提出我们的问题,就好比如这里的请 大家科普一下什么是动态慢?就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式。例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在 以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作核心技术、适配合规与 传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到,此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的。从内容基础, 以漫画 ip 为核心根基,制作核心,轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术,可归于传播版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式。在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。 我们下面就回归到本节课的主题,如何让 ai 来编写剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查看,可以看到它 更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静好 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点,给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份。下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是 给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以 便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了, 因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。 到了这里,大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间?为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物、故事的情节。 相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改,在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 长的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长, 通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片, 所以大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时,来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服, 所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来在生成图片时需要哪些信息?例如这里我的要求是要包括景别、场景出场、事物造型时间、提升画质的提示词描述。因为在生成图片时 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中比较华丽的对于画面内容的描述,极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型生成图片,那极有可能生成的不 是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头 图片。当然最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句,同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都 都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定格式,我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,它有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也 不妨点赞关注支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取, 我们就下期视频再见。在上一期视频中,我们使用 ai 大 语言模型生成了剧本和脚本,这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候, 想要制作 ai 视频片段,我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频,有五条都是不满意的结果。因此,在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的。 所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述, 比如我们上节课对陌生的描述就是树发浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么 可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 都是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点, 对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格,所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格, 此时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,例如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求, 去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词,然后点击发送可以看到。这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词, 未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选,比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减, 同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在御剑飞行近景特写这样的提示词来生成一组图片,看一看效果如何呗。 看到最终生成的效果,在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法,由于生成的主题不同, 在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片。大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求,用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格,下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了,这里就要先学习提示词的结构,主要有这六个方面,分别是景别, 比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。 而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同的,同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面,包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片颗粒质感、电影感构图、超高清十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成,这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。而像胶片颗粒质感 灵感构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模,则是带描述画面的美术风格以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件,以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候 ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有 鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼, 而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼,因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧,脚本只是参考 画面描述,主要还是要靠自己思考,在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理或者不适合在同一个镜头下生成的内容。 例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型,同时还描述了陌生身上戴的这块玉玺是长方形的, 有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉茭是基本不可能看清上面有什么样的纹路,甚至看不清它具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能 非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成,而是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限, 有时需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的玉玑掷在青石上, 玉玑滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作, 在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作人物需要先将手中的欲绝抛出,欲绝需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其连蚁。 如果是真实拍摄视频,这串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容 制作成功是一件十分困难的事情。所以这里我们不妨直接让欲绝丢进水中,同样能够表现人物打坐三日无法引气入体、 内心烦躁的情形。当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景 正面镜头,这同样是我们将来在给角色对口型时,能否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,它需要我们先上传一段视频或者 图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。比如说我们来看这段视频,孤独 使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,古董 使我的内心更加坚强,可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。 或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化, 在生成好人物盘腿打坐的画面之后,我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格, 他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。同样的道理,我们继续描述将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 有了这些图片之后,我们使用首尾针生成或者多针生成的方式就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐, 以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然,除了描述季节之外,我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变,相信大家这里都 能举一反三,我们就不再赘述。第二个图片修改技巧,就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面,飞的很高,就像是长了翅膀一样,本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤 鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同样保持了上图当中的风格。 很多情况下,我们不太需要单独的提及要保持画面的风格,但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片, 在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色造型,是一个三 d q 版卡通形象,但人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图, 提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 可能有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可连 ai 或者像一些开源的使用 context 的 模型、 flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利布利布 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。在左侧的图像输入窗口, 将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九, 然后直接点击开始升图,可以看到一段时间后,图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。 我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然,在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题, 对界时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图生图的功能。要知道参考图生图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的。 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,再上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送, 可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来, 生成的结果不符合要求时,同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图生图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时,更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞关注支持一下,我们就下期视频再见。大家好,在上一期视频中,我们讲解了极梦 ai 的 界面功能,介绍这期视频我们来学习如何正确的书写提示词。 首先来到极梦 ai 的 首页,我们来看一看由其他作者生成的作品都是如何写提示词的。例如像这张图片, 看到这样内容精美的图片,在提示词的编辑上同样非常的丰富。首先描述的是这幅图片的风格,是一个由粒子组成的古风插画,还包括了很多细节,像笔触、线条、明暗对比、 金箔等等。我们再来看下一幅作品,例如像这张汽车海报的作品,同样在提示词的描述上也非常的丰富,最终获取的结果可以看到也相当不错。而在具体的内容方面,像大师级、排版级、反主义、半吊、图案、 杂色等等这些同样是先对画面风格进行了描述,然后中间部分则是在描述海报当中有哪些内容及主体。 我们现在再来看下一个由其他作者生成的作品,可以看到像这样简单的一只三花猫的图片,想要生成出来也并非直接描述的是一只三花猫,同样包括了主体描述、质量描述,以及像三 d 超精细渲染这样的风格描述。 通过这么几幅图的鉴赏,我们会发现想要生成精美的 ai 图像作品,并非是我们一两句话就能生成的,往往通过简单的描述很难生成好看的或者是我们想要的作品效果。 想要生成和其他作者类似的作品其实非常简单,我们就只需要直接在吉梦 ai 的 首页点击查看其他作者的作品,然后将右侧的提示词复制下来,从中挑选我们需要的内容,再结合我们本身想要生成的内容来生成就可以。 往往这样会导致我们生成的作品会缺少原创性,且在风格和内容上是无法实现完全可控的。所以要想生成好看的作品,通常有这么几种方式可以实现。第一种就是借助大语言模型的 辅助,比如豆包 deepsea。 举个例子,我们现在输入一段提示词,这里我们就书写生成一台汽车,同时提出要求优化上述提示词,让生成的结果更加精美。现在点击发送可以看到最终生成的结果。豆包 ai 给出了三个备选方案, 分别代表着三种不同的风格,一个是写实高级的风格,一个是未来科幻的风格,还有一个是复古经典的风格,我们下面就来生成对比一下。例如现在回到极梦 ai, 点击生成选项,在下方的下拉菜单当中 选择图片生成,我们首先就描述生成一台汽车,然后回车发送,可以看到此时生成的结果确确实实是一台在 在马路上比较常见的汽车造型。但不难看出,我们生成的这些汽车造型更多的像是一些杂志上的汽车宣传海报,不仅在汽车外形的设计上并没有原创性,同时像汽车所处的环境、背景以及美术风格都相当的常见,写在图像的质量上 也并没有发挥出当前使用的 ai 模型该有的实力。我们现在将豆包 ai 帮我们修改的细节更加丰富, 数更加具体的提示词复制过来,然后回车发送,可以看到此时生成的结果能够明显的看出要比我们第一次告诉 ai 只生成一台汽车所生成的画面更加精美。不仅表现在整体氛围上,像汽车设计本身的原创性 以及画面的细节表现都要明显优于我们之前所生成的图片内容。因此当大家使用简单的提示词无法生成满意的高质量的效果时,不妨尝试使用大语言模型 辅助我们去优化提示词。不过现在虽然生成的图像通过大语言模型的辅助更加精美了,但依然存在一个问题,那就是可控性,我们还是无法根据自己的想象来生成指定的效果,所以这里我们就需要总结经验来学习一套提示词的万能框架。 通过对无数个作品的总结,以下我们总结出了一个在生成任意图片时都能够使用的万能框架,那就是风格加视角加主体加背景加细节加光影加质量词以当前我们所展示的这张图片为例, 首先来看风格,我们想要生成的是高精度建模风格 u e 五质感那么熟悉游戏画面的同学应该能够一眼感受到,当前生成的画面 就像是一个在游戏当中的建模风格,同时有着虚幻引擎的建模质感,这就是风格的描述。当然风格的描述类型有 很多,像我们当前所描述的属于在质感方面的风格,那么除了质感方面,在美术方面同样有风格之分。像此时生成的这张图片,它背景当中的霓虹灯以及复古和科技相结合的画面,其实就属于赛博朋克风格。 我们这里所书写的赛博朋克风格的城市夜景,他既属于对画面背景的描述,也属于对画面美术风格方面的描述。除了风格之外,生成一幅画面描述视角通常也非常重要,只有此时我们描述的是正面视角,那么最终生成的图片就是一个正面朝向观众的汽车在城市当中的图 片。那么相对应的,我们现在来到极梦 ai, 将正面视角换成侧面视角,然后点击发送,可以看到此时生成的结果。在整体的质感和美术风格上,与刚刚我们所展示的图片保持了高度的一致,同时汽车也转换成了侧面的视角,当然侧面也分为正侧面、斜侧面、 后侧面等等,我们可以更进一步的优化提示词的描述,让其描述的更加细致具体。除了视角之外,接下来就是对于画面主体的描述,这是一幅画面当中不可缺少的内容,像我们当前给出的提示词框架,并不是说每一个部分都要具备才能生成图片,但一幅图片当中,主 主体是最为基础的内容,我们描述的是风景,是汽车还是人物,至少都要有一样去描述出来,即便是空无一物,那此时描述的主体也可能是天空或者纯白色,这些内容都可以作为画面的主体。 那么对于这张图片所描述的主体就是敞篷跑车,这里我们用黄色的字体进行了标记,那么有了主体之后,往往还要描述主体所存在的背景,像当前的背景就是赛博朋克风格的城市夜景。如果有时想要方便抠图,那 通常我们就描述简单的背景,白色的背景。接着往下看,我们继续还要描述画面的细节,也就是用来修饰主体和背景或者其他的内容,比如说风格的,像当前在提示词当中的科技与复古风结合的银灰色敞篷跑车,这些内容就是用来修饰画面的主体的,描述了它的颜色 的设计风格。同时我们想要生成赛博朋克风格的城市夜景,这里就追加了一个细节描述,那就是霓虹灯广告。接下来就是光影,其实像光影的描述,除了直观的描述光从哪个方向照射,光是什么颜色之外,通常描述时间也能够代表画面当中整体的光影描述。 就像白天也分为清晨可能有浓重的雾气,正午阳光最为强烈,傍晚阳光变得不那么强烈,但颜色偏向于暖色等等。至于夜晚的话,则更多的是人造光源。 所以像当前在提示词中我们所描述的夜景,其实就可以直接使得生成的结果出现更多的人造光源,再配合着霓虹灯广告,就组成了我们当前画面当中所 出现的光影表现。而最后的质量词非常重要,像我们刚刚所看到的几个案例,比如说这个汽车海报,其实上面就使用了大量的质量词,例如大师级排版、充满汽车文化与机械张力、传递速度与个性的态度场景,这些内容都在极力的想要生成的结果,在 视觉观感上能够有更加优秀的表现。此外,像这张图片可以看到,在提示词当中,几乎大部分都是由质量词组成的,像绝美的眼睛、高级感、线条清晰、超高清、 丰富的细节等等,这些都能够有效的提升画面生成的质量。而在我们生成的这幅图片中,加入的是一些比较常规的质量词,并没有指定的方向,算是一个比较通用的描述。像电影感构图、电影质感胶片颗粒质感、八 k 大 师级构图, 这些内容的描述基本上能够保障任何画面生成的质量都能够有足够的细节以及优秀的构图,还有好看的光影。那么学会了这些知识,我们下面就来实战练习一下。回到极梦 ai, 我 们下面在不看提示词的前提下,来思考一下像这张图片该如何通过自己对这节课知识的理解来生成相近的内容。我们首先来书写风格,像当前的这种风格就是一个偏写实的风格, 这里我们直接描述写实风格,而视角方面,这幅图更像是一个微距摄影,所以这里我们就书写微距摄影背景,虚化镜头,聚焦主体。 接下来再来描述主体,一个穿着探险服的拟人仓鼠,一只手提着一盏煤油灯看向镜头,然后来描述背景,这里我们就描述森林。接下来是细节,一片有些干枯的叶子撑在拟人仓鼠的头顶, 煤油灯发出的暖光照亮周围的环境。然后来描述光影,这里我们就描述阴天,让画面当中能有一个自然光照。同时前面所描述的细节,煤油灯发出的暖光其实同样也是一个光影描 述。最后就来书写质量词,这里我们就沿用刚刚的案例图片在生成时所使用的质量词。而尺寸方面我们就设置为与参考图比较相近的尺寸,这里设置为三比四,然后点击生成,看一看最终的效果如何呗。 看到一段时间后,我们就成功的生成了与参考图十分相近的结果,但同时这里出现了一个问题, 那就是我们所描述的一片有些干枯的叶子撑在蚁人仓鼠的头顶。这句描述并没有生成,我们想象当中整个叶子在地面上 起一个类似于小帐篷的效果,所以这里就需要我们对提示词进行进一步的优化和修改。点击重新编辑选项,我们将关于这个部分的描述做一些修改,这里我们就将提示词修改为一片比仓鼠大很多的有些干枯的叶子像帐篷一样 撑在拟人仓鼠的头顶。现在点击发送,可以看到这次生成的结果就和刚刚我们在首页上看到的那张图片在效果上十分接近了。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见!

这种商场转会快速穿梭到几对商店的视频,没错,就是 ai 制作的。那怎么做?每天通晓一种 ai 玩法?今天是 ai 视频类第一百七十四集。首先拍摄好商场和商店的图片,来到我们的 ai 小 伙子急梦,图片生成界面,图片模型五点零,导入图片, 输入提示词,这个提示词你就先朝我的后续再改进一下,然后我们便得到了商场转会的图片。之后来到视频制作界面,视频模型 seed 二点零,如果不想慢慢排队,选这个全能参考模式,导入四张图片,图片按顺序排序,输入视频提示词, 时间选择十五秒,这样视频就做好了。好吧,恭喜你今天又学会一种 ai 视频玩法。

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