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像这种有手就会的简单命是怎么做的呢?今天我来说一下。我 留这个是拆分展示,小臂、大臂、身体、五官,脸,头发都拆。这里为什么只有一簇头发呢?是因为我要后面展示头发飘动教程。不能画光头, 这里是导出透明底画世界 pro 的 透明底是 png 导出。 这些是我常用的剪辑软件,这里就拿 light motion 举例了,软件是贴吧下载的导入,你画完的话,这个可以一口气全部导入。 ok, 弄完了,接下来改一下图层名字,以免后期弄混。这个弄不弄都行,我这里做个示范。 欧坤,咱们这里开始绑父子级,这个父子级作用就是一个图层可以跟着另一个图层一起移动,以免后期出现群魔乱舞的状况。我习惯就是把头发和五官都绑在脸上,然后这个小臂绑大臂上,然后大臂和脸都绑在身体上。 我去录了一段劲爆音乐作为展示。这个相对来说卡点会轻松一点,拉一下图层时间, 这个就是绑完父子级的效果。 ok, 开始剪辑了。注意看, 我习惯先动身体,然后头在左右两边打关键针, 结尾关键针下拉,不要拉太多点关键针下面的东西。那个叫曲线,可以调节你动的频率, 总的来说就是你拉的越稀疏,它动的频率越慢,你拉的越密集,它动的频率越快。这里我也不知道我当时在干嘛,展示一下效果吧,这个曲线就是我最常用的曲线了, 这个给我的效果我不太喜欢,太生硬了。这个相对就太软了,卡过了点,但是摇头用这个直接夯。这个曲线是我最喜欢的曲线,卡点一级棒, 这个上面的白色拉杆就是可以让这个动作更生硬一点,不过我用不着,然后就开始漫长的卡点调曲线,这 这个就纯属你的喜好了就行的,快一点拉的低一点,喜欢慢一点你就拉的吸收一点。 ok, 我 这里调的很满意了,点旁边那三个点复制曲线后面要用到, 接下来就是把每个图层都按刚刚的步骤下调一点,并且都加上了刚刚复制的关键帧。这个没什么好说的,你们自己看吧。 然后这个小臂的转动和脑袋的摇摆,我要单独说一下, 先调一下这个曲轴,点这个在哪里呢?你就看我点哪里你就点哪里,然后它就会有一个移动的东西,你把这个东西移动和负极绑定的那里,这个说白了就相当于圆心,你把它放在那里,它就绕着哪里转,然后依旧开头结尾打关键针,这个结尾你就随便调,你想让它往哪里转就往哪里转,开头别动, 这个曲线可以沿用你之前用的那个。然后这个傻子呀,我忘记录那个摇头的教程了, 这个和之前的教程一样,把曲轴点绑在脑袋和身体关联处,开头结尾添加关键帧,数值一正一负。我这里调完忘记录下来了。需要注意的来了,这个脑袋摆动的曲线,它不能用以前那个曲线,否则的话它摇头会非常的奇怪,必须用它原厂给的那种的曲线, 就像这种的一样。然后这个曲线呢,这个波浪的数量大概是你就看着差不多了就可以了, 然后这个是点头尾三 d 教程 这里这个 x 是 用于左右摇头,快是上下点头依旧前后关键帧,结尾你想让它点多大你就调多大关键帧用以前的, 这里位置有点不对,我调了一下头发飘动教程 这里,一口气都和你们说完吧。脚不用关键针,直接拉到负九十度,下面祖泥的大小和间距拉满 相位这里前后打关键针数,你一共点了几下头?我这里点了二十二下头,所以我后面的关键针打了二十二, 然后调大小和间距,大小就看你个人喜好,越大它动的幅度也越大,间距就是它这个头发动的波浪个数也是看个人喜好。 ok, 最后一步了,给这个人物加挤压,创建一个编组,给所有图层选中后点我画圈的那个, 找到挤压效果,这个挤压依旧前后关键针,注意的是你效果不要调的太大,挤压的效果很明显,一般开头结尾零点零二和负零点零二就够了。曲线沿用你点头的曲线。最后再让咱们欣赏一下结果吧。

手机和手部动作变换怎么做?像这种这种类型的迷你视频,基础的动作变化其实并不困难,困难的地方其实在于根据音乐节奏对口型和过多不同的动作变化,但因为主报也只会一点基础操作,所以这边只分享一些个人的看法,希望能帮到你们。对了,学期已经过了一半,你是不是还在为碎片化学习做题?没思路,即使点击不了而发愁?我拉呀学不仅有三分钟一集动漫教学技巧,用课上互动答题加强记忆,课 上互动答题加强记忆,还有我拉学伴陪练。好了,废话不多说,我们直接开始教程。首先还是在绘画软件里面导出无背景的人物拆分, 接着打开制作软件,分别导入人物菜单,我这边用的是 amos, 然后就是提取音乐,再根据音乐对口型就张嘴的部分需要调九点,个人喜欢调的比较下面。对口型的时候可以复制前面已有的图层,然后再给他移到后边来,根据音乐开始上就 ok, 就 不需要一个个去调九点。 关键的来了,点击需要张嘴的图层,找到效果,选择缩放辅助,选择外走,分别在图层的两关打上两个关键帧间距推荐二到三,然后分别在开头和结尾部分将缩放调小,个人推荐八十五比六十五 曲线都用这个。然后就是将效果复制到所有张嘴的图层上面, 修过展示 是不是很容易?口型对弯之后可以合并成编组,在和头部部分绑腹肌,这样减少空间站位,而且更方便。 ok, 这波也是直接跳到第二部分动作怎么变?选择手部图层,把轴点改到下面 非要变动作的地方定位,然后分割图层替换, 选择手变化前的部分,在开头、结尾以及距离结尾五格的位置打关键帧。然后就是根据自己的需要选变化大小,这里用的曲线差不多是点到曲线的一半, 这里在最后一个关键帧,把手机往手变化的方向调,接近变化后的手就可以 依旧是这个曲线。然后我们在变化后手部分的开头打两个关键帧,间隔二数字,往变化前手的位置调,数字一到二,这边也是一样,加关键帧运动数据,按自己喜好调数字大运动幅度就更大, 效果展示。

像这种最简单的这个秘密怎么做?首先是一个拆分演示,就比如说你要这个头,然后你要画一个身子,这个都铺子要分开,你有前发你就画前发,你有后发你就画后发。嗯,对, 然后有眼睛就画眼睛,有嘴巴就画嘴巴,这里嘴巴和眼睛我建议是分开的,如果你眼睛要眨的话,不然到时候眨的时候这个嘴巴就跟着眨呀。嗯,差不多就是这样,然后把这个背景关掉,挨个用 png 格式导出, 然后我一般用的 am 剪辑,你画布开多大,你这里就开多大,就比如说刚一比一,这也开一比一,然后把这些这个东西都倒进去, 我一般是觉得这样子比较好,倒你一个一个倒也没关系,倒进去之后就这样,然后把这个闭着眼睛,我先关掉,然后就调一下这个后发,调在后发,调在脑袋后面,我这一调错 那个,然后前发就在脑袋上面,然后眼睛就在上面,然后脑袋开始跳,关键人头一个打一个,然后用那个弹跳这个曲线,弹跳这个曲线你到时候就随着那个音乐什么节奏你就搞什么样,你看这样就跳起来了, 然后头发什么的想动的话就把腹肌就跟他把头绑起来,绑起来的话就跟着头一起动了, 然后脸这个眼睛和嘴也要绑,不然到时候就很那个很秃,然后这里就调这个眼睛了,这个眼睛就是他们两个要错开眨眼和闭眼,不然到时候叠一起,就是很奇怪,不能叠一起。 我也不知道为什么,我直接去弄身体了,身体你要蹦的话就是你这关键针这个轴点打在脖子中间,然后放一个苏发辅助,然后苏发辅助调一下这个苏发, 苏方打也是前后打两个关键针,最后一个关键针你稍微给他缩一点,然后去这个头这边复制一下这个,复制一下这个曲线,然后到时候就可以跟头差不多这个旋律一起动,然后就粘贴曲线, 然后你看就跟头一样,这个一起动了,然后我就突然就用眨眼了,然后这个眨眼你要先拿一个轴点,我这有点忘,要先拿一个轴点到这个中间,然后就开始搞这个高度, 搞这个高度稍微把它搞低,搞那个小一点,就是配合这个眨眼,然后曲径一般用的这个你可以不用这个, 然后这样就是差不多吧,就这样,然后搞这个前发,前发你要打在前发上面就是,然后再加一个摆动,这种你摆动这个脚,你千万不要弄太大,不然他就会到处飞了,就是到处飞,然后就很搞笑, 然后你看这样就动起来了,前发刮好之后,就是这个后发有点僵硬,我们可以打一个轴点在这个后发最上方,然后添加一个效果,就那种波浪微曲啊,你可以添加一个,你想头发往哪动你就往哪动,这样就差不多,我也不很专业,别想换,你可以自己调,就我只提供最基础的思路。

what the dog doing baba bowie hahaha oh hahaha ah i'm a plus ah hahaha wow 啊我要爸爸啊啊啊啊啊啊 啊啊啊啊啊 不对!一句恶很都没有哈哈哈哈哈哈 哈哈哈 哈哈哈哈哈哈。


是否有人想要获得这种顺滑秘密教程? 那话不多说,直接开始。首先你要拥有一个丝滑的拆分好的线稿,虽然我知道我的线稿不丝滑,但是这个是我随便脱的欧蕾蕾欧啦啦此处省略一个脸部上色过程。 然后此时此刻我们新建图层画这个身体。 这里大概是修图手紧张了,直接画头发去了, 画完前面发片就画后面的。注意,尽管头发是被挡住的,但也要画出来。就是这样,继续查漏补缺,看看有没有需要改的, 因为图层比较多,建议不同部位画完就合并成图层组,可以自己改名字,方便区分。合并完继续画,继续改。再次省略一个上色过张, 演示一下涂层的裁缝。如果你有左回右头的秘密,你就得把脖子画长。其实正常画画的时候也不用刻意去扣位置, 还有脸部阴影做复杂一点的密,或者头发会动之类的,可以把脸部阴影画在头发那一块的裁缝,降低透明度就行。接着洗画机尼太美机尼太美 眼睛图层我比较建议放在头发图层上方,但是眼睛太大的不建议。 画完眼睛之后,如果要画卧蚕之类的,就画在眼白下方,和眼睛同一个拆分 鼻子就画在鼻子的拆分组别的。同理,需要给自己留好路的依旧是画完合成图层组。接下来就是增加阴影和整片细节,细画什么的, 一边画也要一边调整图层位置,可以看见此时的变速已经拉的很快了。 ok, 到这里就画完了,看一下整体,然后调位置,最后调整透明的导出图片。可以看一下我的图层位置, 这里就开始导出图片了。 导完后就可以打开 m。 有病吧,加载这么慢。点下面的加号,可以选择图层大小,点右下角的那一坨,再点媒体,可以导入图片,反正听我讲的同时看我操作。点右上角第一个,可以让它们保持在同一竖列, 现在要找一个音乐, 从最右侧拉才能扩展, 复制完成之后就调整裁剪你的音乐。 ok, 这里也是调好了,当我剪头选择所有图层, 取消音乐图层,点左下角第一个可以拉长所有图层,第二个是移动到这里不会改变长度,点击图层再点右上角第一个,开始绑定面部表情,面部装饰前头发后发片全都绑定到脸头手什么之类的都绑定在身体上, 绑定完之后选择身体移动,可以看到都不会乱跑。 点一下白色刻度线,可以标记位置,点击身体图层,点右下角效果,找到缩放辅助,稍微打上关键帧, 给身体做点缩放效果就不会太僵硬,但是做完之后底下会有白边,可以拖拽覆盖掉。我懒得管了,直接跳过点回身体图层的缩放辅助,看着我的箭头可以去设置弹跳曲线, 不要像我视频里面这样,先把手部动作弄了,先弄整体,再弄别的, 觉得曲线合适就点左下角三个点复制 点击头的图层里面有个移动和转换,依旧稍微打上关键帧,结尾往下拖,做点头效果。粘贴刚才的曲线之后的面部表情,面部装饰前发片都是下拉和头一样的操作,发片可以往上拉, 做头发的时候可以点第三个点,中间的剪分成两行,拉下面那行,让头发变长。但你要提前设计星点,在移动那里点两次移动的标识就可以。设计中心点,中心点设置在头顶或者前发片的上方,看你喜欢怎么做,之后调成几何, 这里做错了不用管。 ok, 就是 让你的所有图层保持同一长度,然后给每一个手都弄好曲线, 可以看到这里已经弄好了,然后给每一只手腕需要卡点分割就好了。我建议是分割图层,因为玩一之后有需要用某个图层,你可以直接用刚刚分割下来的图层,不然只能重新调曲线,很麻烦。 手弄完了眨眼也是痛理,我这里就不弄丝滑眨眼了,因为我懒得弄。 damn it who's bouncing 之后按需要调整你要的视频长度即可。我懒得坐后面的就直接删了。点右上角的神秘东西导出。 ok, 也是再来看一遍这个神秘视频,好吧。

先别划走,你知道吗?其实 am 可以 做出这种类似 ae 的 手术效果,就是你不会画画的话,你看你只做分镜也是可以的,然后文字动画其实也是可以做的, 然后你现在看到这些动画其实都是我第一次做,然后每个都东西都是 am 做的,所以所以这个教程就应该是非常易懂的。然后包教包会, 这些视频不会出的特别细,就是主要是讲一些比较出效果的,能让你的手术更有质感的那种东西。 ok, 我 们就直接开始。首先来讲一下那个一些简单的效果制作,就是用到的软件是这个, 第一个讲一下这个背景压黑,就首先你建一个图图形,然后改一下它的这个模式,就改一下这个填充的模式, 把它拉到中间,然后直接改它的这个效果,改成变就行了。然后来讲下这个镜头的晃动感,就是只需要添加一个预设就可以了, 就是这个拉近这个 shake, 就 它自带的, am 自带的,你翻到下面找到这个这个第三个,然后就可以了。这边数据调的话,我就放在这个屏幕上了, 就是一些调数据的方法,这个预设主要是做出那种像人手举着那种摄像机的那种效果,可以镜头增加一种摇摇欲坠的感觉。然后我讲一个很常见的那种拉近的教程,就是摄像机运动,一个非常基础的摄像机运动, 首先就是新建摄像机,在这边找到它,然后就新建成功了, 这边有些设置是可以开关的,就点开这个相机的设置,然后一个很重要的点就是开这个焦点模糊, 对比一下这个焦距和景深,大家可以按照自己的喜好来调,就是可以是离你近的模糊,远处的清楚,也可以是近的清楚,远处的模糊。 讲一下怎么做这个动画,调这个图层的 z 轴,他 x y 不是 调他的上下左右吗?然后这个 y 轴是调他的那种前后关系的,相当于图层前后关系。 ok, 可以 看到刚才两个图层,我一个调的是零,一个调的是负的,五五百度 就是一开始你就这么把它排好就行了,后面不需要动,后面就是调相机的问题,就是你把相机调到任意的位置,他自己就会有那种效果。 你想做动画的话,直接改变相机的这种,然后不满意的话可以做曲线,把它的速度改一下。呃,接下来是这个文字拉长的效果,就是你点进你的文字,然后你可以开始把它往下移一点,打两关键针。第三个这个大小就你把它的联联系关掉, 然后直接调它的高度或者宽度就可以了,就打两关键针,然后调下曲线,就非常简单。 文字弹动的话也比较简单,就是需要用到一个曲线,你就把它先移动一下,然后打两关键针,取先用这个,就这个比较好用。还有一个间接做法,就是可以把两文字连一起,然后你就会形成那种连贯的动态,比较好看。 接着讲一下这个文字流动的效果,包括一些别的效果,这边也一起讲一下吧。 就首先这个移动就不用说了,往下移,然后调这个曲线,移动完之后把那段素材从中间剪开,然后然后给这个下一段素材调一个这个波浪歪曲的这个效果,你数数值可以按照我这个来调,或说自己想调什么就调什么也可以, 这个波浪歪曲他用法其实还挺多的,还可以做那种文字随风飘扬的感觉。好,接下来讲这个艾黑灸,这边效果可以多用几个,首先第一个阴影就会围绕一圈, 呃,然后这个是可以增加他的那种震动的感觉,增强画面的冲击力吧?可以调频率之类的,这个是输入,这边都是一些特效推荐,就比如这个故障,故障是点这个故障频率就可以慢慢加快, 他就会越来越快,然后接下来放两个推荐。 ok, 那 么前面这些都比较简单。然后最后给大家讲一个组合,计一个妙妙组合计, 就这边我先不开那个摄像机看一下,就是不开摄像机的话,其实我就做了这些,然后开了就不一样,开了就有很多特效之类的。 这种效果的做法就是你一开始先把人物的 z 轴这样区分开,一个放在前面,一个放后面,然后注意开那个相机的那个呃模糊, 然后为了防止他就动的比较死板,你可以加点旋转,旋转的效果,然后卡上点,让那个人物出现,或者说这个出现往上往下或者转一下就可以了。 然后给大家提个建议,就是这个出现往上往下或者转一下就可以了。然后给大家提个建议,就是就是一条直线, 这边是一些那个摄像机的参数,就你可以参考,你可以自己调着看。而运镜方面呢,就是这个摄像机他的镜头要跟着人物走,就是每个时间点到哪个人物出场,你就往那个人物那边移动就可以了。 因为我的人物的设定的这周他的位置是不一样的,所以你移动的时候你也要调这个摄像机的这周,这样他就会聚焦到不同的人物,然后后面的人物就会变得模糊, 这样看起来主体就比较清晰,就多调整几次,调整到你觉得他比较和谐。然后呢跟音乐卡上,然后可以加一个这个拉近的效果。 呃,本期教程到这里就结束了,然后感谢大家的观看。然后因为我也是第一次做教程,而且也是刚做这个手术,刚接触 am, 所以 就做的不太好。然后想看什么可以在评论区留言。


你连这种咪咪点头都不会做,那我问你不会做为什么不来找猴子学?是怕猴子吼你吗?回答我, 首先你就先导入背景素材,然后导入音乐,点击节拍,给音乐自动踩点,接着导入画好的人物拆分图,没有自己人物或者不会画画的, 可以按照猴哥这个方法制作。你就点击这里的图片设计,在对话框输入这段提示词,点击比例模型,选择五点零比例三比四, 清晰度二 k, 点击发送,等待一会就生成好了,生成的效果不好,你就点击重新生成,生成到满意为止。然后选择一张满意的图片,点击添加至对话框,输入指令,让人物有规律的上下点头,等待一会就生成好了。 没有背景素材的也可以同样方法制作,你就输入这段指令,模型和指令,同样选择就能生成这种渐变背景图片。 接着回到剪辑,在每个节拍点的位置,将人物的头部和身体分割,完成之后选中头部,在开头和结尾都打上关键针,结尾将头部往左下角移动一点。第二段结尾,将头部往右下角偏,后面分别往左往右偏身体部分,你就在开头打上关键针,结尾都将其往下移动一 点,这样不就学会了一点。

你连这种同仁秘密手术都不会做,那我问你不会做为什么不来找猴哥学?是怕猴哥去你家偷桃吗? 首先你就先导入一张黑底素材,将素材时长缩短到零点五秒,画中画导入白底素材时常同样零点五秒。点击蒙版,添加新型蒙版,放大一点,在末尾打上关键帧,开头将蒙版缩到最小,然后复制一份并替换成黑色素材。时间轴移到三分之一位置, 将黑底素材缩小一点,移到三分之二位置,再次缩小一点,这样就有了新型炸开的效果。导出,重新导入背景素材, 如果你没有背景素材,你就可以点击这里的图片设计,在对话框输入这段提示词,点击比例模型,选择五点零比例三比四,清晰度二 k, 点击发送,等待一会就能生成这种放射状的背景素材, 生成的效果不好,你就点击重新生成,生成到满意为止。如果你想要其他颜色的背景素材,你可以输入这段指令。修改指令,输入你想要生成的颜色,这样就能生成你想要的效果。你也可以输入这段提示词,生成棋盘格背景图片, 然后回到剪辑,导入音乐,给音乐自动踩点,将背景图片拉长到结尾,开头打上关键帧,放大一点结尾,将其旋转两圈半,接着导入提前画好的人物拆分图,猴哥这里直接用圆和三角形代替,你就在每个节拍点的位置将头和身体都分割,完成之后选中头部, 在开头和结尾都打上关键针,结尾,将头往左下角移动。第二段结尾,将头往右下角移动,后面就重复此操作,分别往左和右边移动身体部分,只需要在开头打上关键针,结尾将身体往下移动一点,后面同样操作。 最后根据音乐节奏导入新型爆炸素材混合模式,选择绿色,这样就完成了。