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导演台终于出来了啊, tv 凌晨的时候更新了这个导演台啊,我们来看一下这个是怎么回事啊?来我们看一下。首先你要做一个全景图,做一个全景图之后导进来,导进来之后呢,我们可以看到你可以自己在这个下面去添加角色啊,在这个下面去添加不同的角色,添加完之后这个角色呢,它可以有很多的一个动作和姿势,看到没有 啊?比如说你可以做成行走啊,还有就是蹲下呀,对吧,跪着呀,头子啊,都可以啊,站立啊都是 ok 的, 然后这个角色也是一样的啊,都是可以有,这边有很多的这种 选择,让他去改变一个动作。我们在用的时候呢,一定要学会用快捷键啊,我们这几个快捷键非常重要啊啊,一个是移动,一个是旋转,一个是缩放,缩放就是缩放这个人物的一个大小,然后旋转呢,就是旋转这个人物的朝下,朝下、朝哪哪个地方, 然后移动的话主要是移动这个角色在哪个位置啊?就是比如我现在选的是移动,我们点中间这个小黄框啊,他就可以到处移动了啊,可以到处移动了 啊,其实用起来的话可能刚开始的人,刚开始的人用起来可能会比较复杂一点,但是用习惯了的话应该没问题,这个最主要的目的是为了解决这多人的呀,或者说位置不好占的呀,对吧?啊?做一些分镜图是非常 ok 的 啊,这是官方的实力,我就大概看了一下,然后做出来的效果还可以,他把两个人物对正了一下 啊,因为也是刚出来嘛,所以说第一时间录个视频发给大家,然后这个链接的话,啊啊,这个工作流的这个链接我也分享啊,复制一下分享出来在文档里面。我也放到文档里面了啊,你们可以去看一下啊。

前天发布的视频,没想到获得那么大的流量,直接加满了四个群,感谢兄弟们的支持。视频发布之后呢,后台全部都是在问我想要全景图和三 d 导演台教程的朋友们,那么他来了我们这条视频呢,来讲全景图的使用方法,这次除了教程之外,关于七百二十度全景图生成的提示词,我 会全部分享给你们,是不是可以给一个免费的赞呢?这次的视频是教程有点长,希望大家可以认真看完,那么我们开始吧, 我们先来给大家讲一下这个全景图节点的这个教程,然后我先给大家去一下魅,首先呢,这个图的本质其实就是这样的一张全景图, 然后通过这个节点去展示出来,大概就是这样的一个效果,如果说图升的好的话,他是不太看得到这个分节点 的。呃,这里是我们这个接口啊,就是图左边跟右边拼凑的一个地方,呃,他相当于转了一圈,然后被一个圆给包裹了起来。 呃,然后说他的本质其实都是这样,所以说他不存在说你说我想,我想从这个角度,从这里边看向外边,他是做不到的,因为他本质的话呢,就是这样的一张图, 但是在这张图上就是我们可以在这张中,呃,在这个中心点去看一下我们的四个方向, 可以生成这个场景的反打视角啊,以及这个两侧的一个视角,从而可以保证我们这个场景的一致性。那这个我们具体是怎么样得到这样的一张图呢?来给大家说一下啊。首先呢,我们可以右击右击画布呢,新建全景节点, 这里啊就出现了一个 ar 七二零和长途这两个选项, ar 七二零呢,就是我们刚才展示的那个球形的,然后至于这个长途母带呢,它就相当于我们手机上的全景相机,从左到右这样照了一圈。这边呢我们一般是用四比一的比例,然后只用橡胶二 啊,他就不能这样上下操作了,他就只能左右,我们可以看到左右的一个场景,我觉得这个效果也是很不错的啊。然后这就是这两种形式的一个区别,然后我们如何使用呢?我们点击这里以后,如果说你自己是有全景图的话,我们可以点击这个导入图片,我们就直接可以导入进来, 然后点击这个小眼睛,我们可以放大查看,大概就是这样的一个效果。那如果说我们想生成图片怎么办?我们可以再新建一个,然后点击这个,然后这里的话我是给大家内置好了我们这个提示词的。这里我虽然给大家开了一个上传参考图的一个窗口, 但是我是非常不建议大家电图去生的,因为参考图的它的权重占比比较大,所以它很容易影响你的生成结果,导致你生成不了全景图。 然后我们在这里呢去输入我们的提示词,直接去提交就好了。然后在这里的话,我推荐大家使用这个二十一比九的一个比例,因为标准的全景图的话,他是二比一的一个比例,如果说十六比九的话,他的曲度会更大一点。 是因为香蕉不支持二比一的比例,所以我们只能从这个相近的比例里边选一个,然后不管是香蕉二还是香蕉 pro 都可以,香蕉 pro 是 香蕉二的价格的两倍,但是它的效果确实会更好一些。然后我们这里可以选择室内或者室外,或者说四栋, 如果说你是室内的话,我们尽量还是要选一下会更好一点。然后这里是我们这个内置的提示词,我也是完全展示给大家了,这里是不是可以给主播一个赞呢?然后你拿这个提示词去别的软件啊,或者说任何的平台啊,都是可以直接去用的。好给大家演示一下,我们在这里呢,比如说输入一个场景, 嗯,比如说古代的庭院吧,我们这里直接给大家演示一个简单的,我们点击一下室外,然后我们在这里等待生成就可以了, 我们看到这个图片已经生成了哦,我们可以发现这个效果真的是非常的不错,一个古代的写十字亭院。然后如果说我们想把这张图截为场景图,那我们应该怎么样去做呢?然后我们可以点击右上角,然后截, 嗯,然后我们点击右上角截取当前视角的截图,然后这里就会直接截取了,然后我们这里的话可以选择这个截图的比例 啊,九比十六或者十六比九,这里都是可以选的,然后这里可以选择我们的当前的视角的截图, 然后这里呢是我们的四视角截图,还有这里呢是我们的把原图放到我们的画布上,然后这边是重置视角,然后就会回到我们最开始的视角,大概就是这些功能,然后我们可以选择任意的视角去截图,然后我们在这里再截一张,然后我们在这里再截一张。好,我们在这里再截一张。 好,我们可以看到这个,可以看到我们按照原图截出来的话,他是一个二十一比九的一个比例,然后我们可以在这里选择比例,比如说我们选择一个九比十六,然后我们在这里也可以截, 然后我们选择十六比九的话,他就出来一个十六比九的一个效果。然后除了这样截图以外呢,我们还有一个方法呢,我们直接可以出四个视角,然后点一下的话,他可以生成各个角度的这个场景, 大家可以看一下,那么这基本上就是我们的这个全景图的一个基础的用法了。那我们还有什么其他的用法呢?就是我们可以直接把这个全景图拿出来, 接入到我们的三 d 导演台里边,然后这张全景图呢,我们直接这样给他连接一下,我们打开我们的三 d 导演台,就可以在这里的背景, 然后选择我们刚才这个张图,然后我们就可以在这里边就可以查看我们这张图了。那我们全景图的使用方法呢?大概就是这样,然后下一个视频呢,我会给大家讲一下,如果说你的界面和我的操作界面不一样的话, 那么说明你不是最新版本,去下载一个最新版就可以了,如果你也对这个软件感兴趣的话,欢迎和我们一起交流。好的,那我们来看下一个视频吧。

ok, 各位股东们,我是强子又来汇报工作了,首先全景底图就是我们在漫剧制作当中已经需要用到的一个场景,好比如说我还是找一张全景图。 ok, 刚刚我给大家看到的机器人的图是怎么做的?因为我们这个全景底图你看导进来了以后,他就可以在你想要的任何一个背景场景 来进行固定。好比如说我们红色的假人他是主角,绿色的假人他是配角,包括我们这个假人的 放大和缩小是通过鼠标的右键来进行控制的,往上拉它是变大,往下拉它是缩小。首先我们来选定一下我们这个夹人,这里面还设定了目前简单的几个姿势,站立、坐姿、举手走路,包括这个绿色夹人也是一样的,把它拖到相应的位置,做出 相应的动作。我们在进行生成的时候,这边有个截图,它会自动保留到我们这个到画布节点当中,再参考这个截图的那一张站位来进行生成, 那么它就完成了。所以说这个三 d 导演台加上这个全景功能来讲,对于我们整个制作慢剧应该来说是可以非常好的解决我们这个固定场景和固定人物站位的问题。 包括甚至比如说我们这个办公室里面还有很多人,对不对?有一些比如说坐在沙发上的对不对?这个人坐在沙发上啊,这个人坐在沙发上,还有这个路人,他是拿着文件从这边走向坐着的假人,坐着的假人我们注意要进行命名,比如说 这个场景就是二把二号人物走向一号人物,对不对?你要添加其他的一些配角,你就可以自己手动的进行添加就行了。 比如说参考我们这个办公室有哪些人物自行的把相关的家人添加进来就可以了,进行截图生成,这个就是我们目前来讲整个三 d 导演台加全景底图融入来解决人物站位和场景一致性问题的 解决方案。那么后续我们会针对整个三 d 导演台的功能进行深度的一个优化,争取我们在所有的功能上面能够满足大家更多的一个创作需求。然后今天的这个视频就录到这里。

三 d 导演台即刻长进,好戏不再烂在脑海里。

当你一不小心按到这个格式写了一个小剧本之后,你又一不小心把你写的小剧本在一部 tv 上面直接粘贴复制进去,然后点了一个生成按钮之后,他就给你整理出了一系列的分镜脚本,成功的勾起了你的好奇心。你会发现画面描述、角色设定、景别动作这一系列的东西他全部都帮你写好了。 聪明的你依靠这个脚本再顺手点一下上面的生成痕迹,你可能会直接被惊讶到,因为他一次性把十六宫格的画面全部都搞定了。但我这里为了图方便,我就生成了四张图。很有意思的一个点就是你发现你点开任何一张图,你都可以自由的去调整它的视角, 它的打光以及它的运镜,直接省去了你的抽卡烦恼,就像你扛着摄像机在影棚里拍摄一样,而且它的底部还有众多的模型供你选择。 这个时候细心的你发现,只要你再输入一个斜杠的指令,你会发现你能控制剧情的走向了,一张图就能够让他帮你推演前后的剧情。这些分镜图片准备好之后,你手一滑,又点击了批量生成视频,这个时候你会发现有很多模型供你选择,选择一个你需要的就行了,等待生成视频即可。 当视频生成好之后,更细节的点来了,你点击任何一个视频点剪辑,你就可以控制你想要的时长,点高清你就可以控制这个视频他的无损放大的倍数。视频全部做好,把它导在剪映里面,你就可以制作你的电影了。 最后我想说,遥想恭请当年我们的父辈,在改革开放的浪潮里,他们迷茫终究还是没有赶上时代的列车。但此时此刻,在 ai 大 模型不断迭代的现在,我相信你一定可以的,赶紧试一下。

大家好,上期全景图工具夹全景图生成提示词发布后,很多朋友都从我这里拿到了本地工具,不知道大家用的顺手吗?有一些朋友有提到希望能够用上零门槛的导演台,今天他来了导演台是在之前视频给到大家的零门槛全景工具的基础上给代开发的,我们首先看一下它都有哪些功能。 首先我们在全景工具内新增设置的地方,能够让图片以摄像机为中心横展出平面空间位置关系。 ok, 让我们加载一个之前的全景图试下效果。还不知道全景图怎么生成,看工具 我们使用的小伙伴可以看之前的视频,我们可以看到加载好的几百二十全景图,效果还是比较哇塞的。接下来我们在电脑的参照辅助下看下导演台的基础功能。首先是放置锥形体,然后是移动锥形体,我们可以对锥形体的颜色和大小进行编辑, 使其符合基本的透视。我们右键可以方便的为每个单位标注名称,这将帮助大模型更好的定位到标记以及呼应对应的内容。我们可以通过点击目标标记进行单位内容的删除。 然后我们看人形标记,同样我们对他们进行一些基于视角的反覆汉主义, ok, 这是男主,这是女主,我们在旁边放置一个站位符,就放在平机顶上,假装这是一架飞机好了, 然后我们转过来看这里,男主下方的露台上,一个人悠闲的坐在椅子上下午茶,我们给他用数字标记一个一,然后我们继续假设空中飞来的钢铁侠从这个角度和位置,然后标记一个数字。二,钢铁侠从这里射出一枚飞弹,以这样的轨迹轰炸向了喷泉台,我们可以看到我们标记的方向向亮,然后也可以调整对应的颜色和角度, 然后我们回身看看男主,赶紧以这个角度向女主冲刺过去,然后我们做多了的标记可以撤销或者删除哈。然后我们找到我们需要生成画面的构图,保存当前截图。 ok, 我 们可以看到构图是这样,上面有我们的标记,然后我们可以清除标记。对的,如果觉得设计的不好,不喜欢,没事可以一键全部清除,只要不小心又后悔了也没事,可以撤销清除。 我们清除标记以后,同样角度的截图就是我们正式的参考场景了。 ok, 这就是导演台的使用体验了。当然之前全景图的当前视角截图 多功能截图的功能依旧保留。 ok, 让我们实操。远视下男主斜角构图,凝望与主,旁边是等待起飞的直升机,我们约束好处在登机台阶上来的位置, 我们深层空间布局,看视角参考以及本身的场景。背景图投放到 sd 二点零中,给出对应的参考元素,在简单的提示时描述下,我们看真诚效果。因为上个视频给大家发材料太频繁,导致私信被限制了,所以大家有没有点赞关注我们,争取早日把屏开起来,这样方法材料就方便多了,祝大家都能做出满意的作品。

站位版又又又更新了,打开画布,左边加号,建一个站位版节点进去之后可以先改一下全景设置,选择自己喜欢的风格。 在左上角有很多人物类型,包括道具可以选择,也有预设好的模板,比如三人对话、采访场景、追逐场景、餐厅约会,我这里就随便选择一个。 可以添加摄像机机位,可以对摄像机的位置进行调节,右下能看见摄像机拍摄的画面,我把摄像机高度调下来一些, 这里可以改变摄像机画幅比例,要竖屏的话可选择九比十六,横屏十六比九,还有其他比例可以选择。 这边也会给到相应的提示词,可以对图中小人绑定对应人物,其中对人物的位置朝向的描述也很清楚。也可以添加人物,对人物位置进行调节。我们把这个人挪到那人旁边,再添加一个人,挪到另外一边, 看一下效果,它们居然在天上,那把它们挪下来。接下来试一下预设好的摄像机机位,随便选一个,觉得不合适的话自己再调一下。 最后选择确认构图,就可以拿去参考升分镜了。不过不要忘了把提示词复制过去,这个功能不消耗 token, 快 用起来吧,在粉丝群领取。

ok, 各位股东们,我是强子,我又来汇报工作进度了,最近其实我遇到挺多朋友在制作的时候还是针对人物占位的问题,总是没有办法进行精准的一个控制,那我来介绍一下我的操作方式。比如说我现在我首先生成的是一张全景地图, 就是一个古代的一个皇宫建筑,把它转换成全景地图,那么全景地图生成出来以后,他就是这样的, 这个生成的效果是非常 ok 的, 完全基本上是看不到他的一个呃变形和拼接的一个位置。 接着我在使用三 d 导演台的时候,把我们这一张全景底图直接导入到了三 d 导演台当中,再在三 d 导演台当中添加了我们这些假人,就是这些阵列人物。基于这个假人的这个站位,我就直接截图生成了一张当前视角的一个截图,有这张图,这是个图片, 在进行人物站位进行深沉的时候,这张图在参考我们这一张人物站位图的基础之上,因为这张是假人,我的提示词就是将图中人物全部换成中国古代官员早班上班对不对?面向建筑物站立,他出来以后他就是这样子的, 大家上早朝吗?等着我们的这个皇上起床。所以在整个呈现效果上面来讲,我们的场景生成,到我们指定的人物的站位制作,再到我们呃最终的一个效果, 在解决人物站位一致性的问题上,采用这样的一个解决思路和方案来讲的话,应该是目前个人感觉是最好的一种方式。然后今天的这个视频暂时先录到这里。

来各位股东们给大家看一下这个三 d 导演台的最新牛逼的功能,我在这里来导入一张这个 png 格式的图片,这是个直升机,他这是个平面图,因为他可以有两种方式,一个是导入这个模型,然后可以导入这个图片, 因为我考虑到这个导入图片的话相对来讲会比较方便,所以增加了这个功,这个一样的,我们可以把它进行任意位置的摆放,放大、缩小, 或者说给它进行上下移动,对吧?它悬停在空中,或者说你停止在地面,到时候我们导入这个全景图的时候, 就可以很好的进行一个操作,导入一个,比如说一个全景图,这个主要人物还是从这个位置来进行 上直升飞机,对不对?这样子,比如说他从这里上直升飞机,人物比例关系可以自己稍微进行一些手动的一些调整, 包括可以这边有人在迎接咱们的这个主角上飞机了,两个保镖 一左一右在这边迎接咱们的这个主角,那我们在进行指定场景生成的时候,这个功能那就相当牛逼了,今天先简单给大家看一看,在完善当中。

挑战一个人十天首出一个 a 视频创作平台,现在看到这个页面很乱,这就是我做测试用的,目前是第九天了,第九天前两天没有更新,前两天是在找这个模型接模型,然后配置请求参数,然后现在图片模型呢,有给大家看一下, 有香蕉二和香蕉 pro, 还有这 g p d e max 二这个这三个模型。然后视频目前也有这个 c 三十二点零和发色的版本,可以过真人的。 然后还有这个视频剪辑功能,剪辑后的片段你剪辑完后在这里预览。还有剪辑后的片段,你下载的话可以设置,比如说你一个片段剪辑了很多段,那么这这些段落是拼接在一块,还是说分段下载,可以这么设置。然后还有这个全景图功能, 全景图功能就这样子,你可以随意调整这个这个这个视角, 然后这个全景图升的非常完美。二比一的比例,二比一是最适合全景图的比例,这是底部,这是顶部,几乎没有瑕疵,几乎看不到拼接的痕迹。然后这里可以导出四十图,就是前后左右四个十图,也可以导出当前四图。然后这里可以 就是放大和缩小你的这个试图的范围。然后这里可以可以理解为焦距的调节,焦距越广,它即便就越严重。然后自然视角的话呢,它就是,呃,即便很小很小,几乎是看不到即便的。然后保存完之后它就是这样子, 这是我保存的当前视图和前后左右四个视图。然后还有这个三 d 倒映台 里面可以去,就是添加假人,然后摆一些你想要的姿势,然后这里呢就是相机的视角,也就是当你保存之后,他就会以这个视图为准, 保存到当前节点就在这里,这就是我们刚刚那个画面,后续呢,我会把它跟这个图片结合在一块,图片呢就作为背景,然后我们就可以把这个人物放在背景,比如说地面上或水面上,放置之后我们就拉一条线出来,然后 用图声图的功能就描述一下,把图片把图里的人物替换。为什么什么什么人物可以调节场景人物的占位问题,非常高效,减小抽卡,降低成本,嗯,这就是目前的大概进度。

这个 new ai 的 三 d 导演台呢,更新了新的高级功能,今天我们来测评一下,看看这个高难度的空间构图。同一个客厅里足足有七个角色同框,喝茶的、靠墙的、前中后景的空间透视颜色和 缝,同学们想不想稳定的做出这种有难度的构图?这期视频猴哥就来讲一下。这个 new ai 的 三 d 导演台新增了两个功能, 以及猴哥总结的使用方法。第一个呢,就是可以导入全景图了,这个全景图的制作呢,在这个 new i 的 画布这里呢,有官方的素材,大家可以自己去看一下, 关键是里边有一张图,用了之后会更好一点。先说这个结论,场景图这个功能不错,但是没有想象中好。猴哥呢实测了十组的全景图,怎么说呢,就真的还差那么一点的意思。这里猴哥呢拿四组图举例, 出的图呢都是室内景,有个问题呢,就是这个场景图的左右边缘衔接处啊,有的时候会不是特别的协调。 来看这四张图,只有图一跟图四的连接处不是那么明显。二个问题呢,就是在这个机位位置的正下方呢,它那个拼接的地方也是有些变形,画面里就是刚刚的四组图对应的机位的正下方的画面出现了 bug, 有些明显的扭曲的部分。这些点呢其实也不是那么重要, ai 做的时候也会进行一相对的修正,但就是拼接的再完美一点就好,以及最大的问题呢,就是这个画面的纵深感。猴哥用了图二跟图三来演示 我们放进去的图片呢,它毕竟呢是一张二 d 图片,你要想真正的感受出那个三 d 的 模拟效果,总算是可以保证一个场景的各种角度的一致性了。 好,我们来说第二点,人物肢体的细节调控,这个部分实测下来呢,实用性很高, ai 内置了很多的常见动作的一键按钮, 并且熟悉建模的朋友呢,也可以自己去惊叫,但是没有经验的朋友也不用慌张,猴哥也是个新手,摆这张图呢也就用了四分钟,无论是动作还是位置,其实你只需要摆出大概就可以了,做好之后只需要用很简单的提示词,就可以把动作惊叫的很好,因为这个背景呢是全景的虚拟图, 有时候他在高度上,大小上其实还是要做一些调整,他毕竟不是三 d 的, 所以今天呢,猴哥教一套真正的完美落地的双轨制导演打法,就这三部,全景取景,骨骼排兵双重参考。 我们用这七人同框的制作过程呢,来演示一下。第一步呢是固定场景,这里我准备了一段剧情, 猴哥建议呢,就是我们做的第一个镜头,要展现出这个场景内的全部的人物和大致的环境,方便我们无论是做什么片, 需要的从不是一个镜头,而是需要一组镜头,所以这里我们想做出的画面呢,就是顺着倒水的男人的方向看向房间深处的一个视角。打磨场景的过程呢,猴哥就快速的跳过。 第二步呢,我们就来调整动作背景,有了,接下来呢,我们要记住场景的机位在这个三 d 网格里呢,摆好这七个人物大概的骨骼位置还有姿势, 利用磁石面板选择相似的动作,再用提示词去精修。我们这个三维式图呢,主要就是为了透视和定位,然后把这套完美透视的骨骼图呢截取下来。第三步,双重参考,我们用准备好的这个场景图和一张透视完美的骨骼图, 把这两张图呢作为双重的参考位给生图模型。大模型要做的就是把骨骼套进你指定的场景的角度里, 再给人物穿上对应的服装。在这之后呢,来到 nia 的 这个图片生成板块,我们这里提供了两个电影感生图的提示词和对应的提取镜头提示词。 我们把做好的图呢,用这两个提示词分别生成,它产出的内容会有人物特写空境,一些极具电影感的镜头也会出现一些废片,不影响这些内容呢,就能够满足一段剧情里百分之九十的需求。 这就把一个镜头呢变成了一组镜头。接下来我们使用提取放大的提示词,提取我们需要的镜头,就可以去升视频了。最后我们来看成片,摆这么大阵势,请我喝茶,你的筹码最好足够诱人,这不是筹码,是你的遣散费, 喝完这杯,永远离开这座城市。有了这个三 d 导演台的摆位置摆姿势的功能,再加上这个导入的全景图功能,这样呢就大大的提高了我们做漫剧的时候,人物跟场景的一致性的问题。今天你学废了吗?关注猴哥,财富自由。

这是我随便找了一张图,点击一下多机位九宫格,哎,九个机位的不同画面呢,全都出来了,再点一下二十五宫格连贯的分镜,看到没有,不需要任何的提示词,分镜呢,全都出来了,在这个画布里呢,只要一张图片就可以直接生成这种文旅广告。 还有更厉害的,你可以像导演一样能控制镜头的生成方向,比如这张图全景俯拍的视角 都是点击直接生成的,不用任何的提示词。以上的内容呢,都是我在这个工作流里面去实现的老规矩,流程提示词我都整理好了,记得收藏好问我要啊,用三十秒给大家说一下,如何用一张图呢去生成这种 商业级的广告视频。首先呢,我们打开这个画布,在画布里面呢去上传一张图片,我们点击图片的右侧有个加号键,选择脚本,根据这张图呢去给我生成一个关于青海文旅的广告脚本,点击提交,它就自动形成了这种的视频风景, 非常的详细啊,双击我们再点进去之后呢,可以直接去修改。然后呢再点击这个脚本上方呢有个生成分镜,这里呢我们可以选择直接去用 nasubred 二来生成图,让它根据脚本里面的内容呢去生成每个画面不同的分镜图,下面呢就是我要让这些画面呢整个都动起来, 我们可以点击图片上方呢有个批量生成视频,市面上比较流行的大模型啊,在这里面全都包含了。这次呢我选择的是可林的 o 三,让他根据分镜的画面呢生成对应的视频。所有的流程呢,都可以在一个画布里面呢全部实现, 还有更离谱的,如果你在这个里面呢,看到比较喜欢的视频,我们可以点击一下,就可以看到它的整个制作过程, 这个视频里面制作的所有流程呢,全都展示出来,可以呢直接复制项目或者学习参考使用,真的是把广告制作的门槛呢又降了一大截。我是梦同学记得点个赞收藏一下,我们下期见。

这是随便找了一张图,点一下多机位九宫格,九个机位的不同画面就出来了,再点一下二十五宫格连贯的分镜,不需要任何的提示词,分镜呢全都出来了,还有更厉害的,你可以像导演一样控制镜头的生成方向, 比如这张图全景俯拍视角都是点击啊,直接生成,不用任何的提示词。以上的内容呢,都是我在这个画布里面实现的,用三十秒呢给大家说一下如何用一张图呢去生成这种商业级的广告视频。 首先呢,我们在这个画布里呢上传一张图片,我们点击这个图片右侧的加号键,选择脚本,让根据这张图啊去生成一个关于新疆文旅的广告脚本, 点击提交,你看它就自动形成了这种视频的分镜,非常详细,双击进去之后呢,我们还可以直接进行修改。然后呢再点击这个脚本的上方呢生成分镜。这里呢我可以直接用到 nasa 二来生图, 让它根据这个脚本的内容啊生成每个画面不同的分镜图。然后呢,下面呢就是让这些画面呢整个都动起来, 我们可以点击一下,图片上方有个批量生成视频,市面上比较流行的大模型啊,这里全都包含了,这次我选择的是可林的 o 三,让他根据分镜画面呢生成了对应的视频, 所有的流程呢,都可以在这个画布里面去实现,真的是把我们做广告,尤其是做文旅,广告的门槛呢又降低了一大截,我是莫同学,还是那句话,回去啊,多多练习,记得收藏起来,下期见。

兄弟们,是不是每次刷别人做的 ai 视频都在想人家这个脚本怎么写的?提示词咋这么牛?镜头怎么这么丝滑,自己想过头都搞不出来,同款太难受了! 今天我挖到了一个超顶的 ai 视频神器 libtv, 它最绝的不是能生成视频,而是能反向拆解提示词的能力! 直接把专业导演的思路给你扒的明明白白。上传视频一键解析,每一秒的风景都给你拆的清清楚楚。 单镜头的时长、画面主体怎么动,镜头怎么切换,甚至动作细节全给你记录。最香的是还能直接复制生成的完整贴纸词。不用再说零想脚本,它还支持除了 cds 二点零之外的所有顶级视频模型, 生成的视频成本稍微贵了点。但这个精准拆解的功能真的太值了,消耗积分也不多,操作无脑又简单。做视频想抄作业找灵感的弟兄,这个工具真的可以试一下!

一天学习一个小技巧,今天要学的是 ai 短剧。就在刚刚, libtv 甩出王炸功能导演台,真正彻底解决角色姿势控制,解决 ai 短剧制作中的流程割裂、角色跳变生成效果不可控的痛点。知道这意味着什么吗?现在入局做慢剧真是越来越简单了, 可现实是,百分之九十的人连门都进不去,钥匙都找不到,那你就只能观望。最无奈的原因是什么? 所有教程都在炫耀山顶的宝藏,却没有一张能带你爬上去的地图。步骤没人教,方法没人讲,更没人提醒你,哪个坑会让你一夜回到解放前。 今天我就来画这张地图,慢剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的盈利机器只有两个按钮,付费、解锁和广告分成。你要做的不是发明机器,而是学会按下按钮。 相关的制作教程、流程和提示词。 ai 工具我都以文档的形式整理好了,低调研究。前面两节课我们讲了剧本脚本的制作以及图片的生成。这节课来讲一下视频的生成以及后期的剪辑。 首先,视频生成这里呢,我们还是先讲平台。平台呢,有收费的平台和免费的平台,免费的话像康复 u i 可以 直接部署到本地。当然呢,这个对电脑的配置要求也比较高,而且他用到的模型也是有限的,还是不太建议大家用康复 u i。 那除了本地部署,现在用的比较多的就是在线的平台。在线平台也挺多的,像吉梦尼古 tv、 小 云雀、聚日路、海螺可林、同一万象等等啊,这些平台大家用哪一个都是 ok 的, 但是模型目前最好的就是吉梦 cds 二点零的模型,所以只要能用到它的模型,大家都可以去用,像尼古 tv、 小 云雀这种呢,就比较适合团队去批量生成的。还是那句话啊, 平台都一样,大家要学的就是如何去写提示词。那对于视频来说,其实在上面我们已经生成了图片,最重要的就是你要描述清楚镜头的运动,以及人物的动作,背景的动作,还有就是情绪 镜头的运动,我们也可以看一下节目官方的一些介绍,比如说镜头逐渐向主体推进,那他一定是要观众去注意到他人物面部的一些细节,所以这里提示词我们可以直接写 镜头推进,他的眼神开始坚定,包括拉镜头,拉镜头,我们除了说哎镜头快速拉远,展现他周围的环境,这些大家都可以去学一下。 像摇镜头,我们可以给到的是镜头快速向右或者向左摇,焦点落在缝隙中一只血迹斑斑的小手上,可以大概看一下他得到的效果啊,哎,镜头向右边摇,这里就一只小手嘛,所以像这一块呢,我们都可以去学一下,大家可以认真的去看一看这里面的所有运镜技巧, 包括我们的景别,一般来说可以隔一个景别去切,这样的话效果也会比较好一点。那这边我们就直接来演示一下实操还是打开逆步 tv 这个平台啊。在上节课我们已经大概讲了图片生成完了, 那在这里我们就可以选择视频生成,选择视频生成之后,下面这里选择 cds 的 模型,它默认是纹身视频嘛,那我们可以直接拿一张图片过来,就是在这个地方直接拖到这个上面来,它就会变成全能参考。当然大家也可以用首尾针,首尾针的话默认这个就是手针嘛, 再拖一个就是首尾针,这里我还是选择全能参考啊,那如果这个不要,我们就直接把它关掉就行了,我先把提示词直接复制过来,大家可以看一下我的提示词是怎么写的啊。首先第一个零翻要给他一个正面的参考,先讲一下前面的情节,就是从集市开始嘛,然后 主角开始登场的一个场景,所以说那我们主角肯定要有嘛正面形象,就可以直接把这一个正面形象给他拖过来,再来会有一个形象参考。形象参考呢,我会给他一个三式图,所以在这里呢可以艾特一下,先把两个人物角色告诉他,再就是即视参考。 集市这里的话就是这一个大的集市吗,也直接给他。再来就是自行车的参考,自行车大家如果觉得你生成的这个是 ok 的, 就可以给他参考一下,那如果你没有也可以不给他,让他直接视频生成也是 ok 的。 还有一个就是您凡开拖拉机的参考,这个也可以给他大家把这种场景和人物都生成好,这样的话能够减少你后面视频生成的时候一些问题啊,至少他能够按照你这个画面来去规划内容。 接下来给他的是运镜与节奏,首先运镜风格,这里最开始是一个高位的俯冲,就说摄像机会从最高处慢慢的 直接冲下来,再来切到自行车在这里走的场景,接着就切换到这一个零翻,他要登场嘛,所以会有一个轮胎,再来就是他前面的央冲,接着他就开始下车,大概是这样一个场景吧,所以在这个地方 运镜这里我就直接给了一个高位俯冲,再来就是极速特写的切换自行车的链条,以及拖拉机压土,排气管喷烟,最后会有一个低机位跟拍, 所以这里给他的就是整体的运镜风格。再往下面走呢,会给他一个动态分镜脚本,比如说零到四秒的时候,这里我要了一个场景,就是刚开始展示整个画面吗?接着切到自行车,再来就是拖拉机,最后四到七秒主角开始登场, 那他是怎么登场的?就是他的动作,他动作是从颠簸的拖拉机上一跃而下,双脚稳稳落地,激起一片尘土。所以其实这一些运镜的话, 一般啊 ai 它是很难给你写出来的,我们都要自己根据你脑袋中的画面去把它写出来,所以说大家了解这种运镜以及景别就非常的重要。 当然在这里我们再选择对应的时长,因为我设定的是七秒,那你就给他七秒,再来点击生成,他就可以得到这样一个场景了。我们可以大概来看一下 这里,大家也可以不断的去抽卡,那当这个没有问题之后,我们可以把它的尾帧直接截下来, 就我觉得整个画面还可以啊,只是有一些小的 bug, 如果大家觉得可以去修改就改一下,不改的话影响也不会很大啊, 因为本身这个画面过得比较快嘛,那下一个镜头呢?我们就可以把刚刚的这一个截图,就是尾针的截图嘛,直接作为下一个视频的手针,大家可以看一下我的提示词,就是告诉他这一个作为手针,再来凌帆形象参考,张叔形象参考,张叔与凌帆的站位参考,这些都告诉他, 同样的还是以这种运镜的节奏,包括人物的台词都可以把它写出来,写出来之后再来点击生成,所有的步骤都是一模一样的。而且我发现尼古 tv 有 一个比较好的,你在一个画板里面做的, 基本上它这种音色好像都差不多,那如果说大家发现音色不一样的话,你可以把它第一个音色导出来,这点我也把这个人声分离。其实这一些操作在以往我们都是在剪映里面去做的, 那他现在这样子的话,就让我们更加的方便吗?在这个地方我们就可以直接把这一个音频作为下一个视频的 参考,这样的话你就能够保证你人物的这种音色都是一样的,这就是整个视频的制作过程了。视频在制作的时候,其实我们可以让他不要给背景音乐,只给环境音乐,这样的话你在后期剪辑的时候会更好一点啊。 所以说当 ai 能够出来这种带配音以及环境音的这种视频,我们在剪辑上就已经少了很多工作了。 像以前的话我们还要再剪辑每一个地方去给它配音,现在的话如果你声声比较好,只要对某些地方进行配音,再加一个背景音乐, 基本上整个视频就没有很大的问题,我们要做的就是去选择镜头就好了。这里要讲一下,像这种真人短剧,大家如果在极梦官网生成不出来,可以在尼古 tv 这里去生成,它是可以直接出来的。还有一个呢,就是多用三式图,不要用那种大特写 就 ok 了。最后还是要把所有的视频都放到剪辑软件里面进行一定的拆解。比如有的地方可以对它进行一个加速,像它这里撕这个纸的时候,我觉得太慢了,就给它加速的处理。有的地方呢也可以进行一定的减速,包括两个视频的时候,可以给它加一定的转场, 因为它是一个回忆的画面吗?再切回来我们就可以给一个叠画或者散白都是可以的。给它加一些转场,转场的话呢,在这个地方可以直接把它丢过来就行了。那选择视频,我们可以直接把视频拖到这个轨道上来,接着比如像这一块如果你不想要,那直接给它截掉, 也可以在这个地方直接给它分割一下,保留一些你想要的地方就可以了。所以大概就是这样一个步骤啊。当然我们也可以自己再给他加入一定的音乐以及音效。像狮子的这里,我觉得 ai 它生成的可能就没有很好,我也给他加了一个狮子的一个音效,大概是这个样子, 所以这个就是整个视频制作的全流程了,我们可以大概来看一下最终的效果。 六年前我亲手撕了全线第一的录取通知书,大哥要买房结婚,二姐要出国镀金,既然他们想当人上人, 那我就当个憨子给他们垫脚,凡子忙呢,歇会。当然里面还有很多地方是可以加入一些内容的,大家如果自己真的要去手搓一部短剧,就按照我讲的这种方法,也是可以快速的得到自己的第一个作品的。好,那这一次的分享就到这里了,关注我,解锁更多 ai 玩法。