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然后我们根据上一期继续来做这个,然后首先把他的手给抠出来,点击面模式立方体手的位置大概是在差不多对称,就是 什么位置都行,我给他选择在这个位置选四个方块,一定要四个把,先把记得把这个对称模式给打开,然后然后正反都会有一个,然后把它删除,就会有个空。 然后每点击点模式点模式情况下才会有样条线,这有个样条线点三个点,选你手的位置一二三, 嗯,然后这有个样条,然后我们点击一个圆环,然后点击一个那个扫描, 把这两个都拖到这个扫描下边,记住与这个圆环要在样条的上面,这圆环的中间, 然后呢给这个圆环调一下半径,差不多手的半径,然后这个样条一开始被塞了,把这个改成比样条就会更丝滑, 点叉改为统一扫描模式, 然后两条线右键下面有个点顺序,给他反转一下,反转十点, 然后白色是起点,然后我们就可以调下他的缩放, 一开始是手中点,他只能中点说发射,我们要给他调一下点的顺序,由 c 到出, 然后我们给这个扫描封盖和倒角独立控制,然后给他圆角和细分一下,然后他就会有一个球球状, 然后我们调一下这个样条点的位置,把这个点关了, 就可以调一下点的位置, 这个手他肯定是往前伸的, 我们可以在各个视角试涂一下,调一下这个点位置, ok, 差不多之后我们给这个扫描拷贝一下,按住 ctrl 给它拉一下, 因为形状长度我们都不好确定,然后或者我们可以记一下他这个细分, 他这个圆环给他定到四十万四十, 这扫描也给他定到一个四十,主要是给他 ctrl 复制粘贴一下,我们就可以到时候不用调那个数据了,先把它给隐藏,然后我们先装一下这个手, 看连接对象加删除,把这个面给删掉,把这一个面给删掉, 然后我们选中这一个边,哎,不行啊,在此之前我们还要调一下那个, 调一下, 调到这个数量这个地方,把它调成一, 然后它就是八面体, 它才能揭露这一个面相,嵌进去数量改成一,然后像之前的备份, 备份之后链接对象加删除,把这个面去掉,选中这个手,涂涂在这个下面,给这两个 先该调一个位置, 调一下这个在手的位置, 调的差不多能接上的时候,再给他 连接对象加删除,他们就是同一个整体。选中这一边,然后我们再选中这一边,按着选择选中, 然后有一个是右键有个缝合,给它缝起来, 然后我们有选了这个边, 右键有一个缝合,那他们就缝了一次,你调节一下这个面的位置, 快捷键在一往上拉,给它旋转一下, 调一下位置, 看下视频里面,然后就差不多就是这个样子,就已经缝合好,然后你们可以根据自己的喜好在调整位置, 再旋转一下,觉得怎么好看怎么旋转,一边手的位置就已经完成了,然后我们做他的右手,他右手是一个捂嘴巴的一个动作, 直接打喷嚏,右手也是用刚刚的扫描,先 ctrl ctrl 拉下来,复制拷贝一份,然后把它打开 给它移动一下, 很不方便的话,把这个打开,然后移动一下,移移动它的位置,然后再把它关掉就可以了。那么调节一下点的位置,样条 点模式,调一下样条的位置,它这个是无嘴八的,但是这个只有三个点, 但是这个只有三个点,然后我们就是要再给他加一个点,点一下,然后给他加四个点,他才会有一个转折。 我就是把他调一下位置不同的,试图来调他的位置, 这样调看整 体啊,这是需要摸肚子的,再去给他调, 调到它适合为止 啊。对,我觉得差不多这个位置啊,然后我们就可以,嗯,连接对象加删除, 然后就像之前一样把这个面给删掉,然后给它调一下转折。先把这个面 可以先转一下弯,或者是到时候 连接了再转弯扫描,然后这个整体给它拖在一起,然后给它链接对象加删除。选择两个面, 然后点击右键的那个缝合, 然后给它调整一下位置,下头可以打中 往里缩一点啊,这个大小也可以调一下,只喜欢就行, 差不多就行, 然后就已经连好了捂嘴巴的一个动作,然后我们接下来就是给他 的脑壳上有一条弯着的,往前前斜方歪着的一个东西啊, 那该选好一个位置面模式,如果是夜游,嗯,这个好像是官方给的图啊,然后就是跟游戏的界面不太一样,然后我们就调一下, 调整一下跟手游一样的位置啊,手游一样的是往这个是偏前面一点,不是在正上方,然后就点四个位置,差不多是这里啊, 这这里的话还是会有点丑,不要正中间,但是还是是要在偏左边一点,看整体位置。 把这一个面删掉之后 啊,就是这个样子啊,我们可以给他调整一下他,他这个是歪着的,身体是歪着的,我们给他整体调一下他的身体调整一下。 呃,该给他放大一下。先别放大了,先给他调位置, 其实我们手的话,嗯,就这样吧,先不管, 我们做差不多就行,我们或者可以,但是已经不好调了呀,没办法。然后我们继续做他脑壳上的东西, 用这个扫描把它打开,把它拖上来, 再转一下, 把它扫描打开,这这是备份一个, 然后我们利用这个扫描,这个就是三个点啊,它弧度一二三四,那还需要四个点,四个点的话,唉。 把这线条关掉,点击点模式,两条笔先选中接这个点,然后再往下点 就好。只是往回缩一点, 但是怎么这么下呢?调整一下点的位置 差不多就是这个样子, 但是他的这个脑壳这可以更大一点啊, 脑壳可以跟大一样,我继续调一下这点的位置, 往上调一下,往回缩一点。 怎么脱这么厚? 砍一下又砍一下。上来的改了,就这样吧,就差不多了。差不多行了,不要他差不差。然后我们继续该调的位置 这个显示,先把这个这边随便给关了吧,太太难看了。主要是 调整一下这个位置啊,这个扫码先给他按着这样的删除,然后再给他整体调一下位置到他那个缺口处。 哎,发现这个有点大啊,这个点有点大。没事没事,先把这个面给删掉,然后再继续调一下, 一个面一个面开始调,缩短一下,双击就行,双击,然后 整体还需要再移动一下,点一点差不多,然后给他链接对象, shift 链接对象,再删除,然后点击线模式,两边 转, shift 双击,然后点击缝合,按住 shift, 对,把这些缝合好。我画好了之后给大家吸一个曲面看一下,可是我们还是要小调整一下的, 这个选择轴向往下拖一点,旋转一下,往上移点,更均匀一点, 我们看一下整体吧。 然后呢,我们现在可以做脚脚的位置, 有个问题,就是如果他是一圈做的话, 没事你们就按之前教程来,那么就这脚脚的脚也是跟手一样啊。先选中下面三条腿, 然后我们选择差不多下方三条腿,怎么选呢?匀称一点吧,这是第一个, 第二个你就前面一个,后面两个吧,第一条腿,然后是第二条腿,第二条腿,第三条 腿对称关掉,第三条把它删除, 删除之后,然后可以继续做他的脚了, 这烤鸭是往上飘的,然后给它转一下,弯来脱一下,脱下来, 涂完位置之后,呃,然后现在就是有一个问题,就 我们可以把他的身子扶正,是他的脚拉长一点,我们先呃身子稍微扶正一点吧, 身子稍 给他的脚, 但是到时候再拉 长,把这个关掉, 然后我们再这样子再比心,其实差不多,然后给他宝贝一下,给他们在对象中删除,然后我们继续 这另一个腿,另一个腿是往前的,然后旋转一下, 这腿是往前的哈, 往后跟这个洞对齐, 让我们适当的调整一下,点的位置 有点歪了, 然后差不多也是这个位置,然后我们靠背一下,面侧推向加删除, 然后这是第三只腿,所以,嗯,我都不用靠背了,因为这是最后一个了, 哎,他脑袋去哪了?我删了吗?那还有人,哎,没事,你们到时候别删我,到时候你们别删就好,因为我不想删就好。 这个也给他拉出来, 该转一个方向, 他的这只腿他是有一点往内扣的,他不是三万的,他是往内扣, 有点是内扣的那种 感觉,我看过没有了吧反正,嗯, 差不多。然后这是我们给他一个链接对象,加上,然后这三个我们都要和这一个, 这三这三个全部选中了,涂到这个地方的下面,然后这四个选到它链接对象再删除,那么开选面,一个一个来, 选完这个选这个, 然后我们还没有删除面,先把这个面删除,这个面,这三个面都删除, 然后来一个没错,然后给他。 啊啊,这一边也是同样的操作, 给他缝合。这个没怎么好,大家看着需要注意一下, 往上拉一点, 这一个面也是你加他选中, 然后这里也选中,然后我们再缝合, ok, 嗯,一个腿长版的干种子就差不多了。 好,这是最重要的,是那个我们这样全部之后,嗯,这个我暂时是失误,不要把它删了,别删就好。那我们来做那个 叶子怎么的做法?先建个立方体,把立方体调到这个合适的位置,合适的位置要给他缩成那种叶子的形状, 合适它的大小,叶子的形状我们称俯视,从这个视角来看,这还是太大了,那根能爆到它四片叶子这个金口的大小。 ok, 然后我们调一下它的 x 分 段和它的 j 分 段,然后只有 调一下它的叶子的形状,感觉它连接对象的交叉处, 往前拉,把这个往右拉,这边的也是往左 下面, ok, 叶子形状就好了。来给它一个细分取,这是叶子,给它一个细分取, 我们选中中间这两条叶子的金线,然后给它右键选择倒角,倒角这里的细分给它改为一, 然后就有三条线,他的大小先给它调的差不多,然后给他再重新选择这两条线, 再给他往下拉。哇,他兄弟,我给他看一下顺序, 然后我们还是按照同样的方法,还是根据同样的方法,再给他 选中这两根线,再往下压,这就会更明显一点。这个叶子的这种纹理 我们可以调节一下,前面这 叶子就会更往前伸一点, 给这个叶子做弯曲,然后这个是叶子,然后给它点个弯曲,把它放在,哈哈,这是叶子放叶子下面,然后找一下方向,匹配到副角, 他就会自己给这个叶子下面,然后我可以多找一下方向,这个不行, ctrl 加直接撤回,然后看这个行不行, 就是每点一个都要点匹配到负极试一下,你看我的线 x x x 轴有扭曲, 就是叶子要有弯度,有弧度,差不多是这个方向。哇哦,然后我们就给这个叶子调整一下角度, 这个筋脉这里前后左右推换一个,然后我这里就已经建好了一个,我隐藏的一个, 我先对齐一下,你们就按照之前一样, 就是跟之前一样,就是四四个对四个,然后呃,那个沙棘油胶才能缝合, 这是尖的还是其实两面都差不多,然后我们就从这边开始缝接了, 我看看这个到底有几个面,这是没有面的,然后我们就是给他再切入一个, 我先给他,我就这样的相处吧,然后呢就对死 删除,然后选择这一个面,要跟之前一样, 跟之前一样选择一个倒角, 选择一个倒角就是有两个面往上,那我们到时候也选两个面,一个的面,两个面,然后我们这一边,然后选两个面, 如果你们的那个太长了,比如说我这个就太长了, 然后就是选择点击右键有一个线路,自己调节大小,然后就是你们 自己拉一下它这个大小跟你们的叶子差不多, 就是给它缩放吧,就自己调节一下这个大小,然后实在不行我们就选中这几个面, 自己去捏一下,换取点模式,然后往格里面比刷 抓一下,抓取,自己调一下这个大小,就是你这个对应的那个大小。怎么样才能和我这个面相结合? 然后你调好我的之后呢?我们还是一样的删除, 然后也是一样连接对象,这两个连接对象再删除。 我怎么好像这里没有对象? 我先涂了一点对 齐, 差不多对齐就好了,然后这个对象再删除,然后能不能把这一个俩的面给删掉? 呃,还是一样是有信心的双击,不行的话就点个赞。哎,走了走了,然后我们就是,嗯,和我喝一下, 这个你还没选,我去身边记性就不行, 给他缝合,这些缝合肯定是不行的,就是叶子比较难缝,然后我们就要多缝合几次, 要关注一下, 就是你看你给他四分之面这种情况就不行, 就是你要多缝合, 总有一个角度就是能匹配,但我这个角度 它就是缝合上去最完美的缝合。然后呢自己调整一下, 调整一下这个位置, 给它大小调一下,然后它就是完美的跟这个金链合在一起。你要看你想要几个叶子,然后就按照我的方法来混合, 然后就选择方法,大致都交给你们了,然后你们可以到时候再次制作的时候做你们想要的样子, 然后就做出来成品,这是我第一次做的成品是这样子,然后教程的成品,然后我不想做,然后就结束了。
