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为什么别人三角揉集扎秀转场不突兀,还很流畅?三十秒教会你枪械精笔转场! 首先准备好扣好枪的部分,然后新建存折层,接着椭圆工具在存折层上面画个椭圆, 然后拖动椭圆蒙版的纯色层放在枪的位置,这样纯色层只会显示椭圆区域,再加入毛边效果,再次加入马赛克效果,水平改为一百五,垂直改为五十。 再把纯色层蒙版拓展打个关键针,第一针竖直拉到负数,让椭圆看不见,再往后十几针,蒙版拓展改为零。选中枪的部分去遮照上面的纯色层, 这样枪械就会随着蒙版划到哪,枪又漏到哪。把后半段多余的成色层删剪掉。再次选中两个图层,右键预合成,选中中间两个点,再复制一份预合成向右时针, 再把后面多余的裁剪掉。在效果栏搜索叉值遮罩,加入第一个愈合层,上叉值图层选择下面第二个愈合层。再把匹配容差数值改为一叉值,前模糊数值改为一,再加入单元格图案改为晶体, 再把分散改为一点五,大小改为八十,氧化改为二百七十七。再加入 cc 模糊插件,数量改为负一百,平滑度改为零,再加入三色调,中间调改为自己想要的颜色, 最后再加个低不可漏半径改为五百,曝光改为零点三,这样就做好了,兄弟们!

一觉醒来,全球剪辑水平直接下降一万倍,唯独你的水准丝毫未减。一段抠图枪械粒子转场间浮陷脑海,刚好你手里刚存了一波巨帅素材,你清楚,惊艳全网的时刻到了! 二话不说直接开剪。你先选出两个需要做转场的素材,你定位到第一个素材结尾,击杀完切刀的那一针,随后在右上角打开变速,将速度调成零点一,选择智能补帧里的光流法, 试完发现慢放效果还不够,你右键片段新建复合片段,把变速、光流、古筝的操作再重复一遍,调整合适的长度。接着你按住 r t 键向上拖拽,复制出一份第二段素材。将播放指尖移至这份复制素材的开头,点击定格并删除多余部分,让它和第一段素材顺畅衔接。 你点开右上角的抠像功能,选择自定义抠像,用智能画笔精准框选出枪械于手部区域,完成后点击应用, 再在入场动画里选中金沙特效,酷炫的枪械出场效果立刻拉满。随后衔接好原始第二段素材,在左上角特效栏搜索心跳黑框,把特效速度调整为五十, 保留只出现一遍的特效长度。全套操作完工。你看着眼前抠图枪械粒子转场画面,嘴角忍不住上扬,突然一阵头晕,已失去意识,再次醒来,连素材导入都略显生疏。但慢放光流法补帧抠图金沙特效、心跳黑框特效的剪辑意思 早已深深刻进你的骨血,这就是未来能捡出封神枪械粒子转场的你!

那么我们开始学习,首先导入我们的击杀素材,随后找到最后击杀的那一针, ctrl 加 b 裁切一下,然后找到武器或者刀皮的那一针,也裁切一下,接着把中间部分删除,找到想要定格的那一针,点击定格, 然后把后面素材删除,接着全选后边素材,新建复合片段,将素材衔接一下。紧接着在动画入场里找到震荡波纹, 时长为一秒即可。接着找到转场穿越三时长为零点七秒。 然后我们双击进入复合片段进行编辑,找到定格开头,按住 alt 键往上复制一份定格, 然后在抠像中找到自定义抠像,把武器或刀身扣出来, 点击应用效果,把羽化拉至五十左右即可。接着在特效中找到模糊,模糊度拉为十, 我们把模糊拖到两份定格的中间,然后退出编辑,在特效中找到震动,调整一下,速度为一百,强度为五, 然后拖入一个自定义调节,饱和度五十, 亮度十,对比度十。最后全选素材,新建复合片段, 找到运动模糊,点击即可。到这里我们就完成了,感谢大家观看。
