粉丝287获赞1647

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

假如我们拥有一段团队最后的希望,结尾视频时即使击杀了最后一人也显得平平无奇,那么我们不妨在切刀的位置 ctrl 加 b 分 割一下,指向向后移动一点点,按 w 删除后面多余素材, 接着我们把这份素材在常规变速里拉到零点一秒。智能补帧光流法,然后把它右键找到新建复合片段,依旧是拉到零点一秒。智能补帧光流法。 接着我们把慢动作向上复制一份,把特效里面的模糊拉到复制的画面里,我们点击蒙版,选择钢笔工具把刀给扣出来,然后点击右侧的翻转,我们羽化再拉到七十左右,接着在蒙版参数那里打上一个关键针,指向向后移动一段距离,然后再调整一下钢笔工具, 觉得模糊程度太大的话,我们可以把模糊改成十五左右。然后我们把特效里的闪烁曝光拖到轨道里,我们把速度拉到二十,接着浏览一下发光最亮处,用关键帧做一下标记点,我们把关键帧移动到分割点处,接着向上复制一份速度拉到四十, 然后把关键帧后面的全部删除掉,接着把闪回拉到分割点处,时长零点二秒。最后我们把微震闪黑拉到结尾,强度二十分为二十。发光时速度时还可以把你喜欢的滤镜添加进来。 最后的最后,我们在音效库里搜索风声,把搜搜音效的风声放到分割点处,再加一首喜欢的音乐就完成了,我们一起看看吧。


