粉丝88获赞1493

今天玩三角洲的时候,不小心录制了两段威龙太空步的视频,然后又一不小心手滑将两段素材导入了剪辑软件,然后又添加了一首自己喜欢的音乐。 这时候你看着威龙抬头的地方,突然灵光乍现,在威龙抬头到一半的地方,分割删除后面的部分,第二段也找到抬头到一半的部分,分割删掉前面。这时候你又给视频添加了一个自己喜欢的叠化转场,时长零点五秒。 这时候看着威龙抬头的地方,我们点击定格第一段视频,删掉多余的地方,让视频卡点上音乐用的和作者一样的音乐,保留七点九秒即可,后面多余的部分也删掉,只保留定格。 这时候简单的卡点就做好了,但是感觉少了点什么,于是你又在转场的地方添加了一个叫摇晃的特效,但是摇晃的太厉害了,聪明的你立马就想到了,把参数调小一点,时常记得拉到结尾,但是总觉得少了点什么,于是你又添加了一个自己喜欢的发光特效, 时常记得拉到结尾。那么恭喜你,你学会了超浪漫的太空步卡点。

当你不小心有一段威龙的红皮喷气素材,又有一段熊出没的搞笑素材,你不妨在熊大扔熊二的这一帧进行裁剪,点击 w, 将后面素材删除。接下来我们找到威龙被炸飞的这一帧,点击 q, 把前面的素材剪掉。这里我们可以点击右键将音频分离凸显,后面视频可以将声音拉大一点。 这里展示的是威龙的十人转场,其他的大部分转场也都是同理。如果后面想要添加自己的游戏素材,可以在特效里面找到端流冲击 这里,在裁剪的位置点击左键三下,将效果移动到这个地方,这个效果不需要进行改动,只需要避免二次断流即可。音量看个人调整也可以在转场处找到息路,将时长调整到零点四秒,还可以找到抖动缩小,这个也调整到零点四秒。最后在音乐库里找到 feel peace 的 bgm, 将音乐高能的部分焊前面,转场对齐即可。最后裁剪好音乐,我们看一下成品光头强,休想得逞。总结就是两个视频转场画面有一次性进行拼接,就可以达成丝滑转场效果。

今天我们做这个 像这个鎏金卡牌转行的视频是怎么做的?首先我们来到常温细谷至极之地下面一点,这里就在这个石头旁对着这个风车录制一段解释鎏金卡牌的视频素材, 然后再录制一段翻照片的视频,因为主播没有照片,就拿手机替代了。接着将两段视频导入剪映,滑动时间线,找到鎏金卡牌,刚开始剪视的时候分割,将前面没有的部分删除掉。 再次向后滑动时间线,找到流金卡牌,刚翻过来的时候,点击分割,将后面的多余视频删除掉。第二段视频我们则找到相片,快要翻过来的时候,将前面的多余视频部分删除,并将这段视频时长调整至两秒,选择变速,直接变速自定, 将后面的三个点全部下拉至零点一倍。然后我们在添加上准备好的音乐,将多余的视频时长裁剪至音频对齐,这个时候需要再次返回曲线变速,勾选智能补帧。下一步我们录制的游戏视频画面比较灰,可以给他添加一个斜叶的滤镜,再点击调节, 将对比度跟饱和度拉高一些就行。全部操作完成之后,这样一个视频我们就制作好了。

教给我一个标准的军礼吧?好的,这样您可以这个手指,首先这个整个手掌,手指小臂整个一个平衡的状态,然后把这个手自然而然的迅速拿上来。

当我在剪辑时,突然发现,假如你有一段威龙红皮素材,又有一段杰克逊的素材,一不小心又在杰克逊跳起来这一针点击裁剪,然后删除后面多余的部分。手一滑,又在威龙跳下来这一针,点击分割,再把前面多余部分删除。接着也可以添加进来自己的游戏视频, 然后在特效里面选择宽流冲击,记住在视频衔接处把这个特效向前移动一点,再把特效轨道拉短一点,避免二次冲击。 不小心又添加一个吸入特效,并找到开始吸入的位置,将它对其视频衔接处,再把它拉短一点,避免二次吸入。最后在音乐库中添加这首 vivo pitch 的 背景音乐,裁剪音乐,对其高潮处进行卡点即可。最后看效果啊!

当你一不小心打出两个喷气杀素材,但是发现直接转场显得平平无奇时,你不妨找到第一段喷气刚开始的地方,点击分割,再找到喷气回数结束这一段,按住 w 进行切断。接下来点击变速,点击曲线变速,再次定义里面将所有线条分割点全部删掉, 最后将箭头拉到底下。记得使用光流阀补帧,这里光流阀补帧好,我们按住 shift 加 c, shift 加 v。 复制一份后,我们这里将复制好的视频,右键新建包含片段,这里如果没有新建包含片段,会导致倒放的不是这一段,在基础编辑点击倒放,倒放好之后,我们找到第二段素材,喷气的那一刻, 点击分割,并将前面的素材删掉。接好前面的素材后,我们把前三段的声音都进行分离音频,将后面的两段音频删除,把前面的音频拉长一点就行。接下来音效里面找到冲击波,我们把冲击波调整到转场附近, 最后右键全选新建覆盖片段,找到运动模糊,将数值设置为三十五。滤镜里面找到情绪雨季,将强度改成五十五,最后加入音乐和效果,我们欣赏成品。

今天学习粉丝投稿的神人转场,害的我们出了车祸就就怎么样了!丢了?什么丢了? 看完还是学不会过来直接扇我的脸! 首先添加这段熊出没捏碎酒杯的素材,在酒杯捏碎的那一针分割,删除后面多余部分。然后再添加红狼捏碎玫瑰的素材,移动到捏碎玫瑰的那一针分割并删除前面部分,让两段素材无缝衔接。 然后再添加震动特效,放在两段素材分割处,后面短一些,前面长一些。在分割的位置添加关键帧速度五十,音量零,开头和结尾都为零。 再添加贪流冲击特效,与第二段素材对齐,时长缩短一些。接着给第二段素材添加动画震动波纹,时长零点四秒,再添加转场推进二,时长零点五秒。然后添加这首音乐, 在音乐高潮处按 m 键打上一个标记点,前面音频先缩短一些,把标记点对齐转场位置,再把音频拉长对齐就可以了。来看一下效果,猴子,哎,对对对,猴猴子害得我们出了车祸就就怎么样了! 丢了?什么丢了?

今天我们学这个, 首先我们准备两段威龙喷气的素材,找到第一段视频开始喷气的位置,将视频分割,然后找到喷气快要结束的位置,将视频分割并删掉后面的部分,之后选中分割出来的视频,点击变速曲线变速,选择自定义变速, 将中间三个点全部删除,后面那个点拉到最低,记得勾选智能补帧。接着将分割画面复制一份,选中复制出来的这一份,点击倒放,然后点击变速曲线变速,选择自定义变速, 将后面这个点拉到一倍,前面这个点拉到最低。之后找到第二段视频开始喷气的位置,将视频分割并删掉前面的部分,接着点击第三个小白块,选择闪白,转场 时长零点三秒,最后添加一个喜欢的滤镜,这样就做好了,彦祖逸飞们学会了吗?

剪辑时突然发现,如果你有一段皇帝的新装素材,还有一段你即将从头开始前的敬礼画面,你不妨在人物手即将要抬起来的位置,按 w 裁剪掉后面多余的片段。接着找到后一段人物同样要抬手的位置,按 q 裁剪掉前面多余的片段,接着再完成敬礼的位置,点击定格,删掉后面多余的片段, 加入交叉震闪特效。继续加入灵魂出窍特效,添加一首喜欢的背景音乐,并标记好卡上三个节奏点,拖到阴鬼刚好对齐转场处。 接着加入震动频闪特效,在频闪的地方给特效整体打上关键针,做个标记,让关键针对其转场处第二个节拍点复制一份特效,对其第三个节奏点加入丁达尔悬胶特效, 纹理拉为零,模糊拉至三十,加入微震闪黑长度时分为拉到三十发光时,特效整体加入梦幻灰光,发光三十,范围七十五,柔光八十。看看效果吧!


就我们讲一下前面那种卫龙的带刺怎么去跟他做的比较有力气一点啊?首先我们需要一段用的带刺的一个素材啊,我们找他差不多白屏这里,白屏这里,我们给它新建一个套用场,我们搜索一个 t 曲, 把速度改为一百,数量跟速度都是一百,然后给数量来关一帧,然后往后三十帧,给这个数量改为零, 我们去启动它的滑动灯光,我们点开这里,操控者点开滑动,我们把滑动的 rgb 风格改为十二,改为十二。之后我们再搜索一个 变换啊,变换的缩放改为一百三,然后打关针,然后六针,把六针改为一百,然后快门角度给拉满,拉到三百六,然后又调用关针泉水 f 级缓动快慢些, 让我们看一下我们这个基本效果,再来人 在哪里,然后这样我们 death 会比较有力气一点嘛,然后本期视频到这了,拜拜。