当我在剪辑时,突然发现,假如你有一段威龙红皮素材,又有一段杰克逊的素材,一不小心又在杰克逊跳起来这一针点击裁剪,然后删除后面多余的部分。手一滑,又在威龙跳下来这一针,点击分割,再把前面多余部分删除。接着也可以添加进来自己的游戏视频, 然后在特效里面选择宽流冲击,记住在视频衔接处把这个特效向前移动一点,再把特效轨道拉短一点,避免二次冲击。 不小心又添加一个吸入特效,并找到开始吸入的位置,将它对其视频衔接处,再把它拉短一点,避免二次吸入。最后在音乐库中添加这首 vivo pitch 的 背景音乐,裁剪音乐,对其高潮处进行卡点即可。最后看效果啊!
粉丝372获赞2892

今天玩三角洲的时候,不小心录制了两段威龙太空步的视频,然后又一不小心手滑将两段素材导入了剪辑软件,然后又添加了一首自己喜欢的音乐。 这时候你看着威龙抬头的地方,突然灵光乍现,在威龙抬头到一半的地方,分割删除后面的部分,第二段也找到抬头到一半的部分,分割删掉前面。这时候你又给视频添加了一个自己喜欢的叠化转场,时长零点五秒。 这时候看着威龙抬头的地方,我们点击定格第一段视频,删掉多余的地方,让视频卡点上音乐用的和作者一样的音乐,保留七点九秒即可,后面多余的部分也删掉,只保留定格。 这时候简单的卡点就做好了,但是感觉少了点什么,于是你又在转场的地方添加了一个叫摇晃的特效,但是摇晃的太厉害了,聪明的你立马就想到了,把参数调小一点,时常记得拉到结尾,但是总觉得少了点什么,于是你又添加了一个自己喜欢的发光特效, 时常记得拉到结尾。那么恭喜你,你学会了超浪漫的太空步卡点。

一觉醒来,全球剪辑水平直接下降一万倍,唯独你的水准丝毫未减!一段威龙喷气高速转场瞬间浮现脑海,刚好你手里刚存了一波巨帅素材,你清楚,惊艳全网的时刻到了! 你处理第一份素材,找到喷气快要结束的一帧, 删掉右边多余部分。你找到变速曲线,开启变速闪出,删掉两个速度节点,将最后一个节点拉到最低 起。用智能补帧光流法,你按住 o l t 键,将素材往旁边复制一份,选中复制的这段,右键新建复合片段,再点击倒放。你深知单独操作会掉帧,于是你框选两段素材,右键复合片段, 进入曲线变速,自定义变速,删掉除中间外的两个速度节点,你把这个节点拉低,让速度变慢后完美补帧。你为了让喷气变慢效果更自然,把开头和结尾两个节点稍微拉高,再次进行智能补帧光流法, 点击画面,找到运动模糊,将模糊程度调至时,第一份素材的喷气回速被你完美完成。你处理第二份素材,直接找到喷气开始的一帧,删除左边多余部分,精准连接第一份素材, 两段素材浑然一体,突然一阵头晕,你失去意识,再次醒来,连素材导入都略显生疏,但定格曲线拉动、运动模糊,古筝的剪辑意识早已深深刻进你的骨血,这就是未来能剪除威龙喷气回速转场的你!

这人呐,傻子媳妇是爹妈养的,傻子,活该他妈让你逗啊。 可以,行, ok, 我 去。首先添加我们的柱子哥的素材和一段录制的红狼红皮素材,在柱子哥刚转头的位置按 w 删除后面素材,在红狼转头的素材按 q 删除前面多余素材,后面衔接一段击杀的高光素材,特效中添加扭曲吸入,在特效出现的位置添加一个关键帧,把关键帧对齐两段视频转场处转场添加推进 时长零点五秒,继续添加团流冲击,放在高光时刻上方,记得把音量拉为零,再添加微震闪黑特效,覆盖所有片段,可以给前面素材添加荧幕噪点。最后滤镜添加一个蓝成二,强度四十左右。

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

今天我们学这个, 首先我们准备两段威龙喷气的素材,找到第一段视频开始喷气的位置,将视频分割,然后找到喷气快要结束的位置,将视频分割并删掉后面的部分,之后选中分割出来的视频,点击变速曲线变速,选择自定义变速, 将中间三个点全部删除,后面那个点拉到最低,记得勾选智能补帧。接着将分割画面复制一份,选中复制出来的这一份,点击倒放,然后点击变速曲线变速,选择自定义变速, 将后面这个点拉到一倍,前面这个点拉到最低。之后找到第二段视频开始喷气的位置,将视频分割并删掉前面的部分,接着点击第三个小白块,选择闪白,转场 时长零点三秒,最后添加一个喜欢的滤镜,这样就做好了,彦祖逸飞们学会了吗?

今天我们做这个 像这种三角洲转好视频是怎么剪辑的?首先我们需要准备一段熊二被套住的视频素材,还需要在游戏里面录制一段比特的出场视频, 然后将两段视频导入剪映,滑动时间线,找到第一段视频,熊二刚被套住的时候,删除后面视频多一部分。第二段视频我们则找到刚往住镜头的时候,删除前面视频多一部分。然后我们处理一下开头所来的音频, 这里我们可以听到有学二说话的声音,还有背景音乐,想只保留学二说话声音的话,选中这段视频,点击音频分离,选中分离出来的音频,我们再点击人声分离,选择只保留人声就行。最后我们给视频整体添加上音乐拖动音频,让音乐的卡点处对齐视频的转行处就行。 全部操作完毕之后,我们导出看成品,好多家的呀,好危险呀,赶紧离开这,快跑快跑!

今天学习粉丝投稿的神人转场,害的我们出了车祸就就怎么样了!丢了?什么丢了? 看完还是学不会过来直接扇我的脸! 首先添加这段熊出没捏碎酒杯的素材,在酒杯捏碎的那一针分割,删除后面多余部分。然后再添加红狼捏碎玫瑰的素材,移动到捏碎玫瑰的那一针分割并删除前面部分,让两段素材无缝衔接。 然后再添加震动特效,放在两段素材分割处,后面短一些,前面长一些。在分割的位置添加关键帧速度五十,音量零,开头和结尾都为零。 再添加贪流冲击特效,与第二段素材对齐,时长缩短一些。接着给第二段素材添加动画震动波纹,时长零点四秒,再添加转场推进二,时长零点五秒。然后添加这首音乐, 在音乐高潮处按 m 键打上一个标记点,前面音频先缩短一些,把标记点对齐转场位置,再把音频拉长对齐就可以了。来看一下效果,猴子,哎,对对对,猴猴子害得我们出了车祸就就怎么样了! 丢了?什么丢了?

直接看效果, 我们需要准备两份素材,一份动画,第二份是三角轴盖原出场素材,只要动作大差不差就好。我们找到小呆呆举起枪那针,按 w 才去后面多余片段。 然后再找到风衣举枪的那针,按 q 才去前面多余片段对齐就可以了。我们再加入歌曲 favorite pitch, 找到重音按 m 打上标记对齐战场处就完成了。后面加入转场就可以接对局素材了。快把枪还给我。玩自枪,我以前没有玩过, 个人推荐放射和抖动,放大时长零点五秒就 ok 了。

今天学这个十人专场, 首先导入一段熊二翻滚的视频,接着再导入疾风的翻滚出场视频,后面加上击杀视频, 聪明的你导入配乐,在音乐起伏比较大地方进行卡点,先在这个地方加上一个点,接着把卡点移动到画面转换位置,现在点击节点依旧自动踩点,这里要根据大家素材进行卡点,当击杀完以后 对应卡点裁剪就好。结尾切刀部分分割,把后面这部分变速到下一个卡点绞到最后一针进行定格,再把后面多余音乐裁剪。为了让我们的视频更有氛围感,给疾风加上丁达尔悬胶特效,电光描边颜色调节为红色,这里再加上推进转场定格位置,加上微震闪黑和动感虚化特效, 这就搞定了啊啊啊啊,什么吹打不倒!

首先我们要准备好一段动画片射箭素材和露娜出场动画素材,然后找到这个动画片素材即将要射箭的位置, 选中素材,点击分割,选中后面分割掉的素材,然后按 delete 键删除。接着找到露娜出场素材,中箭即将射出的位置, 选中素材,点击分割,选中前面分割掉的素材,然后按 delete 的 键删除。找到音频像,点进去搜索 favor pitch, 选中搜索到的第一项,将其拖到音频轨道上,然后选中音频,点击 ai 采集拍工具,选择采集拍,一找到大概十七秒处这个标记,把音频前面拉短,将这个标记与两段素材拼接处对齐, 然后再把音频拉长到开头,这样效果就完成了,让我们来看看效果吧。

如果我们有很多像阿坤这样唐人操作被对方干掉的视频时,那么你刷到阿坤这期视频,你就知道该怎么剪了。首先我们把被干掉的视频放到轨道上,然后在音乐库搜索,中奖概率倍高这首音乐, 在上方的工具栏找到采节拍按钮,选择采节拍。二、听一下音乐,让第一个被人打掉的素材停在歌词完美中的地方,也就是第九个节拍点处。接着我们导入被人击倒的画面,这里阿坤没有录制那么多,所以就用被人打的图片来代替了,我们每张图片只占用一个节拍点。 接着我们向后复制好多份,直到听见歌词的停处,这一个节拍处我们可以添加出红的瞬间或者搞笑的瞬间。接着后面我们继续加入素材,直到十七秒左右的位置,我们把音乐后面的删除掉,我们在前面的音频完美中杵的开头分割一下, 把它复制一下,移动到最后的音频处。接着再导入一段马枪被人击杀的素材,上方复制的素材别忘了替换一下,替换好了之后,我们在转场里搜索树像,模糊时长零点一秒应用到全部, 还可以添加一下自己喜欢的滤镜。然后我们把前面的歌词给添加一下,可以放到视频的中间位置,后面的音频也记得添加一下,这样我们的视频就做完了,我们一起看看吧, 完没中?中央概率 分完没中?

今天我们来学习最近很火的闲人转场,不管你是什么剪辑圈子的,看完这个视频一样可以剪出来。 首先需要像我这样分别准备一份熊出没素材,一份英雄出场素材,还有一份该英雄击杀秀素材。这里熊出没素材主要是选择和英雄出场有相似动作的即可,也就是说 你们可以发挥脑洞,只要是和英雄出场素材有相似动作的都可以。这里为了方便操作,先将时间线放大,然后找相似动作,也就是熊二被网框起来的一针,向右删除多余部分。 接着将英雄出场素材拖过来,找到网格出现的一帧,向左删除前面多余部分,再导入这首神人卡点小曲,在音乐转场卡点处打上一个标记点,将该点对齐两段视频转场位置,再删除视频前面多余部分。最后将后面击杀秀素材拖过来,转场处添加亮点模糊,那么就完成了,看看效果吧, 好多夹子啊, 好危险呀,还得赶紧离开这儿啊啊啊,快跑!