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五月份的曼达洛人与谷谷你们都去电影院看了吗?抛开剧情不谈,我觉得是星战迷,在大荧幕上二零二六年能看到这样一个非常棒的星战电影,已经是相当相当满足了。卑微的国内星战迷, 这个电影排片好像不多,所以各位星战迷一定要抓紧去看,今天我们来一起动手测评的就是在这部电影当中出现的一个 关键角色,打眼号的关键哈,帝国残余势力的 atrt 驾驶员,这也是乐高星战头盔系列时隔一年之后的回归。看完影片之后,我们再拼一下乐高的周边,把电影带来的快乐延续到我们的生活当中。 套装编号七五四五八,包含七百七十五块砖。背后呢,有两张在电影当中的剧照,它的高度是十八厘米,盒子背后做了一个侧向的展示, 一本说明书,打开之后有残余视力驾驶员的一张具照,这个贴纸聊胜于无吧, 应该是透明底的贴纸书接电影啊。 atrt 是 帝国残余视力专属的侦查步行机,轻便灵活,而且能够适应复杂的地形。 这款头盔呢,就是他驾驶员的专属装备,并且第一次和以乐高头盔的形式来亮相。整体配色跟暴风冰一样,白色为主,黑色进行点缀,精准还原了核心的三大特征,上翘式的帽檐,宽大的一体式护目镜和两侧对称的通风口, 弧形零件贴合自然无缝衔接,并且配有标志性的底座,加上定制名牌新站 logo, 加上它的套装名称。同时它的尺寸 与之前的头盔完全统一,可以无缝的融入你的现有收藏阵容。帽檐采用的大量的都是弧形的光滑砖,并且在侧面呢,为了修补这个缝隙,用了一块三角砖,这个设计相当不错,上方两个对称的是透明贴纸来修饰,而下方的这块呢,都是用砖块来修饰,稍稍有细节上的不同, 下方两个也是贴纸。头盔侧面则是完全对称的设计,除了大量光滑面板的侧向拼搭之外, 还有一些小的巧思,比如说三角零件的应用。所以这款头盔我觉得它侧面看也非常好看,甚至说比正面那个大白的头好看,单看正面总觉得这个大额头忒大了。我觉得这款套装拼搭的精髓就在于它的面罩,可以看到一二三四五 五个面,它的角度都是不同的,但是用乐高砖块能呈现出这样的线条是相当难的,所以它里边的拼搭也非常复杂,对于喜欢拼乐高的玩家来说,是一个很刺激的拼搭体验。别看四周修饰的都非常光滑,这次头顶 依旧采用了多层砖块累加无限趋近于弧形的设计,跟之前的比较相似。总的来说呢,这款套装在新战头盔收藏里应该算是一个比较平均的 npc 水平, 还原度确实是非常高,如果你也收藏星战头盔的话,不只是主角啊,这种小杂兵小角色,我觉得也可以纳入收藏当中,尤其是刚看完电影,跟曼达罗人头盔摆在一起展示,喜欢记得关注我,我们下期测评见!

如果你是大葱看电影的老观众啊,就应该知道我起号其实就是从聊星战开始的。我虽然不是骨灰级,但也算资深的星战粉。当年卢卡斯把波瓦费特和张哥费特塑造出来惊艳影迷啊,但转脸又对张哥开除曼达洛吉, 说他盔甲是捡来的,这就是后来著名的张哥费特开除急事件啊。但随着时间流逝,克隆人战争上线,被隐迷宠出来的曼达洛族人渐渐确立,张哥费特又重新成为了曼达洛人。我觉得这段反复横跳的官方设定时啊,恰恰就是曼达洛人这个 ip 最有意思的地方。 他不是星战宇宙一开始就精心设计出来的战斗族人,而是一个被影迷和新一代创作者反复推拉建立的星战宇宙分支之一。 之后曼达洛聚集更是比欧碧旺要火到高出好几个层级。现在都有大电影了,曼达洛人与谷谷第一时间我看完了, 看起来是一部轻松的星战冒险片,一个带头盔的赏金猎人,带着一个绿色游打宝宝鼓鼓在银河系里接任务,找线索,闯关,遇到这些任务,然后继续闯关。故事发生在曼达洛人第三季结束后的剧情,也就是星战六绝地归来之后,星战七元力觉醒之前, 银河帝国倒台,新共和国正在努力维持脆弱秩序,但帝国残余势力依然散落在银河各处。曼达洛人、丁甲伦和谷谷虽然不是赏金猎人身份,但只接新共和国的任务,等于是编之外。影片里他们接了一个新的主任务, 然后就和剧集一样,在不断升级打怪过程中完成任务,影片故事的主线非常简单,然后也没有太多引发深思的地方,可以理解为 这就是一部在聚集水平线上的大荧幕爽片。当然,因为有了大荧幕的加持,所以试听效果肯定是加倍的,但就故事来说是简单,只给的 影片节奏很快,任务清楚,动作场面也确实比剧集更有大荧幕规格。飞船追逐、怪兽枪战,加上卢德维格格兰松很有辨识度的配乐,至少能让你坐在影院里觉得很热闹。不过热闹归热闹,但并不特别,或许也是为了能吸引更多观众。影片观影门槛很低, 即使你没看过剧集,不了解主角为何从始至终戴着头盔,也不影响你看这对赏金猎人做任务的冒险。 如果单纯按爆米花电影来看,曼达洛人与谷谷并不难看,看完后心情愉悦,又能在大荧幕看到星战电影了。 虽然没有光剑,但还是能看到不少熟悉的星战元素,以及扩展了更多星战宇宙的边疆。我看完真的想给电影打五星啊,很欢乐很流畅,谷谷很萌很可爱,并假如够萨星战系列我真的希望更多人去看去了解。 但我也清楚,新战 ip 就 像一个迈入年老的巨人,有影响力,但粉丝更为垂直和老化。如今这部曼达洛人与谷谷显然是想讨好更年轻的观众群体,而我则想要看到更多。这电影拍的太安全了。这句话怎么理解?我觉得这片子就是反着拍的。 我模拟下星战宇宙开发团队开会啊,会议讨论决定。因为星战宇宙很久没有大荧幕作品了,所以得搞一部正统星战拍完了。那现在星战 ip 什么最火?调研一番曼达罗人和谷谷最火,然后决定不做第四季了,先拍大电影。 这部电影必须要有大的战斗场面,还要有动作戏,飙车戏,空中战斗机打斗,丁甲轮,各种招牌打斗动作要来一遍, 如果要不到卖萌,然后一定要使用原力,这些视听看点都定好后,然后再套上一个简单的主线任务故事,就有了这部电影。这也是我觉得这部电影和曼达洛人聚集故事本质的区别。聚集的故事同样是做任务,但做任务的同时,角色是有成长有感悟, 对曼达洛族人,对主角自我价值观的反思等等都进行了比较深入的探讨。而电影版几乎能猜到每一个转折,每一步走位, 即使影片多了很多全新的场景和动植物,但依然没法去共振到更多的惊喜和感动。这让我不由得想到新战系列的第一部外传电影侠盗一号,哎,没想到出道季巅峰啊,甚至我觉得比正统新战的一些作品都要好。侠盗一号没有聚集铺垫,没有任何此前的故事, 直接上来就是一个全新的新战外传故事。虽然当时评价也有不少参差不齐的声音,但经过时间的沉淀, 真没想到当年观众吃的真好,那饱满的情感,丰满的角色,塑造悲壮的结局。聊到这,就拓展下新战最吸引我的地方了。其实从来不是谁打赢了谁,而是卢克扔掉光剑,面对父亲,是安纳金在恐惧和爱之间滑下深渊, 安多在牢房里决定做一个反抗者,是剧集中谷谷在光剑和曼达洛盔甲面前选择做天行者还是曼达洛人?这种选择的重量才是最让我着迷的,这才是 this is the way 的 精髓。 this is the way this is the way this is the way。 但我还是推荐大家去看看曼达洛人与谷谷啊,毕竟新站在亚洲市场,天然就是个冷门 ip, 而且星战宇宙的影迷群体也越来越老龄化,可以看到曼达洛人与谷谷已经在竭尽全力的减轻星战宇宙的体量,想要轻装上阵去轻松讲好一个简单冒险任务就好。但从全球票房和只聚焦于亚洲票房来看, 我觉得这预售和首日票房很不理想。我百分百相信我这期视频数据也会很烂啊,很多人连点开的欲望都没有,所以能看到这真的感谢大家了。 the rap 整理的调查数据显示,新占核心观众超过百分之六十,在三十岁以上只有大约百分之二十二点五的铁杆粉丝,年龄低于 三十。迪士尼花了好几部新战的电影以及多部新战聚集,砸了几十亿美元,居然没有找到属于自己的观众群。在中国这个问题就更严重了。 一九七七年星球大战从没在中国供应过,中国观众大规模接触新战要等到一九九九年的幽灵的威胁,比美国晚了二十二年。二零零五年希斯的复仇之后, 到二零一六年原理崛起在中国上映,中间又隔了十一年。这十一年空窗期,正是中国电影市场爆发,漫威称霸、年轻观众口味被重塑的关键期。 星战 ip 虽然是美国人的西游记,但这美式西游对于中国观众依然还是太陌生。或许今天会有不少人是第一次看星战大一幕的电影,又或者从原理觉醒才认识星战, 在那时可能已经觉得新战在各个方面都过于复古,甚至今天的曼达洛人与谷谷还在用木偶来拍摄,刻意有一种卡顿定格特效效果,觉得这些都太 old 了。而且在现如今的时代,各种 ip 齐飞,什么妖魔鬼怪没吃过啊。但其实我想说,现如今不少商业娱乐、科幻大片 都受到了最初新战的影响,也是因为新战系列,才把像二零零一、太空漫游这种少数人的精神食粮的科幻片转型成了全球大众的商业太空歌剧、科幻神话,让科幻大类型片走进千家万户,甚至改变了好莱坞电影工业进程。 当然了,看一部简单轻松的曼达洛人与谷谷不需要知道这些。现如今人的关注度总归有限,星战 ip 自己或许也很迷茫,应该在这时代如何重新定义自己, 回到曼达洛人与谷谷。如果你喜欢曼达洛人这个系列,对星战 ip 也挺感兴趣,想要看一部轻松热闹的星战冒险,还是值得去看看的。如果你期待影片成为星战的转折点,可能会失望, 这部电影只是星战宇宙团队想要告诉大荧幕的影迷,星战还在,别忘了这 ip 啊。但想要看到星战的转折和崛起,这一部并不是希望对你看片有帮助。那我是大葱,下期视频我们不见不散!

我带着谷谷去看了曼达洛尔与谷谷, this is the way。 时隔了七年,星际大战终于又回到大荧幕了。这一次迪士尼没有再把故事拉回到 skywalker 家族的命运纠葛,也没有一上来就重新开一个非常宏大的银河传说。他选择的是曼达洛尔,还有现在星战里最可爱、最容易让观众失去理智掏钱的谷谷。 虽然说我不是单纯因为鼓舞了关系了,我是真的还蛮喜欢这部的,他就是一部很轻松、节奏很快的周末下午场冒险电影。你看完当然不会觉得什么人生被改变,但你会觉得过去的这两个小时,我过得好像还蛮开心的。 这部片首周末票房其实还可以,北美票房大约是一亿两百万美金。虽然如果放在迪士尼时代新战电影里,这个开局确实是最低的一次,但因为这次成本相对比较低,再加上骗商对他的定位本来就不太一样,所以整体表现其实还是有达到上亿前的预期水平。 简单讲就是没有大爆,但也没有翻车,至少这些成本没有像韩紫罗那样让会计部一看就想要请假。 可是果不其然,跟我原本猜的差不多,影评人对他的反应确实没有那么的热情。烂番茄上的观众分数给到了接近百分之九十的评价,但 madrid 上的专业影评分数却只有连及格线都还不到的五十三分。 那你是不是也觉得蛮奇怪,明明很多观众看就很开心,为什么影评人还是反过来觉得他不够好?这次曼达洛人与谷谷的故事是发生在新战系列第六集的绝地大反攻之后,新共和国刚建立没有多久,帝国的残党也还没有完全消失。 原本就是传奇赏金猎人的丁嘉玲,也就是 mendo 带着谷五开始接新共和国的外包任务。这次的祖先容萧先去救出当年叱咤风云的暴君,抓到 hodg 的 儿子,以获得他们家族手上握有的情报。 mendo 跟谷五就这样一路打坏人闯关,再根据拿到了线索,慢慢追出背后真正牵扯到的目标, 这中间当然也带出了迫于一家自己的权力问题。然后我们也看到了长大后的 rota 的 hodg 跟他的八块腹肌, 以前看到赫特威想到黑帮老大,现在看到赫特威想问他是不是有型私人教练。整部片没有急着把故事拉到更庞大的星际宇宙,简单讲就是一部蛮可爱的西部星际冒险片,他延续了张 faber 一 直以来在曼达洛尔影集里建立出来的风格, 故事不一定复杂,但要知道自己要卖的就是角色跟轻快的冒险感。他很清楚观众经常想看到的就是 mindo 跟鼓鼓 他们一起打架,一起遇到奇怪的外星人,然后在这些过程中看到他们的互动。他们有硬要给曼斗跟谷谷很多很重的内心戏去违反角色的人设,反而保留了曼达洛人里的节奏,没有太多废话,也不应邀煽情,该出手的时候就出手, that is the way。 反观这部片里,话最多的应该就是 rota 的 儿子了吧, 谁挑这部的主角?一个是神话,一个一个不会讲话,台词推进就只能交给我们的肌肉猛男, thank you rotao。 他的娱乐节奏又很清楚,不管是动作戏、打斗场面,还是最后的空战,都没有让你觉得敷衍。虽然他没有像以往新战系列里面的光剑对决那种经典桥段会让观众记一辈子,但我觉得他整体流畅度还是要符合一部带一幕冒险片的标准。 还有一个我自己蛮喜欢的点,就是这部片延续了曼达洛恩系列一直以来的手工感,像谷谷,还有那几个小小的安泽伦,他们在画面上有时候看起来会有一点卡卡的, 但这些是他们刻意保留下来的特色。他们大部分的表演都是靠实体布偶来完成,最后再用 cgi 做一些辅助修饰。所以那种有一点笨拙,有一点重量感的小动作,其实反而很接近星际大战以前那种 particle effects 的 传统。 虽然,但是这其实是迪士尼最高级的周边星球,让你觉得自己买到的鼓鼓动起来就好像跟电影里的一模一样。 那当然,如果撇出我自己个人喜好的话,这部片其实有一个很明显的问题,这也就是这次大家主要在争论的一个点,他身为一部时隔七年才出现在大荧幕上的作品,这样真的够吗?换句话说就是他有点不够。电影 就像前面提到的,如果只看他整体的完成度,他确实是还蛮不错的,但问题是他本身就是挂着星际大战这个名字, 所以我看完之后也可以理解为什么有些人会觉得,哎,这样格局好像有点太小了。他的故事结构其实就很像是一个大型任务篇章,这种结构放在曼达洛人影集里很合理,因为这个系列版就很适合用一个个任务慢慢把角色跟世界往前推。可是当他变成一部院线电影,大家自然就会期待他有多一点的电影感。 这个电影感不一定是说一定要把整个银河系炸掉,或者是要有一堆会让老粉丝尖叫的经典符号。我觉得真正的差别在于这场冒险有没有把角色推到一个新的位置,那曼达洛尔与谷谷在这个方面其实就还没有做到。 云斗一开始就是一个很可靠很能打,很在乎谷谷的赏金猎人,到了最后他也还是那个很可靠很能打很在乎谷谷的赏金猎人。 虎虎当然很可爱,也有一些发挥作用的桥段,但他们两个的关系基本上没有被推到一个会真正改变彼此的位置。你不会觉得他们经历完这场任务之后,从此再也不一样了,比较像是他们又一起完成了一次任务,然后下次还可以再继续接下一个任务。 迪士尼 be like 角色没有什么成长,但周边有成长就可以了啦。所以我觉得这部片最尴尬的地方就在这里,他把观众最想看的东西都给你了,可是他没有给出一个更强的理由让你觉得这一定得是一部新站院线电影。 它的核心还是很像一集被拉长的曼达洛尔人。好看归好看,但看完之后你可能也会想,如果它是放在 disney plus 上,我好像也不会觉得很奇怪。 这不是在说小故事不好,我其实就很喜欢所谓的小故事,毕竟我觉得心脏也不可能永远都在毁灭银河,拯救银河,然后再毁灭银河嘛。只不过所谓的小故事要放上大荧幕,它其实还是需要某种重量, 他可能是角色被推到一个新的状态,也有可能是情感被拉到更高的位置。但这次的曼达路人与鼓舞比较像是一个很安全的选择,他太知道观众想要看什么了,然后他就完全只给观众想看的东西。但这个安全我觉得也不是意外,他其实也刚好可以截到迪士尼现在对星际大战系列的整体策略, 至少迪士尼这次没有把它搞成那种童年回忆。锦集颂的经典 ip 翻车现场这点我就先给过。 从迪士尼的角度来看,他们这次不是要证明星战还能拍出多伟大的神话,他的目标就是去测试星战。离开电影院七年之后,观众还愿不愿意为他买票,还有现在的小孩认不认识这个绿色的小东西?新一代的父母会不会带他们一起进电影院, 对 mango 跟谷谷就是一个很好的选择,因为他们本来就有影集观众基础,而且说真的也很 family friendly。 在 看之前不需要先搞懂整个 skywalker 家族史,也不需要知道绝地武士跟习子到底有什么恩怨,甚至就算你是没有完整看过曼达洛人影集,大概也可以知道他在演什么。 那当一个东西的门槛,月底他就更容易吸引到更多的人,也更容易让人为他花钱,而且这里要花钱,我不是说电影票而已。鼓舞这个角色本身就是迪士尼手上最强的星战资产之一,你看就连我上去,迪士尼也没忍住买了一个。 这次电影上映前后,迪士尼其实也同步在做很多跨平台布局,像是乐园里的星战园区,就配合电影推出新的游乐设施,任务游戏 for now, 也有星战合作的内容,还有其他平台上各式各样周边商品。 简单讲就是迪士尼不是只希望你看完电影,他希望你在不同的地方一直看到鼓鼓,最后忍不住把他带回家。 这不是电影宣传,这是鼓鼓报备战。所以如果你只用这是不是一部有野性的电影来看他,你可能会觉得他真的太保守。但如果从迪士尼的角度来看,他要做的事情本来就不是像剧情里那样去冒险,他要做的是降低投资风险。 近上一次天行者的崛起,评价不如预期,再往前看,韩锁娥的票房也没有达到片上的期待。在这种状况下,迪士尼当然不太可能一回来就直接压一个完全新方向的星战电影。 这部片不用重新教育观众什么是星战,也不用硬把所有人拉回到那个越来越复杂的正撞宇宙,他只要做到一件事,就是让大家重新习惯星战,还可以回到大荧幕上。所以某种程度上,曼达路人与谷谷比较像是一个过度作品。 如果这次的成绩还算可以,那迪士尼才有比较大的空间继续推其他的星战电影计划。所以我觉得这次评价会这么分裂,当然不是因为大家看的不是同一部电影了,应该是说大家对他的期待本来就不太一样,如果你期待是一部很轻松的星际冒险片,那是值得看的。 如果站在迪士尼的角度来看,他确实很适合拿来做测试。只不过如果你期待的是一部真正会让你觉得星战电影回来了的作品的话,那他确实会显得有点不太够。以前星战是改变电影史,这次比较像是迪士尼在确认观众的密码还能不能登录。 那讲到最后,如果回到我自己的观影感受,我觉得他其实是有达到我的预期,当然也有可能是因为我一开始就没有其他。他会开创一个全新的星战时代,因为 mondo 跟谷谷的故事本来就比较像是整个星战宇宙里面的一个分支嘛。 你可以说这部片很商业,他太想要讨好观众,所以牺牲了一些。电影本身可以有的也行,也没有真的在影像美学或是角色弧线上做出什么很大的突破。 可是我也不觉得他的出发点是错的,因为对一个已经庞大到有点吓人的系列宇宙来说,有时候降低门槛本身不一定是坏事。不是每一部星际大战都要先考验观众到底背了多少设定,也不是每一次回到这个宇宙都一定要从某个牵动全银河的巨大阴谋开始。 一个系列宇宙如果只是不断往内部推设定,不断服务已经在里面的人,那迟早会变成一个只有老粉丝才敢走进去的地方。可是如果他偶尔愿意把门打开一点,让不是那么熟悉星战的人,让小孩跟家庭观众甚至只是觉得谷谷很可爱的人也可以进来,那这个宇宙才有继续往下走的可能。 不是我在讲,不然星战真的很容易变成那种门口写着欢迎星的,结果进去之后发现要先交三遍欢迎星的。 回过头来说我就。接下来真正值得思考的是这部曼达洛人与谷谷能不能成为星战下一步走出安全区的动力。简单来说,这部片把大家重新带回这个宇宙,重新让人看到电影版的星战是可能的,可是他还没有证明未来星战真的可以做出更大的突破。 所以我喜欢这部片是因为他要达到我对他的期待。而且我都带谷谷去看谷谷了,是不是很有诚意?但我也希望下次星战再回到大荧幕的时候,他不只是一个很可爱的小故事, 还是希望可以再次感受到一点那种真正属于星际大战的史诗感。那种会让你暂时忘记自己只是在看一部电影,就好像真的被带到银河远方的感觉。我想这大概才是我最希望下一部星战系列可以重新带回来的东西。

你知道什么是千类之夜吗?你了解曼达洛人的历史吗?自从送走小游达,曼达踏上了新的旅途,他要找到锻造石汇报自己完成了族人的信条。顺着曼达洛图腾的指引,他终于来到了族人最新的藏匿点。 在交代完毕后,曼达拿出了贝斯卡长毛,他要将这把武器重新铸造。原来贝斯卡长毛能穿透他们族人的盔甲,也因此在曼达洛信条中被斯卡合金禁止,被制作成武器锻造。试问曼达要打成什么装备?曼达想了想,决定为小游达重铸一件软甲背心。 锻造师一边制作装备,一边讲述了族人的历史。他告诉曼达,摩卡坦出生在显贵家族,其世代信奉和平主义。在抗争帝国时期,一个叫冰沙的女孩将捡到的案件送给他之后,他便短暂的统领了曼达洛人,但很快又以惨剧收场。这个时候,信奉传统武士精神的死神位 被放逐到了母星附近的卫星上集协和卫星。也正因为如此,接下来母星发生的千类之夜让死神卫的大部分族人得以侥幸存活,而曼达和锻造师就属于死神卫牌。听到这里,曼达也想起了博卡坦的话,曼达洛人果然有两个派系。锻造师接着说道, 母亲的千类之夜是帝国对母亲最后的疯狂,那一夜,他们摧毁了曼达洛人上万年的家园,并屠杀了几乎所有的曼达洛人。锻造世间性,他们死神未知,所以存活下来完全是坚守了曼达洛的信条原则。博卡坦的下场自然是受到了案件的诅咒。随着最后一道工序,小游达的软假之好啊! 过了几天,锻造室开始训练曼达,教他如何正确使用按键,在其循循教导下,曼达渐渐领悟到了按键的奥义,不过现如今使用起来依旧为 未能得心应手。此时维兹拉打断了两人,他认为曼达之所以用不好案件是得不配位,这把案件本来就是他的祖先打造,所以他想收回来。当然依据曼达落信条,他必须打赢曼达才能获取。在锻造师的阴影下就此展开了一番较量。 两人从台上打到了台下,维兹拉武艺非凡,几个回合便侥幸拿到了案件,但因为能掌握这股神秘力量,最终还是败下阵来。这时锻造师却突然问起曼达,问他是否摘下过头盔。曼达犹豫了一下,然后如实承认自己违背了信条。 then you are a mandalorian no more i beg you for your forgiveness how can i atone leave the past date? 曼达知道自己相当于被族人开除了,已然不能再接受庇护,无奈之下 好黯然的离开了。 与此同时,小尤达正在接受卢克的原力训练,看得出来他似乎还未适应 曼达走出庇护所,思考着如何把软甲交给小牛达,但在这之前他必须要拥有自己的座驾。于是曼达来到了太空驿站,他要前往塔途因去找派利大妈想想办法。就当曼达要登机时,安检机器人拦住了他。禁止携带武器是公共交通的规定,没有办法,曼达只好将武器装在了行李箱。 随着商船的缓缓起飞,空气也安静了下来。此时的曼达连家都没有了,望着深邃无垠的太空,它不禁陷入了沉思。 这时,前面的小可爱打破了他的思考。看到这一幕,曼达触景生情,他拿出制作好的软甲,再一次想起了自己同样可爱的小诺达。

刚看完星球大战,曼达洛人与谷谷回来,看的太过瘾了。我不止一次说过啊,电影是一门造梦艺术, 在星球大战这个梦境中,我们随着主角一直在浩瀚的银河系里探索。好莱坞还是太懂科幻片咋拍了呀,咋说呢,就是你感觉好像人家这科幻啊,就是在其他星球实地拍的。还有就是星战系列真的很神奇,你不需要看过任何一部前作,单看其中的每一部都 独自成体系,就比如这部星球大战,曼达洛人与谷谷。我不知道有多少老友迷看过最早的夺宝奇兵啊。你可以把最近的星战曼达洛人系列看成是夺宝奇兵宇宙版,我们和故事里的两位如父如子的主角一样,根本不知道去往下一个星球会发生什么。这种最原始的 探险片的乐趣,加上如今已经非常纯熟的好莱坞工业化的 老规矩啊。没看过电影,偏僻的想去看到这里可以点个收藏,先划走了,看完再来一起聊,因为一想评述可能涉及剧透。其实说白了,曼达洛人丁甲伦就是谷谷的养 父,虽然看绝对年龄谷谷已经五十岁了,和丁甲伦还不一定谁大呢,但这个小家伙对于他自己的族来说就是个婴儿时期。然而这个小婴儿拥有着星战宇宙里最强大的力量。 原地。其实丁甲伦这位曼达洛人一出场,本身就自带的一种迷人的色彩,冷酷,杀伐果断,看似唯利试图的赏金猎人,实际上心底从来就有着自己的善恶标准,正义感, 知足。就像这期故事里吧,本来只想着找到罗塔换取帝国残余势力的线索,最后却还是动了恻隐之心,放走了罗塔,继而导致了自己成为了邪恶兄妹的追杀目标,面临着曼达洛人系列以来可能最大的危机。危机之下,股股小家伙又立大功了,靠自己小小一只,在充满 未知危险的丛林里找水喂饭,照顾着曼达洛人,最后救活了钢铁直男老爹。老爹康复后 一句谢谢都没啊,来了一句,在我们曼达洛人的传统里,长者和幼者本就要互相帮扶,行吧,虽然嘴上不说,但是从曼达洛人一直以来对谷谷小家伙的呵护,这份父子情咱还是看懂了的。曼达洛人和谷谷各自都是张力十足的人物,俩人又成了父子 关系,人格魅力这一块可谓是一加一大于二了。反正我是已经被圈粉了啊,会一直持续关注这对父子的动态。 其实电影现在所处的时代非常的微妙,就是一个花大价钱拍大片,越来越挣不回票房的时代,又加上有 ai 的 不断进化,像星球大战、曼德洛人与谷谷这样纯手戳的科幻大作,应该是看一部少一部了。所以想看科幻大作的呀,抓紧时间进影厅吧!我是南说,只推荐高分电影,我们下播,再见!

西游记的续集真的是被胡一博毁了吗?背后的全情娱乐到底是救星还是凶手?原导演刘北是被逼走的还是理念分歧?这次我们就以全情娱乐的视角看这个最接近续作的那道光,又为什么成了掐死他的罪魁祸首? 二零一四年,全情正式成立,他一出手就买下了星游记版权,更是打着让彩虹海再次起航的口号,这也让全网粉丝以为终于等来了黎明,但最后给出的结果却让人大跌眼镜。全情的老板叫邢英,当年在悠扬负责星游记项目,是货真价实的老熟人了。他辞职创业后的第一件事就是重 起新游记。为此他花了三个多月谈判版权,靠借款买下了这个 ip。 原本的计划是请刘北出山,原班人马回归,续写当年的未竟之梦,但却被核心的利益分配问题所困。重启新游记要怎么赚钱呢?毕竟新游记第一季就是资金链断掉,才导致第二步没了下文, 而刑鹰也不知道,他只想做好内容,至于其他的,只能是走一步看一步,这也导致二人的理念未能统一。随后他便找了同样在悠扬待过的胡一博,也就是当年星游记的分镜师。至此,全情娱乐正式组建完毕。 胡一博带队后,全情的宣发依然是打着星游记归来的旗号,海报上导演写着胡一博,评论区却全在喊刘北呢。粉丝的不满在当时被理解为爱之深则之切,但后来的事证明,导演换了灵魂,也就跟着换了。 二零一七年,风暴法米拉上线,麦当不再是那个喊着给我高高飞起来的莽撞少年,变成了打比赛攒积分的参赛选手。迪亚不再是那个背负全族仇恨的新学家,变成了等着救男友的工具人,让弱者可以在背后微笑活下去的米龙,被一招秒成了积木, 骨灰扬了十万八千里。看完后的粉丝纷纷破防,拉完了的叫声不绝于耳。虽然风暴法米拉口碑崩了,但全情并没有停下来的意思,又马不停蹄的上映了。风暴法米拉二人设继续崩坏,剧情依旧空洞,评分更是从九点六跌到了六点八。这波消费的情怀榨干了粉丝最后一点的热情。 而两部作品的接连失利,让全情不得不转换方向,于是冲出地球诞生了。我很少见到一个作品全是差评,但冲出地球做到了。 全情的操作逻辑非常简单,不管拍成什么样,只要名字里带新邮寄,总会有老粉买单。风暴法米拉虽然口碑褒贬不一,但五千万的播放量不会骗人, 情怀不就是拿来卖钱的吗?很多人以为全情买下版权是为了好好做内容,但真相更残酷,在拿到版权后,转头就把它抵押给光线彩条屋,换来了制作资金。西游记从一开始就是撬动资本的杠杆,而不是要用心捧红的 ip。 在冲出地球的失败后,全情娱乐便解体了,项目组也解散了,但版权却始终在光线手里。有人问光线会不会把版权还给刘备,这又怎么可能呢?版权在谁手里不重要,重要的是当他值钱的时候,任谁都不会放手的。 回头看全勤,他又做错了什么?他买版权合法,他拍续作合规,他抵押 ip 融资合情,只因不是正统续作就要被如此网爆吗?可对于粉丝来说,新游记从来不只是一件商品,他是不会反悔的约定,是永远相信奇迹的少年, 是堂堂正正站在世界中央的愿望。全勤可以合法的买走版权,但买不走所有观众心中的彩虹海。所以你觉得全勤是救了新游记,还是杀了新游记呢?评论区里告诉我,点个关注,我们下期继续!