粉丝5583获赞3.6万

今天咱们来聊一聊口袋板啊,咱也给这个口袋板支个招,如果这个方法真的能落实,我感觉能够解决掉很多很多的矛盾问题啊。那首先咱们先说口袋板,这口袋板确实是个好东西啊,方便了很多上班族的玩家 啊,去去去,玩游戏,或者说我五块档也能一个当队长,一个带队。但是被很多玩家诟病的就是这个口袋版的道具产出问题啊,这是一个最大的核心重点。那今天咱们这个建议就是关闭老区口袋版道具产出啊,仅保留新区。 至于为什么,咱们接着往下看啊。咱们先说优点啊,第一个,关闭老区的物资产出啊,会稳定你的老区经济,毕竟你以后所有的四下区,还有新区所有的物资,最终的归宿呢,全都是在四上老区啊。 取消老区的口袋版产出之后呢,老区里面的物资慢慢的流通开来,慢慢的消耗以后,这个对吧?咱们这个硬东货还会更加的升值,更加的保值。咱们玩家手里的物资呢,也变相的会稍微比现在呢稍微 值那么一点钱。就打个比方说,我之前一个垫子四千八百万,现在一个垫子多少钱啊?三千五百万游戏币,你这里外里差距了一千多的游戏币啊。兄弟们, 如果说关闭掉老区口袋版产出,慢慢的比如说我一些高级的物品啊,无量琉璃啊,一页啊,终极单,慢慢慢慢的,我这个流通不就开了吗?生态环境不就更好了吗?是吧? 那第二项,玩家的态度,包括游戏整体的生态体系更加完好,你看啊,高端的包括一些硬通货更加升值,更加保值,玩家获得的大花臂呢?相对于现在来说小幅度提高,玩家更有购买力, 玩家手里面的游戏币购买力提高了之后,那你整体的中低端物资这个流通不用写了吗?中低端物资流通开来之后,又会带出另外一个好处,玩家怨气降低,并且投资信心更高, 投资信息更高,你是不是能够吸引到更多的回归玩家呢?那回归玩家越来越多,你四上老区的物资流通更加加快,物资需求呢?还会更加变高,玩家心里面更加踏实。你把老区的生态环境调整好了,四年之后新区再带上来的一些口袋板产生的道具, 完全吃的下一点问题也没有,这不就是一个良性循环吗?咱们再说到新区,新区这个口袋板咱们 道具可以产出,毕竟大哥去新区我就是要找这个成就感,我就是要找这个情绪价值。如果说我在新区里面搞不到东西,搞不到物资,你让大哥没有情绪价值 啊,没有这个满足感成就感,那人家去你新区干嘛呀?毕竟你游戏公司也要赚钱,也要吃饭,无可厚非 对吧?所以说新区的物,新区的口袋版产出呢,给你保留,但是老区这个东西,希望真的希望你们好好的去商量商量,去研究研究这个方法到底可行不可行。 这个方法我个人感觉比较平滑,毕竟他不会影响到咱们现有玩家的一个利益,不会损耗到你现有的一个基础,仅仅是关闭掉这个日月星辰也好,这个这个这个这个什么寻宝也好,就关闭口袋版老区道具兑换, 我个人感觉能够解决很多很多问题。我还是那句话,口袋版是个好东西,但是别让这个好东西用到了不对的地方。


兄弟们,原来这次大话的罪魁祸首啊,是口袋版,咱们一起来看一下这位少侠分享的他通过口袋版分获得的这个,呃,物资成本,这是我刚刷到的人家发的口袋版获取的啊,看啊, 三十二块钱两个二阶仙器,八块钱三个神兽碎片,十五个指南录,神兽碎片,万兽药诀,终极丹, 拒破鬼神啊,就是各种道具吧,大家通过口袋版都能获取啊,比如说讲池每天给你一百个一节仙气,那人家通过口袋版就可以用固定的成本去获取固定的一个东西, 那你在游戏里当然得不到这个仙气了是吧?换句话来说,这就属于王姨自己去卖道具了啊,把几率,哎,让他自己去换成那个那啥了。咱们说个事实啊,咱们举个例子就是, 自从降妖录开放后,神兵是不是连七十块钱也卖不了了?所以这次事件的本质啊,是口袋版, 如果把口袋版获取道具的这个通道关闭,那么游戏将再次伟大,不管游戏出什么任务,以后他都会有产出和几率。有没有专门玩口袋版的这个玩家啊,咱们评论区讨论一下,你不要闷声发大财了行吗?