粉丝1.5万获赞33.3万

昨天,腾讯 spark 二零二六发布会结束了,看完只有一个感受,多端互通不再是可选项,它已经成为腾讯全线产品的标配。这意味着什么?这次发布会最明确的信号,几乎所有重点新品都支持多端互通。手机、 pc 主机 一个账号打通,你在哪玩都行,净度不丢。从出海角度看这件事,欧美玩家习惯 pc 和主机双修,东南亚以移动为主,但 pc 在 增长。日本主机文化深厚,做多端不是锦上添花,是覆盖全球用户的基础设施。不止腾讯, 网易的烟云十六神、无限暖暖也在做全端覆盖。米哈游的元神崩坏、星穷铁道早就验证了多端的商业价值,头部厂商已经用脚投票了,中小团队怎么办?第一,选对引擎, unity 和 unreal 都支持多端导出,这是基础。第二,先做移动加 pc, 两档主机可以后放。第三,账号系统和存档同步是第一步要解决的, 别等上线了再想。我的判断,二零二七年之前,不支持多端互通的新品会被视为 incomplete product。 这不是趋势,这是正在发生的事实。关注我,持续追踪行业分向变化。
