阿玛尼呀?对。
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飞翼开霸制作过程先上一层自洗,第一次弄没有经验,忘记稀释了,就当严重沾水吧,好像手臂这上了点脓,就当烧焦了吧。 做礼拜想起来不如来点真正的战神,不过效果还是一般, 喷了消光之后发现挺难擦的,不过这效果也行吧,反正看起来脏脏的就行了。 然后用银色的发廊漆做点掉漆效果, 虽然我这里涂的有点多,不过没事一会可以擦掉。然后我还干扫了一下,效果是这样的, 开始做场景的部分来取一块泡沫,这里上了一层长颈泥,但我买的是土的颜色,不知道为什么实际效果跟草莓蛋糕似的。为了就我上一层颜料,然后再上一层厚厚的草, 接着做一个底座。这里是用热熔胶固定的, 放上一些仿真小树,不过这是 就的确有点小, 我拿了一根比较粗的铜棒,然后在上面绕上灯条。我本来想在头部多打几个结,模仿炮口扩散的效果,但显然我技术不太行。 我在枪的这部分加了一块胶板,这样就能卡住桶包,然后用热熔胶把它在这个位置上固定一下, 不够的话可以多上一点。我这里只演示在正面上,但反面也上了一些,最终的固定效果还是不错的。 这里放了一圈铁丝,用来固定爆炸的棉花,然后把棉花塞到这个铁丝里面。我也是第一次用棉花做这种爆炸的场景, 发现比较难地方就是固定棉花的形状,还有就是为了让他在发光时候不露出铁丝,所以在有铁丝的地方需要用棉花把它覆盖住,而且要覆盖比较厚,最后是剪掉了一些铁丝,然后重新喷一下黑色, 哎呀,纳米油,开心。

把一个四十左右的答辩, mgsd 非议从这样变成这样。


第一成本做高达精良,首先先买一盒三十 m s, 如果一整只你觉得贵的话也可以买半只,但还记得要买多的生活配 件宝。呃,我是放肆空不给我点赞关注吧,求求你了,我选的是三十 m s 的 涡轮装束什么什么的,检查一下板件有没有漏的表情水贴的话另外购买有点狗, 然后拿出之前买的新生凤凰飞翼的尸体,这个已经完全软塌塌掉了。我也是第一次尝试,希望大家尸体试试最好。因为都是万代的产品,所以拼装和组装过程其实都挺顺利的,装备什么的基本上都能完全适配,所以我才选择三 c m s 而不是兽武啊。背包的话我是用了通用背包连接器,然后剪了点装,但是看的出来还是有点长。 可动方面的话主要还是看你自己改造的程度吧,基础的可动都是没有什么问题的,剩下就是机娘和模型的适配程度,还有你的改造手艺,硬要说的话我这个变形机构还是可以还原高达机娘。没有天线的话感觉还是差点意思,但是有天线我又觉得不好看,所以我把天线粘在头盔上面了,但是由于没有固定好所以有点歪,所以说粘东西要小心一点, 这个头盔是配件包里面附带的。来到评分环节啊,首先我自己有多菜我心里是有数的,改造对于拼装模型来说呢,是一个非常有趣的过程,我觉得把自己的改造或者是拼装模型就算是树组分享出来交流也是挺不错的事。我这种是最基础的改造,所以其实更高难度改造的话呢,这些元素能放进去, 大家这个看你自己吧,我这个是真的吃起来太松太软了。玩模型嘛,最重要的还是自己玩的开心,只要你没出去参加比赛,评卷或者代工什么的,这种肯定是需要别人评价的,自己玩的话怎么开心就怎么开。那下期我们吃什么?

大家好啊,这是制作的模型,是 h g 的 非遗遗言,本身视频是准备年前做好发完再回去过年的, 但过年回家有点急就割到了,现在只能是过完年马上把视频做出来了。虽然是开箱,但这是已经拼好的,只是给大家看个盒子,拼装过程不像 sd 那 么简单,就不录素材了。制作之前先看看模型数字吧, 本身部分零件沿用的是 h g 的 飞翼零四,数值上也是半斤八两,有改进但不多。沿用的枪自然是要做无缝的,粉铁的无缝也有不少,有头肩甲,肩部、胸部、 小腿,还有脚后跟。对比新点的模型,素质是差了点,按照惯例从头开始吧。翻键还是挺有意思的,耳朵和眼睛是连在一起的, 无缝需要先把两边的耳朵切下来,剪前我怕剪碎了,用的是线锯,这部分线锯不能把零件切的很平,结合处就无所谓了,到时候喷完漆直接粘回去就行。另一边也是一样, 脸部的无缝和我之前做的圆组头视频是一样的,剪掉内部干涉的装备, 再把脸部零件的两边磨薄一些,头盔的内侧用笔刀修一修,修整到不妨碍脸部零件的安装就行。这里视频素材只是粗略的修一下,所以装起来会有一些卡手,后期还会进行细化的, 试装一下没问题,之后就可以用胶水进行无缝了。这里的接缝处细节有一些暧昧,后期用推刀做了些刻线,那个时期的 h e g 的 头大部分都是这样的,不过这种折线的合缝倒是比较少见就是了。 接下来做胸部零件的无缝,这里上腰的零件是嵌套安装的, 直接切出卡损后就可以无缝后卡进去了。这个胸部零件在内部做了陷位, pc 键不容易陷进去,算是对比 h g 飞翼零的小改进吧。 h g 飞翼零的胸部和肩部的连接很容易脱出,这一款相对来说会好非常多。 卡不住的话,后期上一零件直接用胶水粘回去就行,无缝就还是用胶水外层再糊一点胶水, 免得打磨完之后有缝隙,那又得用胶水再补。肩部也是一样的做法,这里内夹 pc 键,所以最好用点力气。 肩甲这里有一个活动键,这里不方便做成 c 扣,而且这里不受力的话就可以做一个磁吸。装孔一般都是标准的粗细,稍微修一修就能直接装入标准的零件,这里用的我记得是二毫米的磁铁, 年前做的记忆稍微有一点模糊了,再把白色键剪掉,卡唇打孔,粘上磁铁,这里用整条磁铁连接上肩甲,再粘磁铁就不会搞反磁极了。 两边都粘好之后,在内层点一些胶水加固,再把肩甲零件装好,试装一下。白色键阻尼可以支撑住,上了漆之后阻尼更强,自然就更没问题了。 肩甲无缝的话,要先把肩部零件喷涂遮盖好再做无缝。同样是用胶水, 下次做无缝我应该要换新的胶水了。这个胶水的流动性有点强了,经常会流到细节里,而且也没有什么体积。最重要的是黑色胶水用来做白色的,无缝的话,后期上色会有点难,盖住胶水的颜色 做小腿无缝,这里比较明显,这胶水比某些水晶渗线液还能渗线,后期打磨刻线也是费了我不少功夫。 当然我知道显能是好用的,但我胶水存货还挺多。混点爽身粉也是好用的,就是混爽身粉的话赶的有点快,最后是脚后跟的无缝就没啥好说的。枪的无缝可以参考我之前的菲律宾的视频, 由于这是代工单,为了防止拍照的时候掉漆,干脆就不拍照了。我自己的模型掉漆都是无所谓,给老板的模型蹭掉漆那就不好了,这里安装的时候也是用一层保护膜,防止蹭漆。这模型除了无缝以外,分色还是挺简单的, 大部分补色都是些小细节和分色口的深色,所以看起来会有一些素,很可惜没有把这些小细节全给拍清楚, 这都是我的工作量啊。不过整体还是好做的,下期的模型会比较麻烦,也是年前就做好的。先卖个关子,视频会尽快剪出来。最后冠利要个赞,谢谢各位了。


直飞机世界纪录级机型来了!这款锁鼻滑翔机,稳飞超久,七步教会你折锁鼻飞一号!短边朝上, 左上对角折,反方向再折再展开翻面长边对折再展开,找到所有折痕交点,顶边往下折,对起交点分层再对折,左转九十度,分层右折,对准对角线,交点 复杂折层整体压平,拉出分层向下压平,完成柯林锁鼻核心结构翻面做对称, 沿锁鼻角向后折,机翼做出对称一键调整,小翼保持轻微上反角完工。阻力超低,飞行超稳。 挑战九飞天花板收藏学起来,评论区晒你的飞行时长!

嘿,大家好,今天又来给大家做纸飞机教程了,我,我们今天是来折这个一架非议布局的纸飞机,然后我们现在拿过来一架这个,你们知道这是什么吗? 这款纸飞机呢,就是世界四大纸飞机之一 paper 啊,但是呢,由于它的折叠过程有点复杂, 所以不太容易上手,也比较麻烦,飞的也不是那么太好,那我们现在就教你一款超级简单的 飞翼布局纸飞机,甚至我觉得他比配不上纸飞机飞的还要还要好,他主要是滑翔,他滑翔能力非常强,也不需要洗升降度,不需要做其他的调教,你在空中往前轻轻一推, 他就能滑翔很远,然后呢,或者你在窗窗户上往楼下扔,这样他能滑翔非常长的时间。我们现在就开始来折,我们这个做折制作品,我们需要一些 三角形的纸,这个三角形的纸是怎么来的呢?我来再教大家裁一下一张正方形纸,我们斜边对折一下, 折痕一定要压的非常实,非常非常实,然后 我们把它拆开给他撕一下。 好,现在我们就得到两张三角形的纸,我们就用这一个三角来折好,真的非常简单,我们如果你想让折完作品,他是有颜色的,我们就把有颜色一面朝上,先这样对折, 这样后面是白色的,哎,好吧,换一张纸。 好,然后我们现在把尖角,直接把尖角向这边折, 主要什么角度呢?这个不确定,嗯,全凭个人爱好,我下面大概留四厘米空间,然后呢这里是一个九十度角, 一个九十度角,然后呢把它折出折痕, 然后呢我们现在需要做一步裁剪,我们把上面的这条折痕剪开, 剪到什么位置呢?就剪到这个折痕的焦点处,剪到这里我们给他撕一下, 对裁的不齐没有关系,因为我们最后要把它折进去,然后呢我们还是把它折回来,这两条折痕,他他现在是朝里面的,是朝里面的, 我们给他反折一下,折到这一面来,然后你会发现他有颜色的一面,你就露露出来了。我们把这条边折向这条折痕,强化一下记忆, 然后再还原对面,同样把这条边折向这条折痕。 好,现在我们把这条多余的这两个角沿着这里的这个纸层,这里有个纸层,我们沿这个纸层这么折下来, 这个尖角会超出这个中线,这是正常的啊。我们这么折了一条,然后我们现在把它打开, 打开你可以在这里直接折我们后续的一步,但是呢为了让它滑行更好,我们现在可以多加一步,就是裁剪, 这里全凭个人,我们可以裁剪出你们喜欢的形状,我这里就按照原版 paper on 的这个制作方法来裁剪, 裁裁完是这样的,好,我们现在打开,把两个三节内后重叠这个三角扣在这个三角里,这样重叠起来是这样的, 然后翻过来拿出订书机,这里没有订订书机呢,用 用胶带把把这里贴一下也是可以的,但是呢飞的就没有加订书钉。这么好,我们给他订在中线上,一定要订在中线上。好, 现在就完成了,我们可以把这个钉子稍微给他弯一下,让他形成一个微微的上翘的一个角度, 然后呢这一个飞翼回旋机我们就折好了啊?为什么叫回旋机呢?就是因为它是可以回旋的,如果我们想让它回旋,我们就把两边这个角翘一下,然后抓住这里。这回不是不是凭着 平着侧扔,我们是朝斜上方四十五度角这样子扔,他会回来,在这个 需要多加尝试,因为非议布局的回旋机比较难控制好。本期视频就在这里,你们如果有滑翔比较好的在评论区里告诉我哦。

大家好啊,这次制作的模型是 h g 的 凤凰飞翼,高达又是创新的基地原型,和上期一样是 h g 的 飞翼,不过模型设计上和上期新生凤凰有些许不同吧,感觉不是一个风格。 这次的制作配合了一套打印机,还有一套手型的打印机,组合完成就是这样了。中间的腰部需要用胶水组合,我就等后面制作的时候再粘上吧。 这套改键主要是对身形可动做了些改动,我不好说算是改进还是怎么怎么样,毕竟改可动一般都会对身形造成的破坏。 这套改键拉长了手和腿胸和手臂的连接,中间有点空腿这里修改了胯部关节,再改动 pc 键的方式,拉长了一些腿部吧, 手臂也是为了协调,直接拉长了小臂。好处,这样就不用做无缝了,但是整体身形看起来很奇怪,我是不太喜欢这样的风格。抛开改建看本体吧,对比上期的新生凤凰,我只能说是半斤八两。各有一个缺点, 肩甲和头部这里都需要做无缝,只是头部这里类似耳朵的结构,不需要做切分,有单独的分界,沿用板件的缘故,肩部也要做无缝。小腿这里正面背面都开了槽,就不用做无缝,不过脚后跟还是要做无缝。 虽然上期没提到吧,新生凤凰飞翼的翅膀连接部分是没有开槽的,所以我说这两只的分色也是有区别的,我们后面再讲, 还是先从头的无缝开始做起吧。修整装备方便,从下面塞进去,同样的流程每次走一遍很不爽的是头部的小细节这里不好修整,所以用的是流缝胶,对细节的破坏要小一点,不过这种老模型吗,细节本身就是糊的。 腿部这里为了防止粘到打印机,所以用的是无爽,底下的细节修起来就比较麻烦了。肩部和上机一样,武器也是一样。 肩部和武器这些零件打磨起来都是挺麻烦的,细节部分都比较小。肩甲的无缝要先喷涂好肩部再做无缝,这里因为颜色是同色,所以不遮盖也可以,左肩的无缝就需要先遮盖好再做无缝。这里中间是有个连接键的小侧角, 可以做一个 c 扣从外面装进去,这样不容易漏喷。喷涂完成之后是遮盖,都是比较简单的遮盖,至少比上期的新生凤凰要简单。 不过这里武器瞄准镜的遮盖有点不合适。这里的无缝没法打磨到监视器的部分,所以内部细节是不好的。我后面还是用贴纸代替了分色,反光效果也是比金属器要好。 这里裆部的补色贴纸也和新生凤凰不同,新生凤凰是一整块贴纸,分了黑色和灰色,这套只是两块小贴纸,分了黑色啊,没有把灰色分出来,所以我说这两台的设计风格是有些许不一样的。 最后喷图案销光进入组装环节。这里腰部的深红色是老板的要求,就别说什么设定不设定了。这套打元键说实话我觉得改了不如不改。原套件的本身身材我觉得已经挺不错了,拉长了有点不协调, 当然我是对模型可动没要求的那一部分,对可动有要求的话,改一改也还不错吧,只是喷涂平把玩的话要做心理建设。最后谢谢各位看到这里,大家下期视频见,拜拜。拜拜。


大家好啊,今天修这个 s d go 的 飞翼高达,整体看着好好的,就是缺了个背包而已,这时候就不想各种歪门邪道了,直接找了一盒 ko 的 h g 飞翼拆零件, 把缺的背包和一些武器拆了出来, 武器是刚刚好能握住,完全不需要修改, 背包装上去也可以变形,没啥毛病。唯一要解决的问题就是怎么把背包装上去了,首先给背包塞两根铜柱,加长一下装位, 然后在背后塞点自由树枝, 最后背包放上去就完事了,非常的简单,就这样没啥技术难度的一个 s d go 修好了,看起来还挺合适的,没啥违和感。大家觉得这次修复的非议高达如何? 欢迎留下你的看法, 我们下期见!