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今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

自量力,今天我们学这个,一定要防住你,嘿嘿嘿,我光头强势不可挡, 我们首先的准备一段王者英雄的出场和后面击杀素材,以及一段熊出没的素材,首先把我们的素材给拖进来,再把音乐进行节拍,方便我们后续卡点, 把这后面的素材也给拖下来,首先找到光头强适合转场的位置 给他分割一下,把前面多余的片段给删掉,我们先听一下卡点位置在哪里, 把前面多余的片段给删掉, 我们找到光头强锯子推过来的位置,我光头强势不可挡,给他拖到卡点位置 给他进行分割,把后面多余的片段给删掉,再把我们的王者素材给拖进来,找到适合转场的位置给他进行分割, 把前面多余的片段给删掉。打, 再把这个素材调整一下, 再把这个素材大小调整一下,势不可挡, 后面加击杀画面就可以啦。好啦,本期视频就到这。

怎么你还不会?最近网上很火的神人转场效果那么好?本期无泪用一期视频教会你 来。兄弟们,我们首先要准备一个五月七月节风转场的这个素材,呃,然后我们再准备一个 这个神人转场的这个前面这个素材,然后主播会把这个素材放在前,呃,放在结尾,然后我们给他放大,我们给他拉满,拉满之后他已经有,他已经 呃有这样的效果了,然后我们给他再再再拉大一点,我们给他啊铺满全屏,好,现在就有一个四比三比例这种特别特别有感觉这种使用效果了。然后我们找到,呃,这个, 这个,这个这个人把,把这个,把这个表哥踢出去,哎,这个这个是叫什么?我也不知道,反正把这个人踢出这个地方,我们找到, 我们找,我们不找,把他踢出去这个地方,然后我们可以给他进行转场。 ok, 这个人已经完全飞出去了,然后我们把这边分割掉,然后我们来到杰峰这个素材,我们找到杰杰峰,快 杰峰出来的这个位置,我们按左,我们按左右键啊,这杰峰飞出来,然后给他,让杰峰整个人都不出来,然后我们给他这样弄一下,然后现在就可以看下效果。 ok, 他 现在已经有这样的效果,但是不是很丝滑,我们把他给呃,我们来 找到转场,我们找到转场,我们转场里面缩拖入一个叠化,我们给他拖到中间去,然后我们给两边都呃,把叠化调成零点一,然后我们再给他新建复合,呃,新建复合片段,然后我们给他打成一个运动模糊,运动模糊五十,融合程度五十, ok, 然后我们现在就可以导入我们的音乐了,哦,音乐就是这个 vivo p 曲,我们等下,呃,可以搜一下,主播会把这个音乐放在评论区,然后我们给他拖拖进来, 然后但是这个音乐没有对齐啊,我们可以把它往前挪,呃,我们给这个它 就转场这个地方我们做个标记,好吧?这个人完全飞出去,这个地方可以做做个标记,然后我们再把这个,呃,时间轴放大一点,我们找到前面这个,呃,这个这个高潮这个地方, 然后我们给他也做上一个标记,然后现在我们只需要把两边标记给对齐就行了。我们我们这样拉一点,我们呃拉多了,然后再拉一点, ok, 现在这两个标记就对齐了。然后运动模糊打上之后我们就会来看下效果。那么好,本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。


直接看效果, 我们需要准备两份素材,一份动画,第二份是三角轴盖原出场素材,只要动作大差不差就好。我们找到小呆呆举起枪那针,按 w 才去后面多余片段。 然后再找到风衣举枪的那针,按 q 才去前面多余片段对齐就可以了。我们再加入歌曲 favorite pitch, 找到重音按 m 打上标记对齐战场处就完成了。后面加入转场就可以接对局素材了。快把枪还给我。玩自枪,我以前没有玩过, 个人推荐放射和抖动,放大时长零点五秒就 ok 了。

这人呐,傻子媳妇是爹妈养的,傻子,活该他妈让你逗啊。 可以,行, ok, 我 去。首先添加我们的柱子哥的素材和一段录制的红狼红皮素材,在柱子哥刚转头的位置按 w 删除后面素材,在红狼转头的素材按 q 删除前面多余素材,后面衔接一段击杀的高光素材,特效中添加扭曲吸入,在特效出现的位置添加一个关键帧,把关键帧对齐两段视频转场处转场添加推进 时长零点五秒,继续添加团流冲击,放在高光时刻上方,记得把音量拉为零,再添加微震闪黑特效,覆盖所有片段,可以给前面素材添加荧幕噪点。最后滤镜添加一个蓝成二,强度四十左右。

今天学习粉丝投稿的神人转场,害的我们出了车祸就就怎么样了!丢了?什么丢了? 看完还是学不会过来直接扇我的脸! 首先添加这段熊出没捏碎酒杯的素材,在酒杯捏碎的那一针分割,删除后面多余部分。然后再添加红狼捏碎玫瑰的素材,移动到捏碎玫瑰的那一针分割并删除前面部分,让两段素材无缝衔接。 然后再添加震动特效,放在两段素材分割处,后面短一些,前面长一些。在分割的位置添加关键帧速度五十,音量零,开头和结尾都为零。 再添加贪流冲击特效,与第二段素材对齐,时长缩短一些。接着给第二段素材添加动画震动波纹,时长零点四秒,再添加转场推进二,时长零点五秒。然后添加这首音乐, 在音乐高潮处按 m 键打上一个标记点,前面音频先缩短一些,把标记点对齐转场位置,再把音频拉长对齐就可以了。来看一下效果,猴子,哎,对对对,猴猴子害得我们出了车祸就就怎么样了! 丢了?什么丢了?

让你给强哥做个最近爆火的神人转场,你说隔壁的猴子还没教,那我教的时候你可要好好学。首先我们要导入两段相似挥动武器的视频,然后在前面视频即将挥动的位置点击分割,并删除后面多余部分。后面视频也是在即将挥动位置点击分割, 删除前面部分,这样就有了一个丝滑的转场效果。但仔细观看,前后挥动的方向不一致,此时只需选中前一段视频,点击编辑里的这个镜像,接着点击这个小白块,选择推进转场时长零点五秒。最后再添加上这首音乐, 并在音乐高潮的位置分割删除前面部分,然后拖动音乐对其视频衔接位置,再拉动时长,对其开头就做好了。我光头强势不可挡,尽管人间百姓。

今天我们学这个再说一遍。再说一遍怎么的? 首先我们准备一段适合转场的素材和一段深浅者的入场动画,以及一段游戏内猛攻的素材,然后找到动画手指抬起来的位置, 将视频分割并删掉后面的部分,之后找到身前者抬手指的位置,将视频分割并删掉前面的部分。之后在开头和零点三秒的位置打两个关键针,开头关键针将画面放大并且移动到手指的位置,接着在结尾和前面零点五秒的位置再打两个关键针, 结尾关键真将画面放大并且移到右下角,之后点击第二个小白块,选择闪白转场,然后添加特效发光 hdr, 点击调整参数,将氛围和模糊拉到零,添加特效荧幕造点二,点击调整参数,将速度拉到零。最后在前面动画处添加滤镜,歌坛 再添加上一首卡点的音乐,这样就做好了。燕子你怀了呀?再说一遍,再说一遍咋的?

今天我们学这个, 我们先准备好三个素材,第一个是符合后续人物出场动画的素材,第二个是人物出场动画,第三个就是击杀素材。第一个素材我们找到小弟被表哥踹飞的那一帧片段,多余片段删掉。第二个素材,我们找到角色刚出场的那一帧,把前面多余的删掉,这样一个神 人转场就完成了。接着在击杀素材前加入一个自己喜欢的转场时长零点二秒。接着 拖入音乐, finger pitch, 把前面多余音乐删掉,找到要卡点的地方标记,然后把这个小黄点对准要转场的地方,再把音乐往前拉满就行了。 其他角色也是一样的方法,找到相似动作的素材,把它们相同的那一帧保留,其他的步骤跟前面一样,最后导出,接着再导入,找到运动模糊都拉到十五左右,叠加两次,最后导出就可以了。 总结,其实只要找到与人物出场动画相似的素材,再配合基础的剪辑,就能实现不同的神人转场效果。