这是一个管子上的管塞, 拉伸扫描抽壳,曲面安排, 先画一个块,变成了块,倒角,在这个面上再画个块,再把它变成块,倒个角, 在侧面画两个图形, 再画一个圈,让这个图形绕他转一圈,在正面画个大圆, 在侧面画个小圆,把它围起来,切上一圈,面上倒个角, 在这个面上画两个块,把面割一下,这一圈让他消失, 中间这个面让他沉一毫米,用方样曲面补上,缝合成实体, 边上再倒胶,底面抽壳,更改个颜色成功。
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好,现在给大家演示一下管道设计怎么做啊?这就是一个接口,这有是我自己画的,也可以自己在外面导入进来嘛。现在这里做一个基准轴,我现在在前设基准面上面建一个基准轴。 好,现在基准轴已经做完了,然后我们现在要做两个点,一个叫连接点,一个叫线路点,先做一个连接点,连接点就是点一个面 出现这个红色的标签啊,代表就是已经识别到了,这有一个反向,就是镜头朝上朝下,就是根据你一个接口一个管道,他要怎么一个朝向一个方向嘛?这个个管筒,这个装配式管筒就是跟你自己定义需求 打勾再做一个点,叫这个线路点,线路点就是选择一个点,选择这个点识别到要打勾一定要做两个点,一个叫线连接点,一个叫线路点嘛。这边不是做好了保存一下,返回一下我们装备体, 好把刚刚做好的一个接口导入进来装备体里面。现在来做一个这样的一个管道设计, 先点击这个管道设计,要是这管道设计没有的话,你点击鼠标右键把这个管道设计电器这边管筒这边打上勾就可以了。点击这个管道设计,点击这个始于点,这里选择一个面 识别到,然后这里选择自己刚刚要的一个管道 上面参数都不需要改上的啊,这个就是有朝向上上下有一个箭头啊,根据你的需求要怎么来调节呢?打勾 使用软管,这个扳按键呢,稍微改大一点, 这个配置呢,就是刚刚在上面一个连接点选择一个管道的一个直径嘛,根据你的接口的一个直径来选择一个参数嘛,我在这里做一个教程呢,不如多选一个 打工, ok, 现在有一个兔台就是在发表,已经做好了一个起始点嘛,点击上面一个直线, 每次注册的问题都是在于这个连接点一个路径太小了,我们稍微改大一点,等一下步入点的话,他好识别点,稍微改大一点, 根据你的管道设计,你要怎么做,你要怎么个直径,怎么怎么画吗?好,现在这个已经做好了,很多同学都是已经做的不好,就是因为管道识别做不出来,都是这里的连接点的一个直径啊,太短了,等到自动铺路的时候他会识别报错,就是在于这一点, 点击上面的一个自动步入,点击这一点,再点击另外一个接头一个线,现在你看到现在已经大概识别出来了, 点击打开,然后现在已经做完了,现在这个广告视频已经做完。

徐老师,徐老师,你这个管道是怎么做的?这个管道很简单,只要你会画三 d 草图就可以,但是这个视频有点长,一定要坚持看到最后我们先来打开一个新的装配体环境,点击上方的小箭头,然后点击插件, 在插件里边把骚雷的 vox rockson 打个勾,勾选起来,点击确定,在右侧点击这个设计库,设计库当中把第一个文件展开,然后再来展开这里的肉挺斯文件夹,把它也展开,展开之后我们再来点击这个文件,然后我们双击打开 flang 这个文件夹, 找到第二个这个法兰接口,按住鼠标左键不要松手,把它拖拽到我们的工作空间,然后直接点击确定,再点击是好,选择我们要保存的位置,这里我随便选一个,然后点击保存,保存完 完成之后,我们看左侧的这个界面,线路属性当中,把始终使用弯管勾选起来,然后点击对勾,再点击保存好保存的位置,我们随便选一个,点击保存按钮,再次点击保存 好,现在我们第一个接口我们就插入进来了,现在我们执行上方的直线工具,单击这个直线,要注意现在我们画的是一个三 d 草图, 好,点击这个端点作为起点,现在我们要切换这个坐标,按键盘上的黑报键来进行切换,我拉到任意的位置,点击鼠标左键,好,再往上拉, 单击鼠标左键再往前,现在往前的话要切换方向,按推抱键调整方向,拉一条直线,好,再往后拉一条线, esc 退出,好,我们再次执行上方的直线工具,在这个管子这个蓝色的路径线上任意来点击一点,好,往后拉一条线,然后继续往前任意位置点击一点, esc 退出, 现在我们按住键盘左下角的 ctrl 键,选中这个端点,再选中这个直线,在左侧添加几何关系,当中加一个重合的关系,然后点击对勾,现在他俩就重合在一起了。然后我们再次点击右边这个设计库,在这里我们往下滑,找到, 气死这个文件夹,这是一个三通,好,按住鼠标左键,不要松手,把它拖拽到这个焦点的位置,松开鼠标左键,然后点击确定,那么这样一个三通的接口就出来了,然后我们在这个位置把鼠标放在这,它会自动识别。如果说 你要切换这个三通方向的话,可以按推爆键,这里我们不需要切换,直接点一下他就加上来了,然后我们在这个位置再来放一个三通,点击塑料组件,好, bscp 出。好,我们现在再来去添加这个阀门,点击这个设计库,把它展开之后,我们找到 这个文件夹,然后找到一个任意的阀门,按住鼠标左键,不要松手,把它拖拽到我们的这个管子上,现在要切换方向,按推爆键, 松开鼠标左键,点击确定,弹出这个提示,我们直接点击否,第一个阀门我们就加上了,在这个位置也是一样的,直接单击鼠标左键,点击否完成,添加好, dsc 推出, 继续切换到设计库,找到我们的法兰街口,刚刚是这个文件夹,把第一个这个法兰街口 按住鼠标左键,不要松手,拖拽到我这个管子上,好,松开,点击确定在这个位置,点击鼠标左键 esc, 推出好,绘制完成之后,我们切换到这个装配体界面,点击一下这个编辑零部件,那么这样的一个管道的效果我们就创建完成了。其实方法很简单,主要就是三 d 草图。 哎呀,老师,这个骚雷沃克斯软件也太好用了,就是我也想学习一下这个骚雷沃克斯剑魔,你这有没有视频课程?这个当然有,我专门给大家录制了一套 sw 软件三维剑魔的专项喜提安尼, 现在眼前所看到的每一张图纸他都可以下载下来,而且他都有对应的详细的视频讲解,那么这个视频课程就是老师我本人亲自去讲解的,手机电脑都可以观看学习,而且持续更新。课程我已经放在左下角小黄车里了,想学习的同学赶紧领取优惠券,报名学习起来吧!

sorry, what's 基础学习分享这一节课呢,我们来讲解一下这个管道的设计,大家有没有注意到这个管道呢?它分布在一个空间里面,假设这个轴是 x 轴,这个轴呢就是 y 轴,这个轴呢就是 j 轴, xyz 就是在一个空间里面, 因此我们这个特征呢,要绘制的话,他要在三 d 草绘里面来实现的,接下来呢我们就实操一下, 点击新建,选择一个零件图模板,点击草会,在草会里面呢,这个小三角点开有草会绘制三 d 草会,我们选择三 d 草会, 我们选中这三个基础面,做一个显示, 点击直线, 然后提示我们要选择一个基准面,其实我们是三 d 草绘的话,我们可以直接在这个圆点的位置绘制这个线段的起点, 再远点,点击现在的起点,移动鼠标,在 xy 坐标上绘制下直线,然后 转动转动模型,让这个直线落在 yz 的平面内,也就是说让这个直线落在又是基础面上面,会这条结束。双击鼠标, 然后再让这个起点落在圆点上,我们拉动这个线条,让这个线条呢落在 前四基础面上面会这条,然后我们再移动鼠标,让这个线段呢还是落在前四基础面上面。接下来我们再移动,让这个线条呢落在哪里呢?落在这个坐标走了这个位置 平行于右式基准面,在这个坐标者上面,我们拉动,这里显示 y z 基准面,然后嘞我们标上尺寸, 这里输入三十,这里输入五十,这个蓝色的线呢,我们也要他变成黑色,我们可以选中这两条线呢,然后在属性里面呢,点击相等, 选中这条线,跟这条线呢,同样选择相等,这里还缺一个尺寸,我们标上去 三十,接下来嘞,我们再给这个线条嘞进行倒角,为什么要倒角嘞?因为我们的管道啦,它的折弯部分呢,它不是直角,它是一个圆弧过度,不管我们的水管,还是我们的线材,还是我们的油管, 因此我们点击到圆角,圆角的大小的输入五距离此侧呢哎,可以随意的修改, 选中这个边线跟这个边线哎,倒上圆角完成就打勾,然后再选中这两条边线,倒圆角 r 等于五,继续选择倒圆角, 完成之后嘞,打勾 打勾退出草会,完成三句草会的绘制,我们可以选中 这两个基准面呢,做一个隐藏,目的是为了让这个图形变得更加的简洁。 我们回看一下这个案例,这个管道它是通过什么样的魅力来绘制的嘞?刚才我们就有讲到哈,它是通过扫描,它不能够用拉伸,也不能用旋转,也不能用方向拖台。 大家想想哈,扫描它的原理是什么呢?扫描的原理,它是一个斜面,沿着一个路径,这个路径呢,可以是直线,也可以是弧线,也可以是折弯, 也就是样条线,我们现在是有了这个轨迹,这个轨迹是一个三 d 曲线,但是呢,我们还缺少一个洁面,所以我们还要做一个洁面来做这个扫描。 洁面的起点呢,要落在这个三 d 曲线的每一个端点,所以我们要做一个基础面,选中 这个面,再选中这个点,点击基准面的创建,然后 点击草灰绘制在这个位置呢,绘制一个洁面,这个洁面呢 是一个同心圆大小,我们可以标上尺寸完成洁面的绘制。有了洁面轨迹线, 那我们接下来呢就可以直接扫描了,选中洁面,再选中美极线,这个管道呢就绘制出来了哈。 本节课程通过管道的讲解嘞,我们学到了什么知识点嘞?第一个,三 d 草绘,第二个嘞,扫描, 第三个嘞,基准面的创建。 想学习更多的课程呢,请关注老师,我们有更多的设计技巧给大家分享。

这种带弧形凸起的钣金管箍如何绘制?看完这个视频,你也可以 later。 首先我们在前视面绘制这样一个草图,然后点击钣金当中的机体法兰 方向的话,选择两侧对称,深度设置为十五,把您的厚度设置为一,指纹半径设置为二点五,然后点确定,接着我们点击全世界里面,点击绘制草图,然后点击一下正式语,然后选择内侧的这三条边线, 点击左上角的转化实体引用,再退出草图。接着我们点击特征当中扫描命令,勾选下面的圆形轮廓, 圆的直径我们设置为三毫米,然后选择刚才做的这个画图,接着点击一下左侧的选项,然后下面的这个合并结果一定要 取消勾选,待点击确定,然后我们点击插入特征,选择下面的圆顶命令,然后圆顶的面我们选择这个圆形的顶面,下面的这个距离设置为四,并勾选下面这个椭圆圆顶,点击确定, 那右侧也一样给他添加上圆点,接着我们点击插入特征,找到下面的压凹目标实体,我们选择这个钣金键工具实体区域,我们选择刚才扫描的这个零键, 然后下面的厚度呢,我们设置为零点五,勾选一下上面的移除选择,再点确定,然后把这个扫描实体隐藏一下,然后我们执行圆角命令,圆角半径设置为一,选择内侧的这个位置,我们给他导上 圆角,点击确定,再次执行圆角命令。呃,这次我们选择外侧的边线,然后圆角半径设置为一点五,点击确定,然后我们将这个位置倒成圆角,点击圆角,勾选后面的全圆角,然后我们依次选择这三个面, 点击确定这一侧的话也一样。最后我们添加一下圆孔,点击异形孔孔大小我们设置为 five 六,然后点击一下位置,选择一下这个命, 选择两侧的圆心,点击确定,那这个弧形管骨我们就绘制完成了。如果你也想学习钣金设计,可以看一下我录的这套 sorry watch 钣金设计课程,课程包含了所有 钣金命令的讲解,钣金加工工艺介绍,折弯参数的设置和计算,当然还有多个钣金设计和拆图的案例,以及钣金设计近期案例的讲解, 并且还赠送钣金设计计算的表格以及钣金配套的技术资料。当然还有咱们的安装包以及详细的安装步骤,所以想学习的同学赶紧点击下方的链接领取优惠券,报名学习起来吧!

最近有人问,像这样一个可以展平的一个方管在 solo box 软件当中该如何进行一个制作,其实操作方法呢,很简单啊,一个视频呢教会大家,在上课之前我也准备了关于 solo box 去 全套的练习题图纸,以及每套练习题的一个教学视频,包括呢,像我们的画好的零件图纸啊,都在这个其中,需要同学扣三个六,直接打包带走。好,那接着开始我们绘图过程,接着点击我们上方选择去这个新建零件,点击 ctrl 加 n 确定,确定好之后啊,点击基础面,选择草图位置,点击画直线,先做出整体形彩的一个大致路径好点水平框选一下,选择相等约束给好我们的一个尺寸大小的话呢是一百五十, 点击给定这个大小,一百五十好走,这边点击上方选圆角,命令大小为一百,然后框选下方,点击确定右键选择进行完成,再把圆弧改成我们的构造线。 好,这里话啊,点击使用线段命令,点上方工具,选择草图工具,点击线段命令,选择当前的曲线部分,这样进行一个等分点数的话呢是七个点,点上方选择打勾 勾,选好之后啊再画直线,从上方位置不断的往下方连接做直线啊,并且连接好好, 这边也是一样,分别进行一个连接好,连接完之后点上方选择退出草图,然后点上方选择焊件,点击结构键点击, 然后选择为这个国标型材库,然后类型呢,我们选择为方管大小,我们选择为四零乘四零的一个型号,点击建立新组,然后依次选择这些直线的线段,分别进行选中好,这边依次点击选择 好,把它全部呢进行一个选上好,选完之后第一个啊下方呢这要选择我们的一个间距和距离,我们输入大一点,给到一个毫米点击 好,同时下方我们找出这个轮廓,找出了我们所用的位置,点击左侧这个点位,让他处于这个边线和点的重合的位置,点上方选择打勾,做出这样的形状, 在这个时候啊是不能进行一个展开啊,我们要做一个钣金点,当前草图选上方,钣金命令选择肌体法兰,选择了我们的一个深度的话是成型到顶点, 点击右侧这个点位选中点击好,同时左侧这边也是要点击方向二,激活成型到顶点,点左边点位点击好,同时反转一下板机的方向,让它朝里面好,然后点上方进行一个打勾,但是啊这个时候呢还是不能进行一个展开的, 因为钣金和我们的这个方通的话呢,属于两个实体啊,两组实体好,我们把它进行一个显示,显示之后我们点上面点,直接编辑选择组合命令好,直接框选所有位置,然后选上方添加作为单一实体去使用 好,这时候再点钣金,点击上面选择展平,那么他就可以进行一个展开的啊,一个操作,最后给我们的零件呢进行一个上色选择,外观上颜色 拖动放置好,点击到实际上方,那么这个模型我们就完成了这个会制。那本节课我们就先讲到这个地方,那么我是青木老师,我们呢就下节课啊,再见。



老师老师,怎么了?你这个机器上面的软管是怎么会制的呀?这个非常简单,首先我们在左侧连接点上右击点击开始录入。左边菜单设置里,首先勾选使用软软管,然后将折弯半径设置为五,再点击对勾确定, 然后在右侧连接点上同样右击鼠标,点击添加到线路,然后在空白区域右击鼠标,点击自动录入 拨入点,我们分别选择左侧连接点和右侧连接点,他就直接自动拨入,点击对勾,然后我们再返回,直接看到软管就生成了,是不是非常快?关注我,后续分享更多的 solo works 使用技巧。

大家好,这个视频通过幺二命令绘制一个管股,首先去新建一个零件,选择国标零件模板,点击确定。在绘图区域呢,选择前世基准面绘制草图, 我们要去绘制一个中心圆,圆心与我们这个圆点相重合,绘制一个圆,然后再去绘制一条直线,这条直线呢是垂直方向的相切的条线,还有一个水平方向的线,我们再去给这个圆呢做一个尺寸标注,直径为四十二, 然后这个垂直方向的线呢为高度为二十一,水平线的长度为十七,然后点击确定。绘制好之后呢,我们再去绘制一个中心线啊,这个中心线呢就是以圆为 回正绘制的一条中心线,再去做一个镜像,主要镜像我们这个垂直方向的线和水平方向的线,然后镜像轴呢就是我们这个中心线,点击确定,我们再把原 下面这半部分进行一个修剪,我们选择裁剪实体,然后把下面部分给他修剪掉,我们可以退出草图,然后进入到钣金里面封建一个机体,法兰在里面的方向呢,我们选择两侧对称距离呢是十二点五, 厚度为零点五,圆弧半径呢也就是我们这个半径是三毫米,然后点击确定,再去找到前置积水面绘制潮流,这里面呢我们会用到转换实体引诱,那我们要转转换这几条线, 点击确定,那我们这个线就变成一个草图,退出草图,我们再去套装里面做一个扫描,扫描的轮廓路径呢,我们用一个圆形轮廓,然后扫描的路径呢就是我们刚才转换的实体草图,把这里面的连着直径呢为二点五,下面有一个选项,选项里面不勾弦, 合并结果都要勾选这个合并切面,然后确定。那这样绘制好这个扫描特征之后呢,我们再去做一个圆顶特征,找到这个圆柱的端面,这个直径呢我们设为是,然后是一个椭圆形的圆顶 确定,那同样在右侧这边也要去给他做一个圆顶的特征,距离是四,然后他的类型呢是椭圆圆顶,然后点击确定。这样绘制好之后,这个扫描特征跟圆顶之后呢,我们要去给他做个压凹,再插入里面特征找到压凹, 然后这里面需要我们去选择一个目标实体,就是我们这个机体法兰选,下面是保留选择和移除选择,那我们选择要移除的选择,那工具实体区呢,就是我们这个扫描特长,这个原著下面有一个距离,让我们输入一个零点五,他这样就给他要 出来了,然后点击确定。做完幺二之后呢,我们要把这个刚才画这个扫描实体要去给他做一个删除,同样在插入里面找到特征,特征里面有一个删除保留实体,那我们要删除这个实体, 我们删除的是这个,再点击确定,这样的话就把我们这个扫描特征的原著给删除掉了,那我们再去给他做一个倒角,在特征里面找到圆角啊,我们所要倒角的边给他做一个选择, 倒角的半径呢是一毫米,然后点击确定,让我们把外侧这个做一个短角,内侧也要给他做一个倒圆角,同样在特征里面找圆角,然后点击这个边线 半截呢还是一毫米,是确定打完圆角之后呢,我们再去给这两侧去画一个圆,点击这个面绘制草图,然后在这里面同样去给他画一个中心圆, 做一个尺寸标注圆的直径为五毫米,再去给他做一个拉伸切除, 这个圆呢是给他找一个完全贯穿,然后点击确定,这样就是一个孔出来了,再给他镜像到左侧来,在特仑里面找到这个线形阵列下拉有一个 镜像,镜像的面呢我们要选择这个右式面,要镜像的特征呢就是我们这个拉伸切除,然后点击确定,然后我们再对这两侧做一个倒圆角,在特端里面找到倒圆角,倒一下这个这四条,这边 前角的伴奏呢为五毫米,然后点击确定,那我们再去给他添加一个颜色呢,我们在前导视图上去根据外观,这里面呢我们去可以去设置一下颜色,那这个颜色呢我们就选择这个黄色,然后我们去选择我们要 改变颜色的一些面, 那我们就绘制一个软骨,这个视频呢就介绍到这里,谢谢大家观看。

有学员问,这种 u 型卡箍怎么建模?这个用 solos 这个软件很简单就搞定了。来看操作,在剪辑之前,我给新手小白准备了一百个 solos 的 花朵案例视频教程, 里面包含了很多适合新手学习的画图案例,每个视频都是完整高清讲解,有需要的同学评论三个。六,直接打包带走。点新建,选择画图模板,点确定,选前四,进入草绘画两条直线 圆弧,选直线相等,约束改构造线,标注圆弧半径三十五,退出草图,点上式,进入草绘画一个椭圆, 再画数值构造线,标注短轴边二十五,长轴边三十,修剪左半边椭圆, 选点和圆弧给穿透约束,退出草图,点扫描曲面,点椭圆,再点圆弧,回车 点右式等距新基的面,再点椭圆线线,点打勾选基的面,一进入草绘隐藏基的面,画竖直构造线,捕捉端点,画两个圆, 再画直线圆弧, 这里给相切约束宽选镜像,再画直线,连接 数字线,改构造线,修剪多余的线短, 标注这条线长度二十大圆弧半径二十五小圆直径二十小圆弧十五点曲面平面区域。回车 点前四,进入草绘画一条直线, 这里给相切约束,标注端点高度二十五,底边端点间距三 点,曲面剪裁曲面,再点这两个面。回车 点边界曲面,点圆弧边线,再点直线,边线一与面向切边线二也是相切回车 点特征,镜像镜像面,选右世纪的面实体宽,选所有面,回车点曲面缝合曲面,全选对象,回车 点加厚点,曲面厚度三,回车 点圆角半径一点,这个面和这个面 回车就搞定了,你学会了吗?然后给模型不同的外观效果看一下,觉得方法好的可以给老王点下赞,非常感谢关注老王主页,有更多画图内容。

在 sody works 中如何快速绘制这种管道图?首先点击上方的文件,点击新建,点击装备,点击确定,在这里一定要把 sody works 插件里面的 sody works 用品它打开,然后点击右边的设计库,找到 flan, 找到第一个图标,拨入到装备体内,点击确定,点击试,点击保存, 然后点击我们左上角的对号,启用标注工具,我们标注这条线的长度为幺二零零,然后启用直线工具,我们在这里绘制出一条竖直线,继续绘制水平线,我们继续绘制一条水平线,然后双击退出, 我们继续在这里绘制出一条水平线,然后约束这两条线有一个重合的关系。使用标注工具,然后我们标注这两条线之间的间距为一千二,标注这两条线之间的间距为三千五,标注这个线到这个点之间的间距为三千。按 esc 退出,点击右边的设计库,然后我们 往下拉,找到 tes, 找到这个转接头,在我们这里放置一个转接头,点击确定,然后我们在这里也放置一个转接头,点击确定,在这里我们也放置一个转接头,点击确定,然后点击叉号,继续点击右边的设计库,找到 vl, 找到我们这个阀门,我们在这个管道上放置一个阀门, 点击确定,然后在这个管道上同样的放置一个阀门,按低保键切换一下方向,点击叉号,继续点击设计库,找到 flan, 找到我们第一个图标,在我们管道上方放置一个,然后在我们这边也同样的放置一个,这边我们同样的放置一个,然后在我们管道中间,然后我们在这里放置两个 点击叉号,这个时候我们可以对他进行一个尺寸约束,我们约束他俩之间的间距为八百,约束他俩之间的间距也为八百。这边同样的,我们约束为八百后,约束这两个之间的间距为一千五,约束这两个之间的间距 为八百,我们约束这里的间距为八百。然后退出草头,我们看一下效果,退出编辑零件,找到关闭可见性,把我们的草头给他隐藏掉,我们这个管道头就绘制完成了,大家赶紧去试一下吧。

大家好,我也是一个,今天我们做一下这个圆管拍扁的一个图形建模,这个结构很简单啊,新手同学可以跟着老师一起来做。首先呢我们先建一个零件啊,在前视镜的面我们可以直接绘出圆形, 这个圆的图形的话,根据自己的需要啊,所以可以给他一个标准,这个给他使用,然后你给他特征选择拉伸,拉伸的长度可以自己去定啊,可以给他二十打个确定,然后我们需要从这边去创建一个极准面, 这个面的位置由自己去定来,就给他一个三十打个确定,然后再在这个这个面上面去绘着草图。 这里的话我们只用画一个啊,中心点槽口,直线的直截直的一个槽口,这里约束对应的尺寸,然后呢标注好他的一个长宽,就给他十五, 然后这有一个半径,半径直接给他一个好选择特征点击拉伸工具, 这一个长度的话,我们给他十五打个确定好,记住面隐藏掉,现在选择放样,直接在这个面上,然后到这个面之间进行一个放样。图形呢,我们可以去约束这个位置,选择一个与面相切, 这边呢也约束一个圆面相切啊,像这个圆管啊和扁管之间的一个结构形状,他就是这样处理的。接下来我们选择抽口工具, 抽口的话我们抽一个毫米,这里抽到零点零点九或者零点八,选择这个面和这个面是一个通孔面就可以了 啊,好,我们看一下能不能抽的空啊,因为我那边比较小,这个这个抽到零点五吧,打个确定 好,这个就建模完成,这是圆管和扁管之间的一个啊建模。另外剩下的话就是你把我们这个 这个位置自己去做一个约束,给他一个数值,数值的几个关系。然后呢你可以直接选择完全定义草图,直接只要尺寸对应的话,把尺寸标出来啊,这里的话给他八个毫米, 这里呢给他五个选择,特征选择、拉伸切除选择,完全第一,完全贯穿 打过去, ok, 这个就是啊扁管的扁管变扁管之间建模就是这样去处理 好,我们这里是公共帮职业技能培训学校,我是妮可老师,线上和线下都有开课开班啊,大家有兴趣的同学可以后台私信我们发课程资料给你。