一分钟教会你这个效果,你就先拍摄一段人物跑过来看向地面后踢向镜头方向的视频, 然后导入到剪辑软件中,在人物即将出现的位置分割删除前边的素材,再来到人物踢腿的位置,画中画,导入提前准备好的运动数据图片,找到抠像,选择色度抠图, 将黑色背景抠掉,调整到合适大小,拖动到脚的位置,拉长素材对齐开头,再来到人物即将踢出的位置,将素材分割在后半段素材位置开头,打一个关键针,向后移动几针,将数据素材放大到合适的大小,他就有一个踢出变大的效果。 再选中主轨道素材,找到变速曲线,变速选择自定义,来到踢完的位置,添加一个速度点,将最后的两个速度点拉到零点五倍速。将后边多余的素材分割删除, 再添加上节拍抖动和闪动脉充的特效,把他们的时长拉短一些。最后添加上这首音乐,将多余的时长删除。一起来看看效果。
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今天我们来做这个非常简单,教程安排安全拍摄一段人物跑过来看向地面后踢向镜头的视频,导入拍好的视频,在人物准备跑出来的位置删除前半部分 点画中画。新增画中画,导入我们的运动数据,截图时长调为七秒左右。给画中画点抠像色度抠图,把取色器拖到背景的位置,调整合适的强度,时间线移动到脚往前踢的位置,给画中画打上关键针,缩小一点,拖到脚的位置 往后一点点,把画中花放大到合适大小,他就有一个从小到大的效果。再往后一点,我们给主视频分割,给分割出来的后半部分点变速,速度调为零点三倍,并勾选智能补针分割,删除后面多余的 视频点特效,在脚往前踢的位置添加一个震动频闪特效,并把特效缩短一点。特效的作用,对象选择全局,最后添加这首音乐来看效果。 i'm bombing dark eyes break a lane ding don't be my hero be my night!

来喽来喽! 你们要的这个脚踢跑步数据也太酷了!今天两招教会你 固定机位横屏拍摄一段跑步回头并做一个脚踢动作的视频,导入拍摄好的视频,滑动视频到人物跑步即将出现的位置,裁剪删除前面的视频,点画中画,导入自己的跑步截图数据点混合模式,选择绿色,再滑动视频到人物即将脚踢的位置。给画中画素材打上一个关键针,将数据截图 小放到合适的位置,再滑动视频到脚踢完的位置,再将数据截图放到最合适的位置,再给主视频点分割给后半段视频变速为零点一倍,并点智能补针,再点特效,添加动感里的震动频闪点作用对象选择全集,关闭原声,配上同款音乐,老子们看效果喽! blinking don't be my hero! be my night!

哇塞,这个跑步数据一脚踢太酷了,咱也来个瞅着拍一段人物跑步路过再折返踢一脚的视频。 使用曲线变速,在人物踢腿的位置添加一个点,后面的点全部向下拖至零点一倍变速调慢, 点击智能补帧,生成丝滑慢动作。画中画添加跑步数据图片混合模式,选择绿色融合视频, 将照片拖动对齐,视频末尾贯穿整段视频。在人物准备踢腿时,将跑步数据缩小放在脚的位置,并打上关键针往后移动,在腿踢开的位置将跑步数据放大,这样就有一个跟随踢腿放大的效果了。同时在踢腿的位置添加一个震动闪屏特效, 最后配上音乐看效果。

今天我们来做这个非常简单,教程安排安全拍摄一段人物跑过来看向地面后踢向镜头的视频,导入拍好的视频,在人物准备跑出来的位置删除前半部分 点画中画新帧,画中画导入我们的运动数据,截图时长调为七秒左右。给画中画点抠像色度抠图,把取色器拖到背景的位置,调整合适的强度,时间线移动到脚往前提的位置,给画中画打上关键针,缩小一点,拖到脚的位置 往后一点点,把画中画放大到合适大小,他就有一个从小到大的效果。再往后一点,我们给主视频分割,给分割出来的后半部分点变速,速度调为零点三倍,并勾选智能补帧分割,删除后面多余的视频点特效, 在脚往前踢的位置添加一个震动屏闪特效,并把特效缩短一点。特效的作用,对象选择全局,最后添加这首音乐来看效果, okay, be my hero, be my knight。

当你手机里有一段跑步视频,你就像我一样,点击画中画,导入你的运动数据,截图时常调整至七秒左右。选中画中画,点击抠像,选择色度抠像,将取色器移动到画中画的背景,这样就可以抠出背景,保留数据。 时间线,定位到前提的位置,打一个关键针,将画中画缩小一点,移到人物角的位置,时间线往后移动一点,将画中画放大一点, 这样就有了一个放大过程的效果。选中主视频,在文字放大后一点的位置,点击分割,选中分割剩下的部分,点击变速,常规变速速度调慢至原来的零点二倍,记得勾选智能补帧,让画面更加流畅。分割删除后面多余视频。 时间线定位到往前踢的位置,点击特效,画面特效,添加震动闪屏特效,特效时长缩短一点。作用,对象选择全局还是回到往前踢的位置,点击音频,选择音效, 添加一个咚的音效,最后添加这首音乐,接下来看苹果。

兄弟们,刚买的飞天六一不要了,直接踢飞,要不起,哈哈哈,我直接反手丢进小树林,送给一位有缘兄弟。哈哈哈,兄弟们,我说白了,飞天六一超蹦胶囊也就那样,裁剪的软乎乎的,我踩,我踩我踩 飞碟,六一一脚踢飞还不如我的五一,拿来吧,你这身回弹啥都有,穿起来还嫩弹,六一跑起来一跑就崴啊,穿这双鞋跑马拉松脚都崴到姥姥家去了,也不知道啥样的大神能驾驭这双鞋。今天就让他留在操场小树林吧,看一看哪位有缘跑步的兄弟遇到了。

今天我们学这个非常简单,看一遍就会。首先拍摄一段人物奔跑,然后停下假装踢东西的素材,要注意的是拍摄的时候要在下方留出足够的空间。 s 剪辑,在人物准备 t 的 位置和 t 出到最高点的位置,按 m 打上标记,然后添加上想要的文字,调整一下文字的大小属性,再把文字新建复合片段,勾选变形,调整文字的透视关系,让文字像是贴在脚下的地面上,然后调整一下文字的不透明度,随后来到第一个标记点, 把文字的位置混合还有变形都打上关键针。然后到第二个标记点,把文字的大小位置不透明度调整回原来的尺寸,这样大体的效果就完成了。接着在第一个标记点处把人物素材分割,在动画中搜索,轻微抖动,添加上适合的抖动效果就可以了,快去试试吧!


一百二十八万跑友看过的跑步数据教程,有宝子问我数据在哪里导,今天出个详细教程。第一步,拍摄一段跑步时回头看地上再空踢一脚的画面。第二步,导入拍好的视频, 把人物跑进画面,以前的视频和后面没用的视频都删掉,再把跑步数据导进来,切入画中画,我用的是 dagren 的 数据,自带透明背景,无需抠图。 然后把画中画和主轨对齐,把数据缩小放到一边备运。移动画面到人物的脚刚要踢的地方,把画中画移动到合适的位置,并打一个关键针,然后再踢出去腿伸直的地方,再打一个关键针, 把数据放大到画面中央,再在下方添加一个震动闪屏的特效,把特效拉到人物踢腿的那一瞬间,调整好长短,起到一个踢腿时震平的效果。 在选择音效,添加一个碰的撞击音效,在选择主鬼人物向前走的时候切开,选中后面的视频,将变速调整到零点五,别忘记话中话,再次对齐, 最后添加上自己喜欢的音乐就完成了。记得把多余的音乐切掉看效果。

今天我们学这样子的文字踢飞效果,前期只需要拍摄一段抬腿踢飞文字素材, ok, 导入剪辑软件,添加文字素材,输入你想要的文字,调整它的字体样式,然后把它拉大至贴合画面边缘, 对齐轨道长度。接着右键点击新建复合片段,找到人物腿抬的最高的那一针,打开变形功能,然后给他的位置大小混合和变形都打上关键针, 向前找到即将抬腿那一针,同样给它的位置大小混合,还有变形反光光针。接着在拖拽变形功能中向内收缩上方的两个顶点,调整它的透视关系,让它看起来像是贴合在地面上,然后在混合里把不透明度调为百分之五十, 这样就有了初步的一个效果。接着再右键文字素材,点击新建分割片段,为它添加一个运动模糊效果,然后找到人物即将抬腿那一帧,点击分割为后半段素材,添加一个交叉震动的入场动画,时常调为零点三秒,最后加上脚踢音效,这样一个文字替换效果就做好了,快试试吧!

像这样一脚踢飞文字的效果是怎么制作的呢?我来教你。摆好支架,点开始拍,一个人物从远处走过来,看到地下有东西假装踢一脚的视频,下面我们开始剪辑,把拍好的视频高清导入添加。首先我们关闭原声, 那滑动的是视频条,竖的白线是分割线,下面是工具栏,我们滑动视频条,在人物开始迈步的位置点亮视频条,点分割,前面的删除,不要继续向后滑,在人物把脚踢到最高的位置,点亮视频条,点分割, 后面的删除。不要,我们在工具栏中找到画中画,新增画中画点。素材库,选黑色的底片添加。向前拖一下,返回点文本, 新建文本,输入文字,文字 t v 效果拍摄剪辑全过程。字体我们选造梦剪样式,黄色描边。调整一下字号,我们把字间距和行间距 都调到六,打对勾,动画循环点空间翻转时长 打对勾,我们返回到最前边,在文字摆正的位置,我们截图保存,我们调整截图,只要文字打对勾,保存。向后拖这文字, 在文字这个样的时候,我们再截图保存调整图片,只要文字打对勾,保存。接下来 我们把文字删除,把黑底片删除。我们新增画中画,把刚才的第二张图片高清导入添加,我们看这是黑色的底子。在工具栏中找到混合模式, 点绿色拖,放到合适的位置,缩小文字,这时候把文字放到跟脚踢出来的位置,我们再点新增化妆化,把第一个截图保存的图片高清导入添加, 与视频对齐,也点混合模式,点绿色打对勾,在第二个文字的最前边打上一个关键针,调整文字大小,这样就有一个提分文字的效果。返回,我们给视频添加一个合适的音乐 搜索,不装了。应率点使用音频条与上面的视频条对齐,多余的部分点分割点删除,这样我们视频就做好了。点击上面的倒三角分辨率幺零八零 p 保持不变,帧率拉满, 码率拉满,导出,看看成片吧。

首先录制一个人物走进画面,拖鞋往出倒东西的动作,之后再做一个拿着鞋底拍打物体的动作,打开剪映,导入刚刚录好的视频, 咱们把视频条往后拉,在人物刚刚走进画面的位置点击分割,把前面的删除,不要再往视频往后拉,拉到后面人物做完动作之后也分割变分割后面的不要, 咱们只保留中间的这一段。把视频条往前拉,再脱掉鞋子往出倒东西的这个位置,添加画中画,把提前解好的跑步数据添加上, 然后点混合模式绿色点对号,之后把跑步数据的视频条跟上面的视频条对齐,然后到前面跑步数据开始的位置,咱们打上一个关键针,把跑步数据缩小,把它放到鞋子往下倒的这个位置之后往后拉一点。 做完鞋子倒东西的动作之后,咱们暂停,把跑步数据放到下面,关键针自动形成之后往后拖动一点点,把跑步数据放大,不用放大太大,能看清就可以。之后咱们做一个数据掉落地上弹跳的效果,把数据往上拖动一点,关键针自动形成, 在视频条往后拉一点,再把数据往下拖动,这样弹跳效果就出来了,让他多弹几下。最后到鞋子拍打的位置,把数据和鞋底对齐,再往后拖动一点点视频,把跑步数据放大, 在最后这个关键这个位置,咱们添加一个特效,返回到最前端,点特效,画面特效之后搜索抖动颤抖特效,用震动取消,他现在作用的对象是主鬼,咱们把作用对象改成化妆,把震动的数据条给他往前挪动一点,让他要一点就可以了。震动后面咱们再把上面的添加一个特效,先分割 之后添加画面特效,选模糊特效之后把模糊这个特效后跟后面的视频条对齐,这样咱们的视频就做完了,发布的时候添加自己喜欢的音乐就可以了,现在导出看一下效果吧。

像这样把蚊子踢飞的视频是怎么制作的呢?摆好支架,拍摄一段人物走过来假装踢东西的视频,开始创作。把我们提前拍好的视频按高清添加进来, 先关闭原声,滑动的是视频条,白线是分割线,下面是工具栏,我们滑动视频条,在人物开始迈步往前走的地方点分割,把前面的删除,然后继续滑动视频条,当人物抬起脚,这里点分割,把后面的删除好。现在我们在制作一段素材,我们点添加 点素材库,选一张黑色的照片,然后我们选文本,新建文本。把我们提前准备好的文字添加进来,然后选择一个字体,我们就选在我们眼前体,然后选择一个样式,选黄色,然后我们点排列,把这个字间距 还有行间距稍微拉一下,然后我们再选一个动画,点动画点循环,我们点这个空间反转到文字出现这种效果的时候,我们截下图,然后把它裁剪一下,把我们需要的直接裁剪出来,好点保存另存,然后我们把这个特效删掉 好,然后我们点画中画,新增画中画。把我们刚才截好的素材按高清添加进来,点混合模式,点绿色,然后把它放到一个合适的位置,打对勾,然后我们把这个素材拉到和他这边 脚抬起来,这边对齐,然后我们把这个素材条拉到他即将要踢的这个地方,然后我们点文本,点新建文本, 把我们刚才的内容输入进来,然后再选一下样式排列,然后把这个字间距和这个行间距稍微的调一下,调到对勾,我们把这个拉到和平调对齐。好,我们在横字的开头打一关键字, 把它缩小到脚这个地方,然后再打一个关键针,把文字调到相应的位置。好,这样就出现了一个把文字提飞的效果。好,我们现在给视频添加一个音乐点,音频音乐找到我们提前收藏好的音乐点,使用滑动音频条,把多余的音 频条点分割删除。好,这样的话我们这条视频就完成了,我们点幺零八零 p 不 变,帧率拉满,码率拉满,导出,看看成品吧。