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最近有一类光遇视频很火,大致是这样的,一个小黑蜷缩在凳子上打字说,我觉得好痛苦,活在世界上的意义是什么?我真的好累。 然后主人公回一句,那你去死吧。陌生人一愣,紧接着画面炸开,满屏红色的去死吧,恨死你了,铺天盖地涌出来,主人公以仰拍的暗黑英雄姿态挺身站立,帅气定格。 很多人在访拍评论区,不少人说看着好爽,我不打算理解这种爽,我要说清楚这种爽到底是什么东西。先回应一个最常见的辩护,我凭什么要给一个陌生人当情绪垃圾桶?这句话本身没有错, 在网络社交里,你确实没有义务接住每一个陌生人抛过来的情绪。尤其在光遇这种匿名社交环境里,确实存在这种让人无力的情况。你什么都没做, 一个完全不认识的人突然坐在你旁边,开始倾倒他的全部痛苦,你只能要么当倾听者,要么当冷血者。这种困境是不假,很多人的疲惫是真实的,但这个视频做的事,和设立个人边界没有半毛钱关系。设立边界是什么? 是离开,是沉默,是说我没办法帮到你,但你可以去找专业的人,你甚至直接走掉也行。这些都是边界,而那你去死吧。不是边界,这是攻击。 并且这类表达的全部心思都花在了把这句攻击变得好看上面,这才是我真正想说的事。这类视频最恶劣的地方不在于那句去死吧,这种话在网上到处都是,早就听麻了。真正恶劣的是它的美学包装,它的视觉语言是仰拍镜头,暗黑剪影,满屏弹幕, 主人公像一个从黑暗中降临的审判者一样俯视前方。这套视觉语法你一定见过,他是短视频里强者出场的标准模板。爽文男主碾压反派的时候,用这套整顿职场的嘴,替视频用这套霸气反击渣男的逆袭片段用这套。现在, 同样一套视觉语法被用来修饰。对一个说自己想死的人说去死,这个行为什么意思呢? 意思是这个视频通过剪辑手法完成了一次道德身份的偷换。说自己痛苦的人被标记为纠缠者、弱者。让人不爽的人,也就是爽文蓄势里的反派位。而说去死吧的人,被标记为果断 不惯着拒绝 pua 的 强者,也就是爽文蓄势里的主角位。蓄势结构完全一样,只是被碾压的对象变了。 爽文里被碾压的好歹是虚构的恶人。这里被碾压的是一个说活在世界上的意义是什么的人。而你觉得爽,有人会说你应激什么,陌生人也是演的,整个视频都是摆拍的,你较什么?真对,是摆拍的, 但这恰恰让他更糟糕,因为摆拍意味着他是一个被精心设计的蓄势产品创作者。有充分的时间在电脑前思考,我要让倾诉痛苦的人以什么姿态出现?蜷缩的?暗色的? 低头的,我要让回击的人以什么姿态出现?站立的、帅气的、被红色文字环绕的,每一个构图选择都是一次价值判断。更重要的是仿拍。当一个视频变成可复制的模板,被大量复制,他就不再是个人表达了。他是一个社会脚本,他在告诉每一个看到他的人, 面对别人的痛苦,有一种很爽的回应方式,并且这种方式被点赞,被收藏,被访拍,他获得了社交奖励。这就是规范的过程,一个原本应该引发不适的行为, 通过大量重复和正向反馈,逐渐变成了爽的事,大家都在做的事。我想让说看着好爽的人认真想一个场景,你生活中有一个朋友或者你自己,在某个很难的时刻,鼓起勇气对一个人说,我觉得活着好累,对方看了看你,说,那你去死吧。然后挺起胸 觉得自己很帅的走了,你觉得爽吗?你不觉得,但是同样的场景,被放进一个二十秒的短视频,配上节奏感强烈的音乐,帅气的转场,你就觉得爽了。 这不是因为两个场景有什么不同,是因为短视频的格式剥离了痛苦的质感。蜷缩的小黑不是一个人,只是一个场景的前半段,一个反转的铺垫,将痛苦变成蓄势素材。说出痛苦的人就不再是人了,只是一个功能性角色, 一块需要被碾压的垫脚石,好让主角帅气的站起来。这就是我说的把痛苦做成流量产品。最后说一个让我尤其不舒服的细节,视频里主人公打的是,那你去死吧。 s 不是 死, 因为打死会被系统屏蔽。也就是说,创作者非常清楚平台认为这个字不应该出现在这个语境里。平台设了一道过滤机制来阻止这件事,而你精准的绕过了它。在充分知道这件事有问题的前提下, 选择继续做。一个人知道自己在说一句可能伤害别人的话,特意用缩写绕过了保护机制,然后把这句话放大到铺满整个屏幕。很多人来访拍,这叫利边界,这叫不惯着, 大家心知肚明。我不反对任何人对情绪绑架感到厌恶,但我反对把这种疲惫换成对痛苦的羞辱。然后还要裹上一层帅气的包装,让自己理直气壮。你可以不用承接别人的痛苦,但你至少不要把让别人去死做成你的个人高光时刻。这种要求不高吧?

宝子们,这个该怎么办的破碎感视频保姆级拍摄和剪辑教程来喽,快带上小本本和你的好友学起来吧!首先我们换上萌新装,切换富商站姿,然后点击坐下做眼面哭泣动作, 在他准备低头的时候视角跟着往上滑。变装后我们来到木土黑水沉船这里,线组挡到了,我们重温一下就好了。这里提示一下大家,在拍摄的时候尽量穿伪无翼斗篷比较好,大概这么个站位, 然后点坐下,拍摄过程和变装前一个运镜,在低头的时候视角往上滑,记得这里多录几秒钟保存。拍摄完毕,把两段素材导入,剪映比例四比三放大,添加音乐,打上节拍。 变装前在这里分割删除前面部分,再准备低头处分割删除多余部分。 变装后的在准备低头的地方分割删除前面的转场式亮点模糊,然后再对齐一下人物,复制变装后的视频,切入画中画,对齐, 再添加一个画中画,点击素材库搜索玻璃破碎要这个删除素材的前零点三秒和后二点四秒 变速这样子调,删除多余部分,然后点击混合模式,选择绿色,点击画中画变装视频,点击抠像,抠出人物像我这样, 然后点击层级,像我这样子改。最后是滤镜,选择黑冰加青灰, 然后导出,再重新导入。我的习惯是先把音频分离一下,打上节拍,豹子们看看情况二十,然后在转场处分割,添加动画展开,再添加特效旋转变焦, 叠加一个梦幻灰光参数,调一下发光和范围, 然后再叠加一个梦幻灰光,调一下发光,最后画质修复一下就可以导出了,接下来是欣赏实 践。

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