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ever you work within me work within me you're in my heart forever 没有 hello, 各位小伙伴大家好,这里给大家分享一副二零一二年江苏省数控技能大赛选拔赛的赛题, 这份图纸呢,也有很多博主把自己的建模过程拍成了这些,呃,教学过程啊,这里就不给大家一一讲解了。 像连接块主要采用拉伸,嗯,打孔的命令,像脚架部分,可以采用特征块去堆叠,也可以采用 回转拉伸的方式进行建模。绘制好界面以后进行回转拉伸 或瞄准镜部分,也是可以采用绘制出洁面回转拉伸,也可以像我这样 采用特征体命令,圆柱的特征体命令,呃,进行逐一堆叠,然后求和,再倒角打孔,这也是一种方式,因为这个模型整体难度是比较简单的,采用 绘制洁面的方法可能会可能会比较复杂一点, 像调整钮、墨镜这两个零件,建模方式都是比较简单的,包括这个强托部分, 就需要先绘制出最大轮廓洁面,然后拉伸,再采用拉伸切除的方式绘制出各个特征啊,也是比较简单的。 上极侠部分就稍微复杂一点,可能需要你进行阵列,这里要阵列 包括这部这一部分,这一部分整体呢,要看一个,要看这些,要一定要注意。这个四,这是一个细节部分, 嗯,他和他的平面啊,不在一个平面,他要比他低于零点五,可以从这个可以从这个四的一个标注上面可以看出来。 握把部分啊,也可以采用分布式绘出各个界面,然后再注意,呃,抠出细节, 下几下,这里大家要注意了,这有一个啊,和这个上几下相对的,这是一个异形孔, 这里是一个纸转的一个结构,它与这个下迹啊是相对应的。 支架,支架是,嗯,瞄准镜的瞄准镜部分的支架, 这里面有有一个细节是前面的这个圆弧的,这个冲突用的一个 圆弧的大小要大于后面的一个啊,二七点五和一个二七 啊,从这里大家可以明显的看到啊,后面的是稍微小一点, 它们的作用是主要是和这个瞄准镜这个镜身部分相对应, 这是考验选手在比赛成绩下这一个细心程度。 直角部分,直角部分唯一的难度可能在这个二四十 的一个弧形洁面,如果你采用特种体对接的方式的话,你可能需要再创建洁面,再去回转切除,如果你要采用绘制洁面回转拉伸的方式的话,可能你就不需要考虑这个二四十的一个节目方式。 支推器,支推器主要给大家要讲的是啊,这几个孔,这个小顶孔位,小顶孔位在实际制作中可以采用配钻的方式, 所以他这里给的可能会呃不是特别清楚,嗯,这个这一点大家呃理解就行。 还有呢,就是在这是建模后的 很多同学啊,他建模后的是颜色呢,可能就是黄色的, 他这个怎么说呢,黄色可能会看起来效,效果可能会差一点,他不知道是怎么去改颜色,其实很简单,首先大家全选, 嗯,在零件上右击,这有一个编辑显示, 呃,点里点击颜色,呃,选一个相近的相近的颜色,在这个是颜色选色卡,在选色卡上选择一个颜色,一百七十三啊,点击确定就可以了,这样看的话质感会好一点。这里呢 是用邮寄给大家演示一下建模方式,也可以采用其他的软件,像呃, s w、 卡地亚,呃, pro e 等等一系列建模软件,还有最近比较火的 因为它等等等等,还有国产的中网啊,还有卡萨森的尸体,这些都是可以的, 主要是建模思路。这里呢,再给大家分享一款用 s w 建模的,嗯,在原有基础上做的改进, 嗯,这款模型细节点,细节点是比较多的,主要是采用了原料,呃,各各个细节特征,主要采用了原料的方式,增加了特征,嗯,当然内 结构,哦,也可也是更丰富一点,嗯,但是也有几处错,你像这里, 嗯,这个交接,交接点上面的镜盖,嗯,在这里交接下去是不能完全盖着他的前端的,嗯,当然,这只是一个外形的一个建模,嗯,细节点追求可能不是很多。 大家再看,这里,这里,这是这是管状部分啊,管的内部结构。 当然呢,我已经把图纸包括装配的子文件都给 给大家整理好了。像呃, s w 版本的各个零件的各个零件的这个子文件以及装配文件, 还有 u g 的各个零件的子文件以及装配文件都给大家整理好了。当然呢,还有用其他软件的。这里呢,给大家准备了两种过渡方式,分别是 x 杠 t e d s t e p。 嗯,至于这种过渡文件它怎么用,一般软软件基础稍微好一点的小伙伴可能都懂,软件稍微差一点的你可以百度搜一下如何用你那一款建模软件导入这个,呃,过渡文件,这里我所说的这个软件啊,主要 指的是工程类建模软件,呃,不是耐凶那些,呃,常青建模,像三 d max, 呃,这个以及其他的 z b, z b r 这些,这些更偏向于 外形,外形,外形啊,他们的呃用用法是不一样的 啊。图纸部分,图纸部分给大家准备了两种格式,分别是啊,图片的图片,图片文档编辑以及这个图纸。啊, pdf, pdf 版本啊,有需要的啊,大家可以去 拿一下啊,自己去学习一下,去感受一下这个建模过程,对自己的这个识图能力以及建模能力,这有一个很大的提升的。 当然了,呃,这些我会放到视频的简介或者评论里。 呃,具体要放在哪里?嗯,还不清楚,现在还在录制过程中。呃,马上上传到网站的时候,我可能会放到呃简介或者 评论里面,以这个百度网盘的形式。嗯,到这里就要和大家说再见了。 嗯,有不懂的点可以在评论区留言,我给大家。嗯,逐一解答。

cross the oceans cross the sea over farts of blackened trees valley so still we dare not breathe to be chains all in things through howlin for everyone a single team from the deepest ocean to the highest peak through the frontiers of your sin into the valley where we dare not speak cross the endless of wilderness where all the beasts bow down their heads darling and everything time and just one thing i will fly tomorrow morning。

巴雷特之智推器 ug 建模奇异零件正在更新。嗨,大家好,这个巴雷特这个零件我已经画了六个了,这一次我们画下这个智推器,我们是从简单的到这个简单的开始画的,然后 剩下的这个稍微难点的我们就放在最后,我们选择拉伸命令,这里选择 yz 平面,然后我们先画这个一半,然后最后给他镜像过来,然后进行一个拉伸, 这个一半有点像斗棋啊,我们从这个坐标点向上,然后斜着过来向下,然后再斜着上去,这里呢给他一个镜像选,这里呢选择相连曲线,选择他按中间,选择这个轴按中间,那么他就镜像过来了啊,这里需要做一个约束,他和他,给他一个平行关系 啊,先给他一个平行关系, ok, 然后我们再给他一个标注,从这条线到这条线的距离呢是三十八,给他一个三十八的距离,他现在整体缩小,然后这块到 这块的距离呢是十八点八,给他一个十八点八,他这还有个角度是一百四十度,从这边到这边的度数为幺四零。 ok, 现在草图已经完全约束,我们 ctrl q 完成草图,这里呢给他一个对称值,两侧对称,对称值的尺寸呢为十五, ok, 点击确定。做完这块之后,这个上面这些圆角啊,我们就可以给他一下了,选择这个编导圆,这个圆角为八,我们输了一个八,然后下面这块也是八,然后点击插的插入这个添加信息,这个是四个二二的圆角,我们输了一个二,让我们分别点击下这些地方,可以 点击一下他,然后按中键确定,那么这个些圆角也做好了。做完这一块之后,我们选择拉伸命令,把这个这个中心孔,这个十二的中心孔给他 拉伸贯穿一下,选择这个面, ok, 然后画一个孔,这个孔的这个圆的直径呢是十二, ok, ctrl q 完成草图,给他一个贯穿, 这里呢选向上一点,然后这里呢向下一点,这里呢选择减去自动求差点击确定。做完这块之后,我们再做这个侧面,这个有个缠头孔,这里选择孔命令, 然后这里呢这个绘制界面,我们选择这个绘制界面,选择这个面,按中间这个点呢,我们就随便先点一下他了, 这个有个中线线啊,这个点肯定是在这个中线线上,在这个坐标轴上,这个 d 轴给他一个曲线上的点,然后这个有个位置,这个位置没有明确指出啊,到底是从这个图上,我们放大了,仔细看,他又偏向上, 那如果要是二十五点五的一半呢?他又他还感觉下面这个要窄一些,要短一些,是吧?这个有就有些纠结了, 那么我们就私自给他一个了,我们选择这个标注快速尺寸,从这个点到这个中心点,我们给他一个零点五吧,毕竟他是偏向上的,是吧?就零点五,然后点击完成,这个是自定义的哈,这个并没有明确指出自定义的,我们随便给的, 然后这里呢给他输入一个,这里呢肯定是简单沉的,恐龙个孔径是多少?孔径为,孔径是十二,然后孔径是十二,我们输入不对,孔径是六,孔径是六,然后缠头直径呢是十二,这个深度呢是二,在这里有明确 明确的标注。十二,这里孔山呢,孔山,孔山,这里选择直至下一个就可以了,直至下一个,不要选择贯通体,贯通体直接就打穿了啊,这里点击确定,然后这里呢我们再给他一个,呃,镜像特征,选择这个面,按中间再选择这个面, 现有面是这个坐标面,按中间。这地面啊,这里是这里是二等分了,我们选择自动判断这地面,这里选择自动现有平面, 选择这个面,按中键,那么他就自动镜像过来了,镜像过来之后我们给他做一下这个倒角位,住倒角是零点五啊,我们给他一个零点五,零点五,你这块了,这块零点五, ok, 这块也给他一个零点五吧,然后这块也给他一个零点五,还有这块,然后点击 用其他的锐角倒断,我们给他一个零点二,零点倒二,锐角倒断是零点二,选择下这这个边,这个边啊,把这个边也给他选上吧,然后这块边也给他选上, 其他的没有了吧,里面这块就不选了,按中间确定, ok, 那么今天这个智退区域就完全高工了,完全做完了。 好,今天视频就到这,如果喜欢记得长按大拇指,给一个强烈推荐哦,记得关注再走哦。

巴雷特之握把 ug 剑魔奇异零件正在更新。嗨,大家好,这个巴雷特不知不觉已经画了十个零件了,这次我们画一下这个巴雷特的第十一个零件握把。好,废话不多说,我们直接开干,这里选择草图,这里呢选择 yz 平面, 按中间,我们利用这个轮廓线大体把这个轮廓给他画一下,选择这个坐标点向上,向上的高度呢,给他输入一个,给他不要输入,给他大体画到这个十四的位置, ok, 然后我们再向这边画到一个差不多十三一百三的位置,这样画的目的是为了我们把这个大体轮廓画出来之后,给他约束的时候不至于走样太多。然后我们再利用这个圆弧命令,从这给他画一个二三十的圆弧,这里呢选择这个 三点圆弧,从这到这用圆弧命令选择三点圆弧,从这到这画一个半径为三十的这个圆弧, 然后呢再从这到这边这个圆弧是二八,输了一个八。 ok, 然后再用利用这个轮廓线从这向这边, ok, 再横着过来,再斜着上去,然后再画一个圆弧,这个圆弧呢半径是十二, ok, 给他一个十二,然后呢再给他横着过来, 然后再斜着上去,再横着过来,把它连接起来,然后这个线呢给他一个水平约束, 把这里的这个虚线给他删掉,不要这个约束。好,我们现在开始给他标注了,这个这块呢是十四,给他一个十四的长,然后这个总长呢是幺三零 幺三零, ok, 我们再标这边,这边呢这个半径呢是二八。 okay, 这里再给他标注一下这个幺四,这个一百三啊,这个十四啊,都标了。还有这块,这块是个三点五, 三点五, ok, 三点五。这块这个二八的这个圆心点,一个是高度是十八,再一个这个距离是十点五,我们也给他标一下,从这到这的距离是多少?是十点五,十点五, ok, 然后 这个高度呢?是高度是多少?高度是十八,距离为十八。 ok, 这一块呢肯定是一个相切,约束了他和他,给他一个相切关系。 ok, 这个呢把他再拉一下,这个样式太难看了, 这样式太难看了。 好了,先不管了,我们继续往下标,然后这个角度呢,从这到这的角度是多少?是五十六、五十六, ok, 然后这个长度长度是多少?长度是三十八点五, 给他一个三十八点五, ok, 然后这块是一百一十二度,从这到这为幺幺二幺幺二。 ok, 然后这块呢是多少? 二十二。给他一个十二十二,那么就是二十四呗,二十四的圆,这个我们不要这个了,给他替修剪掉,这个太难看了。画一个用这个圆弧命令重新画一下, 这个圆弧是十二, ok, 十二, ok, 就这个样式。这里呢,这里个宽度是多少?宽度是四,宽度为四。 ok, 然后这个有个角度,从这到这是个八度, 八度。 okay, 然后这个圆心点,咱们看一下圆心点距离是 从这是七十八点七,还有个十五十五的高度,从这到这 高度为十五十五,然后这个从这到这的距离呢是七十八点七,七十八点七, ok, 我们把它这个往上挪一下, 这里还有一个线,我们给它 t 修剪掉, t 给它修剪掉。这个没用的,现在草图还差一个约束,按下 c 键,看看还差哪个约束?还差这一块,这一块 我们这个有个高度,我们看一下这个高度是六十四,给他标注一下,从从这个点 第二个对象,我们选择这个点,重新标一下这个,从这个最高点到这个最低点距离是多少?是六十四, ok, 现在草图已经完全约束了,完全 约束之后我们再画这一部分,这个这一部分我们利用这个轮廓线,从这个三点五的位置向下画,画的这个长度呢是一个四十,直接输入四十,然后是数值关系,然后呢和他是平行关系,然后画到这个位置,然后再向上, 但不要,不要和它重合起来,那我们开始给这个标注这块的距离是 六十二,输入一个六十二。 ok, 然后我们利用这个圆角命令,这个圆角他没有给啊,虽然画了一个圆弧并没有给,那么我们按照这个未注圆角为二四,我们就给他做一个圆角,这个圆角呢,我们选择第二个,不要把这个线给他,给他裁掉, 从他到他这里选择反向是多少来?是四啊?四, ok, 这里呢这个肯定,这个这个点肯定就没重合了,我们给他重合一下,他和他给他一个重合关系, ok, 草图已经完全一竖到这,我们再利用这个轮廓线从这向上,然后再横着过来,再下来 把它连接到这个位置,然后我们开始给他一个圆角,同样这个圆角也没有标注,同样是给他一个二四,嗯,直接这样一划,再这样按这个不对了,刚才得返回圆角,这个同样给他一个四,但是呢这里我们选择第一个裁剪,把它裁掉,直接裁掉, ok, 做到这我们开始给他一个标注,这个从这到这的距离是多少?是十点五,十点五。 ok, 然后这个宽度呢是宽度是十四,他是十四,他是二杠十四,那么他这个呢也是十 四, ok, 是十四,然后这有个高度,高度是二杠二十八点五,这两个都是二十八点五,从这到最上边是二十八点五,二八点五。 ok, 然后我们给他一个阵列曲线, 这里呢这里曲线,这里曲线呢,我们选择相连曲线,然后选择他按中间指定食量呢,你选择线性指定食量,可以选择这个横的横轴或者歪轴或者这个这个轴都可以。这个指定的距离呢是间隔是二,然后间隔呢是二十八,数量是二,间隔是二十八,怎么是二十八呢? 因为他这这块是十四了,然后这块也是十四,那么十四加十四二十八,而是从这条线到这天这条线的距离,这个端点在这个位置,我们直接点击确定,然后我们再利用这个延伸,然后把它延伸延伸过来, ok, 按中间, 那么这块草图完全一竖,做完这一块之后我们再做这个了,这个有个弧,我们画一个圆,这个圆的直径是多少?圆的直径是二三,那就是六,画一个六的圆,我们开始给他一个标注,他这个高度是四十,从这到这的距离是四零 四十。 ok, 然后这个宽度呢是三点五,从这个边到这里的距离是我们要重新来一下,先把这个给他 t 修剪掉, 我们先来一下,他到他的距离是三点五。 ok, 三点五。草图完全约束,我们再利用这个圆弧命令,这里同样没有标注啊,直接给他 一个四就可以了,然后这里选择不修剪,他,他给他一个四,他,他给他一个四。 ok, 然后我们现在再修剪一下,把这块给他修剪掉,把这个圆的这块, ok, 做完这块我们就画这个中间这块了,中间这块我们先画三条直线,这个横的直线,这二个就是这个竖的直线啊,这个是也是竖的直线,这里呢肯定是竖直关系,刚才画歪了。好,我们开始给他标注 这个横的呢,横的是横的,这块是九,这个距离他到他的距离为九,嘿,一个九,那我们再继续这块啊,直接就九了,我们标注这块了,从这到这是八十 七点五,从这到这边是八十七点五,八七点五。 ok, 然后我们再看这块这块是多少, 这块距离是这个距离是十八点五啊,从这到这距离是十八点五,十八点五。 ok, 这个连接好了之后,现在草图还差三个约束,这里呢,还有一个二十的这个弧啊,我们这里给他画一下是二十,那么这个是十二,都是同心的,那么直接偏置,偏置个二就可以了,选择他向内,然后点击确定,然后这里呢? 这里这里可以给他一个延伸了啊,这里可以给他一个延伸,然后利用这个 t 修剪命令,把这个多余的这块给他修剪掉,是吧?这就可以了。做到这之后,现在还差两个约束,我们看一下按一下 c 键,还差哪两 两个约束,这两个约束其实原来已经标好的,这里现在已经没有了, 没有了,我们继续看一下。 好,我们给它标注一下吧,这个约束本来有的,现在给它裁掉了,从这到这是八十七点五,是吧?八十七点五, ok, 现在还差一个约束,按下 c 键,再看一下这块, 这块这个点我们看一下高度,有了啊,这个三点五也没有了啊,那么再给他重新标一下了, 三点五,从这个位置到这个边距离为三点五。 ok, 现在完全约束,终于完全约束了,我们再利用这个修圆弧,这个把这个边啊边边愣愣的都给他圆一下,这个给他一个四,贵州圆角为四,然后这样一划拉,这同样 ctrl 加 z 返回,这个圆角呢?选择修剪 第一个把它一划了,嗯,二加对,返回,我们先把这个四给他输上,然后再再给他一划了。 ok, 四,都是四,都是四, 那么这块就做好了,做好了之后呢,这块也是四,也给他还了一下,是吧? 这块这块似乎也有个圆角,也给他划了一下吧, 有圆角吗?似乎没有,我们 ctrl d 返回吧。 那么现在草图已经完全约束,完全约束之后,我们这里还有一个三十五的圆角,我们利用这个圆弧命令圆弧,找到这个圆弧,然后这里选择中心中心,这个圆,这个叫什么来着? 反正是从这个中心来画的,我们大体把这个中心点放到这个位置,因为他这个位置在这是一个十二点一和四十六点一的这个距离啊。画到这,然后给他一个圆弧, 然后我们开始给他约束一下,从这个点到这个点的距离是十二点一,十二点一 k, 然后这个高度呢?不是这个高度,这个长度呢? ctrl 加 d 返回下长长度是长度是多少?是四十六点一,从这到这四十六点一, ok, 这四十六点一吧,是四十六点一,没错, 这个 这块 这个点和他这个线给他约束一下曲线上的点,那么还差一个约束,按下 c 键,还差一个键, 这个二三十五,是不是没有标注上啊?真没标注上,我们输入一下, ok, 三十五,那么现在陶图完全约束了,完全约束之后,我们同样给他一个啊四的圆角,这个圆角呢选择第一,第二个,不要让他这个不要裁剪, ok, 然后这里呢利用这个裁剪命令,把这个多余的给他裁掉, ok, 现在草图已经还差两个页数,按下 c 键,再看一下 那个,那么这个字是不就没有标注好啊?这里我们可以给他,他呢和他还有和他给他一个什么关系啊?相等关系是吧?省的再去标了, 其实这个标还是和这个啥是差不多的,等半径, ok, 草图完全约束,完全约束,我们就堪称加 q 完成草图。所以呢我们开始单个给他拉伸了,选择拉伸命令,我们先拉伸这个上面这个部分,这里还没画完呢,还有一个六十九点五,我们需要做一个分割, 这里呢选择这个直线命令,从这随便画一条直线,然后但是呢给他一个标注,我们这一块呢,到这块到这个坐标轴距离呢是六十九点五, ok, 然后呢这里这里就差两个约束了,就是两个头了,你画也行,不画行,你随便这样标一下就可以了,然后这个点呢可以直接放到这个线上,那么他就完全约束了。 ctrljq 完成草图, 现在开始给他拉伸,拉伸呢,我们先拉伸这个六十九点五的这个这块,那么选择区域边界线,选择他这个拉伸的这个宽度, 宽度是多少?宽度是我们看一下这个宽度是宽度为十二,这里选择两侧对称,对称值为十二, ok, 点击应用。拉完这块我们再看这块,这个后边这块是十,这里同样选择对称值为十, ok, 点击应用。 做完这一块之后,我们选择这个握把了,握这个握的这个这个用指头奔的这块,这块是上面这块,是吧?这一个四,输入一个四,然后选择他 这里呢?点击应用这块我们似乎, 嗯,这里就就可以了,这样就可以了,这个是两侧对称吧,是不是啊?选择两侧对称,对称之 为四,点击确定,然后我们再选择拉山,这里呢选择这块了,就是六,这个小小的小小的这个牛牛,是吧?这里选择对称值为六, ok, 点击应用, 然后这块我们再画这块了,这个对称值是多少啊?对称值为八,我们输入一个八,选择对称值,输入一个八,我们直接点击应用。 做完这块我们在里面这块了,里面这两个面,这个面呢是二杠六,我们直接输入一个对称值为六就可以了,六, ok, 点击确定, 那么这个握把是不大体就换完了,把这个线呢? ctrl 加勾放到十二号图层, ok, 然后这个给他一个圆角编导员,然后这块是二八,两个二八 做一下圆角,然后还有这块,然后还有吗?我们看看还有其他的地方吗? 似乎没有了,点击应用,点击确定可以了,然后做完这一块我们再看,先把这两个孔给他打一下吧,这里选择孔命令,然后孔的位置呢?指定点,这里的选择位置前面选择这个面,按中间这个点呢,随便在这上面点两个点了, 但是呢需要给他一个约束这两个点,选中这两个点之后,给他一个水平,水平呢要约束,约束在这个歪轴上曲线上的点,然后开始约束他的距离 距离,第一个距离是二十,从这到这为二十。第二个距离呢是八十八,从这到这距离为八十八。 ok, 现在草图完全一竖,我们 ctrl 加 q 完成草图,这里呢选择这个有螺纹轮孔呢,是 m 六,我们输入一个 m 六国标,这几乎这个所有的这个巴黎特上面的这个都是 m 六,还有个 m 十乘一点五的,是吧?啊?定制这个深度,看一下是多少?定制深度功深是十二, 弓身十二,他螺纹孔,这里是螺纹深度是九啊,我们这里选择全长吧,然后这里呢这个深度是十二,然后直接点击确定,那么这个这两个这个螺纹孔就打好了。然后这里呢? fit, 零点二的这个锐角导盾就不好导了吧, 怎么倒呀?选择锐角导盾,选择不是锐角导盾,给他一个零点二,你给他框选这个有可能,特别是这个弯弯绕绕这些地 方,可能有可能就报警了,我们试一下吧,如果实在不行,我们就不倒角了。不,这个给他倒断了啊,太多了,太多了。 这里呢给它 shift 取消一下,然后这一块可以选中一下, 然后把这一块给他取消掉。这个带切边的肯定是不行的,这个人家这个切边是水平的,根本就没有任何的楞,你还给人家选上这个就不怎么人性化了,是吧? ok, 嗯,把它给它去掉,按 shift 给它去掉。 同样是这边 四条边,按住 shift 给它去掉。 这里可以框选啊,框选要等省事一点。 看这里,这里就遇到问题了看这里都遇到问题了。 这里都遇到问题了,那就不好办了。那么我就不不倒角了,这个倒角的这个地方太多了,而且这个问题还比较大, 你导也导不出来。 ok, 我们这这个巴黎特的这个握把就画好了啊,今天的视频就做到这,如果喜欢记得长按大拇指给一个强烈推荐哦,记得关注再走哦!

巴雷特之连接快 ug 剑魔所有零件正在更新。嗨,大家好,之前有许多朋友啊,让我教他怎么画这个巴雷特,那么今天视频他来了,对于一些刚学游击时间不长而又力所不及的小伙伴们啊,那么在这里呢,就稍微停留下,跟着我的视频一步一步画一把属于自己的巴雷特吧。 啊,我的日也不高,但是呢,我乐于分享,还希望大家不要见笑。这个巴黎特呢,大约有十五个零件,除了这个削和这个螺钉,没有这个尺寸性的图纸啊,当然呢,也不是说没有尺寸,这个削呢,你可以根据这个枪管的这个孔进行一个什么呀,进行一个旋转或者是添加, 从通通过这个重用库进行添加,这个罗丁呢,他是 m 六乘以十六的,也可以通过这个重用库或者自行旋转都可以。那么我们就从这个简单的这个连接块挨个进行画起啊,慢慢的往后画。那么这里呢,我们先把这个大的这个图纸关掉,打开这个小的图纸 啊,在画这个图的之前呢,首先要新建一个文件夹,然后我们把这个以后所画的这个所有的零件都放在这个连接都放在这个文件夹里,这呢方便以后我们最后进行一个装配。 那么那么我们现在开始画,我们选择这个拉伸命令啊,我采用的这种方式呢,是一个推断式或者是九宫格的九宫格的一种方式 啊,这个命令呢,我就不详细去说在哪具体在哪里了啊,比如你这个拉伸吧,你具体不知不知道在哪个位置,那么你可以通过这个在这个搜索,在这个地方,在这个右上角有一个放大镜的符号,进行一个搜索,搜索这个拉伸啊,拉伸啊,打上这个拉伸这个这个字,然后进行一个安设键 艾特线,然后他就会出现这个这一个,呃,这个什么呀?这个发现这里会出现一个这样样式啊?刚开始呢可能会出现这个全部这里,这里也找不到这个位置啊。刚说在命令 建模中,那么我们点击下这个命令,他会出现一个这个样的样式,会会明确的给你指出。在菜单,在茶路在设计特征,找到这个拉伸,就能找到这个拉伸了。比如像现在这样,找到菜单,找到茶路,找到这个设计特征,找到这个了,他就能找到这个拉伸了。当然比如你站上设计特征的这个镜像特征,也可以通过这个菜单 啊,找到这个茶路,找到这个关联复制,找到这个镜像特征,一样能找到,这是找这个命令的一种方式。 那么我们就废话不多说了,我们这里呢选择拉伸,然后选择这个绘制界面,然后选择这个 yd 平面按中间, 然后利用这个轮廓线从这个坐标点开始向上晃,然后向左,然后斜着下来,然后向下,然后出现这个虚线,一个粗的虚线,一个细的细线,然后到这点一下,然后把它呢给他一个重合起来,然后 再利用这个镜像命令,或者是你现在就可以把他这个尺寸给他标一下,那么就是一半吗?二十八就十四了,这个八呢就是四了啊,也可以直接进行一个镜像曲线,然后选的时候这里选择相连曲线,然后任何点击任何一条线都可以啊,他就完全全部选中,按中间选择这个歪轴, 这个 z 轴按中间,那么他就镜像过来,镜像过来之后,我们也可以进行一个标注,从这个边到这个边或者到这个点啊,都可以给他一个标注是二十八, 我输了一个二十八,他就整体缩小啊,这里呢这一块是八,从这个点到这个点的距离是八,输入一个八, ok, 然后这块有一个角度是一百四十度,从他到他这幺四零, 然后他的总高呢是十,从这里可以看出这块是十,我们选择这条线, ok, 把它划过来,然后注入一个十, ok, 现在呢就草图完全约束了,我们可以 ctrl 加 q 完成草图。 对于这个这块呢,他呢拉伸的这个宽度是八呀,这个 ug 十二和 ug 幺八四七,甚至还有其他版本在低的版本呢,你当他输入一个四的时候,他才是得出来的这个厚度才是八,将这个高版本呢,跟 sw 就差不多了,直接输入一个八,那么他得出来的这个厚度就是八啊,直接点击确定, 然后我们再选择孔面领,我们现在就需要打这三个孔了,三个 m 六嘛,三个一个一个样的都是 m 六的孔。这里呢我们选择绘制洁面,然后选择这个面,我们先打击打这个斜面,按中键,所以呢我们在这里呢,这里是一个闪亮符号自动判断点,这里随便点一下, 然后给他一个约束,这个点呢按下 esc, 给他一个约束,选择这个点,然后再选择这个轴,或者是选择这个边的这个中间点都可以,然后进行一个,再重新来一下,选择这个点,然后再选择这个轴或者是选择这个点,点击一下,他会出现一个符号,我们选择这个 数值符号, ok, 然后再给他一个什么呀?快速尺寸,从这个点到哪里啊?到这个边线是三点五,到这就是三点五, ok, 那么 ctrl 加 q 完成草图, 他这里呢是选择这个螺纹,我这里呢选择有螺纹啊,给他的一个是 gb 一九三啊,大小呢是 m 六乘一点零。那那这里的镜像近刀,然后这里呢公司直径十五,公司螺纹深度的类型是全长 啊,这个其实倒斜角呢,这个推到他就不要选了,倒斜角呢,给他输入一个啊,把这个勾上勾就可以了,他就是 c 零点五, c 零点五, c 零点五嘛,就是个一边都是一半嘛,那么就是五加一六十六了啊,中指导线角就不要选了,中指导线角你把它选中之后,你看一下,点击确定,他这里呢会这个感觉会出的一样,这就是高版本啊,让我不知道为什么的 原因。那像这个 ug 十二了, ug 幺八四七了,你选中这个中指导斜角之后,你这里呢?他这个这边的这个导斜角和这边导斜角他是一模一样的,哎,不是说是一模一样,他起码他是均衡的就比较好看 啊,那么这里呢,这个高版本我已经不不选了,把它关掉啊,这里呢只是下一个或者是贯通体,贯通体都可以啊,这里呢不玩选择减去点击确定,那么这个倒斜角不,这个不是倒斜角,这个啊, m 六的这个螺纹孔就做好了啊, 这一半呢是一样的,我们设定的选择镜像特征,然后选择这个螺纹孔,按中间,先有平面呢,选择这个面, ok, 按中间,那么他就镜像过来了,镜像过来之后,我们可以通过这个,再通过这个螺这个螺纹孔这个孔命令, 然后这里呢再选择这个圆这个铅笔符号,这个叫绘制界面,然后选点击下这个面上面最高端的这个面,按中间,然后在这里呢这里还是自动判断点,选择这个坐标点 点一下,然后把它关闭,然后 ctrl 加 q, 完成草图,这里呢还是老样式,按那个中指导斜角,我们把它勾掉,然后这里呢和之前的这个这个选定是一样的,其实下一个也可以点击确定,那么这个导斜角是吧,这个螺纹孔就做好了, ok 啊,今天这个这个图其实也就画完了,我们再看一下,他有什么要求锐角导段,锐角导段呢?这里呢我们可以直接进行一个框选啊,输了一个零点二,他要求哪一个锐角导段,我们可以进行一个框选, 对呢,输入一个零点二啊,对于这个这个已经倒完的这个斜角呢,按住 shift 键给它取消一下啊,他,他还有他,他, ok, 还有他,他, ok, 点击确定。那么这个这个这块是不是也做好了啊?这块其实他这个虽然看着大体样式一样,其实他这个面 这个并不是那么均衡的啊,其实也均衡,是吧?也均衡啊,我是说不均衡,是这两边,这个这边明显有点有点短,没有点这个窄,这边有明显有点宽,是吧?啊,这个就均衡了。 ok, 今天视频就做到这,如果喜欢记得长按大拇指,给一个强烈推荐,记得关注再走哦!

巴雷特支枪罐 ug 剑魔奇异零件正在更新。嗨,大家好,上次画完了这个瞄准镜,这次我们来画下这个枪管。好,废话不多说,我们直接选择旋转命令,这里呢?选择这个 yz 平面, 还是挨个来把它,把它给它画出来,从这个点我们向上,向上的这个,嗯,不标了,我们直接给它画吧。从这到这一个大 t 尺寸, 不是答题尺寸,大题位置,然后到这,然后再下来,再过来,这是一个小小的槽,然后再过来,再过来,然后再下来。这里呢给他和他,给他一个 一个虚线的这个样式啊,把它连过来,那么这一块这个大体这个外外轮框就做做出来了,我们就给他一个标注,这个总长呢是二幺五二幺五 k, 他整体缩小,嗯,不像之前那个, 他会有有所变形。然后我们再开始给他画这个这个直径,这个直径是十二,那么他的半径就是六, ok, 然后这块呢,这块是范十,范十,他的半径就是五,从这到这的距离为五, ok, 那么这块呢,这块 m 八,那么八除以二就是四,然后这一块呢是六点五除以二,六点五,从这到这六点五除以二, ok, 这一块呢,这块我们看它长度是多少?长度为长度为二十八,这个长度为二十八,也给它放出来 这块长度是多少?这块长度是第一个长度是十三,从这到这距离为十三,然后第二个呢? 第二个是十五,就从这边到最头上是十五, ok, 是十五,那么这一块是不是完全约束了?我们看一下是不是完全约束?草图已经完全约束,我们直接 ctrl 加 q 完成草图指定的时标呢,肯定也是这条线了,或者是这个轴了。点击确定,我们这个枪块 就做好了,做好我们给他一个位柱倒角零点五,值得选择倒斜角选择这块,然后还有这块位柱倒角对角倒断 入倒角零点五,输入一个零点五。 ok, 点击应用或者添加信息日角导盾嘛,然后零点二再添加一个零点二这边,哦,其他的,其他的直接就这样选吧,预选挺方便的,直接点击确定,那么其他的导斜角也 做好了,做完这之后,做完这之后,我们把这个,这有一个 m 八呀,把这个螺纹在这个符号螺纹选择这个面,哎,然后指定这个面呢,肯定也是他了,这个螺纹标准我们给他,给他一下,是国标一九三, 嗯,之前的那个瞄准镜的那个,那个有一个螺纹没有给他,这个没有给他,这个标准没有给他更改啊,这题给他改一下,嗯,然后那个视频录的时候没有改啊,如果你们做的时候给他私下改一下就可以了。 这里这个螺纹标准螺纹,这个龟度呢,看一下是 m 八,我们这里给他一个一点二五八,然后直接点击确定就可以了。 ok, 这个符号螺纹做好了,做好之后我们再看这,这有一个十二,这个是 八的孔,给他一个孔命令,这里这个定位点呢?定点,我们选择这个孔的这个圆心点, ok, 然后这个 这个孔是就是一个简单的这个简单孔,这里呢是孔径是多少?孔径为八啊,我数了一个八啊,他的深度呢?深度是二十五,深度是二十五,深度得到这个间线的距离深度为二十五。二十五。 ok, 到这个位置啊,我们直接点击确定,这里不玩选择减去。做完这之后,然后这一块这里有一个孔啊,孔是多少?在六的孔,它是贯穿的钥匙,我们直接选择拉伸命令,或者是啊直接拉伸就可以了。选择这个面,然后随便画一个孔,孔呢是六点六的孔, 然后画一个六的孔,然后给他一个约束,他这个点肯定和这个轴水平了,然后这个歪轴给他一个曲线上的点,然后给他一个标注,这个距离呢是二十,从这到这个坐标点的距离为二十。 okr q, 完成草图拉伸贯穿 啊,朝这边贯穿一下,直接点击确定就可以了。那么他这个这个枪管是不是也做好了?枪管做好,我们给可以给他一个倒斜角,零点二之前的这个有那个什么来着?呃, 那个瞄准镜,那个瞄准镜上面不是有个螺纹孔吗?也给他做了一个倒斜角,零点二的倒斜角,嗯,他这个样式,哎呀,还可以,虽然是也是偏的有点大吧,你看是两边大,然后中间这个位置小,他这个不是太难看,毕竟他是倒顿的, 怎么是吧。嗯,这样就可以了,当然你用这个非得要把它弄成一样大,然后就用到另一种方式了, 要么你就用这个 ug 十二或者是二二幺二,不是不是二幺二幺八四七这个低版本,或者是你就用这个面导员,然后做一个均衡的恒定式的这个面导员,然后再用这个指纹面,不是指纹面 通过起旋组做一个面,或者是用这个填充曲面等其他这个方式这个面做出来,然后再做一个替换面,然后他就会做一个这个等边的这个斜角了,这次我们就不做了,毕竟不是太太难看 好这个枪管就做好了,如果喜欢记得长按大拇指给一个强烈推荐哦,记得关注再走哦!