你觉得迪迦奥特曼的形态转换只是红紫换色吗? 今天要做的是布鲁克发售于二零二六年五月十五日的传奇版迪迦奥特曼,这款套件也是大伙都期待了好几个月的重磅产品啦! 这期视频将以各种形态的改造涂装为重心进行制作讲解,希望可以帮到有类似想法和需求的朋友。废话不多说,我们直接开始 回到片头的问题。对于迪迦奥特曼的基础形态转换,很多人会被剧中的转换镜头而误导,以为迪迦的形态变化使单纯的紫色变红色,红色变紫色, 但是那个镜头只是特殊转换效果的晃。实际上,从复合型到空中型和强力型的颜色转换还包括了花纹变化, 重点是胸部下方那条连接大臂和后背的红色条纹区域,包括小臂内侧的红色区域在转换形态后变成了银色, 这一点在王山浩老师的设计图上也可以清晰确认。同时这一套花纹逻辑可以套用到空中型、强力型、黑暗迪迦身上。另外的是龙卷型以及爆裂型,是复合型的幻色花纹,并没有发生变化。 另外值得一提的是,剧场版的迪迦从黑迪到龙卷到爆裂在胸甲地方有着更细微的变化。一方面原本内侧的金色都变成了黑色,另一方面黑迪和龙卷的胸甲银色变成了稍有斑驳的暗光色,有种旧旧的感觉, 直到暴力的熊甲边缘才恢复了正常的颜色。再说体型,众所周知,迪迦 tv 本片的皮套类型可以简单分为全腾郡府线和中村号二线, 常见的有大家最熟悉的全腾复合、中村复合、全腾空中以及中村强力这几个分支。剧场版新增的形态除开中村龙卷以及全腾爆发以外,则是新增了长谷川会词饰演的黑暗迪亚 李金柱,三个演员的身形差异就能改出更合适的玩具造型。我个人来说,虽然在故事风格层面会更喜欢迪迦 tv 本片的风格, 但是在皮套的天生程度上,剧场版会给我有种完成度更高的印象,尤其是中村迪迦。相对 tv 前期来说, 剧场版不会有那种大肚子的感觉,包括全腾迪迦肩膀的版型会比一开始的皮套挺拔很多。我们这边的身形对比就全部按剧场版的设定图来了, 当然做这个选择的根本原因这里先放上对比图,是布鲁克这次的套件明显就是按照剧场版全腾迪迦的身形来进行制作的, 整体比起 tv 来说更贴身,褶皱更少,同时肩膀也更挺拔俊巧。我们在剧场版传统的基础上来进行身形的改造,考据即可。先直接把三个演员的皮套图避免放在一起, 可能这样看起来身材对比不是特别明显,但是我们只要用剪影来叠一起对比就很直观了。 可以明显发现从全臀到长骨穿的差异主要在腰胯的宽度和厚度,以及大腿外侧的宽度。 全能和中村对比则是在这个基础上增加了肩膀的厚度、手臂的直径以及大腿内侧的肌肉。 看到这里,你应该已经对迪迦的皮套有一个大致清晰的了解了,我们只要根据这些信息推进改造即可。 我这边目前拿到的套件数量有限,所以这期视频只能是做一下取舍制作全能复合、全能空中和中村强力这三套造型,优先把 tv 最基础的几个形态做全了。 如果啊,我就不想做改造体型,只是换色可以吗?哎,可以啊,为什么不可以?细心的朋友其实可以发现,剧中不仅登场过全弹强力型,甚至也有中村空中型,知道是第几集的朋友可以打在弹幕上, 哪怕是闪耀迪迦,也有 tv 的 中村闪迪和剧场版的全程闪迪。结果就是你怎么做都是还原的,都没问题,当然不还原也完全无所谓,玩具嘛,自己做的开心最重要。 其实无缝方面有五个地方做一下会更好看,分别是头雕、脖子、后背、小腿和脚掌。 无缝我一般是用无爽大法,这里就不详细赘述了。头雕的无缝设计到装备的修剪这里,我其实不是特别确定需要剪哪里才能最低限度可以塞进去,自己多试试看再粘合会比较好。 后背的无缝则会牺牲掉替换电池功能,需要另外购买一下充电灯组,我这边直接买了艾克斯用的灯组,也是完全适配的。 再说形态转换的方位修改,有这几个地方是需要把拼接缝和刻线给填掉的,不然即使重涂了也会比较难看。 紧接着是进行改造,按照前文所说,我们需要对肩膀、大臂、小臂、胸部、腰部、胯部以及大腿进行一个增肌,用 ab 补图塑形打包即可。 最后是涂装,首先有两个需要洗漆的地方,一个是眼睛,非常遗憾这次的眼部发光还是差了点意思。我这边的改造方法是用 洗漆液洗掉眼睛背面的白色和导光零件上的暖黄色,在眼睛背面薄拼层暖黄色,并且在后脑勺内侧涂上银色增强聚光,不能让眼睛发光更好看。 另一个是胸灯,因为我这边直接用的是冰蓝色的充电灯,所以也可以把计时器背后的蓝色透明色洗掉,这样闪灯的时候可以有更好的效果。 关于漏光则是可以使用蓝凝胶在计时器下面一圈,脖子前方以及胸口下方都塞一点,就可以完全避免漏光了。 另外关于漆的选择,细心的朋友可以发现,哈迪迦奥特曼面具的金属光泽会比身上的银色更强, 同时也不会有很强的金属颗粒感,所以我们尽量避免直接喷金属漆,在金属漆里面混一点点白色来融化颗粒感。面具用的银色稍微加一点点就可以了,身上用的银色则要多加一点。 至于最后的紫色和红色,这里放上我的调色表,可以按照个人喜好来调的,偏蓝或者偏紫,要摄影棚那种发白的感觉的话就多加点白色。我这边为了后续各种摄影方面,就还是按照原色来了。 最后的最后当然不要忘记涂装面具上镂空部分的暗光色,以及给嘴巴里的呼吸缝摄一下线。哇,这个细节做出来的真不错。 好了,到这里就算是做完了,这期做的比较仓促,很多细节都没有仔细打磨, 不过主要目的还是给打算改造换色的朋友整理一下思路。很多地方比较主观,可能有说错的地方,如果有更准确的信息,或者有更好更方便的改造方法,都欢迎在弹幕或者评论区补充。总之,希望这期视频可以帮到你,我们下期再见。
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有人说,当你把布鲁克和真骨雕对比的时候,布鲁克就已经赢了,再把布鲁克对比同样的拼装, f s 布鲁克又赢了,那布鲁克岂不是一直赢赢赢!今天我们来玩布鲁克最新的传奇版迪迦奥特曼。首先我们来看板件,迪迦主体的板件拼起来看,只有六小块, 三个特效键和防爆叉盾牌作为首发一九九的模型实在不够看,这要是和某些一九九还带铁骨的刺猬比,和传奇版以前的奥特曼系列比较,那人物也是少的可怜。 如果把定价降到和空我一样,一百四十九元是不是就合理多了?作为在国内人气最高的迪迦,不收割一波怎么行?但是不好意思, 这次把首发价格打下来的是 j d 首发券后可以做到一百三十七元,也算是不错的价格了。模型整体的拼装没得说,非常丝滑,水口外漏也并不严重,零件少, 一小时就能拼好。我们先来对比同样是拼装的 f r s, 因为 f r s 的 银色是成型色,全是水纹,布鲁克则是给你板喷过了,整体官感高下立判, f r s 拉完了,身形的一体性也完全比不了布鲁克放在一起。一对比, 主播最想吐槽的是 f 二二 s 的 裤衩钉钉位置怎么这么宽,观感是真不行, f 二 s 直接扔垃圾桶就完事了, 布鲁可完胜要看布鲁可有没有真的完胜,还得请出我们的万代真古雕。这次的传奇版迪迦,感觉布鲁可是不是对着真古雕迪迦做的呀,忽视他们的比例不同,这俩简直一模一样,布鲁可就像是一个放大版的真古雕, 或者说真骨雕,其实是缩小版的布鲁克。这次的迪迦身形比例上做的是真没话说,非常完美,看着很舒服,毕竟迪迦的形态有这么多塑体得做好点,后面不停的换色,换色换色就行了。 这三款产品的可动性几乎没有太大区别,真骨雕在手肘和膝盖的关节多了一段屏切,摆姿势时能有更多的调整, f r s 则少了大臂的平转,膝盖背面关节严重穿帮可动,最拉垮别的关节可动性都大差不差。总结,这次的布鲁克传奇版迪迦, 身形几乎做到了完美,灯光方面依然不够亮,还有透光漏光,但问题不大,最大的问题还是内容勿太少,但没有降价。不过没关系, 布鲁克官方没有降价,难道它就不降价了?之后等迪迦各个形态焕色一出,这款最基础的版本是必定降到两位数的,参考传奇版空我现在 p d d 八五包邮随便买。 所以等等党们,在布鲁克这里你们是永远不会输的,到时候等这款迪迦掉到八十八包邮的时候,那就是真正的性价比之王了。

不是你会做隐藏税口啊,那后面这两个点你你打算留着干嘛?纯恶心人吗?不如可传奇版迪迦拼装习鹿寄躯干 好,这个布洛克充电板底下的驱动呢就拼好了,这一步的阻隔度我感觉还是有点偏紧的,好在用点力都能按到位。不过他胸灯你正常拼的话会有点松, 网上说把里面的透明键拿掉就好,但是拿掉之后又比较紧,不好取下。替换成特效键,我自己的处理方式是把透明键凸起部分的两边削掉,这样装上去就不会太松,用点力也能正常取下。至于拼完之后的效果, 我这颗胸灯漆面的边缘有点糙,胸前转角件的金色漆面也不均匀,两边看着感觉一边深一边浅,当然让人绷不住的还得是后面的两个水口和分界缝,这绝对是可以在设计阶段避免掉的。我都想不明白为什么整至此处看着不难受吗?并且后面转角的边缘也有点糙。 还有他这边有个小尖涂装没有上,不过这个位置后面装上手臂应该也不好发现。 这就是他的灯组,是自控的,像我这种周边有光的情况下,第一种长亮模式看着还行,不过第二种模式多了颗红灯闪烁,他的红色零件就透光的有点明显了,并且也只有两种模式,再来一下就关灯了。好,那我们继续往下面拼吧。

能变色的迪迦模型你见过吗?点点屏幕让我们给迪迦注入光吧! 大家好,我是银晨,今天我们要改造的是步师傅的传奇版迪迦奥特曼,来看看这个可以切换形态的迪迦到底是如何制作的,制作过程中又有什么要注意的细节,具体的拼装流程呢?这次就不给大家展示了, 传奇版的按压拼装是很适合新手的,这次的板件数量不多,分色与涂装也都做到位了,直接拼好就有很好的效果。下面我们步入正题,先讲一下温变切形态的原理,其实原理很简单,就是用这个感温变色油墨,在常温下会保持颜料的颜色 加热,高于变色温度之后,颜料就会变透明,从而做到形态切换的效果。首先我们需要给银色上浅浅的一层油墨,需要用水稀释,薄涂的水油比例大概是二比五,确保只是浅浅的给银色零件上一层阴影。 这个稀释比例真的蛮难把握的,笔涂笔痕很难控制,如果允许的话可以尝试喷涂。然后是红色和紫色的零件,水油比例一比十,厚厚的涂上几层,我用注氧仪喷涂,喷不动一点, 最后只能比涂了完成后不变色还好,变透之后笔痕漆漆会比较明显,看上去有点像打斗中变脏之后的皮套。 其中手臂这个零件需要把两边内部切薄或者打磨一下,这样手臂平转时才不会破坏漆面。如果有明显的机器,直接刮掉,然后就可以重新在原处涂装了。 如果你也想体验一下一秒变色,可以准备一桶冰水,拆掉螺丝和电池,摆好你喜欢的 pose, 然后直接丢进去。 那么以上就是本期视频的所有内容了,学会这个原理后,你也可以用,活学活用,等点赞能过一千,我就制作可以三形态切换的迪迦,别忘了点赞支持下。关注我,后面带来更多有趣的模型改造。我是银晨,我们下期再见啦!

这特效剑,这亮光机构,这么帅的迪迦奥特曼居然是一个拼装模型!在迪迦奥特曼三十周年之际,小布带来的重磅新品传奇版迪迦奥特曼复合型, 作为奥特曼中当之无愧的人气王,应该没有哪个奥迷能够抵抗他的魅力吧!大小共十六块板剑,总共就花了一个小时就结束战斗,轻松愉快。 那么拼好后的迪迦高十八公分,整体造型、还原度、身形比例、皮套分色、金银两色、玉涂装,质感等各方面都有很高的水准,这样的颜值兄弟们能打几分呢? 作为拼装模型,弧形胸甲居然用了软胶箭头雕做的,相当帅气。钻石也是软胶材质,背部两条缝隙和几个小水口多少扣了点分数。 用磁控棒触碰胸灯,眼睛和胸灯就能够亮光,再碰一下就会有红光闪烁的效果,不过要在暗光下才会比较明显。可动方面,脖子后方设置了避让装置,头部活动性还不错,手臂活动时,软胶胸甲有一定的避让作用。手肘弯曲一百三十五度, 除了握拳,手腕还附带了四对半替换手型。胸腰活动性算是比较常规,腿部下拉后,前踢超九十度,后踢侧踢九十度,膝盖弯曲一百三十五度,脚踝、脚尖都有不俗的可动。摆个垂地 pose, 轻松无压力。配件是栽培力摇、蓄力光线、栽培力摇发射光线、 家切割光线以及一个标配的地台支架。安装蓄力光线时需要拆卸胸灯,剩余的两个光线只需要替换手型即可。这边借助微缩场景给兄弟们摆几个经典的 pose, 不 得不说,小布传奇版迪迦的颜值还是非常扛打的,比例舒服,头雕还原,可动性和关节紧实度都不错,标志性的光线也都附带了, 除了亮光机构亮度一般,还有几个小水口外,整体的素质没话说啊!奥迷迪迦迷必入的精品,不知道未来小布会不会把迪加强力型、空中型、闪耀型都给出了呢?咱们拭目以待吧!

答应我,别再把迪迦摆成奶龙了,今天来教大家摆传奇版。首先把这个溜肩改成直角肩,将胸部两侧的内衬拆下来,然后沿虚线剪掉两处凸起,完成后按照背面的结构落差把上面也切掉,再按照原步骤装回手臂,把肩膀用软胶给顶起来就能完成了。 比起原版,整个身形顺眼的非常多,当然也不用担心穿帮,像这样台臂也能遮住。此外,这种改法还能提升前身幅度,让左手贴近右臂,也就不会像官图那样莫名其妙了。而在头部方面,原版的透明零件不止可动差,亮度也不行, 建议买五毫米内开一点五孔径的钢珠以及一点五毫米的铜棒,参照原结构标定长度,采取二点一毫米左右,然后穿上钢珠做成一样弯折的双球关节,在原路装回就可以了。不只能提升侧摆可动,前后转头也是超大幅度。 当然抬起头方面也有提升,灯组部分视频里也有,大家先别着急,我们继续改可动腰部也可以用替换关节的思路来获得非常明显的性能提升。 继续用上期艾克斯剩下的筋骨关节沿虚线裁切,做成这种缩短的双球冠,然后把腰部内侧的凸起结构裁掉,全部剪切,以此预留出足够的空间来放入自制的关节进行组合。 不止向后弯腰,向前的幅度以及左右侧摆包括平转都有很大的提升。不过和原版相比,这套关节会让腰部变长一些,所以站姿展示的话可以换成圆结构,看你的需要做切换即可。 而在四肢方面,曲肘也可以优化原版的关节,在后侧有两个薄片,限制了可动,按照虚线全部裁掉,改成右边这种就可以删除线位,获得更大的幅度了, 对于实现这套经典动作有很大帮助。大腿根部分也可以切掉内侧的凸起来,获得更大的平转可动。然后还可以买这种灰色的热缩管,我用的是六毫米款,采取一点五毫米套在脚踝关节上, 再用火机或者吹风机加热使其收缩,然后再原路装回就能完成了,看着比原版的穿帮关节舒服非常多。 然后灯组部分建议买这种可充电的三连款。将原版灯组拆掉,三个灯珠全部从前侧引出,其中两个穿过中空的脖梗,尽可能靠近双眼向前埋在头雕内, 比起原版的亮度提升非常大,不过别像我一样买冷白色,暖白色会更好一些。胸灯部分的漏光问题,先拆掉透明键,然后剪一块黑卡纸,从中间戳个洞, 再穿过胸部灯珠贴在内侧,然后装上外皮,用纸巾包裹灯珠来柔化光线,就能解决漏光问题了,又亮又好看。头部如果觉得漏光,也可以用黑卡纸来处理。 接下来教大家摆几个动作。首先将腰部摆正,挺胸收腹,并且低头,手臂略微前抬,然后小幅度曲肘,再开胯站立,进行严格的左右对称调整,这套经典的站姿就能还原出来了。 以此为基础,还可以旋转身体,关闭所有灯光,再用黄色手电在头顶打光,然后在对角线位置继续打黄色的光,再换成黑背,就能把闪迪拍出来了。然后还可以买这种叫欧根纱,类似纱布的东西,套在镜头上,将光线变得朦胧, 无需 p 图实拍就能搞出这种发光感。然后还可以把头部抬高,只保留头顶的光,让他打亮背景,把本底黑掉,再在左侧进行少量补光,最后点亮眼灯神性,无需多眼。

叉叉叉叉,这个迪迦三十周年新品真的是一筐一筐的出啊,接下来就带着各位一起来玩一下波士顿家的传奇版迪迦奥特曼, 点赞关注再看!养成良好习惯,那么这次的传奇版迪迦啊,这个包装咱必须得品鉴一下。首先这个合绘封面是选用了迪迦在艾克斯中回归时的这么一个奥特回头的镜头, 非常帅,颇具神性的那么一个半身像,顶部则是迪迦变身时的大头罩,侧面包括背面,当然就是一些造型动作以及卖点的展示了,前沿就说这么多,直接开搂就完事了。 可以看到这个板件并不是特别多,大块的板件总共就六块,毕竟迪迦并不是那种花纹特别复杂的凹凸,剩下的就是这些每个上面一个两个的这种带玉兔装的小板件,另外还有两包金木骨架,一包手心和胸甲。 那么这个成品效果各位觉得如何呢?欢迎在评论区弹幕分享自己的看法。然后迪迦咱们实在是太熟悉了,所以说这个造型设计哎, 就不用多说了,经典中的经典,再过五十年都不会过时的造型设计。然后咱就直接来看重点吧。首先就是大家最关心的头雕部分,那么我们在拍迪迦的头雕的时候,一定要把这个光打好, 一阴一阳,这个脸的锐气一下就出来了,如果你把这个光两面都打满,哎,是不是瞬间就没有质感了?这种打光方式不光是迪迦,他适用于每一位奥特曼。然后就传奇版的定位,包括价位来说,我觉得这颗头雕的造型没啥大问题, 整个的型准包括神韵拿捏的都还是比较不错的。额头棱镜是有做出这个呼吸孔的,只不过在阴影的衬托下,好像还是多少能看清一点这个呼吸孔的棱角了。 眼睛下方的窥视孔是有提前印刷上去,眼睛内部有做白色打底啊,所以说在不亮灯的情况下看起来也比较灵动。整个头尖都上了银色玉兔妆,不过耳朵上面的这条核膜线稍微明显了一点点。耳朵孔包括后脑勺的这个尖尖里边都是黑色的玉兔妆。 眼灯依然是通过祖传小黑棒点亮,不过在补光灯下这个亮度可能是有点欠佳,我把这补光灯关掉,大概就是这样的一个效果。胸灯的质感非常不错,但旁边有点漏光啊,这个可能得自己在内部稍微做一点处理,然后他这个常亮以后呢会自己闪红,也可以点亮以后再用这个小黑棒碰一下, 触发这个红灯闪烁的效果。反正我这边还是比较期待未来的传奇版奥特曼,可以把灯组升级为胸口和脑袋分开的双灯组,那样的话眼灯亮度可以得到一个更进一步的提。 然后我这个视频发出去以后,肯定就有朋友啊,直接就咔咔截图去对比去了,不管是对剧照还是对什么东西。所以说我这边直接帮各位用我这台 iphone 十二 pro 的 一倍镜头和两倍长焦分别拍摄他的全身以及头雕,方便各位去截图对比。 扯远了,咱就直接用这个长江镜头来看他的身材,整个身形的塑造我觉得没啥大问题,而且这款将很多朋友吐槽之前其他迪迦胯宽腰子不够细的问题 给解决掉了啊?这个腰够不够细?这个腰身,这个胯够不够苗条?腿部的线条我觉得也完全 ok 啊。硬说的话可能就是这个肩部的位置稍微有点平, 不舒服的。这个胸间一体的肩甲也是软胶材质的,只不过没那么软,所以说这个肩部就呈现不出剧中这个肩膀把肩甲顶的稍微翘起来一点的那种效果。这个如果是改造的话,我觉得难度应该不算特别大,就是把这个就是把肩甲稍微翘起来一点,然后让肩膀 提高一些,脚踝关节外露我觉得可以理解,正面看过去其实也没那么明显,造型的话大概就说这么多,哦对了,还有个背面,我们看一下背面,我拼的时候没有用任何的工具啊,背面的水口大概就是这样的一个程度,正面的话是这样式的, 反正你咔咔一顿拼,整体拼出来就是我这样的效果。想追求完美的话,这些水口还是得自己简单修一下。接下来看一下它的一个可动性。首先头部抬头 大概是这样的一个幅度,这次布师傅在脖子这里做了一个伸缩的结构,所以在抬头的时候他会往下压,然后低下来以后呢,自动复位这块很加分。低头大概是这样的角度,左右转头歪头,大概是这样的一个幅度。手臂三六零摆臂平局大于九十度一点, 肩膀根部有外拉的蝴蝶关节,大臂平转屈肘,双关节大于九十度,胸腰部分弯腰挺胸,左右侧摆,左右旋转,大腿根部有下拉关节,前踢大于九十度,大腿平转,屈膝大于九十度,脚步接地的这个角度还是比较极限的,前后也比较可观,脚尖可以翻折。最后就是配件部分了,首先这个手型有这么一对开掌的,这种战斗样式的手型, 一对放松手,两对五指并拢,一个是手刀样式的,一个是完全五指并拢,还有就是一只竖大拇哥了。其他的就是特效件了啊,首先是这个再配料光线的蓄力特效以及再配料光线释放的特效件,两个特效都是这种珠光质感的透明件,蓄力特效通过替换胸灯,安装光线特效是替换手型。还有就是一个迪迦切割的特效。最后就是这个,哎, 这迪迦哪级用过叉子呀,开玩笑开玩笑,祖传的黑色夹腰支架必须得有! ok 的, 米上就是这款传奇版迪迦奥特曼的全部内容,各位觉得如何呢?欢迎在评论区弹幕分享自己的 看法。得了,那么如果对视频满意的话,还请各位来个免费的点赞关注,我将为你献上更多丰富有趣的玩具视频,你的支持就是我更视频的动物园全能视频,仅供娱乐,仅供参考,我是林娜,很快再见!

来看一下这个头,大家还满意吗?布鲁克传奇版迪迦拼装习鹿记头部 好,这个布鲁克传奇版迪迦的头部呢,就拼好了,这一步的组合度,感觉异形塑料零件的对接还是稍微有点紧的,不过并不用书剑。至于拼完之后的效果,大家可以看一下, 我也是去对比了迪迦的皮卡图片,虽然谈不上是对应哪个年份的百分百方圆,但就他这个正面的面相来说,我感觉还是蛮好看的。并且他脖子后面这里有做一个可以回弹的小分界,在脑袋上台时能进行一定的避让,不过在正常情况下,这块会给人一种吹了一块的感觉, 然后这一步的玉涂装分色也还可以,挺规整的。好,那我们继续往前面拼吧!

ok, 各位,今天我们来玩传奇版迪迦奥特曼, 哇塞,这个头饰真的很正点啊! ok, 那 么现在在你们眼前的就是最新的小布加的传奇版奥特曼了。 这次的传奇版迪迦奥特曼大家应该也是比较熟悉了,我个人是觉得蛮帅的,也是目前可以用比较平价的价格就能买到综合数字比较 ok 的 一只迪迦了,但他的优缺点也非常明显。首先就是优点这块,这只传奇版迪迦的头部做的非常非常正点啊,造型和漆面的表现都太对位了。 那么依旧是磁控点亮灯组,在灯组的设计方面,依旧是传统的发光胸灯,通过导管脖子传到眼睛点亮磁控第二次是发红光的效果,而这次迪迦身体中间也会有一些透光的问题, 其实这次的灯组亮度并不弱,但是眼睛这里经过柔光处理后,亮度就降低了,那么发光的时候眼睛周围也会有一个圈圈的形状。为了解决这个问题,我这里用洗笔液把这一圈白色的遮光漆都给擦掉了, 点亮胸灯之后,眼睛的效果也是更亮了,不过这里就少了点白色的色彩了,而且这样其实也不能完全解决这里有一圈痕迹的问题。这大概是眼睛这一块透明软胶部分的原因,因为迪迦的眼睛需要凸出去一些,所以这里会有一个很厚的转角, 导致它的透光效果不一致。就算把白色的漆面给擦掉之后,还是会有一些这个效果,那么大家也是可以对比一下,一边是我擦掉之后的样子,一边是有白色漆面的效果,不过这个眼睛做的还是非常细致的,中间的纹理以及窥探孔都有做出来,但还是很期待什么时候能变成胸灯头灯双灯组分别来控制就更好了。 这次的传奇版迪迦在身形比例方面,腰子变得苗条了一些,胯部自然了许多。迪迦身上的纹理和分色不算的多,所以相对之前的传奇版来说,板件数量和分件数量也是不多的。身上的银色部分有一些轻微的水纹痕迹,但总体来说表现还是不错的。在组合的时候头部需要用力一些,可能也是受到了内部眼睛软胶件的影响。 腿部也会有一些缝隙,不过从正面倒是基本看不到按压水口,后背会有一些水口的暴露。肩膀是软胶零件,玉图装的金色和银色非常漂亮,配合胸针的表现实在是很帅了,但是会有点塌肩的这个感觉啊。脖子有设计臂上结构,抬头的时候会回弹手臂的活动性, 胸部的两弹可动,但腰部的可动性还是有待加强的,希望下一款可以升级一下这里的可动表现,腿部可以下拉,增加可动范围。 那么在配件方面给到了摘颗第二光线特效键,需要扣下胸灯进行替换 发射光线的特效键。 迪迦切割释放的手型, 除了比较常规的手型,还给到了一个立大拇指点赞,手型啊,来自迪迦的肯定的手势, ok! 那 么以上就是这次传奇版迪迦的全部用了,不知道各位觉得怎么样呢?最后求个免费的赞,我是阿俊,我们下期视频很快再见!

既然这样,一开始就用红色形态作战不就行了吗?今天我们一起来给传奇版迪迦奥特曼做一个强力型迪迦的涂装。首先我们要用到的工具有遮盖带和马克笔。第一步,遮盖银色部分。 第二步,摇匀马克笔。第三步,第一次均匀上色。第四步,静置等待干透后叠涂。第二层上色更均匀。以上就是没有使用正确的操作手法。第五步,干透后重复叠涂补色,直到上色均匀完工。 教程超简单,小伙伴们快快动手参与 bfc 创作赛评论区,坐等大家交作业了!当身体颜色全部变成红色的时候,它就能充分发挥威力了,能够使敌人产生极大损伤的是红色形态。



昨天的视频大家都看见了,作者我吐槽装不上去,还好有 up 主们指点,也是成功拼好了。先是慢脚粉丝发现我大臂拼反了,然后是 up 主,于是拆下,拼了半个小时才拼好, ok 啊兄弟们,我也是 把小布的衣架拼上了。在这里我为上期视频给大家道个歉, 毕竟我把胳膊安反了吗?要不有这些阿布提醒我,我还不知道 这个亮度呢,总之就是这么亮, 但是它还是还原不了光, 红灯是能正常亮,但是和很多 up 主一样,就是透光了。

今天来制作传奇版的黑暗迪迦, 拆散为零件,用夹子夹取。黑暗迪迦的颜色要偏暗一些,可以使用暗光色,黑色部分则是混了一些灰色漆, 更偏继承版的感觉一些。胸甲是软胶材质,涂妆前最好使用软胶漆打底,特效键也追加了渐变和偏光效果。最后来看看成品效果。

哒哒今天看传奇版迪迦复合型,没想到迪迦都三十周年了,说真的,现在刷迪迦全是乐子,光之巨人硬生生完成全网整活常客,什么大骨熬成汤,中方压根不会喝酒。原名俊山超力霸打 打架经典流程,先吃瘪再红灯,实在不行违心发力,靠着断脚狂魔的名号横行,怪兽圈光更是走到哪蹭哪,纯奥特圈老六到处客串抢戏份,没一点正经英雄架子。但笑着笑着就忽然懂了这些玩梗背后也许全是藏不住的童年情怀。 模型依旧是按压式水口,银色板件水纹还是有一些的,不过肩膀的零件这次是软胶件来进行的还原,还做了玉涂装,肩膀位置活动时也会有肩甲受到挤压偏移的感觉。有一部分零件做了玉涂装分色, 眼睛位置是软胶件,内侧进行了白色涂装,窥视孔也都涂装出来了。对比一下原版,你们觉得还原吗? 计时器还原的真不错,通过磁控打开内部自带的灯组,两种模式进行切换。但是有个问题啊,这个眼睛点亮后像是个光圈的感觉,可能和材料和涂装都有关系,这次的体型真的很正,这里找一个对照图来对比一下。 可动方面一起看一下。脖子后面有设计避让, 肩部有前引关节, 胯部做了一段小幅度拉伸关节, 脚踝位置依旧积木零件外漏水口还是有一些的。 经典大招,摘佩利奥蓄力光线特效剑一个和释放时的特效剑一个。 迪迦切割释放时的手型一个。竖大拇指的手型居然也有啊,好评! 除此之外,四对经典的造型手可以替换。很多人说地台支架也算是武器,保安钢叉和防爆盾确实有点意思,不过既然复合形态都出了,那估计强力型、空中型黑暗迪迦、闪耀迪迦应该也会有吧。所以这样的传奇版迪迦会是型菜吗?我们评论区聊聊吧,拜拜。

你这个缝会不会有点大,并且按不拢?不如可传奇版迪迦拼装习鹿之腿部 好,这个布洛克创新版迪迦的腿部呢就拼好了,拼到这一步我终于可以下定论了,它的组合度就是片紧了,特别是它的关节处,好杂点不大,不然手臂疼。至于拼完之后的效果,这一步外露的水口位倒是做的很小了。 不过那能不理解的是,它这一步拼完后会有缝,尤其是小腿前面的缝特别明显,并且还是按摩绒的,分色的话倒是没啥问题,并且关节处还做了涂装分色,虽然会有点色差, 然后他脚上也有点纸做细节。至于与整体光滑的造型是否失配,这个等我们后面再来看一下吧。好,那我们完结视频,再见喽!

传奇版的迪迦奥特曼射手组装好,必须得承认,这玩意称得上是县级段拼装迪迦里综合素质最能打的一款,而且拼完之后没忍住顺手又拿它改成了传奇版初代奥特曼。 首先这次迪迦的板件量不是很多,其中银色零件和一些零部件是都上了玉图装,板件呢也全都是按压式,组装起来是不需要捡钱。 传奇迪迦身上新规的部分,首先是胸部条纹为单独的软胶零件,眼睛透明键也是改为了软胶,脖子后面的背起呢还增加了一个回弹头条。内部的发光零件是上了红色面漆,这样眼部灯光颜色是会更偏暖一点, 但是这个灯光的亮度是稍微有些暗,射手本来以为是透明眼的漆面太厚导致的,就洗掉重新上了一遍颜色,发现并没有什么变化。然后给到配件呢,是有再飞量蓄力和发射的套件,最后就是标配的地台支架了。 对于本体这一块,之前就有粉丝留言说想改动一下肩部,往上抬一抬,射手就稍微改动了一下,把里面防穿帮零件打磨出一个豁口,肩膀的内侧也是打磨平一些,这样这个肩部呢就可以往上顶起来一块,然后肘关节两侧的小脚切掉,这个弯曲的幅度就可以得到提升。 这款传奇版迪迦相对前面出的几款在体型上算是最瘦的了,所以射手也是灵机一动啊,拿这个当塑体改一个初代奥特曼整体比例是延续了迪迦修长利落,地子 可动方面,之前对迪迦宿体做的肩部打磨和肘部关节切角全都保留下来了,配件的话就先借用迪迦的光线特效键往手上一装四十代光线。总的来说,这款传奇版迪迦本身的完成度还是很高的, 玉图装和软胶分件以及非常还原的头雕在迪迦的拼装板块里已经算是无敌了。那么大家对这款传奇版迪迦有什么看法,欢迎在评论区留言。
