啊,我发了一张截图给他啊,这是一辆小米速七,对吧?然后我说根据这辆汽车,呃,根据这个图片内容在 cad 里面给我画出来,这是我的打开的 cad, 大家注意这个文件啊,这就是一个新建的,正常的一个新建文件, 然后他说我会把这个转到 cad 线稿,然后车身轮廓尺寸里面,他会写很多的这种啊内容哈,就是细节,然后他说车身大型和窗户已经给我 落下来了,接下来我的轮胎、轮毂、车灯这个细节啊,就是让他不只是一个轮廓,他不只是一个轮廓。我们看一下,我们看到的现在我现在是没动,其实他的鼠标已经在画了啊,因为他的这个画图的内容啊,坐标其实就是在原始坐标里面, 然后他现在又生成了,他说主主要视觉元素已经成型,最后我们车门啊,分割啊,把手啊、后视镜啊、进气口啊啊,写的是很厉害,但是我们还是要看他 这个最终的成片。刚刚看了我们这一块,他是其实有在画,其实有在画,我没有点进去,我鼠标也没动,大家看一下我的手鼠标都没动啊,你看他已经变了,对,他已经变了,这个应该是一个图片的一个文件名称, 然后他说这边的话已经画好了,然后他说已经画好了,现在我们鼠标动点起来,你看,因为他们画的话是从这个原始坐标去开始画,哎,这是他画出来的, 大家觉得怎么样呢?呵,觉得怎么样?全程我手都没有动啊,全程都是他自己画出来的啊。大家评论一下,你觉得这辆小米苏七画的怎么样啊?大家评论一下,你觉得这辆小米苏七画的怎么样? nice。
粉丝598获赞7861

codex 太厉害了,给你们看一下啊,就是我跟他说我的需求啊,就是自动化生成图片,然后对应的 cds 二点零的分镜提示词,然后直接生成视频,你看这个流程,直接他就能帮我做了啊, 他先让我啊,登录授权我们这个呃节目的账号啊, 然后我登上去之后啊,他说让我确认,我说我的意思是用 image 二模型生成图片啊, 就是目前来说最强的生图模型,然后好,他用了 gpt 的 生成了这四张啊图片看,然后他就写好了这个完整的分镜提示词, 点进来看一下啊,我对他这一版其实是不是很满意啊,我就又上传了我的塑身形象和这个音频音色一起给他生产啊,他就直接啊添加进去后啊,升级后的,其实是看见没有啊, 他的运镜啊,他的音频音色,还有啊他的模型啊,比例, 分辨率描述,他都会一并成交,让我确认,确认之后,好,你看八分钟之后生成完成, 虽说非常的厉害。你看到这边我自己来剪一下。看这套新中式 主楼加旁边小院房,一进门就是双层挑空门厅气场一下就出来了,面宽十三米,进深十一米五,屋檐声带一亮,晚上比白天还好看。细节看这里,门厅线条,灯光,院子比例,这房子盖的讲究,老家准备建房的评论区打别墅,我把这套思路讲给你听, 怎么样,是不是非常的厉害,就是现在哦,如果说你还没有体验过这种 and just give 就是 这种自动化的啊, 模型就真的是,呃,你现在所有的工作方式都可以通过它给你复制出来了,不信你你问一问他,他都能给你复制出来, 真的。所以如果你还没有体验过的可以好在评论区啊,打个一啊,或者说想体验我会教你怎么去做。我真的想在 ai 时代啊他们大家一起无限进步啊。

哈喽,大家好,今天我来给大家分享怎么用 codex 来给你的 app 做一整套 ui 设计。很多人在 web coding 的 过程中,往往只关注功能,却忽视了产品的设计,结果就是得到了一眼 ai 味的产品。 今天我就来分享一下怎么使用 codex 完成 app 的 整套 ui 设计。我的产品目前已经完成了基础功能, codex 也已经理解了产品的核心理念。 接下来我们要优化 ui 设计,首先把这段提示词发给 codex, 让它根据产品定位提炼出一套详细的 ui 规范。 codex 会根据产品的设计理念和功能生成一套详细的产品设计规范文档,也就是你的产品拥有了自己的设计语言。 第二步,让 codex 根据你现有的设计语言和 app 的 功能生成全量的设计草图。 codex 会给你一个全量的产品设计图,包含产品中的所有细节,搭好了产品的骨架,但是目前的设计产品中还无法直接使用。 现在到了第三步,生成切图,再让 codex 根据设计稿输出。最终在代码里要用到的图片资源,明确要求它。根据设计规范,把每一个 icon 都输出成透明底的 png 文件,并且保存到项目的 sets 目录里,方便后续使用。 最后一步,让 codex 替换图标,把刚才生成的这一套设计图应用到项目中,你就会得到一套符合你设计要求的产品界面。 现在我们来总结一下,第一步,定规范,让 ai 总结一套产品的设计语言。第二步,搭框架,让 ai 根据设计语言和产品的功能完成产品的初步设计稿。第三步,做切图,让 ai 根据具体的细节输出实际项目中能用到的图。 第四步,换素材,把这些做好的图片换到你的项目中,全程不需要手动写一行代码,也不需要打开复杂的设计软件,普通人加 ai 就 等于超人,每个人都可以用 ai 做出自己的产品。

挑战每天讲述一个 ai 知识点,今天是 codex 引用文件和图片识别,然后在这个里面我们去呃,把这个文件名复制一下啊,比如说你就直接跟他说啊, codex 杠二, 我就直接退出去 codex 杠 i, 然后把这个图片名放在这里啊,然后啊,我们就直接说 分析下这个图片表达了什么内容啊,就是他也可以去分析这个图片啊,我们看一下他能不能找到这个图片啊? 基本上我们在这个项目里面的话,它就可以识别出来,因为它会执行 windows 的 一些命令去找这个图片啊,所以大家不用担心它找不到文件的问题啊,你就随便在哪个目录里面,你都可以把文件名直接给他,嗯,但是它也可能找不到啊。 trip, 那 我们把路径也给他吧。 images assistant, 我 把这个路径给他,我们把正确的路径给他, 看一下这个路径是 trip assist images, 然后 把这个路径告诉他,有时候他是找不到啊,你给他这个的话,他会更加直接一些。 主体并不是故宫,而是长城,你看是不是能分析出来,是吧?山脊上弯曲的城墙和烽火台,我们对照看一下,是不是有烽火台什么的,是吧? 厚重、苍凉、历史感并存。所以说这个呃 codex 的 话,它是可以理解这个图片的啊, 所以大家在开发的时候,你直接把一些程序报错的截图粘贴到这个里面去,是吧?把这个图片存起来,它是能够结合我们这个题题的词去分析一下,比如说大家发现一个报错啊,就是你不用自己去识别图片,把文本复制出来了,你直接把图片丢给 codex, 让他去分析一下这个报错,并且帮你解决这个问题。 这个我们的开发效率是不是就可以提上来啊?所以这一块也会比较方便一些,包括大家有一些图标的这些个图片,你也可以拿出来让他去做一个分析,这个的话都是一些比较好的一些技巧啊。

ok, 重头戏来了,这一期主要给大家讲一下怎么使用 codex 和其他工程软件连接,然后完成一些工作。首先的话是 thirdworks, 我 们可以看一下它的工作流,可以看出 thirdworks 不 需要接 mcp 的, 它是会调用 thirdworks com 口,然后通过 vbs 脚本进行建模。也就是说我们只需要给它工程图或者描述我们自己的需求就行, 它自己也能打开 thirdworks, 但是我们自己打开的话会省很多启动时间。第二个的话去 matelab, 我 们看一下它的工作流, matelive 也不需要接 m c p, 我 们也只需要描述自己的需求就行。第三个的话就是 ency, ency 是 需要接 m c p 的, 但是我们可以让他自己接好,就是我们给他说一下,给 ency 接一下 m c p 就 行, 他就会自己接好。接好 m c p 之后,我们就可以通过脚本仿真求解了。当然以上这些操作,包括想要达到我在视频中展示的一键全自动生成,都是给他开放的完全访问权限不, 如果开放这个完全访权限也有一定的风险,大家可以根据自己的需求选择开不开。呃,当然也可以开这个默认权限或者是自动审查,这样的话他会在一些关键操作的时候征求你的同意,就很安全了。或者我们让他在指定文件夹工作,这样的话也很安全。

我给 callix 发了一条命令啊,生成我这篇文章需要的全部图片。不到十分钟,这个文件夹里就已经装满了深深好的图片了。如果说你也需要给文章配图的话,那今天的内容就赶紧的要放进你的收藏夹了。 你写公众号发小红书吗?插图你是怎么做的呢?打开某个生图平台的网页,发送这样的一条提示词,等上几十秒,他吐出来四张照片。小姐姐,挺好看的哈,不过四张图根本他不是一个人本。 那你想的是早上画面呢?明显就是傍晚。今天呢,我们就从零开始,全程都用 callix, 你 用别的大模型也可以哈,配合 obsidian 这个笔记软件,让你的文章配图变成一个固定的工作流。以前两个小时的工作量,以后呢,就是一句话的事,准备好了没?那咱们就直接发车。 今天的工作流呢,主要用到两个工具, callix 和 obsidian。 不要划走啊,不需要懂编程,全程都是说人话,真的是 有手就行。总的逻辑呢是,在 obsidian 里面,你已经写好了一篇 markdown 格式的文章,这个格式呢,是目前公认的 与大模型沟通最好的。我们要做的呢,就是让 codex 来帮你读取文章的内容,分析配合文章需要哪些场景,再让它自己来生成提示词,自己生图,一条龙服务。等你用顺了这套工作流之后呢,麻麻再也不用担心你的出图了。实现这一套流程呢,拢共就是四步,阅读、理解、场景、设计其 词、出图。那咱们就从第一步开始配图。最烦的事呢,就是大模型出图啊,老是抽卡,你要的是早上,出来的是下午,你讲的是夏天,出来的是冬装。花了大力气去改提示词啊,这一轮 ok 了,那下一篇呢,又得重新搞这个呢,是因为你没有积累 图片呢,是要服务于内容的哈,所以说,第一步呢,要从文章开始。这篇文章是讲啥的呀?我们的林芝夏小姐姐五一去了成都见老朋友,这是他的一篇心情日记,自然呢,会有很多的自拍照,美食照,风景照。所以说呢,第一件事是要让大模型 读懂这篇文章。我的提示词是这么写的,注意看哈,提示词里的第一行呢,是把这篇邮寄按给 context, 先体会下文章的内容,人物的关系,时间线和情绪节奏,然后帮我来判断哈,这篇文章如果要配插图的话,需要哪些画面,每张图大概放在什么位置, 要解决什么问题?有没有人物一致性的要求?在同一个文件夹里面新建一份配图项目总控笔记,把你的判断整理进去,并作为我们接下来沟通的参考哈,他仔细的阅读理解了这篇文章,他发现呢,这篇文章是 篇生活化篇心情记录的邮寄。他给我的第一轮判断呢,就是说这篇文章要体现整个旅途的过程,比如说呢,出发前的行李箱,机场,成都接机,景点,餐厅,酒店等等这么一些画面。同时呢,他还提醒我哈, 这种游记里面的人物会多次的出现,所以说人物一致性的问题要考虑到。而且他认为啊,我说的建一份项目总控笔记是很有必要的,这份笔记呢,会作为整套配图工作的说明书,当然哈, 你自己甚至啊都不需要读,这本来也是给大模型看的。这个呢,就是我喜欢用 codex 配合 obsidian 的 原因了哈,它不是只在对话框里给你一段回答, 他会真的进入你的笔记库,把这些判断写成一份可以持续迭代的文件。当然呢,第一轮哈,往往不会特别的满意。那我会继续的追问他了, 你刚才的这些场景是不是有点像旅行相册了呀?公众号里面真的需要这么多的图吗?他会重新的收敛一遍,把那些指示好看但不服务于正文的画面给删掉。而且呢,还让他加上了一些画面中不要出现的东西, 比如说不要冬装,不要过度精修,不要把串串化成了高档火锅等等吧。这几轮来回之后啊,项目总共笔记才算是能用了。 这个过程呢,重点不是哪一句提示词最重要,重点呢,是要让你让大模型先读懂文章,再让他给你一个判断,然后呢,继续追问,收敛不约束,这个呢,才像是真的在干活。大模型读懂了你的文章,我们的总控笔记就写好了,现在就到了第二步了。场景设计 这里要包括两块了,一个是人物,一个是场景。人物当然很重要哈,你成都你就玩一天,逛街的时候你不可能换几套衣服几套发型吧,场景呢,也是一样的哈,必须得符合实际的情况。 五一是夏天吗?你就不能穿着羽绒服吧,吃的是串串,你画面就不能搞成了川菜?而我们先说人物,如果是一个正规的作品啊,人物会非常的讲究,需要在开始之前呢,就要确认全部的人设,包括年龄、发型、穿搭、脸部气质、拍摄风格、常见表情,不要出现的画面 等等等等。比如说,我就不希望主角变成网红锥子脸或者是广告模特的样子,他应该就像你身边的一个真实的人。照片呢,像是手机随手拍出来的。 我就这么跟 callix 讲了哈。读取这篇邮寄和项目总共这两份笔记。这个时候你先不要写具体的场景题词,新建一份人物一致性备忘录,用来约束后续所有的人物出镜图片。这份备忘录要包括 主角灵芝下的人物特征、穿搭、发型、拍摄风格、禁止出现的风格,以及配角阿乔的基础特征。请特别注意,这个不是人物小传,不要给我搞什么文学化的描述, 我要的是直接可以给深图模型使用的视觉信息。最后呢,请给出主角和配角的标准照,三式图,深沉建议,方便后面做图深图的参考。很快啊, codex 生成了这一篇备忘录。这份笔记啊,清楚的写到了主角大概二十八岁,黑色中长发, 米白色轻薄外套,浅蓝牛仔裤,真实手机摄影,自然光,生活化构图,不要澎湃,不要商业广告感。更重要的是啊,他会写清楚后面凡是林芝下本人出镜的图片,都要参考这张标准图。由于文章里还有一位配角阿乔哈, codex 还很贴心的把 阿乔的特征也写到了这一份备忘录里。注意哈,不要让大模型写什么美女啊,氛围感呐,高级感啊,这样的一些词,听起来高大上,但是对生图模型来说呀,非常容易跑偏, 他可能就会把人物往什么影楼大片的方向去带。显然呢,不符合邻家小姐姐的人设了。咱们要的是能执行的信息,能量化的信息才是稳定性的来源。 人设定了,咱们就要考虑场景了,与人物设计类似哈,还是跟 context 先沟通,确认这篇文章需要多少个关键画面,每个画面放在哪里?每个画面服务正文的哪一个段落 的提示词是这么写的,请继续的读这么一篇邮寄和总控笔记和人物一致性备忘录。现在需要你帮我新建一份配图场景清单,不要写生图提示词。这一步呢,咱们只做场景设计,每个场景要包含编号、对应正文的位置、 图片的用途,是否有人物出镜、生成方式,必须出现的元素,禁止出现的元素,建议的文件名等等等等。请控制图片数量,不要每一段都给我配图公众号,它不是相册啊。图片是要服务于阅读节奏的,很快啊。 copy 生成了一份配图场景清单 笔记清单会很细,像图的编号,正文的位置、画面用途、生成方式,必须出现什么建议文件名等等。 比如说机场图要体现出发和疲惫。茶馆图呢,要体现成都的小巷和下午的自然。光吃串串的时候呢,就要像玉林路边的小店,你不能搞成什么高级餐厅了,我们来简单的盘点一下哈。到这呢,除了刚才林志祥的邮寄之外啊, 我们一共有了三份笔记了,分别用来让大模型知道文章讲什么,主角长什么样,每张图应该怎么服务于正文?你看哈,我说不难吧,全程呢,没有一点需要,你在 obsidian 里面写东西的时候更没有什么编程,都是自然语言,跟 context 讲就行了。对了哈,如果你不喜欢打字的话呢, 试试 typeface, 谁用谁知道。 ok, 到这呢,咱们才可以开始准备正式的写题词了。 虽然还没有开始写提示词啊,但是我们出图的工作已经完成了一大部分了,上面的所有一切是写好提示词的。提示词 如果一开始就用大模型来写二十条提示词哈,他会写的很热闹,但是大概率啊,伸出来图片你都用不了,因为他并没有想清楚一样的办法。我在 callix 的 对括号里头按他的那几份刚才的笔记,我让他根据要求准备开始生成正式的提示词。我是这么说的, 请读取配图项目总控、人物一致性备忘录和场景清单。现在呢,你 需要新建一份提示词物料包。注意哈,这份笔记不是直接拿去批量出图的正式版,它是一个准备稿结构呢,分成三个部分。第一个部分是写全区,要求包括画面风格、照片质感、比例、色彩真实、手机摄影不要澎湃不, 不要商业广告感,不要过度磨皮,不要让人物换衣服。第二个部分呢,写人物的原型提示词主角长什么样,生成一个标准照和三式图。这一步呢,只做人,不做场景, 因为后面所有的人物出境图都要参考这些原型。第三部分呢,是每个具体场景的提示词,每个场景必须保留编号正文的提示词和输出文件名等等。如果是图生图的话呢, 而且场景变化和动作就不需要在每一条里面反复的长篇描述人物是谁了,人物信息呢,是会放在局要求里,通过标准照路径来引用。你看哈,这些提示词咱们讲的非常的详细啊,你不把任务拆清楚, 大模型就会把所有东西混在一起,越写上下文越乱。所以说呢,提示词物料包必须要包括两层,上层呢是大局要求管统一风格的,下层呢是具体的要求人物原型,管一致性,具体场景呢,管每一张图该干什么, 两层三个东西不要搅到了一起来。我们先看人物原型图哈,如果有问题呢,你就持续让他改 定下来之后啊,咱们就应该先生成主角和配角的人物原型图了,这些是一会正式的图生图的参考物料,很简单哈,你让 codex 按照人物原型的要求 生成两个人物的三式图,就这么一句话。这个呢,就是林芝夏和阿乔的原型图了,人物的发型、衣服、年龄感基本上比较稳定,这个角度来看呢, 认得出是同一个人。等到主角配角的原型图都定稿之后啊,咱们提示词的部分就可以进入最后一步了,我要让 codex 生成一份提示词正视版。这一份正视版呢,要非常的干净,不要保留前面那些讨论的过程, 只保留全剧要求和每一个场景的具体提示词。说白了哈,这份东西呢,才是最终给 image 二点零看的,他就会直接照着他出图了,他读到的是执行文件, 是一份聊天记录。恭喜哈,提示词咱们终于写完了,有没有发现大模型有时候是很笨的哈,他不是一句话就能拿到结果,没有关系啊,他又不会累,又不会生气,达不到要求的时候呢,咱们就跟他多拉扯几轮,总会得到你想要的结果。 到这哈,我们已经完成了百分之九十五以上的工作了。 codex 现在本来就可以直接驱动 emoji 二点零这个最近特别火的 open 的 香蕉刚出道的时候啊, 还要火爆。只要你的提示词写的足够的好,出图就不用操心了。这条视频呢,是我们专门对他做过的一个测评,有兴趣的小伙伴呢可以去看一看哈。 磨刀不误砍柴工,平时出图不满意啊,就是没有花什么心思磨刀。好了,我把提示词的正式版笔记艾特给了高黛斯,来帮我按照这条笔记中的提示词,用你的 emg 二点零大模型生成全部场景的图片。就是这么简单,你的大局要求里面有整体风格的要求, 有人物原型图的存放路径,不管是图身图还是纹身图,每一个画面都有非常详细的要求,这样的话,大模型就不会出错了。图片不少,可以伸个懒腰,咱休息一下哈。不一会呢,你在聊天记录里面和出图的文件夹里头就可以看到这些深沉的图片了,有没有成就感啊? 检查一下哈,大部分的图片都是可用的,偶尔呢可能出现几张不太满意的。没关系啊,咱笔记里不是有编号吗?还是很简单,你就这么说哈, a 零三, a 零九 b 幺五,咱不满意重 新生成。这个时候呢,不用你重新描述一遍那张插管图,还是那张机场图,直接讲编号就完事了。 gmail 会回到那份提示词笔记,按照原来的要求重新来跑对应的图片。这个就是为什么前面要把任务拆清楚,你前面拆的越清楚,后面的反攻呢,就会越轻松。 感谢你能看到这里啊,真的很简单哈,只要你的逻辑清晰一点,完全可以自己来搭这套系统。只要把文章准备好,他就可以帮你拆场景,写题词, 生成图片,按编号返工。公众号配图啊,小红书图文呢,产品体验文章啊,都用得上。或者是做 ppt 封面,课程配图,视频分镜等等啊,都可以。当你能够把你的全部的任务拆解清楚,用一种管件式的方式来跟大模型来写作。把你的判断放进笔记, 大模型就能沿着你的判断来干活。它不再是临时给你一个结果了,而是参与了一整条的生产线。当然哈,可以把这些流程整理成可以附用的 skill, 不知道你有没有兴趣哈。好了,希望今天内容呢,能够真正的帮到你。这期里面所有的提示词文档,我都会打包好,评论区自取。

他在不停的修正错误啊,因为给他权限挺高的,他是完全允许访问的, 你看他就像个程序员,他会给你写个文字,装好鸡蛋啊,到时候看效果。嗯,看一下,这次消耗了五百九十个头坑,他要给你深吐啊。他说预览你生成的, 嗯,他说我看纯纯的 cd 是 怎样,他现在用我的默认的 cd 打开,因为我双手在拍摄视频,我没有动手,背对着头,来来来,开始跳,你看这性质变成新的文件了,新这个文件呢?看这新键 啊。好,终于结束了,看一下结果。阿迪叉 f 其实是已经升成这个零分零五了文件,但是我打不开,我要求把它换成 dwg 格式,然后它现在在运行, 自动在电脑上运行安装软件,直接给你转换成二零一零版的 cd 啊,大家看一下,来告诉你二零一零版,二零一八版它是复制出来的,给你改的,所以说你就有两份文件并存,开始好了,它生成了 他,这他这样生成好了,可以了,你看他刷好了,我们说放下看一下。哇塞,他是帮你填充全部填充好的,然后我们看一下,我们直接给他截图啊,对比一下 效果。可以啊,一模一样,然后我的文字这是没有乱码,我们这一样的尺寸。

我发现 codex 的 手机连接功能还挺好用的,直接点击这个手机按钮,然后用另一个手机扫它,这个码直接可以连上了,可以看到手机上面包含了这个电脑上全部的这个项目,电脑上有的项目手机上都有, 我随便打开一个对话,这个是我让他去网上帮我收集一些素材,可以看到和电脑上是一样的,然后这个文件也是可以打开的, 这个还挺方便的,你虽然不在电脑边上,但是你也可以直接查看他输出的一个成果,这个还挺方便的,都能看到具体的一个内容。然后我再打开另一个,然后这边是给了他一个口播稿,然后直接让他给我做一个视频, 这边看到他输出了一个视频,我看能不能看。哇,这视频也是可以看的,还挺方便的,这样做的视频这个效果也挺不错的,挺好用的,点赞。

哈喽朋友们,我是阿水,今天给大家介绍一下,我用 codex 微博抠定了一个可以代替我干活的小插件,从设计稿的生成再到切图交付, u i 设计师必看的这一期,如何一分钟看完别人一整天的活,那这个插件呢?纹身图和图身图 目前都是支持的,首先是在这里可以选择纹身图,那这里呢,我们输入简单的提示层描述就可以,然后要做移动端的话,直接选择九比十六,那或者需要根据自己的需求我们自定义尺寸也是 ok 的, 那图片数量呢?这个就没有啥要求了,好了之后呢,我们就直接点击生成设计稿按钮, 这个速度大概是在一分钟左右就可以完成,好了之后呢,我们就可以选择要切图的图片,点击切图按钮,然后用鼠标直接框选就可以。鼠标拖动的方法切图可以说是非常的方便,我们只需要在页面上点击鼠标 画一个句型就可以选中切图,无论是大一点的 icon 还是按钮,以及我们在底部的这种 tab, 还有页面上的这种小箭头主标题也可以用这个方法来切出来。当然如果我们想要把 icon 的 背景给它变成透明的,我们只需要点击透明的按钮 就可以了,正好的一点就是针对单个的按钮可以自己自定义设置。那切图好了之后呢,我们就可以导进 figma 里面,可以看到刚才切好的图片,它已经单独帮我们进行了图片分层,而且有一个特别好的点是 我们把单独的 icon 切出来之后,它原图的背景上面的 icon 就 会没有,就会消失,并且呢,它填充的颜色也和我们的背景特别的相似,几乎看不出来有颜色填充的痕迹。那其实到这一步呢,完全可以是一个可交付的一个状态了, 因为我们的图已经切好了,只需要交付给开发就 ok 了。那除了纹身图,其实图生图的方法也是一样的,必要是我们手动设计的环节,全程都是由 ai 去工作,而且呢,大家可以看到切完图之后,它的原始背景上面,你当前切图的这个 icon, 其实它已经从背景上面消失了,并且呢,它用了一个色块填充,而且呢,它填充的这个色块也是很好的,而且呢,对于透明的这一点,它做的也非常的好,就是呢,它把你的 icon 主体给你留下了,但是背景呢,它真的是透明了,这个真的是特别的方便。我做这个插件呢,其实 初心是因为我没有飞格玛的教育版,也没有飞格玛的会员,那所以呢,我没有办法去使用 m c p。 然后呢,这个插件就诞生了,这个也是一种 没有会员,没有教育版的一种解决方案。那如果大家对这个插件有什么要求或者建议更好的功能点,那大家可以在评论区和我讨论,而且想拥有这个插件的也可以直接在评论区找我来拿,我是阿水,大家记得点赞关注评论哟,我们下期再见,拜拜。

你现在看到的这条视频就是 codex 加 hyperframes 做出来的,包括所有的动画字母以及里面的图片生成内容,包括这条视频也是 codex 自己发出来的。接下来我给大家拆解流程。首先我把这个视频的文文本案复制到 index t t s 去做配音生成,没错,这个视频的配音 也是 ai 的。 接下来在 codex 当中找到插件,下拉找到 hyperframes 白黑键,点击加号,再点击安装,然后就可以到对话窗口艾特这个插件,再把这段音频 一起放到聊天窗口,然后把要求给到它, codex 就 会根据 hyperframes 这个插件做出对应的动画。值得惊讶的是,当我看到这条视频的成片时, codex 居然自己去文件夹看了我的录屏素材,然后自己剪进了成片当中。所以你们会看到鼠标动画,但是我从来没有告诉过 codex, 我 提前录了屏。 这就是 codex agent 的 聪明之处,整个动画都是由 ai 自己调用技能做出来的,包括你看到这里可能会觉得这个动画有点看腻了,那这个时候应该有点真实的动画有点看腻了,比如一个玩美女的滑板,或者一个正在喝帅哥的咖啡, 是因为这个部分啊,调用了今天的 emerge 二生成图片,所以你看起来这个视频才不会那么枯燥。包括这期视频的封面也是 codex 做的, 视频发布也是他自己发出来的,既 computer use 功能发布之后,随之又上线了 chrome 的 功能,所以我就提前登录了视频后台,你才能看到这条完整由 aint 全流程制作,自动发布出来的视频。

这是我用 codex 实现的 vsco 自动画图,只需要上传一张参考图,它就能在 vsco 里复现出来,每一个模块、文字和连线都可以继续编辑。这期手把手带你实现 vsco 自动画图,并通过使用 skill 提升科研架构图的质量。打开 vsco 和 codex, 上传一张需要复现的框架图,然后输入请使用 c o m 接口操作当前 vsco 窗口复现这张图发送以后, codex 会自动在 vsco 中添加形状,填写文字,再把模块连接起来这里,等它执行完成就行。 现在可以看到参考图已经复现出来了,可以看一下复现效果还是很不错的。除了根据图片复现,我们还可以直接上传文档,让 codex 先理解内容,再从零绘制架构图。比如我这里上传一篇文献,然后输入请总结这篇文献的核心内容。在 vsco 中绘制一张架构图。 稍等一会儿,现在图也已经画出来了。不过直接让 codex 在 vizio 里绘图,虽然速度很快,排版和视觉效果通常还需要手动调整。 如果是科研汇报或者论文配图,我们往往需要更清晰的层级、更丰富的视觉元素,以及更统一的布局。所以我专门做了一个用于深层学术图表的 skill, 它会先读取论文报告或者参考图片,整理出架构图的内容和层级, 接着调用图像生成模型,生成一张预览图。你先确认整体设计满意以后,再让 codex 把它转换成 vsco 里的可编辑形状和连线,这样既能利用 ai 快 速确定图标风格,也能保留 vsco 方便修改的优势。 现在我们来测试一下。重新打开一个绘画,选择我们的 skill, 同样上传这篇文献,并输入同样的指令。可以看到这一次 codex 没有直接开始绘图,他先整理了文献的核心内容,然后向我确认架构图的层级、模块风格和布局。如果有不满意的地方,可以直接告诉他怎么改, 比如减少模块数量,突出创新点,或者改成更简洁的学术风格。我这里直接回复确认。接下来 codex 会先生成一张架构图预览, 现在预览图已经出来了,可以看到整体排版成绩关系和视觉效果都比刚才更完整。如果还想调整,也可以继续回复修改意见。我这里直接确认,让他开始绘制 vsco 图, 等待他执行完成。好了,现在最终版本已经画出来了,我们来看一下这里的模块,标题和连线都可以继续编辑,如果文字颜色或者位置不满意,直接在 vsco 里调整就行。再把它和最开始没有使用 skill 的 版本放在一起对比, 可以看到新版本在内容层级、信息丰富度和排版上都更完整。这样我们就完成了一张可继续修改的 vsco 架构图。本期教程结束,欢迎大家在评论区讨论,我们下期见。

就在刚刚, codex 的 电脑操作功能终于官方登录 windows 了,你看,我现在调用这个 computer use 电脑操控的功能,让他给我的微信发一个文件。你看整个屏幕有一个蓝色的渐变框,然后显示 codex 正在使用你的电脑。他已经打开了我的微信,选中了文件传输助手, 把我需要的那个文件发送给我了,整个流程都是他自己完成的。还有一个更有意思的,我让他直接在画图软件中给我画一个皮卡丘啊,你看,他正在操控我的鼠标,按照他的指令快速的会制整个速度。很快啊,我这里并没有加速,全程都是他自己在画,我感觉画的还挺好的,至少比我画的好。 之前在 windows 电脑上, codex 只能在浏览器中实现自主操控,但现在整个电脑都是它的了,比如微信、 word 文档,各种软件,甚至还可以在电脑上帮你玩游戏。因为本质上你和电脑的交互无非就是鼠标和键盘, 现在它也可以用鼠标键盘了,所以你能操控的它都能操控。具体怎么使用呢?通常来说,如果你的 codex 更新了,今天第一次打开它,就会有一个弹窗出来, 你直接把 computer use 开启就可以了。如果没有弹窗呢?在设置中找到电脑操控这里,我们把任意应用这里打开,你在对话中调用 computer use codex 就 可以操控你的电脑了。但注意,我在 win 十的电脑上似乎运行不了,只有在 win 十一的电脑上才可以。好了,我是阿朱,关注我,让我们一起在 ai 潮头冲浪!

这是一条 codex 从零到一完整的新手入门教程。如果你之前完全没用过 codex, 或者只是听说过,但不知道它到底能干什么, 怎么装,怎么用,那这条视频你就可以收藏了。我会按照一个新手真正上手的顺序,带你从 codex 试什么,讲到安装、使用、主界面、怎么操作、基础功能和进阶技巧、 skills 插件、浏览器终端和自动化任务等等,让这个目前全球最顶级的 a 阵的工具真正为你所用,创造价值。 我也会把整个流程整理成文档,打一句 codex, 方便对照,一边看一边选。你可以先把它理解成一个装在电脑里的 ai 工作助手,他不是单纯陪你聊天的工具,而是可以进到一个具体的工作文件夹,帮你读取文件、修改内容、运行命令、调用工具,甚至按步骤完成复杂任务。 举个最简单的例子,像 chat、 gpt、 豆包这一类工具,更像是你问他答,你自己去做。比如你想做一个网页,他通常只会给你一段代码,接下来你还要自己复制代码、创建文件、运行、检查报错等等。而 codex 是 你问他,他理解他还做,他会从零到一帮你创建好这个网页。 目前最适合新手小白的上手方式呢,是桌面端 app, 我 们可以直接在官网开始,根据你的系统选版本, windows 或者 mac os 都可以。安装之后有两种登录方式,一种是官方 chad gpt 账号登录,另一种是用 apikey, 可以 是官方的,也可以用中转站。两种方式各有利弊。综合来看,还是建议第一种,直接官方账号登录, 省心省事。对于 codex 的 界面,新手可以先关注三个核心区域,最左侧是一些常见功能入口和聊天记录管理区,你可以理解为导航栏加历史记录。这里需要重点讲一下对话和项目的区别。对话最好理解就是普通聊天嘛,你甚至可以把它直接理解为 chat、 gpt 或者豆包, 适合随便问一些小问题,帮你写文案、查资料之类的。它不跟具体的文件夹绑定,而项目就涉及到了具体的生成式任务,比如 如飞哥之前开发的工具箱网站,飞剪一触即达这种软件,他们有大量的编程代码文件,就需要一个专用的项目文件夹。你在这里可以新建空白项目,也可以打开现有文件夹,直接选择路径,或者直接把文件夹拖进来也行。鼠标悬停在项目名上,也能看到这个文件夹在电脑中的 底位置。而对于重要的常用的项目和对话,右键就可以置顶,方便快速切换和查看。左侧下方还有设置入口,在设置里你可以修改 codex 的 使用偏好、外观和配置等等。其中个性化需要重点说一下, 如你想给他一个全局指令,就在自定义这里直接写,比如他要怎么称呼你,固定用中文回答问题,设定一些底线原则或者开发习惯,设置完之后对所有项目都会生效,相当于让这个员工摸清楚你这个老板的脾气,投你所好。这里还有一个很有意思的小功能,叫桌面宠物, 他提供了很多默认的宠物形象,你也可以根据自己的喜好让他帮你创建一个,比如我这个就是给了一张参考图,让他自己做出来的,他会实时显示当前任务的一些简单状态,还是挺好玩的。 在首页设置这里还能看到剩余用量,你可以清晰的看到五小时用量和一周用量,做到心中有数。中间这块就是你和 codex 的 主要沟通区域。首先是这个加号里面有两个非常重要的功能,一个是计划模式, 比如你让他开发一个个人博客网站,不要上来就直接让他干,而是让他先列出计划。相当于你给员工一个项目,得先让他出方案,看看他打算怎么做,这样能有效减少返工,既省精力又省 tokyo。 看啊,他会主动问我们这些具体细节,我们按选项敲定,不满意的或者他没提到的就补充一下,让他重新规划, 这才是一个合格的领导该干的事。而目标模式就更厉害了,刚上线的新功能就是你给他设定一个目标,越具体越好,他会自己拆解分析。执行审查,有一种不达目的不罢休的意思,这样就避免了一个很烦的问题,执行一个任务的时候,他每完成一步就要停下来问你。 比如我正在跑的一个很复杂的大项目,目前已经连续跑了三十多个小时,如果正常一步一步改的话,我可能要好几天才能做完这些进度。右边这个权限设置呢,分成三档,默认是最保守的,像是联网修改文件都需要你的授权,自动审查会开放一部分权限,关键节点还需要你把控。 而完全访问就是最激进的,它几乎可以完全操控你的电脑,创建文件、删文件、跑命令,全都自己干。新手,我不建议一上来就开完全访问,刚开始用默认或者自动审查更稳,等你确认这个项目没问题,也知道它要做什么,再考虑给更高权限。我自己是在非常熟悉项目和流程的情况下才会开完全访问。 右边这里还可以切换模型,选模型版本、智能程度和推理速度。如果不是特别复杂的任务呢?不建议开超高,因为它有可能会出现过度思考,而导致你花了更多的 token, 反而干的不好。 这是血淋淋的实战经验教训,一般来说默认高就可以了。这个麦克风是语音输入,但是体验目前并不是很丝滑,我们可以直接用语音输入法。 codex 还有一个和普通聊天很不一样的地方,任务可以排队,他正在执行的时候,你可以继续补充,要求这些新消息会一个一个排在后面,等他处理完当前步骤之后继续执行。比如他正在做网页,你可以接着说,页面再简洁一些,按钮换成黑色,先不要做登录功能等等。 而如果你忽然发现他理解错了你的意思,或者做了一半有点跑偏了,可以直接选择引导,强行把方向盘掰回来。所以用 codex 的 时候不一定要追求第一条提示词写的特别完美,你可以边看他做边补 充,边纠正边引导。真正好用的方式是把他当成一个正在干活的助手,而不是一个只负责回答问题的聊天框。这个思维一定要转变过来。 最右侧的区域目前包括三个功能,侧边聊天就是当前任务的一个临时讨论区。因为有时候 codex 正在执行一个主任务,但你中途想问点小问题,或者单独讨论某 个细节,就可以用它,它不会打断主对话的节奏。浏览器主要是 codex 打开网页查资料测试页面,比如你做了一个网站,可以让他直接打开本地页面,帮你检查布局按钮、交互有没有问题。如果你对某个地方不满意,还可以让他直接打开本地页面,帮你检查布局按钮、交互有没有问题。如果你对某个地方不满意,还可以让他直接打哪的感觉, 口头描述半天要精准的多。终端的话呢,其实你不需要了解太多,因为它主要是给 codex 执行命令用的。到这里,其实你已经看到了 codex 最核心的几种能力,它可以进入项目,读取和修改本地文件,可以用计划模式先想清楚怎么做,可以通过浏览器查资料测试网页,也可以通过终端运行命令检查结果。 所以 codex 真正厉害的地方不是某一个单独按钮,而是它能把这些能力组合起来,帮你完成一个完整任务。理解了这一点,后面的 skill 插件和自动化任务就很好懂了。 因为前面这些能力呢,解决的是 codex 自己怎么干活的问题。但如果你想让他干的更稳定,更像一个熟悉你习惯的助手,就需要用到 skill。 如果你想让他连接更多外部工具,就要用到插件。 这里很多新手分不清 skill 和插件,其实用一句话就能记住, skill 是 方法,插件是工具。 skill 可以 理解成一套可以附用的工作流,或者说给 codex 的 一份工作方法说明书。比如一家公司做项目,通常都有一套标准流程,第一步做什么,第二步做什么,输出格式是什么,有哪些注意事项,哪些地方不能乱改。 这些东西如果每次都重新告诉 ai 一 遍就很麻烦,而且 ai 它还可能每次理解的不一样。所以更好的方式是把这套工作流程固定沉淀成一个 skill。 这样 codex 下次遇到同类任务时,就不用像一个新员工一样重新摸索,而是直接按照你写的流程和标准来做。 比如我自己的飞鸽工具箱里就有很多专属 skill。 比如把好用的软件保存入库到本地,同步到我正在做商单推广的几个云盘,生成下载链接,再同步到正式站,这些流程全都是固定的。 我把它们写成 skill 之后, codex 就 可以按这套流程稳定执行,不会每次都跑偏。再比如,你经常写短视频文案,也可以让 codex 帮你做一个短视频文案 skill, 把你之前写过的大量文案喂给他,让他总结你的开头风格、结构、习惯语言表达、结尾方式,然后形成一个专属文案助手 后,再写类似内容的时候, codex 就 会优先按照这套方法来。插件就不一样了,插件更像是给 codex 装上外部工具,解决的是它能不能操作某个平台,处理某种文件,连接某个服务。 比如浏览器插件,可以让 codex 打开网页查资料、测试页面表格插件可以让它处理 excel、 ppt 插件可以让它生成演示文稿。 gmail 插件可以让它整理游戏, camera 插件可以把生成的内容导入到设计工具里继续编辑,所以不要把他们想的太复杂。 skill 解决,怎么做插件解决用什么工具做?一个是工作流程,一个是工具能力。 codex 目前已经集成了很多实用的插件和 skill, 我 也整理了几个比较常用的,大家可以截图保存,后面自己试试看。 最后我们再来看一个比较进阶但非常有想象力的功能,自动化任务。你可以先理解成让 codex 在 固定的时间、固定的项目里自动帮你做一件事,但它和普通题型软件不一样,它们最多告诉你该干什么了。 而 codex 的 自动化任务是真的可以帮你执行一整套流程。比如你是做内容创作的,你可以让他定期帮你收集某个领域的热门选择题,整理成标题、角度、参考链接和可以拍摄的脚本。而飞哥最常用的就是每天固定时间设置一个今日任务清单,划掉昨天已经做完的,生成当天新的任务, 就像一个机器人一样按清单执行。这也是为啥有人说我效率那么高,一个人干八个人的事情。除了 ai 的 强大助力之外,任务规划本身也非常重要。所以自动化任务真正厉害的地方不是定时提醒,而是定时让 ai 按你的要求去干活。 最后再补充一个很多人会关心的问题, codex 能不能在手机上用?据我所知有三种方式,最早大家都是用 happy 这种开源项目,它可以连接 codex cloud code, 电脑上开个任务就能通过手机和 agent 的 沟通,但始终不太方便,相当于只是给你安排了一个传话筒。 而 codex 的 mac 版本最近更新了手机端的入口, chat gpt app 里面就有 codex 可以 完整读取你的聊天记录。在手机里聊天和电脑端的消息是完全同步的,本质上是远程链接,相当于把你的电脑版正在跑的 codex 搬到了手机里。而最近我发现了一种非常爽的方式,就是网易的优优远程, 出门的时候手机直接远程连电脑,操作起来很方便,最关键的是你能同时测试它的改动,这就相当于把你整个电脑都装进了手机,所以功能最完整。 好,最后我们来个回顾,总结一下你都学了什么。如果你是第一次接触 codex, 其实今天不用记住所有按钮,也不用一上来就研究特别复杂的自动化和插件,你只要先记住这条主线就够了。第一, codex 不是 普通聊天工具,它更像是一个能进入你电脑工作区的 ai 助手。第二,临时问问题,用普 对话,真正要处理文件、项目代码、文档就用项目。第三,复杂任务不要直接让它开干,先用计划模式让它列方案,如果是一个长期目标,再考虑用目标模式让它持续推进。第四, skill 是 方法,插件是工具。 skill 负责告诉 codex 怎么做事儿,插件负责让 codex 连接浏览器、表格、 ppt 邮箱这些外部工具。第五,自动化任务不是简单提醒,而是让 codex 在 固定时间按照你设定好的流程自动干活儿。 所以新手今天先做三件事就够了。第一,安装并登录 codex 桌面端。第二,建立你的第一个项目,找一个真实的小任务试一下,比如整理一个文件夹,总结几篇文案,或者生成一个简单网页。第三,让 codex 帮你写一份自己的 agents, 点 m d 就是 我们刚才提到的个性化。现在你让他自己干,把你的 称呼、语言、习惯、输出格式、工作偏好都写进去。当你把这三件事跑通之后,你就不只是会用一个 ai 工具了,而是开始拥有一个真正属于你自己的 ai 工作站。祝你越来越牛逼!

这是我发给可乐的一个 cd 截图,让它生成,按图片生成 cad 开,然后它自动在用,看一下它最后生成是什么啊? 看它。嗯,上次被猪头屠夫堵在电梯里顺爆的,这个丑必须爆。来吧,今天就跟猪头屠夫秘诀高下。呵呵呵,怎么的你?上次你看他自己画了,画好了, 然后我们对比一下截图,这样他只是字体的方面,他是乱码的, 但是我可以要求他把字体修正回来啊。你看尺寸,二零九四二零九四六百,都是一样的牛逼吧。

让你志能游天的 ai 动起手来吧!把这个文件夹里的文件按照类别整理好,按顺序改成项目一。项目二,咦,每天早上九点,搜集前一天的 ai 行业资讯,发到群里看,总结这个文档里的内容,生成 ppt。 这期避开专业难懂的术语,让小白也能够流畅运用上扣带,让你的工作效率和创新全面提升。我们先认识它,再到如何使用安装,用六个按键一步步的掌握它。其实词和小技巧呢,我也总结到了,视频里出发 扣带斯和可劳扣的它们呢,是类似的,都是 ai 的 编程工具,只不过一个呢,是 oppo ai 家的,默认的是 gpt 模型的,但你也可以在里面去更换你自己的模型,但你也可以在里面去更换你自己的模型。 这两个阶段性地成为目前好的必然模式。但它们适合使用的场景呢,会有点不同。 ko 代斯,它呢,就适合我用来快速整理文档,处理一些。这种本地的任务界面,对于小白来说会比较友好一点,就很适合初学者或者是我们日常的办公场景。因为是 open ai 的 嘛,所以呢,我们也可以直接在里面调用 j p e m 叉二来生成图片,而 可牢扣的会比较适合追求高质量的创作用户,并且 c c 的 知名度会高一点,所以不论哪种语言,你都能找到关于它的类似教程。 之前还在说 c c 可以 用手机来控制 c c, 在 前几天也出了手机端,二者的功能差距又缩小了。 c c 的 小白使用教程呢,我们之前也聊过,有兴趣的可以去复习一下。那我们要使用 c c, 我 们只需要一个 g p 的 账号, 免费的呢,也是可以用的,只不过它的额度会少一点,会有三种不同的使用路径,就是使用哪种方法来开启你的扣袋子。 c r i 呢,会在你本地去开发操作,你的本地项目就比较适合开发者深度来使用,因为需要一些命令行的使用,所以会有一丢丢的小难度。那这个呢,就是把扣袋子装进你的代码编辑器里, 像 vivo studio code, 反重力这种的,而我们普通用户呢,直接选择这个就可以了,不用懂。命令行,适合大多数人来使用, ok, 我 们来进行安装,我们按照它的指引步骤来操作就好了。进来之后呢,我们可以看到它的整个页面跟我们常用的 ai 工具还是很像的。而左边的这个导航栏就是你的文件柜, 所有的功能入口都会在这里去显示,而中间的呢就是我们对话交流的地方,而右边这里就是你小助理给你交作业的地方,成果的展示区域。而左边的这个导航栏,每一个入口都是一个工作流。在这里重点的呢就是这两个 来快速对话,就是主打一个随问随答,碎片式的对话,就像你给他一个英文的演讲稿件,然后让他给我翻译出来,哎,还挺到位的。像这种只是问问问题,写写代码和 check gdp 呢,其实相差不大。而这个项目呢,它就更适合一些长线的 摸不准,需要高度上下分连贯的这种复杂任务。点击这里我们可以看到这里呢会有两个选项,这个呢是在你默认的路径下新建一个空白的文件夹, 而另一个就是说打开你电脑上的现有文件夹,在这个基础上再去操作。比如给他一个本地的文档,里面呢是一堆的发票图片,那我们在这个对话框的下面也可以看到,我现在是在这个文件夹里进行操作的,这就触碰了沙箱机制,只能操作本地选中的文件夹,不能操作系统其他的文件。那我们现在给他要求根据这几张发票, 然后给我按照金额重新命名一下文件。当然只有这些呢,还是不够的,我们还需要给他开放对应的权限,那我们可以点击这里可以看到这里有三个模式,分别是你只能在当前的文件夹下来修改或者执行, 如果需要联网或者说触碰这个文件夹以外的东西,需要来向我们申请,我们同意,他呢才能继续执行。而这个呢,恰恰相反,他可以自由的读取、写入,修改或者删除目标范围内的程序。 自主性呢会比较高一些,但也会有一定的风险。在我在这种简单的任务下呢,会选择这个模式,简而言之呢,就是 ai 会自主的帮你筛查这个有没有危险,像安装常规的工具这种明显安全的操作,它呢就会直接上手了, 不会再来询问你了。 ok, 他 也操作好了,我们来看一下,那整体呢,也是根据我的这个内容来命名的,还是不错的。那除了帮我们整理本地的文档,还可以在我们授权的情况下,在你的电脑上来执行安装的操作。比如最近爆火,但有点上手门槛了。 cloud code, 我 们在 d 盘新建一个文件夹, 然后回到这个 codex 里面,再把这个文件夹给它呼唤出来。那这步的意思呢,就是让 c c 在 这里面进行操作,那我直接给他说帮我安装一个 colocode, 那 我们稍等一下。好,他现在呢说已经安装好了,我们来启动一下。哦,是可以的了,当然也包括 node js, git 这种我们日常生活中经常用到的依赖。 好,现在你用 codex 整理了你本地的文件夹,大大缩短了你的时间,也把有点安装困难的软件安装到了你的电脑上。对于听到 ai 编程就望而却步的,棒的就不止一点点了。当然 ai 编程嘛,也不能把它的能力举现在这里来, 我们一起做一个芝士机械超玩盲盒,咱们就都是原始谷的动画了。那我们呢,现在在这里选择好它原始的位置,先点击这个加号,那最上面的这个呢,就是我们上传文件, ppt, excel 图片,我们也想让它们进入到这个转化里, 就在这里上传,和我们直接拖拽是一个效果。那中间这个计划模式,在这个模式下呢,他不会立刻来改动我们的文件,而是先帮我列出一个详细的计划,就比较适合复杂项目,或者是你还没有思路的情况。 那右边这里呢,是用来更换模型的,我觉得五点五还是比较好用的,这里呢我就不更换,还有对应的推理强度,也可以在这里去更改。那我现在告诉他我的一些具体要求, 如果你有了一定的构思之后,也可以一起告诉他,当然如果没有的话,直接给他说我们最后想要一个什么效果,他呢也会一步步的引导我们来做出最后的成品,好开始帮我们来构思整个架构了。 哎,他现在问我盲盒系列规模要按照什么来设计?规模怎么搭配?那我们把鼠标放到这个小符号的上面,也会有个更详尽的一个介绍。好,那我在这里选择第一个, 他现在呢还是用这种选择方式来一步步引导我们表达出我们想要的东西,那我们顺着他的想法来就好了。那都选好之后呢,他也给了我一个整体的框架,我大概看了一下还是不错的,那觉得 ok 了,我们就可以让他开始执行,当然我们有需要更改地方,我们直接在这里提出要求就好了,那我们现在同意执行。 ok, 他 现在也在运行中了,在这个思考的过程中呢,我突然想起来,我想让他滑动的时候有一个光效,那我直接在这里提出我的要求。 哎,他现在啊根本就没有办法发出去,而是在这个地方排着这个情况呢,他会在这个任务完成之后再来执行我们现在的这个任务,但是不行啊,我现在就让他考虑到这个要求,并且加进去,那我就点击这里的这个按钮,他呢就插队到了当前的这个任务中, 而路由思呢也会考虑到我们这个要求继续执行,这就是一个插队的小技巧了。好,他现在说呢是可以了,我们先不着急,我们把鼠标放到这个小圆圈上,我们就能观察到我们这个窗口一共用了百分之几。路由思在快满的时候呢,它也会自动的来进行压缩上下文,但因为上下文太多的话,路由思就会表现的不那么聪明了, 那我们就可以手动的来进行压缩,在这里我们打斜杠压缩就好了,他呢就会把上面的聊天记录进行精简,但更细节的东西呢,他也就会不再记录了。 ok, 我 们来看一下我们刚才生成的这小网站,这个例子动销交互界面 还是不错的,那如何实现多任务并行进行呢?那我在本地选择一个项目文件里面呢,有往期的图片还有视频,在这里输入我的要求,把里面按照类别给我分类。好, 那我们再开一个,我要这个把文件里的图片和视频根据内容说明,你再来一个吧,把视频分离出来,音频, ok, 你 看他们在这里努力的转圈圈,我们来看一下结果,这个类别是分为好的,这里是视频的,还有图片的。不得不说啊,他这个名字和内容还起的挺相符的,所以说这里呢,他的每次对话都是独立的,不会再与其他的工作内容产生深度的关联,但都会有权限查看当前的文件夹内容。 到这里我们日常使用是 ok 的 了。更进阶一点的呢,就是扣带斯的插件技能 m c p 这三个词就是小白最大的路虎了,其实一句话就能解释清楚, 插件呢,就是给扣带斯装了一个能力包,比如装了表格插件,它呢就会处理 excel。 而技能 skill 大家都很熟悉了,就是一套固定的工作流程,可以根据我自己的风格来写一篇技术教程。 m c p 就是 连接外部的通用通道,比如我要用扣带斯做一个这样的效果,通过自然语言创建动画视频的技能。包好,我先给他一个文件夹, 然后把要求现在都给他,如果你有想要的效果,那我们就点击这里上传,然后把参考一并发给他。 ok, 他 现在呢是开始工作了, 里面需要的什么依赖啊,组建都不需要,我们再去手动的去添加,他呢都会帮助我们去一步步的完成。好,他现在运行完毕了,我们打开这个呢,是 windows 默认的浏览器浏览一下, 你在这里可以随意的来调节这个动画了,因为在一开始的时候,我提示词中已经提到了提供可以配置的参数项,那我们调节一下。 ok, 我 们关掉背景,那想要这种透明的效果呢?参数的配置是这些,那我们最后给他宣传好就 ok 了。 个人建议,一开始呢,什么插件我们都不要慌,先用它内置能力,等你明确知道了我需要库代词,去安装某个工具能力的时候, 再去插件页寻找也是来得及的,大家有兴趣的我们可以单独出一期,详细聊一聊。说了这么多,其实你也发现了, ai 现在就不只是答疑解惑的工 具了,它呢挑出了一个被动执行的命令曲线,是可以理解你的意图,帮助你完成复杂任务的智能伙伴。而每次操作呢,也成为了我们学习、创新和突破的机会。好了,喜欢这种内容的朋友呢,我们下次见。

有了叉 gpt 和 codex 之后,你一定要试的五个功能,做 ppt、 做漫画、做动画、做游戏,还有养电子宠物这五个功能,今天我给大家一一的去演示一下,那视频可能略长,欢迎大家先点赞收藏,慢慢观看。 第一个做 ppt, 例如你看到了一个好看的图片,比如这张你可以把它发给那个 gpt, 就 在对话框里面,你让他根据配色和设计感,让他帮你出整个模板的设计方案,还有视觉的一些定位等等等等。你看这里,他把这个风格定义为流光花雾,我觉得就非常的准确, 他会把整套的色彩设计用这语言给他做完整的一个设计。哪些页,比如说有些是图标,有一些卡片,有些是引言,有些是结束,他会有一个模板的规划出来。 你看你看这里,我就忍不住说,你可以直接做 ppt 模板文件吗?他可以的,对,他直接可以在里面做可以 编辑的 ppt 文件,这个文件可以下载到本地,然后变成 ppt x 的 格式,你可以自由的去编辑,但是我觉得这个不够还原,于是我让他直接先根据严格参照我这个美学东西,再严格设计。 你看他这里非常的严谨,他先把各种的框架给列出来了,再去列色彩等等的,把草图用这种文字给他画出来,真的非常严谨。让我确认之后,我再让他开始设计, 在这里主要用到 p ppt 现在非常强的两个能力,第一个是图像生成,那这个我猜大家在各种地方也刷到了,它图像生成能力其实极强。那第二个它是能够批量去生图的,你看它一次能生成好几张图,我经过测试,它好像一次最多是能生成十张。 你可以一张一张的让他把这二十页模板的素材都做出来,或者直接在一张图里面把所有的版式都做出来。比如说像这里把一张图里面把所有的版式都做出来,你确认之后,你让他再开始设计,那中间可能需要微调,但我觉得这个最后的还原效果还是挺不错的。 你看它最后还原,你看它效果什么的都挺不错。你下载到本地就可以进行编辑了,做成可以编辑的 ppt 文件,在这里直接可以下载。那我记得这是海外预藏家里面唯一一个能在对话框里面直接生成这种 美学感极强,又能直接编辑 ppt 文件的,这 gpt 现在还是比较的良心。第二个是做漫画,这里你看你可以找到一段小说的剧情,或者任何你自己写的,都可以 把它发给 gbt, 让他去帮你设计整个漫画的方案。你看他会从每一页怎么设计啊,文案什么,画面是什么啊,分清重点是什么的,让他就可以进行一个设计。 那这里我先跳过中间的部分,他同样是可以给你批量生成,你确定一些风格之后,你让他批量生成。在这里我做了一些例如这种国风的美男型的,这个是一个小说人物,把它做成了,我感觉效果还是很不错的, 前几页可能偏洒脱,对,后几页开始逐渐觉醒,他会有一个情绪的递进,那这个其实他在画面还原上也会体现出来,到最后几页就会变得很帅很燃,你看他放一些大招什么的,你还可以让他继续设计, 他一次是能最多生成十页,就跟图像一样,他一次能生成十页漫画。但比如说你要让他更严谨点,逐页生成更严谨也可以更好。 那这个是比如说国风的,还有其他风格,大家可以去试一下,比如说这种可能 p 的 比较乱的,这种黑白,这种彩漫风格、泼墨风格的都可以生成, 效果真的都非常好,非常的帅。第三个是做动画,那其实刚刚开头这个动画其实就是 g p t 给我做的,你看这是我在它的浏览器里面,那这里主要用到两个 skill, 一个是 hyperframes, 那 这样的 skill 可能大家在其他地方都刷到过, 那现在 gbt 是 直接在它官方的 codex 所说的 codex, 它的官方的插件市场里面可以去安装,到我这里给大家演示一下。 大家在这个 codex 的 插件市场里面,在底下这一栏下面就能找到 remotion 跟那个 hyperframes 两个插件,你直接在这里一键就可以进行一个安装。 这两个 skill agent 其实是在很多的 coding agent, 比如说 oracle 或者 jimmy, 什么 anti gravity 或者是 c r 页面都可以用。 但我自己体验下来,我觉得现在 codex 的 可能由于 g b t 它的智能水平非常的高,我自己形容下来非常的省事,而且做出来效果非常好,反正是比 jimmy, nike 要好。如果说大家现在用不了拷 codex, 由于各种各样的原因,可以尝试用 codex 去做一个平替,试一下 他能做什么样的动画,他真的我觉得他什么都能做,我们现在看 remotion, 这就是 remotion, 比如开头这个动画,这个凯片弹出的动画就是他给我做的,还能让他做什么?比如说这个演示是 full 架构,这个可能是一个 ai 的 一个底层的一个架构,普通人我自己反正是不懂,让他去给我设计一些这种很好玩的动画去呈现, 他能图文动画方案什么的自己去全包了设计,你看他就一段能解释清楚,包括你让他做一些,比如说太阳系运行的一些动画,他也能简单做出来,包括一些这种产品演示的,或者是 logo 图形的动画,也可以试一下。对,第二个就是这个 hyperframes, 他 同样也是,我就给了他一句话,你说你帮你,我就跟他说你帮我演示一下人类进化的简史, 你看他做了一个很高级这种,你看从一开始的这种啊,土风火种,到后面我们开始进入农耕文明,到后面我们开始有社会,开始有组织,开始有体制,还有帝国,有宗教什么的。你看他简简单单就写了一个这种 东西,你看你直接拿去录屏讲解,或者是直接做成视频发布,都非常的成立。第四个是做游戏,但首先 codex 里面有内置一个很强的一个插件,它叫根 studio, 我 的理解就这里面其实打包了非常多的那种 很专业的那种游戏设计的经验思路,还有各种游戏的原型等等。首先你一句话就能设计像贪食蛇这样的简单的这种网页游戏,你看这是一个贪食蛇,他死掉了,你看杰杰在这里就可以玩,他是一个完整的一个贪食的游戏,还是一个霓虹风的,这个你可以自己去定义风格。 对,如果说你不满足于这种即食的一个比较简单的游戏,你还可以通过例如说先设计游戏资产 在做比较复杂的游戏,比如这里我让他先又让 gbt 在 兑换往里先给我设计游戏资产,比如说这里有敌人狙决,动作环境等等, 那主要是为了省一些这个 codex 的 额度,你再回到 codex 里面,让他给你设计根据本地的资产什么的游戏。在这里我做了一个横版过关的这个类恶魔城的游戏,给大家演示一下,功能也非常完整,可以上下左右跳,还可以攻击,有小怪, 对,有远程的小怪,有近战的小怪,还有狙盾的小怪,就会射击有点难,我自己都有点打不过。对, 好,这个是做游戏,你看他同时刷新就可以,他有复活的二人跳什么的,对,算是一个完整的一个游戏。最后一个我们回到做电子宠物,那这个其实我相信,如果大家玩 coco 的 可能有发现,那 coco 可能当时没有去认真的做,现在我碰一下他做了 这个宠物有两种玩的方式,第一个你可以用官方自己的宠物,你看这里,你看在大家进到这个设置, 在外观往下滑就能找到它给你内置的一些就能找到那内置那个选择。对,它内置挺多,你你可以再随便选一个开始点,比如说我们刚选过这一点唤醒宠物,它就有这样,这个宠物它是两个功能,一个是说它能显示 codex 的 状态, 你看他自己在跳,他可以显示口袋的状态,如果说完成一个任务或怎么样,他就会跳出来提示你说口袋已经完成任务, 如果说你不满足于这种口袋是给内置的宠物,你可以自己去设计,你可以让他,比如说我就让他给我设计一个兔子形状的这么一个宠物,让他冒出来他会有,你看他也可以自己进行一个拖动,他有这种情况,你可以喂食,可以摸他,可以让他睡觉,让他叫醒等等等等。还有几种状态 你都可以去设计,同样也是说先设计这个动物自己的游戏的,不对,不是游戏就动物自己的动画资产,你看这里有再把它变成动画的功能等等,这就是今天想给大家介绍的五个功能,有一些可能需要去开动 plus 才能体验, 然后总之大家就去玩一下,非常好玩,尤其说我的扣带,可能现在真的很好用,刚跟进什么的,谢谢大家,我是 coco 二。

今天 codex 发新版本了啊,就是这个版本有几个功能更新特别好用,我挨个挨个的给大家演示一下。第一个就是它可以自动截图了,比如我们在抠屏的时候,这是一个页面里面有些 bug 要修改,以前可能我们需要手动截图,然后把图片传上去,现在很 简单,两个 cmd 键啊,还是在 mac 电脑上面看,没有就直接截图,我们看一下自动截图,而且它不仅仅是截图啊,不仅仅是你看到的东西。看这个查看文本,还可以把这个页面背后的参数,组建的属性尺寸, 就这个页面背后的信息都可以给你捕捉下来。基于这个你再让它去修改一个什么 bug, 它的理解能力就会非常强,就除了页面展现的问题之外,背后的逻辑都可以给你读出来。基于这个再给你去修改好。这个是截图的功能,两个 command 键一起按自动截图, 然后直接发送你的需求。第二个很好用功能呢,就是前端编辑功能,正好最近六叔用他在写一个封面生成器,直接点击这个前端的页面,在他自带的浏览器里面做一个预览啊。比如这个页面我要修改一些布局文字或者一些排版,以前是靠对话跟他说清楚,现在直接选中好点评论,选择 直接在上面改,看到没有,改完之后,所见即所得,直接在上面生效,我们再来改这个按钮,把这个颜色我们改成一个绿色,选中,你看直接生效,然后在这个对话框里面就可以看到刚刚的一些改动,然后你主动输入,完成这些改动发送啊,最终他就会很精准的按照你的方式做一个修改,包括你的评论,你的批注, 你的团队成员都能够看到,也起到一个协助的功能。用这种方式去修改一些页面,那些 bug 是 不是纯靠口喷,要方便多的多好。这第二个功能所见即所得的 去修改你的网页的任何的问题。格式化的方式。第三个优化的功能啊,大家还记得之前它升级了一个什么版本?移动版本,你可以通过手机端去连接到电脑端,那有个问题,当你的电脑,比如说我的 mac 电脑,我锁屏了啊,这个时候我在外面我就连不上了。 为了解决大家这个问题呢,我们点击设置,这里有个电脑操控,把这个点开,输入你的电脑密码之后,你的 mac 锁屏的状态下,你也可以远程通过你的客户端去连接你的 codex。 我 觉得这个是非常好用的。最后一个功能啊,也非常好用,点这个加号,追求目标,选中适合这种连续性的、复杂性的任务,让它去跑。 比如帮我写一个用户注册的功能,并完成用力测试,在这个功能完成之前,用力测试完成之前,它是不会停的,它会一直的帮你去执行,哪怕一个小时,两个小时,中间你可以随时打开去查看它的一个进度,而且你还可以在这个过程当中不断的去加入你新的指令。如果你的任务比较长,需要多轮的迭代啊,步骤比较多, 耗时也比较长,建议大家可以开启这个购物模式,就是追求目标的模式。好了,以上这几个功能大家赶紧试一试,我持续丰富,你来体验过,拜了个拜。

之前在 codex 里面做了个 origin image 的 skill, 现在根据那个 skill 做了一个程序, 该说不说, codex 默认的 ui 还是要好好设置一下。这次主要是在原来的基础上增加了批量编辑图的功能,用于实验的还是之前 skill 演示的 excel 文件。接下来是软件示范, 默认的第一列是 x 轴,后面的为 y 轴,同时也支持多文件批量处理。如果是一个文件,选一键生成和运行批处理都可以,这里我就选一键生成 over 镜图了。 现在 over 镜开始自动投图,主包电脑太拉这一段就加速了, 可以看到 cdr 也自动出来运行了。 此时我们上拉软件,就可以看到软件已经运行成功, 如图所示,和 sq 一 样生成了三种格式的文件。首先检查 cdr 文件,种装的 cdr 还没来得及调出薄雾窗, 取消全部选择以后可以看到数字和曲线都是矢量化的,数字和英文默认的 april, 中文默认的黑体。 然后看欧若君的文件这个界面想后续修改颜色之类的也比较方便。 最后是 svg 的 史量图文件,我电脑默认浏览器打开实际是没问题的,因为设计的时候 cdr 文件就是用 svg 导入的,现在还只是初始阶段,后续会慢慢优化的。