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本以为熊出没和达瓦的转场就已经够离谱的了,直到我看见雷霆所击,不顾迷恋, 不得不承认熊出没更朝换代的速度实在是太快了。前几天还是大崩注时代,熊大的一张紧张严肃表情横空出世,终结了网络大忧郁的环境,全网掀起了崩注挑战赛,熊大一时间竟成了崩注圈的开山鼻祖。但最近又突然跳转到了游戏转场时代 前有五位签约玩家发出熊出没满级转场就已经够震撼了。呆萌的狗熊领人物搭配硬核的枪战画面,动作卡点严丝合缝,低龄动画与竞技游戏的极致反差,瞬间撕开了熊出没二创的全新赛道。原本只是一些小众的爱看熊出没的游戏圈大神自娱自乐的剪辑方式, 谁料短短几天就疯狂出圈。当我以为五位七月玩家就已经够离谱时,没想到王者玩家也跳了出来,他们把熊出没动画中热度还没有完全退消的名场面翻了出来。再配上王者荣耀里帅气英雄皮肤的转场 前后,给人一种既抽象又挺燃的无语感。像特加火箭靴这一集,光头强出现了个挥句子的名场面,适配王者荣耀里大多数英雄的转场,光头强势不可挡, 尤其是吕布的皮肤转场丝滑的像吃了德芙一样。还有华龙舟这集熊大熊二由于利益闹翻,双方抛开了亲兄弟的情谊大打出手的时候,再一次丝滑的转场到了王者荣耀李信的皮肤上。 这种左右脑互搏的对抗实在太适合李信这个英雄,一半光明一半黑暗的设定, 上一秒还是低幼加抽象的动画片,下一秒突然化身游戏帅气的角色,这种反差略带抽象的剪辑风格迅速的在这个小圈子里爆火。各大网友争先恐后的想要自己本命英雄的转场,让熊出没彻底成了各大手游玩家的通用剪辑素材库。 纵观整场二创的演变,熊出没从来不是丹丹的童年怀旧动画,别家的动画二创热度只是昙花一现,唯有熊出没上千多集里海量数不清的神态动作名场面,源源不断的给全网创作者挖掘创作。大家会发现是不是隔一阵子就会被挖出一些热梗? 很多人都不理解,一部面向孩童的动画,为何他能拿捏当代年轻人的娱乐潮流呢?其实细细想来,一切就会豁然开朗。当年守在电视机前追熊出没的那群小孩,如今恰好就是这些沉静达瓦、 遨游在王者峡谷的年轻人。小时候捧腹大笑看狗熊林打闹的我们,长大后接着游戏释放压力的也是我们。 这场风波看似只是一段抽象搞笑的二创转场,本质上却是独属于一代人的双向奔赴。童年的动画陪伴着懵懂的少年,两段看似截然不同的时光,最后重合在同一批人的身上。原来从头到尾 玩梗的、感慨的、为之着迷的,一直都是一代人。熊出没从未过时,他只是陪着我们一起长大了。

喵了个咪的,就这个最近超火的神人转场视频你竟然还不会做!今天三十秒教会你 第一步,我们先把熊出没素材和上伯乐出场素材添加到轨道,我们搜索音乐添加到轨道,在鼓点的位置打上标记,裁切音频,将标记点对齐两段视频的衔接处, 然后才切掉上伯乐子弹射出的前边视频,这样就做好了,我们来看效果。 好了,下期想学什么效果,欢迎评论区留言,同时博主缺瓦和三角洲的游戏素材,有优质素材的可以免费帮点。

剪辑时突然发现这样的开场有些平平无奇,为了让视频变高级,首先导入击杀素材,再开头打上定格,接着将视频导出,导入刚刚导出的素材, 点击主轨素材,双指按住素材,像我这样缩小一点,接着在动画里找到向上滑动, 在画中画里导入一段木碟素材色度,抠图,把绿木去除,调整合适大小,点击主鬼素材。在技能准备结束那针,打上一个关键针,在技能结束后再打上一个关键针, 第二个关键针处把素材放大,全屏,在第二个关键针后面一点的位置分割下来,滑动时间线,慢慢滑动,划到看见画面动了,动了的前一针分割下来, 把中间部分删除,这样就做好了。

当我剪辑时,一不小心导入了一段光头强变身黑锅侠的视频,又不小心导入了一段 ko 的 出场动画,刚好我又打出一段超绝击杀视频,突然我有一个大胆的想法,我手滑在光头强双手快要打开的位置切了一刀, 删除后面多余部分。又不小心在 ko 手块打开的位置切了一刀,删除前面多余部分。此时我惊奇地发现,两段视频竟然自然地衔接起来了。接着时间轴往后移动,在 ko 不 动的位置分割删除后面多余部分,然后点击中间小白块,添加推进二转场, 然后选中第一段视频,找到音频分离,将音量拉高时长往后拉一点,与后面视频衔接,然后添加这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点处添加一个小黄点,接着在小黄点的位置分割删除前面音乐,再把音乐移动到第一个转场处。时常拉到开头就做好了。 你学废了吗?你还给我,好刺眼呀!